Gerakkan komponen yogo itu

Semua pilihan Cat untuk menyediakan dan mengedit imej. Alat Yaki є dalam cat Tambah tab "Malyuvannya" untuk memaparkan garisan

Semua pilihan Cat untuk menyediakan dan mengedit imej.  Alat Yaki є dalam cat Tambah tab

Program Paint digunakan untuk membendung, melihat dan menyunting imej grafik warna raster. Untuk bazhannya, anda boleh menambah anak kecil dengan huruf berwarna-warni, vikoristovuchi menjadi-sejenis fon, pemasangan dalam Windows. Tekan butang untuk memulakan program. mulakan, merompak Program,Standard, dan kemudian Cat.

Cat Inggeris dipanggil "Maluvati". Cat dengan fail seperti Bitmap (* .bmp), Format Pertukaran Grafik (* .gif) dan Format Pertukaran Fail JPEG (* .jpeg, * .jpg). Untuk bayi bertitik, dilipat dengan set program tambahan, imej elektronik akan digunakan dengan bantuan titik pertumbuhan rapat warna kecil. Koordinat semua titik diambil sebagai struktur raster yang diberikan. Dengan perubahan besar dalam raster imej, kami akan menunjukkannya, sebagai contoh, lengkung akan muncul pada baris yang sangat kerap.

Di bahagian atas tetingkap (Rajah 4.36), baris tajuk dikembangkan, di mana fail muncul, dan ia dipanggil program. Baris menu diletakkan di bawah.

Terdapat beberapa alat ( 1 ), jadi vikoristovyutsya untuk batang dan redaguvannya malyunk. Dengan set alat untuk retouch set zrazkiv ( 2 ), jenis yang berubah jatuh sebagai alat bergetar. Sebagai contoh, apabila memilih alat Garisan (Barisan) set imej akan mempunyai julat lebar yang berbeza. Garis atas adalah satu piksel lebar. Vibran dalam set zrazkiv ( 2 ) lebar garisan dibuat daripada warna besar dan dipaparkan dengan cara yang salah.

Kecil. 4.36.

1 - set alat; 2 - set zrazkiv; 3 - penunjuk warna semasa; 4 - kawasan lukisan; 5 - palet

Penunjuk warna semasa ( 3 ) Razorovaniya di bahagian kiri bawah tingkap di atas barisan kem. Segi empat, jahitan pada latar depan penunjuk, stok dengan warna utama (tobto tim, cat yakim). Segi empat lagi sebahagiannya dikelilingi oleh persim, kerana bahagian itu boleh dilihat, ia selesai dengan warna untuk latar belakang.

Merapatkan tepi bawah kawasan lukisan ( 4 ) palet dipaparkan ( 5 ). Vaughn dibentangkan

28 zrazki kolorіv, roztashovanymi dalam dua baris. Tsi kolori vikoristoyutsya untuk melukis dan membingkai latar belakang. Penatalan swarty membolehkan anda melihat imej, tetapi tidak sesar pada tingkap, untuk anjakan menegak dan mendatar kawasan lukisan ( 4 ).

Di baris saya akan berdiri, di sebelah yang paling mewah, sebagai contoh, tanda arahan yang dilihat, koordinat penunjuk akan dipaparkan.

Gambar Malyuvannya dalam editor grafik Paint boleh dihantar terus ke permulaan program. Vibir ke alat untuk melukis: olivtsya, pengisian penzlya, dsb. untuk menunjukkan klik tetikus butang yang sepadan kepada satu set alatan ( 1 ). Butang alat aktif dipaparkan "dalam-banjir" dan dipaparkan. Di bawah, nama alatan ditunjukkan, seperti ditunjukkan dalam editor grafik, yang ditunjukkan dalam sfera storan mereka. Namakan alatan yang ditulis dalam huruf condong.

Visi wilayah baharu Stasis dilihat oleh kontur (garis putus-putus) serpihan bayi, bentuk yang cantik.

Vidіlennya vikorystovuєtsya melihat serpihan segi empat tepat.

Pemadam / Warna gumka berfungsi untuk menggambarkan serpihan lukisan yang tidak diperlukan. Apabila robotik humkoy penunjuk akan membina segi empat sama, saiznya ditetapkan dalam set imej. Chim persegi yang lebih besar, tim lebih besar kawasan pemadaman (zafarbovu dengan tla warna) gumka perubahan jam pid.

Apabila anda menekan butang kanan tetikus, alat akan dihidupkan warna gumka, jadi memadamkan warna utama, membetulkan dalam detik Denmark pada penunjuk warna semasa. Sebagai contoh, jika seorang pemenang kecil mempunyai sepuluh warna, maka warna gumka Jika anda tidak membazir satu warna, kedudukan pada penunjuk seperti latar belakang, anda akan kehilangan yang tidak terhalang.

Banjir Saya akan menutup kawasan bayi dengan warna utama (klik pada instrumen dengan butang tetikus kiri) atau warna latar belakang (klik dengan butang kanan). Untuk kejelasan memanggang dalam patung, scho untuk membesar, farba "roztіchetsya" di seluruh wilayah lukisan.

Skala Membenarkan skala malunka. Nilai kenaikan dipilih daripada set isyarat.

buah zaitun garis kecil zavshirshki dalam satu piksel. Tekan butang dari imej haiwan di set alat, klik butang tetikus pada palet warna untuk lukisan, pindahkan penunjuk beruang ke mata telinga jagung. Tekan butang, tukar misha. Garisan muncul pada bayi itu, mengulangi trajektori tangan Misha. Lukis garis lurus secara menegak, mendatar atau ke bawah hingga 45 darjah, tekan kekunci Shift.

Penzlik, Yak і zvychana berus apabila dicat, mengekori paya di belakangnya; untuk dijalankan di sepanjang traktorії ruch of Mishі dengan lіvіy menolak butang. Saiz bentuk itu penzla Bergetar daripada satu set isyarat. Dengan robot dengan penzel sebenar, lebar garisan dibentangkan mengikut saiz, membentuk garis lurus penzel. Perkara yang sama boleh dikatakan mengenai lebar garisan yang dijalankan penzlem di vіknі Paint: anda juga boleh berbaring dalam saiz dan bentuk yang bergetar penzla iaitu secara langsung, di mana garisan dijalankan. Untuk penggantian penzlik MA bentuk segi empat sama.

Apabila memikirkan dengan penzel, pilih warna asas, kemudian saiz penzel. Warna garisan ditemui dari senarai butang kanan Misha.

Rozpilyuvach Saya akan minum farba pada bintik viglyadі. Sebelum Tim Yak, jumpa budak kecil untuk mendapatkan bantuan rozpilyuvacha, Getar saiz yang sama daripada set imej dan warna pada palet. Kepantasan perubahan rosiluvacha menyemai kekuatan farbi. Chim Mensha Shvidkist, Tim "Shchilnishe" Lyagak Farba. Kami akan membukanya secara manual selama sejam untuk melukis objek remeh.

Menulis membolehkan anda membuat sekeping kecil daripada serpihan teks.

Talian ya, kemungkinan garis lurus kecil dengan lebar dan warna yang diberikan. Lebar garisan digetarkan dari set penunjuk, warna - pada palet.

Kriva berkhidmat untuk merenung dengan warna vibranim lengkung licin dengan satu atau dua zgin. Lebar garisan ditetapkan pada set penunjuk.

tegak nilai untuk kerusi berlengan lurus dan segi empat sama dengan jenis storan tertentu.

Bagatokutnik vikoristovuyutsya untuk mengecat garis lurus terakhir, untuk membuat bagatokutnik dari jenis storan tertentu.

Elips Membenarkan penggunaan warna pratetap untuk kontur dan jenis storan.

Membulat segi empat tepat Membenarkan namaluvati segi empat tepat iz dari kutas bulat dan dari jenis rizab tertentu.

Apabila anda mengklik tetikus di kawasan merenung, ada kemungkinan, dengan cara itu, untuk memusnahkan, atau melukis semula terdapat bayi. Viglyad vkazivnika dalam bidang lukisan terletak pada alat bergetar.

Untuk pelancaran editor, paparan akan menunjukkan olivtsya. Alat yak vibrati Yaksho barisan abo bengkok, pemain pertunjukan nabuda viglyad menyeberang, di vikoristannі gumka- Segi empat, dsb.

Koordinat penunjuk menunjukkan koordinat garis koordinat dari penunjuk ke bahagian atas kiri bahagian atas gambar piksel. Koordinat penunjuk є dalam nombor. Koordinat mendatar meningkat dari atas ke bawah.

Punggung yak boleh dicat dengan mudah dengan garis lurus dan garis lurus. Jika anda ingin berterus terang, lihat perkara berikut:

  • · Klik pada Misha untuk bergetar pada palet garis warna;
  • Tekan butang alat barisan;
  • · Pada satu set zrazkiv bergetar lebar garisan;
  • · Letakkan penunjuk pada titik kawasan kerja, anda akan dapat melukis garisan. Pemain pertunjukan sedang menyeberang untuk melihatnya. Rig butang, gerakkan Misha ke titik akhir. Apabila menukar untuk kerani, garis lurus dilukis. Maluvannya talian akan tamat sebaik sahaja butang Misha dilepaskan. Lukis garis lurus secara menegak, mendatar atau ke bawah hingga 45 darjah, mula-mula buka butang Mish, tekan kekunci Shift.

Schob namalyuvati segi empat tepat dengan kutami lurus, klak tetikus, alat getar schob. Pemotong lurus. Kemudian tetapkan kord warna pada palet dan jenis memori pada bingkai dengan satu set alat. Pemeriksa harus berdiri di titik, jika terdapat salah satu bahagian atas patung, dan apabila butang ditekan, gerakkannya ke potongan bertentangan (mengikut pepenjuru), kembangkan yang kecil ke saiz yang diperlukan. Petak itu dicat seperti itu, seperti rektum, menekan kekunci Shift sambil meregangkan figuri.

Schob namalyuvati segi empat tepat dari lebar nyanyian kontur garisan, getarkan alat. barisan dan tetapkan lebar dalam set, bukannya tekan pada alatan segi empat tepat kemudian cat figuru. Pryamotonik iz dengan kutas bulat dicat dengan pangkat yang serupa, menggetarkan alat yang sama.

Vitanya! Mari kita bercakap tentang mereka yang menggunakan editor grafik Windows standard - Cat... Jelas sekali, anda tidak boleh mendekati menggunakan Photoshop untuk kefungsian Windows, atau dengan program yang serupa, tetapi terdapat banyak ucapan asas dalam bahasa baharu yang masih boleh anda lawati. Dan kebodohan itu sendiri - Cat tidak diperlukan, walaupun dipasang pada mana-mana versi Windows. Untuk itu, jika perlu, tambahkan tindakan pada pengeditan dalam imej - putarkannya, buatnya, masukkan teks, dsb. Cat tidak boleh digantikan, kerana ia perlu menyaring skrin dengan kaedah Windows standard.

Yak malyuvati pada komputer dalam Paint

Salah satu ciri editor grafik Paint yang paling mencabar ialah anda boleh membuat sekeping kecil dari awal. Untuk paparan program yang mencukupi, saya menemuinya pada komputer kami untuk alamat: Mula - Usi program - Standard - Cat... Tunjukkan juga pada akhir:

Semua alat yang diperlukan untuk melukis dalam Kata Laluan terletak di bahagian atas program.

buah zaitun

Kebanyakannya dari olivtsya, yang terletak pada bar alat. Klik pada butang tetikus baharu, anda melihatnya.

Sekarang talian vibramo tovshchinu:

Dan di tengah hari warna bergetar, yang kecil. Di sini anda boleh menetapkan dua warna serentak: Warna 1 dicat dengan butang tetikus kiri (LMB), Warna 2 - dengan butang tetikus kanan (RMB). Untuk keseluruhan clasaєmo LMC mengikut Warna 1 atau 2 atau lebih pada palet, tetapi lebih kerap output yang diperlukan juga tersedia.

Kini anda boleh mencubanya pada kutu daun kecil: tekan dan laraskan LMB, garis kecil, kemudian nabi yang sama, laraskan PCM. Yak bachite, pergi melalui garis warna musim sejuk.

Dengan mengetatkan kekunci Shift, anda boleh melukis garisan menegak dan mendatar lurus.

Berus

Bagi kebanyakan artis berprestij di kudi, akan ada Alat Perisai. Klik pada butang kiri baharu untuk melihat paparan yang tersedia.

Bergetar penzel, yang telah dihormati, jadi sendiri, seperti dengan alat Zaitun, anda boleh menggetarkan garis dan menetapkan 2 warna. Cubalah sedikit - ikuti garis panduan, cara membuat sapuan penzel rujukan dengan farboy.

Talian

Instrumen Talian akan berada pada masa kini, bagaimanapun, kerana kita perlu berterus-terang sehingga menjadi kutas. Anda juga boleh menetapkan garisan dan garisan warna kepada semua alatan.

Vikoristovuchi Lіnіyu, menjadi aktif dalam menyesuaikan kontur. Klik pada piktogram pada panel instrumen, dan kemudian pilih salah satu titik. Saya tidak akan membuat laporan mengenai kulit mereka, anda sendiri dapat melihat, untuk siapa bau busuk diperlukan, setelah bereksperimen.

Proses melukis terus ke penghujung yang mudah: klik LMB dalam sebarang gerakan dan regangkan garisan dalam mana-mana garis lurus. Apabila anda membuka jari anda dari butang Mish, garisan akan dirantai. Walau bagaimanapun, anda boleh menukar - kut nahilu, roztashuvannya, dozhinu. Untuk keseluruhannya adalah mudah untuk menimbulkan salah satu titik di hujung garisan dan tarik pada tahap yang diperlukan.

Kriva

Curve akan dilihat dari pasukan Olivets alat, anda boleh mempunyai garis halus sedikit. Keseluruhan instrumen juga terdapat di bahagian Figuri dan untuk hari baru, serta untuk garis lurus.

Mudah untuk menyelesaikan Maluvati Kriviy: tekan kerja cat pada mana-mana misi, tekan butang, seret ke titik inshu, untuk mendayakan kerja cat. Weide ialah garis lurus. Sekarang, setelah mengklik butang kiri pada baris dilent, dan tekan butang, anda boleh menekan terus ke arah yang berbeza, menukar kelengkungan.

Yak namalyuvati dalam Patch dengan figuru beruang

Pada panel patung anda boleh menambah patung standard. Gunakan butang menatal untuk menatal ke bawah untuk melihat semua patung yang tersedia.

Viberemo, sebagai contoh Shestikutnik... Untuk yang baharu pada masa kini, bukan sahaja alat "Kontur", tetapi juga alat "Isi" aktif. Ia juga perlu, bahawa angka itu segera dihafal oleh warna succinic, vibraєmo Sucilny colir.

Memori slaid, yang dalam panel Colir Colir 1 adalah saiz kontur figuri, dan Colir 2 adalah warna pengisian figuri.

Schob namalyuvati figuru, hanya satu serangan kerja cat dalam mana-mana misi dan mudah, akan memerah beruang ke atas dan ke bawah. Jika angka itu betul, gunakan kekunci Shift. Di samping itu, kerana rajah itu akan dirantai, ia boleh diubah dengan menarik satu daripada gegelung segi empat sama bertitik. Selain itu, enam-jalan boleh dialihkan ke satu titik dengan mengklik pada LMB baharu dan mengetatkan butang.

Kapak telah dipilih dan perkara utama telah dipilih, kerana ia telah dicat pada komputer Paint.

Yak tulis teks dalam Paint

Jika anda perlu menulis teks daripada Cat, klik Alat pada ikon A.

Tekan butang dengan butang kiri, sama ada, berjaga-jaga buat masa ini:

Tab baharu juga akan muncul pada bar alat.

Tetapan hampir sama dengan parameter Microsoft word... Tobto. Ia adalah mungkin untuk menukar fon, saiz fon, menukarnya dalam huruf tebal, kami akan mencurinya dan kami akan menambahnya. Anda juga boleh menukar warna teks. Warna 1 - untuk teks, Warna 2 - untuk latar belakang.

Teruskan Imej - Vidіlity - Vidіliti semua, atau PKM - Lihat semua, tetapi keseluruhan foto kelihatan di sebalik kontur. Dengan dia, anda juga boleh melihat video yang diterangkan dalam perenggan sebelumnya.

Robot dengan serpihan

Pada bar alat, anda boleh mempercepatkan imej dengan bantuan butang: Tukar, Tukar dan Putar.

Sebaik sahaja saya terperangkap dalam Obrizati, maka semua foto, di sebalik kesalahan serpihan yang dilihat, tidak jelas:

Saiz Natisnit Redaguvati, bagaimana untuk menukar saiz imej, atau nahility secara mendatar atau menegak.

Ia adalah mungkin untuk memutarkan penglihatan objek sebanyak 90 atau 180 darjah atau untuk mengangkat anak-anak kecil.

Paїntі telah memindahkan kuasa virizuvannya, menyalin, sisipan vidіlenikh ob'єktіv. Lihat bahagian Malunka, tekan PCM, getar Salin atau Virizati / Kombinasi Klavish ctrl + c abo ctrl + x. Ob'єkt duduk di penimbal pertukaran. Sekarang, jadilah seperti budak kecil, klik PKM dan getar Sisipkan atau Ctrl + V.

Alat Іnshі Cat

Anda boleh melihat sebahagian kecil bayi dalam Pints ​​dalam dua cara - dengan mempercepatkan paparan dengan butang Padam, atau dengan menggunakan alat Pemadam:

Untuk gumka, anda boleh menetapkan harga, seperti untuk olivtsya atau berus. Menjalankan kerja cat yang terlalu tegang, jadi seperti diley sedikit, padamkannya.

Instrumen Palitra terletak di bar yang berdengung. Tekan pada yang baru, dan kemudian klik pada cat untuk warna yang diperlukan pada bayi. Tsei kolir akan secara automatik diberikan kepada kolir 1. Tobto. Kini anda boleh melukis dengan warna yang anda perlukan, kerana anda tidak perlu memilih paparan pada panel.

Instrumen Skrin diperlukan untuk menambah bilangan imej. Lukis LMB, tutup yang kecil dan PCM, putar semula skala.

Dalam alatan terdapat isian warna. Dengan bantuan tambahan, anda boleh menyimpan namalovanі figuri be-yaky kolor. Warna viber daripada palitri, atau percepatkan dengan alat Palitra dan klik LMB di figuria, schob zafarbuvati її.

Nah, paksi, mabut, dan segala-galanya, pemenang Cat pada komputer. Selagi detik-detik itu tidak disucikan, tulis dalam komen, saya akan cuba mengemas kini artikel.

Cat ialah ciri Windows, untuk bantuan yang mungkin untuk menembak anak-anak kecil di kawasan bersih lukisan, atau pada imej bergerak. Kebanyakan alat yang boleh digunakan dalam program Paint boleh didapati di halaman, di tepi atas tetingkap dengan program Paint.

Ilustrasi menunjukkan garis dan satu bahagian tetingkap dengan program Paint.

Malyuvannya lіnіy di Paint

Untuk melukis dalam program Cat, anda boleh mengambil sebilangan kecil alat yang berbeza. Imej garisan pada bayi adalah berdasarkan alat dan parameter bergetar.

Paksi alat, yang boleh vikoristovuvati untuk melukis garisan dalam program Cat.

buah zaitun

Zaitun vikoristovuyutsya untuk melukis garis halus dan lengkung.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Perkhidmatan instrumen klik buah zaitun.
  2. Kumpulan colora melukis Colir 1, getar warna dan seret imej untuk lukisan. Schob malyuvati warna 2 (latar belakang)

Berus

Instrumen Shіtki vikorystovutsya untuk mengecat garisan jenis dan tekstur yang berbeza, seperti dengan vikorystannі profesional penzlіv. Di sebalik pertumbuhan tambahan sen, anda boleh mendapatkan beberapa lengkung yang cantik. dengan kesan kecil.

  1. Pada sumbangan, letakkan anak panah ke bawah senarai Berus.
  2. Viber penzel.
  3. Klatsnit Rosemir dan menggetarkan saiz garisan, yang bermaksud permulaan penzel.
  4. Kumpulan colora melukis Colir 1, getarkan warna dan seret kursor untuk melukis. Schob malyuvati warna 2 (latar belakang), tala butang kanan mishі pіd jam untuk menarik penunjuk.

Talian

Talian instrumen adalah pemenang, kerana perlu menggunakan garis lurus. Dengan alat victorian, anda boleh menggetarkan garisan dan viglyad.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Figuri instrumen klik Talian.
  2. Klatsnit Rosemir
  3. Kumpulan colora melukis Colir 1 warna 2 (latar belakang), tala butang kanan mishі pіd jam untuk menarik penunjuk.
  4. (Bukan obov'yazkovo) Figuri denting litar yang menggetarkan gaya garisan.

Porada: Schob pada garisan mendatar, laraskan Shift dan tahan petunjuk dari satu sisi ke sisi yang lain. Schob lukis garisan menegak, laraskan Shift dan bimbing klien ke atas bukit atau ke bawah.

Kriva

Alat Curve adalah pemenang, kerana ia perlu untuk membuat lengkung yang licin.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Figuri instrumen klik Kriva.
  2. Klatsnit Rosemir getaran garis itu, yang menandakan garis.
  3. Kumpulan colora melukis Colir 1, getarkan warna dan tarik garisan. Schob menjawabuvati talian warna 2 (latar belakang), tala butang kanan mishі pіd jam untuk menarik penunjuk.
  4. Apabila anda memulakan baris, klik kawasan imej, kemudian gerakkan vigin bengkok dan tarik penunjuk untuk menukar bengkok.

Lengkung malyuvannya garisan dalam editor grafik Paint

Malyuvannya tokoh-tokoh kecil di Paint

Untuk pertolongan Program cat ikan kecil boleh ditambah kepada yang kecil. Antara patung siap є bukan sahaja unsur tradisional - segi empat tepat, elipsi, trikutniki dan penembak, - ale dan tsikavi dan patung-patung yang tidak ganas, sebagai contoh, ke hati, bliskavka, wain dan kaya іnshih.

Anda boleh menggunakan alat "Bagatokutnik" untuk batang kuasa.

Figura yang disediakan

Dengan bantuan program Paint, anda boleh melukis jenis kecil angka siap sedia.

Di bawah ialah senarai patung cich:

  • Talian;
  • Lengkung;
  • bujur;
  • Pryamototnik dan pryamototnik pembulatan;
  • Trikutnik iaitu trikutnik segi empat tepat;
  • Ketupat;
  • P'yatikutnik;
  • Shestikutnik;
  • Anak panah (anak panah ke kanan, anak panah ke kiri, anak panah ke atas, anak panah ke bawah);
  • Zirki (chotirikutna, p'yatikutna, sixkutna);
  • Wain (wain tegak bulat, wain bujur, wain-chmara);
  • Hati;
  • Bliskavka.
  1. Atas deposit Golovna kumpulan Figuri Saya bersedia untuk mengklik figuru.
  2. Schob namalyuvati figuru, tarik. Schob namalyuvati angka bermuka rata, laraskan Shift selama sejam untuk menarik vazivnik. Sebagai contoh, schob namaluvati persegi, bergetar tegak Anda boleh menyeret kursor dengan menekan Shift.
  3. Jika patung itu adalah vibrana, adalah mungkin untuk menukar viglyad dengan memilih salah satu daripada yang berikut:
    • Shcheb menukar gaya barisan, pada kumpulan Figuri denting litar yang menggetarkan gaya garisan.
    • litar yang bergetar Tiada kontur.
    • Rosemir yang bergetar garis saiz (tovshchinu).
    • Kumpulan colora melukis Colir 1 yang menggetarkan warna kontur.
    • Kumpulan colora melukis Colir 2
    • Figuri denting Banjir pilih gaya isian.
    • Banjir yang bergetar Tanpa banjir.

Bagatokutnik

Instrumen Bagatokutnik menang, jika perlu untuk menetapkan patung dari beberapa pihak.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Figuri instrumen klik Bagatokutnik.
  2. Schob namalyuvati bagatokutnik, seret kursor, schob namalyuvati garis lurus. Tekan pada titik kulit, deluncurkan sisi bagatokutnik.
  3. Untuk menetapkan sisi dengan kutas 45 atau 90 darjah, laraskan kekunci Shift sebelum jam pembukaan sisi bagatokutnik.
  4. Untuk melengkapkan lukisan bagatokutnik dan menutup figuri, cari barisan bagatokutnik yang lain.
  5. Jika patung itu adalah vibrana, adalah mungkin untuk menukar viglyad dengan memilih salah satu daripada yang berikut:
  6. Shcheb menukar gaya barisan, pada kumpulan Figuri denting litar yang menggetarkan gaya garisan.
    • Shcheb menukar gaya barisan, pada kumpulan Figuri denting litar yang menggetarkan gaya garisan.
    • Yakshho figurі bukan litar yang diperlukan, klik litar yang bergetar Tiada kontur.
    • Untuk menukar saiz kontur, tekan butang Rosemir yang bergetar garis saiz (tovshchinu).
    • Kumpulan colora melukis Colir 1 yang menggetarkan warna kontur.
    • Kumpulan colora melukis Colir 2 warna bergetar itu untuk mengisi figuri.
    • Schob menukar gaya isian, untuk kumpulan Figuri denting Banjir pilih gaya isian.
    • Tiada pengisian diperlukan, klik Banjir yang bergetar Tanpa banjir.

Menambah teks pada Paint

Program Paint untuk bayi adalah mungkin untuk menambah teks juga.

Teks

Іnstrument Teks vikorystovutsya, kerana ia adalah perlu untuk menulis pada imej.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Perkhidmatan instrumen klik Teks.
  2. Untuk menarik fail kawasan lukisan itu, di mana anda perlu menambah teks.
  3. Dalam razdіlі Perkhidmatan untuk robot dengan teks atas deposit Teks pilih fon, saiz dan gaya kumpulan fon.
  4. Kumpulan colora melukis Colir 1 teks berwarna bergetar itu.
  5. Masukkan teks yang anda ingin tambah.
  6. (Pilihan) Tambahkan isian pada kawasan latar belakang teks sebelum kumpulan Latar belakang Oberit Neprosore... Kumpulan colora melukis Colir 2 yang menggetarkan warna ke latar belakang kawasan ke teks.

Robot Shvidka dengan Cat

Untuk mempercepatkan akses kepada arahan, yang paling kerap digunakan dalam Paint, anda boleh menggunakan panel akses pantas di atas baris.

Untuk menambah arahan dengan program Paint ke panel akses pantas, klik butang tetikus dengan butang kanan atau arahan untuk memilih item Tambahkan akses pantas ke panel.

Vidіlennya dan penyuntingan ob'єktіv

Dengan cat robotik Anda boleh menukar sebahagian daripada imej atau objek. Untuk keseluruhan keperluan untuk melihat sebahagian daripada imej, kerana ia adalah perlu untuk menukar, perubahan itu.

Paksi deyakі dії, yang boleh dilihat: perubahan perubahan objek, perubahan, penyalinan atau putaran objek, mencipta gambar untuk menyebabkan kekurangan bahagian getaran.

Vidіlennya

Іnіlennya vikorystovutsya alat untuk melihat sebahagian daripada imej, kerana ia diperlukan untuk menukar.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Imej Vidіlennya.
  2. Pilih salah satu daripada langkah seterusnya daripada perkara yang anda perlu lihat:
    • Jika anda melihat segi empat sama atau serpihan segi empat tepat imej, bergetar Pandangan serpihan segi empat tepat yang menarik imej dari bahagian imej yang diperlukan.
    • Jika anda melihat sebahagian daripada imej tidak terbentuk dengan betul, bergetar Melihat satu serpihan yang menyeret penyiar, supaya anda memerlukan sebahagian daripada imej.
    • Untuk melihat imej pada skrin, bergetar Lihat semua.
    • Lihat semua imej, imej sekeliling, bergetar Brutalkan penglihatan.
    • Untuk melihat paparan objek, tekan butang Lihat atau Padam.
  3. Silang, untuk warna 2 (latar belakang) untuk memasuki elemen video, anda boleh melihat perkara berikut:
    • Tunjukkan warna ke latar belakang untuk elemen visual, tandatangani pendahulunya Penglihatan penglihatan... Untuk sisipan elemen visual warna, latar belakang ditunjukkan, dan di dasar bahagian elemen yang dimasukkan.
    • Mari kita lihat melalui penglihatan, tanpa warna latar belakang, berdiri Penglihatan penglihatan... Dengan memasukkan kawasan yang divisualisasikan dengan warna yang tepat, latar belakang akan menjadi jelas, atas sebab mengapa imej itu jelas harmoni.

Obrizka

Instrumen Obrіzka vikoristovutsya untuk pembentukan imej, untuk menggambarkan kekurangan bahagian yang dilihat. Untuk bantuan imej, anda boleh menukarnya supaya anda boleh melihat objek bergetar seseorang pada bulo baharu.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Imej klik anak panah pada senarai Vidіlennya Jenis video yang anda pilih.
  2. Untuk melihat sebahagian daripada imej, kerana ia perlu untuk menulis ganti, tarik vazivnik.
  3. Kumpulan Іlustratsії Oberit Obrizka.
  4. Untuk menyimpan imej fail baharu, tekan butang Cat, pilih item Simpan yak Ini ialah jenis fail untuk menstrim imej.
  5. Dalam bidang im'ya fail masukkan fail dan klik butang Simpan.
  6. Mendapatkan semula imej daripada fail baharu anda juga boleh menulis semula imej input secara unik.

pusing

Putaran Alat vikoristovuatsya untuk memutarkan keseluruhan imej dan bahagian video.

Jika anda perlu menghidupkannya, lihat salah satu daripada diy ini.

  • Hidupkan semua imej pada deposit Golovna kumpulan Imej Klik Pusing dan Getar betul-betul di sudut.
  • Schob pusingkan objek atau serpihan imej, pada sisipan Golovna kumpulan Imej denting tema... Seret kursor untuk melihat kawasan atau klik padanya Putar dan bergetar betul-betul di sekitar sudut.

Sebahagian daripada gambar

Alat Pemadam digunakan untuk visualisasi kawasan imej.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Perkhidmatan instrumen klik Pemadam.
  2. Tekan butang Rosemir Getarkan saiz gusi dan tarik gusi di kawasan imej, kerana ia perlu untuk melihatnya. Kawasan yang tidak mudah akan diganti warna aphid (warna 2).

Saiz imej untuk mana-mana bahagian

Іnstrument Zmіna rozmіru vikoristovuєtsya untuk perubahan dalam saiz keseluruhan imej, objek atau sebahagian daripada imej. Anda juga boleh menukar imej imej.

Zmіna razmіrіv semua imej

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Imej denting Zmіna rozmіru.
  2. Di tetingkap dialog Zmіna rozmіru dan nahilu berdiri Simpan perkadaran, supaya imej dengan perubahan saiz telah disimpan dalam perkadaran, serta dalam imej.
  3. Di rantau ini Tukar saiz Oberit Pikseli Mendatar untuk ketinggian baru di padang Menegak Simpan perkadaran

Contohnya, jika saiz imej menjadi 320x240 piksel, dan anda perlu menukar saiz separuh, sambil mengekalkan perkadaran, di rantau ini Tukar saiz berdiri Simpan perkadaran kemudian masukkan nilai 160 dalam medan Mendatar... Saiz imej baharu ialah 160 x 120 piksel, supaya saiz imej kurang daripada asal.

Zmіna razmіrіv sebahagian daripada imej

  1. Pada deposit, klik Vidіlity
  2. Atas deposit Golovna kumpulan Imej denting Tukar saiz.
  3. Di tetingkap dialog Zmіna rozmіru dan nahilu berdiri Simpan perkadaran Bahagian berskala kecil, perkadaran yang sama, dan bahagian akhir.
  4. Di rantau ini Tukar saiz Oberit Pikseli saya masukkan lebar baru untuk medan Mendatar untuk ketinggian baru di padang Menegak... Tekan butang OK. imam besar Yaksho Simpan perkadaran dipasang, adalah perlu untuk melucutkannya daripada nilai "mendatar" (lebar) dan "menegak" (tinggi). Medan lain dalam kawasan "Perubahan saiz" dikemas kini secara automatik.

Perubahan kepada saiz wilayah

Pilih salah satu langkah seterusnya jika anda perlu menukar saiz kawasan lukisan:

  • Untuk membesarkan saiz kawasan lukisan, seret salah satu petak besar kecil di tepi kawasan lukisan ke saiz yang diperlukan.
  • Untuk menukar saiz kawasan \ u200b \ u200b mengekalkan nilai yang sama, tekan butang Cat dan getar Kuasa... Di tepi ladang Lebarі Visota masukkan nilai baharu untuk lebar dan tinggi dan tekan butang OK.

Nahilennya ob'єkta

  1. Pada deposit, klik Vidіlity tarik itu, anda lihat kawasan abo ob'єkt.
  2. Tekan butang Zmіna rozmіru.
  3. Di tetingkap dialog Zmіna rozmіru dan nahilu masukkan nilai kuta nahil kawasan yang dilihat (pada darjah) berhampiran medan Mendatarі Menegak di dalam kawasan Nahil (darjah) dan tekan butang OK.

Tukar dan salin objek daripada Paint

Jika dilihat, ia boleh ditiru. Tse membenarkan vikoristovuvati pada imej, satu objek telah membangunkan atau menukar objek (jika terdapat penglihatan) ke bahagian inshoi imej.

Virizannya yang sisipan

Virizannya alat vikoristovuyutsya untuk visualisasi objek yang dimasukkan ke dalam bahagian imej. Imej kawasan yang dilihat akan digantikan dengan warna kutu daun. Itu, kerana imej mempunyai warna halus pada latar belakang, mungkin, sebelum imej objek, ia perlu untuk menukar Colir 2 pada latar belakang warna.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Imej denting Vidіlennya Anda boleh menyeret kursor untuk melihat kawasan atau objek yang perlu anda lihat.
  2. Kumpulan Tukar penimbal denting Virizati(Gabungan Ctrl + C).
  3. Sisipkan(Gabungan Ctrl + V).

Salin dan tampal

Іnstrument Copy vikorystovuutsya untuk menyalin objek yang dilihat dari program Paint. Ia perlu dilakukan secara manual, jika pada gambar anda perlu menambah beberapa baris, rajah atau serpihan yang sama dalam teks.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Imej denting Vidіlennya Anda boleh menyeret kursor untuk melihat kawasan atau objek yang perlu disalin.
  2. Kumpulan Tukar penimbal denting Salinan(Gabungan Ctrl + C).
  3. Pada klik pertukaran Penimbal kumpulan Sisipkan(Gabungan Ctrl + V).
  4. Jika ia dilihat, tukar di tempat baharu pada imej.

Memasukkan imej dalam program Paint

Untuk memasukkan imej lain dalam program Paint, hanya taip arahan Sisipkan z... Selepas memasukkan fail imej, anda boleh mengeditnya tanpa mengubah imej (kerana hanya apabila imej diedit, ia disimpan daripada fail yang dilihat daripada imej input).

  1. Kumpulan Tukar penimbal klik anak panah ke bawah senarai Sisipkan pilih barang Sisipkan z.
  2. Ketahui imej itu, jika anda perlu memasukkannya ke dalam Paint, getarkannya dan tekan butang Lihat.

Robot mewarna dalam Cat

Program Paint mempunyai bilangan alat khas yang rendah untuk robot dengan warna. Jika membenarkan jam melukis dan menyunting dalam program Cat, anda boleh menggunakan warna yang sama, seperti yang diperlukan.

Palitri

Medan berwarna untuk menentukan arus warna 1(warna latar depan) itu warna 2(warna ke latar belakang). Їх vikoristannya terletak dalam susunan, sebagai vikonuyutsya dalam program Cat.

Pada robot dengan palіtroy adalah mungkin untuk melawat satu atau lebih daripada diy tersebut:

  • Schob menukar warna getaran latar depan, atas deposit Golovna kumpulan colora melukis Colir 1 yang menggetarkan segi empat sama dengan warna.
  • Schob menukar warna getaran kutu daun, atas deposit Golovna kumpulan colora melukis Colir 2 yang menggetarkan segi empat sama dengan warna.
  • Schob latar depan warna vibranim maluvati, seret penunjuk.
  • Schob latar belakang warna vibranim maluvati, tala butang kanan mishі pіd jam untuk menarik penunjuk.

Palitra koloriv

Alat Palet Warna menang untuk menetapkan warna latar depan yang mengalir ke latar belakang. Vibravshi warna pada gambar, kita boleh menyanyi, jika warna yang sama, yang diperlukan untuk robot daripada imej Cat, akan menang.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Perkhidmatan instrumen klik Palitra koloriv.
  2. Getarkan warna pada si kecil, seperti gelongsor warna di latar depan, atau klik dengan butang kanan warna pada gambar, yang diikuti dengan warna kutu daun.

Banjir

Alat Isi adalah menang, jika anda perlu mengisi semua imej atau saya akan memasukkan borang.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Perkhidmatan instrumen klik Banjir.
  2. Kumpulan colora melukis Colir 1, warna bergetar dan klik di semua kawasan tengah, banjir.
  3. Anda boleh melihat warna atau menggantikannya dengan warna latar belakang, klik Colir 2, getarkan warna dan klik butang kanan di tengah-tengah kawasan pengisian.

Redaguvannya koloriv

Alat Pengurangan colorevs adalah vikorystovuyutsya, apabila vibratinium colіr diperlukan. Zmіshuvannya kolorіv Cat membolehkan anda menggetarkan warna yang sama yang diperlukan.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan colora instrumen klik Redaguvannya koloriv.
  2. Di tetingkap dialog Redaguvannya koloriv Getarkan warna dari panel dan tekan butang OK.
  3. Warna akan dipaparkan dalam satu palet, dan boleh menggunakan Paint.

Semakan imej dan foto daripada Paint

Mod Rіznі untuk melihat imej dalam Paint membolehkan anda memilih cara robot daripada imej. Anda boleh menutup serpihan imej atau imej. Saya navpaki, anda boleh menukar skala imej, kerana ia adalah hebat. Selain itu, selama sejam, robot dalam Paint boleh melukis garisan dan grid, seperti robot berbaring dalam program.

Pembesar skrin

Instrumen Pembesar skrin digunakan untuk penambahbaikan bahagian nyanyian imej.

  1. Atas deposit Golovna kumpulan Perkhidmatan instrumen klik Pembesar skrin, tukar dan klik serpihan imej, kemudian tukar skala.
  2. Tarik secara mendatar dan menegak, menatal di bahagian bawah, tangan kanan itu menang, untuk mengalihkan imej.
  3. Untuk menukar skala imej, klik pembesar skrin dengan butang kanan.

Berkurang dan Berkurang

Alatan Zbilshitiі Zmenshiti vicoristovuyutsya untuk menambah atau mengurangkan skala pandangan. Sebagai contoh, jika anda ingin mengedit serpihan kecil imej, anda boleh menggunakannya. Untuk navpaki, imej boleh menjadi bagus untuk skrin, dan ia perlu ditukar untuk melihat keseluruhan imej.

mempunyai perisian cat Terdapat beberapa cara baharu untuk menambah baik atau menukar imej, yang penting untuk hasil yang diinginkan.

  • Untuk zbіlshennya atas deposit Semakan kumpulan Skala Oberit Збільшення.
  • Untuk ubah atas deposit Semakan kumpulan Skala Oberit Zmenshiti.
  • Untuk tengok gambar pada saiz sebenar atas deposit Semakan kumpulan Skala Oberit 100% .

Porada: Untuk menambah dan mengurangkan skala imej, anda boleh memilih butang "Zbіlshiti" atau "Zmenshiti" pada skala yang berbeza, yang berakar di bahagian bawah tetingkap oleh program Paint.

Peluncur zum

Lіnіyki

Alat Garisan digunakan untuk memaparkan garisan melintang di bahagian atas kawasan lukisan dan garisan menegak di bahagian kiri kawasan lukisan. Di sebalik garisan tambahan, anda boleh melihat dengan lebih cantik saiz imej, yang boleh menjadi konyol untuk perubahan saiz imej.

  1. Untuk menunjukkan garisan pada deposit Semakan kumpulan Tunjukkan abo prihovati untuk menubuhkan pegawai waran Liniyka.
  2. Cara bergaul dengan barisan, kenal moyang barisan.

Sitka

Alat Garisan jaring digunakan untuk melukis figura dan garisan semasa melukis. Rangkaian bantuan tambahan untuk analisis kecerdasan objek setiap jam mengecat dan mengesahkan objek.

  • Tunjukkan jaring pada deposit Semakan kumpulan Tunjukkan abo prihovati untuk menubuhkan nenek moyang Garisan jaring.
  • Untuk mengambil kesempatan daripada talian jaring, untuk mengetahui waranti Talian jaring.

Untuk keseluruhan skrin

Mod Skrin Penuh Pilih untuk melihat imej dalam mod skrin tunggal.

  1. Semak imej pada keseluruhan skrin, pada deposit Semakan kumpulan Visualisasi Oberit Untuk keseluruhan skrin.
  2. Kemudian beralih ke tetingkap Paint, klik imej.

Memelihara robot daripada imej

Sebelum jam mengedit Paint, simpan secara kerap sebelum gambar dipaparkan, supaya anda tidak kehilangannya. Di samping itu, apabila imej disimpan, ia boleh disimpan pada komputer atau ditukar dengan mel elektronik.

Menyimpan imej untuk masa hadapan

Buat pertama kali untuk menyelamatkan bayi, anda perlu memfailkannya.

  1. Dalam bidang Simpan yak dan menggetarkan jenis yang diperlukan oleh format.
  2. Dalam bidang im'ya fail masukkan nama dan klik butang Simpan.

Paparan imej

Dengan Paint, anda tidak boleh menafikan diri anda daripada imej baharu, tetapi juga memaparkan imej tersebut.

  1. Tekan butang Cat dan getarkan View.
  2. Ketahui imej, kerana anda perlu memaparkannya dalam Paint, getarkannya dan tekan butang Paparan.

Vikoristannya gambar yak latar belakang meja robot

Ia juga mungkin untuk menetapkan imej sebagai latar belakang meja kerja komputer.

  1. Tekan butang Cat dan getar Simpan.
  2. Klik butang Cat, arahkan pengguna ke item tersebut Tetapkan latar belakang yak ke meja robotik Getaran itu salah satu parameter di latar belakang jadual kerja.

Penguatkuasaan imej melalui mel elektronik

Sebaik sahaja program mel elektronik dipasang, ia diselia ke atas imej pelaburan dalam bentuk mel elektronik dan ditukar dengan mereka dengan mel elektronik.

  1. Tekan butang Cat dan getar Simpan.
  2. Tekan butang Cat dan gegarkan Keperluan.
  3. Pada alamat e-mel sekali-sekala, masukkan alamat penerima, tulis mesej ringkas mengenainya dan hantar helaian daripada lampiran kepada imej.

Dalam banyak keseluruhan urotsi miyuvati garis kecil dan figuri. Tanpa mereka, sukar untuk hidup banyak idea, sebagai contoh, permulaan anak-anak kecil untuk menghalang mereka daripada mereka.

Untuk menjadi mudah, program Paint mempunyai alat khas. Ia terletak di tempat yang sama, alat de dan іnshi - sama ada jahat, atau dari atas.

abo

Tolak beruang dengan butang kiri. Kemudian vibrate color, kalau nak nasi. Dalam versi lama warna Paint, terdapat tangan kanan di bahagian bawah, dan dalam versi baharu - di bahagian atas tangan kanan.

Anda masih boleh menggetarkan talian. Versi lama program ini mempunyai medan khas untuk pemilihan. Klik dengan butang kiri beruang untuk jenis.

Dalam versi baharu, perlu menekan butang "Tovshchina" dan dari senarai penyokong, bergetar jenis yang sesuai.

Dalam versi baharu Cat, anda boleh bergetar bukan sahaja pada warna, tetapi pada viglyad yang sama: pastel, zaitun, cat air, penanda dan lain-lain. Untuk ini є terdapat butang Kontur khas.

Untuk mengecat garisan, tekan butang di sebelah kiri, jangan biarkan ia pergi, langgar beruang itu. Setelah meregangkan ke saiz yang diperlukan, lepaskan butang Misha.

Є Satu lagi alat yang serupa.

abo

Di sini anda juga boleh menggetarkan warna dan warna, dan dalam versi baharu program garis besar.

Setelah melukis sempadan, anda boleh menjadikannya bengkok. Demi menunjukkan tempat-tempat itu, di mana vigin harus dipersalahkan, tekan butang di sebelah kiri, dan tidak melepaskannya, jatuh seperti beruang ke arah yang dikehendaki.

Lepaskan butang Misha, jika anda mengetuk talian kerana anda memerlukannya.

Tokoh Malyuvannya di Paint

Untuk melukis angka, program ini mempunyai satu set alat.

Abo - bujur (elips). Yak і dalam lіnіy, untuk baru anda boleh bergetar warna, toshchinu, kontur. Sebenarnya, terdapat beberapa nuansa di sini.

Dalam versi lama program Paint, adalah perlu untuk menggetarkan jenis bujur: zvychainy, legap, atau warna. Pislya tsya malyuvati. Dan paksi berada pada versi baharu descho inakshe. Untuk bujur, adalah mungkin untuk menggetarkan kontur itu, atau sebaliknya tidak perlu - ia boleh dilakukan dengan cara yang sama seperti ia dicat.

Juga, bahagian dalam boleh diisi dengan warna iz kesan tunggal. Jika anda mahu, gegarkan isi. Untuk keseluruhan tekan butang "Warna 2" dan getarkan permintaan pada panel.

Pada kunci. "Kolir 1" adalah sama dengan kontur yang akan dicat, dan Kolir 2 adalah yang akan diisi (diisi) dengan bujur.

Bujur itu kecil kerana ia, seperti garis: serangan hanya meninggalkan butang mish dan, tidak dibenarkan, ia diregangkan ke saiz yang diperlukan.

Abo adalah rektum. Jadi sendiri, seperti dalam bentuk bujur, dalam versi lama program Paint, anda boleh menggetarkan rektum jenis (zvychainy, legap, warna). Dan dalam versi baharu - yogo, kontur, isi. Ia hanya seperti itu.

Abo ialah seorang bagatokutnik. Tekan butang ke kiri, jangan biarkan ia pergi, lukis garisan. Tse akan menjadi pihak pertama. Saya akan melangkah ke atasnya, cuma klik sekali pada masa ini, de maє buti її kinets. Jika anda pergi ke sebelah kiri, klik dua untuk menggantikan satu, maka anda akan dapat "menutup" figuru.

Інші fіguri (trikutnik, rombus, anak panah, bintang dan іnshі) juga boleh dilaraskan.

Anda boleh vikoristovuvat talian pada deposit " Maluvannya pada halaman, schob namalyuvaty talian terus atau virivnyuvannya ob'єktіv. Mewujudkan garisan di mana-mana tempat: secara mendatar, menegak, atau seperti kut di antara mereka. Dedahkan darjah, parameter yang boleh ditetapkan tepat di atas, jika perlu.

Garisan boleh menjadi keruvati untuk jari tambahan, misch atau tekanan papan kekunci.

Umcnennya tab "Malyuvannya" untuk memaparkan baris


Elemen pengurusan barisan untuk misha tambahan

Mengubah baris, terlalu ketat untuk bantuan Misha. Untuk melengkapkan baris, tekan butang.

Memusing garisan dengan satu darjah, menyembunyikan tatal roda Misha. Penubuhan barisan, kudi vkazu showcase mish. (Putar wimagam pada tetikus; jangan dapatkannya terus dari pad sentuh komputer riba).

Sebaik sahaja anda mempunyai skrin sentuh bodoh, atau jika anda melihat pad kekunci, tekan butang "Barisan", garisan muncul pada slaid, dan untuk keruvanny, arahkan kekunci di bawah.

Keruvannya liniykoyu untuk bantuan papan kekunci

Prikhovvannya linea

Vimogi ke talian

Maluvannya linii abo virivnyuvannya ob'ktiv

Prikhovvannya linea

Vimogi ke talian

Kuasa ini tersedia untuk semua tablet Windows.

Kekal sehingga:

PowerPoint Mudah Alih:
Versi 17.9330.20541

Sistem operasi:

Windows 10, 1709 atau versi baharu