Operarea vehiculului

Ghid de sare. Dezvoltarea parcelei

Ghid de sare.  Dezvoltarea parcelei


Prezentare textuală a Adunării Naționale 2016. Împărțit pe secțiuni. Scrisul este bogat. Nu există spoilere. După ce am plănuit să creez o recenzie video toată vara, dublarea era aproape gata, jumătate din materialele video... Părea că nu a funcționat așa. Nu este nevoie să cheltuiți multe ore pe bani (dar nu este nevoie să cheltuiți bani pe bani). Aceasta este axa, înfurierea întregului material textual (modificări și extinderi). Doar pentru cei special talentați în lectură, nu deranjez pe nimeni. Nu este prea mult/prea ușor de citit – vă rugăm să treceți. Mi-au spus că sunt într-o stare de spirit și am milă – anunță-mă. Toate cele bune!

INTRARE


Cei care se agață și urmează modificări ale lui Stalker, într-o manieră melodioasă, nu s-au putut abține să nu vorbească puțin despre un proiect atât de vechi popular precum Narodna Solyanka. Vechi - fragmente din versiunea rămasă a sării originale până recent în 2010.

Acest proiect s-a bazat pe modul AMK 1.4.1 existent și a fost combinat cu un număr mare de alte moduri și suplimente existente la acea vreme, cu propriile sale caracteristici și introducând oamenii în câteva noi quest-uri. Puncte de complot deja trippy în teritorii noi. S-a pierdut, desigur, și intriga originală a lui PM. Deocamdată, o astfel de modificare globală nu este suficientă pentru a obține un aspect cool.

După aceasta, s-au făcut mari completări neoficiale. Cele de care suntem cel mai conștienți sunt DMX și OP-2, deoarece nu ne-au lăsat să uităm de Solyanka originală. Prima axă este aproape 7 ani mai târziu, pe 30 aprilie 2017, versiunea finală pare să fie actualizată sub numele Narodna Solyanka 2016. Deci, 2016 însuși, deoarece Structura principală a avut aceeași soartă, iar și numele a fost luat.

În această versiune, noul complot a fost adus la concluzia sa logică; o mulțime de probleme controversate au fost aranjate, schimbate și îmbunătățite; 99% dintre articolele de misiuni și obiectele de depozitare au fost transferate; la multe niveluri vechi, originalul a primit un nou loc pentru repartizare; incluse, populate și pline cu misiuni în locația din Call of Pripyat, precum și locația Dark Hollow și creată de la zero ca Mine. Dar nu toate schimbările. Toate detaliile vor fi discutate mai jos.

În această recenzie, voi încerca să vă informez, fără spoilere semnificative, despre numeroasele trucuri și depozite ale lui Solyanka, secretul versiunii finale, argumentele pro și contra, precum și momentele piesei vor fi foarte interesante. ma voi odihni.

OPȚIUNI SOLYANKA


După ce am lansat jocul, ar trebui să ne îndreptăm imediat atenția către noua secțiune din opțiunile jocului - ajustarea problemei. În primul rând, alegeți interfața. Deci, în opinia mea, erau doar câteva în Lost Alpha și erau puține opțiuni acolo. Grozav truc. Din următoarele: solyanka standard, digital, original GSC, câteva modificări, minimalism și specificații. Serafim12.

De asemenea, este adevărat că nimic de genul acesta nu s-a mai întâmplat vreodată - în funcție de tipul de inventar, există doar două dintre ele: vizualizarea standard din versiunea veche a Solyanka și stilul PDA - cel nou. Vorbesc cu alții și am văzut un neajuns - atunci când sunt combinate cu personajele, dialogul se suprapune întotdeauna tuturor diferitelor tipuri de rău și nu este foarte util. Deci este greșit să cedezi standardului din acest motiv.

Restul este selectarea grilelor de vizare pentru monitoare, în funcție de partea laterală a ecranului. După ce le-ați selectat pe cele care vă sunt similare, nu uitați să apăsați „înghețați” și să reporniți jocul. Toate acestea pot fi schimbate nu doar pentru stiuleț, ci în orice etapă a grătarului.

După ce stăpânești toate setările disponibile în prezent, poți începe un nou joc. În ceea ce privește complexitatea, nu este nimic nou, deși vitalitatea eroului a crescut, atunci. Viața va fi acum mult mai simplă, mai mică în soarta Soli 2010.

După ce ați ales caracterul pliabil al ecranului, acum puteți actualiza ecranul inovator. Acum puteți obține o varietate de sfaturi. Duhoarea nu este niciodată importantă. E ca umorul. De îndată ce viespea începe să murmură, există toate amestecurile vizibile care sunt concentrate în ele.

După screensaverul inițial, puteți merge la meniu și vă uitați la opțiunile Solyanka, există o mulțime de lucruri bune acolo.

Muzică dinamică, care nu s-a schimbat de la versiunea veche. Acestea sunt opțiunile pentru șprot. Ea joacă când inamicul este la conducere, fie un om, fie un monstru. Mai mult, joacă și dacă există un adversar neutru „inimi”, care luptă la margine. Cele mai rele sunt țintele din barul „100 roentgen”, care rătăcesc sub picioarele tale. Axa I de manifestare: muzica rulează în bar și înainte de a fi conectată dinamic prin acest mouse. E o porcărie să iasă. Cele mai multe piese sunt de la Halfie 2. Pick-up-ul ascuns nu este departe, îl respect mai ales atât de mult. Dar nu tuturor le place să se bată cu muzica, atmosfera este agitată, te descurci. E bine că îl poți intra.

Vognishcha, ce să arzi este un punct minunat. Așa că nu-mi dau seama ce se revarsă. Îmi amintesc că am menționat acest punct de mai multe ori, dar nimeni nu l-a confirmat.

Impact psihic la lovirea unui zombi, colectarea unei cantități mici de bănuți de la urmăritorii morți, eliminarea obiectelor din mâinile lui GG, efectul rănilor și bolii, scala de radiații - nu mă voi opri asupra nimănui. Dacă doriți să fie mai ușor sau mai ușor de jucat, porniți-l/opriți după cum este necesar, totul este clar în spatele numelui.
Piciorul este flexibil și adaptabil. Principiul de acțiune: nivelul de complexitate scade automat sau avansează în stăpânire în funcție de numărul deceselor sau de un joc bun fără ele. Vrei să treci prin întregul joc pe baza flexibilității tale? Virus în acest punct.

Cadavrele din zombi după Vikidu sunt în regulă. Ce fel de avanposturi erau acolo, unde ai găsit o grămadă de dușmani? Așteaptă-te la o surpriză. Mersii s-au ridicat și vor să arate ca niște zombi, dar sunt prea obosiți pentru a umple cada (ca paznicii primari ai NPC-urilor), turnând plumb asupra tuturor viețuitoarelor. Iar duhoarea este încă tenace, molipsitoare.

O oră de jahu este un lucru grozav. Vă rugăm să sunați la o oră târzie pentru sosire. Notificările prin SMS ajung când se întunecă mai mult decât de obicei, apar sunete puternice, latră, după o oră adormi - și voila! Nu departe de Strelka, vei reveni la prezența spiritelor rele. Mai aproape de centrul Zonei, mutanții sunt mai periculoși. Dacă activați selecția monștrilor pe care i-ați pierdut, atunci când se termină anul foametei, toate creaturile neomorâte vor fi vaporizate.

Anomaliile sunt legate de Wikipedia – totto. Odată ajunsi, își schimbă locul de creștere în teritoriul pe care se află GR. La intrarea într-o locație, anomaliile vor migra într-un loc aleatoriu și apoi se vor înregistra. Dacă acest punct este activat, își vor schimba poziția chiar și cu afecțiunea pielii.
Alături de opțiuni este una interactivă subțire, până când poți adăuga efectul de aburire. Acesta nu este un gust dobândit, dar implementarea nu este la fel de clară precum a fost pentru mine.

O pauză după atracție este foarte valoroasă, dar nu este necesară pentru nimeni. De asemenea, după trecerea pielii la locație și atragerea pielii, apăsați butonul pentru a o elimina!

Sunetul de pe Wiki nu este clar. SMS vocal - dacă doriți să fie exprimat și dacă doriți să îl citiți pentru dvs., faceți clic. Ei vor fi deosebit de bogați în noua parcelă în etapele ulterioare și mijlocii. Când a intrat, au anunțat o notificare pentru a adăuga mai multe. Ei bine, nu totul, evident. E rău că vocile majorității personajelor nu se potrivesc. Aceeași persoană exprimă multe personaje. Dar ce auzi – actoria vocală este amatorică, vezi multe despre ce este în neregulă cu ea. Înainte de asta, soarta nu se schimbase din 2010. Pe Zaton, doar SMS-urile lui Strilka au fost anunțate și adesea. Noi informații importante despre personaje nu au fost niciodată anunțate. Am fost atât de rușinat. Din câte știu, anunțul tuturor mesajelor SMS importante de pe Zaton a fost întrerupt. Ce sperau să vadă de la ea - nevoia de hrană. Posibil, amărăciunea a fost nesatisfăcătoare. Deci, poate, l-au curățat și l-au îmbunătățit. Înainte de vorbire, activați opțiunile pentru SMS-uri vocale - și nu va mai fi energie.

Adesea, nașterea unei persoane vii - nu există nimic de explicat aici. Mutanții și oamenii din teritoriile după curățare își vor ocupa din nou locul de reședință în curând.

Rămân – sprague – caracteristica este nouă pentru Sol. Se varsă în vitriol. Îl poți bea doar cu baloane cu apă. Și iată momentul - la fel ca și pentru a obține apă proaspătă - nu așteptați până când vedeți pictograma sprague imediat. Verifică puțin. Dacă intenționați să vă umflați pielea în mod semnificativ cu urmăritori până la pictograma roșie sprague - atunci pregătiți-vă să nu stropiți o găleată cu apă. Verificat. Golovne, nu bea toate baloanele deodată, ci pas cu pas, la fiecare 30 de secunde sau cam asa ceva. După arderea arzătorului, eram în mod constant beție. Cine nu poate bea bere cu... A trebuit să dau drumul la sprague, pentru că baloanele s-au epuizat catastrofal. Mai respect, zagalom.

Apoi, după ce ați absorbit tot ce este necesar, apăsați pe „stagnare” și salvați jocul. Nu este nevoie să reporniți.

COMPLIGĂ ŞI DIALOG


Unul dintre punctele forte ale Narodnaya Solyanka este noul său complot. Nu toate evoluțiile sunt finalizate până în momentul în care se deschide o lume mai mare. Pot exista o mulțime de motive pentru aceasta, care vor fi discutate mai jos.

Intriga originalului Shadows of Chornobyl a suferit câteva modificări minore. Duhoarea era vizibilă mai ales în grisul de pe cob. Marks apare nu în buncărul liniștit al lui Sidor, ci lângă urmăritorul care îl fură, nu departe de vandalismul morții. Încercați mai întâi - mergeți în satul Novachki. Din cob, care apare, înseamnă, aleatoriu.

Apoi GG îi acceptă fața și pleacă pe câmpul de luptă. El bea constant, din trecutul său, din „dragostea” lui, există o mulțime de locații morminte - cuptoare. Și axa este acolo, motivul care anterior ar fi putut alunga anumiți oameni. Au aruncat stiuletul insusi la caldura. În noua versiune, de data aceasta jocurile au fost simplificate și s-au schimbat destul de mult pentru a se calma.

Apoi totul va urma originalul cu modificări foarte minore. După contactarea reprezentantului O-Svidomosti, misiunea principală a premierului se va încheia. Teleporturile la Station-2 nu vor duce la videoclip și la următoarele credite.

Acum despre noile povești. Asta e mult. Mirosurile sunt strâns legate de vechiul complot al PM, care, s-ar putea spune, este o mică parte din afidele lor. Din principalul Lanzyuzhki din etapele de început ale jocului, voi ghici: căutarea lui Primari și uciderea lui Ikla, căutarea unei noi expediții științifice, căutarea Minerului și căutarea Pisicii sau căutarea Negrului. Doctor. Înainte ca primele trei ghicitori să fie investigate, este logic să ne uităm la secțiunea „Jurnal” a PDA, deoarece este necunoscută. Toate ghicitorile de căutare se află într-un singur loc. Principala este ancheta morții lui Ikla. Dacă o vei termina, vei putea continua să trăiești. Ei bine, unele misiuni de la Pisica, indiferent. Acolo, pentru a continua, va fi necesar să ne prăbușim cu ofensiva și să finalizați povestea banală. Vaughn este legat de căutarea mai multor piese de echipament pentru monolit, artefacte, dintre care se află 3 piese în spatele legendei. Sunt multe glume între prieteni și inamici. Pe această bază va fi dezvoltată parcela. Vor fi multe altele legate de acesta. Nu o voi strica mai departe.

Deși nu mergi departe, sarcinile aparent suplimentare sunt încă importante pentru a trece prin complot. De aceea, are sens să pierzi totul dacă joci primul.

Restul poveștii a fost la fel de incitantă. Uite, dacă faci mai întâi alegerea corectă și obții finalul potrivit. Această lance este mai fantastică și strâns legată de grupările Zilei rămase. După trecerea repetată - joc liber. Finalul în sine este fierbinte. Am fost onorat. Nu voi spune mai multe. Este păcat că nu au furnizat niciun screensaver final. Nu existau subtitrări. Ale puturi, înainte de vorbire, e. Înainte de asta, este nou. Te poți uita la meniu.

Vești bune pentru nou-veniți și nu numai: nu este nevoie să vă grăbiți în procesul de urmărire a unui nou complot, dar este important să citiți dialogurile, activitățile sarcinii nu sunt afișate în program. De asemenea, nu vreau să trișez cu teleportatorii, dar trebuie să ies din acest teritoriu, unde au fost îndeplinite principalele sarcini. De ce așa? Deci vor exista o mulțime de SMS-uri bazate pe povești, care vor fi activate conform scenariului după o scurtă perioadă de o oră sau dacă GG-ul trece de cântec. Și dacă nu scapi de cunoștințe, nu te vei trezi.

Și acum să vorbim despre complot. Voi începe de la faptul că el este chiar simplu, atunci. treceți și faceți totul așa cum a planificat distribuitorii. Ce zici de alegerile importante care curg în toate, cel puțin. Și acelea, în ele trebuie pur și simplu să alegeți opțiunea bună, pașnică și corectă, altfel nu veți trece prin întregul complot.
Ei bine, intriga are o mulțime de lucruri: prietenie, haos, lupte în familie, bucurie, eroism, momente dramatice și emoționante, umor, patos ocazional, întorsături neașteptate, ceva mister, bine și rău... Ei bine, melodios, multe alte lucruri pe care am uitat să le spun averi. De parcă aceste acțiuni ar fi uneori greoaie și nu în totalitate reușite, ele sunt prezente și dau anumite emoții.

Despre povestea de dragoste, voi clarifica pe piele - nu va fi cu un suge de sânge local și nu va fi cu Sidorovich, ci cu un personaj feminin, desigur. Deci, femeile sunt aici, vă voi vorbi despre ele puțin mai târziu pe această temă.

Aș dori să-mi sporesc și mai mult respectul față de bine și rău. Bunătatea sau corectitudinea domină în Solyanets, indiferent. Indiferent de cei care iubesc Săgetătorul pentru a controla genocidul războaielor împotriva stării de spirit a capetelor umane și a turmelor de mutanți, el este un suflet bun, un erou pozitiv al întregii Zone.
El este încă o ființă umană și nu un erou standard fără emoții, ca în trilogia originală și destul de multe modificări. În procesul de trecere, este clar vizibil din acțiunile sale, dialogurile și așa mai departe. O persoană bună și vie, cu propria ei înțelegere - aceasta este în special imaginea pe care am creat-o în întreaga lume.

Și așa – există mai mult de un GG ca acesta. O mulțime de alte personaje unice nu pot fi numite, dar nu fără vinovăție, desigur. Principala amărăciune negativă constă în faptul că prostia împuțită, prostească, leneșă! Dar nu este nimic nou sau uimitor aici.

Să vorbim despre toate personajele din joc - cât este duhoarea măcelului? Taci, sunt încă mai mulți eroi fără chip. Duhoarea se deschide ca o lume a cântărilor, dar nu toate sunt la fel. „Gol” are o mulțime. În special locuitorii Zonei vor face bine să-și amintească apelul. Diversitatea modelelor lor unice este mare.

În spatele dialogurilor - aici puteți afla cum își vor arăta individualitatea personajelor în timpul somnului, există multe asemănări. Intrigile și acțiunile - așadar, dezvăluie eroii și mai mult. Sincer, pentru un proiect atât de grozav cu sute de personaje de misiuni, totul este mai mult sau mai puțin normal.

Despre toate dialogurile de joc. Este important să rețineți imediat că duhoarea este străină. Una dintre caracteristicile principale este prezența umorului. Ei bine, departe de diagnosticarea pielii, desigur. Am o astfel de particularitate încât nu toată lumea primește gustul pentru ea. Nu mi s-a potrivit, așa că dacă în unele dintre ele au mers prea departe. Ei bine, nu sunt multe dintre acestea. Despre vitriolul său - nu totul este bun; totuși, mâncarea nu se lipește, dar duhoarea nu cade prea mult în ochi. Și așa, de ce să te deranjezi? Altfel, pentru un amator, totul este scris ca să fie plictisitor.

A fost defect atunci când a fost combinat cu NPC-uri unice ale ofensivei - picioare suplimentare non-vâscoase, în spatele cărora a fost posibil să recunoaștem mai bine personajul și ceea ce este interesant în zonă, de dragul istoriei. Nu, era atât de evident că s-a pierdut, dar nu mult. Dar jocul este încă grozav.

Ceea ce mi-a plăcut mai ales la dialoguri a fost intriga, simțul și gândurile corecte de zi cu zi care mirosesc. Nu sunt atent la toate, desigur, dar voi acoperi unele dintre ele. Este uimitor, este asupra mea. Cândva, vei vedea asta în orice joc.

CONCEPTUL SI ADITIVI


În spatele conceptului, Sil este inspirat de elementele trilogiei originale. Intriga este și mai fantastică, pe care o puteți vedea și mai clar. Zona este puternic populată de oameni și tot felul de creaturi vii, așa că iubitorii atmosferei de singurătate și goliciune nu vor fi dezamăgiți. În legătură cu aceasta, există o mulțime de înfruntări, care este o mare parte a jocului. Dacă ai ghicit Umbrele din Chornobyl, atunci existau și părți de împușcături acolo. Deci axa - vor fi mai multe aici.

De asemenea, așa cum am menționat anterior, există personaje feminine în SR, dar nu sunt multe dintre ele - doar 5 și există doar un indiciu al unui nou complot. Varto înseamnă diversitatea sa veche - de la o fată tânără la o femeie de vară. Este uimitor să vezi asta. Este normal să potriviți duhoarea în complot, așa cum este pe mine. Modelele lor – ei bine... Intră. Așa au ars - toate imaginile NPS la iakistul strident al lui Solyanets nu se schimbă, așa cum au mers deja. În principiu, duhoarea este la egalitate cu PM-ul original, dar nu mai bine. Dacă vrei, poate poți vedea faptele... La naiba cu tine, swed pentru toate.

Ei bine, la urma urmei, este evident: modificarea nu este pentru toată lumea. Dar acesta este ideea că Adunarea Națională este privită diferit de ceilalți și are o atmosferă puternic unică. Mai ales mai puțin, cu o lume cântătoare și captivantă.

Acum este momentul să vorbim despre misiuni suplimentare. Cei care se lovesc frontal de complot nu vor fi respectați. Lucrările suplimentare sunt aceleași. Deci, există o mulțime de pași, dar cei mai mulți dintre ei sunt: ​​găsiți și aduceți, ucideți, strângeți o serie de cântece și aduceți, mergeți și schimbați bandura importantă cu comerciantul cu un alt articol important și într-un astfel de suflet.

Taci, că în această versiune de Salt au adăugat noi locuri ascunse pe multe niveluri vechi. Duhoarea pare să dea o distincție și acre incintelor. Deci acum există mai puține șanse ca obiectele de misiuni care trebuie cunoscute, descoperite, aruncate, să fie aruncate de burers și poltergeists sau să cadă complet sub texturi, deoarece Există o mulțime de lucruri acum în cutii, cutii de textura sau rucsacuri. Și acum nu veți găsi discursuri pentru căutări în depărtare.

Nu știi de ce mita ta va fi necesară pentru sarcină? Nicio problemă, nu are rost să-ți fie frică. Vinde ce vrei, cu drag. Puteți afla oricând totul. Ei bine, bineînțeles, pe lângă obiectele de misiuni unice. Și este ușor de înțeles ce este mirosul. Tim nu mai puțin, are sens să strângi lucruri bune, astfel încât totul să fie mai simplu și mai lin.

Recompensă pentru căutare. Axa este proasta aici. Solyantsa are puține vinuri penny în oraș. Mai este de dat: artă și rețete pentru ele, despre care vă voi povesti mai târziu, treceri rapide către locații, informații, puști inedite, stovburi, vehicule blindate, cartușe etc. Și este foarte bun, îmi doresc foarte mult să mă angajez activ în tranzacționare, am nevoie de bani. Această diversitate, desigur, este binevenită într-o modificare atât de mare.

Înainte de discurs, anumite personaje de căutare, negustori de mare bogăție, apar în teritorii nu imediat, ci după acțiunile de cântece ale PP din spatele complotului, în mare parte. Varto mattse na vazі.

Nu mă pot abține să nu-mi amintesc aceste comenzi fără rost, în care este necesar să cauți shovanka. Prima lance asupra lor este ca urmăritorul Kistka. Nu este foarte important să le cunoașteți, altfel nu veți putea merge după ele, încă nu este OP-2, ci Sil original. Dacă doriți să economisiți cu ușurință, chiar și lui GG i se va acorda un loc aleatoriu în viitor, unde trebuie să glumiți. Și asta e bine, asta este. Dacă îl treci din nou, s-ar putea să ajungi în locuri complet diferite. Namatsuvannya shovhanok în spatele pixelilor - așa să fie, dar fără fanatism. A arăta cu degetul spre locul, unde glumiți aproximativ, este complet înțelegător, deoarece cunoașteți bine locațiile.

Încă mai glumești? În primul rând, de dragul unei mite, pentru că Oasele sunt necesare doar și din ce vene sunt informații. Aceste informații, din nou, sunt o risipă pentru GG. Altfel, pentru a obține o cronică foarte interesantă din finală. Îți voi spune despre ea mai târziu.

Un alt lanzyuzhok este shovanki al lui Charon sau calea către monolitul skhov. Cu acești obraji este probabil la fel ca și cu acești shovanka din Kistka. Aș spune că pur și simplu duhoarea persistă. Cel puțin, este important, pentru că este deja nevoie de trei ruble de putere mentală.

Ei bine, al treilea șnur este, de asemenea, ca Kostya. Va apărea când foșnești pe Jupiter. Axa este cea mai bună. Notele OP-2 vor fi deja vizibile acolo. Am fost deosebit de mulțumit de locul din spatele locației, unde poți pune hrean prin pereți invizibili. Este posibil, există o singură lacună. Mayachnya. De asemenea, salut toaleta din Lab X-8. Apropo, acești oameni nu au prea multă chic pe față, doar unități flash. Care va fi răsplata pentru această suferință? Lasă-mă să spun că acesta chiar te va mulțumi.

După cum am menționat despre pereții invizibili - în unele locații duhoarea este îndepărtată, la fel și radiația. Nu vor exista erezii și glume dincolo de granițele teritoriului. Mayzhe. Mai este un singur cap și sunt încă foarte puține momente în complot, dar nu este important sau sensibil, din fericire pereții se mișcă și radiația a fost îndepărtată. Este liniștit că o serie de misiuni suplimentare au fost schimbate și absurditatea lor a fost oprită din spatele locației. Au mai spus că a fost miraculos.

Sarcini ciclice. Acesta este mai standard: „Am nevoie de un robot”. Ce observi? Astfel de misiuni s-au pierdut în original, dar sunt mai multe. Misiuni principale: găsiți un artefact, o parte dintr-un monstru, curățați locul de mutanți sau nepi neferiți, ucideți un urmăritor nefast cu o clică sau un zombi. Și din ce în ce mai mult nimic nou. În orice caz, ordinea în care au fost realizate atât de multe astfel de realizări a fost schimbată și s-au adăugat noi obiective. Acele misiuni care vă cer să cunoașteți o armură sau o pușcă unică nu mai sunt legate de acest tip de misiuni. Mi-am dat seama că duhoarea nu este ciclică, de fapt. Liniște, se pare că GG, deoarece orașul plătește pentru Vikonanny. Ora de încetare a unor astfel de ordine a fost mărită aici la trei zile. Pentru astfel de misiuni este important să oferiți muniție, medicamente, mâncare, artă și multe altele.


A sosit momentul să vorbim despre depozitul vizual al lui Narodnaya Solyanka. Voi începe cu grafica. Noua versiune nu a trebuit să fie înăsprită, deoarece a fost prea multă problemă. Așa că mi-am pierdut viața în jurul anului 2010. În comparație cu PM original, partea grafică a sării, desigur, pare mai bună. Unele texturi au fost înlocuite cu vopsele, luminarea a fost refăcută, plus s-au adăugat noi efecte meteorologice și skybox-uri, apa a început să pară mai realistă.

Pe jumătatea iluminată static din aceasta, vorbind în mod clar, nu se observă. În ceea ce privește dinamica - da, dar acolo efectele procesului gravitațional se pot întâlni cu o problemă emergentă - supraexpunerea texturilor. Cu toate acestea, de îndată ce eliminați umbra de la soare din setările extinse, duhoarea va fi în continuare aceeași, dar și mai slabă. Și fără această opțiune, jocuri iluminate dinamic ca acesta. Totul este sumbru, nu sunt umbre în copaci, ci altceva. Deci, ce se întâmplă dacă doriți să profitați la maximum de experiența dvs. cu o imagine bună? Configurați singur totul în fișierul de configurare user.ltx.

Există o mulțime de povești despre skyboxing. Cerul pare uneori și mai frumos. Mai ales pe vreme senină și când apune soarele. Și uneori, cerul nopții este doar un basm, te va vrăji. Pot să am milă, dar voi scăpa de duhoarea puternică. Pe vreme ploioasă și mohorâtă, cerul este gri și mohorât, ca în PM original și arată rău. Nu am avut șansa să desenez astfel de skybox-uri noi/vechi.

Nu există nicio semnificație în abordarea vârstei de maturitate. În unele locații arată ca toamnă, în altele arată ca vară și primăvară. Dark Hollow, care a apărut în noua versiune, este similar cu Alfie's Lost și arată rău pentru creșterea frunzișului său verde unic. Kviti, sălcii plângătoare unice, se vor ocupa de tot. La locația Old Village, iarba este și ea asemănătoare. Alte teritorii noi sunt, de asemenea, verzi, dar par și mai strălucitoare. Și vor fi lipsiți de locația originalului cu unele noi, degenerare, pentru că cel vechi arată rău din cauza PM.

Apă. Aia din SR arata frumos. O plimbare prin mlaștini pe vreme senină este bună, poza este plăcută. Cerul și apa creează minuni. Sunt multe de prins în acele contururi de desiș. Va fi apă în lacuri, ca și noroiul. Mlaștinile sunt deja vizibile vizual. Este exact ceea ce am făcut cu aragazul – texturile graphon arată ca și cum ar fi ușurate dinamic.

Ce altceva mi-ar plăcea să văd este absența altor detalii în aspectul diferitelor obiecte, cel mai important în orice locație. Au adăugat o mulțime de altele noi și unice. La prețul de okremium plus.

După ce am vorbit deja despre modelele NPC, aș dori să sugerez că grafica în SR este ca o vinaigretă. Omule, ar fi mai corect să spui Solyanka. Nu pare complet clar. Și așa - doar pentru a compara imaginea lui HP cu alte proiecte pe PM - este dezgustător, în același timp, așa este media scalei grafice în acest moment. Și acest lucru este inclusiv la viteze maxime și cu privire la frumusețea râurilor.

Dacă doriți o imagine mai precisă, adaptați imediat partea grafică a OGSE. Reface jocul destul de bine, dar este totuși necesar să te joci cu el la viteză maximă. În principiu, nu este nevoie să începi un nou grup prin adaptarea valorii. Ați transferat economii și atât. Nu voi fi deosebit de interesat să-l adaptez eu. Nu știu ce este în neregulă cu mine, dar nu sunt un fan al părții grafice a OGSE, nu mă pot juca cu ea. După cum ar trebui, lovește cu îndrăzneală și joacă-te cu ea! Autorul acestei adaptări se află pe lista distribuitorilor de sare, așa că oamenii au fost verificați, bănuiesc că vă puteți baza pe ea. Este bine că economisirea de bani este grozavă. Suportul tehnic oficial de la autorii Solyanka înseamnă că va fi disponibil. Nu mă voi deranja cu alte modificări grafice noi. Și așa – instalarea PM și SR originale nu este necesară, resursele lor sunt incluse în arhiva de instalare.

PACHET ZBROVNY


Cel mai incitant lucru, după părerea mea, este pachetul de foc din Solyanets. Din 2009-10, stanca practic nu a fost schimbată. Ei bine, voi accepta modelul Grozi din noul arsenal și îl voi întări, au adăugat ei. Alte 2 AEK și Pernach, duhoarea stelelor - nu știu, dar Furtuna compromite clar frumusețea. Asta este.

Mai mult, ceea ce putem spune este că există o mulțime de modele normale, tolerante, inclusiv mâinile lui GG. Și există și modele care sunt chiar „tolerabile”, dar cu mâinile sărace ale eroului. De ce dormi atât de brutal cu mâinile tale? Pentru că duhoarea este mai urâtă, mai mică în PM-ul original, înțelegeți, mai rau! Sincer, nu sunt prea pasionat de pachetele de armuri, darămite de mâinile personajului principal. Ale aici, trebuie să știm, verifică totul cronologic. Și așa – modele de mâini cu diferite o r u z i, vă rog să-l încurajați pe acest tip să se schimbe. Mayachnya. Îi vor îmblânzi pe cei murdari, îi vor respecta, mai mult, mai puțin decât pe cei plăcuti. Și știi, și mai multe modele putrede sunt sparte, groase, mai joase decât originalele... Plus labele lacome ale lui GG. E nenorocit.

Poți să fii mai girshe? Bineînțeles că putem! FN-2000 „Old” sau „Cat” este unic, dar arată la fel. Modelul este chiar ieșit din parc. La început ești uimit - nu ar fi trebuit să faci așa ceva, nu arată atât de lacom. Uau, ce fel de prostii se întâmplă cu mâna dreaptă în timp ce alergi!? Și iată, degetele lui GG încrucișează deja textura șurubului în timp ce alergi! Cine are nevoie de o armură atât de unică?

Așadar, în inventarul de pe AMK se spune că o serie de portbagaj cu probleme au fost aranjate - și mulțumesc pentru asta. Tim, nu mai puțin, a fost privat de un astfel de lucru de neînțeles - nu avea sens.
Reteta pentru Sil-paku: un praf de modele garnite, o sticla cu mai multe din astea sterline, o gramada de murdare si o lingurita de lacomi! Ce mizerie, Doamne!

Pentru parametrii butoiului. Nu mă pricep să înțeleg chestiunea asta, vă spun imediat că nu sunt vocal pe acest subiect. Înainte de discurs, nu au fost schimbate niciodată din vechiul Salt. Vzagali - tse gra, ca în realitate, totul aici nu este deloc de vină. Atât de bine.

Despre puterea de ucidere a cartuşelor - Okrema Rozmov. Nu este important să întrebi aici. Există multă agitație în special în legătură cu asta - nu este vorba despre asta. După ce am testat restul patch-ului, a fost ca o prostie și l-am pierdut. Bandit in liga exi dupa 3 magazine cu saiga in piept. U shlynu. Z AEK calibru 7.62 - în total de la 2 lovituri acolo. Acest lucru nu este normal. Totul este putred, pe scurt. Zhekanul este același, axa săgeții este râul, care depășește cu mult daunele cauzate. Dacă nu vorbim de mâncare, nu pot spune nimic concret, pentru că mâncarea nu mai era disponibilă. Dacă doriți să aflați mai multe despre acest subiect și despre gravitatea SR, vă rugăm să scrieți cum să faceți față deșeurilor de alte muniții. Este frumos sau rău pentru oamenii mari? Este bine să știi.

Fără să mă gândesc la zbra anormală. Două copii ale adversarilor devin din ce în ce mai apropiate - bizonul anormal și Colt M16. Ei bine, duhoarea arată ca g... E-e-e... anormal. Văd și arbalete, un aruncător de ace, un aruncător de flăcări și diverse tipuri de cuțite. Este grozav, de dragul varietății – orice. Este departe de a fi obișnuit în multe mode să fii prins așa, iată un plus. Există, de asemenea, o resetare a orelor BBB. Cel mai preferat dintre toate este modelul MG-42. Atât de frumos"!

Ce poți spune despre zbroya? vin Ogidne... Solyanka. Nu există absolut nicio integritate în pachet. Eh, chiar dacă au înlocuit modelul, o voi spune din nou, Thunderstorm, începe să arate cu adevărat urât. Ne-au arătat ce pot face... M-am minunat de numărul modelelor de arme din noul arsenal și m-am simțit stânjenit. Probabil că există un aruncător de flăcări acolo, doar cere Sil. Oricum, nu contează cu acest arsenal, este încă în primăvara lui 16. Sunt multe altele normale!

Shvidshe pentru toată furtuna, AEKta Pernach a fost adăugată la restul Chergu, doar pentru distracție. Și așa că nu au vrut să se oprească din vorbit - „indiferent ce” (cum este scris pe AMK). Este clar cine are nevoie de aceste modele bune de volin. Este mai bine să fii îndrăgostit de bătrâni, nostalgie pentru vechile ore!
Dar la naiba cu toate astea, mi-e teamă că mâinile lacome ale eroului vor bate, aș vrea să fie înlocuite! Bine, pentru 2009-10 rock-ul s-a terminat, atunci nu au depus prea mult efort în acest respect, pentru că sunt puține mod-uri bune și Sil a fost doar un cadou. La sfârșitul anului 2017, meu. Cum poate fi privat acest lucru? Bine pentru fani, totul este la fel. Dar noul pietriș? Nu au fost mințiți? De exemplu, pentru viitorul Remain of the Stalker, urma să fie depus un VP special. Si aici? Salut 2010.

Garazd, acum sunt cu toții în acest pachet NS-ovsky, a sosit timpul să mă înțeleg. Din păcate, nu există prea multe în ceea ce privește un pachet de lemn de foc care să poată fi recomandat. Dar după cum se dovedește, după ce l-ai instalat, irosești asistența tehnică oficială, ceea ce nu este deloc grozav.

JOCUL ȘI CARACTERISTICILE JOCULUI


Acum să vorbim despre modul de joc și caracteristicile lui Narodnaya Solyanka. Există o posibilitate de revelație aici. La sfârșitul călătoriei, te vei găsi pe 38 de niveluri. Vreau să spun că nu scapi de toate - trebuie să urmărești complotul și să termini misiuni suplimentare, apoi treptat vor fi dezvăluite toate cusăturile din vechile și noi teritorii.

Skhidna Pripyat, Overpass și Jupiter - locațiile nu sunt necesare pentru complot. De îndată ce tăiați o cusătură pe una dintre ele, o puteți întoarce în siguranță acolo dacă doriți. Acolo, Strelka verifică o nouă poziție în punctul călcâiului. De asemenea, puteți câștiga bani frumoși din munca nenorociților locali și din labele zguduite ale ticăloșilor de pe Pasaj Suplimentar. Arahnofobilor nu le place lemnul dulce, sunt înaintea curbei. Luptă, hehe!

Pe câmpie vom avea ceva de făcut în viitor. Angajați un început. Asigurați-vă că vă uitați în jurul tuturor locațiilor pentru prezența sertarelor și a cutiilor, deoarece acestea conțin adesea diverse lucruri. În plus, puteți găsi rețete și documente cu informații despre tranziții. І artefacte, desigur, sukati varto. Pentru ei, pentru piele, o voi marca la întâmplare.

Există deja o mulțime de misiuni, așa că nu există opțiuni pentru unde să mergi și ce să faci. Este bine - puteți ucide câțiva iepuri de câmp Cernobil o dată. Drumul tău nu va fi plictisitor. Dar va veni, desigur, momentul în care este important să scapi de PDA și pentru a realiza totul va trebui să lupți de la un capăt la altul al hărții.

Noul complot merită în special. Varietatea misiunilor este mare. Este foarte tare și este standard: du-te, găsește-l și adu-l; ucide pe cei care sună; alegeți numărul a ceea ce este acolo etc. na kshtalt neobov'yazkovih zavdan. Majoritatea lucrurilor pe care le cauți sunt adesea neprevăzute. Acest lucru oferă un anumit stimulent pentru a pleca pur și simplu manual și a afla ce se va întâmpla în continuare.

Vreau să spun că atunci când astfel de sarcini sunt victorioase, situațiile nesatisfăcătoare și cunoștințele trebuie să fie liniștite. Tim nu mai puțin, a alerga de la un capăt la altul al hărții de dragul unei posibile „risipi” nu este bine.
Cu această ocazie, există un teleporter inteligent. Puteți să-l ridicați urmând linia de misiuni de-a lungul shovanki-ului lui Kostya. Când selectați URT, se deschide manual o fereastră GUI, unde selectați una dintre coordonatele locației unde trebuie să mergeți. Pentru a nu strica complotul, eroul poate fi plasat doar pe teritoriu, fiind deja acolo. Chiar dacă nu era acolo, tot nu am înțeles acest principiu de lucru până la sfârșit. Nu te poți teleporta în zone subterane și altele ca cele de pe listă, indiferent de câte ori ai fost acolo. Asta nu se face prin aceleași coordonate. Și așa - chestia este foarte cool. Și totul ar fi bine, dar o singură teleportare necesită artefactul Baterie. Îl puteți găsi, îl puteți cumpăra pentru banii menționați de la unii comercianți sau îl puteți găti pentru rețetă. Și aici devin deja ingrediente importante pentru baterie. Acelea dintre ele care arti pot fi scoase si din orice etc. Zagalom tsikavo este totul. URT - nu există doar un teleporter în zonă, puteți găsi încă 2. Acestea sunt mai simple.

Deoarece limbajul SR este atât de mult despre rețete, să vorbim despre ele. Văd două dintre ele. Prima este o rețetă pentru extragerea multor componente ale artefactelor standard care conțin PM. Mai întâi aveți nevoie de 4 ingrediente: liant, alte ingrediente, o parte din mutant, un arzător, medicamente și orice altceva. Tot ce trebuie să faceți este să-l aruncați în anomalia necesară, astfel încât să apară traversele albe și să verificați timp de 5-10 minute din ora de joc. Voila - artă gata făcută.

Un alt tip este de a ridica o rețetă pentru o modificare dintr-un artefact din a treia etapă pentru raritatea Umbrelor din Chornobyl. Aici, în afară de o artă și o anomalie necesară, nu se cere nimic altceva. Va trebui să așteptați mult mai mult, va trebui să vă minunați de PDA. Înainte de a vorbi, toate rețetele sunt introduse în secțiunea „Avansare”. Mai mult, este posibilă eliminarea modificării, atunci. o versiune prescurtată a originalului, sute de sute de sute de metri și, de asemenea, defecte minore, dar ca rezultat fierberea poate ieși fără nicio autoritate.

Înainte de discurs, despre acest kamintsi. Când au fost fierte în noua versiune de sare, a devenit dificil să le eliminați, apoi au apărut pete de icre în noile teritorii. Este mai ușor să sacrifici artefacte normale în „zona de obvulsiune”, cum ar fi cea din sat. Permiteți-mi să vă explic: în locul cântăreței din spatele scenariului, artefactele sunt împodobite din cureaua și rucsac și sunt recreate pe piatră. Această zonă poate fi păcălită cu ușurință. Dacă ești prins pentru prima dată, descarcă salvarea înainte de a o crea, pornește arta și mergi curajos la „trezire”. Scriptul rulează o dată și, ca urmare, nu se pierde nimic, dar Săgetătorul va fi în continuare jenat, chiar dacă numiți. Pentru ce este această piatră? Fără nici un motiv. Sunt necesare o duzină pentru căutarea poveștii.

Ei bine, voi reveni la modificări. De asemenea, vă puteți picta desenele. De regulă, o artă simplă are 3-4 etape de rafinament. În oraș se dau o mulțime de rețete pentru misiuni precum înotul cu Informatorul în Bari, iar aceste acțiuni pot fi găsite în locații, așa că cerințele trebuie respectate.
Ei bine, prima privire la artefactul din spatele rețetei, desigur, oferă un eseu. Celălalt este complet normal, indiferent de ce. Mai multe despre bere. Dacă trebuie să aruncați 4 ingrediente în anomalie, atunci nu este foarte confortabil. De aceea există așa ceva ca un transmutator. De fapt, este mai ușor să gătești cu el. Zonia are un exemplu mai puțin. Îl vede pe Kuznetsov (care se grăbește mereu în lumea de dincolo) în oraș pentru o căutare.

Majoritatea NPC-urilor de căutare au fost întărite, dar nu sunt nemuritoare. Nu are rost să vă faceți griji dacă veți muri, nu este mare lucru. Dacă orașul are o rețetă pentru obituare, atunci după moartea personajului, va apărea Informatorul. Deși vrei, de exemplu, în primul rând, trebuie să fii respectuos și să salvezi urechile vii: unul de care este nevoie pentru complot, muritorii.

Deoarece am menționat imediat diferiți ajustatori, să vorbim despre alții. Permiteți-mi să vă spun în avans că vor exista câteva lucruri grozave în spatele complotului. Nu voi spune un singur cuvânt despre ei. Voi începe cu alții. Primul instrument este un detector de artefacte. Există o singură specie diferită. Atârnă de centură și scârțâie dacă victima este în apropiere. Artefactele au devenit acum mai mici și mai imperceptibile, astfel încât detectorul a ajuns la punctul de coroziune.
Un alt dispozitiv este un detector de anomalii. Modele de șprot. Cu cât este mai frumos, cu atât mai mult recunoaște și afișează anomalii pe hartă. De asemenea, scoate un sunet și se atârnă de centură.

Al treilea atașament este un bioradar. Drumul este atât de abrupt. Se atarna de centura. Pe ecran apare un câmp suplimentar, unde vor fi afișați toți oamenii vii și cei decedați. În plus, dacă agățați o parte din mutantul cântător de centură, vă puteți imagina. Ei bine, în principiu, totul este o chestiune de ajustări. Despre dozimetru, bănuiesc, nu e nimic de spus despre el.

Cutie de reparații - pentru acest ajutor suplimentar, puteți repara singur armura respectivă. Varto vrahuvati: tabăra, atașată reparației, se face vinovat că a devenit nu mai puțin de 60%. Noua interfață grafică face mai ușor să o faci manual. Ecranul în sine este valoros - înainte de acesta este necesar să cumpărați kituri de reparații de la comercianți pentru artă. O unitate a setului reînnoiește mai mult de 10% din valoare.

Varto își urmărește trunchiul cu armură. Este imposibil ca tehnicienii să repare - pentru a repara din nou, veți avea nevoie de piese de schimb similare, plus verificări. Nu este nevoie de piese de schimb pentru armură, doar plătiți și verificați. Doar un reparator de osii este specializat în repararea asta și aia.

Bucurie mică: Sergentul Kitsenko are simț la Bari, fraților, 2 căutări ciclice de la curățarea câinilor și a carcaselor, pentru ei dă artiment, care este exact ceea ce trebuie să schimbe Barmanul pentru 2 tipuri de truse de reparații.

Pentru tehnicieni, dacă ați venit: au și o interfață GUI mai bună pentru reparații și upgrade-uri. Reparatorii nu sunt stăpâni în toate meseriile; sunt prea ocupați pentru a sparge pielea întregii armuri. Nu puteți instala prea multe upgrade-uri. Deci axa.

Acum voi merge prin shovanki. Puteți obține coordonatele lor într-o varietate de moduri: obțineți în mod standard informații de la un cadavru, cumpărați-l de la un prieten verde, obțineți-l bând o sticlă de la un NPC sau împrumutați-o de la un informator pentru 20 pda. Consistența shell-urilor este întotdeauna aleatorie și depinde de nivelul celui ucis sau viu, care a fost îndepărtat din shell, precum și de consistența jocului.

Zona SR are furt. Cei cărora le place să mănânce carne nu vor fi deranjați. Puteți cumpăra ștuțuri de umăr de la comercianți. Ei și-au prezentat personalitățile șliakhilor NPS, dar nu este un fapt că mint. Mai este mult noroc aici. Nu pot spune nimic special – am un singur articol în cutia Barului. Și nimeni nu a furat nimic în tot jocul. Dar nu ar fi trebuit să-l umplu cu gunoi, trebuie să spun, poate asta este. Plus castelul blvd. Deci, înainte de a vorbi despre ceva nou, puteți obține mai multe informații de la vânzătorul Akim. Nu protejează deloc, 100%. Pe forum am văzut că mulți au scris că l-au furat. Descrierea spune practic că este 99% sigur. 1 sută de metri, poate, poate.

Există și acest lucru numit un far GPS, pe care îl puteți folosi pentru a vă ajuta să vedeți pictogramele cu o descriere pe hartă. Dacă mergi la magazinul tău, vei vedea întreaga listă de swag. La îndemână. De asemenea, îl puteți strecura într-o bariza, astfel încât să fie vizibil pe hartă. Pe NPC-urile de bază, din păcate, nu poți agăța un far - nu vrei să-l mirosi sau să-l ridici. Aparent, este un pic de prost.

Despre logica nescrisului. Vaughn dă cu piciorul. Este bine să tragi în întuneric, dar problema este că le place să intre în necazuri și să strice eroul. Plus că reacția nu este suedeză. Nu, este bun pentru oamenii activi, voi ierta gru. Pentru cei care iubesc adversarii serioși, va fi ușor să câștige maystr. Nu știu dacă adversarii noii versiuni căutau inteligență sau inteligență, dar din câte îmi amintesc, în NS 2010 mirosurile erau presupus nesigure. Vreau, poate, prin cei care nu sunt o recunoaștere a pietrișului urmăritorului la acea oră. Veteran HP, dacă citiți asta, scrieți ce părere aveți despre această unitate.

Încă un lucru - ei nu scriu și selectează totul și pe toată lumea. Dacă nu sunteți departe de ei, veți primi ceva de mâncare și veți suna imediat să supți. Am un truc dacă urmăritorii nu se mișcă în jurul corpului și nu ridică obiecte aruncate, pe care îi spun GG-ului să le folosească. În plus, nu sună rău pentru zgomotul de o oră al pâlpâirii, așa cum era înainte.

Aceasta este, de asemenea, o caracteristică bună, care este potrivită în special în scopul cultivării inamicilor. Un bandit, un monolit, un războinic, un Naiman - nu contează cine ești, vei deveni același sau te vei alătura oricărui clan prietenos. În plus, este unul înaintea ta și vei putea cumpăra echipamentul... la 15 bucăți (cu plasturele rămas prețul a devenit așa). Acest lucru, desigur, este costisitor, aici nu costă să oferi îndrumări, ei bine, e ok. Așa că de la furci se întoarce apoi în orice locație ar fi, unde este locul celui nou. A fost distractiv pentru mine să văd, de exemplu, un monolit uriaș din CHAES-2 la Repere ale Casei Albe. Și totul ar fi bine - dar nu, acțiunile după ordinul lui Strelkom-Aibolit pot trece din nou în partea întunecată. De asemenea, dacă trădezi orice fel de vrăjitorie, ai grijă la adeptul după el, fii cu ochii pe el, altfel vei lua junghiul în spate de la urâciune.

Despre simularea vieții la rural. Nu există niciun semn de asta. Toți urmăritorii și mutanții zăbovesc în jurul locurilor atribuite. Dacă eliberați orice punct de pe teritoriu, atunci aceiași adversari vor apărea acolo cu aceeași putere. Odată ce locația a fost stăpânită, unele modificări vor fi aduse parcelei după orice acțiuni ale RR. După ce ați curățat baza Monolitului, de exemplu, acum este creat un punct de întâlnire permanent pentru neutri. Devine plictisitor când știi cine este în viață și te verifici. Iar jocul este de mult așteptat... Bătălia dintre cei doi stăpâni este grupată, lupta dintre stalkers și mutanți este minimă.

Yakshto raptom iz yakimos clan stosunka vipadkovo zipsuvav – Sidir poate fi împăcat pentru bani mari. Nu este posibil să vă alăturați SR într-un grup grupat, altfel veți începe să vorbiți. Vreau... Înainte de lavs, zombii au șansa de a fi consumați de puteri psihice puternice. Chiar este necesar?

Știri dinamice - informații care apar în partea stângă a ecranului. A tras în elicopterul forțelor militare și a doborât bandourile? Fiți atenți că unul dintre urmăritori se află în locația filmului la eterul zagal al notificării, care a fost prins trăgând în elicopterul războinicului, alcătuind banditul atunci. Pe lângă cele noi, bazate pe idei reale, există diverse altele pentru entuziasm și nu numai. S-a potrivit mai ales pentru mine, deoarece mirosul este în modificare. Aceste lucruri noi vor da o poftă cântătoare grilei, ce? Smut este doar mic, așa că nu exagerați.

Deci, ce poți spune despre artefacte? După cum am ghicit, Sol are toată arta din Umbrele lui Chornobil, o mulțime de modificări și câteva unice, desigur. Pentru autorități - schimbă-l din vechile monede de argint. Nu există caracteristici speciale ale celor noi, doar cele care sunt posibile cu PM. Cei despre arta „rubinului” au capacitatea de a colecta cântece anomalii care sunt lipsite de ele acolo. Majoritatea artefactelor sunt radioactive și pot avea puterea radiațiilor din rucsac, nu în întreaga lume, evident. De ce să folosiți recipiente diferite pentru puterea fluxului și a circulației. Unul scurt este un lucru grozav. Ei bine, este în regulă, va trece puțin timp și vei avea deja miracole cu tine sub formă de radiații.

Puțin în afara subiectului, dar singurul lucru pentru dormit este un sac de dormit. Vândut de Sidor. Fereastra GUI, unde trebuie să selectați un an pentru somn, la comanda Apelul lui Pripyat. Ei bine, voi ghici că există bine în SR al tuturor lucrurilor inutile. nu voi mai reacționa exagerat. Nu există gunoaie pe lume, o spun. După ce au primit unele modificări, motorul va fi deteriorat și multe altele.

Și axa este despre tsikave. Perche este o capsulă de anomalii. Este simplu - îl iei în mâini, îl arunci oriunde ai nevoie și acolo se creează o anomalie, nu este etern, de înțeles. Lucrurile maro și capsulele sunt scurte.

Celălalt sunt embrioni mutanți. Robish este în continuare același și apar mutanții cântători. De ce poți fi un non-seniorist, desigur, dar la ce fel de modă ești încă bun? Că Sil este încă timid cu privire la science fiction. Cel mai bine este să nu răniți embrionii; un punct de apariție permanent pentru monștri este creat pe locul vikoristanului. Nu este sigur cu villots. Dacă doriți să remediați erorile, le-au îndreptat. Dar sunt încă atât de prost cu ei, poate că este nevoie de un joc nou. Adică, verifică - dacă activarea embrionului este atrasă de loc și nu mai apare nimeni, înseamnă că totul este normal. Poate fi de unică folosință.

Deoarece este în dreapta, a sosit momentul să vorbim despre creaturile care sunt RR în zonă. [Nu, nu despre Sidorovich...] Aceștia sunt toți mutanții care au fost în PM și ZP, plus specii noi, pe baza primare și electro-himere, marii mistreți mame și altele. Din cele noi, care în nici un fel nu au fulgerat: zombi civilizați de diverse specii, răi, pisicuțe sălbatice, bibliotecari neglijenți și tenace, pinipede și tarantule sălbatice de la Cernobil. Există altele noi care sunt rare în orice mod: nu mai puțin sunt pisicile gândac de la Cernobil, dragii medici de pădure și creaturi urâte. În culisele altora noi se prăbușesc anomalii-monștri-ucigași, nu știu cum să le numesc. Porada: dacă ordinul este shura, fii atent - au atacatori sinucigași cu o vizor pe spate. Serios.

Ce altceva... Inspectorii au note de aproximativ o oră. Puteți citi mai multe povești în secțiunea „Zona martorilor oculari” din Dovidtsya. Și axa a ceea ce - au fost adăugate o mulțime de feluri diferite de lucruri diferite. De la muște în toaletă până la noi animații ale urmăritorilor, până la punctul de a te ridica pentru bogății și de a te uita la PDA. Golovny, nu fi condus nicăieri și fii uimit de tot, pentru că ceea ce este nou în lumea Narodnaya Solyanka se va deschide pentru tine.


A venit momentul să vorbim despre depozitul de sunet. Au fost adăugate o mulțime de sunete noi. Ambianța de fundal din multe locații este similară cu muzica veche originală. Ei bine, asta e de la mine. La niveluri noi aceeași selecție nu mai este rea, nu există plângeri.

Acum despre muzică în receptoare radio și guchnomoviți. Aici au făcut o treabă grozavă cu ea. Compoziții deja cunoscute și Vikonavians. Ceea ce am fost deosebit de privilegiați să-l vedem a fost prezentatorul radio Tridognig. Există diverse rapoarte și constatări interesante din zonă, care se bazează pe fapte reale din întreaga lume, precum și pe prognozele meteorologice locale și așa mai departe. Toate cu pauze pentru muzică. Cei mai importanți comercianți și lideri sunt grupați ca receptori radio, Tridognait dorește să vorbească despre subiect, căutând să înlocuiască teritoriul adiacent. E minunat.

Să vă spun că nu e bine pentru atmosferă, bla bla bla. Nu voi face bine. Solya are o atmosferă specifică și se potrivește și tema pentru mine. Dacă nu este adecvat, mergeți la receptorul radio și selectați-l, a fost transmis și rupeți butonul radio.

Și asta nu este totul despre muzică încă. Fata are un MP-3 player. Scăldat la Sidor. Pentru mulți alți comercianți și secretare importante, există carduri muzicale flash. Au seturi complet diferite de compoziții populare. Ce minune, în descrierea unității flash există o listă întreagă de nume de cântece și ortografii. Lucrul rău este că prin tranzacționare dinamică, așa cum voi spune în avans, personajele speciale de misiuni nu poartă aceste unități flash. Și maєmo buti. De asemenea, nu este bine să ieși.


Echilibrul este bine pe dreapta. Acest lucru nu este ideal, dar jocul este grozav. Prote, corectat din versiunea veche, documentele s-au scurtat cu el. Anterior, se putea alerga chiar pe stiuleț cu boi abrupt și exo, dacă ar fi să fie cruțat. Și motivul pentru aceasta este comorile rare cu o mită miraculoasă. Au fost văzute cu un singur plasture, deoarece sunt clasice în același timp, nu le puteți alege în ajustări. Ce a devenit duhoarea - am spus deja că nu vor exista gratuități supranaturale în ele, în special pe cob, dacă obțineți mai mult de la nou-veniți și obțineți coordonatele. Nu vei câștiga prea mult existența din cartușe și medicamente de la merci. Vreau să-l așez din cauza pliabilității, din motive întemeiate. Și trebuie să vă amintiți să descărcați muniția celor uciși, deoarece majoritatea muniției de la ei vor fi colectate după această acțiune.

Solyantsa are troc, pentru echilibrarea râului Garna. Muniția este scumpă și are nevoie și o găsești rar la vânzare. Cu alte subiecte, nu totul merge bine la început. Axa trebuie schimbată. Pentru schimb, moneda principală sunt artefactele, faptele și părțile mutanților. Taci, ai făcut o fereastră GUI de troc manual. Acum, persoana care dialoghează nu va avea șansa să caute. Toate propunerile comercianților, înainte de vorbire, sunt stocate în PDA într-o secțiune specială, care asigură și fiabilitatea. Este necesar - nu este nevoie să încordați memoria, deschizând PDA-ul și minunându-vă.

Este nevoie de bani de la oameni. Unde să le pui vei afla din nou. În plus, complotul va duce adesea la acordarea de sume mari de bani. Desigur, va veni vremea când nu vor avea încotro. Va trebui să te angajezi în tranzacționare activă în orice fel, deoarece, așa cum am spus mai devreme, recompensa pentru a merge într-o căutare nu merită un ban. Pentru a câștiga bani, artefactele i-au făcut pe mutanți cei mai buni de vândut tuturor, fără a fi surprinzător, Sidor! Ia-l pentru drag! Și așa – gătește, gătește, dacă poți! Modificati mai ales la pret!

Voi trece prin balanța prețurilor. Costumele, armura, îmbrăcămintea și alte articole sunt foarte scumpe de cumpărat. Dacă îl vinzi singur, este de zeci de ori mai ieftin. Acest lucru este, în principiu, corect. De asemenea, arta și părțile monștrilor nu beneficiază de cei mai avansați comercianți. Deși, există și vinovați... Există comercianți care pot oferi prețuri speciale pentru alte bunuri, așa că fiți curios despre cine cumpără ce, astfel încât să puteți obține maximul de beneficii pentru dvs.

Comerțul este acum dinamic. Nu este atât de vizibil cu barig-urile locale, dar așa și cu NPC-urile obișnuite. Varto apăsați de mai multe ori pentru a „face comerț”, iar în forma nescrisă de vânzare va apărea diferit. Am scuturat baloane cu apă așa. Chiar și la început te vei minuna - nu există niciun motiv pentru nimeni, apoi vei plânge - hopa! După ce a fost stors, apare puțină apă.

Sortimentul de personaje obișnuite, cel puțin, este limitat. Mai ales arici, apă, bere și țigări. Prețurile se vor schimba din nou. Magazinul este ieftin, pentru că Totul merită costul bănuților. Barigurile au o mulțime de prețuri usturătoare, dar acele barig împuțite.

NPC-urile au devenit acum viclene - nu cumpăra un costum sau un bou, decât să-l cumperi pentru tine. În ceea ce privește obiectele - ce este în ele din ceea ce ați demonstrat, nu le luați. De exemplu: după ce ați vândut câteva truse simple de prim ajutor pentru a nu scrie, nu veți putea cumpăra din ce în ce mai multe dintre ele. Tim nu este mai puțin, cel mai bun - completările militare și științifice nu vor deranja.

De asemenea, NPC-urile obișnuite care nu sunt unice pot schimba costumele și stovburii cu altele mai bune, pe care le vând sau pur și simplu renunță. Prefer să mă schimb imediat și apoi, dacă iese GG și nu le spăl, voi fi confuz.

Despre vitalitatea urmăritorilor și a mutanților - totul este bine aici. Oamenii nu sunt tancuri blindate, ca la alte mode, și nu sunt la fel de puternici ca cei din PM, aici puturosul e cu bubuitură, în fața GG-ului. Nu din trunchiul pielii, de înțeles. Majoritatea monștrilor, desigur, valorează mai mult decât o persoană îmbrăcată într-un costum blindat și aduși în stala lor. Vreau, ca e mai comod... Intra undeva - si trage, firebrand, ca sa fie o multime de cartuse si o minune minunata. Creatura nu va putea obține 3-5 coarne pentru himera inițială. Pseudo-giganții, adică, au ars cotele. Cel mai ostil inamic este unul dintre tipurile de țurțuri - sângele electric. Este tenace și în apropiere, este mai bine să nu trageți - chiar și să deteriorați cu electricitate. Nu, oricum, unde să urci pentru a fi împușcat, nu vor fi probleme. Și în joc sunt atât de egali încât nu poți juca cu picioarele pe pământ. Spoiler: acesta este cuptorul și tunelul după ieșirea din X-16. Dacă sunt grav, doar două momente cu cârnați au devenit tensionate. Este ușor să arunci mirosurile de la grenade sau de la o încărcare de la un lansator de grenade, dar trebuie să te raportezi la puterea ta, pentru a nu te sinucide cu ele dintr-o dată dintr-un suge de sânge rapid. Vzagali – grenadele și încărcăturile pentru lansator de grenade de aici sunt mai eficiente și mai accesibile. Nu am fost niciodată atât de bogat în ele ca aici. De asemenea, voi sublinia că mutanții au puncte slabe. Știu, poți arunca gunoiul fără nicio cheltuială. Dar aici nu am descoperit nimic nou, doar am ghicit.

Există un truc pentru echilibrarea obiectelor pentru artefacte modificate - nu puteți atârna 2 piese de același tip pe o centură. Și mi-aș dori chiar și o mulțime de anexe pentru autorități.

PARTEA TEHNICĂ


Ceea ce rămâne este partea tehnică a jocului. Solyanka nu era deloc prietenă cu ea. Este clar că modificarea este grozavă și este deja infuzată cu totul. După ce am finalizat NS 2010, pot spune cu succes că noua versiune a devenit mult mai stabilă și optimizată, în special. Salvările sunt acum din ce în ce mai silentioase. Potrivit villots - da, boule, dar nu critic. Plus cea mai mare parte din mine în trei teritorii, unde, poate, m-am încurcat - activând embrioni. Nu este adevarat. Alții au o criză în timpul jocului banal fără a reporni, ceea ce este normal.

Deci, acum vorbesc pentru mine. Pe forumuri văd că oamenii se plâng adesea de probleme și probleme stabile. Întrebați: cine este de vină? Verdict: miroase a cel mai rău. De ce? Opțiuni: prin left edits, repacks, spawners, spoiler and graph packs, kolpanya, weak climb, instalarea inutilă a celor mai recente patch-uri și corecții oficiale, nu s-a încercat să instalez editări de motor din Macron sau ODS, încă nu am încercat să trec la un alt plasture, dar în rest, am uitat ceva. Și la sfârșitul zilei, totul este despre probleme individuale și este vina creatorilor. Aje zalizo pentru toată lumea, ca stilul de gris.

Adică, este foarte important să punem Sil pe versiunea pură a PM, de dragul comercianților înșiși. Nu intra pe Steam, scapă doar de disc. Care patch nu contează, economisind de la 4 și 6 sume. Ei bine, dacă există probleme, încercați diferite opțiuni pentru a evita supraasigurarea, scrieți la suportul tehnic de pe AMK ca ultimă soluție. nu pot mulțumi nimic altceva.

COMPLET


Ei bine, poate a venit momentul să te evaluezi, ce? Aici va fi singurul meu gând, bazat pe pasajul special al lui Solyanka pur și așa mai departe. Porivnyannya a lucrat mai strâns cu proiectele noastre actuale pe PM până în 2017. Vă rugăm să nu-l puneți dacă încercați să faceți un baldi bali.


Axa și capătul tuturor merită o privire tulburătoare. Asta este, tot ce vrei să spui – notează-l. Acum voi rezuma: Narodnaya Solyanka nu este pentru toată lumea, deoarece are multe părți luminoase și întunecate. Unele sunt atrase de mult timp, iar altele sunt rezolvate în stadiile incipiente.

Narodna Solyanka este una dintre cele mai mari și mai supărătoare modificări create vreodată (nu iau la inimă OP-2, deoarece nu ar fi existat modificări sau conținut nou). Au început, mai întâi trec fără să știe nimic, mai ales fără indicii pe forumuri și ghiduri. Este ușor să dați peste cap și să supraîncărcați echipamente mari. Rozdratuvannya z zhannyam arunca încărcătura mozhno vinikatim de mai multe ori.

Deci de ce trebuie să treci prin SR? Pentru mine există un singur indiciu - complotul. Sa nu fie ideal si sa aiba momente joase disputate, fara nici un motiv. Golovne, acesta nu este un pustiu. Există o mulțime de personaje neobișnuite cu propriile personalități, scopuri și motive - da, povestea este plină de ele cu diverse turnuri neașteptate - da, semnificații inițiale - desigur. Ei bine, acesta este un material care este absolut dezgustător pentru cartea lui Stalker despre întreaga lume.

Ei bine, a sosit momentul să închei lucrurile. Vrem cu adevărat să recunoaștem toți oamenii care sunt respectabili pentru crearea HP și sunt atât de mulți dintre ei. Este evident că maiestuosul robot a fost fragmentat, iar sufletul a fost fragmentat. Și noua versiune actualizată a apărut târziu și nu fără probleme - așa arată printre alte proiecte de pe platforma TC. Sunt o mulțime de fani, iar acesta este un cadou minunat pentru ei.

Asta e tot. Ei bine, departe, Stalker!

Legendarul mod pentru „Shadow of Chornobyl”, care este completat și îmbunătățit de meșteri populari, începând cu 2010. S-a pierdut multă apă de atunci, multe concepte de joc și caracteristici de joc au fost revizuite, au fost adăugate altele noi și cele vechi au fost aruncate. Totul merge în avantajul enormității stalker-ului de jocuri. „Narodnaya solyanka 2016” este punctul culminant al glumelor de lungă durată și al neîncrederii dintre jucători și oameni. Ce am luat? Și am luat un produs complet valoros și valoros, care merită respectul nostru. Avem: peste 30 de locații în joc, două intrigi principale paralele, sute de misiuni secundare și o grămadă de inovații de succes în procesul de joc. Vă recomandăm acest mod înainte de descărcare și trecere.

Principalele caracteristici ale spectacolului de modă „Narodna Solyanka 2016”:

  • Revopsit locații, schimbat geometria regiunilor.
  • Povestea nouă - vechi și nou în paralel.
  • Personaje noi, dialoguri, obiecte, interacțiuni cu un plus de lumină.
  • Grafică actualizată și efecte de post-procesare.
  • Informațiile despre locații au fost aranjate cu versiunile anterioare.
  • Nove roztashuvannya shovanok.
  • Modelele de artefacte au fost actualizate cu caracteristicile lor.
  • S-a refăcut modelul recondiționării, au fost refăcute ușile motorului și accesoriile.
  • Minigun de surplus ca obiect de misiune, nu va fi tras.
  • Selectați HUD-ul pentru mormânt.
  • Războiul cu transportoare blindate și elicoptere.
  • Stabilitate crescută a modei.
  • Zona este populată cu personaje și animale.
  • Fără alte cutii mici.

Pe lângă aspectele negative ale modei, se poate spune că anarhia în creație va fi întotdeauna în detrimentul produsului final. Uneori, modificarea pare haotică, golurile logice din complot devin mai frecvente, iar obiectele nevinovate se pierd în inventar, ceea ce ruinează adesea atmosfera ascunsă a zonei. Cu toate acestea, modul „Narodna Solyanka 2016” este foarte recomandat pentru cei cărora le place să se distreze în zonă și să lupte pe mulțumirea inimii și, de asemenea, să încerce toată puterea artefactelor puternice!

Distrați modificarea „Narodna Solyanka 2016” de la Oblaka.Mail.ru.

Procedura de instalare a modului „Narodna Solyanka 2016”:

  • Descărcați arhive cu mod.
  • Modulul poate fi dezambalat folosind arhivatorul WinRar sau 7z.
  • Este necesar să instalați jocul original '', versiunea 1.0004 sau 1.0006.
  • Aruncăm folderele și fișierele mod în folderul rădăcină al jocului original, toate celelalte moduri de până în acest moment pot fi șterse.
  • Începem un nou joc.

Video cu o primă privire asupra modificării:

HĂRȚUITOR. SoC Narodna Solyanka 2016 (2017) PC de SeregA-Lus Entertain prin torrent

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Narodna Solyanka 2016 (2017) Repack by SeregA-Lus (actualizat la 26.02.2018)

Acest mod este disponibil fără alte modificări și suplimente. Obiecte, funcții și capabilități de la alte moduri. Acum nu veți avea șansa de a vrăji și mulțumi în ele. Intriga a fost schimbată, au fost adăugate o serie de noi misiuni și o serie de povești. După finalizarea poveștii originale, începe una nouă. Zona a devenit nesigură: din cauza anomaliilor necunoscute și a mutanților pământului, a noilor aliați și inamici.

Data câștigului: 2017
Gen: Acțiune / Shooter / 3D / Persoana I
Comerciant: GSC Game World
Vidavets: Arhara
Tip pachet: Reambalare
Versiunea Gris: 1.0006

Limba interfeței: ucraineană
Limba vocală: ucraineană
Tabletă: Cusut

Beneficiile sistemului:
Sistem de operare: Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
Procesor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
RAM: 1 GB
Placă video: 512 Mb - 1024 Mb/nVIDIA® GeForce™/ATI Radeon®
Placă de sunet: Dispozitiv de sunet cu DirectX® 9.0c
Spațiu disponibil pe hard disk: 15 GB

Acea „Narodna Solyanka” în sine a fost schimbată și adăugată. Intriga principală se termină cu finalul pe Zaton.
Locații:
! Unele locații au fost recompilate. Geometrie, bug-uri, rețea AI. Au fost adăugate 2 locații noi: Hollow from Lost Alfi și Mine (create special pentru SR, niciodată publicate înainte).
! Mănăstire: geometrie corectată + aranjat peretele de radiații pe tot perimetrul.
! Dark Valley: geometrie corectată.
! Metrou către Agroprom: geometrie fixă ​​și unele erori.
! Pechera: geometrie corectată.
! Pădurea Uitată: complet curățată din cauza radiațiilor de la periferie.
! Mlaștini: erorile de geometrie au fost corectate, radiațiile și falsurile au fost eliminate din Tuzlya, a fost creat un pasaj normal către baza ChN. Hărți luminoase corecte.
! Radar: geometria a fost corectată, toți pereții invizibili de pe dealurile vulpei Radar au fost îndepărtați.
! Hollow: nou AI-sitka.
! Sarcofag: geometrie corectată, falsuri.
! CHAES-2: Am curățat pereții invizibili (falși) aici, da. Acum poți să mergi, să alergi și să te bărbierești.
! Calea Jupiter: geometria a fost corectată, precum și bug-ul cu porțile sigilate ermetic lipsă. Hărți luminoase corecte.
! Skhidna Pripyat: geometrie corectată și o eroare cu magazinul alimentar dispărut. Hărți luminoase corecte.
! Limansk: a curățat falsurile de pe tufișuri și copaci.
Ce a fost schimbat - aflați mai multe despre complot. Chiar dacă este prea bogat, toate secretele nu vor fi dezvăluite.

Intriga acestei fapte:
Bazele tuturor punctelor complotului Solyanka au devenit redundante: glumele „Expedițiile cunoscute”, Iklo, Ghost, Mukha, Panther, Bliskavka etc. Totul era pierdut.
- Câteva bucăți din complot s-au schimbat în aceste mici găuri. Slujba alergătorului în locații a fost aranjată, celelalte misiuni au fost finalizate, iar activitățile au fost eliminate. De exemplu, intriga din „Inima vie” a fost complet aranjată. Un cadavru este un cadavru și este un miracol că se întâmplă o singură dată. Așa că haideți să ne urăm bun venit ca înainte, doar fetița Fly și atât. Nu există nimeni altcineva și nimeni nu este animat (Musca înainte ca vorbirea sa schimbat, creșterea a devenit mai mică).
- curățați, eventual, diverse teleporturi și dezactivatorii acestora, precum și orice teleporturi de la alergătorii de misiuni. Zona a pierdut 2 teleporturi manuale: Strelka și URT. Și orice va fi suficient.
- S-a adăugat din nou povestea finală despre Zaton. Încearcă și tu.
- S-a adăugat o listă de misiuni în locații din salariu.
- noi colecții de Kostya și alți lucrători de misiuni, 99% din articolele de misiuni au fost transferate. Nu este necesar să tăiați la oprire; nu este necesar să depășiți limitele locației. Joacă și glumește calm, fără „realism”.
- 10 modele complet noi de artefacte + înlocuirea modelelor vechi cu cele construite de la SAP. O serie de modele de noi NPC-uri și monștri. De asemenea, noi modele de mobilier, tot felul de șocuri.
- au fost curățate o grămadă de arme greșite, „Thunderstorm” a fost adăugat la Arsenal. Decizia a fost schimbată - nu s-a schimbat, indiferent de ce.
- zbroya: „Kat”, unicul „Gwintoriz”, „Furtuna” generalului Voronin și alte câteva unice. Zona are un singur exemplar, așa că dacă o cheltuiți sau o vindeți, nu o veți găsi în altă parte, în magazine.
- M134 „Minigan” văzut în trecut. După ce ai pierdut căutările pentru adrenalină, nu vei putea trage. Tsej stovburtse „prostii și obscurantism”.
- Scripturile optimizate au permis motorului implicit să atingă niveluri și mai rapide.
- aruncați o privire la pagina de setări și pagina de setări pentru HP. Acolo au apărut o mulțime de opțiuni diferite. INCLUSIV:
-Selectarea grilelor de vizare în funcție de diferite permisiuni.
- Selectați HUD. Sunt câteva dintre ele, cele mai populare. Poate fi schimbat din mers. Toate salvările vor fi în mod natural o nebunie. Acum nu mai trebuie să acumulați nimic în plus. Totul este timid cu scripturi și configurații.
- Vorbind cu Blend... gândește-te!
- Nu mergeți de la metroul Strelka la metroul Agro fără să luați unitatea flash.
- nu părăsi sarcofagul fără a citi RESPECTIV notele lui Strelka și întinde-te în locul greșit.
- alte misiuni sunt mai puternice, dar nu vor nemurirea, indiferent de ce. Dacă ai pierdut unul dintre ei, nu te grăbi să-l reluezi, indiferent de cum ar fi intriga. Rețeta pentru transformarea artei, despre care Volodiv este un astfel de producător de misiuni, poate fi achiziționată de la Informator.
CITEȘTE DIALOGURILE ȘI PDA-urile CU RESPECT!!! S-au schimbat multe.

Solyanka a fost pregătită pentru tine:

Arhara - complotul finalului Zaton
lsclon - scripturi, configurații, logică, olspawn, complot, SDK.
sapsan – scripturi, logica.
Dennis_Chikin – scenarii, logică.
Shadowman - scenariu. URT nou și producător de curele.
Ray - scripturi, configurații, copii de rezervă.
What About - scripturi, configurații.
sarcus – scripturi, configurații, meniu barter.
solvador - scripturi, configurații, meniu nou, skinny, screensavere, meniu de personalizare etc.
MAV – complot.
SergeT – plot, configurații, pictograme.
Khabarich - modele, locații, SDK.
vadyan – modele (Maya).
CAHCAHbl4 – modele (3ds MAX), SDK.
BFG - modele (Maya), locații, spawn, SDK.
D1mon – conexiune locație.
fokstar - vremea.


Modul a fost testat pentru tine:
a185, vitaly_m67, Hector, MAV, Eugen81, Dobry St, marinochka, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff

Podyaki:

Charsi este o persoană care știe TOTUL despre modding!
rău - SDK.
Werner - modele. Unul dintre cei mai mari „majori” de la AMK
abramcumner – grafic global. Ajutorul este pur și simplu neprețuit.
val - logica
HellRatz - SDK
fumuri - icoane.
Vukhata este un standard de trai al ciobanului german pentru unul dintre modele.


Tot ceea ce este inclus în patch-uri:

1. Nouă rețetă de Krov Kaminnya fiert (prescrisă lui Zakhar pentru angajare)
2. URT pentru 2 arte: Baterie sau Lumină lunară
3. Trusele de reparație sunt pregătite cu un rucsac și se încadrează în volumul unui rucsac. Greutatea truselor de reparații = 0,5 kg, indicatorul de greutate este situat în cureaua însăși. Curățarea de pe centură arată 100% și articolele sunt conduse de motor.
4. Etichetă pe antena psi a lui Klyonov de pe Kordoni
5. S-au adăugat statistici despre koloboks, anomalii și tranziții la PDA
6. Cod 342089 aranjat din PDA
7. Fracțiunea așezărilor, NPC-urile cu fracții înlocuiesc fracția în mod implicit - zhekan
8. A comentat SMS-ul despre schimbarea cardului inteligent la pierderea porții, a eliminat SMS-ul la coborârea în temniță despre pierderea conexiunii
9. Barman de prescripții pentru vânzarea unui sac de dormit și rucsac, Raven de prescripții pentru troc: MG-42, Skryazi pentru comerț sub-pistol NATO.
10. Descrierea lui Voronin a tranziției la ATP
11. Editarea lavei activată pentru X-10 (autor YTroll)
12. S-a reparat pictograma pentru ATP în URT
13. Descrierea corectată
14. Toate ușile din Spital au fost curățate. Spitalul a fost reorganizat. Toate falsurile din 3 secțiuni au fost eliminate. Geometrie corectată. Ușile au fost aranjate și închise pe rețeaua AI. Copaci plantați.
15. Toate portbagajele au fost scoase de pe portalul Limanska și capacitatea de a lua totul din seif a fost eliminată.
16. Fix a apărut pe teleportul către Limanska după despărțirea de Bliskavka. Registrul este pe muntele de a face ordine, teleportarea va fi imediat.
17. Registrul de pe Yantar conform regiunii Guintean Chornomor a fost pus în ordine. Trimiterea de SMS-uri către Bliskavka este încorporată în dialogul cu Chornomor, iar după trimiterea fotografiilor către Klyonov, un mesaj este trimis corespondentului de la Bliskavka. Їй zaboroniti rozmovlyat până la pistonul Klonov
18. Accesul URT la metrouri este asigurat
19. Este normal pentru exoschelete
20. S-au adăugat ecrane de confidențialitate insuficiente pentru locații
21. SPA "Hunter" la Kocherga din nou și va fi din nou în oraș.
22. Stalkers se uită la arty până la mâini (corectat). Corectarea iritației și putrezirea.
23. Adrenalin a primit un scurt text despre Kalinin la ATP.
24. Zavdannya pe Gorba corectat
25. Logica ușii de pe Radar a fost corectată
26. Cod pentru X-8 cu PDA Bolt. Zrobleno a văzut codul în orice ordine, cunoașterea unităților flash
27. Sniperska LR-300 este înregistrat la Are, dialogul este corectat de Voronin
28. Sistemul de securitate al lui X-18 funcționează!
29. Mică surpriză
30. Înregistrați-vă pentru pagina de spawn și corecții a lui Klyonova. Apare după dialog cu Vitamina
31. Geometria Mlaștinilor, V. Pripyat și Radar a fost recompilată.
32. S-au aranjat ministerele dinaintea grădiniței, s-a rearanjat întâlnirea și s-a pus trandafirul la ieșire, și nu pe capetele borgovienilor de la grădiniță.
33. Dobândit din actualizarea misiunii aruncătorului de flăcări.
34. A fost adăugat marcajul RR pe CHAES-1, a fost adăugată o nouă hartă.
35. Gresie reprocesata de Luck and Living Heart in anomalii normale. Musca va fi mestecată fără probleme. Dialogurile de la BH au fost corectate conform instrucțiunilor de gătit. Anomalii de livrare cu efecte. Porțile de teleport de la Spital au fost degajate. Teasers SMS-uri sonore
36. Sarcina de „cunoaștere a Doctorului Negru” a fost finalizată după divorțul de Rabi la Pripyat, dar a căzut în nefolosire.
37. Robotul Maniac a fost adaptat din vise noi cu OLR. Din păcate, nu toate visele. Aceeași configurație ca Maniac pentru sprague.
38. Colectat de la barman pentru vânzarea de muniție până la PKM și SVD și troc de la Petrenko
39. Curățat de la Petrenok pentru vânzarea de muniție către lunetiştii NATO. Pune pe troc sau vânzări de Avar.
40. Echipament „Titanium Kolobok” de la coliba lui Akim de lângă X-18
41. Am corectat pictograma RG-6 din inventarul lui Ivantsov, am corectat pictograma din inventarul unității flash Blend
42. Aruncător de flăcări adaptat de la ShokerWeapons (nasar75)
43. Model nou de vognesumishi. Încărcarea la Screw's a fost aranjată, dar trocul la Max's.
44. Sidir vede tranziția către mlaștini în spatele cutiei de la punctul de control. Un fan de doar bănuți și o rețetă de angajare.
45. Medalionul pentru Doctor a fost dus la Shakhtar după o pauză. Nici un rahat
aleargă pentru ultima oară la Pripyat la Likar.
46. ​​​​​​​Sertarele și alte obiecte importante au fost ajustate corespunzător.
47. Furculița a fost spartă în timpul dialogurilor lui Kidali și Sidora. Ar trebui să plătiți/nu plătiți, deoarece există deja un detector de artă?
48. Tabelul de artă a fost actualizat pentru sărăcia totală a X-18.
49. S-a adăugat ordinul de căutare și îl voi ajuta pe Pelerin în Casa Centrală
50. Corecții de ortografie (în spatele posturilor tehnologilor)
51. Balize GPS corectate.
52. Tranziție SD-Spitalul împărțit SD-Prip'yat
53. Sarcina rămasă a lui Kostya pe Jupiter a fost corectată și dialogul final din aceasta după ce a fost adăugat documentul despre CHAES-2
54. Am curățat magazia Kistki în afara locației (samotnya yalinka) lângă granița Stary Selo.
55. Dialog corectat cu Joker către Modest. Termină-ți băutura!
56. Monștrii au fost învinși.
57. Dialogul cu Bis a fost corectat, astfel încât să poți elimina singur bandiții. (Kash)
58. Versiunea de jurnal a Solyanka și patch-ul au fost extinse. (Olexiy)
59. În sala principală din Sarcofazia, la Cernobîl-2, acum poți alerga. Chi nu eșuează. Dribnitsa, salut.
60. Freeman își vede instalația la masă.
61. Mănuși de carnage de la Arsenal
62. Patsyuks apar la liftul Cordon după ieșirea Doctorului și Zirochotu.
63. Zhebrak Myslivtsy a donat bănuți hamaneților.
64. Ușile sunt setate la alarmă. Nici să nu te gândești să o faci. Conform RG-6, totul depinde de Cook.
65. Logica registrului de pe Bar'er a fost corectată.
66. Locația ATP a fost recompilată. La periferie au fost plantați tufișuri de copaci și așa, potrivit satului, după locație.
67. Locația Stare Selo a fost recompilată. Pereții falși au fost curățați pentru acces în magazinul alimentar.
68. Corecții la depunerea în curs de descreștere a mutanților care au eclozat din embrioni. Acum - o singură dată spawn.
69. A fost creată o nouă clădire - Reconnaissance pe NZ, în spatele seifului Ikla.
70. S-a încasat furtul și s-a încasat vânzarea de lacăte de la Akim.
71. La Holshchina pe Jupiter există o aprovizionare cu mașini (Niva). Radiația lui Niva nu funcționează. (Omul din umbră)
72. Corectarea automată a logicii buggy a NPC-urilor și a altora atunci când salvarea anterioară este activată.
Cei care au ajutat sunt monștri ai modding-ului și mai ales oameni buni.
mauvais, _Val_, Charsi, abramcumner, nasar75, viklavr, Cheldon, Maniak,
[email protected], MISL,??YTroll, Kash i? singur, deși nu-mi amintesc pe toată lumea, dar dacă aș putea să ajut, scrie. + Echipa NS este, desigur, în primul rând un depozit și un tester.
lista de modificări și remedieri - BFG
Pleacă de aici!


Instalare:
01. Rulați exe.file
02. Instalați următoarele instrucțiuni
03. Grati

Caracteristicile Ripaku:
Nimic nu este revizuit / Nimic nu este recodificat
Versiunea Gris: 1.0006
Versiunea mod: Patch datat 23.02.2018

Suplimente:
Mișcarea de la Macron.
Motoare de la OGSE

Important:
Utilizatorii Windows 7/8/10, care este marcat cu „Control cont utilizator (UAC), rulează încărcarea cu drepturi de administrator.
Dacă nu doriți să economisiți bani din joc, atunci rulați jocul cu drepturi de administrator.
Nu puneți reambalarea pe unitatea „C” (acolo este Windows)
Pentru utilizatorii de Windows 8/10, la lansarea modului, puneți valoarea din Windows 7 pe comanda rapidă.

Configurare:
Gra on dynamics - problemă cu umbrele (dosarul _userdata din parametrul user.ltx r2_sun_near_border setat la 1)
Loviți puternic camera/forțați-vă să ieșiți (dosarul _userdata în user.ltx, găsiți rândul alfabetului: cam_inert și setați valoarea la 0. Valoarea de acolo este 0,7)

Repak actualizat, remediere din 26.02.2018.
Voi reambala reambalarea, voi descărca tot ce aveți nevoie.
НІ (nova gra) – obov'yazkova!
Cei care sunt pe patch-urile 18.06 pot continua să joace fără probleme. Cei care sunt pe cale să-și înceapă bazarurile sunt pe drum!
Noi motoare ceramice pentru 6 patch-uri de la Macron si ODS.
În editările lui Macron puteți vedea folderul bin/file 10006_fov_switcher.
S-au adăugat biblioteci pentru lunete de pușcă cu zoom variabil (stocare automată a țintelor precum binoclul).

Repak actualizat 03/09/2018.
Instalarea editărilor de motor în Macron a fost corectată.
Descărcările pot fi re-hash și descărcate fișiere modificate. (setup.exe)

Poporul Solyanka 2016 - actualizare pe scară largă a primei versiuni a modului, Poporul Solyanka 2010 , În plus față de un număr mare de conținut diferit. Nume asemanator Poporul Solyanka 2016 , prin aspectul suprafeței de joc, ceea ce se realizează este: un aspect nou, textură îmbunătățită, precum și alte inovații similare. Autorii modurilor și-au petrecut restul timpului creând o mulțime de „mezuri” puternice, dar Poporul Solyanka 2016 profită de popularitatea deosebită a gravilor de mijloc și nu-i pasă de concurența puternică, Poporul Solyanka 2016 Cel mai popular mod până la „Shadow of Chornobyl” încă lipsește. După lansarea completă a modului, mulți oameni au început să caute site-uri unde puteți descărcați mod Narodna Solyanka 2016 . Pe site-ul STALKER-way, fanii seriei Stalker pot în mod liber descarcă Narodna Solyanka 2016 , actualizat la cea mai recentă versiune.

FASHION PEOPLE SOLYANKA 2016

Creatori modă Narodna Solyanka 2016 Am încercat diferite moduri de a crește luminozitatea depozitului grafic, dar totul s-a dovedit a nu fi atât de simplu. Inlocuire colorant spalat, distribuitoare modă Narodna Solyanka 2016 Am încurcat vizibil grafica, făcându-le să nu mai fie optimizate. Mod Narodna Solyanka 2016- Aceasta este o colecție grozavă, care constă în absența modificărilor alternative, iar cele mai populare moduri printre gravori sunt modurile de înlocuire. Stivuitoare modă Narodna Solyanka 2016 Am colectat toate modurile lansate anterior și am început să interacționăm între ele, iar prin întregul arsenal al personajului principal va crește semnificativ. După instalare modă Narodna Solyanka 2016 Gravianii vor avea acces la: o serie de tipuri de frig, o mare varietate de metale, precum și o cantitate considerabilă de armură, tăiată pentru luptă apropiată. Retailerii de modă au văzut și o serie de tipuri de armuri neoptimizate.

Puncte forte ale modei: ✫ Noua grupare ✫ Locații noi ✫ Cantitate mare de conținut suplimentar (mutație, confuzie, alterare) ✫ Schimbări de complot ✫ Noua dispunere a articolelor suplimentare și de bază

Puncte slabe Moda: ✫ Partea tehnică: Creatori Poporul Solyanka 2016 Au raportat aproape imediat la ora dezvoltării modei, hotărând să adauge grupului o colecție de dosare care fuseseră adunate de distribuitori, dar nu s-au gândit să protesteze împotriva inutilității noului material. Un fenomen similar a devenit cauza unor bug-uri, erori periodice și erori.

SOLYANKA POPORULUI 2016

✫ Gramatic Iertare: Varto notează ce este în noile dialoguri care apar după instalare. Poporul Solyanka 2016, există adesea diferite tipuri de iertare: începând cu ortografie, terminând cu sintactic.

Reproiectarea laturii tehnice

BUGS PEOPLE SOLYANKA 2016

✫ Autorii modului nu au reușit să promoveze stabilitatea proiectului, precum și să includă un număr de villot, gandaciși alți factori care sunt importanți pentru a respinge satisfacția cu drepturi depline de la progresul jocului.

ZAVDANNYA PEOPLE SOLYANKA 2016

✫ Indiferent de cei din partea jocului, care cunoșteau editarea din partea autorilor de modă, au avut un impact negativ asupra proiectului, dezvoltatorii au reușit să adauge jocului o cantitate incredibilă de conținut suplimentar de joc. În fața noastră, retailerii de modă au crescut numărul de articole suplimentare zavdan, care diferă unele de altele și sunt unice și originale în felul lor.

PERSONAJE PEOPLE SOLYANKA 2016

✫ Populația rezonabilă a Zonei a conștientizat aceste transformări, iar ele însele au crescut semnificativ în dimensiune personaje de joc, lasă-i să vorbească și să facă schimb cu personajul principal. Cele mai semnificative personaje noi sunt: ​​Zvezdar, un urmăritor care a preluat rolul personajului principal, Kostya, un începător, care este responsabil pentru o mulțime de misiuni legate de căutarea posesiunilor. shovanok.

Pe lângă noile personaje, tâlharii au fost hotărâți să amenințe Zona „Umbra lui Chornobyl” cu noi grupări. Grupările care au fost anterior în joc au fost modificate și extinse semnificativ. Noile grupări includ:

Mesniki

✫ Membrii acestui grup sunt asemănători bandiților de bază. Și prin acest echipament, „Mesnikov” este complet în fugă de bandiți. Sunt grupate diverse orezuri: organizare ridicată, confidențialitate și eficiență.

Ziua rămasă

✫ Reprezentanții grupului „Last Day” sunt nemulțumiți de lipsa lor de judecată, precum și de prezența unei mici zeități. Aceștia sunt implicați în principal în tratarea urmăritorilor zombi și denunțați. Se fac aranjamente și se fac eforturi pentru a munci din greu.

Myslivtsi

✫ Membrii acestei grupări susțin relațiile bune cu toți reprezentanții Zonei, dați vina pe bandiți, „Mesniks”, forțele militare și „Monoliți”. Reprezentantul „Mislyvs” este ușor de recunoscut într-un grup de urmăritori prin gradul mic de grupare: vizibilitatea puternicilor Myslyv. Multe grupuri prietenoase au o relație pozitivă cu „Mislivtsev”, chiar dacă sunt angajate în lupta cu mutanții care respectă deciziile locuitorilor zonei.

OBIECTE ARTEFACTE NARODA SOLYANKA 2016 ANOMALII

Zona este un loc mistic și nesigur, al cărui prototip a servit drept loc pentru romanul „Picnic în Uzbekistan”. La fel ca Zona din roman, jocul este plin de volum mare anomalii, fenomene neprevăzute, clădiri și ordine de vătămare ilegală a ființelor vii. După instalarea modului, jocul va avea 15 unice anomalii.

Nu ne-am descurca fără schimbări artefacte din Narodnaya Solyanka 2016, unic articole, care apar în momentul „descărcării” anomalii. Înainte de instalare Poporul Solyanki 2016, la Tina Chornobyl artefacte a fost posibil să știți fără ajutor extern, totuși, după ce a instalat modulul, Gravianii au trebuit să afle artefacte, vikorist și unelte speciale - detector. După instalare, Gravianii vor trebui să descopere altele noi artefacte Există 9 detectoare cu caracteristici și eficiență diferite.

Retailerii de modă au pregătit pentru Graviani o serie de noi reprezentanți ai faunei, scoși din procesul de mutație în organism sub afluxul de poluare radioactivă. Autorii modului au adăugat aproximativ 14 mutanți noi, cei mai neobișnuiți dintre ei fiind:

Himeră

✫ Acest mutant a fost învingător în timpul creării „Umbrelor din Chornobyl”, dar dezvoltatorii jocului nu au adăugat monstrul în joc și au creat „Himera” cu o mulțime de mistere. Indiferent de acest lucru, versiunea originală a mutantului a fost creată de mulți dintre autorii cărții „Narodnaya Solyanka”. Caracteristica cheie a Himerelor este un model comportamental care este similar cu comportamentul colibelor de noapte: vor acționa în întuneric absolut, vor ataca din spate și vor evita contactul direct cu victima.

Electrohimera

✫ O versiune reimaginată a himerei originale. Semnalele ascunse ale noului mutant sunt foarte asemănătoare cu originalul. Orezul unic al noii himere are o proprietate unică care îi permite mutantului să genereze sarcini electrice după ce a îndepărtat daune mari.

Bibliotecar

✫ Un mutant ofensiv, un bibliotecar, cunoscut de oamenii care sunt implicați în trecerea seriei de jocuri Metro 2033, iar textura noului mutant a fost complet bazată pe jocurile timpurii cunoscute. Noul mutant are un aspect modern semnificativ, dar multe scuze fizice și prezintă mari pericole în lupta corp. Caracteristica cheie a bibliotecarilor constă în faptul că ei vorbesc în moduri care sunt independente unul de celălalt.

Burer

✫ La o etapă a dezvoltării „Shadows of Chornobyl” a fost creat un mutant din ciupercă, care a luat numele „Burer”. Dosarele au actualizat toate fișierele asociate cu mutantul, iar acum toate mormintele pot detecta burerul din Zonă. Caracteristica cheie a mutantului este capacitatea de a dezvolta puteri telekinetice. În timp ce se lupta cu ei, Burerul directorului clădirii a provocat răni grave personajului principal.

Rău

✫ Acești mutanți s-ar putea să nu aibă cel mai atractiv aspect exterior și, de asemenea, majoritatea Replicalor Breaks pot deveni obscen. Acest fapt i-a ajutat pe gravieni să identifice comportamentul mutantului ca rezultat al experimentelor necunoscute pe ființe umane. Majoritatea indivizilor sunt agresivi în raport cu personajul principal și în luptă, de regulă, folosesc brațe puternice, eterne, care atârnă neglijent de pământ.

Zombie

✫ Mutantul rămas, adăugat de autorii cărții Narodnaya Solyanka, este zombi. Sursa naturală a acestor monștri sunt urmăritorii care s-au îmbătat sub afluxul de vibrații psihice puternice. În locul altor mutanți din zonă, zombii au multe de oferit. Particularitatea noilor mutanți este supraviețuirea lor ridicată, precum și un număr mare de categorii alternative diferite ale acestor surse: începând cu zombiul suprem, terminând cu „titanul”.

DESCARCĂ PEOPLE SOLYANKA 2016

Cetăţenii care sunt obsedaţi de modă pot fi fără catastrofă descarcă Narodna Solyanka 2016 De pe site-ul STALKER-way. Pe o pagină specială dedicată modei, utilizatorii pot avea acces la cea mai recentă versiune pt Narodnaya Solyanka descărcare 2016

CACHERES OF PEOPLE SOLYANKA 2016

Autorii modului nu numai că au crescut semnificativ numărul de articole de joc, dar au adăugat și locații speciale de joc shovanki Narodnaya Solyanki 2016, pentru a răzbuna impersonalitatea unei dispute unice și intense. Dodani shovanki Narodna Solyanka 2016 Pentru a obține o îngrijire bună și o distribuție nu în locuri evidente. Cea mai mare cantitate a fost extinsă în următoarele locații: Agroprom, aproape de 20, Mlaștini, aproape de 18. Gravii care au primit stocurile vor avea acces la noi cartușe pliate, diferite armuri și armuri lustruite.

WALKING PEOPLE SOLYANKA 2016

Narodna Solyanka conține o colecție mare de modă variată, iar printre acestea se numără și modă de complot. Puteți face unele modificări atât la povestea principală, cât și la trecerea lui Narodnaya Solyanka 2016.

Satul Kistki

✫ Stalker Kostya, un nou personaj care este disponibil după instalarea lui Narodnaya Solyanka, se poate întâlni cu pietrișul în locația Cordon. După ce vorbesc cu el, mormintele pot scăpa de o mică sumă de datorii, mai ales legate de glumă shovanok Narodnaya Solyanka 2016. De îndată ce eroul principal este gata să înceapă să facă glume, urmăritorul va merge cu el. Oasele unui echipament bun: purtați armură grea, trageți cu o pușcă Thunderstorm. Vă rugăm să rețineți că toate shovanki sunt generate aleatoriu pe teritoriul Zonei, iar locația lor publică va fi indicată în PCC.

Intriga principală

✫ Au fost introduse modificări cheie trecerea lui Narodnaya Solyanka 2016 Jocurile sunt strâns legate de pericolele mai mari ale mersului. Autorii colecției le-au oferit Gravianilor posibilitatea de a parcurge sarcina jocului în moduri care sunt un semn bun și chiar și jocul încetează adesea să fie liniar.

POPORUL SOLYANKA 2016 CODY

Mulți fani ai seriei STALKER știu că în prima parte a seriei „Shadows of Chernobil” a fost posibil să accesați consola de jocuri prin introducerea de coduri pentru a ușura toate aspectele procesului de joc. Cu ajutorul codurilor suplimentare, Gravianii ar putea produce cartușe nesfârșite, grenade și, de asemenea, ar putea activa modul nemurire. Autorii cărții Narodnaya Solyanka au reînnoit consola de jocuri din grija și utilizarea banilor codurile lui Narodnaya Solyanka 2016 a devenit insuportabil. Această decizie i-a copleșit pe iubitorii de pasaje ușoare și mulți dintre ei au început să caute modalități de a actualiza consola.

Toate aceste teste au condus la crearea a două moduri de editare a procesului de joc. Prima metodă nu este sigură și chiar și gravorii trebuie să editeze valorile unui fișier consolă. Fișierul necesar se numește actor.ltx și se află în folderul creaturi, care poate fi folosit din STALKER Shadow of Chernobylgamedataconfig. În rândurile satiety_critical, radiation_health_v, health_hit_part, power_hit_part și bleeding_v, trebuie să setați toate valorile la 0.

O altă metodă este mult mai sigură și mai simplă. Aceasta este esența antrenorului vikoristan pentru STALKER „Shadow of Chornobyl”. În acest moment, există câteva versiuni ale antrenorului până în acest moment, dar pentru Narodnaya Solyanka veți avea nevoie de o versiune adaptată a instrumentului „Volodar Zone”, care a fost creat de unul dintre dezvoltatorii originalului „Volodar”.

Despre modificare:
Narodna Solyanka nu este chiar aceeași trilogie Stalker; Acesta este nou și adevărat pentru viața din Zona, deoarece a fost creat de fanii îndrăgitei trilogii. Narodna Solyanka este o zonă unică, prezentată nouă într-un mod inocent. Există mulți urmăritori care insistă că Solyanka este mai mult decât o urmărire.
Amploarea poveștii și dezlegarea firelor de complot ale „Noului” Stalker sunt enorme, cresc la scară globală, iar duhoarea îi atrage pe cel mai grav în noul grup pentru o lungă perioadă de timp. Modificarea a primit posibilitatea de a nu trece printr-un pasaj șablon, ci capacitatea de a finaliza aceleași misiuni, în funcție de alegerea dvs., care ar putea apărea în jocul ulterioar.
Noua versiune a lucrat mult la pachetul standard de locații, au fost multe modificări la geometria regiunii și a fost adăugat un nou loc în teritoriile originale.

Locații

  • Unele locații au fost re-selectate. Geometria regiunii a fost corectată și a fost adăugat un nou loc în aceeași locație. Au fost adăugate 2 noi teritorii: Dark Hollow cu Mine (Locație unică, împărțită pentru SR).
  • Nume: este editat de geometria locației, iar peretele de radiații în sine este aranjat.
  • Dark Valley: Geometria locației a fost editată, a fost adăugată o nouă locație.
  • Industria agricolă subterană: Nivelul inițial a fost corectat, a fost adăugată o nouă cameră.
  • Pechera: Acțiunile obiectului au fost corectate.
  • Pădurea Uitată: Radiațiile din jurul marginilor locației au fost curățate.
  • Mlaștini: Am corectat daunele la nivelul inițial, a curățat pereții invizibili ai podului distrus, a adăugat acces la baza CHN (Deci, acum nu prin teleport), a adăugat iluminare.
  • Radar: Geometrie corectată, nouă locație adăugată, pereți invizibili aranjați.
  • Dark Hollow: nou AI-sitka.
  • Sarcofag: Geometria regiunii a fost corectată, a fost adăugat un nou loc unde GG poate fi cheltuit.
  • CHAES-2: S-a curățat pereții invizibili pentru a oferi GG libertatea de mișcare în teritoriu.
  • Calea Jupiter: geometrie fixă, erori remediate, iluminare ajustată.
  • Skhidna Pripyat: Au fost remediate erori vechi, iluminarea a fost editată.
  • Limansk: Falsurile inutile au fost eliminate.

Plot puncte

  • Conceptul complotului nu a mai fost neschimbat, dar au aflat că au fost multe neliniști, sarcinile ilogice au fost corectate
  • Noul Plot a fost ușor modificat pentru a reduce nevoia ca GG să alerge înainte și înapoi între locații. Artefactul „Heart Lives” a fost pus în ordine. Jocul poate ucide doar 1 personaj. OMS? Aflați complotul)
  • Toate teleporturile și dezactivatorii lor au fost eliminate, pe cât posibil, iar jocul în sine are acum doar teleportul Strelka, URT (Punctul complot bazat pe planurile lui Kistka), precum și 1 (care - probabil că puteți afla ca jocul progresează).
  • Finalizare adăugată pentru noul complot Solyanka
  • S-au adăugat instrucțiuni pentru locațiile Call of Pripyat
  • Toate obiectele de misiuni care se găsesc în locuri logice au fost mutate. RR nu va avea șansa să-i urmărească dincolo de marginea locației.
  • Au fost adăugate modele și pictograme complet noi pentru artefacte. Au fost introduși noi mutanți cu propriile lor modele.
  • Un număr de portbagaj cu probleme au fost curățate și noul „Groza” a fost adaptat. Practic, pachetul de armuri nu s-a schimbat față de versiunile anterioare
  • Grupul de lucru este unic și este rar întâlnit în misiuni. Nu există nicio modalitate de a ști altceva.
  • Curățați zona MiniGan de gri. A pierdut doar 1 opțiune de misiune, care nu trage.
  • A optimizat partea de scenariu a jocului. De acum înainte, se vor oferi locații pentru a dosit shvidko
  • În setările jocului, acum puteți selecta dimensiunea grilelor de țintire, precum și selectați HUD-ul dorit, fără manipulări suplimentare în fișiere
  • Acțiunile complotului PP vor fi indicate la pasul următor. Stoc: Rozmova iz Blendom.
  • Skhovantsya Strelka GG poate fi și mai respectuos. Unitatea flash este situată în același loc, dar puțin a fost transferată
  • La Sarcofazie, asigurați-vă că citiți Nota lui Strelka și aflați ce este descris acolo
  • Rezervele HP ale personajelor de misiuni au fost crescute. Mirosurile nu sunt nemuritoare, dar uciderea lor va fi problematică. Dacă personajul moare, atunci rețetele de tranziție, după cum se pare, pot fi obținute de la informator

Actualizat People's Solitude 2016 de către SpAa-Team:
Îndreptare motor pentru șuruburi cu prindere automată (șuruburi Cat, Akima, etc.): Zavantazhiti Yandex Disk

Modificari negociate:

Hodgepodge edits: (Mariu pe propria ta teamă că rizik)
Chichi pentru Poporul Solyanka 2016

Spawner: (Mulțumesc pentru adaptare) Zavantazhiti Yandex Disk
URT nu va mai avea nevoie de baterii pentru teleportare(karavan150) Zavantazhiti Yandex Disk
O duc pe Zaborona la culcare cu Wikid și CHU la Singurătatea Poporului 2016(karavan150) Zavantazhiti Yandex Disk
Potuzhny lekhtar pentru Narodnaya Solyanka 2016 Zavantazhiti Yandex Disk
Tasta „Take All” pentru Narodnaya Solyanka 2016(Folosiți butonul X) Vantage Yandex Disk
Vopsirea cu radiu crescută a ierbii Zavantazhiti Yandex Disk
Vidima Hvatalka, Zirka Arkhari Zavantazhiti Yandex Disk
Artefacte mai vizibile Zavantazhiti Yandex Disk
+4 sloturi pentru artefacte Zavantazhiti Yandex Disk
Semnele nu sunt susținute pe minele lor. Zavantazhiti Yandex Disk

Adăugări grafice pentru Narodnaya Solyanka 2016

Adaptarea părții grafice a motorului OGSE pentru Narodna Solyanka 2016

Descriere:
Grafica actualizată a modificării este acum disponibilă pentru Narodnaya Solyanka. Ansamblul a fost bazat pe motorul OGSE rev. 2.0
Instalare:
Urmați instrucțiunile prezentate pe pagina din spatele suplimentului
Avantaj: Vreme mistică Shadow of Chernobyl - Noua vreme pentru Narodnaya Solyanka 2016


Descriere:
Vremea cu modificarea „” se transformă pentru a îngropa mormintele Narodnaya Solyanka 2016. În mlaștini vremea este acum aceeași ca în aceeași sare de la Arkhari, ceață și ploioasă, dar nu intruzivă, mlaștini și mlaștini, broaște râioase orăcăit. Cometa zboară într-un zori senin, poți învăța în orice locație, dacă ai milă.
Instalare:
Urmați instrucțiunile prezentate pe pagina din spatele suplimentului
Avantaj: Nou ecran de lux pentru Narodnaya Solyanka 2016 de la solvador

Descriere:
Nu tuturor le plac ecranele de lux care sunt prezentate în versiunea actualizată a lui Narodnaya Solyanka. Gravets sub numele de solvador și-a lansat pachetul de ecrane fanteziste. Această editare se aplică numai depozitului de texturi al modului, dar nu interferează cu configurația, scripturile, așa că puteți pune date pe orice set de editări, nu vor exista conflicte
Instalare:

Avantaj: Yandex Disk Noi icoane pentru costume pentru Narodnaya Solyanka 2016 prin ViNT


Descriere:
Această schimbare transformă toate pictogramele de caractere găsite în costum și în instrument. Practic, pictogramele au fost preluate din modificările lui Syak și KO
Instalare:
Mutați arhiva în folderul jocului, așteptând o înlocuire.
Avantaj: Yandex Disk Interfață pentru Narodnaya Solyanka 2016 de Fenrir02

Descriere: Toate texturile de inventar, dialoguri, ferestre au fost schimbate. Caracteristica principală este emularea prin script a sloturilor invizibile cu scut rece. Odată ce instrumentul are un nou slot pentru cuțite, instalarea devine mult mai ușoară. Podyaka: [email protected]- pentru ochiul subțire, - pentru scriptul de emulare. Cu toată mâncarea, favorurile, respectul - vă voi trimite o notă personală. Mai multe informații în mijlocul arhivei. Cu respect, Fenrir02.
Instalare:
Mutați arhiva în folderul jocului, așteptând o înlocuire.
Avantaj: Yandex Disk Toamna de aur

Plasturele necesar: 23.02.2018
Descriere:
Modul schimbă texturile frunzișului: copaci, tufișuri, iarbă în toate locațiile. Creează o atmosferă de Toamnă de Aur în zonă. Textura copacilor, frunzele de ceai și peisajul au fost îmbunătățite și schimbate. În timpul instalării, dezarhivați și înlocuiți fișierele din folderul gamedata. Nu este necesar un joc nou.
Avantaj: Bară laterală pentru proiectul pe SpAa Mod VIVID WEATHER pentru Narodnaya Solyanka 2016

Descriere: Una dintre caracteristicile modului este că toate sunt skybox-uri complet noi, care nu au analogi cu Atmosfear sau SWTC. Există o serie de cicluri meteorologice - de la pui de somn la furtuni. Plus shadere cu efecte DOF, SSAO, Parallax etc. Ale poze pentru a spune mai multe.
Instalați pe pur NS 2016 fără modificări meteo. Shaders joacă doar cu motorul Macron. De asemenea, este important să introduceți r2_tonemap 0 în consolă, astfel încât să nu existe lumină în grafică
Avantaj:
Mod: Yandex Disk
Remediere: Yandex Disk Pachet Ultra HD pentru Narodna Solyanka 2016


Descriere:
Meta acestui mod este de a colora grafica, inclusiv culoarea texturilor, hărțile lor de luminozitate și hărțile de înălțime. La modă, aproape toate texturile au fost refăcute. Texturile grafice variază până la 8K, cu dimensiuni medii ale texturii variind de la 2 la 4K.
Avantaj: Bară laterală pentru proiectul pe SpAa Retextura globală a pictogramelor „People’s Solyanka 2016” de mstislav


Descriere:
Toate pictogramele din inventar au fost modificate. Recipiente noi pentru artefacte. Butoane noi pe panoul de reparații. Pictograme noi pentru rețete de artefacte pentru PDA. Unele obiecte afișează propriile pictograme. Toate modelele unice au propriile pictograme (cu excepția acestor modele, a căror modificare nu afectează aspectul actual).
Avantaj: Bară laterală pentru proiectul pe SpAa NLC 7 pictograme pentru „People's Hodgepodge 2016”


Descriere:
- Pictograme înlocuite de artefacte, armuri (posibile corecții ulterioare), pictograme documente, medicamente etc., astfel încât înlocuirea în sine a recunoscut părți ale mutanților și alte elemente
– Aici, aruncând în inventar alte modele ale costumului personajului principal
- NU stricați pictogramele. De îndată ce lucrează, atunci stovburi-ul din mâinile lor poate părea evident
Avantaj: Bară laterală pentru proiectul pe SpAa

Pachete de animale pentru Narodnaya Solyanka 2016

Pachet Zbroyovy pentru Narodnaya Solyanka 2016 de la Fenrir02

Descriere: Vă prezint întreaga gamă de adaptări sub patch-ul datat 23.02.2018 zbroyovy pack pentru Narodnaya Solyanka 2016. La fel și sub patch-ul datat 06/18/2017 zbroyovy addon puteți urma instrucțiunile incluse în vechiul meu și publicațiile in acest subiect.
Pe parcursul perioadei de renovare frecventă, această adăugare a suferit o mulțime de corecții și inovații. Acum, începând cu prima versiune a versiunii finale, sunt deja adăugate 38 de unități (și cu oarecare respect față de ele), un nou artefact, o armură nouă, un personaj nou (o mică căutare dintr-una nouă), noi caracteristici de joc (ridicarea rucsaci, sunet și Birannya pentru o oră Vik. · subiect, căutare obiect), pictograme noi și alte ajustări.
Avantaj: Pachet Zbroyovy pentru Narodnaya Solyanka – 2016 de la Maniaku. (Versiunea finală sub patch-ul din 23.02.2018)

Descriere: Compozițiile unui pachet de protecție, material pentru orice preluare de la modă și de la Maniac. Ce binecuvântare pentru acești tipi - fermierii, ai căror roboți au învins în modificările supra-asigurării. Colecția a fost testată dintr-un joc nou pe un patch curat NS-2016 + datat 23/02/18. Tot ceea ce era planificat a fost notat lui Sidorovich și verificat din toate unghiurile (tip de icoane, sunete, atașate la icoane, poziția în mâini și în raport cu o terță persoană, funcționarea atașamentului etc.). Viglioti s-a oprit. Când fișierul descărcat este instalat NECESARĂ NOVA GRA. Există o șansă mică de a atrage economii vechi, dar nu suficient de mult timp, este ușor să mergeți în sat, deoarece mulți nobili au fost rescriși și o serie de clase au fost schimbate.
Instalare:
-- Verificați fișierul fsgame.ltx pentru prezența rândului $mod_dir$ = fals | fals | $fs_root$ | moduri\(Yakscho ni – adaugă).
-- Creați folderul cu atenție moduriȘi copiați fișierul de rezervă acolo (versiunea motorului de joc nu contează). Avantaj: Yandex Disk

Adăugare gameplay pentru Narodnaya Solyanka 2016

Transformarea inamicilor și a cadavrelor pe minimahartă pentru Narodnaya Solyanka 2016

Descriere:
Aparent, Singurătatea Poporului are un nivel mai ridicat de complexitate din mini-cărți: Inamicii sunt pete roșii, Cadavrele sunt pete gri. Această modificare modifică aspectul inamicilor și cadavrelor pe mini-hartă. Autor: [email protected]
Instalare:
Arhiva descărcată conține 3 foldere care vă vor ajuta să configurați fișierele pe care doriți să le descărcați pe mini-card, precum și fișierele originale hodgepodge pentru a descărca toate modificările. Pentru a instala în loc de folderul necesar, trebuie doar să-l transferați în folderul cu jocul, așteptând înlocuirea
Avantaj: mergi foarte amabil la cel nou. Sistemul celor mai rai se schimba in special. Oricum, putem trăi cu asta. Și pentru a nu învinovăți situația în stilul „Am 16 pietre de sânge în intestin și, din moment ce nu există meduze, atunci nu ezit să stau fără pușcă/truse de prim ajutor/orice”, ajustând trocul un mic. Mulțumim scriitorilor de scenarii pentru setările ușor de utilizat.
Instalare:
Mutați arhiva în folderul jocului, așteptând o înlocuire.
Avantaj: Bară laterală pentru proiectul pe SpAa

Adăugarea complotului pentru Narodnaya Solyanka 2016

Middle Sym'i pentru Adunarea Națională 2016 din 18.06.17

Descriere:
Fiecare dintre noi acceptă accidentul de la Cernobil ca pe al său... ca cetățean străin... ca pe o catastrofă globală. Dar puțini oameni se gândesc la tragedia care este luată și de această familie... la durerea și suferința unuia, care este important în această lume maiestuoasă a oamenilor. Aceasta este povestea în sine. Mod nebun cu patch pentru NS 2016, din 18.06.2017: Încântați discul Yandex
Instalare:
În orice etapă a jocului, aruncăm datele jocului în folderul cu jocul, așteptând ca acesta să fie înlocuit. Nu este nevoie!
Complotul începe după divorțul cu Akim
Avantaj: Yandex Disk

Instalare:
1. Pune-l curat.
2. Patch înainte sau după plasture, fără nicio diferență (salvarile sunt acumulate pe ambele părți)
3. Copiați fișierele lui New Solyanka în folderul cu jocul.
4. НІ.
Indiferent dacă există noi motoare de joc, pe propriul risc, jocul nu a fost testat sau verificat cu ele. Testerii au găsit doar versiunea licențiată a PM.
Motoarele vechi de la Macron și ODS (ar trebui să știți despre ele), care anterior erau vikorstan pentru vechea Adunare Națională, pot fi vikoristate.

Comercianți cu amănuntul și testeri

Arhara - complotul finalului Zaton
lsclon - scripturi, configurații, logică, olspawn, complot, SDK.
sapsan – scripturi, logica.
Dennis_Chikin – scenarii, logică.
Shadowman - scenariu. URT nou și producător de curele.
Ray - scripturi, configurații, copii de rezervă.
What About - scripturi, configurații.
sarcus – scripturi, configurații, meniu barter.
solvador - scripturi, configurații, meniu nou, skinny, screensavere, meniu de personalizare etc.
MAV – complot.
SergeT – plot, configurații, pictograme.
Khabarich - modele, locații, SDK.
vadyan – modele (Maya).
CAHCAHbl4 – modele (3ds MAX), SDK.
BFG - modele (Maya), locații, spawn, SDK.
D1mon – conexiune locație.
fokstar - vremea.
==================
Modul a fost testat pentru tine:
a185, vitaly_m67, Hector, MAV, Eugen81, Dobry St, marinochka, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff

Podyaki

Charsi este o persoană care știe TOTUL despre modding!

Mauvais - SDK.
Werner - modele. Unul dintre cei mai mari „majori” de la AMK
abramcumner – grafic global. Ajutorul este pur și simplu neprețuit.
val - logica
HellRatz - SDK
fumuri - icoane.
Vukhata este un standard de trai al ciobanului german pentru unul dintre modele.

Motoare alternative:
Motorul este de la macron. Bară laterală pentru proiectul pe SpAa
Motor de la echipa ODSЄ: