Зроби сам

Конкурс-гра «Викриття. Добірка найкращих конкурсів для дня народження чи корпоративу Гра поки що вас не було

Конкурс-гра «Викриття.  Добірка найкращих конкурсів для дня народження чи корпоративу Гра поки що вас не було

Для тих, хто звик на вечірці не сидіти за столом та жувати бутерброди, пропонуємо прикольну розвагу «Викриття». Цей конкурс-гра не залишить байдужих у компанії, і кожному захочеться стати її учасником.

Заздалегідь готуємо для гри таблички. На кожній має бути написана назва типу:

  • Пологовий будинок;
  • Кабінет терапевта;
  • Дитячий ранок;
  • Наркопритон;
  • Лазня;
  • Залізничний вокзал;
  • Кабінет начальника;
  • Гори;
  • Морський лайнер;
  • Гей-клуб;
  • спортивний бар;
  • Фітнес зал;
  • Туалет/М/Ж;
  • Кінотеатр.

Таблички можна роздрукувати на звичайних аркушах А-4 (альбомних) або зробити аплікації з вирізаних літер.

Учасник обирає одну із табличок. Зробіть так, що напис було не видно самому конкурсанту. Табличку із написом закріплюють на спині гравця. Він розвертається спиною до глядачів-гостей. А ведучий починає ставити учаснику гри каверзні питання. Так як гравець не бачить таблички, відповіді він дає невпопад. Тому вся гра супроводжується сміхом глядачів, які чудово знають підсумок гри.

Для «інтерв'ю» потрібно підготувати каверзні та підступні питання, які підходитимуть для будь-якої категорії:

  • Ви часто буваєте тут?
  • З ким ви зазвичай його відвідуєте?
  • Що берете із собою?
  • Що робите/ чим займаєтесь у цьому місці?
  • Вам подобається там бувати?
  • Скільки років вас було, коли потрапили сюди вперше?
  • Як довго плануєте повторювати такі екскурси?
  • Що ви відчуваєте після відвідин?
  • Ви б взяли із собою батьків/дітей сюди?
  • Що зазвичай ви берете із собою?
  • Який одяг на вас?

Можна доповнити список місць та питань своїми варіантами, орієнтуючись на вік та статус компанії. Відповіді будуть найнепередбачуванішими і безглуздішими. Наприкінці «інтерв'ю» під загальний сміх присутніх табличка знімається зі спини гравця. Вираз обличчя в момент, коли він побачить назву місця, де побував, буде найнесподіванішим. Тому постарайтеся цей момент відобразити на фото. Тепер запрошуйте наступного гравця для інтерв'ю. Гра триває, доки не закінчаться всі таблички з написами місць.

Наприкінці гри, якщо є така нагода, можна вивісити фото учасників. Така галерея несподіваних та смішних фотографій – ще один чудовий спосіб порадувати компанію.

Діти, ми вкладаємо душу в сайт. Дякуємо за те,
що відкриваєте цю красу. Дякую за натхнення та мурашки.
Приєднуйтесь до нас у Facebookі ВКонтакті

Відносини між людьми – благодатна та невичерпна тема, яка надихає не лише режисерів та письменників, а й вчених. Серед останніх особливе місце займає Ерік Берн і його книга, що стала культовою в психології «Ігри, в які грають люди». Лікар описує популярні у дорослому житті ігрові схеми та дає поради, як вчасно розпізнати та припинити гру.

Ми в сайтобрали найпопулярніші сценарії, які розігруються у подружніх стосунках. Для зрозумілої демонстрації автор наводить приклад вигаданих персонажів - сімейну пару містера і місіс Уайт.

1. "Все через тебе"

Місіс Уайт часто скаржиться, що через чоловіка-тирана багато чого не досягла в житті, адже він обмежує її у всьому, навіть у заняттях танцями. Згадайте, напевно, серед ваших знайомих є така ж місіс і не одна. Цікаво, що коли містер Уайт дозволив дружині вчитися танцювати, виявилося, що вона панічно боїться танцювального майданчика.

Гра «Все через тебе» - це лише спосіб виправдати свій страх, ліньки чи інші причини, що не дозволяють цій жінці займатися танцями або чимось ще. Крім того, почуття провини, яке вона нав'язувала своєму чоловікові, дозволяло місіс Уайт отримувати подарунки та інші заохочення від нього.

  • Що робити?Ця гра триває доти, доки діє заборона. Як тільки партнер замість "Не смій зустрічатися з подругами по п'ятницях" скаже "Валяй!", все стане на свої місця. І, швидше за все, виявиться, що подруги всі зайняті, та й самій не дуже хочеться йти.

2. «Тупик»

Уявіть, що місіс Уайт запропонувала чоловікові піти у кіно, і він погодився. Починають одягатись, і тут вона раптом заявляє, що не завадило б зробити ремонт. Від несподіванки містер Уайт різко відповідає: "Грошей немає, я і так багато працюю, мені що, розірватися?"

Місіс Уайт ображається і пропонує чоловікові самому сходити в кіно, якщо у нього поганий настрій. Що він і робить, тільки йде, може, не в кіно, а з друзями до бару, наприклад. А місіс Уайт залишається в глухому куті, куди загнала сама себе, але з козирем - можливістю дорікнути чоловіка в тому, що залишив її на самоті.

  • Що робити?Зупинити цю гру можуть обидва. Найпростіше це зробити місіс Уайт, адже вона знає, що різкість чоловіка – це нормальна реакція на недоречну заяву про ремонт. І він справді багато працює, а його поведінка – спроба звернути на це увагу. Все, що потрібно зробити, - підіграти йому, погодившись з тим, що він переробляє, і піти назад, відклавши розмову про ремонт до кращих часів.
  • Містер Уайт теж може припинити це. Адже він знає, що образу дружини не слід приймати всерйоз. По-справжньому вона хоче, щоб чоловік приголубив її і попросив не ображатись. Йому варто підіграти їй, і тоді вони цілком щасливі підуть у кіно.

3. «Дорога»

Містер Уайт, зачинившись у ванній та максимально зосередившись, фарбує труби. У цей час з'являється дружина із запитанням: Ти мене любиш? Можуть бути і більш побутові варіанти: «Єш?», «Гуляти йдемо?» Відвернувшись на дружину, він кидає банку з фарбою прямо собі на ногу, ііз фрази «Подивися, що я через тебе наробив» починає скандал.

  • Що робити?Насправді помилка містера Уайта викликана його власним роздратуванням, адже він, як і багато хто з нас, не любить, коли його турбують у такі моменти. Може бути й так, що він роздратований через те, що втомився поратися з фарбою. У будь-якому випадку, щоб припинити цю

    Іншим популярним прикладом цієї гри є ситуація, коли один із подружжя не працює, тому що ліньки. Вголос він справжні причини безробіття не озвучує, але вміло створює видимість активного пошуку роботи. Це дозволяє людині на будь-які закиди чи просто запитання гнівно відповідати: «Бачиш, я намагаюсь».Після такого бажання порушувати цю тему відпадає надовго і з'являється почуття провини, адже він справді намагається.

    • Що робити?Суть гри в тому, що її ініціатор переносить важливість із самої проблеми на нібито її вирішення. Тому не варто пропонувати терапевта (тут Берн радить місіс Уайт до нього сходити) або сприяння з пошуком вакансій. Вашою допомогою найлегше маніпулювати, тому що після фрази "Це твоє рішення, і воно теж не працює, хоч я і намагаюся" відпадають усі питання.

    Найбільш типовим для більшості сімей Ерік Берн називає перший сценарій – «Все через тебе». Ви з цим згодні чи інші схеми зустрічаються не рідше за цю гру?

Коли за столом збирається гарна компанія, вечірка обіцяє бути ненудною!

Але ось гості попили-поїли… переговорили останні новини з життя себе коханих та країни загалом… натанцювалися… і деякі приготувалися нудьгувати… Але не тут було!

У добрих господарів завжди в запасі є те, що не просто розжене нудьгу, а й зблизить гостей свята, а також надовго всім запам'ятається веселощами та гумором – це, звичайно ж, різноманітні конкурси.

Вони бувають різні:

  • рухомі (з предметами та без),
  • музичні,
  • малювальні,
  • словесні і т.д.

Сьогодні я познайомлю вас із тими, які можна проводити, не виходячи з-за столу.

ЗАМІТЬТЕ! Їх можна виконувати у різних варіантах, змінювати правила, додавати предмети, збільшувати чи зменшувати кількість учасників – словом, творчо підходити до складання програми веселих та кумедних застільних конкурсів для дорослої компанії, що сидить за столом.

Починаємо з простого – того, що під рукою (у прямому та переносному значенні!)

"Алфавіт поряд з нами"

Ведучий називає будь-яку букву алфавіту, окрім чотирьох Й-И-Ь-Ъ (можна домовитися про виключення ще й літери Ё).

Гравці по колу називають предмети-продукти-речі, що починаються на цю букву, які знаходяться безпосередньо поруч і до яких можна дотягнутися рукою або торкнутися.

Варіант! - До списку іменників додайте прикметники: Б - незрівнянний салат, незрівнянна помада (у сусідки), нескінченна макароніна, С - симпатичний вінегрет, цукрове тістечко.

Гра йде, доки не буде вичерпано слова. Останній перемагає.

А ось ще одна гра із літерами.

«Буріме по порядку»

Починаючи з першої літери алфавіту, граючі вигадують міні-вітання (залежно від приводу присутніх) або просто пропозиції, які доречні на цьому святі.

Фраза повинна починатися спочатку з літери А, у наступного з Б, потім і так далі. Бажано, щоб вигадували смішні фрази, типу:

- А як чудово, що ми зібралися сьогодні!
— Бувало, що…
- Ось і …
- Панове ...

Увага! Тут важлива і послідовність літер в алфавіті, і сенс вигаданих речень. Зрозуміло, деякі літери (ь-ъ-ы) пропускаються.

Вигравшим визнається той, хто придумав найсмішнішу фразу. Вирішується дружнім голосуванням.

Абетка була – справа за віршами!

"А що в скруточку, скажи!"

Якщо за столом знайдуться умільці складати вірші (рівень поезії, звичайно, враховуватиметься, але тут головне в іншому), то запропонуйте наступний конкурс.

Кільком віршам дається по предмету, який упакований у непрозору тканину-коробку-мішок. Вони повинні тихенько розглянути, що їм дісталося, і написати вірш про предмет. Гості слухають та відгадують.

Важливо! Не можна називати те, що приховано, можна лише віршовано описувати призначення, зовнішній вигляд.

Виграє автор найдовшого і оригінального твору.

Казки люблять усі!

«Сучасна казочка»

Інвентар: аркуші паперу, ручки.

Гравці поділяються на дві команди. Зазвичай діляться за принципом «поряд сидимо». Кожна вибирає собі (варіант – ведучий призначає) професію. Наприклад, кухарі та далекобійники.

Через 5-7 хвилин підготовки команди повинні озвучити будь-яку обрану ними (варіант – призначену ведучим) казку на сучасний лад, використовуючи професійну лексику та термінологію.

Наприклад, казка бравого кухаря починається зі слів: «Жив-був у бабусі шматок стегенця на два з половиною кіло…» Упоряднику програми радимо придумати стартові фрази заздалегідь для різних професій учасників.

Всім весело! Команді-переможцю приз: цукерки, пляшка шампанського на всіх…

Спробуйте так! Грають не команди, а окремі учасники. Тоді дається більше часу на підготовку, і переможця простіше буде виділити гостям.

Улюблений усіма з дитинства «Спорчений телефон»

Ось тут чим більше людей, тим краще.

Ведучий (або перший, хто сидить) загадує слово (фразу), записує її на папірці (для чистоти експерименту!))) і передає її по ланцюжку, шепочучи на вухо один одному.

Всі пам'ятають, що шепотіти треба тихо і максимально наближено до того, що почули. Останній озвучує слово вголос.

Смішне починається в той момент, коли при розбіжності "вхід-вихід" починаються "розбірки" - на якому етапі, у кого що пішло не так.

Робот ТАК-НІ

Ведучий заздалегідь готує картки з назвами тварин і оголошує, що гості їх відгадуватимуть, ставлячи будь-які питання, на які він зможе відповідати лише словами ТАК-НІ (у крайньому випадку «не можу сказати»).

Гра триває доти, доки тварина не вгадується, а ведучий не показує картку з правильною відповіддю.

Питання можуть бути про шерсть (чи коротка, довга), про ноги-лапи, чи хвіст (пухнастий чи гладкий), про пазурі, шию, про те, чим харчується, де спить і так далі.

Варіант гри! Загадується не тварина, а предмет. Тоді питання будуть про розмір, колір, зовнішній вигляд, призначення, присутність у будинку чи на вулиці, можливість взяти в руки, наявність цифр, присутність електрики в ньому.

Ще один варіант гри – фрівольний. Загадувати предмети можна з чоловічого чи жіночого гардеробу, предметів спідньої білизни або для найсміливіших – з асортименту магазинів для дорослих.

Конкурси з папером

А ось ще гра, де теж найкумедніше - це розбіжність.

Оратор-бурундук

Реквізит:

  • горіхи (або апельсин, або булка),
  • папір,
  • ручки.

Ті, хто сидить за столом, діляться на пари: «оратор» і «стенографіст».

"Оратор" засовує за щіки горіхи (частки апельсина, шматочок булки) так, щоб важко було говорити. Йому дається текст (вірші чи проза), який потрібно якомога виразніше (на скільки дозволяє вміст «защічних мішечків») вимовити. "Стенографіст" намагається записати, як зрозумів, те, що почув. Потім порівнюють із «вихідником».

Перемагає пара, чия «стенограма» виявиться найвірнішою.

Варіант! Вибирається один "оратор", а записують усі.

«Поясни за 30 секунд»

  • ручки/олівці за кількістю граючих,
  • маленькі аркуші паперу,
  • коробка/мішечок/шапка.

Граємо так:

  1. Гості розбиваються на пари. Можна за жеребом, можна за бажанням, можна по сусідству за столом. Кожна пара – команда.
  2. Гравці отримують ручки/олівці та аркуші паперу (у кожного їх кілька – 15-20).
  3. Кожен пише по 15-20 (обумовити це заздалегідь з граючими) будь-яких іменників, які спадають на думку: на одному листку – одне іменник.
  4. Листки зі словами ховаються в коробку/мішечок/шапку.
  5. Спочатку грає перша пара-команда: вони по черзі витягують листки зі словами і повинні один одному пояснити слово, яке їм попалося, але в жодному разі не називаючи іменника.

Наприклад, слово «візок» — це візок, запряжений кіньми, «сковорода» — млинець.

Після того, як перше слово вгадано, можна діставати листок з іншим.

На все-все дається 30 секунд. Можна домовитися і про хвилину - дивлячись у якому стані компанія)))

Скільки слів відгадає команда, стільки очок вона й отримає.

Потім хід переходить до іншої пари гравців.

Обмеження часу робить цей конкурс видовищним, гучним, галасливим і веселим!

Виграє та команда, яка відгадала найбільше слів.

Веселі застільні конкурси з відповідями

Приготуйте: коробку, у ній листочки паперу, у яких написані різноманітні питання.

Увага! Взимку їх можна зробити у вигляді сніжинок, влітку у вигляді яблук, восени у вигляді кольорових листків, навесні це можуть бути квіти.

Граємо так:

Усі по черзі витягують паперові листочки з запитаннями та відповідають на них не лише максимально правдиво, а й кумедно.

Запитання можуть бути такими:

  • Яка у вас була найулюбленіша іграшка в дитинстві?
  • Яка відпустка запам'яталася найбільше?
  • Чи справджувалися колись новорічні бажання?
  • Що найсмішніше сталося у вас у дитинстві та запам'яталося?
  • Яка смішна покупка була у вас колись?
  • Якщо є вдома тварина, який кумедний випадок можете згадати (що він з'їв)?
  • Про що мріяли у дитинстві і це здійснилося?
  • Який найкумедніший розіграш можете згадати?
  • Чи любите ви сусідів по дому та за що?

Питання для оповідання можуть бути різними з урахуванням ступеня відвертості компанії.

Перемагає той, чия історія сподобається більшості гостей.

Запитуєш? Відповідаю!

Приготуємо:

  • картки з питаннями,
  • картки з відповідями,
  • 2 коробки.

Граємо так.

В одній коробці лежать питання, в іншій відповіді.

Гравці сідають, наскільки можна, чергуючись: чоловік-жінка-чоловік-жінка… Так цікавіше вийдуть відповіді!

Перший гравець дістає картку із запитанням і читає його вголос своєму сусідові по столу.

Той бере, не підглядаючи в коробку, листок із відповіддю і теж зачитує його.

Дуже забавні іноді виходять збіги питання-відповідь)))

Питання можуть бути такими (передбачається, що компанія близька і всі на ти:)

— Чи подобається Вам дивитися фільми жахів?
— Чи можете Ви сказати, що любите ходити магазинами? (тут не важливо чоловік чи жінка відповідає)
— Ви часто голодуєте?
— Чи можете подивитися мені в очі і посміхнутися?
— Що кажете, коли в транспорті наступаєте людям на ноги?
— Як реагуєте на експерименти в одязі подруг?
— Скажіть, я вам подобаюсь?
— Чи часто до Вас стукають у двері вночі?
— Чи правда, що Ваш чоловік/дружина любить розглядати чужих жінок/чоловіків?
- Чи любите Ви купатися при місяці?
— Чому Ви так загадково посміхаєтесь?
— Чи правда, що Ви воліли поїхати до села, а не на Мальдіви?
— Чому Ви іноді їздите у транспорті без квитка?
— Чи читали ви колись товсті книжки?
— У незнайомій компанії легко знаходите спільну мову із гостями?
- Ви фанат екзотичної кухні?
— Чи часто алкоголь з'являється на столі?
— Чи зможете обдурити мене прямо зараз?
— Чи любите гуляти по дахах рідного міста?
- Чому Ви боїтеся маленьких собак?
— У дитинстві забиралися до сусідів за малиною?
— Якщо зараз задзвонить телефон, і скажуть, що ви виграли поїздку на море, повірите?
— Чи подобається оточуючим Ваше куховарство?
— Чому боїтеся пити молоко?
— Чи любите отримувати подарунки?
— Чи любите Ви дарувати подарунки?
— Прямо зараз випити хочете?
- На роботі Ви багато відпочиваєте?
- Навіщо Ви просили моє фото?
— Чи любите Ви їсти м'ясні продукти?
— Ви дуже темпераментна людина?
— Навіщо Ви їсте по неділях мариновані хлібні скоринки?
— Можете позичити мені зараз тисячу доларів?
— Чи часто Ви підморгує в транспорті незнайомцям/незнайомцям?
— Чи любите приймати ванну в одязі?
— Вам дуже хочеться відповісти на моє запитання?
- Чи любите Ви танцювати з одруженими чоловіками/заміжніми жінками?
— Навіщо Ви сказали, що в гостях треба багато їсти?
— Чи прокидалися Ви колись у незнайомому ліжку?
- Чому кидання камінчика з балкона у перехожих Ви називаєте своїм улюбленим спортом?
— Чи часто Ви перекладаєте свою роботу іншим?
— Чому Ви так любите дивитися стриптиз?
- Чи любите Ви смачно поїсти в гостях?
— Чи часто знайомитеся на вулиці?
— Чи засинаєте Ви на роботі?
- Чому Ви приховуєте свій вік?
— Чи хропите Ви вночі?
— Чи любите Ви смажену оселедець?
— Ви ніколи не тікали від міліціонера?
— Чи боїтеся Ви таксистів?
— Чи часто обіцяєте зайве?
— Чи любите Ви лякати оточуючих?
— Якщо я зараз вас поцілую, ваша реакція?
— Чи подобається Вам моя посмішка?
— Можете мені розповісти Ваш секрет?
— Чи любите малювати?
- Чому Ви часто відпрошуєтеся з роботи?

Зразкові відповіді:

— Я не можу без цього дня прожити.
- Як же я без цього?
— Лише у день народження.
— Коли не вдома, то чому б і ні.
— Зараз я вам не скажу.
- Тільки не тепер.
— Я соромлюсь щось зараз відповісти.
— Запитайте у мого чоловіка/дружини.
— Тільки коли добре відпочину.
— Можу, але тільки в понеділок.
— Не ставте мене в незручне становище.
— З дитинства цю справу люблю.
— Ну так… буває зі мною всяке…
- Я рідко можу це собі дозволити.
— Та я заради Вас здатний на все!
— Якщо відпочину, то так.
- А з ким не буває?
— Про це я вам скажу трохи згодом.
- На щастя, так.
— Якщо мене дуже попросять.
— У наш час це не гріх.
— Невже ви думаєте, що я скажу правду?
- Як виключення.
— Після келиха шампанського.
- Так і сказала я вам зараз правду!
— Це моя заповітна мрія.
- Давайте краще станцюємо!
- На жаль немає.
- Це моя пристрасть!
— Скажу про це, коли дасте номер телефону.
- Із великим задоволенням!
— Я почервонів(-а) – це і є відповідь.
- І я пишаюсь цим.
— Мої роки – моя гордість.
— Терпіти цього не можу.
— Та як Ви насмілились мене про це питати?!
— Тільки якщо мені заплатять.
— Як же упустити таку можливість?
— Тільки вранці.
— Це ж зовсім просто.
- Якщо отримаю зарплату.
— А як же інакше?
- Само собою!
— Скажу про це тільки віч-на-віч.
— Винятково у свята.
— Як це здорово!
- Мені сказали, що це добре.
— Тільки в добрій компанії.
— Вважаю це за політичне питання.
— За кого Ви мене приймаєте?
- А Ви вгадали.
— Давайте я вас краще поцілую.
— Тільки коли ніхто не дивиться.
- Ви мене бентежите.
- Якщо немає іншого виходу.
— І Ви про це мене весь вечір намагалися спитати?
— А хоч зараз можу сказати Вам те саме.

Дві правди та брехня

Це веселий конкурс за столом для дорослої компанії не потребує підготовки. Найкраще підійде для компанії, де учасники не дуже добре знають один одного.

Кожен граючий повинен сказати три твердження чи факти себе. Два правдиві, одне хибне. Слухачі голосуванням вирішують, яке з них хибне. Якщо вони вгадали, граючий (брехун) нічого не виграє. Якщо не вгадали – отримує невеликий приз.

Варіант проведення — всі записують на листках свої твердження, наголошуючи на хибному, віддають ведучому (господарю вечірки), і він зачитує їх по черзі.

Ще по одній?

Декілька конкурсів для компанії, що випила, яка хоче стати ще більш випилою.

Знайди крокодила

Цю гру можна проводити в процесі інших ігор як додаткову. Вона, по суті, триває весь вечір, але на початку треба сказати гостям її правила.

У якийсь момент вечірки ведучий потай передає одному з гостей («мисливцеві») прищіпку (крокодильчика) і той повинен прикріпити її непомітно до одягу довільно обраної ним «жертви» (або покласти в сумочку жінці або в кишеню піджака чоловіка). Потім він дає знак ведучому, що завдання виконане.

Як тільки прищіпка знайшла нового господаря, ведучий каже: «Крокодільчик втік! До кого він забрався? і вголос починає відлік від 10 до одного. Гості шукають, чи вони не були метою розіграшу.

Якщо за 10 секунд відліку «жертва» знаходить «крокодильчика, що приховався в сумці або причепився до коміра», — штрафний келих п'є «мисливець». Якщо не знаходить — випити має «жертва».

Можна обмежити область пошуку (крокодильник чіпляється тільки до одягу) або дати більше часу.

Питний алфавітний ланцюжок

Для проведення конкурсу потрібно: келихи з улюбленими напоями, пам'ять на імена та знання алфавіту.

Гра йде кругом. Перший гравець називає ім'я та прізвище знаменитості. Наступний має назвати також знаменитість, чиє ім'я починається з першої літери прізвища попереднього.

Щоб стало зрозуміліше, подивіться приклад:

Перший гравець загадує Кемерон Діас. Другий Дмитро Харатьян. Третій Х'ю Гранта. Четвертий Георгій Віцин. І так далі.

Можна називати будь-яких відомих осіб, політиків, акторів, спортсменів. Гравець, який не може підібрати потрібне ім'я протягом 5 секунд (приблизно) повинен випити свій келих. Потім келих наповнюють, а хід переходить до наступного гравця.

Чим довше триває гра, тим складніше підбирати нові імена (повторюватися не можна), веселощі та компанія стрімко набирають градуси.

Вставити свої п'ять копійок

Організатору конкурсу треба приготувати листки із фразами, які далекі за змістом від теми застілля чи дня народження. Кожному з гостей дати за карткою із фразою на самому початку вечірки.

Фрази можуть бути такими:

Завдання кожного учасника — вставити свою фразу в розмові так, щоб інші не зрозуміли, що це фраза з листка. Після того, як гравець вимовив свою фразу, йому треба почекати хвилину, після чого він каже "Виграв!!!" Протягом цього часу будь-який інший гість, який під час розмови запідозрить, що була вимовлена ​​фраза з листка, може спробувати викрити гравця. Він повинен повторити фразу, яка, на його думку, була використана. Звісно, ​​є шанс, що він не вгадає.

Якщо викриватель помилився, він випиває «штрафний келих». Якщо вгадав, то штрафний призначається тому, кого викрили у використанні фрази з аркуша.

Вгадай бренд

Якщо назва фірми входить у слоган, можна скорочувати його. Наприклад: Хто куди, а я (до Ощадкасу). Цей слоган входить до ретро-розділу нашого списку. У молодій компанії можна хоча б запропонувати гостям вгадати, чиє це може бути рекламне гасло. Можна вигадати підказки або кілька варіантів відповідей.

Наприклад: Хто куди, а я ... (на ВДНГ, в Москвошвею, одружитися, в Ощадбанк).

Знайди свою половинку

Якщо в компанії приблизно половина жінок та чоловіків, то можна зіграти у цю гру. Хоча, вона підійде, з деяким ступенем умовності та інших випадках.

Для цього треба приготувати невеликі картки, на яких написати імена відомих пар. По одному імені на картці. Наприклад:

  • Ромео та Джульєтта;
  • Алла Пугачова та Максим Галкін;
  • Дельфін та русалка;
  • Паличка твікс та паличка твікс;
  • Анджеліна Джолі та Бред Пітт…

Кожен гість отримує картку з ім'ям – це його «образ».

Завдання: кожен має знайти свою половинку, задаючи по черзі решті гостей питання, на які можна відповісти тільки «так» чи «ні». Прямі питання на кшталт «Вас звуть Анджеліна?» чи «ви дружина Бреда»? заборонено. Вирішено питання типу «Чи є у вас діти з вашою половинкою?»; «Ви з вашою половинкою одружені?»; «Ви з вашою половинкою живете в ...?»

Виграють ті, хто знайде свою половинку, поставивши мінімальну кількість запитань. Чим більше карток пар заготовити, тим краще. Оскільки в першому колі зіграють лише половина гостей (коли вони знайдуть свою половинку, та позбавляється можливості шукати свою). Тому після першого кола лунають нові картки і йде друге коло.

Варіант: у першому колі шукають половинку жінки, у другому – чоловіка.

Чи є у вас..?

Ця гра підійде для великої компанії і для святкування різних свят.

Компанія ділиться на дві команди з рівною кількістю учасників. Потрібно постаратися, щоб у кожній була однакова кількість жінок.

Ведучий, починаючи зі слів «У вас є…?», зачитує список речей, що шукаються. Членам кожної команди треба знайти у себе цю річ та показати ведучому.

Члени команди шукають у кишенях та сумочках, які знайшли показують потрібну річ, команда отримує очко за кожну знайдену річ. За одну названу річ команда отримує лише одне очко (неважливо, скільки п'ятитисячних купюр у членів команди, за пункт із купюрою команда може отримати лише одне очко).

Отже, чи є у вас при собі?

  • банкнота 5000 рублів;
  • записна книжка;
  • фото дитини;
  • м'ятна жувальна гумка;
  • цукерка;
  • олівець;
  • зв'язування ключів з мінімум 7 ключами;
  • складаний ніж;
  • 7 (або 5) кредитних кард в однієї людини;
  • дрібниця у сумі мінімум 95 рублів (в однієї людини);
  • крем для рук;
  • флешка;
  • лак для нігтів;
  • губка для взуття.

Список речей можна довільно доповнювати.

Грайте, розважайтеся з гостями за святковим столом!

Не забувайте, кожен конкурс можна творчо переробити під свою компанію.

Нехай цей день запам'ятається вашим друзям не лише найсмачнішими стравами, а й найкумеднішими та найприкольнішими конкурсами.

Їж! Пий! І не нудь!

У кожній ситуації ми дотримуємось певної стратегії. Зазвичай це відбувається несвідомо, звідси й часті помилки. Уникнути їх можна, якщо навчитися вгадувати дії іншої людини.

Взяти, наприклад, побачення. Ми всі обираємо одну головну стратегію: намагаємося приховати негативні риси характеру та показати позитивні.

Поки не розповідатиму, що щовечора люблю полежати з пивком на дивані. Розкажу, коли вона впізнає мене ближче і зрозуміє, що в іншому я гаразд.

Павло, диванний експерт

Така стратегія – це, скоріше, не брехня, а замовчування.

приклад

Уявіть ситуацію: чоловік і жінка зустрічаються кілька місяців і одного разу. У чоловіка квартира невелика, тому логічно, що йдеться про переїзд до квартири жінки.

Слід сказати, що чоловік працює економістом. Він проаналізував ситуацію і зрозумів, що відмовлятися від оренди квартири поки що невигідно. Зараз він платить невеликі гроші і у разі розриву стосунків не знайде такий самий хороший варіант. Жінка, дізнавшись про це, негайно кидає кавалера.

У чому помилилася пара? Чоловік, чітко прорахувавши ситуацію з економічної точки зору, не врахував психологічного чинника. Жест із квартирою жінка сприйняла як несерйозність намірів. Але вона не подумала про те, що її залицяльник - економіст приймає рішення в першу чергу з позиції «вигідно - невигідно». Таким чином, цю гру було програно обома учасниками.

Що робити

Прораховуйте не лише свої дії, а й реакцію інших людей. Найчастіше запитуйте себе: а як можна інтерпретувати мій вчинок? Порада спеціально для чоловіків: пояснюйте свої дії та пам'ятайте, що будь-яка недомовленість – привід для вашої другої половини пофантазувати. Стратегічне мислення – це не лише математика, а й психологія!

2. Гра на 90 балів

Загадки, квести та логіку перестануть бути проблемою після вивчення теорії ігор. Ви навчитеся шукати всі існуючі варіанти відповідей та вибирати серед них найбільш підходящий.

приклад

Два студенти попросили професора відстрочити іспит. Вони розповіли щиру історію про те, як поїхали на вихідні в інше місто, але по дорозі назад у них спустило шину. Допомога довелося шукати всю ніч, тому вони не виспалися і погано почуваються. (Насправді друзі відзначали закінчення сесії, а цей іспит був заключним і не найважчим.)

Професор погодився. Наступного дня він розсадив студентів у різні аудиторії та роздав по листку, де було лише два питання. Перший коштував лише 10 балів, а другий – 90 і звучав так: «Яке колесо спустило?»

Якщо спиратися на логіку, то відповідь буде «Праве переднє колесо»: саме праворуч, ближче до узбіччя найчастіше валяється всяке сміття, на яке насамперед наїжджає передня шина. Але не поспішайте.

У цій ситуації важливо дати не стільки правильну (логічну) відповідь, скільки відповідь, яка буде написана на папірці друга.

Тому очевидно, що обидва студенти будуватимуть здогади, виходячи з припущення, як думає інший.

Можна міркувати так: чи є у студентів щось «спільне» з одним із коліс? Можливо, рік тому їм разом доводилося міняти якесь колесо. Або одна шина вимазана фарбою, і обидва студенти знають про це. Якщо такий момент буде знайдено, саме цей варіант варто вибрати. Навіть якщо інший студент не знайомий з теорією ігор, він може згадати цей випадок та вказати потрібне колесо.

Що робити

У міркуваннях спирайтеся як на логіку, а й у життєві обставини. Пам'ятайте: не все те, що є логічним для вас, так само логічним і для іншого. Найчастіше залучайте друзів та родичів до ігор на мислення. Це дозволить зрозуміти, як думають близькі вам люди, і надалі уникнути складних ситуацій, як на прикладі вище.

3. Гра із собою

Знання про стратегічні ігри допомагають глибше аналізувати власні рішення.

приклад

Якась Ольга вирішує, чи пробувати їй курити чи ні.

Дерево гри

На малюнку представлено так зване дерево гри: його корисно малювати щоразу, коли вам потрібно ухвалити якесь рішення. Гілки цього дерева – варіанти розвитку подій. Цифри (0, 1 та -1) - виграш, тобто чи буде гравець переможцем, якщо обере той чи інший варіант.

Отже, із чого починати. Спочатку треба визначити, яке рішення буде найкращим та гіршим. Припустимо, що найкращий розвиток подій для Ольги - спробувати курити, але не продовжувати цього робити. Надамо цьому варіанту виграш 1 (перша цифра лівої нижньої гілки). У найгіршому випадку дівчина стане залежною від куріння: привласнюємо цьому варіанту виграш -1 (перша цифра правої нижньої гілки). Таким чином, гілка дерева з варіантом взагалі не пробувати палити отримує 0.

Припустимо, що Ольга вирішила спробувати палити. Що далі? Кине вона чи ні? Це вже вирішуватиме Майбутня Ольга, на малюнку вона вступає в гру гілкою «Спробувати». Якщо у неї вже сформувалася залежність, то кидати палити вона не захоче, тому варіантом «Продовжувати» ставимо виграш 1 (друга цифра правої нижньої гілки).

Що ми отримуємо? Нинішня Ольга буде у виграші у тому випадку, якщо спробує палити, але не потрапить у залежність. А це, у свою чергу, залежить від Майбутньої Ольги, для якої вигідніше курити (вона вже курить досить давно, значить, у неї є залежність кидати вона не захоче). Тож чи варто так ризикувати? Може, зіграти внічию: здобути виграш 0 і взагалі не пробувати палити?

Що робити

Прораховувати стратегію можна у грі з кимось, а й у грі із собою. Спробуйте намалювати дерево гри, і ви побачите, чи приведе ваше рішення до виграшу.

4. Гра в аукціон

Існують різні типи аукціонів. Наприклад, у фільмі "Дванадцять стільців" проходив так званий англійський аукціон. Його схема проста: перемагає той, хто пропонує найбільшу суму за виставлений лот. Зазвичай встановлюється мінімальний крок для підвищення ціни, в іншому обмежень немає.

приклад

В епізоді з аукціоном з «Дванадцяти стільців» Остап Бендер припустився стратегічної помилки. Після пропозицією в 145 рублів за лот він підняв ціну відразу до двохсот.

З погляду теорії ігор Остапу слід було підвищувати ставку, але мінімально до того часу, поки залишиться конкурентів. Таким чином, він зміг би заощадити гроші і не потрапити в халепу: Остапу не вистачило 30 рублів, щоб сплатити комісійний збір.

Що робити

Є ігри, такі як аукціон, у які потрібно грати лише головою. Заздалегідь визначтеся з тактикою і подумайте про максимальну суму, яку ви готові віддати за лот. Дайте собі слово не перевищувати ліміту. Цей крок допоможе впоратися з азартом, якщо він раптом наздожене вас.

5. Гра на знеособленому ринку

Знеособлений ринок – це банки, страхові компанії, підрядники, представництва. Загалом, ті учасники гри, які не мають імен та прізвищ. Вони знеособлені, але при цьому помилково вважати, що правила теорії ігор до них не застосовуються.

приклад

Максим звертається до банку, сподіваючись отримати кредит. Його кредитна історія не ідеальна: два роки тому він шість місяців відмовлявся гасити іншу позику. Співробітник, який приймає документи, каже, що швидше за все Максим кредит не отримає.

Тоді Максим просить дозволу донести документи. Він приносить витяг з лікарні, що підтверджує, що його батько в ті півроку був серйозно хворий. Максим пише заяву, де зазначає причини затримки виплати попередньої позики (гроші потрібні були на лікування батька). І через якийсь час отримує новий кредит.

Що робити

Коли ви ведете справи з знеособленими гравцями, завжди пам'ятайте, що за ними ховаються особи. Вигадуйте, як втягнути суперників у гру, та встановлюйте свої правила.

Теорія ігор - нова наука, але її вже вивчають у найкращих університетах світу. У видавництві «МІФ» вийшов підручник «Комсомольська правда». Він стане в нагоді, якщо ви хочете навчитися аналізувати кожну свою дію, приймати зважені рішення, краще розуміти не тільки інших, а й себе.