การสั่นสะเทือนของรถยนต์

รายการตรวจสอบ Navchalny PAINT Yak malyuvati lines และ figuri ใน Paint Robot พร้อมชิ้นส่วนภาพ

รายการตรวจสอบ Navchalny PAINT  Yak malyuvati lines และ figuri ใน Paint Robot พร้อมชิ้นส่วนภาพ

Paint เป็นฟีเจอร์ของ Windowsหากต้องการความช่วยเหลือ คุณสามารถถ่ายภาพทารกในบริเวณที่มีภาพวาดที่สะอาด หรือบนภาพอื่นๆ เครื่องมือส่วนใหญ่ที่คุณใช้ในโปรแกรม Paint สามารถพบได้ในบรรทัดที่คุณสามารถใช้ที่ขอบด้านบนของหน้าต่างกับโปรแกรม Paint

ภาพประกอบแสดงเส้นและบางส่วนของหน้าต่างด้วยโปรแกรม Paint

สาย Maluvannya ใน Paint

สำหรับการลงสีในโปรแกรม Paint คุณสามารถเลือกใช้เครื่องมือต่างๆ ได้จำนวนเล็กน้อย ภาพของเส้นบนตัวตัวเล็กนั้นอิงจากเครื่องมือหินและพารามิเตอร์การสั่น

แกนของเครื่องมือ ซึ่งสามารถ vikoristovuvati สำหรับการวาดเส้นในโปรแกรม Paint.

มะกอก

เครื่องมือ Olivets ใช้ในการวาดเส้นและส่วนโค้งที่ละเอียด

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการคลิกที่เครื่องมือ มะกอก.
  2. กลุ่ม coloraวาด สี 1, สั่นสีและดึงภาพสำหรับการวาดภาพ schob malyuvati สี 2 (tlo)

แปรง

Іnstrument Brush ใช้สำหรับวาดเส้นประเภทและพื้นผิวที่แตกต่างกัน เช่นเดียวกับแปรงมืออาชีพสไตล์วิคตอเรียน ด้วยความช่วยเหลือของแปรงขนาดเล็ก คุณสามารถมีความโค้งของเส้นเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย ด้วยเอฟเฟกต์เล็กน้อย.

  1. ในการบริจาคให้ใส่ลูกศรลงรายการ แปรง.
  2. แปรงสั่น.
  3. เสียงกริ๊ก โรสเมียร์และสั่นขนาดของเส้น ระบุขนาดของเส้นเพนเซล
  4. กลุ่ม coloraวาด สี 1, สีสั่นและตัวแสดงการดึงสำหรับการวาดภาพ schob malyuvati สี 2 (tlo), Utrim ทางด้านขวาของปุ่มmishі pіd hour เพื่อดึงvkazіvnik

ไลน์

เครื่องมือ Line ได้รับชัยชนะเนื่องจากจำเป็นต้องใช้เส้นตรง ด้วยเครื่องมือที่ดุร้าย คุณสามารถสั่นทั้งเส้นและมุมมองได้

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปหล่อคลิกที่เครื่องมือ ไลน์.
  2. เสียงกริ๊ก โรสเมียร์
  3. กลุ่ม coloraวาด สี 1 สี 2 (tlo), Utrim ทางด้านขวาของปุ่มmishі pіd hour เพื่อดึงvkazіvnik
  4. (ไม่ใช่ obov'yazkovo) รูปหล่อเสียงกริ๊ก วงจรและสั่นตามสไตล์ของเส้น

ปรดา: ปิดเส้นแนวนอน ปรับ Shift และเลื่อนตัวบ่งชี้จากด้านหนึ่งไปด้านสุดท้าย Schob วาดเส้นแนวตั้ง กดปุ่ม Shift ค้างไว้ที่ตัวบ่งชี้ขึ้นเนินหรือลง

คดเคี้ยว

เครื่องมือ Curve ได้รับชัยชนะ เนื่องจากจำเป็นต้องสร้างเส้นโค้งที่เรียบ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปหล่อคลิกที่เครื่องมือ คดเคี้ยว.
  2. เสียงกริ๊ก โรสเมียร์และสั่นขนาดของเส้นแสดงว่าเส้นนั้น
  3. กลุ่ม coloraวาด สี 1, สั่นสีและลากเส้น Schob namalyuvati line สี 2 (tlo), Utrim ทางด้านขวาของปุ่มmishі pіd hour เพื่อดึงvkazіvnik
  4. เมื่อคุณเขียนเส้น ให้คลิกที่พื้นที่ภาพ จากนั้นเลื่อนเส้นโค้งที่คดแล้วดึงตัวบ่งชี้เพื่อเปลี่ยนเส้นโค้ง

เส้นโค้ง Malyuvannya ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint

Malyuvannya ของร่างเล็กใน Paint

เพื่อขอความช่วยเหลือ โปรแกรมระบายสีสามารถเพิ่มปลาเล็กปลาน้อยได้ ในบรรดารูปแกะสลักสำเร็จรูปนั้นไม่ได้เป็นเพียงองค์ประกอบดั้งเดิมเท่านั้น - เส้นตรง, elipsi, trikutniki และมือปืน - แต่รูปปั้น tsikavi และที่ไม่ใช่แบบพิเศษเช่นในหัวใจ blskavka ไวน์และอื่น ๆ อีกมากมาย

คุณสามารถใช้เครื่องมือ "Bagatokutnik" หากคุณต้องการตัดผม

พร้อมหุ่น

ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรม Paint คุณสามารถวาดรูปสำเร็จรูปขนาดเล็กได้

ด้านล่างเป็นรายการของรูปแกะสลัก cich:

  • ไลน์;
  • เส้นโค้ง;
  • วงรี;
  • สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมมน
  • Trikutnik ฉันตั้งตรง trikutnik;
  • รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน;
  • p'yatikutnik;
  • หกขวบ;
  • ลูกศร (ลูกศรไปทางขวา, ลูกศรไปทางซ้าย, ลูกศรไปที่เนินเขา, ลูกศรลง);
  • Zirki (chotirikutna, p'yatikutna, sixkutna);
  • ไวน์ (ไวน์ทรงกลม, ไวน์รูปไข่, ไวน์-chmara);
  • หัวใจ;
  • บลิสคอฟคา
  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปหล่อฉันพร้อมที่จะคลิกที่รูป
  2. Schob namalyuvati figuru, ดึง. Schob namayuvaty equilateral figuru ปรับ Shift เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเพื่อดึง vazivnik ตัวอย่างเช่น schob namaluvati square, vibrate สี่เหลี่ยมและลากตัวบ่งชี้โดยกดปุ่ม Shift
  3. หากหุ่นเป็นไวบราน่า คุณสามารถเปลี่ยนวิกลยาดได้ โดยได้เห็นขั้นตอนถัดไปอย่างน้อยหนึ่งอย่าง:
    • Shcheb เปลี่ยนรูปแบบของเส้นที่ group รูปหล่อเสียงกริ๊ก วงจรและสั่นตามสไตล์ของเส้น
    • วงจรและสั่น แบบไม่มีโครง.
    • โรสเมียร์และสั่น เส้นขนาด (tovshchinu).
    • กลุ่ม coloraวาด สี 1และสั่นสีของเส้นขอบ
    • กลุ่ม coloraวาด สี2
    • รูปหล่อเสียงกริ๊ก เติมและเลือกรูปแบบการเติม
    • เติมและสั่น โดยไม่ต้องกรอก.

bagatokutnik

เครื่องมือ Bagatokutnikชัยชนะหากจำเป็นต้องตั้งรูปปั้นจากหลายด้าน

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปหล่อคลิกที่เครื่องมือ bagatokutnik.
  2. Schob namalyuvati bagatokutnik, ดึงนักแสดง, schob namalyuvati เส้นตรง Klatsnit the skin point, de slid namititi ด้านข้างของ bagatokutnik
  3. หากคุณต้องการตั้งค่าด้านข้างด้วย kutas 45 หรือ 90 องศา ให้ปรับ Shift เมื่อคุณพับด้านข้างของ bagatokutnik
  4. หากต้องการวาดภาพบากาโทคุตนิกให้เสร็จและปิดรูปปั้น ให้ตรวจสอบบรรทัดสุดท้ายของบากาโทคุตนิก
  5. หากหุ่นเป็นไวบราน่า คุณสามารถเปลี่ยนวิกลยาดได้ โดยได้เห็นขั้นตอนถัดไปอย่างน้อยหนึ่งอย่าง:
  6. Shcheb เปลี่ยนรูปแบบของเส้นที่ group รูปหล่อเสียงกริ๊ก วงจรและสั่นตามสไตล์ของเส้น
    • Shcheb เปลี่ยนรูปแบบของเส้นที่ group รูปหล่อเสียงกริ๊ก วงจรและสั่นตามสไตล์ของเส้น
    • Yakshho ไม่จำเป็นต้องมีรูปร่างคลิก วงจรและสั่น แบบไม่มีโครง.
    • Schob เปลี่ยนขนาดของรูปร่าง คลิก โรสเมียร์และสั่น เส้นขนาด (tovshchinu).
    • กลุ่ม coloraวาด สี 1และสั่นสีของเส้นขอบ
    • กลุ่ม coloraวาด สี2และสั่นสีสำหรับการเทรูปแกะสลัก
    • Shcheb เปลี่ยนรูปแบบการเติมในกลุ่ม รูปหล่อเสียงกริ๊ก เติมและเลือกรูปแบบการเติม
    • ไม่ต้องกรอก คลิก เติมและสั่น โดยไม่ต้องกรอก.

การเพิ่มข้อความใน Paint

โปรแกรมเพ้นท์สำหรับเด็กทารก เป็นไปได้ที่จะเพิ่มข้อความต่อไป.

ข้อความ

Іnstrument Text vikorystovutsya เนื่องจากจำเป็นต้องเขียนลงบนภาพ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการคลิกที่เครื่องมือ ข้อความ.
  2. ลากภาพวาดไปยังพื้นที่เดียวกันกับที่คุณต้องการเพิ่มข้อความ
  3. ในrazdіlі บริการหุ่นยนต์พร้อมข้อความในการฝากเงิน ข้อความเลือกแบบอักษร ขนาด และรูปแบบในกลุ่ม แบบอักษร.
  4. กลุ่ม coloraวาด สี 1และสั่นสีของข้อความ
  5. ป้อนข้อความที่คุณต้องการเพิ่ม
  6. (ไม่บังคับ) เพิ่มการเติมพื้นหลังของพื้นที่ให้กับข้อความในกลุ่ม พื้นหลัง Oberit ความทึบ... กลุ่ม coloraวาด สี2และสั่นสีไปที่พื้นหลังของพื้นที่ไปยังข้อความ

หุ่นยนต์ Shvidka พร้อม Paint

เพื่อเพิ่มความเร็วในการเข้าถึงคำสั่ง เนื่องจากคุณสามารถใช้ Paint ได้บ่อยที่สุด คุณสามารถวางคำสั่งนั้นบนแผงการเข้าถึงด่วนเหนือบรรทัด

หากต้องการเพิ่มคำสั่งด้วยโปรแกรม Paint ลงในแผงการเข้าถึงด่วน ให้คลิกปุ่มเมาส์ด้วยปุ่มขวาหรือคำสั่งเพื่อเลือกรายการ เพิ่มการเข้าถึงแผงควบคุมอย่างรวดเร็ว.

การสร้างภาพและการแก้ไขวัตถุ

ด้วยสีหุ่นยนต์คุณสามารถเปลี่ยนส่วนของรูปภาพหรือวัตถุได้ สำหรับความต้องการทั้งหมดในการเห็นส่วนหนึ่งของภาพเนื่องจากจำเป็นต้องเปลี่ยนและเปลี่ยนїї

แกนของdeyakіdіїซึ่งสามารถมองเห็นได้: การเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงของวัตถุ, การเปลี่ยนแปลง, คัดลอกหรือการหมุนของวัตถุ, รูปภาพของรูปภาพสำหรับแสดงเฉพาะส่วนที่สั่นสะเทือน

เห็น

Іnіlennya vikorystovutsya เครื่องมือสำหรับการดูส่วนหนึ่งของภาพเนื่องจากจำเป็นต้องเปลี่ยน

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปภาพ เห็น.
  2. ค้นหาสิ่งเหล่านี้ต่อหน้าสิ่งที่จำเป็นที่สุดในการดู:
    • หากคุณเห็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือชิ้นส่วนสี่เหลี่ยมของรูปภาพ ให้สั่น มุมมองของเศษสี่เหลี่ยมแล้วลากวิดีโอไปยังส่วนที่ต้องการของรูปภาพ
    • หากคุณเห็นส่วนหนึ่งของภาพไม่ถูกต้อง ให้สั่น เห็นเพียงเศษเสี้ยวเดียวแล้วลากตัวบ่งชี้เพื่อดูส่วนหนึ่งของภาพ
    • ดูภาพบนหน้าจอสั่น ดูทั้งหมด.
    • หากต้องการดูภาพทั้งหมด ยกเว้นบริเวณที่เห็น ให้สั่น วิสัยทัศน์ของสัตว์ร้าย.
    • หากต้องการดูมุมมองของวัตถุ ให้กดปุ่ม View หรือ Delete
  3. ข้ามสำหรับสี 2 (พื้นหลัง) เพื่อเข้าสู่ vid_len_elementy, vikonavshih ต่อไปนี้:
    • เปลี่ยนสีเป็นพื้นหลังสำหรับองค์ประกอบภาพ รู้จักผู้อุปถัมภ์ วิสัยทัศน์... สำหรับการแทรกองค์ประกอบภาพที่มองเห็นด้วยสีกับพื้นหลังของการรวม และในรูปแบบของส่วนหนึ่งขององค์ประกอบที่แทรก
    • ให้มองผ่านวิสัยทัศน์โดยไม่ใช้สีพื้นหลังยืนขึ้น วิสัยทัศน์... ด้วยการแทรกวิสัยทัศน์ ไม่ว่าจะเป็นบริเวณที่มีสีที่แม่นยำ แบ็คกราวด์จะมีความชัดเจนซึ่งจะทำให้เห็นภาพได้อย่างกลมกลืน

obrizka

Іnstrument Obrіzka vikoristovutsya สำหรับภาพของภาพเพื่อแสดงเฉพาะส่วนที่เห็น เบื้องหลังความช่วยเหลือของภาพ คุณสามารถเปลี่ยนมันเพื่อให้มองเห็นเฉพาะวัตถุที่สั่นสะเทือนเท่านั้นที่สามารถเห็นบนลูกโป่งใหม่หรือคนได้

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปภาพคลิกลูกศรในรายการ เห็นและเลือกประเภทของวิดีโอ
  2. หากต้องการดูส่วนหนึ่งของภาพจากการมองข้าม ให้ดึงมันเข้าไป
  3. กลุ่ม อิลลัสเตรตซี Oberit obrizka.
  4. หากต้องการบันทึกภาพเป็นไฟล์ใหม่ ให้คลิกปุ่ม "ระบายสี" เลือกรายการ บันทึกจามรีіประเภทไฟล์สำหรับการสตรีมภาพ
  5. ในสนาม อิมยา ไฟล์ป้อนไฟล์และกดปุ่มบันทึก
  6. กำลังดึงภาพที่แสดงผลในไฟล์ใหม่ คุณยังสามารถเขียนภาพอินพุตซ้ำได้โดยไม่ซ้ำกัน.

เปลี่ยน

การหมุนเครื่องมือ vikoristovuatsya เพื่อหมุนภาพทั้งหมดหรือส่วนวิดีโอ

หากคุณต้องการเปลี่ยนให้ดูหนึ่งใน DIY เหล่านี้

  • เปิดภาพทั้งหมดในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปภาพคลิกเลี้ยวและสั่นที่มุมขวา
  • Schob หมุนวัตถุหรือชิ้นส่วนของภาพบนส่วนแทรก โกลอฟนากลุ่ม รูปภาพเสียงกริ๊ก ธีม... ลากตัวบ่งชี้เพื่อดูพื้นที่หรือคลิก คลิก เลี้ยวและสั่นที่มุมขวา

ส่วนหนึ่งของภาพ

เครื่องมือยางลบใช้สำหรับการแสดงภาพพื้นที่ภาพ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการคลิกที่เครื่องมือ ยางลบ.
  2. กดปุ่ม โรสเมียร์สั่นขนาดของหมากฝรั่งแล้วลากหมากฝรั่งไปในพื้นที่ภาพตามความจำเป็นที่จะเห็น ภูมิภาค vilucheny ทั้งหมดจะถูกแทนที่ พื้นหลังสี (สี 2).

ขนาดของภาพสำหรับส่วนใดส่วนหนึ่ง

Іnstrument Zmіna rozmіru vikoristovuєtsyaสำหรับการเปลี่ยนแปลงขนาดของภาพทั้งหมด วัตถุหรือส่วนหนึ่งของภาพ นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนวัตถุ kut nahilu บนรูปภาพได้อีกด้วย

Zmіnarazmіrіvทุกภาพ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปภาพเสียงกริ๊ก zmіna razmіru.
  2. ที่หน้าต่างสนทนา Zmіnaขนาดและnahiluยืนขึ้น ประหยัดสัดส่วนภาพที่มีการเปลี่ยนแปลงขนาดได้รับการบันทึกตามสัดส่วนของภาพ
  3. ในภูมิภาค เปลี่ยนขนาด Oberit ภาพ แนวนอนเพื่อรูปลักษณ์ใหม่ในสนาม แนวตั้ง ประหยัดสัดส่วน

ตัวอย่างเช่น หากขนาดของรูปภาพกลายเป็น 320x240 พิกเซล และคุณต้องเปลี่ยนขนาดครึ่งหนึ่งโดยคงสัดส่วนไว้ในพื้นที่ เปลี่ยนขนาดยืนขึ้น ประหยัดสัดส่วนฉันป้อนค่า 160 ในฟิลด์ แนวนอน... ขนาดใหม่ของรูปภาพคือ 160 x 120 พิกเซล จึงเล็กลงกว่าเดิม

Zmіnarazmіrіvส่วนหนึ่งของภาพ

  1. ในการฝากเงินคลิก ความมีชีวิตชีวา
  2. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปภาพเสียงกริ๊ก เปลี่ยนขนาด.
  3. ที่หน้าต่างสนทนา Zmіnaขนาดและnahiluยืนขึ้น ประหยัดสัดส่วนส่วนที่สเกลมีขนาดเล็ก สัดส่วนมีขนาดเล็ก และส่วนที่เป็นซัง
  4. ในภูมิภาค เปลี่ยนขนาด Oberit ภาพฉันป้อนความกว้างใหม่ในฟิลด์ แนวนอนเพื่อรูปลักษณ์ใหม่ในสนาม แนวตั้ง... กดปุ่ม ตกลง ยักโช praporets ประหยัดสัดส่วนติดตั้งแล้วจำเป็นต้องป้อนค่า "แนวนอน" (ความกว้าง) หรือ "แนวตั้ง" (ความสูง) ช่องของเราในส่วน "เปลี่ยนขนาด" จะได้รับการอัปเดตโดยอัตโนมัติ

การเปลี่ยนแปลงขนาดของภูมิภาค

ค้นหาหนึ่งในสิ่งเหล่านี้ในความรกร้างเพราะคุณต้องเปลี่ยนขนาดของพื้นที่ของภาพวาด:

  • หากต้องการขยายขนาดของพื้นที่วาดภาพ ให้ลากสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ขนาดเล็กบนขอบของพื้นที่วาดภาพให้เป็นขนาดที่ต้องการ
  • หากต้องการเปลี่ยนขนาดของพื้นที่วาดภาพด้วยค่าเดียวกัน ให้กดปุ่มระบายสีและสั่น พลัง... ตามทุ่งนา ความกว้างі วิโซตาป้อนค่าใหม่สำหรับความกว้างและความสูงแล้วกดปุ่ม OK

นาฮิเลนยา ออบ'єkta

  1. ในการฝากเงินคลิก ความมีชีวิตชีวาіเพื่อดึงการมองเห็นของภูมิภาคหรือวัตถุ
  2. กดปุ่ม zmіna razmіru.
  3. ที่หน้าต่างสนทนา Zmіnaขนาดและnahiluป้อนค่าของ kuta nahil ของภูมิภาคที่เห็น (เป็นองศา) ในฟิลด์ แนวนอนі แนวตั้งในพื้นที่ นาฮิล (องศา)และกดปุ่ม OK

เปลี่ยนและคัดลอกวัตถุใน Paint

หากพบเห็นสามารถเห็นหรือคัดลอกได้ Tse อนุญาต vikoristovuvati บนรูปภาพ วัตถุหนึ่งชิ้นได้พัฒนาหรือเปลี่ยนวัตถุ (หากมีการมองเห็น) เป็นส่วน inshoi ของภาพ

สำหรับการจำลองเสมือนและการแทรก

เครื่องมือ Virizannya vikoristovuyutsya สำหรับการสร้างภาพวัตถุและแทรกเข้าไปในส่วนของภาพ ภาพของพื้นที่ที่เห็นจะถูกแทนที่ด้วยสีพื้นหลัง เนื่องจากภาพมีสีจางๆ ไปที่พื้นหลัง บางทีก่อนที่จะแสดงวัตถุจึงจำเป็นต้องเปลี่ยน สี2บน พื้นหลังสี.

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปภาพเสียงกริ๊ก เห็นหากคุณดึงตัวบ่งชี้ คุณจะเห็นพื้นที่หรือวัตถุที่คุณต้องการดู
  2. กลุ่ม บัฟเฟอร์การแลกเปลี่ยนเสียงกริ๊ก virizati(ผสม Ctrl + C).
  3. แทรก(ผสม Ctrl + V).

คัดลอกและแทรก

เครื่องมือคัดลอกใช้สำหรับคัดลอกวัตถุที่เห็นในโปรแกรม Paint ควรทำด้วยตนเองหากคุณจำเป็นต้องเพิ่มบรรทัด รูปหรือชิ้นส่วนเดียวกันสองสามบรรทัดในข้อความ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปภาพเสียงกริ๊ก เห็นแล้วลากตัวบ่งชี้เพื่อดูพื้นที่หรือวัตถุที่คุณต้องการคัดลอก
  2. กลุ่ม บัฟเฟอร์การแลกเปลี่ยนเสียงกริ๊ก สำเนา(ผสม Ctrl + C).
  3. ที่กลุ่ม แลกเปลี่ยนบัฟเฟอร์ คลิก แทรก(ผสม Ctrl + V).
  4. หากพบเห็น ให้เปลี่ยนตำแหน่งใหม่บนรูปภาพ

การแทรกรูปภาพลงในโปรแกรม Paint

เพียงแทรกรูปภาพลงในโปรแกรม Paint แล้วคลิกคำสั่ง แทรก z... หลังจากแทรกไฟล์รูปภาพ คุณสามารถแก้ไขได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปภาพปัจจุบัน (เช่นเดียวกับเมื่อแก้ไขรูปภาพ ระบบจะบันทึกรูปภาพจากไฟล์ที่ดูจากรูปภาพที่ป้อนเท่านั้น)

  1. กลุ่ม บัฟเฟอร์การแลกเปลี่ยนคลิกลูกศรลงรายการ แทรกเลือกรายการ แทรก z.
  2. รู้จักภาพที่คุณต้องการแทรกลงใน Paint สั่นแล้วกดปุ่ม View

หุ่นยนต์ระบายสีใน Paint

โปรแกรม Paint มีเครื่องมือพิเศษมากมายสำหรับหุ่นยนต์ที่มีสี ช่วยให้คุณสามารถวาดและแก้ไขเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในโปรแกรม Paint

ปาลิตรี

ทุ่งสีนำกระแส สี 1(สีพื้นหน้า) ta สี2(สีเป็นพื้นหลัง). Їх vikoristannya อยู่ในลำดับเช่นเดียวกับ vikonuyutsya ในโปรแกรม Paint

ที่ หุ่นยนต์ที่มีpalіtroyเป็นไปได้ที่จะเยี่ยมชมอย่างน้อยหนึ่งวันที่ไม่เหมาะสม:

  • schob เปลี่ยนสีการสั่นของพื้นหน้า, ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม coloraวาด สี 1และสั่นสี่เหลี่ยมที่มีสี
  • schob เปลี่ยนสีการสั่นเป็นพื้นหลัง, ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม coloraวาด สี2และสั่นสี่เหลี่ยมที่มีสี
  • schob maluvati vibranim สีพื้นหน้า, ลากตัวบ่งชี้
  • schob พื้นหลังสี maluvati vibranim, Utrim ทางด้านขวาของปุ่มmishі pіd hour เพื่อดึงvkazіvnik

ปาลิตรา โกโลริฟ

เครื่องมือของจานสีคือ vikoristovuyutsya สำหรับการติดตั้งสีที่ไหลลื่นของพื้นหน้าอยู่แล้ว หากคุณสั่นสีบนภาพ คุณสามารถร้องเพลงได้หากต้องการสีเดียวกันกับที่จำเป็นสำหรับหุ่นยนต์จากภาพในโปรแกรมระบายสี

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการคลิกที่เครื่องมือ ปาลิตรา โกโลริฟ.
  2. สั่นสีบนรูปภาพ ซึ่งเป็นร่องรอยของสีของพื้นหน้า หรือคลิกปุ่มขวาของสีบนรูปภาพ ซึ่งจะตามสีของพื้นหลัง

เติม

เครื่องมือ เติม นั้นได้รับชัยชนะ หากจำเป็นต้องกรอกสีของรูปภาพทั้งหมด มิฉะนั้น ฉันจะแทรกแบบฟอร์ม

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการคลิกที่เครื่องมือ เติม.
  2. กลุ่ม coloraวาด สี 1, สั่นสีแล้วคลิกรอบๆ พื้นที่เพื่อเติม
  3. คุณสามารถดูสีหรือแทนที่ด้วยสีของพื้นหลังคลิก สี2, สั่นสีแล้วคลิกปุ่มขวาตรงกลางพื้นที่เติม

redaguvannya koloriv

เครื่องมือลดสีเป็นชัยชนะ เนื่องจากจำเป็นต้องเพิ่มสีใหม่ Zmіshuvannya kolorіv ใน Paint ช่วยให้คุณสั่นสีเดียวกับที่ต้องการ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม coloraคลิกที่เครื่องมือ redaguvannya koloriv.
  2. ที่หน้าต่างสนทนา redaguvannya kolorivสั่นสีจากพาเลทแล้วกดปุ่ม OK
  3. สีจะแสดงในจานสีเดียว และสามารถแสดงในโปรแกรมระบายสีได้

การแก้ไขภาพและภาพถ่ายใน Paint

โหมดRіznіในการดูภาพที่ Paint ช่วยให้คุณเลือกวิธีการของหุ่นยนต์จากภาพ คุณสามารถปิดแฟรกเมนต์ของรูปภาพหรือรูปภาพอีกครั้ง ฉันนำทาง คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของภาพได้ เนื่องจากมันใหญ่เกินไป นอกจากนี้ เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงที่หุ่นยนต์ในโปรแกรมระบายสีสามารถวาดเส้นและตารางได้ เช่นเดียวกับที่หุ่นยนต์สามารถนอนลงในโปรแกรมได้

แว่นขยายหน้าจอ

Іnstrument แว่นขยายหน้าจอใช้สำหรับการปรับปรุงส่วนการร้องเพลงของภาพ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการคลิกที่เครื่องมือ แว่นขยายหน้าจอ, เปลี่ยนสิ่งนี้แล้วคลิกส่วนของรูปภาพเพื่อเพิ่มขนาดของรูปภาพ
  2. ลากการเลื่อนแนวนอนและแนวตั้งที่ด้านล่างและมือขวาเพื่อย้ายรูปภาพ
  3. หากต้องการเปลี่ยนขนาดของภาพ ให้คลิกแว่นขยายด้วยปุ่มขวาของ Misha

เปลี่ยนแล้วเปลี่ยน

เครื่องมือ zbіlshitiі เปลี่ยน vicoristovuyutsya เพื่อเพิ่มหรือลดขนาดของการมอง ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการแก้ไขส่วนเล็กๆ ของรูปภาพ คุณสามารถใช้ได้ สำหรับ navpaki รูปภาพสามารถแสดงผลได้ดีสำหรับหน้าจอ และจำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อดูภาพรวมทั้งหมด

วี ซอฟต์แวร์ระบายสีมีหลายวิธีในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนมาตราส่วน ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ต้องการ

  • สำหรับ zbіlshennyaในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม มาตราส่วน Oberit zbіlshennya.
  • สำหรับ เปลี่ยนในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม มาตราส่วน Oberit เปลี่ยน.
  • สำหรับ ดูภาพที่ขนาดจริงในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม มาตราส่วน Oberit 100% .

ปรดา: หากคุณต้องการเปลี่ยนสเกล คุณสามารถใช้ปุ่ม "เปลี่ยน" หรือ "เปลี่ยน" บนสเกล ซึ่งถูกรูทที่ส่วนล่างของหน้าต่างด้วยโปรแกรม Paint

เครื่องชั่ง

เส้น

เครื่องมือ Line ใช้เพื่อแสดงเส้นแนวนอนที่ส่วนบนของพื้นที่การทาสี และเส้นแนวตั้งที่ด้านซ้ายของพื้นที่การทาสี เบื้องหลังบรรทัดเพิ่มเติม เราสามารถเห็นขนาดของรูปภาพได้สวยงามยิ่งขึ้น ซึ่งอาจซ้ำซากเมื่อขนาดของรูปภาพเปลี่ยนไป

  1. เพื่อแสดงเส้นในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม แสดง abo prihovatiเพื่อจัดตั้งเจ้าหน้าที่หมายจับ Liniyka
  2. จะเข้ากับสายได้อย่างไร รู้จักบรรพบุรุษของสาย

ซิทก้า

เครื่องมือของเส้นตาข่ายใช้สำหรับวาดภาพร่างและเส้นในขั้นตอนของการครุ่นคิด เครือข่ายความช่วยเหลือเพิ่มเติมสำหรับการวิเคราะห์ข่าวกรองของวัตถุก่อนชั่วโมงของการวาดภาพ รวมทั้งการตรวจสอบวัตถุ

  • แสดงสุทธิในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม แสดง abo prihovatiเพื่อสถาปนาบิดาแห่งสายใยแห่งตาข่าย
  • เพื่อใช้ประโยชน์จากสายเน็ต รู้จักผู้รับประกันของไลน์ของเน็ต

สำหรับทั้งหน้าจอ

โหมดเต็มหน้าจอ - เลือกเพื่อดูภาพในโหมดหน้าจอเดียว

  1. สำหรับการดูภาพแบบเต็มหน้าจอ บนส่วนแทรก Pereviewกลุ่ม การสร้างภาพ Oberit สำหรับทั้งหน้าจอ.
  2. ไปที่โหมดและเปิดหน้าต่าง Paint คลิกที่ภาพ

บันทึกหุ่นยนต์ในรูป

เมื่อแก้ไขใน Paint อย่าลืมเพิ่มสแน็ปช็อตให้กับรูปภาพเป็นประจำ เพื่อไม่ให้สูญเสีย ด้วยเหตุนี้ เมื่อบันทึกรูปภาพแล้ว จึงสามารถบันทึกลงในคอมพิวเตอร์หรือแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นทางจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ได้

บันทึกภาพเพื่ออนาคต

คุณต้องบันทึกรูปภาพเพื่อบันทึกเป็นครั้งแรก

  1. ในสนาม บันทึกจามรีและประเภทการสั่นเป็นรูปแบบที่ต้องการ
  2. ในสนาม อิมยา ไฟล์ป้อนชื่อและคลิกปุ่มบันทึก

การแสดงภาพ

ด้วยโปรแกรม Paint คุณไม่เพียงแต่สามารถเปิดภาพใหม่ได้เท่านั้น แต่ยังแสดงและแสดงภาพใหม่ได้อีกด้วย

  1. กดปุ่ม Paint และสั่นหน้าจอ
  2. รู้จักภาพที่คุณต้องการแสดงใน Paint สั่นแล้วกดปุ่ม Display

Vikoristannya รูปภาพจามรีพื้นหลังโต๊ะหุ่นยนต์

คุณยังสามารถวางรูปภาพในพื้นหลังของโต๊ะคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้

  1. กดปุ่ม Paint และสั่นบันทึก
  2. กดปุ่ม Paint เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่รายการ ตั้งพื้นหลังจามรีเป็นโต๊ะหุ่นยนต์และสั่นพารามิเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งในพื้นหลังของโต๊ะทำงาน

อัพเดทภาพทางอีเมล์

ติดตั้งและปรับแต่งโปรแกรมส่งจดหมายอิเล็กทรอนิกส์แล้ว รูปภาพถูกส่งจากการลงทุนในจดหมายอิเล็กทรอนิกส์และแลกเปลี่ยนกับจดหมายอิเล็กทรอนิกส์

  1. กดปุ่ม Paint และสั่นบันทึก
  2. กดปุ่ม Paint และสั่นความต้องการ
  3. ในอีเมลเป็นครั้งคราว ให้ป้อนที่อยู่ของผู้รับ เขียนข้อความสั้น ๆ เกี่ยวกับอีเมลดังกล่าว และส่งรายการสิ่งที่แนบมากับรูปภาพ

คุณสามารถ vikoristovuvat บรรทัดในการฝากเงิน " กลอุบาย"บนเส้น ให้ดูเส้นตรง เช่น เมื่อคุณเห็นวัตถุ การสร้างเส้นตรงที่: แนวนอน แนวตั้ง หรือเหมือนวงกลมระหว่างวัตถุ ...

เส้นสามารถเป็น keruvati สำหรับนิ้วเพิ่มเติม, มิชาหรือการโจมตีของกุญแจ

รวมแท็บ "Malyuvannya" สำหรับแสดงบรรทัด


องค์ประกอบของการจัดการสายสำหรับเพิ่มเติมmisha

เปลี่ยนเส้นให้แน่นด้วยความช่วยเหลือของ Misha เพื่อให้การเปลี่ยนบรรทัดสมบูรณ์ ให้ปล่อยปุ่ม Misha

หมุนเส้นหนึ่งองศาโดยเปิดการเลื่อนของวงล้อ ก่อตั้งไลน์ kudi vkazu แสดง mish (หมุน wimagam บนเมาส์ อย่าให้ทัชแพดบนแล็ปท็อป)

ทันทีที่คุณมีหน้าจอสัมผัสที่งี่เง่า หรือถ้าคุณเห็นปุ่มกด ให้กดปุ่ม "เส้น" เส้นนั้นจะปรากฏขึ้นบนสไลด์ และเลือกปุ่มล่างสำหรับตัวควบคุม

การควบคุมเชิงเส้นสำหรับแป้นพิมพ์เพิ่มเติม

prikhovannya ไลน์

Vimogi สำหรับสาย

Maluvannya linii abo virivnyuvannya ob'ktiv

prikhovannya ไลน์

Vimogi สำหรับสาย

พาวเวอร์นี้มีให้สำหรับแท็บเล็ต Windows ทั้งหมด

อยู่ได้ถึง:

PowerPoint มือถือ:
เวอร์ชัน 17.9330.20541

ระบบปฏิบัติการ:

Windows 10, 1709 หรือเวอร์ชันใหม่

ในไลน์และฟิกเกอร์เล็กๆ มากมาย หากไม่มีพวกเขา ก็ยากที่จะได้ไอเดียดีๆ มากมาย เช่น การเริ่มต้นของเด็กที่ตั้งชื่อเฉพาะกับพวกเขา

ในการทำเช่นนี้คุณสามารถระบายสีได้โดยตรงในโปรแกรม Paint มีเครื่องมือพิเศษ มันตั้งอยู่ในที่เดียวกัน de іเครื่องมือіnshіทั้งหมด - ไม่ว่าจะเป็นlіvoruchหรือจากด้านบน

โบ

ดันหมีด้วยปุ่มซ้าย ลองสั่นสีนั้นกัน ตามที่คุณต้องการวาดเส้นขอบ ใน Paint เวอร์ชันเก่า สีจะอยู่ที่ด้านล่างสุดของ Evil และในเวอร์ชันใหม่ คนถนัดขวาจะอยู่ที่ด้านบน

คุณยังสามารถสั่นสาย โปรแกรมรุ่นเก่ามีช่องพิเศษสำหรับเลือก Klatsnit ด้วยปุ่มซ้ายหมีตามประเภทที่ต้องการ

ในเวอร์ชันใหม่จำเป็นต้องกดปุ่ม "Tovshchina" และจากรายชื่อผู้เสนอให้สั่นประเภทที่เหมาะสม

ใน Paint เวอร์ชันใหม่ คุณสามารถสั่นได้ไม่เพียงแค่สีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเภท: สีพาสเทล น้ำมัน สีน้ำ มาร์กเกอร์ และ іnshі สำหรับทั้งєมีปุ่มพิเศษ "Contour"

ในการวาดเส้น ให้กดปุ่มทางด้านซ้าย และอย่าปล่อย ให้ยุบตัวหมีลงในจักรยาน เมื่อขยายให้ได้ขนาดที่ต้องการแล้ว ให้ปล่อยปุ่ม Misha

Є เครื่องมืออื่นที่คล้ายกัน -.

โบ

ที่นี่คุณยังสามารถสั่นสีและสี และในเวอร์ชันใหม่ของโปรแกรมเค้าร่าง

ราดข้าวก็โก่งได้ เพื่อประโยชน์ในการเล็งไปที่สถานที่ที่มีการตำหนิการกดปุ่มทางด้านซ้ายและไม่ปล่อยตกเหมือนหมีในทิศทางที่คุณต้องการ

ปล่อยปุ่ม Misha ทิ้งไป หากแนวโค้งงอตามที่คุณต้องการ

หุ่นมาลีวานยาใน Paint

สำหรับการวาดภาพร่างในโปรแกรมชุดเครื่องมือ

Abo - วงรี (elips) จามรีที่ lіnіyสำหรับใหม่มันเป็นไปได้ที่จะสั่นสี, toshchinu, รูปร่าง จริงมีความแตกต่างบางอย่างที่นี่

ในโปรแกรม Paint เวอร์ชันเก่า จำเป็นต้องสั่นประเภทของวงรี: zvychainy, ทึบแสงหรือสี มาแก้ไขกันหน่อย และแกนในเวอร์ชั่นใหม่มีทั้งหมดสามตัว สำหรับวงรี คุณสามารถสั่นและคอนทัวร์ได้ หรือไม่จำเป็นต้องทั้งหมดในคราวเดียว คุณยังสามารถเปลี่ยนแปลงได้แม้จะทาสีแล้วก็ตาม

ส่วนด้านในอีกส่วนสามารถเติมด้วยสีที่มีเอฟเฟกต์ถาวร สำหรับซัง คุณต้องสั่นไส้ สำหรับการกดปุ่ม "สี 2" ทั้งหมดและจะต้องสั่นสะเทือนในพาเลท

ในการล็อค "Kolir 1" คืออันที่จะเต็มไปด้วยรูปร่างและ "Kolir 2" คืออันที่จะเติม (เติม) ด้วยวงรี

วงรีเติบโตเช่นนี้เองเหมือนเส้น: การโจมตีบนปุ่มของ Misha และไม่ได้รับอนุญาต "roztyaguyumo" ถึงขนาดที่ต้องการ

Abo เป็นไส้ตรง ดังนั้นในโปรแกรม Paint เวอร์ชันเก่า เช่นเดียวกับใน vipad ที่มีวงรี คุณสามารถสั่นประเภทสี่เหลี่ยม (zvychainy, ทึบแสง, สี) และในเวอร์ชันใหม่ - yogo, คอนทัวร์, เติม Vimalovuєatดังนั้นตัวเอง

อาโบเป็นบากาโทคุตนิก กดปุ่มไปทางซ้ายและไม่ปล่อยให้ลากเส้น Tse จะเป็นด้านแรก Schob namalyuvati taku เพียงคลิกเดือนละครั้งมันเป็นความผิดของการแข่งขันของวัน หากคุณไปอีกด้านหนึ่ง ให้คลิกสองครั้งแล้วแทนที่อันหนึ่ง จากนั้นคลิก z'adnati แล้ว "ปิด" ฟิกเกอร์

Іншіfіguri (trikutnik, rhombus, arrows, stars และ іnshі) อาจเป็นการตั้งค่าด้วย

แทรกบรรทัด abo คดเคี้ยว

โหมดของการแทรกบรรทัด abo คดเคี้ยว () pratsyuєในลักษณะดังกล่าว สามารถเลือกสีต่างๆ ได้ในแผง Palitra (สีฟ้าอ่อน) เมื่อเคอร์เซอร์อยู่ที่หูของบรรทัด จากนั้นกดปุ่มเมาส์ โดยไม่แสดงเคอร์เซอร์นั้น เคอร์เซอร์จะถูกย้ายไปที่ท้ายบรรทัด ซึ่งปุ่มซ้ายเป็นที่ยอมรับได้


นอกจากนี้ เนื่องจากเส้นจะเป็นนามาโลวาน่า จตุรัสโชติริก็จะปรากฏบนพวกเขา อันหนึ่งอยู่บนซังของเส้น หนึ่งตรงมุมและสองอันระหว่างพวกมัน หากจำเป็นต้องใช้เส้นตรง คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ อีกต่อไป และคุณสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดต่ำสุดได้หากคุณมีเส้นเล็ก

หากคุณต้องการโค้งงอ คุณสามารถวางมันไว้ด้านหลังสี่เหลี่ยมจัตุรัสใดก็ได้แล้วย้ายไปยังที่อื่น ดังนั้นให้วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้บนสี่เหลี่ยมทางด้านซ้ายของปุ่ม Misha มันไม่ปรากฏ แต่จะถูกยกไปยังตำแหน่งแรก จากนั้นคุณสามารถยอมรับปุ่ม Misha ตัวอย่างเช่น หากคุณย้ายจุดสิ้นสุด เส้นก็จะมา

หากคุณย้ายสี่เหลี่ยมตรงข้ามจะมีการเริ่มต้นของเด็กน้อย

คุณไม่สามารถโอนได้หนึ่งช่อง แต่มีไม่กี่ช่อง


พารามิเตอร์ในแถวบนอนุญาต: - ตั้งค่าบรรทัด () สไตล์ () และเติม (- แปรงมองเห็นได้ในคำอธิบายของเครื่องมือ)

รูปแบบของการออกแบบ: จามรี bude viglyadati หู ตรงกลางและปลายสาย สำหรับหูและปลายสาย คุณสามารถสร้างตัวเลือกต่อไปนี้: ตัวแปร, ลูกศร, ปลายและโค้งมน.

โปรแกรม Paint ใช้สำหรับการแยก การดู และแก้ไขภาพกราฟิกสีแรสเตอร์ เมื่อคุณใช้ภาษาบาซานน่า คุณสามารถเพิ่มตัวเล็กๆ ด้วยตัวอักษรสีสันสดใส vikoristyuchi เป็นแบบอักษรชนิดหนึ่ง การตั้งค่าใน Windows กดปุ่มเพื่อเริ่มโปรแกรม เริ่ม,สั่น โปรแกรม,มาตรฐาน, แล้วก็ สี.

จากสีภาษาอังกฤษ จามรี "มาลูวาติ" เปลี่ยนไป Paint มักเป็นประเภทบิตแมป (* .bmp), รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิก (* .gif) และรูปแบบการแลกเปลี่ยนไฟล์ JPEG (* .jpeg, * .jpg) ภาพอิเล็กทรอนิกส์จะถูกใช้สำหรับแสดงจุดโคลสอัพของสีเล็กๆ ที่จุดเล็กๆ ที่พับไว้ด้านหลังชุดโปรแกรม พิกัดของจุดทั้งหมดนำมาจากมุมมองของโครงสร้างของข้อมูล - แรสเตอร์ ด้วยการปรับปรุงที่ดีหรือการเปลี่ยนแปลงแรสเตอร์ของรูปภาพ เราจะดูมัน ตัวอย่างเช่น เส้นโค้งจะปรากฏขึ้นที่ขั้นตอน viglyadi ของเส้นที่ใช้บ่อย

ที่ส่วนบนของหน้าต่าง (รูปที่ 4.36) แถวของส่วนหัวจะถูกลบออก ซึ่งหมายถึงชื่อไฟล์และชื่อของโปรแกรม ด้านล่างเป็นแถวของเมนู

ที่แผงด้านซ้ายมีชุดเครื่องมือ ( 1 ). พร้อมชุดเครื่องมือสำหรับรีทัชชุด zrazkiv ( 2 ) ชนิดที่เปลี่ยนความรกร้างไปในทิศทางตรงกันข้ามกับเครื่องมือ เช่น เมื่อเลือกเครื่องมือ ไลน์ (ไลน์)ในชุดรูปภาพจะมีการนำเสนอแนวการเติบโต เส้นด้านบนกว้างหนึ่งพิกเซล ได้รับในชุดของ zrazkiv ( 2 ) ความกว้างของเส้นถูกทาสีทับด้วยสีที่ใหญ่ขึ้นและแสดงผลผกผัน

เล็ก. 4.36.

1 - ชุดเครื่องมือ 2 - ชุด zrazkiv; 3 - ตัวบ่งชี้สีปัจจุบัน 4 - พื้นที่วาดภาพ; 5 - จานสี

ตัวบ่งชี้ของสีปัจจุบัน ( 3 ) Rosetting ใน codend ล่างซ้ายของหน้าต่างเหนือแถวของแคมป์ สี่เหลี่ยมจัตุรัสเย็บที่พื้นหน้าของตัวบ่งชี้ ตุนด้วยสีหลัก (tobto tim สี yakim) อีกช่องสี่เหลี่ยมปิดไว้บางส่วน และมองเห็นส่วนได้ ส่วนสีเสร็จสิ้นด้วยสีพื้นหลัง

เชื่อมขอบล่างของพื้นที่ทาสี ( 4 ) จานสีจะปรากฏขึ้น ( 5 ). ได้รับรางวัลชนะเลิศ

28 รูปแบบในสองแถว Tsi kolori vikoristovoyutsya สำหรับการวาดภาพและจัดกรอบพื้นหลัง แนวการเลื่อนช่วยให้คุณมองไปที่ด้านล่างของภาพเพื่อดูการเคลื่อนที่ในแนวตั้งและแนวนอนของพื้นที่วาดภาพ ( 4 ).

ใกล้กับแถวฉันจะยืนสำหรับเหตุการณ์ฟุ่มเฟือยที่สุดเช่นเครื่องหมายของคำสั่งที่เห็นพิกัดของตัวบ่งชี้จะปรากฏขึ้น

ตัวเลข Malyuvannya ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint สามารถดูได้ทันทีโดยเปิดโปรแกรม Vibir ของเครื่องมือสำหรับการทาสี: olivtsi, penzel fills ฯลฯ เล่นการคลิกเมาส์จากปุ่มเดียวกันไปยังชุดเครื่องมือ ( 1 ). ปุ่มของเครื่องมือที่ใช้งานอยู่จะแสดงเป็น "น้ำท่วม" และปรากฏขึ้น ด้านล่างนี้ คุณสามารถค้นหาชื่อของเครื่องมือที่คุณใช้ในตัวแก้ไขกราฟิก และภูมิภาคที่จัดเก็บไว้ ตั้งชื่อเครื่องมือที่เขียนด้วยตัวเอียง

วิสัยทัศน์ของภูมิภาคใหม่ชะงักงันเมื่อเห็นรูปร่าง (เส้นประ) ของชิ้นส่วนของทารกซึ่งมีรูปร่างที่สมบูรณ์แบบ

เห็น vikorystovuєatsyaเพื่อดูชิ้นส่วนสี่เหลี่ยม

ยางลบ / ยางลบสีทำหน้าที่สำหรับการมองเห็นชิ้นส่วนที่ไม่จำเป็นของทารก เมื่อหุ่นยนต์ ยางลบตัวบ่งชี้กำลังพิมพ์อยู่ในมุมมองของสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งมีขนาดที่กำหนดไว้ในชุดรูปภาพ Chim สี่เหลี่ยมมากขึ้น tim พื้นที่การลบมากขึ้น (พื้นหลัง zafarbovu kolorom) ยางลบเมื่อพลัดถิ่น

เมื่อกดปุ่มขวา เมาส์จะเปลี่ยนเครื่องดนตรีเป็น ยางลบสี, การลบเฉพาะสีหลัก, แก้ไขในช่วงเวลาของเดนมาร์กบนตัวบ่งชี้ของสีปัจจุบัน ตัวอย่างเช่น หากมีผู้ชนะตัวน้อยมีสิบสี่เหลี่ยม ดังนั้น ยางลบสีหากใช้เพียงสีเดียว ตำแหน่งบนตัวบ่งชี้จะอยู่ในพื้นหลัง ซึ่งเล็กเกินกว่าจะสัมผัสได้

เติมฉันจะปิดพื้นที่ทารกด้วยสีหลัก (คลิกที่เครื่องมือด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์) หรือสีพื้นหลัง (คลิกปุ่มขวา) หากปรากฏชัด การแรเงาในรูปวาดของฟาร์บจะ "ไหล" ไปทั่วทั้งพื้นที่ของภาพวาด

มาตราส่วนอนุญาตให้ใช้มาตราส่วนของ malunka ค่าการเพิ่มขึ้นจะสั่นจากชุดสัญญาณ

มะกอกเส้นเล็กกว้างหนึ่งพิกเซล กดปุ่มจากภาพสัตว์ในชุดเครื่องมือ คลิกเมาส์ด้วยปุ่มซ้ายบนจานสีสำหรับระบายสี โอนตัวบ่งชี้ของหมีไปที่หูของทารก กดปุ่มเปลี่ยนมิชา มีเส้นปรากฏขึ้นบนทารก ทำซ้ำวิถีของมือของมิชา ลากเส้นตรงในแนวตั้ง แนวนอน หรือลงที่ 45 องศา กดปุ่ม Shift

Penzlik, จามรีі zvychana แปรงเมื่อทาสี, ตามหลังบึง; ที่จะดำเนินการตามtraktorії ruch ของMisіเมื่อกดปุ่ม ขนาดฉันแบบฟอร์ม แปรง Vibirautsya จากชุดของ zrazk_v. สำหรับหุ่นยนต์ที่มีเพนเซลจริง ความกว้างของเส้นจะถูกจัดวางในขนาด รูปร่าง และด้านขวามือ สามารถพูดได้เช่นเดียวกันเกี่ยวกับความกว้างของเส้นที่ดำเนินการ เพนซ์เลมในหน้าต่างโปรแกรมระบายสี: คุณสามารถวางลงในขนาดและรูปแบบย้อนกลับได้ แปรงและโดยตรงซึ่งดำเนินการตามสาย สำหรับการทดแทน penzlik MA รูปร่างของสี่เหลี่ยมจัตุรัส

เมื่อคลุกเคล้าด้วยเพนเซล ให้เลือกสีพื้นฐาน ตามด้วยขนาดของแปรง จำนวนบรรทัดจะพบได้จากรายการปุ่มขวาของ Misha

โรซปิลูวาช Farba ถ่ายทำที่จุด viglyad_ ก่อนทิมยักษ์ หาเด็กน้อยมาช่วย โรซปิลิยูวาชา,สั่นขนาดของคุณด้วยชุดภาพและสีบนพาเลท อัตราการเปลี่ยนแปลง โรซิลูวาชาเทลงในอำนาจของฟาร์บี Chim น้อย shvidkist, tim "shchilnish" lyagak farba เราจะ raspilyuvachyuchuyu koristuvatisya เมื่อวาดภาพวัตถุเล็กน้อย

เขียนไว้ปล่อยให้ภาพเล็ก ๆ เขียนเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยในข้อความ

ไลน์ใช่ มีความเป็นไปได้ของเส้นตรงขนาดเล็กที่มีความกว้างและสีที่ระบุ ความกว้างของเส้นสั่นจากชุดตัวบ่งชี้ สี - บนพาเลท

คดเคี้ยวใช้สำหรับคลำด้วยสีวิบรานิมของเส้นโค้งเรียบที่มีหนึ่งหรือสองวีจิน ความกว้างของเส้นถูกกำหนดในชุดรูปภาพ

สี่เหลี่ยมค่าสำหรับเก้าอี้นวมทรงตรงและสี่เหลี่ยมพร้อมที่เก็บของประเภทหนึ่ง

bagatokutnik vikoristovutsya สำหรับการวาดเส้นตรงสุดท้าย scho แก้ไข bagatokutnik ด้วยการจัดเก็บประเภทที่กำหนด

elipsอนุญาตให้ใช้สีที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับรูปร่างและประเภทของการจัดเก็บ

สี่เหลี่ยมผืนผ้ากลมอนุญาตให้ Namalyuvati สี่เหลี่ยมที่มีคูตาโค้งมนและประเภทของการจัดเก็บที่กำหนด

เมื่อคลิกที่ตัวบ่งชี้ของพื้นที่จิตรกรรม Misha คุณสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนหากคุณต้องการเปิดหรือทำซ้ำสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ประเภทของตัวบ่งชี้ในพื้นที่ของภาพวาดจะอยู่ในทิศทางตรงกันข้ามกับเครื่องมือ

ในการเริ่มต้นตัวแก้ไข ผู้คุมงานจะพิมพ์ olivtsya Yaksho vibrati ในคุณภาพของเครื่องมือ ไลน์โบ คดเคี้ยว, แสดงให้ฉันเห็น nabuda viglyad ข้ามที่vikoristanni กัมกิ- สี่เหลี่ยม ฯลฯ

พิกัดของตัวบ่งชี้แสดงพิกัดของเส้นพิกัดจากตัวบ่งชี้ไปยังส่วนด้านบนซ้ายของพื้นที่ของภาพวาดเป็นพิกเซล พิกัดของตัวบ่งชี้єจำนวนเต็ม พิกัดแนวนอนขยายจากซ้ายไปขวา พิกัดแนวตั้ง - จากบนลงล่าง

ก้นจามรีสามารถวาดเส้นตรงและเส้นตรงได้อย่างง่ายดาย Schob namalyuvati โดยตรงเยี่ยมชมเหตุการณ์ที่น่ารังเกียจ:

  • · Klatsannya Misha สั่นในจานสีของเส้นสี
  • กดปุ่มไปที่เครื่องมือ ไลน์;
  • · ในชุด เลือกความกว้างของเส้น
  • · วางผู้แสดงไว้ที่จุดนั้นในพื้นที่ทำงาน คุณจะสามารถวาดเส้นได้ ตัวบ่งชี้ได้รับการยอมรับว่าเป็นการข้าม กดปุ่ม ย้าย Misha ไปยังจุดสิ้นสุด เมื่อคุณเปลี่ยนตัวบ่งชี้ก็จะมีเส้นตรง การครุ่นคิดของบรรทัดจะสิ้นสุดลงเมื่อปล่อยปุ่ม Misha ลากเส้นตรงในแนวตั้ง แนวนอน หรือลงที่ 45 องศา ขั้นแรกให้เปิดปุ่ม Mish กดปุ่ม Shift

Schob namalyuvati สี่เหลี่ยมกับ kuts ตรง claps misi เครื่องมือสั่น เครื่องตัดตรงจากนั้นกำหนดสีของวงล้อมบนพาเลทและประเภทของการจัดเก็บในเฟรมด้วยชุดเครื่องมือ ตัวบ่งชี้ควรยืนอยู่ที่จุด ถ้ารู้จักหนึ่งในยอดของตุ๊กตา และเมื่อกดปุ่ม เมาส์ควรถูกย้ายไปที่เตียงตรงข้าม (แนวทแยง) และเด็กจะถูกยืดออกจนได้ขนาดที่ต้องการ . สี่เหลี่ยมจัตุรัสถูกทาสีแบบนั้น เหมือนเป็นไส้ตรง โดยดึงปุ่ม Shift ขณะยืดร่าง

Schob namalyuvati สี่เหลี่ยมที่มีความกว้างร้องเพลงของรูปร่างเส้น, เครื่องมือสั่น ไลน์และกำหนดความกว้างในชุดจากนั้นคลิกที่เครื่องมือ สี่เหลี่ยมและระบายสีรูปแกะสลัก ไส้ตรงที่มีคูตากลมถูกวาดด้วยยศที่คล้ายคลึงกันสั่นด้วยเครื่องดนตรีชิ้นเดียว