Zrobi sam

Yak namalyuvati kocka olivtsem. Jak za stvaranje pravilnog kvadrata Kvadrat s okvirom

Yak namalyuvati kocka olivtsem.  Jak za stvaranje pravilnog kvadrata Kvadrat s okvirom

Prodovzhuyu raspovídati o pravo, scho slikati navichka malyuvannya, u ovom vypadka geometrijske figure. Trenuvativna mala mašta, trivijalne slike i zamračujuće figure. Otzhe, pravo za slikanje. Dio 2. Nastavite.

Ale persh nízh nastaviti udesno, pretpostavljam, scho ê.

Dvovimírni fíguri

Colo. Spatula će se sklopivo namaluvati jednaka najljepšoj koloni, što se može učiniti uz pomoć šestara. Sa svjetlosnom linijom, malo i krugom oko nje. Jednom, tiše, zaboravlja se priroda ruča i sjećanje. Dodatno vam možete pomoći jednostavnim postavljanjem bodova za klip. U jedan sat, čim se visonuvati tsyu na desno, kolac će vikhoditi sve ljepše. 🙂

Trikutnik. Trymo namalyuvati jednakostranični trikutnik. Znam, dobro, možete nam pomoći za klip, ali možete koristiti mali kompas iza kompasa i čak zapisati našu figuricu. Malo je teška, ukusna je i samosvjesna.

Kvadrat. Dakle, sklopivo od prvog puta, sve strane su iste, i sve su izrezane za 90 stupnjeva. Na to da će zapamtiti ispravan oblik vikarne linije. Zaigrajmo ga malo na točkice, a onda samostalno, bez dodatnih alata.

Pisanje kvadrata je mali romb, tako da se isti kvadrat malo okreće za 45 stupnjeva.

Mali 5-kintsevu zirku, mali se ne vidi s papira. Po prvi put možete ubrzati s kompasom i uklopiti zvijezdu u kolo, tako da možete postići simetriju.

Šestikutna zirka. Malyuêtsya jak 2 jednakostranični trikutniki.

Vosmikintseva Zirka. Nacrtani jak 2 kvadrata.

Jaje. Tse ovalan, kao na jednom kraju, a ne na drugom.

Pívmísât. Qiu figuru namalyuvati nije tako lako, jer se na prvi pogled treba izgraditi. Probajte malo sami, a onda odmah uz pomoć kompasa sjetite se da je za mjesec dana to zapravo dio dva zuba, koji se mogu promijeniti.

Trivimirne figure

Prelazimo na trivijalne brojke. Prilično iz kocke. Mali kvadrat, zatim drugi kvadrat je trocha vishche i desno, s jednom linijom. Otrimuêmo kocku uvida. Sada ću pokušati slikati istu kocku, čak i bez vidljivih linija u sredini.

Sada je kocka mala iz drugog kuta. Za širok raspon malih ravnih paralelograma u obliku romba, spuštanje okomica i mali lik u bazi. Ovo je sama kocka, ali bez vidljivih linija.

Sada ću pokušati namaluvati cilindar iz različitih kutova. Prvi cilindar će biti pogled, mali oval, okomito prema dolje koja je mala ovalna baza. Zatim mali cilindar iz nevidljive donje unutarnje fasete i cilindar iz nevidljive gornje unutarnje fasete.

Završit ću ciklus figura za slikanje stošca iz različitih kutova.

Maluêmo colo. Na lijevoj donjoj vreći je vrlo lako sjenčanje. Tin maê buti u obliku pivmisyatsya. Daleko od svjetla do tamnog, s puno kole, postoji samo mala količina refleksije svjetla. Udaljenost polako pada, ali udaljenost od baze hladnjaka, zatim svjetlosti. Tin perebuvaê od protylezhny víd dzherela switla na stranu. Tobto, u našoj vipadki, svjetlo se nalazilo u gornjem desnom kutu.

Sada je kubični metar zatvoren. Kod ove vrste vipadku svjetlo se također nalazi u gornjem desnom kutu, a to znači da ga sa suprotne strane više neće biti, s gornje ga neće biti, ali je desna strana vidljiva sa strane svjetlosnog tona . Šrafiranje se primjenjuje koliko god ide.

Za isti princip zatvaranja stranica na kockama i čunjevima, važno je zašiti iza oblika predmeta taj tim, kao na novom svjetlu žabe. I tin, scho pada, također je kriv za davanje oblika predmeta.

Pa ipak, s desne strane za sjenčanje je dijagonalno sjenčanje, ako bih ga isprobao sa sjenčanjem u obliku objekta, onda će objekt biti veći. Ale sjenčanje iza oblika, da vzhali shakuvannya - tema dorade je super, već sam osjetio vivchati, i reći ću da bez treninga ruku i brzog svjetlucavog poteza nema ništa i ovdje, ako samo robotiziram malene , ja sam redoviti vivchats neminovno će ljepše namjestiti datum.

Domalovuêmo da prodovjuêmo 🙂

Yak namalyuvati trg olivtsom korak po korak, da raste iverica jednostavnih crocs.


Krok 1. Perche, wi maête namir zrobiti, tse shoopiti liniyku. Vladar nije kriv za majku bilo koje vm'yatin uzdovzh zemlju koju želiš, tvoj trg je na tvojoj misiji. Zbog osjećaja krivnje, morate početi s vodoravnom crtom. Tse tako da možete bojati svoje naočale jednako jednu po jednu. Isto tako, sa svjetlom pročitajte retke iza dodatnih redaka. Jak samo vodoravno, jako namalovano, dodajte dvije točke jednu po jednu na strani kože linije. Okulari vam omogućuju da se poravnate okomito na liniju, jer može ići do 90 stupnjeva.

Krok 2. Tuku isti crock za krokodila, ali ako okrenete okulare, bit ćete u liniji, tako da ćete kao rezultat biti savršeno ravna linija.

Krok 3 To je samo brzi dijagram, pokazat ću vam, kao kvadrat od 90 stupnjeva na strani kože.

Croc 4. Pronađite svoju vodoravnu liniju od točke A do točke B za gornji i donji dio kvadratnog oblika.

Croc 6. Os je vaš idealni kvadrat. Sada možete koristiti jaki pupoljci materijal za čogo, kako trebate rasti, ili ih također možete koristiti.

Sve predmete zbog kojih se osjećamo dobro, misli možemo napisati u jednostavno geometrijsko tijelo (kocka, kulu, stožac, cilindar, prizma, itd.). Vivchayuchi u obliku kocke, mi diznaêmosya, jak namalyuvati, na primjer, separe, zato se separei traže da slikaju od vikari tiho oni sami primaju jak ja kocku. Na novim vrhovima, rubovima i rubovima, jak í na kocki. Dah budinku je prizma koja je bogato fasetirana.

Dobit ćemo kocku iz prirode, a onda ćemo pobijediti u znanju o našim velikim sklopivim objektima za sliku, kao što su štand i ulica.

Kocka je geometrijski tilo, odobreno prelivanjem površina. I, kao í biti neka vrsta inteligentnog objekta, kad se slika na ravnom luku, može se s vremena na vrijeme osvijetliti do zakona perspektive. Na malom je prikazana linija horizonta ríven područje umjetnikova zoru... Na njima se nalaze točke konvergencije paralelnih pravaca. Naš vipadku ima niz horizontalnih linija, tako da možemo udariti do točke silaska zla i neke od vodoravnih linija, tako da možemo udariti do točke silaska s desne strane.

Moje slike su objekti na otvorenom prostoru kao da su naše oko. (Chim dal vid pogled, tim manje viglyadaê subjekt je pretanak)

Uho slike je kompozicija. Lagane linije dovode našu temu do arkushija. Gore ima više troha, više s ruba, dolje odozdo. Intuitivno dizajnirajte mjerilo tako da objekt ne gleda u gigantski chi nadto mali.


Pomesti rebro što je moguće bliže vertikali nije trošio od središta luka, da prođe kroz presjek dijagonala. Uz pomoć jedne točke gledišta, cijena pronalaska rebra na našoj slici je za oko najmanja. Na oku je rez rebara koji leže na stolu i vodoravno. Vlak zorova memorija, zamyatovoychi kut. Gledaj brzo, pretoči u kockicu, pa u male.


Oni su isti pokretni í s gornjim rebrima. Kako prenijeti prostor na arkushi da nam objasnimo osnovne zakone linearne perspektive. Paralelne linije bez napora se u jednom trenutku ljute na liniju. Onome tko bi trebao prenijeti, kako se rub nalazi daleko od izgleda, možemo zamisliti manje ja roztashuêmo želja... U takvom rangu, rebra će biti velike visine.


Kada se udaljena horizontalna rebra prelije, vrhovi se uspostavljaju. Prođite kroz njih dalje, oku nevidljiv, rub. Na pozornici kob možemo vizualizirati kocku, možemo vidjeti kroz pamet strukture objekta.

Da bi se dobio osjećaj za vještinu, bični rubovi su prošli, brzo metodom vizuvannya... Za dodatnu metodu vizualizacije slike objekta, umjetnik je sposoban vizualizirati objekte u proporcijama i iz različitih kutova.

Yak vín pratsyu? Pogledajte masline na vinyagnutym rutsi, zagledajte se u jedno oko, pogledajte masline i slike rebara kocke na otvorenom prostoru. Gornji rub masline kriv je za cijeđenje s gornjeg vrha rebra i utiskivanje prstom na olivtsi vrh, tako da sjedne iza donjeg vrha. Ne skidajte prst s masline, podignite je ravnim rezom i okrenite između dva rebra. U takvom rangu važnije je povezati visinu i širinu jednog aspekta. Zapamtite cijenu i proslijedite je bebi. Uz pomoć ove metode moguće je vizualizirati i predočiti smanjenje rebara.

Osim toga, kako je gotovo, potaknite ga, počet će prije nove perspektive, A to znači prije sjenčanja.

U osnovi, umjetnikov žar je prenijeti formu predmeta. Naše bachimo kocke imaju tri strane, sav smrad je različit u tonu. Liva ruba noći je cijena objekta. Štap potučenog svjetla od novih predmeta ili refleksa, zasjenjenje najvidljivije svjetlosti u svijetu vizije. Najfiniji rub se skuplja u suprotnosti, manje od sita. Također, pokažite blizinu prednjeg plana.


Gornje područje tamnije ispod je okomito udesno. Upali joj lish kovzaê, fancy pivton. Brutalno poštovanje, chim bliže prije dzherel svitla, tim svitlishe bit će ton. Sjenčanje se može primijeniti dijagonalno. Na rebrima je humkoy visvitlimo, za prijenos video bliska.

Za robote iznad najljepše strane svijeta tvrda maslina N abo 2H... Pobijedite da ne date ton preko mraka. Shtrihuvannya se primjenjuje okomito, u blizini trga.


Kositar, kada padne, postaje tamniji, manje je snage od predmeta. Bliski rub - svrha prijelaza svjetlosti i kositra. Pada mi. Bliže smo temi, imamo intenzivniji ton. Dovedite svjetlo iz kocke na lijevi refleks u sredini i troheji vise.


Malyuvannya jednostavan geometrijski til često vikorystvutsya na i dopuštajući umjetniku-kob da vidi sliku objekata na otvorenom prostoru, stagnirajući zakoni i obećavajuće potaknuti tu novu perspektivu.

Svi predmeti i figure raspoređeni su na otvorenom. Namjeriti jednostavnog malog djeteta s umom nerazumnih predmeta, i svega, na novom, i svemu što se želi vizualizirati. Varto može vidjeti jednu vrstu oblika i linija, bijelu i crnu boju, svjetlost i boju.

Mališani trebaju zauzeti prostor na trijemu, de ínu prostor i proporcije svih predmeta, kako ih pronaći, svjetlo i limeno, kao ravno iza oblika predmeta.

Osnovne geometrijske figurice:

Dvostrane ravnine figurica

Trivimirni figuri, yaki mayut ob'am

Apsolutno svi objekti, u svojoj osnovi, potiču ih na postuliranje.

Kocka je lik, čija je osnova trivijalna slika u prostranom sportskom arkušu. Kocka ima sve geometrijske parametre, kao što su: vertikalnost, horizontalnost i dubina... Kod same kocke položena je zjenica.

Za klip, mali će im biti pravi. Za pomoć figurativnih i logičkih motiva, uz vas smo razvoj poslanice za analizu analitičkog oblika... Za veću inteligenciju i analizu mali je u pravu.

Točno

Sidaêmo za štafelaj, uzimamo veliki luk od papira, možda jeftin, ili zagalí shmat rešetku (U tsíy desno papír, posebno značenje nije maê)... To je mali kvadrat, tako da zychayno namagaêmosya zrobiti tako, tako da će stranice biti rivnim, a linije ravne.

Otzhe, - mi bachimo ekstravagantan trg, bešćutan i ne neprijateljski, ale samo po jedan.

Robimo iz kvadratne kocke olivcem: mala crta od rubova otprilike na rezu od 45 stupnjeva... Domalovoêmo stražnji dio i ... imamo još jednu kocku. Aleksej, u nadsvodu nema mjesta za prostor. Sasvim je moguće zalutati najbliže i udaljene rubove. To je samo niz redova na trijemu.

Moramo vidjeti prostor, trebamo dati malo glatkoće... Tobto zrobiti tako, jasno nam je, de prednji dio malunke, a de stražnji dio.

Stranu kocke, koja nam je bliža, potrebno je vidjeti, čitati i aktivno prenositi. Uzimam svoju maslinu i prednje lice je vođeno podebljanim tonom. Infekcija se još uvijek može postaviti, de blizu bik, a de bik biti lociran daleko od nas.

Na taj je način os prebačena u prostor, kako bi se postigao željeni rezultat. Ali ne svi. Zaraza važno je pravilno prenijeti glatkoću, ali smanjiti volumen u malom.

Mali video tutorial na temu optičkih iluzija bit će propagiran za vaše poštovanje.

U Photoshopu možete napraviti mali izbor kvadrata. Ispunjavanje kvadratnog í kvadratnog z okvira. Mali kvadrati ljepše kroz vektorske objekte, bez sredine kroz "Pravokutnik alat".

Alat za pravokutnik

Vibiraêmo figuri (U), zajedno s alatom Rectangle, div. snimka zaslona u nastavku.

Snaga "Fill Pixels" je vraćena.

Vibrirajte bojom popunjavanja kvadrata (prva boja na alatnoj traci), mali kvadrat pomoću tipke Shift.

Kvadratni okvir

Kvadrat skliznuo malyuvati na novu praznu loptu bez ikakvog punjenja. Možete stvoriti novu loptu pritiskom na Alt + Ctrl + Shift + N sat vremena.

  1. Restore Paths (na ruskoj cesti);
  2. Mali kvadrat iz s podstavljenim pomakom;

Ponovo podesite vektorski kvadrat u prikazu (Odaberi) pritiskom na Ctrl + Enter.

Zafarbovuêmo vision (u različitim bojama)

Alt + ← BackSpace - prva vibrirajuća boja.

Ctrl + ← BackSpace - druga vibracijska boja.

Napad desnom tipkom miša s loptom i kvadratom i odaberite Opcije miješanja.

Za stilove, vibracija "Stroke" će postaviti veličinu okvira u pikselima i veličinu okvira. Možete eksperimentirati s drugim opcijama.

Kao rezultat, možemo prepoznati kvadrat s crvenim okvirom od 3 piksela.