întreținere

L2 skili clasic. Profesiile oamenilor (umane). Înțeleptul Yevi - Elven Bătrân, ЇЇ

L2 skili clasic.  Profesiile oamenilor (umane).  Înțeleptul Yevi - Elven Bătrân, ЇЇ

Ei bine, una dintre cele mai populare alimente pentru nou-veniți este mâncarea Kim Buti. De fapt, Sveta L2 are 35 de clase diferite de caractere, dintre care 34 pot fi actualizate până la nivelul maxim 85. Puteți alege unul dintre 34 și după ce ați atins nivelul 75, după ce ați finalizat sarcina necesară (misiune), puteți elimina capacitatea de a dobândi încă 3 clase. Oh, de ce ies mirosurile și cine știe ce?

În afară de împărțirea evidentă a personajelor în Războinici și magicieni și Kamaels în fete și băieți, toate clasele din Lineage 2 sunt împărțite în:

  • ofilit
  • atacând
  • A sustine
  • Clase mixte- să stabilească rolul de sprijin pentru atac și apărare.

Tancurile te pot lipsi de război. Clasele de atac și sprijin includ atât magi, cât și războinici. Să le privim mai detaliat.

Tancuri

Tancul este un războinic cu un scut, care este un bun indicator al protecției fizice și magice. Rolul principal al tancului în comparație cu alte clase este pentru scut, deși de cele mai multe ori alte personaje blochează atacurile cu un scut și au o apărare fizică mai mare, mai scăzută a. Cu mare succes, puteți afișa săgeți sau puteți intra într-o apărare moartă - Absolute Defense - Paladin (de exemplu) și, în acest fel, creșteți foarte mult apărarea împotriva atacurilor fizice și a magiei. Una dintre cele mai valoroase abilități este agresivitatea, care descurajează inamicul să atace tancul. Aceasta înseamnă că sarcina sa principală este să acopere spatele slab al controlului daunelor și să sprijine atacurile inamicului, să ia loviturile inamicului și să moară eroic. Ei depășesc vânzătorii de daune ai inamicului și aliații lor pe ei înșiși, dând astfel clanurilor posibilitatea de a trăi mai mult și probabil să ucidă mai mulți inamici. Deoarece ar trebui să te grăbești cu capul înainte în fața inamicului și să apuci zmeură pentru arcași, în timp ce simți cum duhoarea va provoca imediat săgeți asupra magilor tăi în hanoracele lor de in și în loc de care vor scoate o grămadă de oțel din față din nasul tău, un rezervor este clasa ta. Înainte de a vorbi, în anumite situații unul sau două tancuri pot schimba foarte mult rezultatul bătăliei, oferind aliaților un avans de 10-15 secunde, chiar și cu prețul unei vieți bogate. În World Lineage2, tancurile sunt reprezentate de următoarele clase.

Litsar Yovi - Cavaler al Templului, TK

Tancul Elfilor Luminii. Conform melodiei cântătoare a Gravtsiv, cel mai mare tanc blindat. Lasă-l să aibă cea mai mică putere (STR), să nu aibă cea mai mare cantitate de viață, dar are cea mai mare afinitate (și deci cele mai frecvente blocaje cu scut și viteza de alergare) și două aure, care va crește șansa de a bloca un scut și apărarea fizică a scutului. În plus, în loc de tancuri umane, clădirile elfiști se blochează cu un scut și dau lovituri în spate, care este și mai puternic în luptă, dacă toate săgețile sunt amestecate, iar loviturile sfârâie din toate părțile. Ca toți elfii, TC este un magician și are în arsenal vrăji care restabilesc HP, opresc sângerarea și neutralizează tăieturile. În plus, TC poate lansa în aer 3 cuburi mici, care vor strica conducătorii, vor intimida inamicii sau îi vor lega la pământ, nepermițându-le să distrugă locul. La niveluri înalte, TK are abilitate Touch of Life, care mărește foarte mult viteza de regenerare a vieții, făcându-l și mai ușor de introdus. Din păcate, TK nu are o minte de atac valoroasă, această clasă de închisori include apărarea, motiv pentru care mulți oameni îl consideră și mai plictisitor, dar nu distruge niciunul dintre punctele forte ale tancului. TK este un rezervor, care se închide rar.

Litsar Shilen - Shillien Knight, ShK

Tank of the Dark Elfs. Pentru a spori caracterul, ca toți elfii întunecați, chiar și stilați, ca omologul ușoară al clădirii, blocați atacurile din lateral și din spate cu un scut, astfel încât există două aure care cresc șansa de blocare cu un scut și protecție fizică de scutul. Fiind un frate strălucitor, ShK poate apela cuburi, dar cuburile sale pot fi folosite de alte autorități, acestea vor reduce puterea fizică. atac, fizic protecția, viteza de atac al inamicului, o vor deschide cu un detașament, în care este imposibil să se recurgă la simple vrăji, și să extragă viața inamicului, dând-o mai departe conducătorilor. La fel ca toți elfii întunecați, SK are abilitățile de magie întunecată, poate dezactiva inamicul, poate reduce puterea fizică. atac, fizic Apărătorul aruncă 2 vrăji deodată, cu ajutorul cărora viața inamicului este recuperată și transmisă conducătorului. Puteți ucide inamicul cu o vrajă unică Lovitură de clipire, așa că, cu o șansă reală, va incapacita complet inamicul pentru ultima oră. În general, și în general, SK mai jos decât alte tancuri sunt orientate spre atac - toate scheletele sale sunt cunoscute a fi rele, ceea ce îl face atât de popular.

Paladin - Paladin, Pal

Tanc uman. În zilele noastre, devine din ce în ce mai frecvent ca aliații prieteni, cheltuind la acest nivel de HP, să aibă o aură care le permite spiridușilor să blocheze loviturile din spate și laterale cu un scut, sau în față Ei bine, ei reduc în esență activitatea fizică. protector al scutului propriu-zis. La niveluri înalte, Paladinii pot învăța îndemânarea Iconicului Angelic - Disguising an Angel, ceea ce le crește foarte mult caracteristicile de luptă. Suma războinicilor are un tanc miraculos, un adversar teribil, care, în plus, poate împinge la nevoie.

Mesnik - Dark Avenger, SO

Tanc uman. O caracteristică specială în comparație cu alte tancuri este abilitatea de a chema pantera neagră pentru ajutor în calitate de distribuitor de daune. Incapabili să blocheze loviturile și să tragă din spate și din lateral, Gravianii trebuie să fie atenți doar puțin, altfel pot face față planului de viață și celor blindați. În plus, pantera nu mai este rea să învingă adversarii, ceea ce, combinat cu o Def bună și un set echilibrat de abilități, a devenit AȘAT cel mai popular printre tancuri.

Dealeri de daune

Figurat vorbind, DD este cel care intră cu mașina. Și vreau să ucid pe cineva pentru cântatul împrejurimilor, clasa de orientări DD ne îndreptăm înainte de a provoca un rău maxim inamicului. Există 3 grupuri de DD:

  • Arcașii
  • Magi (sau Nyukeri)
  • Miles DD

DD Archers

În spatele numelui a devenit clar - gravets iz tsibulya. La un buff complet (perioada sub afluxul unei cantități mari de vrajă, care va fi puternică), arcașul este o forță teribilă. Deși, teoretic, NCSoft (corporația care a lansat jocul) principalele sarcini ale arcașilor este reducerea magilor, în realitate ei omoară cu succes tot ce se prăbușește și moare pe linia de foc. Indiferent de faptul că nimănui nu-i pasă dacă vreun personaj ia ținta în mâini și trage, clasa de arcași poate lucra cu o forță mai mare și de la o distanță mai mare, ceea ce poate duce la o situație dacă trage cu succes Doar arcașii și magicienii se pot ridica. sus. În aceste situații, sarcina principală a arcașilor este să nu lase inamicul să se apropie, prin care tactica „kiting-ului” este și mai răspândită printre arcași, atunci când arcasul trage o lovitură sau două în inamic, trage înapoi - trage. din nou, trage înapoi - trage din nou. Doctori, din moment ce toți arcașii luptă pentru multe alte clase, este ușor să-i faci kite. Principalii arcași excelează la lovituri critice. Deci, dacă fără un buff un arcaș primește 100 de unități de vătămare în țintă și o lovitură critică - până la 300, la un buff complet, daunele de la o lovitură critică vor fi 180-200, iar una critică - aproape de 2000. Cu toate acestea, șansa de a provoca un astfel de prejudiciu va fi limitată devin distribuitori și devin 50%

L2 are patru Lukar:

Silver Ranger, CP

arcaș elf. La fel ca toți războinicii elfi, își pot menține propriile HP, pot vindeca rănile și pot sângera. Cea mai bună dintre toate, cea mai bună și cea mai rapidă tragere, dar în același timp provocând mai puține daune fundului. Trebuie să plătești pentru răutatea ta cu forța. Este posibil să curgă un incendiu, deoarece pe două aripi există o rată semnificativ mai mare de foc și atac fizic, dar raza de tragere se modifică.

Primarny Ranger - Phantom Ranger, FR

Elf intunecat. Ca toți elfii întunecați, ei sunt incapabili de magie neagră. Cum și SK poate reduce caracteristicile de luptă ale inamicului, poate face inamicul să alerge mai repede, poate provoca o rană care sângerează cu o sabie sau un pumnal, poate distruge sănătatea inamicului pentru a crește HP. Deși nu îmi este în totalitate clar, încă știu tot acest set. Natomist FR este cel mai impresionant dintre arcași. Stăpânirea deplină a Dead Eye, daunele din lovitura critică a FR este mult mai puternică decât cea a altora, pentru care trebuie să plătești cel mai rău statut - cel mai mic HP, armură și cea mai mică cantitate de muniție de transportat - răzbunare pentru un mare rău.

Săgetător - Hawkeye, Hawk

arcaș uman. Cea mai mare expansiune este clasa Lukar. Abilități bune, viață maximă și armură, mare pentru densitate minimă. În adevăr, există un mijloc de aur. Pe lângă frații de arme elfii tăi morți, poți purta o mulțime de arme, săgeți lipsite de lumină, elixiruri de vindecare, armuri suplimentare, armuri, tot felul de arme - totul poate fi pus într-un rucsac Și să cânți și să tragi calm. În acest caz, tragi mai mult pentru CP și mai slab pentru PR.

Arbalesterul - Arbalester, Arba

Kamael cu o arbaletă. Se poate vedea clar de la o serie de tipi murdari cu arcuri gigantice nu numai formele lor sexy, ci și o arbaletă minunată de dimensiuni ridicole, precum și un set de abilități și caracteristici care nu sunt deloc tipice pentru alte arcuri. Primul este un avantaj clar în rândul arcașilor - poate de două ori mai scăzut în severitatea unui atac cu arbaletă și, în același timp, cadența de foc mult mai mare. Pe lângă cibul, arbaletele nu oferă mană pentru tragere. Mai mult, arbi are o distanță de tragere mai mică – 850 față de 900+ pentru arcași. În același timp, arba este o parte invizibilă a oricărui arc al petrecerii, în primul rând printr-un debuff unic, care reduce foarte mult puterea armei la săgeți, și, în alt mod, prin buff unic „Prana”, care crește foarte mult puterea de daune magice totul partid. De asemenea, are o colecție bine ordonată de diferite tipuri de paste și derapaje de atac proaste pentru a-și învinge adversarul urât în ​​lupte 1v1.

DD Magee

Pentru a provoca rău, folosiți vrăji magice care se bazează pe elemente de apă, foc, vânt, sfințenie sau întuneric. Spre deosebire de arcași, care necesită o cantitate mică de mana pentru împușcare, iar daunele principale sunt tratate cu lovituri critice cu o șansă maximă de 50%, magii de luptă cheltuiesc mana chiar și rapid și provoacă o daune constant mare și o lichiditate semnificativ mai mare. În plus, vraja poate provoca vătămări critice, iar eficacitatea aplicării sale poate fi crescută la 20%. Adevăratul dezavantaj al nukerilor este marea abundență de mană și nevoia de utilizare constantă în alt mod, precum și un indicator mult mai mic de protecție fizică, mai scăzut decât alte clase gri. Nyukeri în L2 sunt reprezentați de următoarele clase:

Spivak Spell - Cântător de vrăjitori, ATP

Elf nuker. Această vrajă se bazează pe elementele de apă și sfințenie. SPS este cel mai mare magician din lume, chiar dacă este cel mai slab. Vreau ca, în opinia unora, vrăjile aparent slabe să fie complet compensate de viteza citirii lor. În plus, UPS-ul mărește puterea vrăjilor de anulare, care elimină vrăjile puternice de la inamic, ceea ce oferă UPS-ului un avantaj puternic în luptele cu alte clase.

Spellcaster Vitru - Spellhowler, СХ

Nuker al elfilor întunecați. Cel mai puternic magician din joc. Această vrajă se bazează pe elementele vântului și întunericului. Viteza de citire a vrajei este mai mică decât cea a altor nukeri, dar este cea mai mare. În plus, așa cum ar trebui spiridușii întunecați, pe lângă vraja vântului, ei au și o vrajă întunecată, care va crește cu mai mult de jumătate din oferta totală de vrăji a magicianului. De asemenea, SG are o vrajă mortală pentru alți magicieni numită Tăcere, deoarece nu îi ucide complet pe magicieni, altfel aceștia nu pot arunca vraja sub influența unui fel de duhoare. Ei bine, un magician care nu poate chakluvati este doar o bucată de carne uscată.

Volodar Vognu - Vrăjitor, Sork

Nuker uman. Am aruncat o vrajă pe foc. Lizibilitatea vrăjii este mai mare decât în ​​CX, mai mică decât mai mică în SPS, înrăutățită decât mai mică în SPS, mai mică, mai mică în CX. Cea mai mică cantitate de vrăji dintre toți magicienii, după cum știe UPS, este vraja de anulare. Prote iubește mulți oameni pentru simplitatea și fiabilitatea lor.

Necromancer - Necromance, Necro

Miles DD

Depinde de acest tip grozav să provoace daune, arme vikoristice în luptă corporală: pumnale de alamă, pumnale, săbii, săbii. Majoritatea milelor de DD provoacă daune, în special în zona în care este cheltuită descoperirea manei. Mai presus de toate, asta înseamnă să porți haine și armuri ușoare, atunci. magicieni și arcași. Deci, pe lângă magicieni și arcuri, majoritatea milelor de DD în aceste zile vor fi supuse unor eforturi foarte mari, mai întâi eliberează spiritul și, aparent, ucide un număr mare de inamici și, în orice caz, în funcție de capacitățile lor, sunt necesare dovezile necesare. De regulă, jocul este mai complex, cu arcuri și nukers, și poate fi folosit cu mare avantaj în aceste clase de lucruri. Miles DD poate fi împărțit mental în 3 tipuri principale:

  • Dagerniks
  • Încărcătoare Koristuvachi
  • Alții

Dagheri (Pumnale)

Fețele mantiei și pumnalului. Cea mai ambiguă clasă din Grecia. Unii oameni îi numesc complet lipsiți de valoare, alții îi respectă cel mai mult. O caracteristică importantă a clasei este că toate abilitățile lor sunt asigurate împotriva lovirii din spate, precum și cele care riscă să fie afectate de abilitate. Acestea fiind spuse, în mințile ideale, dacă inamicul scapă și se angajează în luptă cu mulți alții, chiar dacă lovește în spate, este posibil să nu provoace nicio pagubă. Pe de altă parte, pe plin, albul de daguerrie este și mai puternic în momentele de trecere, iar în multe minți o poartă poate fi introdusă dând o singură lovitură. Meta principală a lui Daguerres este purtarea robelor și armurii ușoare. Un coșmar - purtând armuri importante, Orcs Tirant și Berserker Kamaels (Până la C4, din cronicile ulterioare există tancuri nesigure).

Slidepit - Plainswalker, PV

Elf dagernik. Pe gândul de bogăție - cel mai bun prin afișarea înaltă a DEX-ului și cea mai comună trecere a abilității. Ca toți elfii, își vindecă HP, își vindecă rănile, sângerează și crește puterea alergării inamicului. Are cel mai mic DPS și cel mai slab daune din cauza abilităților. Are cea mai bună capacitate de a eschiva abilitățile și are cea mai bună viteză medie.

Mandrivnik Bezodni - Abyss Walker, AB

Daguerre elfi întunecați. Luptător puternic, diferența de densitate cu PV este doar una, atunci este mai pasiv în favoarea creșterii forței abilității, melodios întâlnită în clasa sa. La fel ca toți elfii întunecați, sunt fani ai magiei negre și cunosc în mod miraculos o mulțime de vrăji. Începând cu CT 2.2, este un ucigaș de tancuri.

Shukach Skarbiv - Treasure Hunter, TX

Pumnal uman. Cea mai mare abilitate „oblică”, în mintea celor care au acționat, este atunci cea mai evidentă în planul vieții. Și mai lărgindu-se, legătura cu simplitatea este dezlegată. În pvp, alte două abilități îi pot costa viața pe inamicul.

Încărcătoare Koristuvachi

Luptătorii încrunți, care indică stăpânirea luptei fără scut, tone de viață și armură, mare grijă pentru abilități și aceeași mare cheltuială de manni. În perioadele de luptă de contact, dă un avans oricărei alte clase, cu o singură excepție. Doar câțiva pot distruge 2-3 adversari pe rând cu un buff minim. Dar după o astfel de bătălie pe piele, avem nevoie de schimbări pentru a reînnoi manechinele și abilitățile (și nervii). Orez important - acumulează putere înainte de luptă sub formă de „încărcări” și eliberează-le sub ora abilităților lor mortale. Reprezentat de trei clase.

Gladiator - Gladiator, Glad

Lyudina. Maestru al luptei cu două săbii. Poartă armură importantă, poartă armură grea, nepotrivită pentru luptă într-un spațiu deschis - orice arcaș poate intra sau ieși cu ușurință, dacă nu te lupți cu el într-un spațiu îngust. Puteți ataca cu pietre nu numai la distanță, ci și la distanță, care, evident, nu se află în raza țintei, dar inamicul care se grăbește înăuntru poate fi ucis primul. Principalul dezavantaj este viteza redusă de alergare. Adevăratul plus este cantitatea mare de armură și sănătate.

Deșert - Tiran, Tyr

luptător orc. Stăpânul luptei cu pumnii nu este niciodată separat de degetele sale de alamă. Purta armura ușoară, prin care afișarea puterii fizice. Aceasta este mai mică decât cea a gladiatorilor, dar compensează HP-ul ridicat. Chantly, cea mai bună voce din personaje, va dura mult timp pentru a-l învinge. Principala caracteristică a orezului este disponibilitatea diferitelor totemuri, ceea ce face posibilă schimbarea rapidă a caracteristicilor acestora în funcție de situația din luptă. Este necesară multă activitate fizică. acel magician zakhistu? Totemul Căpcăun și Tirant devine ca un tanc - Def este în afara topurilor, HP este de două ori mai mare decât orice rezervor, cheltuielile sunt mari. Trebuie să-ți lovești puternic adversarul? Zialot, totemul de bizon și magul cad în 1-2 lovituri, arcașul în 2-3. Trebuie să scapi de inamicii care te atacă? Totemul iepurelui și timp de două secole Tirant este cel mai proeminent personaj din joc. Dușmani jurați - gladiatori. În ciuda faptului că bătălia este mai proastă, gladiatorul are totuși mai multă protecție și într-o astfel de bătălie, Tirant va pierde. Ambii gladiatori pot ataca cu abilități cu vânt.

Berserker - Berserker, Bers

Clasa mili DD câștigă popularitate. Nerespectuos față de tendințele lui Budova - afișări de viață și armuri, ca toți Kamael, pe piciorul de egalitate al clasei, chiar și un supernik teribil. Am două tipuri de UD în arsenalul meu - magic și fizic. La înlocuirea tancurilor, UD Bers nu le înlănțuiește la sol și se poate mișca pe câmpul de luptă. O trăsătură unică a schiurilor sale rusești este abordarea, caz în care mittevo se deplasează spre inamic, stricând simultan, uimind inamicul sau urlând răni care sângerează. Deci s-ar putea să nu fie acceptabil să scoți armura din mâinile adversarilor.

Alte DD

Aici am colectat o serie de clase diferite și altele unice, fiecare dintre ele se bazează pe o singură copie și poate fi sistematizată.

Ruinivnik - distrugător, distrugător, destr

Orc cu o sabie mare. Maestru de luptă cu o sabie de majordom. Majoritatea minților nu au cea mai mare clasă de daune, dar dacă rubarba HP scade la 1/3, poți folosi abilitățile lui Frenzy și Zealot, numite „limite”, care, în cantitate de un buff complet, vor transforma pe cineva care nu este cea mai sigură la prima vedere furca pentru o mașină pentru săraci. Criticul distrugatorului sub influența freneziei și aurului are cele mai mari daune care pot fi obținute din joc. De regulă, magicienii nu supraviețuiesc unui singur crit, arcași și pumnale - doi și trei pe un tanc mediu sau un luptător de îndemânare. Distrugătorul de la limită poate lovi atât de mulți oameni câte critici în noua formă în timpul repetării bătăliei și vor exista bonusuri pentru aceste lovituri. Când vă este suficient să verificați derapajul, coborâți din nou nivelul HP la 1/3 pentru a le porni și bate și bate din nou. Merită să-l faceți cel mai bun personaj pentru bătălii în spații închise, precum și unul dintre cele mai bune personaje disponibile.

Spear - Warlord, Warlord, PL

Lyudina este înregistrată. Cea mai controversată și una dintre cele mai puțin populare clase. Un luptător specializat în război de luptă. Toți suferă de rău, nu doar pentru o persoană, ci pentru toți cei care sunt în preajmă de mult timp. Se înțelege că, dacă există 10-20 de inamici în jur, vătămarea totală din spatele lor va inversa vătămarea distrugătorului. Tim nu este mai puțin, din cauza dependenței proaste de luptele 1 la 1, clasa Warlord nu este foarte populară, dorind ca această particularitate să funcționeze cu personajul care este cel mai bun după distrugător pentru dezmembrare - cu cât ucizi mai mulți mafioți, cu atât mai mult. negi ofensiva Chiar și, ei bine, oricum La un moment dat nu ai 1 gloată, ci 10-20, atunci cu siguranță vei lua de 10-20 de ori mai mult și vei trece la nivelul următor mult mai repede.

Cat - Soulbreaker, SB, Rapier

Războinicul Kamaelului. Cea mai melodioasă și ușor de gestionat clasă din joc. Indiferent de faptul că războiul și incapacitatea de a purta orice fel de armură, pe lângă cele ușoare, alături de abilitățile fizice, există o gamă largă de vrăji magice, de altfel, printre elfii întunecați, a căror magie de atac este mai mult „pentru show”, cu B e recrutarea pe scară largă a castelor magice cu putere La fel ca magicienii de luptă, cea mai puternică vrajă magică din joc este în ordinea ei - „Leopold” cu o putere de îndemânare 226 (!). Deci, SB este singurul erou al bogăției urâte a vrăjii „furtul divinității”, care ia până la 7 beneficii de la inamic și transferă SB, vindecând o rulare de nouă secunde de inteligență, deja la 20 de secunde după începerea luptă, dacă apare vreun inamic Să ne salvăm pasionații de urechi.

Myslyvets Za Nagorodoyu - (Vânător de recompense, BH, spoiler) și Koval - (Warsmith, Crafter, Kuzya)

Piticii. Clase unice L2. Piticii sunt, în primul rând, bancheri și afaceri, iar apoi războaie. Piticii nu au magicieni, sunt doar două clase și sunt baza întregului sistem financiar al Grisului - fără ei, lumea L2 ar fi imposibil de întreținut în viața de zi cu zi. În spatele Marelui Rakhunk, există două clase de gnomi - acestea sunt doar două moduri de a câștiga bănuți. Prima metodă este BH, care, mai ales în numele Spoil, obține mai multe resurse de la gloate după moarte, dar mai puțin pietriș. Unele elemente din joc pot fi văzute ca un spoiler, așa că va fi necesar ca el să servească în viitor. O altă metodă este Crafter. Vіn creează un drum, armură, armură și bijuterii puternic îngroșate, care nu sunt vândute în magazine pentru morminte de calitate superioară. Apropo, gnomii sunt cele mai populare personaje din joc. Câte obiecte poate transporta cu ușurință un gnom, este important să purtați alte 2-3 personaje. Caracteristicile de luptă ale ambilor gnomi sunt similare. Este păcat să ai o sursă solidă de sănătate, este păcat să ai un nivel serios de armură - la egalitate cu tancurile și nu există prea multă stăpânire pe scut și agresiune de calificare. Un meșter poate crea golemi mecanici, începând cu cei mici - pentru a fura pentru el și în cele din urmă mari - pentru a sparge porțile și zidul castelului. Creatorul are o serie de buff-uri utile și unice pentru fiecare clasă, astfel încât să poți îndeplini cerințele bătăliilor, pe care le poți vindeca pe deplin și să-ți îmbunătățești golemii, astfel încât să le poți folosi și un super nepăsător în luptă. Spoiler, una dintre toate clasele DD, este similar cu cel de tanc care poartă scut, ceea ce crește șansa de a bloca atacurile.

A sustine

Sprijinul este cea mai importantă și necesară parte a Gravianilor. Și nu-i lăsa pe tinerii naginatori în super pahare să-și lovească fruntea, cărora îi pasă de gris – arcuri și magicieni, un mic proshkar de oameni care joacă ca suport, știu exact ce fac puturoșii în sine. Grupul de sprijin include clase care sunt destinate în primul rând întăririi capacităților de luptă ale tancurilor și controlului daunelor acestora pe câmpul de luptă. Fără aceste vrăji de îmbunătățit, este absolut imposibil să joci la niveluri înalte pentru orice clasă. Importanța și necesitatea sprijinului poate fi văzută cu ușurință din faptul că este important să cunoașteți sprijinul clanului dvs., precum și un tanc bun, dar pe câmpii mici, fără importanță pentru echipamentul lor. Pe partea de admin a DD, pentru a vă arăta clasa, de obicei este suficient să apăsați butonul de atac, un suport bun și atacul este și mai ușor. De exemplu, tampoanele, pe lângă pierderea funcțiilor lor principale - ameliorarea aliaților la începutul bătăliei, nevoia de a debilita inamicul în timpul orei de luptă, oferă rapid buff-uri aliaților Gravs, dobândite de inamicul SPS și Sorkas, Katami. vrăji Kensel/Krad Izhka Divinitatea, pentru a înțelege, dintr-o dată. Este necesar să renunți la rolul unui tanc, eliminând inamicii pe tine însuți și, în acest caz, este necesar să pierzi jacomogo în viață - și chiar și sprijinul însuși reînvie aliații uciși în luptă, astfel încât să poată continua să supraviețuiască bătăliei. Cu acest sprijin, de regulă, ei nu lansează vrăji sau vrăji de atac, ei aruncă mici ecrane de armură și o cantitate mică de viață. Absolut tot sprijinul pe care magicienii îl au în arsenalul lor vrăji care ard mana inamicilor și vrăji care stârnesc chemarea esențelor lor. Suportul jocului poate fi împărțit mental în:

  • Tampon
  • Vindecător
  • Domnul suprem
  • baterii
  • Miles suport
  • Summoneri
  • Inspector

Tampon

Clasa de magicieni, ale cărei sarcini includ aruncarea de „buffs” asupra aliaților Gravians - o vrajă care poate fi aruncată. Rămășițele majorității pasionaților din această clasă sunt tăiate pe mormintele a 20 de hulinuri, de regulă, la începutul bătăliei, tampoanele vor începe să arunce mormintele, iar în timpul luptei vor face tot ce pot pentru a învinge dușmanii inamicului. Deyaki Gravts, atunci când este echipat corespunzător, își poate folosi tamponul pentru a crea un personaj de lungă durată, cu performanțe fizice ridicate. acel magician Vreau să lupt și să lupt ca tancul meu în luptă. Adevărat, astfel de episoade sunt rare. Tampoanele sunt reprezentate de următoarele clase:

Predicator - Profet, PP

tampon uman. Avem cel mai mare arsenal de vrăji de putere extrem de puternice, atât pentru întărirea magicienilor, cât și pentru întărirea luptătorilor. Puteți purta fie armură - vazhka/leguk/robi. În luptă, vikory vrăjește Dryad Root, PP poate fixa inamicii la pământ, fără a le oferi posibilitatea de a intra, puteți arde Mana magicienilor/aptitudinilor, ceea ce face ca puturosurile să fie complet inofensive, Ștergeți vrăji - fără a fi lovit cu un lovitură de apă, protejați pantera, acești adversari etc. d. Una dintre cele mai puternice clase din joc, este folosită în principal pentru a întări personajul principal.

Știrile războiului - Warcryer, Wark

Magul orc Spre deosebire de alte rase, orcii nu au magicieni, nukeri sau suporturi. Magicienii orci profită de propriile lor caracteristici ofensive. Dacă scrieți întotdeauna Steal Essence, puteți folosi uneori un DD nuker urât, drenând inamicii vieții și, astfel, umpleți-vă HP. Prote, la urma urmei, principalul lucru este că fabrica de bere este un pasionat. Mai mult decât atât, pe lângă PP, pasionații de vrăji acționează nu asupra unei singure persoane, ci asupra întregului partid, astfel încât, pentru a încuraja un partid cu 10 pasionați, PP va trebui să citească vraja de 90 de ori, este suficient să citit de 10 ori i Toate cele 9 personaje ale grupului tău pot fi îmbunătățite în mai puțin de o oră. Unul dintre dezavantajele acestei clase este că costă mult mana pentru a arunca o vrajă, bucătarul cheltuiește de până la 4-5 ori mai mult MP pe un buff de piele, chiar dacă este un alt magician, ceea ce îi limitează în esență abilitățile de magician; . Cu toate acestea, berăriilor lui Gracia+ li s-a oferit capacitatea de a regenera 10% din mana din atacurile corp la corp, ceea ce le-a făcut viața mult mai ușoară. De asemenea, gătește îndemânarea sufletească a Soul Cry, care este chiar mai puternică decât proprietățile lor fizice. atac, și peste procent, dar în valoare absolută. Bucătarii pot purta orice tip de armură și pot purta orice fel de armură, dorind de cele mai multe ori să măcina cu loviturile lor, astfel încât să poată învinge Hammer Crush, care provoacă rău inamicilor, ignorând scutul, cu o șansă reală, voi invita. tu la 9 secunde

Supreme Shaman - Overlord, Over, OL

Magul orc Este foarte asemănător cu Warkraer, cu excepția faptului că toți adulții săi nu trăiesc într-o petrecere cu maximum 9 persoane, ci în întregul clan, care poate include până la 100 de luptători! Acesta este un mare avantaj și, de asemenea, o mare fiabilitate. Ca și Warkraer, Over lansează o vrajă de atac, așa cum Warkraer cheltuiește o cantitate imensă de mana pentru a arunca vraja. Cu toate acestea, indiferent de beneficiile și vrăjile sale de atac, Over are prețul înaintea noastră ca vindecător. Vraja unică Onoarea lui Paagrio reînnoiește CPU-ul întregii alianțe și operează la marea răscoală, pentru a lucra din Peste cel mai valoros vindecător în ceasul marilor bătălii. Așadar, 3-4 over-uri într-un singur joc, care fac în mod continuu vrăji pentru a moderniza CPU-ul, oferă un mare avantaj tactic clanului, cu munca constantă a episcopilor, făcându-și luptătorii practic nemuritori pe câmpul de luptă. Pe lângă regiunea CPU, stăpânul este, de asemenea, un debuffer autonom și nu trebuie să învingă inamicul. Când sunt aruncate în plină luptă, o vrajă de debuff este aplicată tuturor inamicilor de prisos, reducându-le caracteristicile de luptă. Este clar că la fel ca episcopul, inamicii încearcă să-i neutralizeze pe stăpâni cât mai curând posibil.

Vindecător

Cea mai importantă clasă în luptă. Cei care se bucură și îi învie pe aliați, cei pe care dușmanii sunt cel mai dornici să-i omoare, cei care sunt răpiți de toate părțile cu orice preț. Vindecător - clasă, specializată în vindecare. Se dovedește că este extrem de dificil să ucizi orice tip de control al daunelor sau tanc, deoarece le este foarte dificil să restabilească treptat HP, așa că vindecătorii din luptele în masă încearcă să-i omoare mai întâi. Un vindecător bun este un plus valoros pentru clan, prezența unui vindecător în petrecere este practic o risipă completă de bogăție. Și deși vindecătorii din spatele Marelui Rakhunok sunt respectați în 4 clase, există doar un vindecător de rasă pură.

Episcop - Episcop, BP, Bish

Lyudina este medic. „Cât timp trăiește episcopul, trăiește partidul lui” este un mare adevăr care reflectă complet realitatea. Bishop este zeul PVP. Ascunzându-se în spatele unui episcop strident, poți intra cu curaj în luptă cu forțele copleșitoare ale inamicului - vei fi din nou victorios și, odată ce vei muri, vei fi înviat rapid. Bishop este singura clasă din joc specializată exclusiv în vrăji de vindecare. În arsenalul Episcopului există 14 vrăji care refac HP, plus și le măresc efectul, vrăji care învie morții, care înlătură tot felul de influențe negative, precum îndepărtarea, șoc, sângerare și alte vrăji, , pentru a păstra mormintele. complet netulburat pentru o oră și etc. Este clar că niciun inamic nu recunoaște un astfel de monstru în lava inamicului, așa că, dacă alegi calea lui Bishop, fii pregătit ca toți adversarii tăi să te recunoască în curând sub formă și să te poată proteja prin orice mijloace disponibile în primul loc.

baterii

Una dintre cele mai complexe clase din Grecia. Bateria este singura clasă care poate reînnoi mana altor morminte. Importanța acestei clase este nebună și fără reproș. Absolut, orice clasa L2, care a pierdut fără bani, recurge la cumpărarea de carne, fără niciun motiv să fure pentru ei înșiși, în această lume sau în alta. Episcopii și Overies nu pot vorbi cu grație fără mană, iar nukerii nu pot arunca vrăji de atac. Pe lângă vraja de reîncărcare, care reînnoiește MP, bateriile sunt deteriorate și există și un mic set de afecțiuni și vraja de vindecare. Cu siguranță nu ating nivelul de tratament al Episcopilor, dar sunt adesea folosiți ca vindecători suplimentari, în plus, bateriile se descarcă din vrăjile unice găsite în alte clase de tampoane, altfel este necesar Același pentru DD și tancuri. Cea mai mare flexibilitate cu o baterie este controlul constant al MP. Chiar dacă trebuie să fii deștept, să completezi mana cu alții, uneori te ștergi și tot timpul există mană, de care nu-ți amintești, după ce ai învățat să-ți dai mana altora, clasa bateriilor a irosit orice sensibilitate. la care vrajă și nu are niciun efect asupra lor.

Înțeleptul Yevi - Elven Bătrân, ЇЇ

Magician elf. Sage Yevi este o parte importantă a oricărei familii. Rămășițele lui Evi Sage, de regulă, acționează ca un alt vindecător pentru petrecere, înaintea căruia este necesar să se includă un număr suplimentar de luptători care au umplut din nou mana cu Episcopul și recuperarea sa, precum și învierea luptătorilor. Dacă este necesar, când există o amenințare de nesiguranță, Înțeleptul Yevi își poate teleporta grupul în cel mai apropiat loc. În plus, Yavi Sage are buff-uri unice care măresc rezistența la asomare, capacitatea de inventar, puterea de blocare a scutului pentru tancuri, rezistența la blocarea scutului etc.

Sage Shilen - Shillien Elder, ШЭ

Magul Elf Întunecat. Schimbând funcțiile în sine, avem un set mult mai mare de afecțiuni pentru războinici. În plus, SHE este proprietarul celui mai valoros debuff - Stigma Shilen, care reduce puterea de atac a atacurilor corp la corp cu 40% și șansa de a provoca un debuff - 100%, ceea ce a făcut din SHE cel mai valoros membru Fii un prieten drag. Are, de asemenea, beneficii unice - Natura, care crește atacul magic cu 75% și Wild Magic, care crește șansa unui atac critic cu magie. Înțeleptul lui Shilen este considerat un membru valoros al grupului de magi de luptă.

Miles suport

Înainte de clasa de sprijin mili există 2 tipuri de războinici elfi - câte unul de elfi de lumină și de întuneric. Miles suport - un singur tip de sprijin - clasa de luptători vikhidtsiv. Aceștia sunt cei care sunt dispuși să sacrifice capacitatea de a ataca inamicul pentru a-și întări partidul. Fără o miliție de susținere, este imposibil să detectezi un grup în așteptare. Pur și simplu nu pot dormi fără ele. Efectul avantajelor milelor suportului costă doar 2 sănătate, dar oferă un mare avantaj aliaților. Câțiva suporturi de mili sunt încă luptători, nu magi, și provin dintr-un fundal de tancuri, au o maiestrie slabă în a purta armuri importante, scuturi și abilități slabe în abilitățile de agresiune. În luptă, Gravs, care joacă mile ca suport, îi ajută de obicei pe DD să-i omoare pe inamici, să-i diminueze pe adversari cu debuff-uri masive și se agravează pentru a lărgi scopul episcopilor lor.

Menestrel - Swordsinger, CBC

luptător elf. Spivak. Clasa, protectie orientare. Yogo pixni 2 kvvilini il pіzhtyt fіz і mage zhist membru al cerealelor, kilkiy їhhhittiv, Shvidkiy Vytnnnaya Zhittiv, Shvidkiya BIGU, eschivarea aceluiași și frecvența șocului critic. Fragmentele cântecului său pot fi luptate cu orice armură în mâini, mergând adesea cu un scut, ceea ce îi crește foarte mult capacitatea de supraviețuire. Pot exista abilități de tancuri slab dezvoltate, dar dacă sunt folosite corect, ele pot influența rezultatul bătăliei. Iubim o mulțime de oameni pentru versatilitatea sa în luptă. La fel ca toți spiridușii, ne putem trata, ne putem smulge și sângera.

Dansatorul morții - Bladedancer, DB

Luptătorul elfilor întunecați. Klass, fără asta este imposibil să descoperi jocul la cele mai înalte niveluri. Unul dintre cele mai elegante personaje din joc. „Dansatorul Lez” este un maestru al două săbii. Toate dansurile sale scot în evidență prezența săbiilor pe mâna pielii. Concentrarea pe mințile de atac - acest dans va crește viteza atacurilor, viteza aruncării vrăjii, puterea lovirilor și a castelor magice, puterea lovirilor critice etc. Cioburile pentru dans necesită săbii duble, rareori poartă un scut. La fel ca toți elfii întunecați, iubesc magia întunecată și au un set standard de vrăji de elfi întunecați, similar cu setul de ShK, AV și FR și chiar vikorist cu succes în căldura luptei și roci unice: dansul săbiilor și dansul b săbiilor demonice . Datorită forței și vitezei urâte a atacului, precum și vampirismului bolnăvicios, poți deveni un campion ca DD sau mini tanc suplimentar.

Inspector - Inspector, Ins

O subclasă unică a clasei Kamael, care diferă de altele. Îl poți obține ca subclasă doar prin ridicarea de nivel a tuturor celor trei clase principale de Kamaels la nivelul 75. Pentru că în Gri sunt foarte puțini Kamaeli, iar pentru a deveni inspector trebuie să petreci mult timp, inspectorul, poate, este cea mai înaltă clasă din Gri. Au o gamă largă de avantaje și deficiențe diferite, care sunt unice pentru rasa lor și nu au analogi în alte rase. Și dacă buffy-ul tău durează doar 15 secunde și se găsește o rulare cu cinci roți, dacă grupul magicienilor de luptă va fi bucuros să respingă, de exemplu, creșterea atacului lor cu 90% și orice va fi inamicul și mai mult furios, după ce a luat slăbirea formidabilă a tuturor caracteristicilor de luptă. Inspectorul are, de asemenea, un avantaj unic în arsenalul său, care îi permite să-și reînnoiască aproape complet întreaga rezervă de MP în 15 secunde.

Summoneri

Cea mai ambiguă clasă din Grecia. Invocatorii sunt magicieni care s-au dedicat stăpânirii invocării surselor din alte lumi. Nișa lor în lumea L2 este chiar ambiguă și enigmatică și este foarte dificil să le clasificăm în orice clasă. În luptă, locul invocatorului este să lupte cu chemarea lui, care este rolul final al DD principal, caz în care invocatorul joacă rolul episcopului sau, după ce a luat al treilea luptător, te ajută. La fel ca și necrs, invocatorii pot folosi Mastery of Transfer Pain pentru a transfera jumătate din răul recuperat către esență și, astfel, le crește capacitatea de supraviețuire. Câștigați de la marginea claselor, invocatorii sunt remarcabil de ieftini pentru personajele pompate, resturile pentru a crește nivelul vor fi cheltuite în principal pentru adăugarea de parfumuri de minereu pentru invocarea esențelor - ajuta la armurarea daunelor este minimă.

Adeptul Elementelor - Elemental Summoner, ES, Konyar.

Invocator elf. Invocă unicornii. Uneori, o grupă de magicieni se luptă la depozit pentru că este posibil ca unul dintre unicorni să arunce o vrajă asupra petrecerii, ceea ce va schimba ora de lansare a vrăjii și va cheltui mana pentru citirea lor, ceea ce va crește Mag.atackul partidului. etc.

Adeptul lui Temryavi - Phantom Summoner, FS, Tinovod

Invocator al elfilor întunecați. Cheamă umbrele la luptă. Adaugă cursuri rare și una dintre cele mai elegante din lume (IMHO). Pe lângă alți finanțatori care nu sunt de cea mai mare importanță pentru partid, în acest sens, cele mai puternice și mai nesigure sume printre altele. Deci, pe lângă frații săi de arme, PS, la fel ca Nekri, are vraja de luptă descărcată Death Spike (deși la jumătate de putere), ceea ce îi permite să acționeze ca un nuker în mai multe cazuri. După cum spun PS înșiși, Phantom Summoner nu este o prostie, ci o tabără a sufletului.

Chaklun - Vrăjitor, Kotivnik

Invocator uman. Chantly, cel mai răspândit tip de invocatori printre greci. Cheamă curajul la luptă. Iubitorii de anime se pot bucura de această clasă, deoarece curajul vrăjitorului se potrivește acestui stil. Adesea, într-o grupă de arcași, există un beneficiu cu unul dintre curaj, ceea ce crește foarte mult șansa și puterea unei lovituri critice.

76-84 Trezire
85-99
Litsar Sigel
Sigel Knight Litsar Sigel
Sigel Knight Războinicul din Tyr
Tyrr Warrior Războinicul din Tyr
Tyrr Warrior Rogue Odala
Othell Rogue Archer Youra
Yul Archer
1-19
20-39
40-75
76-84
Trezire
85-99
Vrăjitoarea Isa
Iss Enchanter
Vindecător Aeore
Vindecător Algiza
Charivnik Feo
Vrăjitorul Feoh
Charivnik Feo
Vrăjitorul Feoh
Recruit Venyo
Invocatorul Wynn

Războinic (luptător)

Warrior este prima clasă de războinici ai rasei umane. Războinicul este specializat într-o varietate de tipuri diferite de armuri și armuri. Ai un nivel ridicat de forță și intimitate - cu succes poți fie să te angajezi într-o luptă din apropiere, fie să ataci un inamic de la periferie.

Caracteristicile de bază ale războiului

STR DEX CON INT SPIRIT BĂRBAȚI
88 55 82 39 39 38

Litzar (Cavalerul)

Regii și-au dobândit cunoștințele prin numeroase sesiuni de antrenament pe terenurile de antrenament regale. Își prețuiesc cel mai mult onoarea și, dacă este necesar, regii sunt gata să moară pentru teritoriul lor și regele lor. Această clasă este specializată în luptă corp la corp și apărare. Abilitățile Feței sunt în această sferă a miracolelor, iar capacitatea de a-și vindeca propriile răni permite cuiva să reziste loviturilor inamicului.

Mesnik (Dark Avenger)

Mânia și ura sunt tovarășii veșnici ai celui care a întors calea mesagerului. Această clasă este strâns legată de Paladin. Toi a început să ruineze viața aliaților, iar Mesnik și-a luat viața complet. Posesiunile blestemate ale lui Mesnik sunt concepute pentru a-și întoarce bătăile către inamici, iar utilizarea magiei negre te ajută să absorbi forțele vitale ale inamicului și să ceri ajutor de la pantera întunecată.

Cavalerul Iadului

Fețele Iadului sunt centrul răului și al morții. Duhoarea emană în ajutorul magiei negre și insuflă frică în inimile dușmanilor. Fața Iadului este cel mai înalt nivel de dezvoltare Mesnik, care vă permite să obțineți acces la abilități de luptă noi, inaccesibile anterior.

Paladin

Cu excepția faptului că unul dintre Fețe, care a purtat Adevărata Credință în sufletele lor, a devenit Paladin. Puteri vikoriste și divine, Paladinii își pot vindeca rănile și le pot sfinți cu rău și rău. Este important să-i folosiți ca asistenți indispensabili în lupta împotriva strigoilor. Armura grea a lui Paladini poate rezista cu ușurință la lovituri din partea inamicului, iar scutul este folosit nu numai pentru protecție, ci și pentru uimirea inamicului.

Cavalerul Phoenix

Nu se știe că mulți Paladini sunt Chipul Phoenix, care aduce lumină Adevărata Credință în cele mai îndepărtate colțuri ale acestei lumi. Cu toate acestea, cel care a reușit să îndure toate experimentele, își găsește o nouă amintire în oraș, printre care și capacitatea, ca pasărea Phoenix, de a păcăli moartea înviind din morți.

Războinic

Un războinic este un războinic dovedit care se bazează pe puterea sa fizică. Războinicii prețuiesc cel mai mult libertatea și independența, dar nu îi recunosc pe comandanți, respectând faptul că trebuie să lupte pentru ei înșiși. Este minunat să fii în preajmă cu săbiile - poate totul se bazează pe vikoristanul aceluiași tip de fiară. Războinicii se concentrează acum pentru a-și avansa capacitățile de atac și pentru a face față monștrilor mai eficient.

Spearman (Warlord)

Lăncile și știucile sunt cele pe care lăncierii le folosesc în luptă. Puterea sa vă permite să învingeți inamicul loviturilor disperate și apoi să atacați imediat pentru a-l aduce pe Spearman la victorie în situații fără speranță. Această clasă este cea mai eficientă în luptele de la perete la perete, precum și în asediile castelului.

Warlord (Dreadnought)

Generalii poartă pe bună dreptate titlul de mari luptători - nimeni altcineva nu poate manevra armele cu atâta măiestrie. Kozhen Comandantul intenționează să elimine acest titlu onorific și chiar și Comandanții vor începe să învețe tehnici speciale care le vor crește semnificativ puterea militară.

Gladiator

De îndată ce vezi un războinic care își strânge sabia în piele, știi că în fața ta se află unul dintre cei mai periculoși adversari, Gladiatorul. Aceasta este o singură clasă, care atinge înălțimi fără precedent cu cele două săbii victorioase. El a stăpânit tehnici numerice, ceea ce îi permite să atace mai eficient inamicul cu viteză mare.

Duelist

Un duelist este un maestru neexperimentat al luptei cu două săbii. Numai cei mai puternici și cei mai puternici dintre Gladiatori vor primi dreptul de a deveni Duelist. În oraș, duhoarea oferă un sprijin mai mare pentru blesteme și boli, precum și noi puteri de luptă care vă permit să vă luptați cu adversarii și mai eficient.

Necinstiţi

Tâlharii sunt luptători care au acordat prioritate integrității forței. Ei respectă faptul că scopul este acela de a atinge adevărul și nu se străduiesc de dragul victoriei să vikorizeze cele mai brutale metode. Tâlharii nu comit vinovăție, atâta timp cât brațele le sunt strânse și sunt nevoiți să lupte cu lame ușoare, pumnale și arcuri la îndemână. Din ce clasă provin spionii și crescătorii miraculoși? Lupta cu monștrii unul câte unul poate fi un risc pentru Rogue - sănătatea sa scăzută și apărarea slabă nu îi permit să atace inamicii puternici, așa că pentru un joc mai confortabil trebuie să cunoască aliați.

Shukach skarbiv (Vânător de comori)

Să se prăbușească tăcut și rapid, să lovească puternic și mortal - asta merită Shukach Skarbiv de mai mult de zece ori. Printre Popor, nu ai egal în stăpânirea pumnalelor Volodin, iar viteza atacului tău și unicitatea loviturilor sunt remarcabile. Mersul de-a lungul tăieturii de ras, echilibrul dintre viață și moarte pentru cel nou este în primul rând pe dreapta, și chiar și Shukach Skarbiv este dizolvarea de drept a cotei, care este complet ascunsă de voință.

Aventurier

Aventurierii sunt volotsyugs, care au schimbat de mult căldura focului acasă cu băutura drumului. Totuși, așa cum pentru Shukachi Treasures drumurile sunt o modalitate de a câștiga bani, pentru aventurieri drumurile sunt un mod de a trăi. Mirosurile sunt, de asemenea, fidele pumnalului lor, dar puterile lor de atac au crescut semnificativ.

Săgetător (Hawkeye)

Mulți războinici sunt adepți la luptă în apropiere, dispuși să atace inamicii de la distanță. Înainte de astfel de luptători, Săgetătorul este maestrul atacului la distanță. În acest caz, doborâți adversarul cu lovituri și apoi învingeți inamicul. Săgetătorul învață, de asemenea, abilități speciale care îl ajută să-și concentreze atenția asupra obiectivului, ceea ce îi permite să se ocupe mai eficient de inamici.

Lunetist (Săgetător)

Sniperii sunt cei mai puternici, cei mai buni și mai avansați trăgători ai rasei umane, care au câștigat acest titlu prin numeroase bătălii și turnee. Numai lunetiştii pot obţine abilităţi speciale de luptă care nu sunt disponibile pentru Shooters.

Mistic

Doar misticii pot extrage energie din lumină suplimentară, schimbând materia cu puterea gândurilor lor. Duhoarea este deosebit de magică. Folosind puterile lor feerice, misticii invocă creaturi magice, vindecă rănile devreme și atacă inamicul cu vrăji ruinătoare.

Caracteristicile de bază ale lui Mystic

STR DEX CON INT SPIRIT BĂRBAȚI
38 27 41 79 78 78

Cleric

Clericii sunt mistici care valorifică puterea sacră a zeilor pentru a face minuni. Mirosul se află la organizațiile religioase și la ei înșiși predicatorii mandrastici. Practic, magia ei are ca scop ajutarea altor oameni. Clericii au adoptat magia Luminii ca principală sursă a profesiei lor. Au început să-și trateze aliații și să-și promoveze puterea, restabilindu-le astfel sănătatea, astfel încât să se poată descurca fără totuși. Luptând pe cont propriu, Clericii pot purta armuri ușoare sau grele, pot lua armuri reci și pot deveni mai puternici, vrăji vicoristice, iar împotriva puturii nu sunt nici măcar luptători eficienți.

Episcop

Episcopii sunt vindecători minuni. Este nevoie de mult efort pentru a transforma un personaj pe moarte într-un luptător cu drepturi depline. De asemenea, episcopii au rătăciri miraculoase asupra strigoilor. În arsenalul lor există o vrajă fără chip care poate fi folosită pentru a intimida inamicul, a insufla frică și a provoca rău. Dacă Episcopul permite ca un aliat să moară, el îl poate învia prin întoarcerea cuțitului în fața justiției.

Cardinal

Vikoristica și puterea divină, Cardinalii creează miracole, strângând din fragilele labe muritoare ale unui întreg grup de Gravieni. Forțele vii reînnoite ale duhoarei îi depășesc cu mult pe predecesorii lor, episcopii. Deși nu este ușor să obții titlul de Cardinal, doar cei care sunt răbdători și dornici pot atinge acest scop.

Predicator

Fiecare grup nu se poate descurca fără ea, chiar și doar Predicatorul are capacitatea unică de a proiecta o aură care îmbunătățește caracteristicile aliaților. El a ajutat tabăra în binele atât pentru războinici, cât și pentru magicieni. Până atunci, Predicatorul poate într-o zi să învingă cu armele sălbatice și reci, deoarece trebuie să cadă peste monștri unul câte unul.

Apostol (Ierofant)

Cu dreptul dificil de a-și sprijini tovarășii, Apostolii i-au depășit cu mult pe Predicatori – ei nu mai au capacitatea de a insufla personajelor puterea vechilor războinici, făcându-le mai puternice și mai puternice. Această clasă a învățat, de asemenea, să folosească magia care elimină aurele pozitive de la inamici, slăbind astfel adversarii lor.


Vrăjitorul

În vrăjile lor, Magii se bazează pe energia mai multor elemente, precum și pe puterea Luminii și a Întunericului. Cei mai mulți dintre ei urmează un antrenament la Vezha Coasta de Fildeș, deoarece există sute de destine pentru asta. Magicienii de aici comandă elementele;

Charivnik (vrăjitor)

Cu mai multe elemente, Vrăjitorii dau prioritate Focului - din acest motiv, duhoarea își va distruge inamicii. Goli la atac, Vrăjitorii nu deranjează energia magică, care este adesea eliberată în mijlocul bătăliei, de care este adesea nevoie de cei care construiesc respectul inamicilor lor.

Arhiimagine

Zilele și nopțile petrecute în Bastia Slonovoi Kistka citind cărți nu sunt irosite pentru Vrăjitori - exersând și făcând tot posibilul, aceștia își pot revendica dreptul de a fi numiți Arhimagi și de a stăpâni magie mai ruinătoare.

Necromant

Privind celelalte școli magice de Necromanție, ei și-au luat înapoi calea puternică - calea Temryavi. Cu ajutorul magiei negre, ei nu pot chema slujitorii uneia dintre creaturile diavolului în întreaga lume și nu pot slăbi diferitele blesteme ale acestei lumi și nu pot ajuta inamicul cu capacitatea de a repara operațiunea.

Mâncător de suflet

Nigromanții devin Devoratorii de Suflete, cedând puterii lor și lucrând constant la îmbunătățirea abilităților lor. Maeștri ai magiei negre, Magiștri ai Temryavi, trupe de morți - duhoarea urlă prin trei inamici, o ghicitoare despre Devoratorul de suflete va arunca inamicul departe.

Chaklun (vrăjitor)

Mulți oameni îi subestimează pe Vrăjitori, care îi respectă ca slujitori ai creaturilor lor puternice, iar lupta dintre ei este un mit destul de simplu. Chaklunii sunt specializați în controlul esențelor care țipă - își pot seduce și spori caracteristicile și pot crea, de asemenea, inamici paralizanți și atacatori ai Cubului.

Domnul Arcan

Titlul de Warlock va fi luat de Chakluni, care au atins culmile profesiei și sunt gata să se prăbușească în continuare. Ei sunt introduși în noi vrăji, inclusiv strigătul unei alte surse, cea mai puternică și cea care a mai fost văzută.

Lineage 2, care atrage respectul a milioane de oameni din întreaga lume, pur și simplu nu poate fi chemat înapoi. Aceasta este o lume largă, atât de atent gândită încât nu există nicio modalitate de a trece peste ea, un sistem de împărțire a elementelor luate separat ale căsătoriei cu ce neg. Acest aspect pur și simplu nu poate decât să i se acorde respectul cuvenit, chiar Linia 2 profesii au fost dezvoltate sistematic, astfel încât nimeni să nu poată ajunge la fundul iluminării lor.

Profesia jucătorului din linia 2

De asemenea, profesiile jocului sunt împărțite în rase, dintre care șase în Lineage 2:

Profesiile gnomilor

Să începem. Toți gnomii pot fi împărțiți în două caste, inainte sa apara primul:
  • Zbirach
  • Myslyvets în spatele Nagorodyei
  • Shukalnik skarbіv
  • Shukalnik îl comori pe Odal
  • Înainte de alta:
  • Artizan
  • Koval
  • Meister
  • Maister Tyra
  • Orcii și profesiile lor în Lineage 2

    Lucrurile stau altfel cu orcii. În primul rând, printre ei sunt atât războinici, cât și magicieni. În acest caz, casta pielii este împărțită în două categorii. Războinicii sunt împărțiți mental în:
  • Jefuitor
  • Ruynivnyk
  • Titan
  • Titan din Tyra
  • eu pe:

  • Călugăr
  • Călător
  • Avatar
  • Avatarul lui Tyr
  • Și de la magicienii orci totul este puțin diferit. Și au un „cap” care acționează ca un Orc-Adept, care acționează și ca un șaman. Prote, acest tip de unități structurale sunt ordonate în jurul „indivizilor”:

  • Șaman Suprem
  • Despot
  • Despot Isa
  • І:
  • Știri de război
  • Vocea lui Doli
  • Vocea lui Doli Isa
  • Pe aceasta profesii din Lineage 2 nu se va termina! Pierdut 4 rasi.

    Profesii umane

    Oamenii sunt „pictați” în cel mai grozav mod. Pentru început, înseamnă că, la fel ca orcii, ei sunt împărțiți în războinici și magicieni. Unii se bazează exclusiv pe puterea fizică, în timp ce alții se bazează mai mult pe puterea spirituală. Războinicii au 3 categorii:
  • Războinic
  • Litzar
  • Rozbiynik
  • Și Magii 2:

  • Cleric
  • Categoria de piele are un număr redus de profesii de nivel superior. Războinicii sunt împărțiți în „Gladiatori” și „Kopeiniki”, iar la rândul lor intră în panică asupra „Comandantului” și „Duelistului”, în timp ce îngheață armonia comenzii, sacrificând importanța „Comandantului din Tyr” și „ Duelistul din Tyr”. „Licars” poate avea o structură similară - de la „Palladin” la „Phoenix Litre” și „Phoenix Liter Sigel” și de la „Mesnik” la „Hell Litre” și „Hell Liter Sigel”. În ceea ce privește „Rozbiiniki”, duhoarea este identică cu planul de structurare:

  • Şukaci Skarbiv
  • Aventurier
  • Aventurierul Odala
  • Săgetător
  • Lunetist
  • Sniper Euro
  • Să trecem la profesiile magicienilor umani din Lineage 2. Clericul predă în total două echipe:

  • Predicator
  • Apostol
  • Apostol Iisus
  • Si deasemenea:

  • Episcop
  • Cardinal
  • Cardinalul Algiza
  • Magicianul trei. Arata asa:

  • „Necromancer” - „Soul Eater” - „Soul Eater Feo”;
  • „Volodar Vognyu” - „Arhimage” - „Archimage Feo”;
  • „Vrăjitor” - „Vrăjitor” - „Vrăjitor Venyo”.
  • Profesiile elfilor întunecați

    Elfii întunecați au și ei propriile lor caracteristici profesii din Lineage 2. Permiteți-mi să vă spun din nou, nu este nimic nou în divizia cob: războinici și magicieni. Și axei a primit o „imagine” cu rozgaluzhenisha. Printre războinici se numără „Dark Faces” și „Assasins”. Pielea profesiilor de supraasigurare suferă în două moduri. Persha:
  • „Dansator al morții” - „Dansator primar” - „Dansator primar Iso”;
  • „Licar Shilen” - „Templar Shilen” - „Templar Shilen Sigel”.
  • Prieten:

  • „Primary Ranger” – „Guardian of the Shadows” – „Vartoviy Shadows Eura”;
  • „Mandrivnik Bezodni” - „Myslyvets primar” - „Myslyvets primar Odala”.
  • Cu un depozit magic, spiridușii întunecați au ceva mai modesti... Primul cu două profesii de conducere („Oracolul lui Shilen”) este împărțit în:

  • Înțeleptul Shilen
  • Preotul Shilen
  • Preotul Shilen Algiza
  • Iar prietenul („Magicianul Întunecat”) are două legături directe:
  • „Urmașul lui Temryavi” - „Stăpânul umbrelor” - „Stăpânul umbrelor Venyo”;
  • „Poklinach Vitru” - „Stăpânul Furtunii” - „Stăpânul Furtunii Feo”.
  • Elfi

    Elfii acționează și ca războinici și magicieni. Înainte de primul, există „Svetly Litsar”, care are două cuie în spate, și „Rozvidnik”, care este, de asemenea, împărțit în două categorii. Tratează-te cu magii elfi în același mod ca și cu magii elfi întunecați. Numai în această categorie „Oracle Yevi” conține o serie de profesii într-o ordine unilaterală, iar „Magicianul luminii” - 2 categorii, fiecare dintre acestea combinând o serie de profesii care s-au dezvoltat în continuare.

    Kamael

    Trandafirul care a fost pierdut este Kamael. Transmite două categorii: femei și bărbați. Femeile desenează două spectre, dintre care primul este foarte scurt: „Inspector” - „Arbiter”. Iar celălalt („Observator”) are două direcții:
  • „Kata” - „Inchizitorul” - „Inchizitorul Feo”;
  • „Arbaleterul” - „Sabotorul” - „Sabotorul Eura”.
  • Situația este similară cu rasa umană. Prima secțiune este identică - "Inspector" - "Arbiter". Iar celălalt se va împărți în două diviziuni cu renașterea ulterioară.

    Cântător de vrăji (Mustic Muse)- Un magician elf care este inspirat de puterea elementului apă. Această clasă din Lineage 2 are cea mai mare caracteristică WIT și, prin urmare, cea mai mare viteză de citire a vrăjilor magice și cea mai mare șansă de a provoca un critic magic. Pentru flexibilitate maximă la turnare în descendența 2 vrăjitor a respins un atac magic slab - INT (INT) SS cel mai jos.

    Un mic ghid pentru MM L2 Interlude și mai multe cronici timpurii

    În toate şi cronicile timpurii MM Cel mai popular magician. Cremă de mare viteză, vrajă de citit și critici parțiale, ortograf l2 Se poate observa evidenta priceperii atacului sfant, deoarece in cronicile vechi exista putina rezistenta. Folosirea Solar Flare (Sonyachne Syayvo) și Light Vortex (Vikhor Svetla), împreună provoacă un mare rău, deoarece dacă inamicul nu are sprijin din apă, atunci atacul sfânt se duce într-un alt avion. De asemenea, în versiunile timpurii ale jocului, acești fermecători folosesc adesea abilitatea Aura Flare, care atacă inamicii spre ei înșiși. Pe serverele Java, această abilitate funcționează fără un rollover, ceea ce îi permite să atingă un nivel ridicat de daune (daune mici).

    Ghid Vidminny la mm l2 high five

    Odată cu apariția sistemului de atribute în Lineage 2, abilitățile sfințeniei Muza mistică a apărut în întuneric. Pe noile cronici, de exemplu, MM Dacă introduceți un atribut elementar în apă, daunele aduse nivelului de sfințenie vor fi semnificativ mai mici decât atacurile cu apă. Atacul apropiat este acum și el irelevant.
    Diferența dintre atacurile sfinte din cronicile rămase, SS, Ca și în alte clase, a apărut o lipsă de minți noi. În plus față de abilitățile de șoc, tuturor magicienilor li s-a oferit auto-buful Iluminării, care a crescut semnificativ caracteristicile magice. Puteți vedea, de asemenea, abilitatea Frost Armor, care crește rezistența la deteriorarea apei, precum și suficiența inamicilor.

    Ideile cel mai des criticate sunt:
    Predați-vă apei- modifică rezistența inamicului la elementul apă cu 20 și, de asemenea, crește rezistența la foc cu 10. Durează 30 de secunde.

    Hydro Blast (Khvilya Vodi)- seful compartimentului de alimentare cu apa.

    Aura Flash (Spalah Auri)- Atacul AOE care distruge ținta tuturor oponenților.

    Anulare– o șansă de a obține mulți pasionați din războaie.

    Blestema frica- o șansă de a obține meta și de a exploda și de a curge departe. 10 secunde.

    Frost Bolt- Plasează un târnăcop pe poartă, care modifică viteza de alergare cu 20% timp de 60 de secunde.

    Piele înghețată- Returnează adversarului 10% din daunele eliminate în luptă corporală. Activează daunele de la abilități și săgeți. Puteți clarifica creșterea protecției fizice.
    Vortex de gheață (Krizhany Vikhor)- Creează un vârtej din apă, provoacă daune și reduce performanța adversarului atunci când se deplasează mai departe - viteza de alergare cu 30%, viteza de atac fizic cu 10%, viteza de atac magic cu 10%, suport la apă cu 20. Arde 1 2 MP pe secundă . Dіє pіv hvilini.
    Puterea Arcană- Crește atacul magic cu 30% și scurgerea MP cu 10%. Arde 50 HP pe secundă.

    Concasor vortex de gheață- creează un țipăt de cowlick, creează o lovitură puternică.

    Praf de diamant- Uragan care plânge, care reduce viteza adversarilor cu 40%. 15 secunde.

    Valuri Raging- Creez o „cupolă” în locul în care este aruncată vraja, care dăunează tuturor celor care se poticnesc la epicentru. Raza: 900. În timpul orei, care durează 15 secunde, nu vă puteți schimba pantofii. Necesită 1 simbol magic.
    Star Fall- o pată cade din cer, rănește puternic inamicii și face câmpul să se clătinească. 10 secunde.

    Iluminarea- Mărește rulajul magic cu 40%, viteza de lansare cu 50%, șansa de critic magic cu 50%. Reduce costul MP ​​cu 90%. 20 de secunde.
    Armură de îngheț– răpește personajul cu un bar'er. Crește rezistența la apă cu 60 de unități și este mai compatibil cu supernatantul.



    Contra Spirit– atunci când se aplică un rău personajului tău, există șansa de a aplica un buff scurt care crește atacurile magice și fizice, precum și viteza de lansare a vrăji și atacuri cu 10%. Obovyazkova Umova, pentru a obține această abilitate, trebuie să pompați orice clasă de invocatori.
    Contra Barieră– când deteriorarea este înlăturată, poate fi activată pentru câteva secunde non-vărsarea. Pentru a scăpa de cost, trebuie să descărcați una dintre următoarele clase: Profet, Warcryer, Inspector, Swordsinger.
    Contraapărare- Când bătăile sunt eliminate, există șansa de avansare fizică. acel magician zakhistu timp de 15 secunde. Pentru această sub-abilitate, trebuie să ridici nivelul unui fel de tanc.

    Despre Interlude și mai multe cronici timpurii:
    Set de cristal întunecat- Activitate fizică crescută. protecție cu 8%, viteza de citire cu 15%, viteza de rulare cu 7%. Șansa de întrerupere a turnării este redusă, iar probabilitatea de a paraliza abilitățile este de -50%. WIT (WIS) +2, BĂRBAȚI (SPIRIT) -2.
    Arcana Mace (Staff of Secrets) cu SA pe Acumen (Penetration). SA crește viteza de turnare cu 15%. Daunele sunt mai mari în PvP.

    Pe noile cronici, pe exemplul High Five:
    Set Vesper Noble- INT (INT) +1, BĂRBAȚI (SPIRIT) -2, WIT (WIS) +1. Creșterea vitezei magice cu 8,47% și a vitezei magice cu 15%. Rezistență la atacurile de asomare +50%, șansa de întrerupere a aruncării -30%.
    - WIT (WIS) +2, MEN (SPIRIT) -2, INT (INT) +1. Atacul magic crescut cu 10% și viteza de aruncare mai mare cu 15%. Reînnoire MP 5%. Rezistența va deveni +50%. Protecție elementară +5 unități.
    Vesper Buster (Rozchlenyuvach Veneri) cu SA pe Acumen (Penetration). SA mărește viteza magică cu 15%. Promovează răul în PvP.
    Arhanghel Sword cu SA pe Acumen (Penetrație). SA oferă o creștere de 15% înainte de turnare. Atac mai mare asupra PvP.

    Bijuterii Epik l2 (Accesorii legendare)
    Colier Valakas" (Namisto Valakas)- Creșterea rezistenței la abilitățile stupefiante cu 40%, HP +445, capacitatea inamicului de a ataca +40%, reducerea timpului de rulare a abilităților cu 10%, creșterea atacului fizic cu 4% și a atacului magic cu 8%, șanse mai mici de criză magică, 5 % boost aproape fizic avarii, subordonate apărării împotriva incendiilor.
    Cercel Antharas- Creșterea rezistenței la fluxul de sânge +40%, asomare +30% și atacuri la sol. Eficacitate crescută a vindecării și efectul pasiv al furiei vampirice. Viteza crescută de atac face ca adversarul să sângereze și să devină uluit.
    Cercelul lui Zaken- Suport crescut pentru fluxul sanguin + 30% și uimire + 20%. Puterea crescută și efectul pasiv al furiei vampirice. Creșterea șanselor de a câștiga sângele și șocul adversarului.
    Inelul lui Baium- Viteza de atac magic și fizic crescut cu 4%. Precizie +2. Mutarea suportului la exterior +40% și la rădăcini +30%. Virtutea tulburării +40% și deteriorarea +30%.
    Beleth Ring- Creșterea protecției magice cu 12%.

    Deoarece nu este posibil să adăugați mai multe bijuterii la L2, atunci vă puteți gândi să cumpărați bijuterii TB. Luați partea dvs. din Războiul Teritoriului și veți câștiga Insigne Teritoriului. După ce ați acumulat o mulțime de astfel de insigne, le puteți schimba cu diverse bunuri, direct sau pentru bizhu în L2. Colierul (Namisto) și Inelul (Inelul) măresc protecția magică și rezistența elementului cântător. Earring (Cercel) oferă protecție magică împotriva diferitelor elemente și, de asemenea, crește protecția împotriva anumitor debuffs. Se adaugă la puterea incredibilă a aplicării unui debuff de cântare inamicului.

    Tatuaj Spellinger | farby pentru vrăjitor

    De ce tatuaje are nevoie Spelsinger?? Aparent, tatuajele din Lineage 2 pot colora aspectul personajului tău, reducând astfel numărul de parametri importanți. Farby pentru vrăjitor Va trebui întotdeauna să creșteți fluiditatea abilităților magice și să creșteți atacul magic.

    Cea mai buna alegere tatuaj pentru ortograf deveniți farbi pe WIT (MDR) și INT (INT). Și vom reduce indicatorul MEN (SPIRIT), care contribuie la protecția și susținerea magică a rezistențelor.

    Opțiuni de tatuaje:
    +4 INT (INT) -4 BĂRBAȚI (SPIRIT)
    +4 WIT (WIS) -4 BĂRBAȚI (SPIRIT)
    +1 WIT (WIS) -1 BĂRBAȚI (SPIRIT).

    În loc de al treilea farb, puteți pune un tatuaj pentru a crește HP, sacrificând puterea fizică. atac, deoarece MM nu este necesar. Tatuaj Viglyadatime cu rangul viitor:
    +4 CON (VIN) -4 STR (PUTERNIC)

    Ghid pentru SS/MM la Jocurile Olimpice

    Pentru a participa la Jocurile Olimpice MM Vizibilitatea echipamentelor de top, vizibilitatea bijuteriilor epice sau TV este importantă. De asemenea, este necesar să luați talismane (nevărsate, suporturi etc.)
    Echipament pentru olimpiade:
    Staff of Evil Spirits (Staff of Evil Spirits) cu SA pe Buff Binecuvântat.

    Spirit's Staff (Spirit Staff) cu SA pe Scutul mental.

    Cămașă Mithril (cămașă Mithril) pe CPU. CPU a crescut cu 672 atunci când este ascuțit la 4 și mai mult.

    Cămașă cu mitril cu dungi îmbunătățite (cămașă cu mithril încântat Smugasta). Avansează protecția magică.

    Brățară Mithril sau alta bratara cu fante pentru talismane.

    Centura de Mithril la sfârșitul zilei PvP.

    Set de halate Elegia. Viteză mai mare de aruncare, atac magic și protecție împotriva asomării.
    Set de halate Moirai - armura oferă fluiditate magică și susține atacuri paralizante.
    Topova Zbroya z SA pe Acumen (Penetrare) acea scut.

    Talismane:
    La Jocurile Olimpice, mascotele pot fi de mare ajutor. Se pare că cheile sunt:
    Talisman albastru - Protecție divină. Protecția fizică și magică este cu adevărat mai mare. Acest talisman va ajuta împotriva tuturor dușmanilor.
    Talisman roșu - Claritate maximă. Timchasovo, dar reduce foarte mult costurile MP. Relevant pentru luptele împotriva suporturilor.
    Talisman galben - Speed ​​​​​​(Zhovty Talisman Shvidkosti). Promovează viteza de alergare. Dyagaemo în luptă cu tancurile.
    De asemenea, la Jocurile Olimpice, nu folosiți talismane pentru a vă baza pe diverse debuff-uri: uimire, atacuri mentale, paralizie și rădăcini.

    Tactici:
    Saporti. Folosim abilitatea Iluminismului și aplicăm daune asupra impactului. Trebuie să încerci să-ți învingi adversarul într-o oră de la Iluminare.
    Sammoneri. Îl batem pe conducător, ignorând chemarea lui. Această clasă nu este de vină pentru această problemă.
    Dagerniks. Este necesar un talisman albastru pentru Protecția Divină. Este important să nu irosești prima lovitură cu abilitate Backstab. Mai departe le vom face rău sub Iluminism.
    Arcașii. Problema ar putea fi că șeful este uluit. Purtând un talisman pentru rezistența în tabără. Apoi îi omorâm în câteva secunde.
    Magi. Iluminarea Vikorist și apoi în relief pe abilitățile care atacă.
    Gladiatori și Knuckledusters. Nu vă privați de șansa prin auto-buff pentru non-vărsare. Activează talismanul pentru protecție, îngheață abilitățile de iluminare și magie.
    Pitici și Pikinery. Nu este mult mai simplu cu tovarășii ăștia, începe iluminarea și începem să lovim de stânci.
    DB și SHS. Feriți-vă de meduzele de la bladedancer, iar dansatorul de sabie are puterea Tăcerii. Dacă acest debuff nu se blochează, atunci ești cruțat.
    Tancuri. Va fi greu aici. Puteți încerca să aruncați Anulare și un debuff asupra vitezei de alergare, cu toate acestea, nu uitați că acestea creează o oglindă care contracarează efectele pozitive/negative.
    Berserkeri. Aici este imposibil de crezut că Bers nu va trece prin debuff-ul Dezarm și stun. Dacă debuff-urile tale nu sunt departe, atunci le vei depăși.
    SB. Împotriva kata, deoarece am o cădere din bers, sunt puține șanse să o termin. Este necesar să se ușureze paralizia cât mai mult posibil. Vikoristovuyemo set Moirai (Destino), precum și un talisman și un cercel TV pentru paralizarea nervilor.
    Destroyeri. Va fi frumos și cu verdeață. Folosește rapid talismanul pentru zakhist.
    Arbaletari. Puii au o putere magică atât de mare încât nu le va fi ușor să scape de ei.

    Spelsinger la PVP | Cum să te comporți în PvP, urmărind vrăjitorul

    Spelsinger în PVP 1 la 1 se descurcă bine cu arcași și alți magicieni. Veți avea șansa de a lupta cu kamaele, dagernik-uri și tancuri. Pe baza tacticii luptei, atunci vom trece la presupunerile din subtitlul „”. Pentru a adăuga, împotriva anti-claselor este necesar să vorbim pe Scala Anulare. Aruncăm canisa de-a lungul rolei, căutăm obiecte și sărbătorim Battle Heal. După câteva cănițe, puteți continua înainte de atac.

    Lineage 2 clasic EU Daily PVP ianuarie 2016

    Ortograf în PVE | Actualizarea Spelsinger L2

    Când pompați Spellsinger L2, trebuie să utilizați abilitate unică Regenerare Mana pentru 20 de skinuri. Promovează fluiditatea reînnoirii MP. Nu poți să te obișnuiești cu Raid Bosses sau PvP, altfel îți vei pierde locul sub acest buff.

    Deși nu are importanță în abilitățile de regenerare a mana, interludiul vrăjitorului are adesea probleme cu mana atunci când crește nivelul. Această ramură poate fi începută cu o altă ramură a Elven Elder sau Shillien Elder, care poate completa rezervele MP. Din moment ce nu există astfel de oameni, vei ajunge să faci glume printre prieteni/clanuri/alți oameni.

    Când creșteți nivelul pe Reid-Bosakh, este suficient să vikorizați variabilele Surrender to Water și Hydro Blast. Când cultivați RB, puteți, de asemenea, să înghețați Enlightenment și să instalați un „dom” - abilitatea Raging Waves

    Egal CC cu alți magicieni

    În mod egal Spelsinger cu alte clase de magicieni, elf lumina la l2 victorii pentru viteza de aruncare și șansa unui critic magic. În alte privințe, el este similar cu frații săi - acesta, ca și alți magicieni elementali, are abilitate Vortex (Vârtej) pentru a reduce statisticile și viteza de lovitură. Debuffs MM la L2 nu la fel de bogat ca Nigromantul, dar există o opțiune de Anulare, care oferă inamicului o serie de efecte pozitive. Vrăjitorul are încă aceeași abilitate.

    Informații secrete:

    Lineage 2 are peste treizeci de profesii, fiecare dintre ele având un număr redus de abilități unice și puternice. În Zeița distrugerii actualizată, au fost introduse încă 8 profesii cu propriile lor abilități.

    Skill (în engleză Skill) abilitate, talentul este partea funcțională principală a infuziei de luptă a unui personaj. În acest fel, toate acțiunile, atât de atac, cât și de apărare, par să dezvolte abilități și multe altele, despre ele vom vorbi mai jos.

    În procesul de creștere a nivelului personajului și de avansare a nivelului, este posibil să se dezvolte diferite abilități. Mirosul depinde de nivelul personajului jocului și de profesia luată de acesta. Clasa de skin din jocul Lineage 2 poate avea propriul set de abilități, așa că primul lucru pe care trebuie să-l faci înainte de a-ți crește personajul este să alegi o profesie. Cel mai eficient mod de a lucra este în divizie ghid pentru clasele de linie 2, Acolo vei afla despre toate clasele de joc și o listă a abilităților lor.

    Așa că v-ați înscris pentru o profesie și ați început să vă ridicați eroul. După ce tăiați câteva lucruri, veți putea învăța câteva abilități de bază. În acest scop, creșteți breasla rasei voastre până la clasa de master (de la magicieni la magicieni, de la războinici la războinici). Prin acest NVC poți îmbunătăți abilitățile din Lineage 2. În lumea ridicării nivelului caracterului tău și a creșterii tale, apar nume noi, pe care le poți învăța și de la stăpânul breslei tale. O serie de abilități utile vor fi disponibile doar prin intermediul site-ului web al țărilor uitate. Pentru a îmbunătăți abilitățile, ocularele necesare sunt îndepărtate, caracterul lor este îndepărtat în același timp ca dovadă la cădere asupra monștrilor sau ca recompensă pentru finalizarea activităților.