vibrația vehiculului

Lista de verificare Navchalny PAINT. Linii și figurine Yak malyuvati în Paint Robot cu un fragment vizual

Lista de verificare Navchalny PAINT.  Linii și figurine Yak malyuvati în Paint Robot cu un fragment vizual

Paint este o caracteristică Windows Pentru ajutor, îi puteți fotografia pe cei mici în zona curată a tabloului, sau pe imaginile în mișcare. Majoritatea instrumentelor pe care le puteți folosi în programul Paint se găsesc în liniile pe care le puteți utiliza în partea de sus a ferestrei cu programele Paint.

Ilustrația prezintă o linie și unele părți ale ferestrei cu programele Paint.

Linia Malyuvannya în Paint

Pentru a picta în programul Paint, puteți alege să utilizați un număr mic de instrumente diferite. Imaginea unei linii asupra unui copil se bazează pe un instrument vicios și pe parametrii vibratori.

Axa instrumentului, care poate fi vikoristovuvati pentru vopsirea liniilor în Paint.

măsline

Instrumentul Olivets vikorystovuyutsya pentru pictarea liniilor subțiri și curbelor.

  1. în depozit Golovna grupul serviciu faceți clic pe instrument măsline.
  2. Grupul colora a desena culoare 1, Vibrați culorile și trageți imagini pentru pictură. schob malyuvati culoarea 2 (tlo)

perii

Іnstrument Brush este folosit pentru a picta linii de alt fel și textură, ca și în cazul pensulelor profesionale vicorian. Cu ajutorul unor perii mici, puteți face mici curbe ale liniei cu mici efecte.

  1. Pe contribuție, puneți o săgeată în jos pe listă perii.
  2. Vibrați peria.
  3. ciocni Rosemirși vibrează dimensiunea liniei, indicând dimensiunea liniei penzel.
  4. Grupul colora a desena culoare 1, Vibrare culoare și indicator de tragere pentru vopsire. schob malyuvati culoarea 2 (tlo), Utrim butonul din dreapta mishі pіd hour tugged on vkazіvnik.

linia

Instrumentul Liniei este victorios, deoarece este necesar să se folosească o linie dreaptă. Cu un instrument vicios, puteți vibra linia, precum și vederea.

  1. în depozit Golovna grupul figuri faceți clic pe instrument linia.
  2. ciocni Rosemir
  3. Grupul colora a desena culoare 1 culoarea 2 (tlo), Utrim butonul din dreapta mishі pіd hour tugged on vkazіvnik.
  4. (Nu obov'yazkovo) figuri ciocni circuitși vibrează stilul liniei.

Porada: Schob pe o linie orizontală, reglați Shift și glisați indicatorul dintr-o parte pe ultima. Schob trage o linie verticală, apasă tasta Shift și ține apăsată indicatorul în sus sau în jos.

strâmb

Instrumentul Curbe este învingător, deoarece este necesar să se facă o curbă netedă.

  1. în depozit Golovna grupul figuri faceți clic pe instrument strâmb.
  2. ciocni Rosemirși vibrează dimensiunea liniei, semnificând linia.
  3. Grupul colora a desena culoare 1, Vibrați culoarea și trageți peste linie. Linia Schob namalyuvati culoarea 2 (tlo), Utrim butonul din dreapta mishі pіd hour tugged on vkazіvnik.
  4. Când scrieți linia, faceți clic pe zona imaginii, apoi trageți curba în sus și trageți indicatorul pentru a schimba curba.

Curbe Malyuvannya de linii în editorul grafic Paint

Malyuvannya figurilor mici în Paint

Pentru ajutor Programe de vopsit Pe cei mici, puteți adăuga figurine mici. Printre figurinele gata făcute nu se numără doar elemente tradiționale - linie dreaptă, elipsi, trikutniki și împușcători, - ci figurine tsikavi și nespeciale, de exemplu, în inimă, bliskavka, vin și multe dintre ele.

Puteți folosi instrumentul „Bagatokutnik” dacă doriți să tăiați o figurină păroasă.

gata figuri

Cu ajutorul programelor Paint, puteți desena tipuri mici de figuri gata făcute.

Mai jos este o listă de figuri cich:

  • linia;
  • curba;
  • oval;
  • Pryamokutnik în rotunjire pryamokutnik;
  • Trikutnik i upright trikutnik;
  • romb;
  • p'yatikutnik;
  • șase umblători;
  • Săgeți (săgeată la dreapta, săgeată la stânga, săgeată spre deal, săgeată în jos);
  • Zirki (chotirikutna, p'yatikutna, sixkutna);
  • Vin (vin vertical rotunjit, vin oval, vin-chmara);
  • inima;
  • Bliskavka.
  1. în depozit Golovna grupul figuri Sunt gata să dau clic pe figuru.
  2. Schob namalyuvati figuru, trage. Schob namalyuvaty figuru echilateral, reglați Shift timp de o oră pentru a trage vazivnik. De exemplu, schob namaluvati square, vibrează dreptunghiularși trageți indicatorul apăsând tasta Shift.
  3. Dacă figurina este vibrană, este posibil să schimbați viglyad, după ce ați văzut unul sau mai mulți dintre următorii pași:
    • Shcheb schimba stilul liniei, la grup figuri ciocni circuitși vibrează stilul liniei.
    • circuitși vibrează fără contur.
    • Rosemirși vibrează linie de mărime (tovshchinu).
    • Grupul colora a desena culoare 1și vibrează culoarea conturului.
    • Grupul colora a desena culoarea 2
    • figuri ciocni completatiși selectați stilul de umplere.
    • completatiși vibrează fără umplere.

bagatokutnik

instrument Bagatokutnik vikorystovuєtsya, deoarece este necesar să setați figuru din mai multe părți.

  1. în depozit Golovna grupul figuri faceți clic pe instrument bagatokutnik.
  2. Schob namalyuvati bagatokutnik, trageți prezentatorul, schob namalyuvati linie dreaptă. Klatsnit punctul de piele, de alunecat namititi partea laterală a bagatokutnikului.
  3. Dacă doriți să setați laturile cu kutas la 45 sau 90 de grade, reglați Shift când pliați laturile bagatokutnikului.
  4. Pentru a finaliza pictura bagatokutnikului și a închide figurina, verificați ultima linie a bagatokutnikului.
  5. Dacă figurina este vibrană, este posibil să schimbați viglyad, după ce ați văzut unul sau mai mulți dintre următorii pași:
  6. Shcheb schimba stilul liniei, la grup figuri ciocni circuitși vibrează stilul liniei.
    • Shcheb schimba stilul liniei, la grup figuri ciocni circuitși vibrează stilul liniei.
    • Yakshho figurі nu este necesar contur, faceți clic circuitși vibrează fără contur.
    • Schob schimba dimensiunea conturului, faceți clic Rosemirși vibrează linie de mărime (tovshchinu).
    • Grupul colora a desena culoare 1și vibrează culoarea conturului.
    • Grupul colora a desena culoarea 2și vibrează culorile pentru turnarea figurinelor.
    • Schob schimbă stilul de umplere, în grupuri figuri ciocni completatiși selectați stilul de umplere.
    • Yaksho figurі nu este necesară umplerea, faceți clic completatiși vibrează fără umplere.

Adăugarea de text la Paint

Programul Vopsea pentru bebeluși poți adăuga text oricum.

text

Іnstrument Text vikorystovuєtsya, deoarece este necesar să scrieți pe imagini.

  1. în depozit Golovna grupul serviciu faceți clic pe instrument text.
  2. Trageți pictura în aceeași zonă în care trebuie să adăugați textul.
  3. In razdіlі Serviciu pentru roboți cu textîn depozit text selectați fontul, dimensiunea și stilul în grupuri font.
  4. Grupul colora a desena culoare 1și vibrează culoarea textului.
  5. Introduceți textul pe care doriți să îl adăugați.
  6. (Opțional) Adăugați o umplere pentru fundalul zonei textului din grup fundal Oberit opacitate... Grupul colora a desena culoarea 2și vibrează culorile la fundalul zonei la text.

Robot Shvidka cu vopsea

Pentru a accelera accesul la comenzi, deoarece vizorul cel mai frecvent în Paint, puteți să roztashuvati pe panoul de acces rapid de deasupra liniei.

Pentru a adăuga o comandă cu programele Paint la panoul de acces rapid, faceți clic pe butonul mouse-ului cu butonul din dreapta sau pe o comandă pentru a selecta un element Adăugați acces rapid la panou.

Vizualizarea și editarea obiectelor

Cu vopsea robotică Puteți schimba o parte a imaginii sau un obiect. Pentru întreaga nevoie de a vedea o parte a imaginii, deoarece este necesar să se schimbe și să se schimbe її.

Axa deyakі dії, care poate fi văzută: schimbarea obiectului, schimbarea, copia sau rotația obiectului, imaginea imaginii pentru afișarea numai a părții vibraționale.

viziune

Іnіlennya vikorystovutsya instrument pentru a vedea o parte a imaginii, deoarece este necesar să se schimbe.

  1. în depozit Golovna grupul imagine viziune.
  2. Găsiți unul dintre acestea în prezența celui care este cel mai necesar să vedeți:
    • Dacă vedeți un pătrat sau un fragment dreptunghiular dintr-o imagine, vibrează Vizualizarea unui fragment dreptunghiularși trageți videoclipul în partea dorită a imaginii.
    • Dacă vedeți o parte a imaginii, forma greșită, vibrează Văzând un fragment predominant Dacă trageți indicatorul, va trebui să vedeți o parte a imaginii.
    • Pentru a vedea imaginea pe ecran, vibrați Vezi toate.
    • Vizualizați toate imaginile, cu excepția zonei, vibrează viziune fiară.
    • Pentru a vedea vizualizările obiectului, apăsați butonul Vizualizare sau Ștergere.
  3. Perekonte, culoarea scho 2 (fondul) introduceți elementele vidіlenі, vikonavshih următoarele:
    • Activați culoarea pe fundal pentru elementele vizuale, cunoașteți patronul viziunea viziunii... Pentru inserarea elementelor vizuale de culoare pe fundalul incluziunilor și sub forma unei părți a elementului inserat.
    • Să vedem prin viziune, fără culoarea de fundal, ridică-te viziunea viziunii... Prin introducerea unei viziuni, fie că este o regiune cu o culoare precisă, fundalul va deveni clar, pentru că imaginea va arăta armonioasă.

obrizka

Instrumentul Obrіzka vikorystovuєtsya pentru imaginea imaginii, pentru a vizualiza doar partea văzută. În spatele ajutorului imaginii, o poți schimba astfel încât pe noul bulo să poată fi văzut doar obiectul care vibrează.

  1. în depozit Golovna grupul imagine faceți clic pe săgeata din listă viziuneși alegeți tipul de videoclip.
  2. Pentru a vedea o parte a imaginii, ca rezultat al trecerii cu vederea.
  3. Grupul іlustratsії Oberit obrizka.
  4. Pentru a salva imaginea într-un fișier nou, faceți clic pe butonul Paint, selectați un element Salvați iacul Tipul de fișier pentru imaginea în flux.
  5. În câmp sunt dosarul introduceți fișierul și apăsați butonul Salvare.
  6. Salvarea imaginii într-un fișier nou de asemenea, puteți rescrie în mod unic imaginea de intrare.

întoarce

Rotirea sculei vikoristovuatsya pentru a roti întreaga imagine sau partea video.

Dacă trebuie să o întoarceți, vedeți una dintre aceste bricolaje.

  • Întoarce toate imaginile pe depozit Golovna grupul imagine faceți clic pe Întoarce și vibrează chiar după colț.
  • Schob întoarce obiectul sau un fragment din imagine, pe insert Golovna grupul imagine ciocni temă... Trageți indicatorul pentru a vedea zona sau faceți clic pe el. Rotiți și vibrează chiar după colț.

O parte din imagine

Instrumentul Eraser este utilizat pentru zona vizuală a imaginii.

  1. în depozit Golovna grupul serviciu faceți clic pe instrument radieră.
  2. Apasa butonul Rosemir Vibrați dimensiunea gumei și trageți guma în zona imaginii, deoarece este necesar să o vedeți. Toate regiunile vilucheny vor fi înlocuite fundal color (culoare 2).

Dimensiunea imaginii pentru orice parte

Іnstrument Zmіna rozmіru vikoristovuєtsya pentru o modificare a dimensiunii întregii imagini, a unui obiect sau a unei părți a imaginii. De asemenea, este posibil să schimbați obiectul kut nahilu din imagine.

Zmіna razmіrіv toată imaginea

  1. în depozit Golovna grupul imagine ciocni zmіna rozmіru.
  2. La fereastra de dialog Zmіna la dimensiune și nahilu ridica-te salvează proporțiile Imaginea cu modificarea dimensiunii a fost salvată proporțional cu imaginea.
  3. În regiunea Schimbați dimensiunea Oberit picsel Orizontală pentru un nou aspect în domeniu Vertical salvează proporțiile

De exemplu, dacă dimensiunea imaginii devine 320x240 pixeli și trebuie să modificați dimensiunea la jumătate, păstrând proporțiile, în zonă Schimbați dimensiunea ridica-te salvează proporțiile introduc valoarea 160 în câmp Orizontală... Noua dimensiune a imaginii este de 160 x 120 pixeli, astfel încât să fie mai mică decât cea originală.

Zmіna razmіrіv parte a imaginii

  1. Pe depozit, faceți clic pe vidalitate
  2. în depozit Golovna grupul imagine ciocni Schimbați dimensiunea.
  3. La fereastra de dialog Zmіna la dimensiune și nahilu ridica-te salvează proporțiile Partea scalată este mică, proporția este mică, iar partea cob este.
  4. În regiunea Schimbați dimensiunea Oberit picsel introduc o nouă lățime în câmp Orizontală pentru un nou aspect în domeniu Vertical... Apăsați butonul OK. praporete yaksho salvează proporțiile instalat, este necesar să introduceți valoarea „orizontal” (lățime) sau „vertical” (înălțime). Câmpul nostru din zona „Schimbare de dimensiune” este actualizat automat.

O schimbare a dimensiunii regiunii

Găsiți unul dintre acestea în pârghie, deoarece trebuie să schimbați dimensiunea zonei picturii:

  • Pentru a mări dimensiunea zonei de pictură, trageți unul dintre micile pătrate mari de pe marginea zonei de pictură la dimensiunea dorită.
  • Pentru a modifica dimensiunea zonei de pictură pe aceeași valoare, apăsați butonul Paint și vibrați putere... Pe lângă câmpuri Lăţimeі Visota introduceți noi valori pentru lățime și înălțime și apăsați butonul OK.

nahilennya ob'єkta

  1. Pe depozit, faceți clic pe vidalitateі a trage pentru o viziune asupra regiunii sau a obiectului.
  2. Apasa butonul zmіna rozmіru.
  3. La fereastra de dialog Zmіna la dimensiune și nahilu introduceți valoarea kuta nahil a regiunii văzute (în grade) în câmpuri Orizontalăі Verticalîn zona Nahil (grade)și apăsați butonul OK.

Schimbarea și copierea obiectelor în Paint

Dacă este văzut, poate fi văzut sau copiat. Tse permit vikoristovuvati pe imagine, un obiect a dezvoltat sau schimbat obiectul (dacă există viziuni) în partea inshoi a imaginii.

Pentru virtualizare și inserare

Instrument Virizannya vikoristovuyutsya pentru vizualizarea obiectului și inserarea acestuia în partea din imagine. Imaginea regiunii văzute va fi înlocuită cu culoarea de fundal. Că, deoarece imaginea are o culoare subtilă față de fundal, este posibil, înainte de afișarea obiectului, să fie necesar să se schimbe culoarea 2 pe fundal de culoare.

  1. în depozit Golovna grupul imagine ciocni viziune Dacă trageți indicatorul, veți vedea zona sau obiectul pe care trebuie să-l vedeți.
  2. Grupul Schimb tampon ciocni virizati(Combinația Ctrl + C).
  3. introduce(Combinație Ctrl + V).

Copiați și inserați

Instrumentul de copiere este folosit pentru a copia obiectul văzut în programul Paint. Se poate face manual, dacă pe imagine trebuie să adăugați câteva din aceleași rânduri, figuri sau fragmente în text.

  1. în depozit Golovna grupul imagine ciocni viziuneși trageți indicatorul pentru a vedea o zonă sau un obiect pe care trebuie să îl copiați.
  2. Grupul Schimb tampon ciocni copie(Combinația Ctrl + C).
  3. La grupul Buffer schimbă feedback introduce(Combinație Ctrl + V).
  4. Dacă este văzut, schimbați-l într-un loc nou pe imagine.

Inserarea unei imagini în programul Paint

Apoi inserați imaginea în programul Paint, apoi faceți clic pe comandă introduceți z... După introducerea unui fișier imagine, îl puteți edita fără a modifica imaginea (deoarece doar imaginea editată este salvată din fișierul care este vizualizat din imaginea de intrare).

  1. Grupul Schimb tampon faceți clic pe săgeata de jos în listă introduce selectați elementul introduceți z.
  2. Cunoașteți imaginea pe care trebuie să o inserați în Paint, vibrați și apăsați butonul Vizualizare.

Robot de colorat în Paint

Programul Paint are o serie de instrumente speciale pentru roboții cu culoare. Vă permite să pictați și să editați timp de o oră în programul Paint.

palitri

Câmpurile colorate aduc fluxul culoare 1(culoarea primului plan) ta culoarea 2(culoare la fundal). Їх vikoristannya se află în ordine, ca vikonuyutsya în programul Paint.

la roboți cu paliți este posibil să parcurgeți unul sau doar câțiva pași:

  • schob schimba culoarea vibrațională a primului plan, Pe depozit Golovna grupul colora a desena culoare 1și vibrează un pătrat cu o culoare.
  • schob schimba culoarea vibrantă în fundal, Pe depozit Golovna grupul colora a desena culoarea 2și vibrează un pătrat cu o culoare.
  • schob maluvati vibranim culoare prim-plan, Trageți indicatorul.
  • schob fundal de culoare maluvati vibranim, Utrim butonul din dreapta mishі pіd hour tugged on vkazіvnik.

Palitra koloriv

Instrumentul Paletei de culori este pentru a seta primul plan în prim-plan. Dacă vibrezi culorile pe imagini, le poți reda dacă vrei aceeași culoare necesară roboților din imaginile din Paint.

  1. în depozit Golovna grupul serviciu faceți clic pe instrument Palitra koloriv.
  2. Vibrați culorile de pe imagini, care reprezintă o urmă a culorii prim-planului sau faceți clic cu butonul din dreapta al culorii de pe imagine, care urmează culoarea fundalului.

completati

Instrumentul Fill este învingător, dacă trebuie să completați culoarea întregii imagini sau voi introduce forma.

  1. în depozit Golovna grupul serviciu faceți clic pe instrument completati.
  2. Grupul colora a desena culoare 1, Vibrați culoarea și faceți clic pe toate zonele pentru a le umple.
  3. Puteți vedea culoarea sau o puteți înlocui cu culoarea fundalului, faceți clic pe culoarea 2, Vibrați culoarea și faceți clic pe butonul din dreapta din mijlocul zonei de umplere.

redaguvannya koloriv

Instrumentul Reducerea culorilor este victorios, deoarece este necesar să adăugați o nouă culoare. Zmіshuvannya kolorіv în Paint vă permite să vibreți aceeași culoare care este necesară.

  1. în depozit Golovna grupul colora faceți clic pe instrument redaguvannya koloriv.
  2. La fereastra de dialog redaguvannya koloriv Vibrați culoarea de pe palet și apăsați butonul OK.
  3. Culoarea va fi afișată într-o paletă și poate fi afișată în Paint.

Revizuirea imaginilor și fotografiilor în Paint

Modurile Rіznі de a privi imaginea la Paint vă permit să selectați calea roboților din imagini. Puteți închide fragmentul de imagine sau imaginea din nou. Navpaki, puteți schimba scara imaginii, deoarece este prea mare. În plus, timp de o oră robotul din Paint poate trasa linii și o grilă, așa cum robotul se poate întinde în program.

lupă de ecran

Instrument Lupa de ecran este victorioasă pentru îmbunătățirea părții cântătoare a imaginii.

  1. în depozit Golovna grupul serviciu faceți clic pe instrument lupă de ecran, Schimbați acest lucru și faceți clic pe un fragment al imaginii pentru a mări scala imaginii.
  2. Trageți derularea orizontală și verticală în partea de jos și în dreapta pentru a muta imaginea.
  3. Pentru a schimba scara imaginii, faceți clic pe lupă cu butonul din dreapta al Misha.

Schimbă și schimbă

Instrumente zbіlshitiі Schimbare vicoristovuyutsya pentru a mări sau micșora scara aspectului. De exemplu, dacă doriți să editați un mic fragment al imaginii, îl puteți folosi. Pentru navpaki, imaginea poate fi grozavă pentru ecran și va trebui schimbată pentru a vedea întreaga imagine.

V Software de vopsire Există o mulțime de moduri diferite de a îmbunătăți sau de a modifica scara, în funcție de rezultatul dorit.

  • pentru zbіlshennyaîn depozit Pereview grupul scară Oberit zbіlshennya.
  • pentru Schimbareîn depozit Pereview grupul scară Oberit Schimbare.
  • pentru Privește imaginea la dimensiunea realăîn depozit Pereview grupul scară Oberit 100% .

Porada: Dacă doriți să schimbați scara, puteți utiliza butoanele „Schimbare” sau „Schimbare” de pe scală, care este legată în partea inferioară a ferestrei de programele Paint.

scaler

linii

Instrumentul Linie este utilizat pentru a afișa linii orizontale în partea superioară a zonei de vopsire și linii verticale în partea stângă a zonei de vopsire. În spatele liniilor suplimentare, imaginea este mai frumos vizibilă, dar poate fi ciudată când imaginea se schimbă.

  1. Afișați liniile de pe depozit Pereview grupul Arată abo prihovati să stea înaintea Liniyka.
  2. Schob ia linia, cunoaște-l pe strămoșul lui Liniyka.

Sitka

Instrumentul Liniei de plasă este folosit pentru pictarea figurinelor și a liniilor în caz de mulț. O rețea de ajutor suplimentar pentru inteligența obiectelor în timpul orei de pictură, precum și verificarea obiectelor.

  • Arată net pe depozit Pereview grupul Arată abo prihovati pentru a stabili strămoșul Liniei rețelei.
  • A profita de linia de plasă, de a cunoaște garantul Liniei de plasă.

Pentru tot ecranul

Modul ecran complet Selectați pentru a vizualiza imaginea într-un mod cu un singur ecran.

  1. Pentru vizualizarea imaginii pe tot ecranul, pe insert Pereview grupul vizualizare Oberit Pentru tot ecranul.
  2. Accesați modul și întoarceți-vă în fereastra Paint, faceți clic pe imagine.

Salvarea robotului în imagini

Când editați în Paint, asigurați-vă că adăugați în mod regulat instantanee la imagine, pentru a nu o pierde. Pentru a ne asigura că imaginea este salvată, aceasta poate fi salvată pe computere sau schimbată cu alții prin poștă electronică.

Salvarea imaginilor pentru viitor

Înainte de prima oră de salvare a desenului, trebuie să-l depuneți.

  1. În câmp Salvați iacul iar tipul de vibrație este formatul necesar.
  2. În câmp sunt dosarul introduceți numele și apăsați butonul Salvare.

afișarea imaginii

Cu Paint, puteți nu numai să deschideți o nouă imagine, ci și să afișați și să afișați o nouă imagine.

  1. Apăsați butonul Paint și vibrează afișajul.
  2. Cunoașteți imaginea pe care trebuie să o afișați în Paint, vibrați și apăsați butonul Afișare.

Vikoristannya imagine fundal iac masa robotică

De asemenea, puteți așeza imaginea în fundalul unei mese de computer funcționale.

  1. Apăsați butonul Paint și vibrează Salvați.
  2. Apăsați butonul Paint, mutați cursorul peste un articol Setați fundalul yak pe o masă roboticăși vibrează unul dintre parametrii din fundalul mesei de lucru.

Actualizare imagine prin e-mail

Programul de poștă electronică a fost instalat și ajustat, imaginea este trimisă la poșta electronică depusă și schimbată cu poșta electronică.

  1. Apăsați butonul Paint și vibrează Salvați.
  2. Apăsați butonul Paint și vibrați Cerințele.
  3. La e-mailul ocazional, introduceți adresa destinatarului, scrieți un mesaj scurt despre acesta și trimiteți lista de atașamente la imagini.

Puteți vikoristovuvat liniile de pe depozit " păcăleală„Pe linie, dacă vrei o linie dreaptă, sau dacă vrei să vezi obiectele. Realizarea unei linii în orice loc: orizontal, vertical, sau dacă vrei să fii ca un cerc între ele...

Liniile pot fi keruvati pentru un deget suplimentar, misch sau atacul tastelor.

Includerea filei „Mayuvannya” pentru afișarea liniei


Element de management al liniei pentru misha suplimentară

Schimbând liniile, trăgându-le pentru ajutorul lui Misha. Pentru a finaliza schimbarea liniei, eliberați butonul Misha.

Întoarcerea liniei cu un grad, pornirea derulării roții. Înființarea unei linii, kudi vkazu vitrina mish. (Rotiți ecranul panoului tactil).

De îndată ce aveți un ecran tactil prost sau dacă vedeți tastatura, apăsați butonul „Linie”, linia va apărea pe slide și selectați tasta inferioară pentru control.

Control liniar pentru tastatură suplimentară

prikhovannya linea

Vimogi pentru linie

Maluvannya linii abo virivnyuvannya ob'ktiv

prikhovannya linea

Vimogi pentru linie

Această putere este disponibilă pentru toate tabletele Windows.

Rămâneți până la:

PowerPoint Mobile:
versiunea 17.9330.20541

Sistem de operare:

Windows 10, 1709 sau versiune nouă

La sfârșitul urotsi miyuvati linii mici și figuri. Fără ele, este greu să obții idei bogate, de exemplu, apariția unor nume mici doar cu ei.

În acest scop, puteți picta direct, în programul Paint există un instrument special. Este situat în același loc, de și toate uneltele incluse - fie mâna, fie partea de sus.

abo

Apăsați ursul cu butonul din stânga. Să vibrăm acea culoare, deoarece vrei să pictezi chenarul. În versiunea veche a Paint, culoarea este situată în partea de jos a răului, iar în noua versiune, dreapta este în partea de sus.

Puteți încă vibra linia. Versiunea veche a programului are un câmp special pentru selecție. Klatsnit cu un buton urșii în funcție de tipul cerut.

În noua versiune, este necesar să apăsați butonul „Tovshchina” și din lista susținătorilor, să vibrați tipul corespunzător.

În noua versiune de Paint, puteți vibra nu numai culoarea, ci și tipul: pastel, ulei, acuarelă, marker și іnshі. Pentru întregul є există un buton special „Contur”.

Pentru a picta linia, apăsați butonul din stânga și nu o lăsați, prăbușiți ursul în bicicletă. După ce se întinde la dimensiunea necesară, eliberați butonul Misha.

Є Un alt instrument similar -.

abo

Aici puteți vibra și culoarea și culoarea, iar în noua versiune a programului conturul.

După ce ați turnat orez, puteți crește strâmb. De dragul de a ținti acele locuri în care viginul este de vină, apăsând butonul din stânga, și nu dau drumul, cădeți ca un urs în direcția de care aveți nevoie.

Dați drumul butonului Misha, dacă linia se îndoaie așa cum aveți nevoie.

Figură Malyuvannya în Paint

Pentru pictura figurilor din program, un set de instrumente.

Abo - oval (elips). Yak і la lіnіy, pentru unul nou se poate vibra culoare, tovschinu, contur. Adevărat, există câteva nuanțe aici.

În versiunea veche a programelor Paint, este necesar să vibrezi tipul de oval: zvychainy, opac sau colorevium. Pentru a repara un pic. Iar axa din noua versiune sunt toate cele trei axe. Pentru oval, este posibil să vibrați și să conturați, sau nu neapărat dintr-o dată - este posibil să îl creați chiar dacă a fost vopsit.

O altă parte interioară poate fi umplută cu o culoare cu efect permanent. Pentru un cob, trebuie să vibrezi umplutura. Pentru toată apăsarea butonului „Color 2” și vibrația va fi necesară în palet.

Pe o lacăt. „Kolir 1” este cel care va fi umplut cu un contur, iar „Kolir 2” este cel care va fi umplut (umplut) cu un oval.

Ovalul crește așa în sine, ca o linie: atac pe butonul lui Misha și, nepermis, „roztyaguєmo” la dimensiunea necesară.

Abo este un rect. Deci în sine, ca într-un vipadku cu un oval, în versiunea veche a programelor Paint, puteți vibra tipul (zvychayny, opac, culoare) rectului. Și în noua versiune - yogo tovshchinu, contur, umplere. Vimalovuєt în sine.

Abo este un bagatokutnik. Apăsați butonul mouse-ului și, fără să-l dați drumul, trageți o linie. Tse va fi prima parte. Schob namalyuvati taku, doar clac o dată după lună, este vina copilului. Dacă mergeți pe cealaltă parte, faceți clic de două ori și înlocuiți una, astfel încât să puteți „închide” figuru-ul.

Інші fіguri (trikutnik, romb, săgeți, stele și іnshі) pot fi, de asemenea, setările în sine.

Inserați linia pe deasupra strâmbă

Modul de inserare a unei linii abo strâmbe () pratsyuє într-un astfel de mod. O selecție de culori poate fi setată în panoul Palitra (albastru deschis). Când cursorul se află la urechea liniei și apoi butonul mouse-ului este apăsat, atunci, nefiind afișat, cursorul este mutat la sfârșitul liniei, pentru care butonul din stânga este acceptabil.


In plus, ca o linie va fi namalovana, pe ele apare un patrat chotiri, unul pe stiuletul unei linii, unul in colt si doi intre ele. Dacă este necesară o linie dreaptă, atunci nu mai este nevoie de muncă și puteți trece la celălalt mod dacă aveți o linie mică.

Dacă aveți nevoie să pictați o curbă, atunci o puteți stoca în spatele oricărui pătrat și este transferabilă în același loc. Pentru a face acest lucru, mutați cursorul mouse-ului în pătrat, apăsați butonul mouse-ului din stânga, nu îl afișează, este reportat la primul loc. Apoi puteți accepta butonul Misha. De exemplu, dacă mutați punctul final, atunci linia va veni.

Dacă mutați pătratul opus, atunci va avea loc debutul celor mici.

Puteți transfera nu unul, ci câteva pătrate.


Parametrii pentru rândul superior permit: - setați linia (), stilul () și umplerea (- vezi pensula în descrierea instrumentului).

Stil de visnachaє: iac bude viglyadati ureche, mijlocul și capătul liniei. Pentru ureche și sfârșitul liniei, puteți veni cu următoarele opțiuni: variabil, săgeată, vârf și rotunjit.

Programul Paint este utilizat pentru strângerea, vizualizarea și editarea imaginilor grafice color raster. Când bazhannі este posibil să-i suplimenteze pe cei mici cu litere colorate, vikoristovuchi fi-un fel de font, setări în Windows. Apăsați butonul pentru a porni programul. Start, vibrează program,standard, și apoi A picta.

Din vopseaua în limba engleză, iacul „Maluvati” este schimbat. Paint este în mare parte din tipurile Bitmap (* .bmp), Graphics Interchange Format (* .gif) și JPEG File Interchange Format (* .jpeg, * .jpg). La cei mici punctați, pliați în spatele ajutorului unei serii de programe, imaginea electronică va fi utilizată pentru afișarea punctelor de prim-plan ale culorilor mici. Coordonatele tuturor punctelor sunt luate din perspectiva structurii datelor - rasterul. Cu o îmbunătățire mare sau o modificare a rasterului imaginii, o vom arăta, de exemplu, curba va apărea la pasul viglyadi al liniei frecvente.

În partea superioară a ferestrei (Fig. 4.36), un rând al antetului este eliminat, în care se înțelege numele fișierului și numele programului. Mai jos este rândul meniului.

Pe panoul din stânga există un set de instrumente ( 1 ). Cu un set de instrumente pentru retușare, set de zrazkiv ( 2 ), Tipul care se schimbă în slăbire în direcția opusă instrumentului. De exemplu, atunci când alegeți un instrument Linie (Linie)în setul de imagini vor fi prezentate linii de creștere. Linia de sus are lățimea de un pixel. Obținut într-un set de imagini ( 2 ) Lățimea liniei este pictată cu o culoare mai mare și este redată invers.

Mic. 4.36.

1 - set de instrumente; 2 - set de zrazkiv; 3 - indicator al culorilor curente; 4 - zona de vopsire; 5 - paletă

Indicatorul culorilor curente ( 3 ) Aşezare în traul din stânga jos al ferestrei peste rândul taberei. Pătrat, cusătură pe primul plan al indicatorului, aprovizionare cu culoarea principală (tobto tim, vopsea yakim). Celălalt pătrat este parțial închis, iar partea este vizibilă, partea este finisată cu o culoare de fundal.

Acoperirea marginii inferioare a zonei de vopsire ( 4 ) Se afișează paleta ( 5 ). câștigat este prezentat

28 de modele pe două rânduri. Tsi kolori vikoristovyu pentru pictura și încadrarea fundalului. Derularea swedy vă permite să priviți în partea de jos a imaginii pentru mișcarea verticală și orizontală a zonei de pictură ( 4 ).

Lângă rând voi sta în fața ta, de exemplu, semnul viziunii echipei, vor fi afișate coordonatele showcaster-ului.

Figurile Malyuvannya din editorul grafic Paint pot fi vizualizate imediat prin pornirea programelor. Vibirul instrumentului pentru pictură: olivtsi, penzel umpluturi etc. redați clicul mouse-ului de la aceleași butoane la un set de instrumente ( 1 ). Butonul instrumentului activ este afișat „inundat” și este afișat. Mai jos puteți găsi numele instrumentelor pe care le utilizați în editorul grafic și regiunile care sunt stocate. Denumiți instrumentele scrise cu caractere italice.

Viziunea noii regiuni Ascuns pentru a vedea un contur (linie punctată) al unui fragment de bebeluș, care are o formă perfectă.

viziune vikorystovuєtsya pentru a vedea un fragment dreptunghiular.

Eraser / Eraser color servesc pentru vizualizarea fragmentelor inutile ale bebelușului. Când este robotizat radieră indicatorul tastează în vizualizarea pătratului, a cărui dimensiune este setată în setul de imagini. Chim mai pătrat, timp mai multă zonă de ștergere (zafarbovu culoarem background) radieră când este strămutat.

Când butonul din dreapta este apăsat, mouse-ul va transforma instrumentul în radieră de culoare, Ștergerea doar a culorilor principale, fixând în momentul danez pe indicatorii culorilor curente. De exemplu, dacă există zece pătrate într-un mic vikorist, atunci radieră de culoare Dacă se folosește o singură culoare, pozițiile pe indicatoare sunt în fundal, care sunt prea mici pentru a fi acoperite.

completati Voi închide zona bebelușului cu culoarea principală (faceți clic pe instrument cu butonul stâng al mouse-ului) sau culoarea de fundal (faceți clic cu butonul din dreapta). Dacă este evident, umbrirea din figura pictată a farbului „curge” în întreaga zonă de pictură.

scară scara malunka este permisă. Valoarea creșterii este vibrată din setul de semnale.

măsline o linie mică de un pixel lățime. Apăsați butonul din imaginile animalului din setul de instrumente, faceți clic cu mouse-ul cu butonul din stânga pe paleta de culori pentru pictură, transferați indicatorul ursului în vârful urechii bebelușului. Apăsați butonul, schimbați misha. Pe copil va apărea o linie, repetând traiectoria mâinii lui Misha. Desenați o linie dreaptă vertical, orizontal sau la 45 de grade, apăsați tasta Shift.

Penzlik, Yak і este o pensulă de șarpe atunci când este vopsită, urmată de o șarpe; care se efectuează de-a lungul traktorії ruch de mіshі atunci când apăsați butoanele lіvіy. Dimensiunea i forma perii Vibirautsya dintr-un set de zrazk_v. Cu un robot cu un penzel adevărat, lățimea liniei trebuie să se întindă la dimensiunea, forma și chiar peste mâna mâinii. Același lucru se poate spune despre lățimea liniei efectuate penzlemîn fereastra Paint: îl puteți așeza și într-o dimensiune și formă inversă periiși direct, în care se realizează linia. Pentru substituții penzlik MA forma unui pătrat.

Când gătiți cu un penzel, selectați culoarea de bază, apoi dimensiunea pensulei. Culoarea liniei va fi găsită din lista butonului din dreapta al Misha.

rozpiluvach Farba a fost filmat la punctele viglyad_. Înainte de Tim Yak, ia un copil mic pentru ajutor rozpilyuvacha, Vibrează-ți dimensiunea cu un set de imagini și culori pe palet. rata de schimbare rozpilyuvacha injectat în farbi. Chim mai puțin shvidkist, tim "shchilnishe" lyagak farba. Vom raspilyuvatyvatyu koristuvatisya la pictarea obiectelor banale.

scris lăsând mica imagine să fie scrisă cu fragmente din text.

linia da, posibilitatea unor linii drepte mici cu lățimea și culoarea specificate. Lățimea liniei este vibrată dintr-un set de indicatori, culoarea - pe palet.

strâmb servesc pentru mulling cu o culoare vibranim de curbe netede cu una sau două vigine. Lățimea liniei este setată în setul de imagini.

dreptunghiular valori pentru fotoliu dreptunghiular și pătrate cu un anumit tip de depozitare.

bagatokutnik vikoristovutsya pentru vopsirea ultimelor linii drepte, scho fixând un bagatokutnik cu un anumit tip de depozitare.

elips Permițând suprapunerea cu conturul dat al culorii și tipul de depozitare.

dreptunghi rotunjit permițând namalyuvati dreptunghiular cu kutas rotunjite și un anumit tip de stocare.

Dacă dați clic cu mouse-ul pe zona picturii, este posibil să îl vedeți, dacă doriți să deschideți sau să refaceți micuții. Tipul indicatorului din zona de pictură este situat în direcția opusă instrumentului.

Pentru a lansa editorul, supraveghetorul introduce un olivtsya. Yaksho vibrati în calitatea instrumentului linia abo strâmb, Arată-mi nabuda viglyad trecerea peste, la vikoristanna gumki- pătrat etc.

Coordonatele indicatorului arată coordonatele liniilor de coordonate de la indicator la tăietura din stânga sus a regiunii picturii în pixeli. Coordonatele indicatorului є număr întreg. Coordonatele orizontale cresc de la stânga la dreapta, coordonatele verticale - de sus în jos.

Fundul de iac poate fi pictat cu ușurință în linii drepte și în linii drepte. Schob namalyuvati direct, vizitează diy urât:

  • · Klatsannya Misha vibrează în paleta de culori a liniei;
  • Apăsați butonul pentru instrument linia;
  • · În set, selectați lățimea liniei;
  • · Așezați prezentatorul în acel punct al zonei de lucru, veți putea trage linia. Indicatorul va lua forma traversării. Apăsați butonul, mutați-l pe Misha până la capăt. Când schimbați indicatorul, va exista o linie dreaptă. Mulling-ul de linie se va termina când butonul Misha este eliberat. Pentru a desena o linie dreaptă pe verticală, orizontală sau în jos la 45 de grade, deschideți mai întâi butonul Mish, apăsați tasta Shift.

Schob namalyuvati dreptunghiular cu kuts drepte, claps misi instrument vibrator Cutter drept. Apoi setați culoarea cordonului pe palet și tipul de depozitare în cadru cu un set de scule. Indicatorul ar trebui să stea în punctul respectiv, dacă se cunoaște unul dintre vârfurile figurinei și, atunci când butonul este apăsat, mouse-ul trebuie mutat în patul opus (conform diagonalei), iar cei mici vor fi întinși la dimensiunea cerută. Pătratul este pictat așa, ca un rect, după ce a tras tasta Shift la întinderea figurinei.

Schob namalyuvati dreptunghiular cu o lățime de cântare a conturului liniei, instrument de vibrare liniași setați lățimea în set, apoi faceți clic pe instrument dreptunghiularși pictează figurina. Un rect cu kutas rotunjite este pictat cu un rang analog, vibrând cu un singur instrument.