Pats Zrobi

Jaku namalyuvati kubs olivtsem. Jaku izveidot regulāru kvadrātu Kvadrāts ar rāmi

Jaku namalyuvati kubs olivtsem.  Jaku izveidot regulāru kvadrātu Kvadrāts ar rāmi

Prodovzhuyu raspovіdati par tiesībām, scho, lai krāsotu navichka malyuvannya, šajā vypadka ģeometriski skaitļi. Pārsteidzoša maza iztēle, triviāla attēlveidošana un aizēnojošas figūras. Otzhe, tieši krāsošanai. 2. daļa. Turpināt.

Ale persh nіzh turpināt pa labi, es domāju, scho є.

Dvovimіrni figuri

Colo. Lāpstiņa būs salokāmi namaluvati vienāda ar skaistāko kolo, ko var izdarīt ar kompasa palīdzību. Ar vieglu līniju, mazliet un apli ap to. Reiz, klusāk, tiek aizmirsta ruča būtība un atmiņa. Jūs varat arī jums palīdzēt, vienkārši iestatot punktus vālītei. Pulksten vienos, tiklīdz visonuvati tsyu pa labi, miets vikhoditi arvien skaistāk. 🙂

Trikutnik. Trymo namalyuvati vienādmalu trikutnik. Es zinu, labi, jūs varat mums palīdzēt pēc vālītes, bet jūs varat izmantot nelielu kompasu aiz kompasa un pat pierakstīt mūsu figūriņu. Tas ir nedaudz grūts, tas ir gaumīgs un apzinīgs.

Kvadrāts. Tātad, salokāmi no pirmās reizes, visas puses ir vienādas, un visas ir sagrieztas par 90 grādiem. Uz to, ka viņš atcerēsies pareizo vikāristu līnijas formu. Spēlēsim to mazā veidā uz plankumiem un pēc tam atsevišķi, bez papildu instrumentiem.

Rakstot kvadrātu ir mazs rombs, lai tas pats kvadrāts, nedaudz pagrieztos par 45 grādiem.

Mazs 5-kintsevu zirku, mazs no papīra nevar redzēt. Pirmo reizi jūs varat paātrināt ar kompasu un ievietot zvaigzni kolo, lai jūs varētu sasniegt simetriju.

Shestikutna zirka. Malyuєtsya jaks 2 vienādmalu trikutniki.

Vosmikіntseva Zirka. Uzzīmēts jaks 2 rūtiņas.

Olu. Tse ovāls, tāpat kā vienā galā, nevis otrā.

Півмісяць. Qiu figuru namalyuvati nav tik vienkārši, jo tas ir jāuzbūvē no pirmā acu uzmetiena. Nedaudz izmēģiniet pats, un pēc tam, izmantojot kompasu, atcerieties, ka mēneša laikā tas faktiski ir divu zobu daļa, kas var mainīties.

Trivimirni figūriņas

Mēs pārejam pie triviālajiem skaitļiem. Diezgan no kuba. Neliels kvadrāts, pēc tam vēl viens kvadrāts ir trocha vishche un pa labi, ar vienu līniju. Otrimuєmo ieskatu kubs. Tagad mēģināšu nokrāsot to pašu kubu, pat bez redzamām līnijām vidū.

Tagad kubs ir mazs no otra leņķa. Plašam mazu plakanu paralelogramu lokam romba formā, perpendikulu nolaišana un neliela figūra pamatnē. Šis ir pats kubs, bet bez redzamām līnijām.

Tagad es mēģināšu namaluvati cilindru no dažādiem leņķiem. Pirmais cilindrs būs skatiens, neliels ovāls, vertikāla leju, kas ir maza ovāla pamatne. Tad mazais cilindrs no neredzamās apakšējās iekšējās skaldnes un cilindrs no neredzamās augšējās iekšējās malas.

Pabeigšu figūriņu ciklu konusa krāsošanai no dažādiem leņķiem.

Maluєmo colo. Kreisajā apakšējā āmja daļā ir ļoti viegli noēnojumi. Alvas maє buti formā pivmisyatsya. Tālu no gaismas līdz tumšai, ar daudz kolas ir tikai neliels gaismas atspīdums. Attālums lēnām krītas, bet attālums no dzesētāja pamatnes, tad gaisma. Alvas perebuvaє no protylezhny vіd dzherela switla uz sāniem. Tobto, mūsu vipadkā, gaisma atradās augšējā labajā āmī.

Tagad kubikmetrs ir aizvērts. Šāda veida vipadku gaisma atrodas arī pie augšējā labā menca, un tas nozīmē, ka no pretējās puses vairs nebūs, no augšas nebūs, bet labā puse ir redzama uz gaišā toņa pusi . Izšķilšanās tiek pielietota, cik vien iespējams.

Tādam pašam kubiņu un konusu malu aizvēršanas principam ir svarīgi aizšūt aiz priekšmeta formas, kas tim, kā uz jaunas vardes gaismas. Es tin, scho krītot, ir arī vainīgs priekšmeta formas piešķiršanā.

Un tomēr, pa labi ēnojumam, tas ir diagonālais ēnojums, ja es to izmēģinātu ar ēnojumu objekta formā, tad objekts būs lielāks. Alu ēnojums aiz formas, ka vzhali shakuvannya - apdares tēma ir lieliska, es jau jutos vivchati, un es teikšu, ka bez trenēšanas rokām un ātra mirdzoša insulta arī šeit nav nekā, ja es tikai robotizēju mazos , es esmu regulārs vivchats neizbēgami noteiks datumu skaistāk.

Domalovuєmo that prodovjuєmo 🙂

Jaku namalyuvati kvadrātveida olivtsom soli pa solim, lai izaudzētu šķembu vienkāršu kroku.


Krok 1. Perche, wi maєte namir zrobiti, tse shoopiti liniyku. Valdnieks nav vainigs nekaadu vm'yatin mate uzdovzh zemi gribi, tavs laukums ir tavā misijā. Vainas dēļ jums jāsāk ar horizontālu līniju. Tse, lai jūs varētu krāsot brilles vienādi pa vienai. Tāpat ar gaismu izlasiet rindas aiz papildu līnijām. Jaks tikai horizontāli, jak namalovano, pievienojiet divus punktus pa vienam līnijas ādas pusē. Okulāri ļauj novietot līniju perpendikulāri līnijai, jo tā var pacelties līdz 90 grādiem.

Krok 2. Viņi pārspēj vienu un to pašu kroku, bet, pagriežot savus okulārus, jūs būsiet vienā rindā ar līniju, tāpēc rezultātā jūs būsiet pilnīgi taisna līnija.

Krok 3 Tā ir tikai ātra diagramma, es jums parādīšu, piemēram, kvadrātu ar 90 grādiem ādas pusē.

Croc 4. Atrodiet savu horizontālo līniju no punkta A līdz punktam B kvadrātveida formas augšējai un apakšējai daļai.

Croc 6. Ass ir jūsu ideālais kvadrāts. Tagad jūs varat vikoristovuvati jaku pumpuru materiālu čogām, kā jums nepieciešams augt, vai arī varat vikoristovuvati tos.

Visus priekšmetus, kas liek mums justies labi, mēs varam ierakstīt domas vienkāršā ģeometriskā ķermenī (kubā, kulu, konusā, cilindrā, prizmā utt.). Vivchayuchi kuba forma, mi diznaєmosya, jak namalyuvati, piemēram, kabīnes, tāpēc kabīnes tiek lūgtas krāsot no vikāriem klusi viņi paši saņem jaku i kubu. Pie jaunajām virsotnēm, malām un malām, jaks і pie kuba. Dah budinku ir prizma, kas ir bagātīgi slīpēta.

Mums būs kubs no dabas, un tad mēs uzvarēsim par zināšanām par mūsu lielajiem salokāmajiem attēla objektiem, piemēram, stendu un ielu.

Kubs ir ģeometriski tilo, ko apstiprina laukumu pārplūde. І, kā і ir sava veida inteliģents objekts, kad tas tiek attēlots uz plakanas arkas, to laiku pa laikam var apgaismot līdz perspektīvas likumiem. Uz mazā ir attēlota horizonta līnija mākslinieka zoru apgabals... Uz tiem ir paralēlu līniju konverģences punkti. Mūsu vipadku ir virkne horizontālu līniju, lai mēs varētu iesist līdz ļaunuma nolaišanās punktam un dažām horizontālajām līnijām, lai mēs varētu iesist līdz nolaišanās punktam no labās puses.

Mani attēli ir objekti atklātā kosmosā, it kā tie būtu mūsu acs. (Chim dal vid skatiens, tim mazāk viglyadaє objekts ir pārāk tievs)

Gleznas auss ir kompozīcija. Vieglas līnijas atved mūsu tēmu uz arkushi. Augšā vairāk trochas, vairāk no malas, zemāk no apakšas. Intuitīvi noformējiet mērogu tā, lai objekts neskatītos uz milzīgo chi nadto mazo.


Slaucīt ribu pēc iespējas tuvāk vertikālei netērēja no arkas centra, lai izietu cauri diagonāļu šķērsgriezumam. Raugoties no viena skata punkta, cena par ribas atrašanu mūsu attēlā ir vismazākā. Uz acs ir ribu griezums, kas atrodas uz galda un horizontāli. Vilciens zorova atmiņa, zamyatovoychi kut. Paskaties ātri, pārtulko to kubā, tad mazos.


Tās ir tādas pašas dzenamas і ar augšējām ribām. Kā pārnest telpu uz arkushi mums, lai izskaidrotu lineārās perspektīvas pamatlikumus. Bez piepūles paralēlas līnijas vienā punktā dusmojas uz līniju. Tam, kuram vajadzētu nodot, kā mala atrodas tālu no izskata, mēs varam iedomāties mazāk es roztashuєmo vēlēties... Šādā rangā ribas būs liela augstuma.


Kad attālās horizontālās ribas pārplūst, tiek izveidotas virsotnes. Izejiet caur tiem tālāk, acij neredzamu malu. Uz vālītes skatuves varam vizualizēt kubu, varam redzēt cauri objekta uzbūves gudrībai.

Lai gūtu sajūtu par prasmi, bichni malas ir pagājušas, ātri ar vizuvannya metodi... Papildu metodei objekta attēla vizualizēšanai mākslinieks spēj vizualizēt objektus proporcionāli un no dažādiem leņķiem.

Jak vіn pratsyu? Skatiet olīvas uz vinyagnuty rutsi, skatieties vienā acī, skatiet olīvas un kuba ribu attēlus atklātā telpā. Olīvas augšējā mala ir vainīga, ka izspiežas no ribas augšējās virsotnes un ar pirkstu uzspieda uz olivtsi punktu, tā, ka tā atrodas aiz apakšējās virsotnes. Neņemiet pirkstu no olīvas, paceliet to ar taisnu griezumu un pagrieziet uz augšu starp divām ribām. Šādā rangā svarīgāk ir saistīt vienas šķautnes augstumu un platumu. Atcerieties cenu un nododiet to mazulim. Ar šīs metodes palīdzību ir iespējams vizualizēt un attēlot ribu samazināšanos.

Turklāt, tā kā tas ir beidzies, pamudiniet to, tas sāksies pirms jaunas perspektīvas, Un tas nozīmē pirms ēnošanas.

Būtībā mākslinieka degsme ir nodot objektu formu. Mūsu bachimo kubiņiem ir trīs malas, visa smaka pēc toņa atšķiras. Līva nakts mala ir objekta cena. No jauniem objektiem vai refleksiem pārsisto gaismas personāls, redzes pasaulē redzamākās gaismas ēnojums. Smalkākā maliņa kontrastē sarūk mazāk nekā siets. Parādiet arī priekšplāna tuvumu.


Augšējā zona tumšāks apakšā ir vertikāli pa labi. Gaismas viņas lishe kovzaє, iedomātā pivton. Brutāla cieņa, čim tuvāk pirms dzherel svitla, tim svitlishe būs tonis. Ēnojumu var uzklāt pa diagonāli. Uz ribām ir humkoy visvitlimo, lai pārsūtītu video blisk.

Robotiem pār pasaules skaistākajām šķautnēm cietās olīvas N abo 2H... Uzvar, lai nepiešķirtu toni pāri tumsai. Shtrihuvannya tiek uzklāts vertikāli, netālu no laukuma.


Alva, kad tas nokrīt, tas kļūst tumšāks, tam ir mazāka jauda nekā objektam. Blakus malai - gaismas un alvas pārejas mērķis. Man tas iekrīt. Mēs esam tuvāk tēmai, mums ir intensīvāks tonis. Novietojiet gaismu no kuba uz kreiso refleksu vidū, un trohijas karājas.


Malyuvannya vienkārša ģeometriska til bieži vikorystvutsya uz un ļauj mākslinieks-vālīte redzēt attēlu objektu atklātā telpā, sastinguši likumi un daudzsološi pamudinot šo jaunu perspektīvu.

Visi priekšmeti un figūriņas ir izvietotas atklātā vietā. Lai pārvietotos uz vienkāršu mazu bērnu ar nepamatotiem priekšmetiem un visu, uz jaunu un visu, ko vēlaties vizualizēt. Varto var redzēt viena veida formas un līnijas, baltu un melnu krāsu, gaismu un krāsu.

Mazajiem ir nepieciešams aizņemt vietu uz lieveņa, de іnu laukums un visu priekšmetu proporcijas, kā atrasties, gaišs un skārds, kā tieši aiz priekšmeta formas.

Pamata ģeometriskās figūriņas:

Divpusējas figūriņu plaknes

Trivimirni figūriņas, yaki mayut ob'am

Pilnīgi visi objekti, pamatojoties uz viņu pašu, liek viņiem postulēt.

Kubs ir figūra, kuras pamatā ir triviāls tēls plašā sporta arkušā. Kubam ir visi ģeometriskie parametri, piemēram: vertikālums, horizontāls un dziļums... Pie paša kuba skolēns tika noguldīts.

Par vālīti, mazie būs viņiem piemēroti. Tēlainu un loģisku motīvu palīdzību mēs esam ar jums analītiskās formas analīzes uzdevuma izstrāde... Lai iegūtu lielāku inteliģenci un analīzi, mazajam ir taisnība.

Pareizi

Sidamo par molbertu, mēs ņemam lielo papīra arku, varbūt lēti, vai zagalі shmat režģi (Tsіy labi papіr, it īpaši nozīme nav liela)... Tas ir mazs kvadrāts, tāpēc zychayno namagaєmosya zrobiti tā, lai malas būtu rivnim un līnijas būtu taisnas.

Otzhe, - mi bachimo ekstravagants laukums, bezjūtīgs un ne naidīgs, ale tikai vienā laikā.

Robimo no kvadrātveida kuba ar olivtsemu: neliela līnija no malām aptuveni 45 grādu griezumā... Domalovoєmo muguras daļa i ... mums ir kubs, lai iet. Aleksej, arkas ejā nav vietas. Ir pilnīgi iespējams nomaldīties tuvākās un tālākās malas. Tā ir tikai līniju rinda uz lieveņa.

Mums ir jāredz telpa, jāpiešķir nedaudz gluduma... Tobto zrobiti tā, tas mums ir skaidrs, de malunkas priekšējā daļa un de aizmugurējā daļa.

Tā kuba puse, kas ir mums tuvāka, ir jāredz, jālasa un aktīvi jāpārraida. Es paņemu savu olīvu, un priekšējā seja tiek vadīta treknā tonī. Infekcija joprojām var būt novietota netālu no bik, un de bik atrodas tālu no mums.

Tādā veidā ass tika pārnesta uz telpu, lai sasniegtu vēlamo rezultātu. Bet ne visas. Inficēšanās svarīgi pareizi nodot gludumu, bet apgriezt skaļumu mazajā.

Jūsu cieņā tiks izplatīta neliela video pamācība par optisko ilūziju tēmu.

Programmā Photoshop varat izveidot nelielu kvadrātveida opciju atlasi. Kvadrāta і kvadrātveida z rāmja aizpildīšana. Mazos kvadrātus skaistāk caur vektorobjektiem, bez vidus caur "Taisnstūra rīku".

Taisnstūra rīks

Vibiraєmo figuri (U) kopā ar rīku Taisnstūris, div. ekrānuzņēmums zemāk.

"Fill Pixels" jauda ir atjaunota.

Vibrējiet kvadrāta aizpildīšanas krāsu (pirmā krāsa rīkjoslā), mazo kvadrātu, izmantojot taustiņu Shift.

Kvadrātveida rāmis

Kvadrāts noslīdēja malyuvati uz jaunas tukšas bumbas bez jebkāda pildījuma. Varat izveidot jaunu bumbu, stundu nospiežot Alt + Ctrl + Shift + N.

  1. Atjaunot ceļus (uz Krievijas ceļa);
  2. Mazs kvadrāts із ar polsterētu maiņu;

Pārregulējiet vektora kvadrātu skatā (Atlasīt), nospiežot Ctrl + Enter.

Zafarbovuєmo redze (dažādās krāsās)

Alt + ← BackSpace - pirmā vibrējošā krāsa.

Ctrl + ← BackSpace - cita vibrācijas krāsa.

Uzbrukums ar peles labo pogu ar bumbiņu un kvadrātu un atlasiet Blending Options.

Stilu gadījumā vibrācijas funkcija "Stroke" iestatīs kadra izmēru pikseļos un kadra izmēru. Varat eksperimentēt ar citām iespējām.

Rezultātā mēs varam atpazīt kvadrātu ar sarkanu 3 pikseļu rāmi.