水の権利と義務

監督の探検のトピックに関するDzherela情報。 お尻で探検を演出。 劇場のディレクター

監督の探検のトピックに関するDzherela情報。 お尻で探検を演出。 劇場のディレクター

小さなものから大きなものまで、一年中、監督は劇場の主要なパフォーマンスの1つです。 監督なしでは生まれられない 新しいパフォーマンス、監督がいなければ、チェルゴフのリハーサルを賢明に経験することはできません。監督がいなければ、食べ物の海を見ることはできませんが、創造的なプロセスを奪われることはありませんが、演劇や国家の問題があります。

一度建てられると、それは次のようになります。それは劇場であり、新しい劇場、つまり監督です。 見に来て、に。
映画製作者の謎とプロの映画製作-このchiіnshoip'usiの見事なオリジナルの解釈のshukachi-は19世紀から奪われました。 それまでは、巧妙な方法で、劇場はキャンプからのvyhodivのようでした:俳優自身がそれらを着て、死体全体が夜のエネルギッシュなものの声に聞こえました。 有名人のブールのそのようなリーダーは、ロシアの皇帝オレクシイ・ミハイロヴィッチとピーターIの時間をかけて作成したロシアの俳優フェディール・グリゴロヴィッチ・ヴォルコフ(1729-1763)と、ヴォルコフの友人、俳優、教師、交代のイワン・オパナソヴィッチ・ドミトリエフスキー(1734- 1821)。

そして、そのステージパフォーマンスが終了するより早い時間に、劇作家自身が「手を置いた」。

ブラの運命は古代の運命と同様であり、シェイクスピア(1564-1616)やロペデベガ(1562-1635)などのルネッサンス時代の強力な劇作家のパフォーマンスも同様でした。 舞台ミステリーの改革者である偉大なフランスのコメディアン、ジャン・バプティスト・モリエールは、彼の劇場を開き、彼のプージを書き、刻印し、そして大声で、ステージングプロセスでケルボフを書きました。 メンシュではなく、Suchasnik Mol'ra 偉大な劇作家ジャン・ラシーヌ(1639-1699)も、ステージでの彼のp'єsのパフォーマンスに参加しました。 ブルゴーニュのパリの劇場で、ホテルは声で朗読の俳優によって導かれました-謎は正しかったです、よく話します、悪臭が彼らから来たとき、悪臭は音楽的に、大声で言葉をかぎました。 それらに1時間shkoduvavがなければ、schobnavchitはスムーズで大きな丸いジェスチャーで俳優を攻撃しました。

Uバガティオ ヨーロッパ諸国たとえば、19世紀には、劇場の演出家は劇場の仲間であり、舞台のパフォーマンスを独立した形式の劇場のパフォーマンスのランクに引き上げました。 Nimechchinaでは、MainingenskyTheaterのディレクターはイタリアのL.Kronek、デュークジョージ2世、フランスの起業家L. Belloty-Bon、イギリスのA. Antoine、NezalezhniyTheaterの証明書でした。 ..。 ..。

ヤクは素晴らしいものではありません。ロシアからの最初の文書であり、監督の愛人である監督への割り当ては、XVIII-XIX世紀の偉大なロシアの劇的な女優であるKaterina Semenivna Semenova(1786-1849)の女性によって書かれました。 Її雷鳴A.Z.

ビスタビ設立時のリハーサルプロセス

プーシキンとドブリクヴィドノシンの女優と一緒に結成されました。

ロシアだけでなく、他のヨーロッパの文明国でも、監督の職務は作者に引き継がれました。 Mykola Vasilovich Gogol(1809-1852)は、彼の寛大な「Revizor」について特別な説明を書きました。 それに同意しようとした偉大な劇作家の悪臭は、主人公の衣装の特徴と現在の役割の開始時間の詳細を考え出したので、俳優を残酷に尊重します。

ロシアの偉大な劇作家、オレクサンドル・ミコライヴィッチ・オストロフスキー(1823-1886)の監督のターボターボは、民主主義のキャラクターのロシアの劇場の現実的なレパートリーを作成しました。 道徳的理想..。 それ自体で お化けの生活彼は「中産階級」に悪徳とより美しいものの両方を示しました:優しさ、活力、判断力の欠如。 ロシア国立劇場のレパートリーも、オストロフスキーが心を込めて上演することで作成されました。 オストロフスキーのドラマツルギーは、歴史的な時間(「スニグロンカ」)からその日のにもかかわらず最高の、最もエキサイティングな劇作家まで、ロシアの生活を思い描いていました。

最初の深刻な方向性は、19世紀の初めにモスコフスキーの出現とともに現れました アートシアター(1898)、これはKostyantin Sergiyovich Stanislavsky( リファレンスノート Alexev、1863-1938)іVolodymyrIvanovichNemirovich-Danchenko(1858-1943)。 Kostyantin SergiyovichStanislavskyについて svitovaカルチャー時間のスタイルの記憶、絵自体が考案されています。 それは優しい監督です。
スタニスラフスキーは、より多くの資本を蓄積するために住んでいなかったため、商人の家族で生まれましたが、そのためには、それはtsikavoです、まあ、地球に住むことは合理的です。 メイバット監督の父親たちは劇場を燃やし、燃やした。 劇場を愛し、崇拝するのは、zmalkapochavとechniysinKostyaです。 歩道のワインpochavvistupatiの13のrockivs ホームシアターそれから彼は才能のある素晴らしい俳優になり、モスクワのプロの劇場のビスタフに大成功を収めました。

グリボカはスタニスラフスキーのグラに触発され、一見敵対的です。 そしてまたしても、それは見事に飾られ、初めての目には忘れられ、高く、プラスチックで、音楽的でした。 スピーチの前に、yaskrava 利用できない通話俳優は才能に沿って立つだけでなく、立つことが重要です。 スタニスラフスキーは、俳優のように、堕落の意志ではなく、ビスタバが与えられた場合はスコラザによって作られました。

Zreshtoyu Kostyantin Sergiyovichは、それを「経験の謎」と呼んだように、vchennya(システム)を開きました。 価格は、ニュートンの全聖難の法則やコロンバスによるアメリカのビジョンなど、zalnosvitnyの意味の基礎となっています。 スタニスラフスキーのシステムが古くなる前に、それは徐々に何度も何度も何度も勝ち取られてきました。 ロシアの監督スタニスラフスキーの強大な人物のために、St E. Meyerhold、Єなどの多くの優秀な監督が登場しました。 B. Vakhtangov、N。P。Okhlopkov、G。A。Tovstonogov、Yu。A。Zavadskiy、O。M。Ufremov、V。N。Pluchek、M。A。Zakharov、および多くの金持ち。 ..。 ..。
監督はリハーサルで観客を見るだけではありません。 viconavtsy kudiドリンクのように、keruだけでなく、おかしなzrobiti、yak chhnutiだけでなく、無声で静かにvimoviti私のpromovitを獲得してください。 監督は、彼によって育てられるべき皮膚p'єsiについての彼自身の考えを持っています。 監督が考える前に、私は元のtlumachennya p'usi、vlasne rosuminnya、そしてドラマチックなクリエーションのキャラクターを入力し、考え抜いて、ミザンシーンを再訪する必要があります。

監督の頭の創造的な才能に、すべての時間とこれらの土地で次のように:タクビスタバ、ヤクzmusila b hvilyuvatisya glyadachiv、ヤク弾丸b幸せ、響きのある考え、気分、活気のある考えを再生します。 このパフォーマンスだけが、特別さ、肌の特徴、ホールでの座り方、そして忘れられない芸術の現れとなる方法にほとんど染み込んでいます。

演劇アクション。 探索を指示する

1. それらの劇場化されたビスタビによる動機と振動の配置

同時に、これらのシナリオを選択する動機があり、教育を期待し、予測された聴衆に社会的教育的意味を開放することができます。

2.イデイノをテーマにした脚本家

2.1。 シナリオのテーマ。 (テーマは作者の芸術的表現の主題全体です。) デ? もしも?

2.2。 シナリオのアイデア。 (アイデアはメインテーマであり、作者の道徳性をイメージに復讐することであるスクリプトに鮮やかです)。

2.3。 シナリオのジャンル。 (ジャンルは、歌のシステムを通じて実現される芸術的表現の主題の100分の1の作者のイデオロギー的で評価的なムードです さまざまな方法で)。 ステージング計画でのジャンルの指定には、劇場化されたパフォーマンスの形式も含まれます。

2.4。 対立。 (紛争は反戦であり、進行中の軍隊の作成者からの画像をブロックします)。 対立と新たな願望があります。

3. Divyzmistスクリプト。

3.1。 Nadzavdannyauyavlennya。 (Nadzavdannya uyavlennya-tse kintseva meta、どのようなステージングのために、アイデアが開かれます)。

3.2。 Skrіznadiyaaboスクリプト-ディレクターの再起動。

3.3。 次の行は、シナリオのいずれかです。

3.3.1。 始める 最終行、そしてシナリオでのプロット(物語は同じ事実です)、それは勝利者のステージ確立の変更であり、新しいもの、提案された家具を置くことです。

3.3.2。 プロットが表示されるとすぐに、それが始まります epizodna pobudovaシナリオでは、アーティストの名前は、yogozmistというepizoduと書かれています。 アーティストにスキンポッドの名前を付けます。 インストール時に機能が開始します。

3.4。 viconavtszの風光明媚な生産 podiyam(シナリオに理由がある場合、シーンは開始されません)。 シーンには3つの要素があります。

-ディヤ(バラ色?);

-メタdії(特にローグのために?);

--Prisosuvannya(ヤク恥ずかしがり屋?)。

ディヤとメタは、パートナーと一緒に暮らすプロセスに執着している、スビドミーな性格を持っています。 さらに、ステージプランが固定されると、プロダクションプランにはステージとメタの2つの要素のみが含まれます。 風光明媚なワークショップの数は、いくつかの主要な段階から始まります。

3.5。 ミザンセーヌを率いる。 (ミザンセーヌ-tse roztashuvannya diyovykh新しいスピーチの真ん中まで、物理的な歌手を1対1で歌う風光明媚なメイダンで)。 知的価値のシステムが始まり、1つまたは2つの主要なミザンセンスが皮膚のエピソードにグラフィカルに表示されます。

3.6。 本当のヒーロー、顕現の主なアイデアの開始の文脈での彼らの役割。

3.7。 氷河の活動(本物、儀式、ゲーム)を受け入れます。

4.ビスタビのサウンドとサウンドスコアの編集シート。

form_tables_のアセンブリシートは、2つの12列から格納されます。

1)注文による番号。

2)エピソード、その名前はシナリオと監督の計画とまったく同じです。

3)同じキャラクターの番号に名前を付けます。作者は作品の名前の名前です。

4)vipisuyutsyavikonavtsі:ソリスト、集合;

5)tsiy番号の伴奏を取得する相手。番号が表音文字からのものである場合は、表音文字の序数を指定する必要があります。

6)アナウンサーのテキストが収まる、すべてのテキスト、ステージへの訪問方法、ラジオでの月の入り方を入力する。

7)ラインの性質とフォーマットのために、映画館のニーズを書き留めます。

8)景色の良い装飾をチェックして番号を渡します。

9)スキンナンバーの解の光を覚えて、すぐにパフォーマンスを記録します。

10)訪問者のための衣装; すべてのコスチュームアクセサリー;

11)小道具と必要条件;

12)注釈。

Svitlozvukovスコアは、そのようなスキームのために揺さぶられます:

5.風光明媚なデザインのプレゼンテーション

5.1。 比喩的な解決策。 (比喩的に言えば、決定はターンの優位性であり、監督が彼のコンセプトを創造、彼のアーティストの考えに開くように)。

5.2。 装飾を計画します。 (計画装飾-風光明媚な乙女の装飾、小さな構造、家具、素材の真ん中の要素のアームチェアroztashuvannyaの価格)。

劇場の基本原則

風光明媚な乙女が上から眺めています。

5.3。 Eskizはステージ装飾のレイアウトを超えています。

5.4。 エスキジスーツ。

5.5。 Eskiziのポスター、プログラム、リクエスト。

6.劇場ビスタビの準備を計画する

トレーニング計画は、ロボットの基本的な段階を演劇のビスタボイに変換することで罪を犯します:脚本上のロボット、パーティー期間、都市でのリハーサル、予後、編集とリハーサル、プレゼンター、作曲家、アーティストとのロボット

7.劇場化されたビスタビの聖なるまたはプログラムを実行する計画。

8. Kosht​​oris vitrat(聖人のために) (Div。Dod。No.9):家賃と技術的セキュリティ; 正式なスペース; 演劇およびコンサートプログラムの参加者。 組織化-misteckaグループ; drukarskіvitrati; 輸送ビトラティ; 給与基金の支払い。 譲渡不可能なビトラティはわずかです。

同様の情報:

サイトへの投稿:

シンプルな提案

レッスン番号19

テーマ。 スピーチの他のメンバー

メタ:rechennyaの他の列のメンバーについてのvivcheny資料の学者の記憶の更新; udoskonalyuvativmіnnyavіdіlаtiは、言及された他の行のメンバーで、viznatіyїхніyの外観、回転の方法; 論理メッセージの開発; vihovuvati文化movi。 76

所持:ハンドラー、ディストリビューター 教訓的な資料、テーブル。

隠しレッスン

Rozumは、グラブの罪を犯した人のrakhunokを育てます。

D.ホランド

I.テーマを解くICILIレッスン

II。 一次DIALNOSTISCHKILNIKIVの動機

ビショップを読んで、彼と一緒にロボット。

ІІІ。 科学者の基礎知識の実現

1.ペレビルカの宿題。

(科学者はブースの準備を読み、ダッシュの設定を説明します。)

2.カードの後ろのロボット。

(生地を掃除した2人の科学者がいます。)

カード1

命題のViconatiの新しい構文解析。 Visnachiti、chimvirazhenepidlyagaєは、賞の種類を指定します。

タイガの西部は温暖な気候です。

カード2

命題のViconatiの新しい構文解析。

Visnachiti、chimvirazhenepidlyagaєは、賞の種類を指定します。

その地上の強さを彷彿とさせる眠そうなパンは、私たちにとって食欲をそそる不思議です。

3.文法スタッフからのSlovnikovyディクテーション。

単語を書き留めて、その中の音の種類を示します。

Vikoristovuchiの言葉は、3つの命題を置きます-より単純で、より広いです。

命題の構文解析を行います。

「会議」、「会議」という言葉をください。

監督の才能、ペシのリハーサル、風光明媚な謎、目を対抗する、会議の準備をする、生物学者の会議、svyatkovaイルミネーション、 カーニバルニッチ、ハリケーンの風、池がありますが、雰囲気のあるcomіsіyaの存在をもっと見るのは難しいです。

IV。 VIVCHENNYA NEW MATERIALU

1.ハンドラーを備えたロボット。

(ハンドラーの理論的な資料を調べてください。食べ物を参照してください。)

科学者への電力供給

3)それはどのようなものですか?

4)添加物は何ですか? あなたはあなたがどんな種類の判断をしているのか知っていますか?

5)リストの他の行メンバーは何ですか?

6)さらに何ですか?

7)何が同じですか?

8)家具はどうですか?

2.図に基づいたリーダーの説明。

スピーチの他のメンバーは、スピーチの頭または他の列のメンバーを説明します。 追加の視覚化と家具のためにあなたの文法的な意味に従うように嗅いでください。

劇場のディレクター

食料供給の価格が査定されます。 たとえば、スポークスマンの言葉では、私はgushchavinsの誤解を招くものを注意深く覚えています:(誰をバイパスするために?)Vovkiv-追加; (ヤクをバイパスするには?) (vok_v what?)lay down-value; (嘘をついた?)khashіで-家具。

V.クローズドマテリアル

1.ロボットの集合体。

スピーチを書き留めます。 Vykonayteїх構文解析。

2)水っぽいlil_yの液化した匂いが水の匂いに変わります。

3)20発のロケットは、人々の生活にとって重要ではない用語です。

4)一晩中、小さなディムカは眠りにつくことができませんでした。

2.実用的なロボット。

口述の言葉であるVikoristovuchiは、補足を含む1つの単純な命題、意味を含む1つの単純な命題、および家具を含む1つの単純な命題を追加します。

cich命題の構文解析を行います。

3.言語タスク。

スピーチを読んでください。

同じ命題である最初のスキームを保存します。

Razv'yazhitzavdannya。

教育学部の教育学部の学生は、4年間のカルテットを組織しました。 サックスのMikhailounyugraє。 物理学部でのピアニスト研究。 ドラマーはバレリアンとは呼ばれず、地理学部の学生はしし座流星群ではありません。 ミハイロは歴史学部を訪問しています。 アンドリーはパニストでも生物学者でもありません。 ヴァレリーは物理学部に所属しておらず、ドラマーは歴史部に所属しておらず、レオニードはコントラバスに所属していません。

ヴァレリーはどの楽器にあり、どのワイン学部にありますか?

(提案:コントラバスのValeriyGraєと生物学部から始めてください。)

Vi。 PIDVEDENNYAPIDSUMKIVレッスン

1. Otsinuvannya nachalnyhdosyagnen学者。

2.rozmovaを終了しました。

1)スピーチのメンバーは各グループに属していますか?

2)提案の主なメンバーは何ですか?

3)スピーチの他の列のメンバーは何ですか?

4)さらに何ですか?

5)何が同じですか?

6)家具はどうですか?

ヴィスノヴォク。 頭の場合、他の列のメンバーがいます。 ヘッドメンバーは添加物のチェーンであり、他の列は追加、デザイン、家具です。

Vii。 宿題

1.Vivchiti理論資料。

2. viconatiは、ハンドラーの権利(読者のvibir上)の権利があります。

3. Zavdannya viskogo rivnya:vikoristovoyuchiは命題を拡張し、tvir-miniatureを書きます「キム、私はブーティーが欲しい」

SOCIOLOGIYA

1. アイデア、ヤカブラは自然科学の社会学者によって取られました-\ u200b \ u200bのアイデア...( サスペンションの開発が決定論の法則にどのように準拠しているか )

2. 開発の社会学で直接対立する...( R.ダレンドルフ )

3. 実験のエタロンє_____グループ。 (( コントロール )

4. 2種類の専門家の経験-tse ...( デルファイ法 і 予測シナリオ法 )

5. M.ウェーバーの理論の理想的なタイプの社会運動の前に、...( 効果的ではありません і セレブアクション )

6.Shvidkolіtnіyの性格と短距離の社会的兆候...( コンタクト )

7.社会的deviatiyaはヤクを開始します...( 超越的な行動規範の認識 )

8.社会的ステレオタイプのグループレベルでは、2つの機能が表示されます( グループのイデオロギーを定式化し、適応させる機能 і 茎の機能とポジティブな「Mi-image」の出現)

9.イングリッシュパークの角度を見ることの繁栄、あなたははっきりと構造と位置を見ることができます...( 構造的および機能的パラダイムの枠組みの中で )

10.おおよそEgeに。 デュルケーム、産業革命前のサスペンションの場合、これらの2つの兆候は特徴的です...( 個人はすぐに怒り、同じ集団タイプにそれらを取ります。 e i 個人には力がありません )

11.科学研究用語「社会的研究所」で初めて..。 (G.スペンサー )

12. _____という名前を付けて、maybutny cholovikとチームが彼らのグループ(民族、領土)の代表者を奪われた場合の一種の売春婦。 (( 内婚 )

13.国連組織の組織...( 小売業の統治機関 і スヴィトフ・スピルノストを代表する組織化 )

14.グローバリゼーションの過程における要因の前に、...( 電子接続の拡大 і グローバルテクノロジーの形成 )

15.苦い秩序に対するVistupayut ...( 反グローバリゼーションі 過激派 )

16.専門家の考えでは、土地の可能な限り最高の母の市場の最高...( BRIK(ブラジル、ロシア、インド、中国 )

17.原始グループの特異性は、...( あなたがグループのメンバーである場合、彼らは非公式かもしれません )

18.マル 社会集団素晴らしいニュースから...( 機能の効率と自明性 )

19.風刺作家M.ザドルノフによるコンサートに出席する、リュディンєメンバー..。 (監査 )

20. Chi virni takiの判断:A)名誉卒業証書の提示-正式な制裁措置です。 B)名誉卒業証書の提示は、前向きな制裁の尻です。 (( ヴァーニ裁判官を侮辱する )

リハーサルシアター

R.ダレンドルフの理論的対立の根拠は...( ウラダ )

22.現代社会学では、「青い司令官」のカテゴリーまで、そのような専門家グループは2つありません。 トップマネージャー і ジロックショービジネス )

24.社会的流動性の種類の前に、__________流動性がなければなりません。 (( mіzhpokolіnnna )

25.社会革命...( є社会システム全体の根本的な変化 )

26.奴隷制、封建制、資本主義を通じた原始的な共産主義の調和から共産主義、vvvazhavへの停止の発展…。 (K.マルクス )

27.文化的価値観と教育の多様性を特徴とする文化のタイプは、主要な大学のコーラで促進され利用可能であるという独自の説明を通じて、...( エリート文化 )

28.社会変化の物理的要因が導入される前に(あります)...( 自然災害 )

29. Sukupnit米は、他の個人と呼ばれ、...( 個人 )

30.勝利者の専門性の社会化のプロセス...( 専門分野の分離 )

31.「社会的地位」と「社会的役割」の概念は攻撃を圧倒します 社会的役割є個人の社会的地位によって知らされた手入れの行き届いた行動 )

32.経済的な考え方の助けを借りて、そのエリアはコミュニティのダミーє___( rinok)

監督の探検を書くヤク

(c)ЄvgenBєlov
http://tvkinoradio.ru
喜びと手尻で監督の探検を折りたたむ簡単な説明

どんな探検?

ほとんどの場合、それは彼自身の脚本の監督、アプリケーションの概要、絵のマスターの概念、そしてバザニーの創造的な結果に到達するために転送するワインがそこから静かな方法の提示のためです。 提出された文書で、映画のプロデューサー、主催者、投資家、スタジオvirishuyutのサーバー、および監督は、彼らが映画と写真の入手方法を実現していることを宣言します。 一方、知識のあるグループとの対話を行い、彼女に彼らの考えを伝えるために、取締役からの追加の支援の探求。 ヴラスネ、監督の考えの探求と解釈。 さらに、їїїїはディレクターのシェアを奪われていません。 カメラマン、画像制作(アー​​ティストディレクターから)、サウンド(サウンドエンジニアと作曲家から)の探検もあります。 監督が頭の中で映画を見ている場合、ドキュメント全体が準備期間の穂軸になります(ルネクレールが言ったように:「私の映画はすでに準備ができています-彼は行き過ぎです」)。

探索の形式

原則として、すべての説明は、特定のテキストで表示できるアイテムのプロのリストである、悪意のある形式で書かれています。

1.あなたの映画の歴史はどうですか?

多くの倉庫に侵入することが可能であるため、食品の価格:主なアイデア、そこに発展する方法は、劇的な歴史を持ち、絵のドラマを持ち、監督を持ち、基本を持っている物語です対決。 ちなみに、あなたの考えの重要な説明があります(評価については、私自身の映画、良いニュース、「監督からのレッスン」のAndriy Tarkovskiyについて考えます)。

2.この映画を知っているジャンルはどれですか?

幻想的な悲喜劇、感傷的な探偵小説、ドラマ、ロマンチックなrom-comなど、多くの場合、このジャンルは、プロデューサーがロボットを引き受けるかどうかを決定する元の役割です。

3.映画を見たいですか?

知識の移転についてさらに説明する必要があります。 たとえば、宣言されたサッカー場がありますか-ヤケウォン? 緑の芝生、真新しい門、そして町の外で耕されたばかりの、ポラマニースタンドからの生い茂ったスタジアムがある素晴らしいフィールドですか? そして、地面のうねりからの家禽の荒れ地と、門の代わりに2つのクラブがあるでしょうか? 通りができたらすぐに道は外れます:生き物は空です、それは神聖化されていますか?

ROZPODILROOLIV。 組織の治療

それらの同じ自尊心と相互の到着、あなたの歴史を称賛する方法を明確に宣言する必要があります、そしてそれはより美しくユニークです。 主人公の部屋にタペストリーがある理由まで、ライトのような窓の写真と新しい家にある家具。 私たちは映画のために1時間もかかりません-日はそうではなく、冬は夏です、そしてまた、それは特定の天気なので、洗ってください(板を注ぐ、晴れた太陽、太陽が沈む)

アンドレイ・ズビャギンツェフの映画「オレナ」の素材-ナチュラのヴォロディミールのブディノイ

アンドレイ・ズビャギンツェフの映画「Povernennya」へのShkermontovoのEskiz Deer

アンドレイ・ズビャギンツェフの映画「Povernennya」へのShkermontovoのEskiz Deer

4.ヤキムєあなたの映画のスタイル?

参照ファイルに名前を付けます。これらはあなたの写真の精神に従い、お尻に数フレームを向けます。 あなたのメイバットの仕事は未来に似ています:ウェス・アンダーソンの絵画の精神のための構図とナイーブニの理想、写真の酸とギャスパー・ノエの邪悪な映画のドアのための疑似ドキュメンタリーアルティメットロボット? たぶん写真を見てください vіdomykhartistіv? あなたの映画を見ると、どのような気分になりますか(たとえば、私が幸せを見た場合、または私たちが暗く見えた場合)?

探検からアンドレイ・ズビャギンツェフの映画「オレナ」まで-エドワード・コパーの絵画「ホテルの部屋」、1931年p。

5.あなたの映画の教育的解決策(最後のポイントに切り替えます)

写真の雰囲気を説明してください。

  • kolіrnerіshennya(コールドアボヒートガンマ、b / wアボコロロバ、自然または酸性の色が薄すぎる);
  • カメラタイプ(DSLR、赤、Alexa、GoPro、yaka光学系);
  • カメラルー(手動、三脚、ステディカム、レール、クレーン);
  • 光を備えたロボット(「Vizhivshiy」AlejandroGonzalezІnyarrіtu、または発光ランプの近くの実験室のzyomkaのような絶対に自然な照明);
  • フレームと構図の特別な機能(画像は理想的に作成されます。そうでない場合、オブジェクトを破壊することはできません)。
  • 編集の特殊性(内部フレーム、努力または並行、トランジションの性質)。

私たちはあなたのヒーローが何を持っているかを説明することに興味はありません。 特に写真の裏に写真を入れるとき。 ここでは、訪問を希望するカメラマンやプロダクションアーティストを雇うこともできます。

6.サウンドデザインと音楽ソリューション

ヤクviplanuєtepratsyuvati、メイダンとポストプロダクションのサウンド? 特殊効果音はどうなりますか? ちなみに音楽を知りたいのですが、勝者の名前を案内するために作曲と呼びます。

7.Aktor倉庫

タイプを説明し、ヒーローを特徴づけ、つながりと対立を示します。 あなたの俳優の夢のキャストを導きましょう-あなたが誰を見て、あなたがロールプレイングの役割として誰を演じているかを知っています。 若い俳優のイメージをその役割に添付してください。


アンドレイ・ズビャギンツェフの映画「オレナ」のフレーム-ナディア・マルキナ

探検の義務

Yakogos fiksovanogo obsyagu側面eksplіkatsіynemaє、すべてが心から横になります。 いくつかのコンテストやピットでは、私は片側または両側のすべてに活気を与えることができ、5〜10個のアークシュを表示する人は多くありません。 彼のマスタークラスの1つで、ミキタミハルコフは、シナリオの下で、全体の話についてもっと説明したいと私に言いました。それらのいくつかは、私が1時間始めたいすべてを講義で説明します。 あなたのダミーの探検の頭は、絶えずそれに目を向けている人のために、計画によって導かれますが、そうではありません。 新しい心の中でシーンを再びひねり(たとえば、ボードからのあなたと夢を置き換えます)、映画の外国の概念全体を踏み越えないでください。

ディレクターの探索を追加します。

映画「Vtomlenіsonets2」MikitiMikhalkovaから17シーンの探検を監督。

短編小説「最初のラズリヤドゥのキューピドン」(セルギー・ブロフ監督)の監督の探検は、ディズニーの年鑑「幸福-ツェ...」に含まれていました。

オクレミのボーナスとして、ラルス・フォン・トレイルによるオペラ「ヴァルキリヤ」の監督の探検は決して上演されませんでした。

Іншіvidieksplіkatsіy

まるで統計の穂軸で話しているかのように、高貴なグループのメンバーが扱っていた探検の感覚がありました。 原則として、悪臭は監督の探検と混ざり合っています。 それで、例えば、写真監督は、フレームワークに基づいて、彼のオペレーターの探求を奪うために、文学の場合、概略的な形で、想像力豊かな方法で映画の開発を説明します(調性、色彩レイアウト、防寒の種類、 映画が視覚効果を計画している場合、その光学系の所持、背景を見ることができること、および物体を測定することのテストは特に重要です。 オペレーターの探索の操作、劇的な光からのロボット、およびソリューションの色の詳細については、「職業-オペレーター」(MM Volinets、2008年)を参照してください。


バットオペレーターの探検
プロダクションデザイナーは、彼の想像力豊かな探求を提示し、衣装や装飾を監督します。 ウィンは、彼の探求において、創造物全体の構成、オブジェクトとエピソードの間の相互接続を伝え、開発の論理を示すことができます。 芸術家の頭は、彼がシーンのドラマ、彼の芸術的感覚の創造、そして様式的なビジョンの達成に気を配っていたという事実にあります。 レポートはL.B.の本から読むことができます。 Klyuva「スクリーンショットのスタイルの問題」。


Eskiz Andriya Ponkratova to the film "Leviafan" Andriya Zvyagintsev-Vitalnya u Budinku Mikoli

音響技師と作曲家は、フレームとサラウンドシーンに基づいて設定されたオペレーターとして、監督のために彼のサウンドパフォーマンスをプッシュすることができます。 サウンドエンジニアは、録音に必要なノイズオブジェクトの性質をサウンドエンジニアに明らかにします。この場合、フレーム自体は、録音されたように聞こえる(または音楽ライブラリから取得されたように聞こえる)可能性があります。 作曲家は、その時間の響きのオーディオ作曲、そしてオーケストラのキャラクターと倉庫を音楽に与えるために彼自身のパフォーマンスを持っています。

映画「Hour、ahead!」へのサウンド探索 ミハイル・シヴァイツァー。

映画「1時間先」の前の音の探検

映画「1時間先」の前の音の探検

映画「1時間先」の前の音の探検

映画「1時間先」の前の音の探検

具体的には、基礎となるのは、構造の基礎と材料、およびTPとPのシナリオです。

Podієviyの開発-navazhlivіshaは監督の考えの一部です。 ポディヤは風光明媚な生活の基本的な構造単位であり、他のプロセスの原子ではありません。 ディヤはドラマの基本法則です。

スタニスラフスキーは、いわゆる「rozvіdkirozum」と「rozvіdkitіlom」のテクニックについて書いています。 この方法論は、効率を上げるために劇場の芸術家の芸術にスパイラルします。 開発の段階で、ディレクターは、ビスタバがどのように開発されるか(メイン、セントラル、ファイナル)からヘッドまでの発表を行います。 「rozvіdkarozum」のステージで監督が目撃します。lantsyugpodіy-パフォーマンスをステージングする前にshlyakh。

最新のpodіїの分析におけるスタニスラフスキーproponuvav、それで私たちは失敗のプロセスを開始します。

--Pochatkovapodіya-紛争の誕生。

-メインpodіya-yogoエッセンス;

-頭痛-紛争の放送。

トブストノゴフを入れた後、それは5つのそのようなポッドのためにそれ自身の枝でらせん状になります:

1.Vykhіdnapodіya-ビスタビの感情的な「始まり」。 ビスタビの姿勢を固定し、一瞥の目で終わるVono; 互いに視覚化された、提案された家具。

2.主なアイデアは、物事を行う最も洗練された方法に従って戦いを開始し、p'usiの独自の家具を採用することです。

3.中心的なテーマは、スクライングアクションからの戦いのパフォーマンスの集大成です。

4.最後のステップは、アートのスケッチの闘いを終わらせ、投影された家具が終了するかどうかを確認することです。

5. Golovna pod_ya-pod_ya vistaviの終わりであり、監視の「穀物」に復讐します。 新しい時代の創造のアイデアは明らかです; 代用の提案された家具のシェアがあります(突然)。

旅は、物理的な生活のように、折りたためる、些細な、途切れることのないプロセスであり、非常に精神病的です。 podiatnaya zdatnayaメタヒーロー、行動のヨーゴライン、行動の触媒です。

簡単なスキームがあり、その背後で、ふくれっ面のプロセスをキルトすることが可能です。 2)評価; 3)bezposrednodіu。 アボ・イナクシェ、ヤク・カザフ・スタニスラフスキー:「蹴られ、怒り、暴走した」

物語のイメージとしてのPodії

ポディヤは風光明媚な生活の基本的な構造単位であり、他のプロセスの一部ではありません。 同様に、その前に、粒子からのように、スピーチが確立され、下の行が下から配置されます。 「同僚との会話」でのヤクは、トフストノゴフを尊敬しました。

Vistaviのリハーサル:何を修正し、どのようにリードするか?

一連のピースの串、またはせん断-podії--串に刺されたdiya(およびcounterdіya)。 Skrіznaアクション-監視の達成に向けてまっすぐになり、闘争の方法のtse、そして反作用は提起された問題の定義を修正する力です。

Podiya-私たちの目には、その空間のほんの一部で、一度に発生するプロセスに依存します。 皮膚は1つのステップまたは1つのカウンターを持つことができます。 そのようなランクでは、podіyaは1日の家具の合計です。

その日がzdіysnenoyになると、私はそれをオープンスペースの一部で自分自身で見ると、結局はそうなるでしょう。 攻撃的な行動を悔い改め、人生のシーンのステージの始まり、そして新しいpod_yaを作成して開始します。 監督も俳優も、プロセスを経てミッションを遂行する必要があります。 このようにOpanuvannyaは、メッセージ「buduvnytvu」naskrіznoїdіїを誤って解釈します。

p'єsiの下部構造は、二重分析の方法によるヘッドシアリングです。 私は自分のやり方でそれをやろうとしているので、主観的になります。そのため、アーティストの個々の視点に基づいたプロットは、芸術の偏見、巧妙な行動、メイン会議、メイン会議の改訂 ただし、すべてのpodіyap'єsiєが部分的にїїnaskrіznoїdіїであるとは限りません。 メインポッドでそれを修正して最終的に終了するために何かをするのは難しいです。 教育の教皇の頭には、現在宣伝されている家具と最高のもののシェアがあります その日の残りの時間 p'єsi。

すべてのビスタビの中心には、1つの大規模なpod_yaのようにあります-たとえば、聖なるものです。 Qiaの大規模なpod_yaはvistaviの基盤です。 優勢のないヨーゴのイデオロギーをテーマにしたアイデアは、キャラクターの始まりと方法の変化であり、それがシナリオにつながりました。

スクリプトはepizodiブロックに転送されます。 Kozhenエピソードは、特別なアクションの開発におけるプロットムーブメントであり、作者のスクリプトのアイデアによれば、彼自身の歌うzmistに復讐することです。 皮膚は、自己完結型の自律ブロックの歌の世界から独立しています。 Vinmaє内部構造。 真ん中のシナリオの実施に関与するスキンブロックは、母親のつながり、発達、発達の罪を犯しています。 エピソードの変化は変化を伴います-装飾の変化、光の変化、新しいキャラクターの出現、音楽の支持の変化。 -新しいソリューションの場合。 言い換えれば、シナリオのブロックからブロックへと発展する可能性があります-evolucionuvati。 Epizodiは、変化、熱心な思考の順序付け方法、すべての症状の文体、およびその頭のジャンルの特徴について有罪です。

新しい皮膚のエピソードの出現が来るでしょう。クリックして一瞥する前に今すぐ移動し、即座に敬意を変えて、アクティブなステージでトリムを開始します。皮膚は攻撃的ですが、感情的な熱の後、私たちは正面などの桁を探して、最大の感情的な表現のポイントに到達します。 そのような原則のためのpodіyvibudovuєa自体のシリーズ全体。

シナリオを作成するときは、前列と後列のように、そのような理解について覚えておく必要があります。 前の列 提案された家具、 pislyapodiyny行、 どうやら、-家具、一歩を踏み出す方法。 ステージでは、nizvidkiからは何も見つかりません。フロントステップの前でザッピングされており、ニクディには1列のステップがありません。 次の列である触媒自体の追加機能に復讐するために、もう一度考えさせてください。

演劇の表現は、事実上常に歴史的および一時停止の両方に基づいて行われます-重要な偉大なポディア。 Pobudovaの劇場化されたコンサートは、足病学の発展の内なる春によって決定された演劇の法則に従います。

可能性は、空間と時間の特性に細分される場合があります。 時計の側面の2倍が識別できます。 uvaziに依存しているので、podіyaは本物であり、yakaは、過去にすでに見られた、聖なるものの基礎(または要素)になっています。 トブト。 マユチの歌 「歴史的根」最後に、rozgortaetsyaに行き、そして今、風光明媚なmaidanchikに行きます。 現実の昇華への極性の広々とした感覚へのポディアの従属-ポッドが事実の背後に見られ、景色の空間-与えられた空間は神聖です。 ..。 このようなランクでは、2つのニュアンスが必要です。 臆病な二元論を恥じた最初の人。 衣装、踊り、パイゼン、動き方を合わせる必要があり、物が多すぎます。、トブト。 ポッドがあったこの時代の要素。 もう一つのニュアンスは、広々としたアンビバレンスです。 そのchiіnshupodiyuを見ることができるそのchiіnshy空間は、舞台美術の監督の解決策でイメージすることができます。

領収書番号10

演劇ビスタビの脚本家での決勝戦は神聖です。 エンゲージメントのためのYogoの価値

スクリプトの構成のために1つ考えます。

聖人、演劇化されたビスタビの台本の多様性の寓話的な特徴。

1. それらの劇場化されたビスタビによる動機と振動の配置

同時に、これらのシナリオを選択する動機があり、教育を期待し、予測された聴衆に社会的教育的意味を開放することができます。

2.イデイノをテーマにした脚本家

2.1。 シナリオのテーマ。 (テーマは作者の芸術的表現の主題全体です。) デ? もしも?

2.2。 シナリオのアイデア。 (アイデアはメインテーマであり、作者の道徳性をイメージに復讐することであるスクリプトに鮮やかです)。

2.3。 シナリオのジャンル。 (ジャンルは、歌の動きのシステムを通じて実現される、芸術的表現の主題に対する著者のイデオロギー的評価の態度です)。 ステージング計画でのジャンルの指定には、劇場化されたパフォーマンスの形式も含まれます。

2.4。 対立。 (紛争は反戦であり、進行中の軍隊の作成者からの画像をブロックします)。 対立と新たな願望があります。

3. Divyzmistスクリプト。

3.1。 Nadzavdannyauyavlennya。 (Nadzavdannya uyavlennya-tse kintseva meta、どのようなステージングのために、アイデアが開かれます)。

3.2。 Skrіznadiyaaboスクリプト-ディレクターの再起動。

3.3。 次の行は、シナリオのいずれかです。

3.3.1。 始める 最終行、そしてシナリオでのプロット(物語は同じ事実です)、それは勝利者のステージ確立の変更であり、新しいもの、提案された家具を置くことです。

3.3.2。 プロットが表示されるとすぐに、それが始まります epizodna pobudovaシナリオでは、アーティストの名前は、yogozmistというepizoduと書かれています。 アーティストにスキンポッドの名前を付けます。 インストール時に機能が開始します。

3.4。 viconavtszの風光明媚な生産 podiyam(シナリオに理由がある場合、シーンは開始されません)。 シーンには3つの要素があります。

ディヤ(私は歩き回っていますか?);

Metadії(特に轟音?);

Pristosuvannya(ヤク恥ずかしがり屋?)。

ディヤとメタは、パートナーと一緒に暮らすプロセスに執着している、スビドミーな性格を持っています。 さらに、ステージプランが固定されると、プロダクションプランにはステージとメタの2つの要素のみが含まれます。 風光明媚なワークショップの数は、いくつかの主要な段階から始まります。

3.5。 ミザンセーヌを率いる。 (Mizanscene-新しいスピーチセンターの前で1対1で歌う物理的なステージで、ステージmaidanchikのステージキャラクターをロゼットする時制)。 知的価値のシステムが始まり、1つまたは2つの主要なミザンセンスが皮膚のエピソードにグラフィカルに表示されます。

3.6。 本当のヒーロー、顕現の主なアイデアの開始の文脈での彼らの役割。

3.7。 氷河の活動(本物、儀式、ゲーム)を受け入れます。

4.ビスタビのサウンドとサウンドスコアの編集シート。

form_tables_のアセンブリシートは、2つの12列から格納されます。

1)注文による番号。

2)エピソード、その名前はシナリオと監督の計画とまったく同じです。

3)同じキャラクターの番号に名前を付けます。作者は作品の名前の名前です。

4)vipisuyutsyavikonavtsі:ソリスト、集合;

5)tsiy番号の伴奏を取得する相手。番号が表音文字からのものである場合は、表音文字の序数を指定する必要があります。

6)アナウンサーのテキストが収まる、すべてのテキスト、ステージへの訪問方法、ラジオでの月の入り方を入力する。

7)ラインの性質とフォーマットのために、映画館のニーズを書き留めます。

8)景色の良い装飾をチェックして番号を渡します。

9)スキンナンバーの解の光を覚えて、すぐにパフォーマンスを記録します。

10)訪問者のための衣装; すべてのコスチュームアクセサリー;

11)小道具と必要条件;

12)注釈。

Svitlozvukovスコアは、そのようなスキームのために揺さぶられます:

5.風光明媚なデザインのプレゼンテーション

5.1。 比喩的な解決策。 (比喩的に言えば、決定はターンの優位性であり、監督が彼のコンセプトを創造、彼のアーティストの考えに開くように)。

5.2。 装飾を計画します。 (計画装飾-風光明媚な乙女の装飾、小さな構造、家具、素材の真ん中の要素のアームチェアroztashuvannyaの価格)。 風光明媚な乙女が上から眺めています。

5.3。 Eskizはステージ装飾のレイアウトを超えています。

5.4。 エスキジスーツ。

5.5。 Eskiziのポスター、プログラム、リクエスト。

6.劇場ビスタビの準備を計画する

トレーニング計画は、ロボットの基本的な段階を演劇のビスタボイに変換することで罪を犯します:脚本上のロボット、パーティー期間、都市でのリハーサル、予後、編集とリハーサル、プレゼンター、作曲家、アーティストとのロボット

7.劇場化されたビスタビの聖なるまたはプログラムを実行する計画。

8. Kosht​​oris vitrat(聖人のために) (Div。Dod。No.9):家賃と技術的セキュリティ; 正式なスペース; 演劇およびコンサートプログラムの参加者。 組織化-misteckaグループ; drukarskіvitrati; 輸送ビトラティ; 給与基金の支払い。 譲渡不可能なビトラティはわずかです。


詳しくは。


探索のために、それが軽いレパートリー、バザノからのプースのようであるかどうかを選択する必要があります。審査官はわかりません。悪臭はよく臭いましたが、彼らは議論を逃しませんでした。 エールスマット、邪魔にならないように。 罪を犯し、真実を愛する。

1.p'єsiの関連性。 (私がビブラーバを使っている議論、一度にそれを置く必要がある議論)。
2. Stilova ta ジャンルの特徴 p'єsi。
3.mіstsyadіїp'єsiの特徴。 (p'usiを書いた歴史的期間; p'usiを書いたときの世界/国/都市の社会的および政治的状況; p'usiの真ん中の歌と時間の特徴。、dealltsevіdbuvaєtsya)。
4.ビスタビの雰囲気は、登場人物が住んでいる雰囲気です。
5.主人公の特徴。 それらから真皮のShhoruhaє、shhokeruє。 あなたは悪臭を想像することができます。 conflіktiのХніの特産品。 専門家による監督。 提案された家具。
6.役割の理想的な配分-さまざまなアクターに基づいています。 役割の指定(他の行の先頭)。 全体の状況におけるキャラクターの役割は、スキンシーン、スキンガールにあります。
7. Ugrupovannyaの力(たとえば、イデオロギーから)。
8.必要に応じて、概要を短時間再起動します。
9.皮膚の主な鞘が機能します。
10.ポッド上のRosebirp'єsi。 トブト。 子供vvazhash、ステージを修正して終了します(自分の行為やシーンに行くことはできません。1つのシーンに5つのステージがあります。おそらく5つのシーンが1つのステージにあります)。
11.ストーリーの扱い。
12.アイデア-schoについて。
13. Nadzavdannya-今のところ、私はそれを置きます。
14.方向 zad-私が置いたヤク。
15.オーディトリア-私がステージングしている対象。
16.すべてのp'єsa:vichіdnapodіya; キーpod_ya; 頭痛; pod_yaが終了します。 家具を提供します。
17.エントリー、接続、ねじれと回転、最高潮、接続。
18.直径とカウンター。
19.ヤクがp'єsu全体を特徴付ける1つのフレーズを知ることができます(またはїїを思い付くことができます)。 トブトはそんなにp'єsuではありません、あなたのbachennyaをヤクしてください。
_______________
舞台美術は、風光明媚なデザインのアイデアです。
20.装飾は、芸術的およびイデオロギー的な観点から正しい場合があります。 「黒いザーヴィシュの放流では、主人公の魂の暗いムードの移り変わりがあります。」 アボ「ステージの中央にいると、スピンすることができます。 主人公が新しい主人公になるために zvorotny bikようごるひ。 初めてダイナミクスの可視性が広すぎます。
21. gitisの前に飾るには、ステージのレイアウトを用意する必要があります。 真剣に。 アプリケーションのスケール、素材自体。
22. Z kim bi zの芸術家、舞台美術家はtsієup'єsoyuに取り組みました。 ヤクは薄いです。 真向こう。
23.コスチューム-bazhanoeskizi。
24.ミュージカルデザイン(作曲家、ムードカイのジャンル)。
25.光、色。

軸はコースではなく、卒業証書でもありません。

一体何が「探検」なのか?

霧は文書の上に成長しており、それはメイバット映画にとってさらに厄介です。
映画の説明-作成に対する監督の考えの勝利者であり、その実装方法を説明します。

以下を表示する方法についての食品の頭:

何? 何を傷つけますか? ヤク

ポイント:

  1. 映画のイデオロギー的主題の演出
  2. 画像の解釈-文字
  3. 時代の特徴
  4. vibirマウスzyomkiとパビリオンの装飾のキャラクター
  5. 映画の特徴であるbybutova(スピーチ、オデアグ、セッティング、リクイジット)
  6. vibir俳優、maybutの性質
  7. 著名なグループの創造的な努力の明確化と創造的な倉庫の受け入れ:オペレーター、アーティスト、作曲家、サウンドエンジニア、編集者)
  8. 絵のzagalnaya構成(劇的なpobudova、テンポ、リズム、mizanscene、計画、フレーム、短縮)
  9. 設置原理
  10. virobnicho-シナリオの実装を成功させるためのグループの創造的なスタッフメンバー

方向性の探求は書かれた文書であり、その場合、あなたはあなた自身の謎と映画の構成を説明します。
愚痴の心の中で ロシアのvirobnitstvaプロデューサーはあなたに同意しません、あなたはそれを監督の探求のスタイルに置きません。 プロデューサーは、監督の学士号からのメイブトニー映画についてのメッセージを必要としています。

あなたは監督の探検のおおよその攻撃的な計画を見ることができます:

  • 誰がアイデアを持っていますか?
  • 頭の対立。
  • Dodatkovіconflіkti。
    (他のすべての一連の対立は頭に命じられ、徐々に陰謀を助けます。)
  • 何のグラモ? (ドラマティックディヤ)
    キャラクター1
    キャラクター2
    キャラクター3
  • 肌の裏側
    シーンはクレイジーです:
    3つの行為:
    解説:
    折りたたみ:
    大惨事:
  • それに、私たちは珍しいランクでマークされます...
  • その雰囲気はとてもよく知られていて、残酷に彼らの中にあるので...
  • 同じインストールソリューションも...
  • そして、私はこのような重要なプロセスを整理します...
  • そして、私はこのようなプロセスで問題を埋めます...

28.探索の指示

探索。 パーシャの一部。

「悔い改めず、直感的な創造性を発揮しないでください
教育用ロボットの助けを借りて生まれること。」

どんな監督の探検?

劇場の演出と執筆の学部に加わったGITISのクリエイティブディレクターの1人 探検。
Tsya rozrobkaは変化であり、職業全体の準備ができています。 Chizaymaєyoup'єsa、chiburnwithideєyu、ここであなたはすべての性交に行くことができ、あなたの活気に満ちた創造物の保管場所から行くことができます。 カイあなたはマイスターのバザニヤに感染することができます、そしてそれは私を意味します クリエイティブグループ..。 それは真面目なロボットです、あなたの側にヤクvimagaєきちんとしたpodkhoduとzusil。 創造性は自然の混沌だと思った瞬間まで。 今では知性はありませんが、創造性は正しいです-そのロボットの構造は整然としています。

  • SHO TAKE EXPLICATION | Viznachennya。

- Eksplikatsiya(劇場)-マインドセットでの監督の考えを説明する書面による補足。(Vіkіpelіya)
- 探査(ラテン語の説明、rozgolotnya)
-メッセージへのステップアップ、そのオブジェクトの日の始まりを垣間見ること、顕現、-説明。
-喉頭のプロセス、その結果として、zmist k.-l. その一部のように、一つのことは独立を構築し、お互いから見ることができます..。 (哲学的語彙/ I.T. Frolov編集。-4種。-M。:Politvidav、1981年。-445ページ。)

  • フォーム。

ヴィルニーの形で書かれたEksplіkatsіyaは、あなたの個性を運びます。 Zhodnykhはそのルールの明確なポイントを、勝ちません。 ヤクと言って:監督よ! Samostyna lyudina..。 あなたは食べ終わる必要はありません、あなたはそのような形で働く必要があります。 あなたの独創性を明らかにし、あなたの音楽を強化してください。」

  • 穂軸zavdannyaの場合: p'usuについて話し合っているだけであることを理解するために、yakuを置くことができます。 Іあなたの世界を一枚の紙に書き留めてください。
  • についてのOkremeの言葉 ob'єm..。 したがって、探索は15の側面を簡単に移動でき、30以上に達することができます。 エール、あなたが知っている、明確なフレームワークはありません。 私たちはあなたの決定について考えを変えます。

覚えておいてください、探索のスマットは何ですか-tse あなたのバケニア..。 あなたはこれを言うことができます:ガリーに受け取られたtlumachennyaから生き物へのyaknaydalіを見るために目を覚まし、まだ焼かれていないその感覚をつぶやくために目を覚まします。 マーベル、エール、マーベル、マッドメンではなく、イタチになりましょう。

  • ダル案内します おおよその食物の変化、あなたが供給することができるものは何でも。

(ああ、私はPolynochtsiの特別な友人が大好きです。彼女は今シーズンの執筆を許可してくれたので、実際、彼女は私の沸騰した脳を強制しませんでした)。 覚えておいてください、それは単なる食べ物のリストです。 食べ物は自由に使えるかもしれませんが、まったくそうではないかもしれません。 この順序にすることもできますが、同じ順序にすることもできます。 これは正確なポイントではありませんが、おとぎ話です。

UVAGA。 あなたがeksplikatsiyuを書くことで有罪であるならば-あなた自身を傷つけないでください。 探索のポイントを自分で書く必要がない場合は、下のスペルでテキストを読んでください。
何のために? まず第一に、あなたはあなたの脳を使って遊ぶべきであり、そして無意識にポイントを覚えるべきではありません。 別の方法で、あなたはあなたがあなたのp'usiを設定する必要がある食べ物/アイテムが必要かどうかを知ることができます。 ディレクターになるために、すべてをコピーする必要はありません。

ほとんどの場合、それは彼自身の脚本の監督、アプリケーションの概要、絵のマスターの概念、そしてバザニーの創造的な結果に到達するために転送するワインがそこから静かな方法の提示のためです。 提出された文書で、映画のプロデューサー、主催者、投資家、スタジオvirishuyutのサーバー、および監督は、彼らが映画と写真の入手方法を実現していることを宣言します。 一方、知識のあるグループとの対話を行い、彼女に彼らの考えを伝えるために、取締役からの追加の支援の探求。 ヴラスネ、監督の考えの探求と解釈。 さらに、їїїїはディレクターのシェアを奪われていません。 カメラマン、画像制作(アー​​ティストディレクターから)、サウンド(サウンドエンジニアと作曲家から)の探検もあります。 監督が頭の中で映画を見ている場合、ドキュメント全体が準備期間の穂軸になります(ルネクレールが言ったように:「私の映画はすでに準備ができています-彼は行き過ぎです」)。

探索の形式

原則として、すべての説明は、特定のテキストで表示できるアイテムのプロのリストである、悪意のある形式で書かれています。


1 あなたの映画の歴史について?

多くの倉庫に侵入することが可能であるため、食品の価格:主なアイデア、そこに発展する方法は、劇的な歴史を持ち、絵のドラマを持ち、監督を持ち、基本を持っている物語です対決。 あなたの考えの本質と重要な説明によると(評価については、私自身の映画、良いニュース、アンドレイ・タルコフスキーについて考えます)。


2 どんなジャンルがありますか?

幻想的な悲喜劇、感傷的な探偵小説、ドラマ、ロマンチックなrom-comなど、多くの場合、このジャンルは、プロデューサーがロボットを引き受けるかどうかを決定する元の役割です。


3 Devidbuvatsyadiyafіlmu?

知識の移転についてさらに説明する必要があります。 たとえば、宣言されたサッカー場がありますか-ヤケウォン? 緑の芝生、真新しい門、そして町の外で耕されたばかりの、ポラマニースタンドからの生い茂ったスタジアムがある素晴らしいフィールドですか? そして、地面のうねりからの家禽の荒れ地と、門の代わりに2つのクラブがあるでしょうか? 通りができたらすぐに道は外れます:生き物は空です、それは神聖化されていますか? それらの同じ自尊心と相互の到着、あなたの歴史を称賛する方法を明確に宣言する必要があります、そしてそれはより美しくユニークです。 主人公の部屋にタペストリーがある理由まで、ライトのような窓の写真と新しい家にある家具。 この映画には1時間もかかりません。日はそうではなく、冬は夏であり、また、特定の天気は雨が降っています(ボードを注ぐ、晴れた太陽、太陽が沈む)。

4 あなたの映画のスタイルは?

参照ファイルに名前を付けます。これらはあなたの写真の精神に従い、お尻に数フレームを向けます。 あなたのメイバットの仕事は未来に似ています:絵画の精神のための作曲とナイーブニの理想、熱狂的な映画の後ろの写真とドアのための酸、そしてウルリヒ・ザイドルによる疑似ドキュメンタリーと皮肉なロボット? いろいろなアーティストの絵を見ることができますか? あなたの映画を見ると、どのような気分になりますか(たとえば、私が幸せを見た場合、または私たちが暗く見えた場合)?

5 あなたの映画のより教育的な決定(最後のポイントに切り替えます)

写真の雰囲気を説明してください。

  • kolіrnerіshennya(コールドアボヒートガンマ、b / wアボコロロバ、自然または酸性の色が薄すぎる);
  • カメラタイプ(DSLR、赤、Alexa、GoPro、yaka光学系);
  • カメラルー(手動、三脚、ステディカム、レール、クレーン);
  • 光を備えたロボット(たとえば、発光ランプを備えた実験室でのAlejandroGonzalezІнyarrіtuのような絶対に自然な照明);
  • フレームと構図の特別な機能(画像は理想的に作成されます。そうでない場合、オブジェクトを破壊することはできません)。
  • 編集の特殊性(内部フレーム、努力または並行、トランジションの性質)。

私たちはあなたのヒーローが何を持っているかを説明することに興味はありません。 特に写真の裏に写真を入れるとき。 ここでは、訪問を希望するカメラマンやプロダクションアーティストを雇うこともできます。

6 サウンドデザインと音楽ソリューション

ヤクviplanuєtepratsyuvati、メイダンとポストプロダクションのサウンド? 特殊効果音はどうなりますか? ちなみに音楽を知りたいのですが、勝者の名前を案内するために作曲と呼びます。

7 Aktorsky倉庫

タイプを説明し、ヒーローを特徴づけ、つながりと対立を示します。 あなたの俳優の夢のキャストを導きましょう-あなたが誰を見て、あなたがロールプレイングの役割として誰を演じているかを知っています。 若い俳優のイメージをその役割に添付してください。

探検の義務

Yakogos fiksovanogo obsyagu側面eksplіkatsіynemaє、すべてが心から横になります。 いくつかのコンテストやピットでは、私は片側または両側のすべてに活気を与えることができ、5〜10個のアークシュを表示する人は多くありません。 彼のマスタークラスの1つで、ミキタミハルコフは、シナリオの下で、全体の話についてもっと説明したいと私に言いました。それらのいくつかは、私が1時間始めたいすべてを講義で説明します。 探検の責任者、yogo dumkaで、あなたが常にそれに向かっているという事実で、計画を見ていますが、そうではないかもしれません。 新しい心の中でシーンを再びひねり(たとえば、ボードからのあなたと夢を置き換えます)、映画の外国の概念全体を踏み越えないでください。

ディレクターの探索を追加します。

  • 映画「Vtomlenіsonets2」MikitiMikhalkovaから17シーンの探検を監督。
  • 監督の短編小説「」(セルギ・ブロフ監督)の探検は、ディズニーの年鑑「幸福-ツェ...」に行きました。
  • オクレミのボーナスとして、ラルス・フォン・トレイルによるオペラ「ヴァルキリヤ」の監督の探検は決して上演されませんでした。

Іншіvidieksplіkatsіy

まるで統計の穂軸で話しているかのように、高貴なグループのメンバーが扱っていた探検の感覚がありました。 原則として、悪臭は監督の探検と混ざり合っています。 だから、例えば、フレームに基づいて、写真監督 オペレーターの調査、文学的形式と概略形式の両方で、フィルムの画像作成を説明します(調性、色彩的解決策、zyomkaのタイプ、角度、計画の変更、可視性、構成)。 映画が視覚効果を計画している場合、その光学系の所持、背景を見ることができること、および物体を測定することのテストは特に重要です。 オペレーターの探索の操作、劇的な光からのロボット、およびソリューションの色の詳細については、「職業-オペレーター」(MM Volinets、2008年)を参照してください。

生産デザイナー私は自分の想像力豊かな探検を作成し、衣装、装飾、装飾で監督します。 ウィンは、彼の探求において、創造物全体の構成、オブジェクトとエピソードの間の相互接続を伝え、開発の論理を示すことができます。 芸術家の頭は、彼がシーンのドラマ、彼の芸術的感覚の創造、そして様式的なビジョンの達成に気を配っていたという事実にあります。 レポートはL.B.の本から読むことができます。 Klyuva「スクリーンショットのスタイルの問題」。

Eskiz Andriya Ponkratova to the film "Leviafan" Andriya Zvyagintsev-Vitalnya u Budinku ミコリ

サウンドエンジニアと作曲家は彼の監督のためにnadatiすることができます サウンドエクスプロレーション、それ自体、オペレーターとして、シーンのフレームと周囲に基づいて設定されます。 サウンドエンジニアは、録音に必要なノイズオブジェクトの性質をサウンドエンジニアに明らかにします。この場合、フレーム自体は、録音されたように聞こえる(または音楽ライブラリから取得されたように聞こえる)可能性があります。 作曲家は、その時間の響きのオーディオ作曲、そしてオーケストラのキャラクターと倉庫を音楽に与えるために彼自身のパフォーマンスを持っています。

映画「Hour、ahead!」へのサウンド探索 ミハイル・シヴァイツァー。