ย้ายส่วนประกอบ yogo นั้น

ตัวเลือก Paint ทั้งหมดสำหรับการตั้งค่าและแก้ไขภาพ เครื่องมือ Yaki єใน paint เพิ่มแท็บ "Malyuvannya" เพื่อแสดงเส้น

ตัวเลือก Paint ทั้งหมดสำหรับการตั้งค่าและแก้ไขภาพ  เครื่องมือ Yaki єในสี เพิ่มแท็บ

โปรแกรม Paint ใช้สำหรับการแยก การดู และแก้ไขภาพกราฟิกสีแรสเตอร์ สำหรับ bazhannya คุณสามารถเพิ่มตัวเล็กด้วยตัวอักษรที่มีสีสัน vikoristovuchi เป็นฟอนต์ชนิดหนึ่ง การติดตั้งใน Windows กดปุ่มเพื่อเริ่มโปรแกรม เริ่ม,ปล้น โปรแกรม,มาตรฐาน, แล้วก็ สี.

English Paint เรียกว่า "Maluvati" ระบายสีด้วยไฟล์ต่างๆ เช่น Bitmap (* .bmp), Graphics Interchange Format (* .gif) และ JPEG File Interchange Format (* .jpeg, * .jpg) สำหรับทารกที่มีจุดประ ซึ่งพับด้วยชุดโปรแกรมเพิ่มเติม รูปภาพอิเล็กทรอนิกส์จะถูกใช้โดยใช้จุดสีเล็กๆ ที่เติบโตใกล้กัน พิกัดของจุดทั้งหมดถูกนำมาใช้เป็นโครงสร้างของแรสเตอร์ที่ให้มา ด้วยการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในแรสเตอร์ของรูปภาพ เราจะแสดงมัน เช่น เส้นโค้งจะปรากฏที่เส้นที่ใช้บ่อยมาก

ที่ส่วนบนของหน้าต่าง (รูปที่ 4.36) แถวชื่อเรื่องจะขยายออก ซึ่งไฟล์นั้นจะปรากฏขึ้น และเรียกว่าโปรแกรม แถวเมนูอยู่ด้านล่าง

มีเครื่องมือมากมาย ( 1 ) ดังนั้น vikoristovyutsya สำหรับก้านและ redaguvannya malyunk พร้อมชุดเครื่องมือสำหรับรีทัชชุด zrazkiv ( 2 ) แบบที่เปลี่ยนมาเป็นเครื่องสั่น เช่น เมื่อเลือกเครื่องมือ ไลน์ (ไลน์)ชุดรูปภาพจะมีช่วงความกว้างต่างกัน เส้นด้านบนกว้างหนึ่งพิกเซล Vibran ในชุด zrazkiv ( 2 ) ความกว้างของเส้นทำจากสีขนาดใหญ่และแสดงผลผิดวิธี

เล็ก. 4.36.

1 - ชุดเครื่องมือ 2 - ชุด zrazkiv; 3 - ตัวบ่งชี้สีปัจจุบัน 4 - พื้นที่วาดภาพ; 5 - จานสี

ตัวบ่งชี้ของสีปัจจุบัน ( 3 ) Razorovaniya ที่มุมล่างซ้ายของหน้าต่างเหนือแถวค่าย สี่เหลี่ยมจัตุรัสเย็บที่พื้นหน้าของตัวบ่งชี้ ตุนด้วยสีหลัก (tobto tim สี yakim) สี่เหลี่ยมอีกช่องหนึ่งถูกลูกพลับปิดไว้บางส่วน เนื่องจากส่วนที่มองเห็นได้จะลงสีพื้นหลัง

เชื่อมขอบล่างของพื้นที่ทาสี ( 4 ) จานสีจะปรากฏขึ้น ( 5 ). วอนขอนำเสนอ

28 zrazki kolorіv, roztashovanymi ในสองแถว Tsi kolori vikoristoyutsya สำหรับการวาดภาพและจัดกรอบพื้นหลัง การเลื่อนที่หยาบกร้านช่วยให้คุณดูภาพได้ แต่จะไม่ขยับไปที่หน้าต่าง สำหรับการกระจัดในแนวตั้งและแนวนอนของพื้นที่การทาสี ( 4 ).

ที่แถวฉันจะยืนอยู่ข้างที่ฟุ่มเฟือยที่สุดเช่นเครื่องหมายของคำสั่งที่เห็นพิกัดของตัวบ่งชี้จะปรากฏขึ้น

Malyuvannya fіgurในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint สามารถส่งโดยตรงไปยังจุดเริ่มต้นของโปรแกรม Vibir ไปยังเครื่องมือสำหรับการวาดภาพ: olivtsya, penzlya filling เป็นต้น เพื่อแสดงการคลิกเมาส์ของปุ่มที่เกี่ยวข้องไปยังชุดเครื่องมือ ( 1 ). ปุ่มของเครื่องมือที่ใช้งานอยู่จะแสดงเป็น "น้ำท่วม" และแสดงขึ้น ด้านล่างมีการระบุชื่อของเครื่องมือ เช่น แสดงในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก ซึ่งจะแสดงเป็นทรงกลมของที่เก็บข้อมูล ตั้งชื่อเครื่องมือที่เขียนด้วยตัวเอียง

วิสัยทัศน์ของภูมิภาคใหม่ชะงักงันเห็นได้จากรูปร่าง (เส้นประ) ของชิ้นส่วนของทารก รูปร่างที่สวยงาม

วิดิเลนยา vikorystovuєtsyaเห็นชิ้นส่วนสี่เหลี่ยม

ยางลบ / คัลเลอร์ กัมคะทำหน้าที่ในการมองเห็นชิ้นส่วนที่ไม่จำเป็นของภาพวาด เมื่อหุ่นยนต์ humkoyตัวบ่งชี้จะสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งมีขนาดที่กำหนดไว้ในชุดรูปภาพ ชิมสี่เหลี่ยมที่ใหญ่กว่า tim ขนาดใหญ่กว่าพื้นที่ของการลบ (zafarbovu ด้วย tla สี) gumka pid ชั่วโมงเปลี่ยน

เมื่อคุณกดปุ่มขวาของเมาส์ เครื่องมือจะเปิดขึ้น สี gumkaดังนั้นการลบสีหลัก แก้ไขในช่วงเวลาของเดนมาร์กในตัวบ่งชี้ของสีปัจจุบัน ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้มีชัยน้อยมีสิบสี เช่นนั้น สี gumkaถ้าคุณไม่เสียสีเดียว ตำแหน่งบนตัวบ่งชี้เช่นพื้นหลัง คุณจะสูญเสียสีที่ไม่มีภาระผูกพัน

น้ำท่วมฉันจะปิดพื้นที่ทารกด้วยสีหลัก (คลิกที่เครื่องมือด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์) หรือสีพื้นหลัง (คลิกปุ่มขวา) เพื่อความชัดเจนของการคั่วในรูปแกะสลัก, scho ที่จะเติบโตขึ้น, farba "roztіchetsya" ทั่วทั้งภูมิภาคของการวาดภาพ

มาตราส่วนยอมให้มาตราส่วนของมาลังกา ค่าการเพิ่มขึ้นจะถูกเลือกจากชุดสัญญาณ

มะกอกเส้นเล็ก ๆ ของ zavshirshki ในหนึ่งพิกเซล กดปุ่มจากภาพสัตว์ที่ชุดเครื่องมือ คลิกปุ่มเมาส์บนจานสีสำหรับวาดภาพ ย้ายตัวบ่งชี้หมีไปยังจุดหูข้าวโพด กดปุ่มเปลี่ยนมิชา มีเส้นปรากฏขึ้นบนทารก ทำซ้ำวิถีของมือของมิชา ลากเส้นตรงในแนวตั้ง แนวนอน หรือลงที่ 45 องศา กดปุ่ม Shift

Penzlik, จามรีі zvychana แปรงเมื่อทาสี, ตามหลังบึง; ที่จะดำเนินการตามtraktorії ruch ของMishіด้วยการกดปุ่มlіvіy ขนาดที่ฟอร์ม เพนซลาสั่นจากชุดสัญญาณ สำหรับหุ่นยนต์ที่มีเพนเซลจริง ความกว้างของเส้นจะถูกจัดวางตามขนาด ก่อตัวเป็นเส้นตรงของเพนเซล สามารถพูดได้เช่นเดียวกันเกี่ยวกับความกว้างของเส้นที่ดำเนินการ เพนซ์เลมที่vіknі Paint: คุณยังสามารถวางในขนาดและรูปแบบที่สั่นสะเทือน เพนซลานั่นคือโดยตรงซึ่งในการดำเนินการ สำหรับการทดแทน penzlik MA รูปร่างของสี่เหลี่ยมจัตุรัส

เมื่อคลุกเคล้าด้วยเพนเซล ให้เลือกสีพื้นฐาน จากนั้นเลือกขนาดของเพนเซล สีของเส้นพบได้จากรายการปุ่มขวาของ Misha

รอซปิลิววาชฉันจะดื่มฟาร์บาที่จุดแข็ง ก่อนทิมยักษ์ หาเด็กน้อยมาช่วย โรซปิลิยูวาชา,สั่นขนาดเท่ากันจากชุดภาพและสีบนพาเลท ความเร็วของการเปลี่ยนแปลง โรซิลูวาชาเติมพลังของฟาร์บี Chim Mensha Shvidkist, ทิม "Shchilnishe" Lyagak Farba เราจะเปิดมันด้วยตนเองเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเพื่อระบายสีวัตถุเล็กน้อย

การเขียนช่วยให้คุณสร้างชิ้นเล็ก ๆ จากส่วนของข้อความ

เส้นใช่ ความเป็นไปได้ของเส้นตรงขนาดเล็กที่มีความกว้างและสีที่กำหนด ความกว้างของเส้นสั่นจากชุดตัวบ่งชี้ สี - บนพาเลท

กรีวาใช้สำหรับคลำด้วยสีไวบรานิมของเส้นโค้งเรียบด้วยหนึ่งหรือสอง zgins ความกว้างของเส้นถูกกำหนดไว้ที่ชุดของตัวบ่งชี้

ตรงค่าสำหรับเก้าอี้นวมทรงตรงและสี่เหลี่ยมพร้อมที่เก็บของประเภทหนึ่ง

Bagatokutnik vikoristovuyutsya สำหรับการวาดภาพเส้นตรงสุดท้ายสำหรับการทำ bagatokutnik จากการจัดเก็บประเภทที่กำหนด

Elipsอนุญาตให้ใช้สีที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับรูปร่างและประเภทของการจัดเก็บ

การปัดเศษสี่เหลี่ยมอนุญาต namaluvati รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า iz จากคูตากลมและจากประเภทสำรองที่กำหนด

เมื่อคุณคลิกเมาส์ในพื้นที่ของการคลำมันเป็นไปได้ที่จะทำลายหรือวาดใหม่มีลูก Viglyad vkazivnika ในพื้นที่ของภาพวาดอยู่ในเครื่องสั่น

สำหรับการเปิดตัวแก้ไข จอแสดงผลจะแสดง olivtsya Yaksho vibrati yak เครื่องดนตรี ไลน์โบ คดเคี้ยว, นักแสดง nabuda viglyad ข้ามไปที่vikoristanni gumka- สแควร์ ฯลฯ

พิกัดของตัวบ่งชี้แสดงพิกัดของเส้นพิกัดจากตัวบ่งชี้ไปยังส่วนบนซ้ายของพื้นที่ของรูปภาพของพิกเซล พิกัดของตัวบ่งชี้єเป็นตัวเลข พิกัดแนวนอนเพิ่มขึ้นจากบนลงล่าง

ก้นจามรีสามารถวาดด้วยเส้นตรงและเส้นตรงได้อย่างง่ายดาย หากคุณต้องการตรงไปตรงมาดูสิ่งต่อไปนี้:

  • · คลิกที่ Misha เพื่อสั่นที่จานสีของเส้นสี
  • กดปุ่มเครื่องมือ ไลน์;
  • · ที่ชุดของ zrazkiv สั่นความกว้างของเส้น
  • · วางตัวบ่งชี้ที่จุดของพื้นที่ทำงาน คุณจะสามารถวาดเส้นได้ นักแสดงกำลังข้ามไปหาเขา กดปุ่ม ย้าย Misha ไปยังจุดสิ้นสุด เมื่อเปลี่ยนเป็นเสมียนจะมีการลากเส้นตรง maluvannya ของบรรทัดจะสิ้นสุดทันทีที่ปล่อยปุ่ม Misha ลากเส้นตรงในแนวตั้ง แนวนอน หรือลงที่ 45 องศา ขั้นแรกให้เปิดปุ่ม Mish กดปุ่ม Shift

Schob namalyuvati สี่เหลี่ยมกับ kutami ตรง, clack a mouse, schob vibrate instrument เครื่องตัดตรงจากนั้นตั้งสายสีบนพาเลทและประเภทของหน่วยความจำบนเฟรมด้วยชุดเครื่องมือ ผู้ตรวจการควรยืนอยู่ตรงจุด หากมีหนึ่งในยอดของตุ๊กตา และเมื่อกดปุ่ม ให้ย้ายไปที่ส่วนตรงข้าม (ตามเส้นทแยงมุม) ตัด ขยายส่วนเล็กๆ ให้ได้ขนาดที่ต้องการ สี่เหลี่ยมจัตุรัสถูกทาสีเช่นนั้น เช่นเดียวกับไส้ตรง การกดปุ่ม Shift ขณะยืดร่าง

Schob namalyuvati สี่เหลี่ยมจากความกว้างของการร้องเพลงของเส้นขอบให้สั่นเครื่องดนตรี ไลน์และกำหนดความกว้างในชุดแทนที่จะกดบนเครื่องมือ สี่เหลี่ยมจากนั้นทาสีฟิกเกอร์ Pryamokutnik iz กับคูตากลมทาสีด้วยยศที่คล้ายคลึงกัน สั่นเครื่องดนตรีเดียวกัน

วิทัญญา! มาพูดถึงผู้ที่ใช้ตัวแก้ไขกราฟิกมาตรฐานของ Windows - สี... เห็นได้ชัดว่าคุณไม่สามารถเข้าใกล้การใช้ Photoshop ได้อย่างใกล้ชิด แต่มีโปรแกรมที่คล้ายกัน แต่คุณยังสามารถเห็นสุนทรพจน์เบื้องต้นจำนวนมากในแบบใหม่ และเขม่าเอง - ไม่จำเป็นต้องทาสีแม้ว่าจะติดตั้งบน Windows เวอร์ชันใดก็ตาม หากจำเป็น ให้เพิ่มการดำเนินการในการแก้ไขในรูปภาพ - พลิกกลับ สร้างมัน แทรกข้อความ ฯลฯ สีเป็นสิ่งที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ เนื่องจากจำเป็นต้องคัดกรองหน้าจอด้วยวิธีการมาตรฐานของ Windows

Yak malyuvati บนคอมพิวเตอร์ใน Paint

หนึ่งในคุณสมบัติที่มีความต้องการมากที่สุดของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint คือคุณสามารถสร้างชิ้นเล็ก ๆ ได้ตั้งแต่เริ่มต้น สำหรับการแสดงโปรแกรมที่เพียงพอ ฉันพบที่อยู่นั้นบนคอมพิวเตอร์ของเรา: เริ่ม - โปรแกรม Usi - มาตรฐาน - Paint... แสดงในตอนท้ายด้วย:

เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการวาดภาพในรหัสผ่านจะอยู่ที่ส่วนบนของโปรแกรม

มะกอก

ส่วนใหญ่มาจาก olivtsya ซึ่งอยู่บนแถบเครื่องมือ คลิกที่ปุ่มเมาส์ใหม่คุณจะเห็นมัน

ตอนนี้ vibramo tovshchinu บรรทัด:

และในตอนกลางวันสีจะสั่นซึ่งมีขนาดเล็ก ที่นี่คุณสามารถตั้งค่าสองสีพร้อมกัน: สี 1 ถูกวาดด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ (LMB), สี 2 - ด้วยปุ่มเมาส์ขวา (RMB) สำหรับ clasaєmo LMC ทั้งหมดตามสี 1 หรือ 2 หรือมากกว่าบนพาเลท แต่บ่อยครั้ง เอาต์พุตที่ต้องการก็มีให้เช่นกัน

ตอนนี้คุณสามารถลองใช้เพลี้ยเล็กๆ ได้: กดและปรับ LMB, เส้นเล็กๆ จากนั้นจึงใช้ศาสดาพยากรณ์คนเดียวกัน, ปรับ PCM จามรี bachite ฝ่าเส้นสีฤดูหนาว

เมื่อกดแป้น Shift ให้แน่น คุณจะวาดเส้นแนวตั้งและแนวนอนเป็นเส้นตรงได้

แปรง

สำหรับศิลปินที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่ใน kudi จะมี Shield Tool คลิกที่ปุ่มซ้ายใหม่เพื่อดูมุมมองที่มี

เพนเซลสั่นซึ่งได้รับเกียรติดังนั้นเช่นเดียวกับเครื่องมือ Olivets คุณสามารถสั่นเส้นและตั้งค่า 2 สี ลองทำดูสักหน่อย - ลองทำตามวิธีการทำเพนเซลอ้างอิงกับฟาร์บอย

เส้น

เครื่องดนตรีของ Line จะอยู่ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเราต้องตรงไปตรงมาจนถึงขั้นเป็นคูตา คุณยังสามารถกำหนดเส้นและเส้นสีให้กับเครื่องมือทั้งหมดได้

Vikoristovuchi Lіnіyu ใช้งานในการปรับรูปร่าง คลิกที่รูปสัญลักษณ์บนแผงหน้าปัด จากนั้นเลือกจุดใดจุดหนึ่ง ฉันจะไม่ทำรายงานเกี่ยวกับผิวหนังของพวกเขาคุณสามารถเห็นได้เองว่าต้องการกลิ่นใครทำการทดลอง

ขั้นตอนการลงสีตรงไปยังจุดสิ้นสุดของความเรียบง่าย: คลิก LMB ในการเคลื่อนไหวใดๆ และยืดเส้นเป็นเส้นตรงใดๆ เมื่อคุณเปิดนิ้วจากปุ่ม Mish เส้นนั้นจะถูกล่ามโซ่ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเปลี่ยนได้ - kut nahilu, roztashuvannya, dozhinu โดยรวมแล้วง่ายต่อการนูนจุดใดจุดหนึ่งที่ส่วนท้ายของเส้นและดึงที่ระดับที่ต้องการ

กรีวา

จะเห็นเส้นโค้งจากเครื่องมือ Olivets คุณก็สามารถมีเส้นที่เรียบเนียนได้เล็กน้อย เครื่องมือทั้งหมดยังพบได้ในส่วนของ Figuri และสำหรับวันใหม่ เช่นเดียวกับเส้นตรง

จบ Maluvati Kriviy ได้ง่ายๆ: กดงานสีในภารกิจใดก็ได้ กดปุ่ม ลากไปยังจุดแรกเพื่อเปิดใช้งานการทาสี Weide เป็นเส้นตรง ตอนนี้เมื่อคลิกปุ่มซ้ายบนเส้นเบี่ยงเบนแล้วกดปุ่มคุณสามารถกดตรงไปในทิศทางต่าง ๆ เปลี่ยนความโค้ง

Yak namalyuvati ใน Patch กับรูปหมี

บนแผงรูปแกะสลัก คุณสามารถเพิ่มรูปแกะสลักมาตรฐานได้ ใช้ปุ่มเลื่อนเพื่อเลื่อนลงเพื่อดูตุ๊กตาที่มีทั้งหมด

Viberemo ตัวอย่างเช่น เชสติคุตนิก... สำหรับเครื่องมือใหม่ในปัจจุบัน ไม่เพียงแต่เครื่องมือ "Contour" เท่านั้น แต่ยังใช้งานเครื่องมือ "เติม" ด้วย นอกจากนี้ยังจำเป็นที่ร่างนั้นจะถูกจดจำทันทีด้วยสีซัคซินิก vibraєmo Sucilny colir

หน่วยความจำสไลด์ ซึ่งในแผง Colir Colir 1 คือขนาดของรูปร่างของฟิกเกอร์ และ Colir 2 คือสีของการเติมของฟิกเกอร์

Schob namalyuvati figuru เป็นเพียงแค่การทาสีในภารกิจใด ๆ และเรียบง่ายจะบีบหมีขึ้นและลง หากตัวเลขถูกต้อง ให้ใช้ปุ่ม Shift นอกจากนี้ในขณะที่ร่างถูกล่ามโซ่ก็จะสามารถเปลี่ยนได้โดยดึงหนึ่งอันจากขดลวดของสี่เหลี่ยมประ นอกจากนี้ การเดินหกก้าวสามารถย้ายไปยังจุดหนึ่งได้โดยคลิกที่ LMB ใหม่แล้วกดปุ่มให้แน่น

แกนถูกเลือกและเลือกจุดหลักเนื่องจากถูกทาสีบนคอมพิวเตอร์ Paint

จามรีเขียนข้อความใน Paint

หากคุณต้องการเขียนข้อความจาก สีคลิกเครื่องมือบนไอคอน A

กดปุ่มด้วยปุ่มซ้าย ระวังให้ดี:

แท็บใหม่จะปรากฏบนแถบเครื่องมือด้วย

การตั้งค่านั้นแทบจะเหมือนกันกับพารามิเตอร์ ไมโครซอฟ เวิร์ด... ทูบโต สามารถเปลี่ยนฟอนต์ ปรับขนาดฟอนต์ เปลี่ยนเป็นตัวหนาได้ เราจะขโมยมันและเราจะเพิ่มเข้าไป คุณยังสามารถเปลี่ยนสีของข้อความได้ สี 1 - สำหรับข้อความ สี 2 - สำหรับพื้นหลัง

ผลัก รูปภาพ - Vidіlity - Vidіliti all, หรือ PKM - ดูทุกอย่าง แต่ภาพทั้งหมดถูกมองเห็นด้านหลังเส้นขอบ คุณยังสามารถดูวิดีโอที่อธิบายในย่อหน้าก่อนหน้ากับเธอได้ด้วย

หุ่นยนต์ที่มีชิ้นส่วน

บนแถบเครื่องมือ คุณสามารถเพิ่มความเร็วของรูปภาพโดยใช้ปุ่มต่างๆ เช่น Change, Change และ Rotate

ทันทีที่ฉันถูกจับใน Obrizati ภาพถ่ายทั้งหมดที่อยู่ข้างหลังตำหนิของชิ้นส่วนที่เห็นนั้นไม่ชัดเจน:

ขนาด Natisnit Redaguvati วิธีการเปลี่ยนขนาดของภาพหรือ nahility ในแนวนอนหรือแนวตั้ง

สามารถหมุนวิสัยทัศน์ของวัตถุได้ 90 หรือ 180 องศาหรือยกคนตัวเล็ก

Paїntіได้โอนอำนาจ virizuvannya คัดลอก แทรก vidіlenikh ob'єktіv ดูส่วนของ Malunka กด PCM สั่น Copy หรือ Virizati / Combination Klavish ctrl + cโบ ctrl + x Ob'kt นั่งที่บัฟเฟอร์การแลกเปลี่ยน ตอนนี้ ทำตัวเป็นเด็กน้อย คลิก PKM แล้วสั่น แทรกหรือ Ctrl + V.

Іnshіเครื่องมือ เพ้นท์

คุณสามารถเห็นส่วนเล็กๆ ของทารกใน Pints ​​​​ได้สองวิธี - โดยการเร่งมุมมองด้วยปุ่ม Delete หรือใช้เครื่องมือยางลบ:

สำหรับกัมคา คุณสามารถกำหนดราคาได้ เช่น มะกอกเทศหรือแปรง ทำการทาสีที่ยืดออกให้เป็นเหมือนไดลีย์เล็กน้อยแล้วลบออก

Instrument Palitra ตั้งอยู่ในบาร์ที่คึกคัก กดอันใหม่แล้วคลิกสีที่ต้องการสำหรับทารก Tsei kolir จะมอบให้กับ kolir 1 โดยอัตโนมัติ ตอนนี้คุณสามารถระบายสีด้วยสีที่ต้องการได้ เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องเลือกมุมมองบนแผง

Іnstrument หน้าจอจำเป็นสำหรับการเพิ่มจำนวนภาพ วาด LMB ปิดเจ้าตัวเล็กและ PCM หมุนสเกลกลับ

ในเครื่องมือมีการเติมสี ด้วยความช่วยเหลือเพิ่มเติม คุณสามารถจัดเก็บnamalovanі figuri be-yaky kolor สี Viber จาก palitri หรือเร่งความเร็วด้วยเครื่องมือ Palitra แล้วคลิก LMB ที่ figuria, schob zafarbuvati її

แกน มาบุต และทุกอย่าง วิคตอเรียน สีบนคอมพิวเตอร์ ตราบใดที่ช่วงเวลาไม่ได้รับการชำระให้เขียนความคิดเห็นฉันจะพยายามอัปเดตบทความ

Paint เป็นฟีเจอร์ของ Windowsเพื่อช่วยในการถ่ายภาพเด็กน้อยในบริเวณที่สะอาดของภาพวาดหรือบนภาพเคลื่อนไหว เครื่องมือส่วนใหญ่ที่ใช้ในโปรแกรม Paint สามารถพบได้ที่หน้า ในขอบด้านบนของหน้าต่างด้วยโปรแกรม Paint

ภาพประกอบแสดงเส้นและส่วนหนึ่งของหน้าต่างด้วยโปรแกรม Paint

Maluvannya lіnіyที่ Paint

สำหรับการลงสีในโปรแกรม Paint คุณสามารถเลือกเครื่องมือต่างๆ ได้จำนวนเล็กน้อย รูปภาพของเส้นบนทารกขึ้นอยู่กับเครื่องมือและพารามิเตอร์การสั่น

แกนของเครื่องมือ ซึ่งสามารถ vikoristovuvati สำหรับการวาดเส้นในโปรแกรม Paint.

มะกอก

Olivets vikoristovuyutsya สำหรับการวาดเส้นและส่วนโค้ง

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการเครื่องมือคลิก มะกอก.
  2. กลุ่ม coloraวาด Colir 1, สั่นสีและลากภาพสำหรับการวาดภาพ Schob malyuvati สี 2 (พื้นหลัง)

แปรง

Іnstrument Shіtki vikorystovutsya สำหรับการวาดเส้นในประเภทและพื้นผิวที่แตกต่างกันเช่นเดียวกับvikorystannіมืออาชีพpenzlіv เบื้องหลังการเติบโตของเพนนี คุณจะได้เส้นโค้งที่สวยงาม ด้วยเอฟเฟกต์เล็กน้อย.

  1. ในการบริจาคให้ใส่ลูกศรลงรายการ แปรง.
  2. ไวเบอร์ เพนเซล
  3. Klatsnit โรสเมียร์และสั่นขนาดของเส้นซึ่งหมายถึงจุดเริ่มต้นของเพนเซล
  4. กลุ่ม coloraวาด Colir 1สั่นสีแล้วลากเคอร์เซอร์เพื่อระบายสี Schob malyuvati สี 2 (พื้นหลัง)ให้ปรับปุ่มขวาเป็นชั่วโมงเพื่อดึงตัวบ่งชี้

เส้น

เครื่องมือ Line ได้รับชัยชนะเนื่องจากจำเป็นต้องใช้เส้นตรง ด้วยเครื่องมือวิคตอเรียน คุณสามารถสั่นเส้นและแนวดิ่งได้

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปีเครื่องมือคลิก เส้น.
  2. Klatsnit โรสเมียร์
  3. กลุ่ม coloraวาด Colir 1 สี 2 (พื้นหลัง)ให้ปรับปุ่มขวาเป็นชั่วโมงเพื่อดึงตัวบ่งชี้
  4. (ไม่ใช่ obov'yazkovo) รูปีเสียงกริ๊ก วงจรที่สั่นไหวตามสไตล์ของเส้น

ปรดา: Schob บนเส้นแนวนอน ปรับ Shift และถือเบาะแสจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง Schob วาดเส้นแนวตั้ง ปรับ Shift และนำทางลูกค้าขึ้นเขาหรือลง

กรีวา

เครื่องมือ Curve ได้รับชัยชนะ เนื่องจากจำเป็นต้องสร้างเส้นโค้งที่เรียบ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปีเครื่องมือคลิก กรีวา.
  2. Klatsnit โรสเมียร์การสั่นสะเทือนของเส้นซึ่งหมายถึงเส้น
  3. กลุ่ม coloraวาด Colir 1ให้สั่นสีแล้วดึงเส้น Schob namalyuvati line สี 2 (พื้นหลัง)ให้ปรับปุ่มขวาเป็นชั่วโมงเพื่อดึงตัวบ่งชี้
  4. เมื่อคุณเริ่มเส้น ให้คลิกที่พื้นที่ของรูปภาพ จากนั้นเลื่อน vigin ที่คดเคี้ยว และดึงตัวบ่งชี้เพื่อเปลี่ยนส่วนคด

เส้นโค้ง Malyuvannya ในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint

Malyuvannya ของร่างเล็กที่ Paint

เพื่อขอความช่วยเหลือ โปรแกรมระบายสีสามารถเพิ่มปลาเล็กปลาน้อยได้ ในบรรดารูปแกะสลักสำเร็จรูปєไม่เพียง แต่องค์ประกอบดั้งเดิม - สี่เหลี่ยม, elipsi, trikutniki และมือปืน, - ale และ tsikavi และรูปแกะสลักที่ไม่เลวทรามเช่นในหัวใจ, bliskavka, ไวน์และіnshikhที่มั่งคั่ง

คุณสามารถใช้เครื่องมือ "Bagatokutnik" สำหรับก้านของโรงไฟฟ้า

รูปที่เตรียมไว้

ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรม Paint คุณสามารถวาดรูปสำเร็จรูปขนาดเล็กได้

ด้านล่างเป็นรายการของรูปแกะสลัก cich:

  • เส้น;
  • เส้นโค้ง;
  • วงรี;
  • Pryamokutnik และ pryamokutnik ปัดเศษ;
  • Trikutnik ที่ Trikutnik สี่เหลี่ยม;
  • รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน;
  • ปิยะกุฎนิค;
  • เชสติคุตนิก;
  • ลูกศร (ลูกศรขวา, ลูกศรซ้าย, ลูกศรขึ้น, ลูกศรลง);
  • Zirki (chotirikutna, p'yatikutna, sixkutna);
  • ไวน์ (ไวน์ทรงกลม, ไวน์รูปไข่, ไวน์-chmara);
  • หัวใจ;
  • บลิสคอฟคา
  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปีฉันพร้อมที่จะคลิกที่รูป
  2. Schob namalyuvati figuru ดึง. Schob namalyuvati ร่างแบนปรับ Shift เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเพื่อดึง vazivnik ตัวอย่างเช่น schob namaluvati square, vibrate ตรงคุณสามารถลากเคอร์เซอร์โดยกด Shift
  3. หากฟิกเกอร์เป็นไวบราน่า สามารถเปลี่ยนวิกลยาดได้โดยเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
    • Shcheb เปลี่ยนรูปแบบของเส้นที่ group รูปีเสียงกริ๊ก วงจรที่สั่นไหวตามสไตล์ของเส้น
    • วงจรที่สั่นสะเทือน ไม่มีคอนทัวร์.
    • โรสเมียร์ที่สั่นสะเทือน เส้นขนาด (tovshchinu).
    • กลุ่ม coloraวาด Colir 1ที่สั่นคลอนสีของเส้นขอบ
    • กลุ่ม coloraวาด Colir2
    • รูปีเสียงกริ๊ก น้ำท่วมเลือกรูปแบบการเติม
    • น้ำท่วมที่สั่นสะเทือน ไม่มีน้ำท่วม.

Bagatokutnik

Іเครื่องมือ Bagatokutnikชัยชนะหากจำเป็นต้องตั้งรูปปั้นจากหลายด้าน

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม รูปีเครื่องมือคลิก Bagatokutnik.
  2. Schob namalyuvati bagatokutnik ลากเคอร์เซอร์ schob namalyuvati เส้นตรง กดที่ผิวหนังแล้วเลื่อนด้านข้างของบากาโทคุตนิก
  3. หากต้องการตั้งค่าด้านที่มีคูตา 45 หรือ 90 องศา ให้ปรับปุ่ม Shift ก่อนเวลาเปิดด้านข้างของบากาโทคุตนิก
  4. เพื่อให้การวาดภาพบากาโทคุตนิกเสร็จสมบูรณ์และปิดรูปปั้น ให้ค้นหาส่วนที่เหลือของแนวบากาโทคุตนิก
  5. หากฟิกเกอร์เป็นไวบราน่า สามารถเปลี่ยนวิกลยาดได้โดยเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
  6. Shcheb เปลี่ยนรูปแบบของเส้นที่ group รูปีเสียงกริ๊ก วงจรที่สั่นไหวตามสไตล์ของเส้น
    • Shcheb เปลี่ยนรูปแบบของเส้นที่ group รูปีเสียงกริ๊ก วงจรที่สั่นไหวตามสไตล์ของเส้น
    • Yakshho figurіไม่ใช่วงจรบังคับคลิก วงจรที่สั่นสะเทือน ไม่มีคอนทัวร์.
    • หากต้องการเปลี่ยนขนาดของรูปร่าง ให้กดปุ่ม โรสเมียร์ที่สั่นสะเทือน เส้นขนาด (tovshchinu).
    • กลุ่ม coloraวาด Colir 1ที่สั่นคลอนสีของเส้นขอบ
    • กลุ่ม coloraวาด Colir2ที่สั่นสีสำหรับเติมรูป
    • Schob เปลี่ยนรูปแบบการเติมให้กลุ่ม รูปีเสียงกริ๊ก น้ำท่วมเลือกรูปแบบการเติม
    • ไม่ต้องกรอก คลิก น้ำท่วมที่สั่นสะเทือน ไม่มีน้ำท่วม.

การเพิ่มข้อความใน Paint

โปรแกรมเพ้นท์สำหรับเด็กทารก เป็นไปได้ที่จะเพิ่มข้อความต่อไป.

ข้อความ

Іnstrument Text vikorystovutsya เนื่องจากจำเป็นต้องเขียนลงบนภาพ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการเครื่องมือคลิก ข้อความ.
  2. ในการดึงไฟล์ของพื้นที่วาดภาพนั้น คุณต้องเพิ่มข้อความ
  3. ในrazdіlі บริการหุ่นยนต์พร้อมข้อความในการฝากเงิน ข้อความเลือกฟอนต์ ขนาด และสไตล์ของกลุ่ม แบบอักษร.
  4. กลุ่ม coloraวาด Colir 1ข้อความสีที่สั่น
  5. ป้อนข้อความที่คุณต้องการเพิ่ม
  6. (ไม่บังคับ) เพิ่มการเติมลงในพื้นที่พื้นหลังของข้อความก่อนกลุ่ม พื้นหลัง Oberit Neprosore... กลุ่ม coloraวาด Colir2ที่สั่นสีไปที่พื้นหลังของพื้นที่ไปยังข้อความ

หุ่นยนต์ Shvidka พร้อม Paint

เพื่อเพิ่มความเร็วในการเข้าถึงคำสั่ง ซึ่งมักใช้ใน Paint คุณสามารถใช้แผงการเข้าถึงด่วนเหนือบรรทัด

หากต้องการเพิ่มคำสั่งด้วยโปรแกรม Paint ลงในแผงการเข้าถึงด่วน ให้คลิกปุ่มเมาส์ด้วยปุ่มขวาหรือคำสั่งเพื่อเลือกรายการ เพิ่มการเข้าถึงแผงควบคุมอย่างรวดเร็ว.

Vidіlennyaและการแก้ไขของob'єktіv

ด้วยสีหุ่นยนต์คุณสามารถเปลี่ยนส่วนของรูปภาพหรือวัตถุได้ สำหรับความต้องการทั้งหมดต้องเห็นส่วนหนึ่งของภาพเนื่องจากจำเป็นต้องเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงนั้น

แกนของdeyakіdіїซึ่งสามารถมองเห็นได้: การเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงของวัตถุ, การเปลี่ยนแปลง, การคัดลอกหรือการหมุนของวัตถุ, การสร้างภาพสำหรับการแสดงส่วนที่ขาดความสั่นสะเทือน

วิดิเลนยา

Іnіlennya vikorystovutsya เครื่องมือสำหรับการดูส่วนหนึ่งของภาพเนื่องจากจำเป็นต้องเปลี่ยน

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม ภาพ วิดิเลนยา.
  2. เลือกหนึ่งในขั้นตอนถัดไปจากสิ่งที่คุณต้องดู:
    • หากคุณเห็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือชิ้นส่วนสี่เหลี่ยมของรูปภาพ ให้สั่น มุมมองของเศษสี่เหลี่ยมที่ดึงภาพจากส่วนที่ต้องการของภาพ
    • หากคุณเห็นส่วนหนึ่งของภาพไม่ถูกต้อง ให้สั่น เห็นเพียงเศษเสี้ยวเดียวที่ลากผู้แสดงดังนั้นคุณจะต้องมีส่วนหนึ่งของภาพ
    • ดูภาพบนหน้าจอสั่น ดูทั้งหมด.
    • ดูภาพทั้งหมด ภาพรอบทิศทาง สั่น ทำลายวิสัยทัศน์.
    • หากต้องการดูมุมมองของวัตถุ ให้กดปุ่ม View หรือ Delete
  3. ข้ามสำหรับสี 2 (พื้นหลัง) เพื่อเข้าสู่องค์ประกอบวิดีโอ คุณสามารถดูสิ่งต่อไปนี้:
    • แสดงสีให้กับพื้นหลังสำหรับองค์ประกอบภาพ ลงชื่อผู้เบิกทาง วิสัยทัศน์ของวิสัยทัศน์... สำหรับการแทรกองค์ประกอบภาพที่มีสี พื้นหลังจะแสดงและอยู่ในฐานของส่วนหนึ่งขององค์ประกอบที่แทรก
    • ให้มองผ่านวิสัยทัศน์โดยไม่ใช้สีพื้นหลังยืนขึ้น วิสัยทัศน์ของวิสัยทัศน์... ด้วยการแทรกพื้นที่ที่แสดงภาพด้วยสีที่แม่นยำ พื้นหลังจะมีความชัดเจน ด้วยเหตุผลที่ว่าทำไมภาพจึงมีความกลมกลืนกันอย่างชัดเจน

Obrizka

Іnstrument Obrіzka vikoristovutsya สำหรับการก่อตัวของภาพเพื่อให้เห็นภาพการกีดกันส่วนที่มองเห็น สำหรับความช่วยเหลือของรูปภาพ คุณสามารถเปลี่ยนเพื่อให้คุณสามารถเห็นวัตถุที่สั่นของบุคคลบน bulo ใหม่

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม ภาพคลิกลูกศรในรายการ วิดิเลนยาประเภทของวิดีโอที่คุณเลือก
  2. หากต้องการดูส่วนหนึ่งของรูปภาพ เนื่องจากจำเป็นต้องเขียนทับ ให้ดึง vazivnik
  3. กลุ่ม Іlustratsії Oberit Obrizka.
  4. หากต้องการบันทึกรูปภาพของไฟล์ใหม่ ให้กดปุ่ม Paint เลือกรายการ บันทึกจามรีนี่คือประเภทของไฟล์สำหรับการสตรีมภาพ
  5. ในสนาม อิมยา ไฟล์ป้อนไฟล์และคลิกปุ่มบันทึก
  6. กำลังดึงรูปภาพจากไฟล์ใหม่ คุณยังสามารถเขียนภาพอินพุตซ้ำได้โดยไม่ซ้ำกัน.

เปลี่ยน

การหมุนเครื่องมือ vikoristovuatsya เพื่อหมุนภาพทั้งหมดและส่วนวิดีโอ

หากคุณต้องการเปลี่ยนให้ดูหนึ่งใน DIY เหล่านี้

  • เปิดภาพทั้งหมดในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม ภาพคลิกเลี้ยวและสั่นที่มุมขวา
  • Schob หมุนวัตถุหรือชิ้นส่วนของภาพบนส่วนแทรก โกลอฟนากลุ่ม ภาพเสียงกริ๊ก ธีม... ลากเคอร์เซอร์เพื่อดูพื้นที่หรือคลิก หมุนและสั่นที่มุมขวา

ส่วนหนึ่งของภาพ

เครื่องมือยางลบใช้สำหรับการแสดงภาพพื้นที่ภาพ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการเครื่องมือคลิก ยางลบ.
  2. กดปุ่ม โรสเมียร์เขย่าขนาดของหมากฝรั่งแล้วดึงหมากฝรั่งในบริเวณภาพตามความจำเป็นที่จะเห็น ภูมิภาคที่ง่ายดายจะถูกแทนที่ สีของเพลี้ย (สี 2).

ขนาดของภาพสำหรับส่วนใดส่วนหนึ่ง

Іnstrument Zmіna rozmіru vikoristovuєtsyaสำหรับการเปลี่ยนแปลงขนาดของภาพทั้งหมด วัตถุหรือส่วนหนึ่งของภาพ คุณยังเปลี่ยนรูปภาพของรูปภาพได้อีกด้วย

Zmіnarazmіrіvทุกภาพ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม ภาพเสียงกริ๊ก Zmіnarozmіru.
  2. ที่หน้าต่างสนทนา Zmіnarozmіruและnahiluยืนขึ้น บันทึกสัดส่วนเพื่อให้ภาพที่มีการเปลี่ยนแปลงขนาดได้รับการบันทึกในสัดส่วนเช่นเดียวกับในภาพ
  3. ในภูมิภาค เปลี่ยนขนาด Oberit Pikseli แนวนอนเพื่อความสูงใหม่ที่สนาม แนวตั้ง บันทึกสัดส่วน

ตัวอย่างเช่น หากขนาดของรูปภาพกลายเป็น 320x240 พิกเซล และคุณต้องเปลี่ยนขนาดครึ่งหนึ่งโดยคงสัดส่วนไว้ในพื้นที่ เปลี่ยนขนาดยืนขึ้น บันทึกสัดส่วนจากนั้นป้อนค่า 160 ในฟิลด์ แนวนอน... ขนาดใหม่ของรูปภาพคือ 160 x 120 พิกเซล ดังนั้นขนาดของรูปภาพจึงน้อยกว่าต้นฉบับ

Zmіnarazmіrіvส่วนหนึ่งของภาพ

  1. ในการฝากเงินคลิก ความสดใส
  2. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม ภาพเสียงกริ๊ก เปลี่ยนขนาด.
  3. ที่หน้าต่างสนทนา Zmіnarozmіruและnahiluยืนขึ้น บันทึกสัดส่วนส่วนที่สเกลมีขนาดเล็ก สัดส่วนเท่ากัน และส่วนสุดท้าย
  4. ในภูมิภาค เปลี่ยนขนาด Oberit Pikseliฉันป้อนความกว้างใหม่สำหรับฟิลด์ แนวนอนเพื่อความสูงใหม่ที่สนาม แนวตั้ง... กดปุ่ม ตกลง ยักโชมหาปุโรหิต บันทึกสัดส่วนติดตั้งแล้วจำเป็นต้องกีดกันค่า "แนวนอน" (ความกว้าง) และ "แนวตั้ง" (ความสูง) ฟิลด์อื่นในพื้นที่ "เปลี่ยนขนาด" จะได้รับการอัปเดตโดยอัตโนมัติ

การเปลี่ยนแปลงขนาดของภูมิภาค

เลือกขั้นตอนถัดไปหากคุณต้องการเปลี่ยนขนาดของพื้นที่วาดภาพ:

  • หากต้องการขยายขนาดของพื้นที่วาดภาพ ให้ลากสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ขนาดเล็กบนขอบของพื้นที่วาดภาพให้เป็นขนาดที่ต้องการ
  • หากต้องการเปลี่ยนขนาดพื้นที่ของการรักษาค่าเดียวกันให้กดปุ่ม "ระบายสี" แล้วสั่น พลัง... ตามทุ่งนา ความกว้างі วิโซตาป้อนค่าใหม่สำหรับความกว้างและความสูง แล้วกดปุ่ม OK

Nahilennya ob'єkta

  1. ในการฝากเงินคลิก ความสดใสดึงนั้นคุณจะเห็นพื้นที่ abo ob'єkt
  2. กดปุ่ม Zmіnarozmіru.
  3. ที่หน้าต่างสนทนา Zmіnarozmіruและnahiluใส่ค่าคูตานาฮิลของพื้นที่ที่เห็น (เป็นองศา) ใกล้ทุ่งนา แนวนอนі แนวตั้งในพื้นที่ นาฮิล (องศา)และกดปุ่ม OK

เปลี่ยนและคัดลอกวัตถุจาก Paint

หากเห็นสามารถคัดลอกได้ Tse อนุญาต vikoristovuvati บนรูปภาพ วัตถุหนึ่งชิ้นได้พัฒนาหรือเปลี่ยนวัตถุ (หากมองเห็น) เป็นส่วนіnshoiของรูปภาพ

Virizannya ที่แทรก

เครื่องมือ Virizannya vikoristovuyutsya สำหรับการสร้างภาพวัตถุที่แทรกเข้าไปในส่วนของภาพ ภาพของบริเวณที่เห็นจะถูกแทนที่ด้วยสีของเพลี้ย เนื่องจากภาพมีสีที่ละเอียดอ่อนกับพื้นหลัง บางทีก่อนที่ภาพของวัตถุจึงจำเป็นต้องเปลี่ยน Colir2บน พื้นหลังสี.

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม ภาพเสียงกริ๊ก วิดิเลนยาคุณสามารถลากเคอร์เซอร์เพื่อดูพื้นที่หรือวัตถุที่คุณต้องการดู
  2. กลุ่ม บัฟเฟอร์การแลกเปลี่ยนเสียงกริ๊ก วิริซาติ(ผสม Ctrl + C).
  3. แทรก(ผสม Ctrl + V).

คัดลอกและวาง

Іnstrument คัดลอก vikorystovutsya เพื่อคัดลอกวัตถุที่เห็นจากโปรแกรม Paint ควรทำด้วยตนเองหากคุณจำเป็นต้องเพิ่มบรรทัด รูปหรือชิ้นส่วนเดียวกันสองสามบรรทัดในข้อความ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม ภาพเสียงกริ๊ก วิดิเลนยาคุณสามารถลากเคอร์เซอร์เพื่อดูพื้นที่หรือวัตถุที่ต้องคัดลอก
  2. กลุ่ม บัฟเฟอร์การแลกเปลี่ยนเสียงกริ๊ก สำเนา(ผสม Ctrl + C).
  3. ที่กลุ่ม แลกเปลี่ยนบัฟเฟอร์ คลิก แทรก(ผสม Ctrl + V).
  4. หากพบเห็น ให้เปลี่ยนตำแหน่งใหม่บนรูปภาพ

การแทรกรูปภาพในโปรแกรม Paint

หากต้องการแทรกรูปภาพอื่นในโปรแกรม Paint เพียงพิมพ์คำสั่ง แทรก z... หลังจากแทรกไฟล์รูปภาพแล้ว คุณสามารถแก้ไขได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปภาพ (เช่นเดียวกับเมื่อแก้ไขรูปภาพ ระบบจะบันทึกรูปภาพจากไฟล์ที่ดูจากรูปภาพที่ป้อนเท่านั้น)

  1. กลุ่ม บัฟเฟอร์การแลกเปลี่ยนคลิกลูกศรลงรายการ แทรกเลือกรายการ แทรก z.
  2. รู้จักรูปภาพ หากคุณต้องการแทรกลงใน Paint ให้สั่นและกดปุ่ม View

หุ่นยนต์ระบายสีใน Paint

โปรแกรม Paint มีเครื่องมือพิเศษจำนวนน้อยสำหรับหุ่นยนต์ที่มีสี Tse อนุญาตให้ใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการวาดภาพและแก้ไขในโปรแกรม Paint คุณสามารถใช้สีเดียวกันได้ตามต้องการ

ปาลิตรี

ฟิลด์สีเพื่อระบุปัจจุบัน สี 1(สีพื้นหน้า) ว่า สี2(สีเป็นพื้นหลัง). Їх vikoristannya อยู่ในลำดับเช่นเดียวกับ vikonuyutsya ในโปรแกรม Paint

ที่ หุ่นยนต์ที่มีpalіtroyเป็นไปได้ที่จะเยี่ยมชม DIY อย่างน้อยหนึ่งรายการ:

  • Schob เปลี่ยนสีการสั่นของพื้นหน้า, ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม coloraวาด Colir 1ที่สั่นสะเทือนเป็นสี่เหลี่ยมสี
  • Schob เปลี่ยนสีการสั่นของเพลี้ย, ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม coloraวาด Colir2ที่สั่นสะเทือนเป็นสี่เหลี่ยมสี
  • Schob maluvati vibranim สีพื้นหน้าลากตัวบ่งชี้
  • Schob พื้นหลังสี maluvati vibranimให้ปรับปุ่มขวาเป็นชั่วโมงเพื่อดึงตัวบ่งชี้

ปาลิตรา โกโลริฟ

เครื่องมือของ Palette of Colours ได้รับชัยชนะในการตั้งค่าสีที่ไหลลื่นของพื้นหน้าเป็นพื้นหลัง สี Vibravshi บนภาพเราสามารถร้องเพลงได้หากสีเดียวกันซึ่งจำเป็นสำหรับหุ่นยนต์จากภาพ Paint จะได้รับชัยชนะ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการเครื่องมือคลิก ปาลิตรา โกโลริฟ.
  2. สั่นสีบนตัวเด็ก เช่น สไลด์สีในพื้นหน้า หรือคลิกปุ่มขวาของสีบนรูปภาพ ตามด้วยสีของเพลี้ย

น้ำท่วม

เครื่องมือ เติม นั้นได้รับชัยชนะ หากคุณต้องการกรอกรูปภาพทั้งหมดหรือฉันจะแทรกแบบฟอร์ม

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการเครื่องมือคลิก น้ำท่วม.
  2. กลุ่ม coloraวาด Colir 1, สั่นสีและคลิกทุกพื้นที่ตรงกลางน้ำท่วม
  3. คุณสามารถดูสีหรือแทนที่ด้วยสีของพื้นหลังคลิก Colir2ให้สั่นสีแล้วคลิกปุ่มขวาตรงกลางพื้นที่เติม

Redaguvannya koloriv

เครื่องมือ Reduction of colorevs คือ vikorystovuyutsya เมื่อจำเป็นต้องใช้ vibratinium colіr Zmіshuvannya kolorіv Paint ช่วยให้คุณสั่นสีเดียวกับที่ต้องการ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม coloraเครื่องมือคลิก Redaguvannya koloriv.
  2. ที่หน้าต่างสนทนา Redaguvannya kolorivสั่นสีจากแผงควบคุมแล้วกดปุ่ม OK
  3. สีจะแสดงเป็นจานสีเดียว และสามารถใช้โปรแกรมระบายสีได้

การแก้ไขภาพและภาพถ่ายจาก Paint

โหมดRіznіในการดูภาพในโปรแกรมระบายสีช่วยให้คุณเลือกวิธีต่างๆ ของหุ่นยนต์จากภาพ คุณสามารถปิดส่วนของรูปภาพหรือรูปภาพได้ ฉันนำทางไป คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของภาพได้ เพราะมันเยี่ยมมาก นอกจากนี้ เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง หุ่นยนต์ในโปรแกรมระบายสีสามารถวาดเส้นและเส้นตาราง เหมือนกับหุ่นยนต์นอนลงในโปรแกรม

แว่นขยายหน้าจอ

Іnstrument แว่นขยายหน้าจอใช้สำหรับการปรับปรุงส่วนการร้องเพลงของภาพ

  1. ในการฝากเงิน โกลอฟนากลุ่ม บริการเครื่องมือคลิก แว่นขยายหน้าจอเปลี่ยนและคลิกส่วนของรูปภาพ จากนั้นเปลี่ยนมาตราส่วน
  2. ดึงในแนวนอนและแนวตั้ง เลื่อนไปที่ด้านล่าง คนถนัดขวาจะเป็นฝ่ายชนะ เพื่อย้ายรูปภาพ
  3. หากต้องการเปลี่ยนขนาดของภาพ ให้คลิกแว่นขยายหน้าจอด้วยปุ่มขวา

ลดและลด

เครื่องมือ ซบิลชิติі ซเมนชิติ vicoristovuyutsya เพื่อเพิ่มหรือลดขนาดของการมอง ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการแก้ไขส่วนเล็กๆ ของรูปภาพ คุณสามารถใช้ได้ สำหรับ navpaki รูปภาพสามารถแสดงผลได้ดีสำหรับหน้าจอ และจำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อดูภาพรวมทั้งหมด

มี ซอฟต์แวร์ระบายสีมีวิธีใหม่ๆ สองสามวิธีในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนรูปภาพ ซึ่งจำเป็นสำหรับผลลัพธ์ที่ต้องการ

  • สำหรับ zbіlshennyaในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม มาตราส่วน Oberit Збільшення.
  • สำหรับ เปลี่ยนในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม มาตราส่วน Oberit ซเมนชิติ.
  • สำหรับ ดูภาพที่ขนาดจริงในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม มาตราส่วน Oberit 100% .

ปรดา: ในการเพิ่มและลดขนาดของภาพ คุณสามารถเลือกปุ่ม "Zbіlshiti" หรือ "Zmenshiti" ในระดับต่างๆ ซึ่งถูกฝังไว้ที่ส่วนล่างของหน้าต่างด้วยโปรแกรม Paint

ตัวเลื่อนซูม

ลิงนิยคิช

เครื่องมือ Line ใช้เพื่อแสดงเส้นแนวนอนที่ส่วนบนของพื้นที่การทาสี และเส้นแนวตั้งที่ส่วนด้านซ้ายของพื้นที่การทาสี ด้านหลังบรรทัดเพิ่มเติม คุณจะเห็นขนาดของรูปภาพได้สวยงามยิ่งขึ้น ซึ่งอาจดูซ้ำซากสำหรับการเปลี่ยนแปลงขนาดของรูปภาพ

  1. เพื่อแสดงเส้นในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม แสดง abo prihovatiเพื่อจัดตั้งเจ้าหน้าที่หมายจับ Liniyka
  2. จะเข้ากับสายได้อย่างไร รู้จักบรรพบุรุษของสาย

ซิทก้า

เครื่องมือของเส้นตาข่ายใช้สำหรับวาดภาพร่างและเส้นในระหว่างการทาสี เครือข่ายความช่วยเหลือเพิ่มเติมสำหรับการวิเคราะห์อัจฉริยะของวัตถุทุก ๆ ชั่วโมงของการวาดภาพและการตรวจสอบวัตถุ

  • แสดงสุทธิในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม แสดง abo prihovatiเพื่อสถาปนาบิดาแห่งสายใยแห่งตาข่าย
  • เพื่อใช้ประโยชน์จากสายเน็ต รู้จักผู้รับประกันของไลน์ของเน็ต

สำหรับทั้งหน้าจอ

โหมดเต็มหน้าจอ เลือกเพื่อดูภาพในโหมดหน้าจอเดียว

  1. ตรวจสอบภาพทั้งหน้าจอในการฝากเงิน Pereviewกลุ่ม การสร้างภาพ Oberit สำหรับทั้งหน้าจอ.
  2. จากนั้นเปิดหน้าต่าง Paint คลิกที่ภาพ

ถนอมหุ่นยนต์จากภาพ

ก่อนชั่วโมงของการแก้ไข Paint ให้บันทึกเป็นประจำก่อนที่รูปภาพจะแสดง เพื่อไม่ให้รูปภาพหายไป นอกจากนี้ เมื่อบันทึกรูปภาพแล้ว สามารถบันทึกลงในคอมพิวเตอร์หรือแลกเปลี่ยนกับอีเมลได้

บันทึกภาพเพื่ออนาคต

เป็นครั้งแรกที่จะช่วยทารก คุณต้องยื่นมัน

  1. ในสนาม บันทึกจามรีและสั่นแบบที่ต้องการตามรูปแบบ
  2. ในสนาม อิมยา ไฟล์ป้อนชื่อและคลิกปุ่มบันทึก

การแสดงภาพ

ด้วยโปรแกรมระบายสี คุณไม่สามารถกีดกันรูปภาพใหม่ได้ แต่จะแสดงรูปภาพนั้นด้วย

  1. กดปุ่ม Paint และสั่น View
  2. รู้จักรูปภาพตามที่คุณต้องการเพื่อแสดงใน Paint ให้สั่นและกดปุ่ม Display

Vikoristannya รูปภาพจามรีพื้นหลังโต๊ะหุ่นยนต์

นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่ารูปภาพเป็นพื้นหลังของโต๊ะทำงานของคอมพิวเตอร์ได้อีกด้วย

  1. กดปุ่ม Paint และสั่นบันทึก
  2. คลิกปุ่มระบายสี ชี้ผู้ใช้ไปที่รายการ ตั้งพื้นหลังจามรีเป็นโต๊ะหุ่นยนต์การสั่นสะเทือนนั้นเป็นหนึ่งในพารามิเตอร์ในพื้นหลังของโต๊ะทำงาน

การบังคับใช้ภาพโดยอีเมล

ทันทีที่มีการติดตั้งโปรแกรมการส่งจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ จะมีการกำกับดูแลภาพลักษณ์ของการลงทุนในรูปแบบจดหมายอิเล็กทรอนิกส์และแลกเปลี่ยนกับพวกเขาด้วยจดหมายอิเล็กทรอนิกส์

  1. กดปุ่ม Paint และสั่นบันทึก
  2. กดปุ่ม Paint และสั่นความต้องการ
  3. ในที่อยู่อีเมลเป็นครั้งคราว ให้ป้อนที่อยู่ของผู้รับ เขียนข้อความสั้น ๆ เกี่ยวกับที่อยู่นี้ และส่งแผ่นงานจากไฟล์แนบไปยังรูปภาพ

ในจำนวนมากของ urotsi miyuvati เส้นเล็ก ๆ และฟิกเกอร์ หากไม่มีพวกเขา ก็ยากที่จะดำเนินชีวิตตามความคิดมากมาย เช่น การที่เด็กเริ่มคิดที่จะกีดกันพวกเขา

เพื่อให้ตรงไปตรงมา โปรแกรม Paint มีเครื่องมือพิเศษ มันตั้งอยู่ในที่เดียวกันเครื่องมือ de และ іnshi - ไม่ว่าจะชั่วร้ายหรือจากเบื้องบน

โบ

ดันหมีด้วยปุ่มซ้าย จากนั้นเขย่าสีถ้าคุณต้องการข้าว ในสี Paint เวอร์ชันเก่า จะมีคนถนัดขวาอยู่ที่ด้านล่าง และในเวอร์ชันใหม่ - ที่ด้านบนของคนถนัดขวา

คุณยังสามารถสั่นสาย โปรแกรมรุ่นเก่ามีช่องพิเศษสำหรับเลือก คลิกด้วยปุ่มซ้ายของหมีสำหรับประเภท

ในเวอร์ชันใหม่จำเป็นต้องกดปุ่ม "Tovshchina" และจากรายชื่อผู้เสนอให้สั่นประเภทที่เหมาะสม

ใน Paint เวอร์ชันใหม่ คุณสามารถสั่นได้ไม่เพียงแค่สีเท่านั้น แต่ยังสั่นสะเทือนแบบเดียวกัน: สีพาสเทล มะกอก สีน้ำ มาร์กเกอร์ และอื่นๆ สำหรับสิ่งนี้มีปุ่ม Contour พิเศษ

หากต้องการวาดเส้นให้กดปุ่มด้านซ้ายไม่ปล่อยชนหมี เมื่อขยายให้ได้ขนาดที่ต้องการแล้ว ให้ปล่อยปุ่ม Misha

Є เครื่องมืออื่นที่คล้ายกัน

โบ

ที่นี่คุณยังสามารถสั่นสีและสี และในเวอร์ชันใหม่ของโปรแกรมเค้าร่าง

เมื่อทาสีเส้นขอบแล้วคุณสามารถทำให้มันโค้งงอได้ เพื่อชี้ให้เห็นสถานที่เหล่านั้นที่ต้องตำหนิ vigin กดปุ่มทางด้านซ้ายและไม่ปล่อยตกเหมือนหมีในทิศทางที่ต้องการ

ปล่อยปุ่ม Misha หากคุณเคาะเส้นตามต้องการ

หุ่น Malyuvannya ที่ Paint

สำหรับการวาดภาพร่าง โปรแกรมมีชุดเครื่องมือ

Abo - วงรี (elips) จามรีในlіnіyสำหรับใหม่คุณสามารถสั่นสี, toshchinu, รูปร่าง ความจริงก็คือมีความแตกต่างบางอย่างที่นี่

ในโปรแกรม Paint เวอร์ชันเก่า จำเป็นต้องสั่นประเภทของวงรี: zvychainy, ทึบแสงหรือสี ปิสลยา ทยา มาลูวาติ. และแกนอยู่ที่เวอร์ชันใหม่ของ descho inakshe สำหรับวงรี เป็นไปได้ที่จะสั่นรูปร่างนั้น หรือมากกว่าโดยไม่จำเป็น - สามารถทำได้ในลักษณะเดียวกับที่ทาสี

นอกจากนี้ ด้านในยังสามารถเติมสีสันด้วยเอฟเฟกต์เอกพจน์ หากต้องการให้สั่นเติม กดปุ่ม "Color 2" ทั้งหมดและสั่นสะเทือนความต้องการบนแผงควบคุม

ในการล็อค "Kolir 1" เหมือนกับคอนทัวร์ที่จะทาสี และ Kolir 2 คืออันที่จะเติม (เติม) ด้วยวงรี

วงรีมีขนาดเล็กเหมือนเส้น: การโจมตีเพียงแค่กดปุ่ม Misha ทิ้งไว้โดยไม่ปล่อยและยืดออกตามขนาดที่ต้องการ

Abo เป็นไส้ตรง ดังนั้นในเวอร์ชันเก่าของโปรแกรม Paint คุณสามารถสั่นไส้ตรงประเภท (zvychainy, ทึบแสง, สี) เช่นเดียวกับในรูปของวงรี และในเวอร์ชันใหม่ - yogo, คอนทัวร์, เติม มันเป็นอย่างนั้น

อาโบเป็นบากาโทคุตนิก กดปุ่มไปทางซ้ายไม่ปล่อยให้ลากเส้น Tse จะเป็นด้านแรก ฉันจะเหยียบมัน แค่คลิกครั้งเดียวในตอนนี้ de maє buti її kinets หากคุณไปทางซ้าย คลิกสองเพื่อแทนที่หนึ่ง จากนั้นคุณจะสามารถ "ปิด" ฟิกเกอร์ได้

Іншіfіguri (trikutnik, rhombus, arrows, stars และ іnshі) อาจปรับเปลี่ยนได้เช่นกัน

คุณสามารถ vikoristovuvat บรรทัดในการฝากเงิน " Maluvannyaบนหน้าสายตรง schob namalyuvaty หรือ virivnyuvannya ob'єktіv สร้างเส้นในที่ใดก็ได้: แนวนอนแนวตั้งหรือเหมือนกุดระหว่างพวกเขา แสดงองศา ซึ่งเป็นพารามิเตอร์ที่สามารถตั้งค่าให้อยู่ด้านบนสุดได้ หากจำเป็น

เส้นสามารถ keruvati สำหรับนิ้วเพิ่มเติม misch หรือแรงกดของแป้นพิมพ์

แถบ Umcnennya "Malyuvannya" สำหรับแสดงบรรทัด


องค์ประกอบของการจัดการสายสำหรับเพิ่มเติมmisha

เปลี่ยนเส้นให้แน่นด้วยความช่วยเหลือของ Misha เพื่อกรอกบรรทัดให้กดปุ่ม

หมุนเส้นหนึ่งองศาโดยซ่อนการเลื่อนของล้อของ Misha ก่อตั้งไลน์ kudi vkazu แสดง mish (หมุน wimagam บนเมาส์ อย่าทำให้ถูกต้องจากทัชแพดของแล็ปท็อป)

ทันทีที่คุณมีหน้าจอสัมผัสที่งี่เง่า หรือถ้าคุณเห็นปุ่มกด ให้กดปุ่ม "เส้น" เส้นจะปรากฏบนสไลด์ และสำหรับ keruvanny ให้ชี้ปุ่มด้านล่าง

Keruvannya liniykoyu เพื่อขอความช่วยเหลือจากแป้นพิมพ์

Prikhovvannya ไลน์

Vimogi ไปที่บรรทัด

Maluvannya linii abo virivnyuvannya ob'ktiv

Prikhovvannya ไลน์

Vimogi ไปที่บรรทัด

พาวเวอร์นี้มีให้ในแท็บเล็ต Windows ทั้งหมด

อยู่ได้ถึง:

PowerPoint มือถือ:
เวอร์ชัน 17.9330.20541

ระบบปฏิบัติการ:

Windows 10, 1709 หรือเวอร์ชันใหม่