Vetë Zrobi

Silent Hill Granova. Për çfarë hante Silent Hills? Më e bukur për biznes

Silent Hill Granova.  Për çfarë hante Silent Hills?  Më e bukur për biznes

Telefonata do të vijë së shpejti Ribërje e Resident Evil 2, e cila ka bërë një sensacion të drejtë në vistavtsi E3 2018 ajo zumіla e fundit ishte në rregull.

E njëjta atmosferë, si vendndodhja, fushata e re për dy personazhet - є gjithçka, për atë në 1998, fansat e adhuruan Capcom... Në tli tsikh shko të shkosh pak, bëj një xhirim Silent Hill 1 ndahen në nadra Konami Unë dua të pidtverdzhennya Unë jam memec.

Per pjesa tjetër e shkëmbit Yapontiy japonez vdarivshis në lojërat e fatit razvagi, duke tundur automatikët pachinko për motivet e ekskluziviteteve të tyre. Lëshimi i lëshuar i vitit 2018 - një lojë video MMO pa rrugëdalje e bazuar në motivet e serisë së famshme, një plus prej të cilave buv është një dvigun grafike me gjemba Motori i dhelprës, hapja e ndërmjetësit Hideo Kojimi për MGS V.

Në іnshomu ne kemi shkurtuar një lopë qumështore me qindarkë me një komplot të mesëm dhe aspekte primitive të lojës.

Nëse shihni një ribërje të Silent Hill 1?

Per informacion nga insider dzherel, qe kushtojne pa nje pamje mediokre Konami, prototipi i versionit të ri "Pagorba e qetë" Ka kaluar shumë kohë që atëherë. Licenca Yogo tani është e ndenjur për shitje RE2, oskіlki nіkhto nuk shihet si një mënyrë e lehtë dhe e lirë për të fituar para në ndjenjat nostalgjike të auditorit.

Si bazë, ju mund të merrni supozime jak Motori i dhelprës, kështu unë UT4. Përpara datës së lëshimit, data e lëshimit është 2020-2021 R.R.Pak kohë më parë në Merezë kishte rivni nga rimeyku i fanatikëve, siç shihej në vimogun e studiuesit juridik.

Një histori analoge u gjurmua dhe zhakhom P.T., entuziasti i rinovuar për platforma PC. Çfarë shënoj japonezët për vimogi? Ekskluzivisht përmes një njoftimi të mundshëm për një rifillim të mundshëm të ekskluzivitetit.

Yak zavzhdi, mendimi i tij për të gjithë rakhunok do të shtohet në komente.

Në rastin e kinematografisë moderne, shpesh është një komplot për zhvillimin e filmave dhe kompjuterëve më të njohur për lojën. Gjithashtu, industria e lojërave po rritet me shpejtësi dhe po bëhet një hit i mirë në rajonin e Bagatio. Marrja e një filmi në ekspozitën e një gree të tillë kulti garantohet automatikisht pa qenë nevoja të shkosh në kinema dhe në kazinotë e mëdha të zborit.

Në vitin 2006 kemi marrë me qira filmat video "Silent Hill" bazuar në video lojën popullore japoneze. Nëpërmjet një sërë raketash, progresi i vazhdueshëm, në të cilin familja, Po, Silva hyri në prototipin e furrave. Data e daljes në treg të tretineve, pjesa e fundit e thrillerit mistik Bull, është planifikuar për në vjeshtën e vitit 2017, por është gjynah për robotët sipër fotos. Shanuvalnikët përpara filmave të përparmë lejojnë që filmi i tretë të kalojë nëpër një seri raketash, por do të zgjasë më pak se një orë.

Prezantohet data e saktë e daljes në treg të filmit Silent Hill 3 dhe në fund të faqes prezantohet traileri, ku do të gjeni një shpërndarje të re.

Jo shumë kohë më parë, një shfaqje u shfaq në dukje, "Silent Hill 3" është në një ekran të gjerë 23 tetor 2021 Rock, ale larg nga regjisorët nuk i dha mbështetjen e duhur zyrtare publikut. Është e favorshme që robotët të vazhdojnë të përparojnë mbi filmin dhe ta bëjnë atë në kinema.

Ferr ne toke

Filmi "Silent Hill" është një thriller mistik, i cili na tregon për nënën e Rose YesSilva dhe vajzën e saj Sharon, si ta mundojmë vazhdimisht ëndrrën për vendin më të tmerrshëm dhe misterioz të Silent Hill. Kthehuni te arsyet e makthit, atdheu i virusit në të gjithë vendin, edhe atëherë keni qenë në një aksident automobilistik. Nga ora e Avaria, Sharoni është një rit misterioz i njohjes dhe paraqitjes në mes të një rruge të panjohur boshe. Shijojeni, vajza nuk ka bar në një varkë me motor, si të gjitha llojet e përbindëshave. Ale Sheron nuk është vetëm, por edhe një oficere policie, Sibil Bennett, ka një vakt në një dyqan motorësh dhe vajza vryatuvati Rose DaSilva.

Për shembull, për të përcjellë informacion në lidhje me shkaqet e të gjitha ngjarjeve të tmerrshme për sytë e syve. Për të ardhur, Sharon është një rimishërim i një vajze të quajtur Alesya Gillesp, e cila kohët e fundit u bë viktimë e sektit fetar fetar. Fanatikët fetarë e denoncuan vajzën e vogël me sy dhe e dogjën në bagatta. Tsya diya ka bërë që shpirti të ndahet në dy gjysma. Drita e pjesës së Alesya-s u bë rrethimi i Sharonit dhe gjysma e vetullave humbi në të gjithë botën e motorizuar të trupit shkëmbor të Alesya-s. Shcheb uryatuvati vajza, Rose virishu sjell të keqen në kishë në shtëpinë e tij. Ana e erret shpirtrat e vajzave të vogla hakmerren ndaj torturuesve të tyre dhe vetëm Sharoni do të vijë në të gjithë ferr.

Lloji tjetër i fëmijës është tashmë i moshuar, Sharon e di të dëbohet nga e keqja. Në këtë vipadku është sjellë tashmë në titull në rolin e rivalitetit të babait dhe mikut të tij Vincent. Ale naprikіntsі fіlmu babi Sheron virіshitsya zalishitsya në të gjithë vendin ferr, që të njihni skuadrën tuaj. Fajin e ka pjesa e tretë e filmit që tregojmë për ata që në distancën e At Sharonit e njohin skuadrën e tyre dhe bëhen një vimir paralel, që është ndihma e maktheve njerëzore. Pjesa e tretë e filmit ka të bëjë me gjithçka.

Data e publikimit të filmit Silent Hill 3 është caktuar për në vjeshtë, më poshtë është data e saktë e publikimit në Rusi dhe në botë, si dhe traileri.

Data e lëshimit të Silent Hill 3

Traileri i Silent Hill 3

Shlyakh temryavi, si një dritë e shembur e Silent Hill

Silent Hill 3

Skenarët dhe dialogët 6.8

Në Intervistën Bloody Disgusting, Gilarmo del Toro mori zemrën e tij nga makina e Silent Hills, e cila u çmontua menjëherë nga Hideo Kodzimoy.

"Unë nuk po flas me shqisat e mia", - kështu e pa regjisori për projektin.

Regjisori i "Pacific Frontier" dhe "Hellboy" mav pratsyuvati me Kojima mbi bubullimën e riimagjinuar në serialin Silent Hill. Ale, për fat të keq, projekti i vrasjeve në zyrën e Konamit. Vidavets është unikє igor të mëdhenj dhe rikalibroni për një kalibër më të vogël.

“Ne kemi pasur një përvojë të mrekullueshme të robotëve me një ngarkesë të madhe dhe kemi pasur qindra e qindra ide. Shumë fjalime, të cilat ishin krijuar për Silent Hills, u shfaqën shpesh në lojëra të tjera, për shembull The Last of Us. Të tilla momente më jepte inteligjenca, e cila u shemb në nivelin e duhur.

Puna është se ne do të thyenim mrekullinë gro.

Ne u inkurajuam të vinim në botën e këngës së panikut me mjete, të cilat tashmë ishin diskutuar. І vërtetë Skoda, karrierës për të gjithë tsyom nuk gjykohet stat. Nëse jeni të ndezur, nëse shkoni djathtas, atëherë në mënyrë të paqartë, copat e kokrrizave nuk do të jenë gjithsesi të dukshme.

Në një intervistë, Norman Ridus (ylli i The Walking Dead) duke deklaruar se del Toro dhe Kodzima gjithashtu shih shkrimtarin në zhanrin e "horor-manga" Dzhundzhi atë. Për këtë, ndërsa їkhnya spіvpratsya i ka shtuar finales, del Toro ka mundur të shohë pasurinë dhe madhështinë e interesit për robotin tjetër dhe ne shohim krijuesin e studios Konami.

U pendova për të gjitha për këtë, që іm'ya Hіdeo Kojimi u largua nga posterat e Maybutnіh. Shih Kojima në listën e krediteve të Konami Corporation, do të doja ta kisha bërë më herët në postimin e drejtorit të përgjithshëm të Kojima Studios. Popovzli pak për ata që Konami, duke lëvizur, yogo zagalі zvіlnyaє dhe fitojnë pіde në një mënyrë, si ta mbarojnë robotin mbi një pjesë të re Veshje metalike... Komento, Konami, por vetë Kojimi nuk e bëri të qartë hapin.

Dhe atëherë kurthi ishte më i mrekullueshëm - kishte informacione për ata që mund të shohin nga PSN P.T., Ngacmues interaktiv më i nxehtë ochіkuvanoi. Për disa ditë, ajo u bë një teknologji në dukje Kodrat e heshtura zupineno. Sertsya shanuvalnikov rosbito.

Fillimi i prodhimit të një projekti të mundshëm për dorëzim dhe zhvillimi i bazës së studios, i cili do të sjellë të ardhurat më të mira për fëmijën e lojës Konami (pjesë e Veshje metalike gjysma e të gjithë tirazhit, që po realizohet nga kompania), si të thuash, nuk gjeti asnjë kros. Për këtë vendosëm të na mungojnë miss-et e Konami dhe të rikthehemi, pasi kompania ka shkuar në një jetë të tillë.

I goditur me thikë

Historia e Konami u kthye në vitin 1969 kur Kagemasa Kodzuki (fitoi, para fjalimit, kompania do të jetë e lumtur deri në fund të ditës) duke organizuar një zyrë për riparimin dhe prodhimin e automatëve muzikorë. Përsëri, dy herë më vonë, kompania ndryshoi sferën e veprimtarisë dhe kaloi në prodhimin e makinave automatike të grimcuara. Dhjetë vjet më vonë, Konami vendosi të mahnitej nga zhvillimi dinamik i tregut të lojërave video, gjatë rrugës duke zgjeruar biznesin jashtë industrisë.

Për vitin e ardhshëm, magazina e Konami Corporation përfshin chotiri të produkteve kryesore - lojërat e Konami Digital, të cilat kontrollojnë numrin e qendrave të fitnesit dhe premtimet në lidhje me shëndetin Health & Fitness, përdorin makineri lojërash nga Gaming & Systems, si dhe Pachislot & Pachinks pachinko.

Makinat e fatit nuk gjenerojnë të ardhura për një kohë të gjatë, një pjesë e tregut ka kohë që nuk ishte e lehtë dhe nuk është e lehtë të arrish tek e reja, edhe pse në Japoni mund të ketë legalizim të biznesit, dhe kështu është një qindarkë të rrjedhë.

Të ardhurat më të mëdha për vitin aktual janë rikthimi i lojës - për 150 milionë dollarë para nga buxheti financiar 2015, 84% ranë nga ana e Konami Digital. Deri atëherë, mos u plakni shumë. Megjithatë, në vitin 2015, ritmi i rritjes së të ardhurave në filialet e Digitalb ishte 22%, ndërsa në atë kohë ritmi i rritjes nga qendrat e fitnesit dhe makinat për pjekje u rrit me 90% dhe 70% gjithsej. Një dinamizëm i tillë kursehet për të mos humbur rrezikun, për atë, të parëndësishëm për të ardhura të konsiderueshme, dhe për lojën e vizionit në sytë e një korporate korporative, duket se është perspektivë dehëse.

Me shumë biznese jo-lojërash, Konami po zgjerohet dhe transformohet vazhdimisht, kështu që Digital është tashmë i pasur me shitje të simulatorëve dhe serive sportive. Veshje metalike... Ata që mbërritën në serialin Konami mund të kenë qenë fare mirë, por kompania është përballur me sukses me ta.

Shitjet e Pro Evolution Soccer po bien me shkathtësinë e lëkurës.

Prapa e bukur - origjina e kohës së bagatmës. Lindur më makinat e lojës, Serіya podkoriloi me sukses më shumë se një gjeneratë të konsolave. Megjithatë, në kulmin e popullaritetit, kerivnstvo e Konami u mbyt dhe lëshimi i pjesëve të reja nuk iu dha askujt deri në atë pikë sa të mos e shihte Appaloosa. Sa dhjetë lavdi shkëmbore, dy lojëra të mëdha dhe fjalë të shtrembër gravitash.

Falja në Konami ishte shumë e njohur. Shitjet e pjesëve ofenduese, të cilat u prishën edhe një herë nga studio e brendshme, kanë arritur vetëm në nivelin e perfeksionit. Nga ajo orë, ekskluziviteti i famshëm i një çante në platforma portative, dhe shfaqet vetëm në projekte të vogla, për t'u përfshirë.

Pjesa tjetër e tre pjesëve dihet se janë ndarë nga studio të palëve të treta, pak më bukur në distancë.

Mungesa e kontrollit normal të cilësisë në Konami është një problem i rëndësishëm sigurie, por përpiquni ta transferoni fuqinë tuaj intelektuale në një outsourcing të lirë. Pra, roli i mrekullueshëm i kompanisë ser_yu rozshmatuvala me duar të fuqishme.

Duke kaluar rrugën tuaj në epokën e PlayStation One, Suikoden Ndjeva se po zhvillohej me sukses. Një muaj para publikimit të pjesës së tretë, një riku i mrekullueshëm u bllokua: Konami u parapri nga Yositaka Murayama, autori i atij seriali. Yogo im'ya navit pastruar nga titrat e gr Ingranazh i fortë metalik 5.

Pa Muramin, një e katërta e pjesës shkoi në dysheme jo shumë larg, por shanuvalnikët nuk dinin të riaktivizoheshin. P'yata u shfaq tre herë me pak fjalë, dhe shitjet ranë aq fuqishëm sa promovimi i vazhdimit u respektua pa premtime. Në vitin 2009, Murayama u zhveshur, por vendimi për zërin u mor nga ai vetë dhe nuk u nguli në asgjë, por situata ka më shumë gjasa të jetë pjesa tjetër e podії me Kojima.

Kundërpërsëritet. ");" kufiri = "0" src = "https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/e261d59ea811d6d8.jpg" gjerësia = "647" lartësi = "473">

Qengja lëvizëse

Ale krill Konami nuk kurseu Team Silent, autorët. Pasi kishte thyer edhe tre suksese të tjera (shitjet u bënë në shumën prej më shumë se tre milionë kopjesh, që është një rezultat domethënës për Konami) të një pjese të serialit, skuadra hyri në kor me kokë, por jo para se të ndodhte. . Dhoma... Megjithatë, nëse bagato është tashmë gati, Konami zbathur thjesht ndëshkoi rozrobniki për të qortuar Dhoma v Kodra e heshtur dhe vipustiti yaknaishvidshe. Vrahoyuchi popullariteti i serialit në atë orë, bazhanya inteligjenca e tyre është e mundur.

Por ky është rezultat i shumë vidomive: është konceptuale nervore të shihet në një komplot dimëror dhe nuk është i lidhur me të gjithë botën. Gravtsi nuk u vlerësua. Shitjet çuan duke arritur gjysmën e pikës, dhe në Konami bëmë studion, dhe Kodra e heshtur për të dërguar te tregtarët tanë.

Dhoma ishte dukshëm e shqetësuar nga dizajni i përbindëshave dhe enigmave. Shitësit me pakicë padyshim janë vonuar. ");" kufiri = "0" src = "https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/c01b92ae596382a4.jpg" gjerësia = "647" lartësi = "485">

Kanë Dhoma duke vuajtur dukshëm, përtej thelbit, dizajnin e përbindëshave dhe enigmave. Shitësit me pakicë janë qartë të vonuar.

Sidoqoftë, vetë industria, si rezultat i zhvillimit të Team Silent, nuk humbi asgjë veçanërisht - nuk ka talent për të. Pra, prodhuesi i tre pjesëve të para Kodra e heshtur Gozo Kitao u ngrit në këmbë për të shkulur. Deri atëherë, regjisori Katsuhide Nakazawa, i cili iu bashkua studios, Hideo Kojimi, i shtyu dorën. Projektuesi Masah Tsubuyama hap menjëherë іgri për Nintendo.

Akira Yamaoka, autor i kolonave zanore gjeniale të Igor seriya, ka përfunduar Kodra e heshtur deri në rock në 2009, dhe tani menjëherë nga Goyty Sudoyu te Grasshopper Manufacture. Vіrnim serії humbi і artist Masahiro Ito, fito pratsyuvav Kodra e heshtur deri në vipuskiv-in e fundit, dhe menjëherë vlashtovu vistavki vistavki fotot e tij dhe sprymє horror.

Kodra e heshtur Sirenë Kodra e heshtur. ");" kufiri = "0" src = "https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/82f2f71ea20efa9f.jpg" gjerësi = "647" lartësi = "364">

Gjithçka, hto sumuє për pjesët e vjetra Kodra e heshtur varto brutalizojnë respektin për trilogjinë Sirenë- atje gjithçka është si orët e vjetra të mira, refreni i pastër pa u marrë me zhanre të tjera. Ta y vigadav yogo Keiitiro Toyama, autor i nypershoi Kodra e heshtur.

Ale, do të doja që gjithçka të mos ishte aq e kalbur tek pjesëmarrësit kolegjialë të ekipit Silent, për mua Kodra e heshtur ishin orë të errëta. Jo se gri ishte shurdhuar - і studioja britanike Climax, e cila doli jashtë kontrollit, doli nga lojërat e papenduara. Ale e “numëruar”, e copëtuar nga Double Helix, për më tepër ka mbytur edhe më shumë reputacionin e saj dhe është shitur edhe në një tirazh të parëndësishëm prej 400 mijë kopje.

Pak nga pak erdhi Cherga, të cilën e hapën disa çekë që nuk shiheshin nga Vatra. Gras në bagatech e marrëdhënies ka ecur shumë. Konami ka parë një ribërje me shpirt magjik Kodra e heshtur kanë shumë inteligjencë për varrin e lashtë, për çfarë Resh U futa në të: atmosfera "mbret", Korn në kolonën zanore ... Publiku nuk u largua shumë nga publiku, por të moshuarit u privuan nga risia. Rezultati Yak - Vitorg vіd 700 mijë kopje të shitura, pasi ka paguar shitjen me pakicë.


Silent Hill: Arcade ta Libri i Kujtimeve, por për ta nuk duam të zgaduvati. ");" style = "width: 318px;">

Silent Hill: Arcade ta Libri i Kujtimeve, por për ta nuk duam të zgaduvati. ");" style = "width: 318px;">
Në historinë e bulevardit Silent Hill: Arcade Nuk dua të flas për to.

Le ta marrim mbretëria e errët Drita nuk ishte mjaft e mirë ... Por është shumë, e di. Versioni demo P.T., njoftim Kodrat e heshtura me Norman Ridus, Gil'rmo del Toro dhe Hideo Kojimoy - dhe ngazëllimi i përshëndetjeve, të cilët ndihmuan në afrimin e njerëzve, teksa punonin mbi ta.

Më e bukur për biznes

Një ekskluzivitet, pasi nuk kishte shumë projekte anësore, ose transferim në studio të palëve të treta, - tse Veshje metalike Të ngurta... Para së gjithash, thuaj vetë Hіdeo Kodzіmі, sikur të kishte parë pas hapjes së pjesëve bagatokh. Para kësaj, numri i kuponëve kishte një cilësi të tillë që për motive mund të bëhej një ton shirvzhitk.

Kojima, pasi ka humbur një reputacion të tillë, është magjike: të gjitha іgri serії Veshje metalike, të cilat u ndanë për herë të parë, u shitën në pesë edicione më shumë herë se në edicionet e fundit të projekteve të Konami.

Metal Gear, i cili ka një tingull të ri financiar. Ale dinamika e shitjeve të sportistëve po ndryshon, dhe në MGS thjesht shkoni në mal. ");" kufi = "0" src = "https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/0b760beda1b5099d.jpg" gjerësi = "647" lartësi = "255">

Iaksho mos respektoni simulatorët sportivë, e gjithë loja e kompanisë është shkurtuar në të njëjtin zinxhir Veshje metalike, scho pidtverzhun tingull i ri financiar. Ale dinamika e shitjeve të sportistëve po ndryshon, dhe në MGS thjesht shkoni në mal.

Sidoqoftë, іgri i Kojima nuk është efikas në karburant dhe një qindarkë mbi to është vitrachaє chimalo (buxheti MGS 4, për pak, sklav 60 milionë dollarë - shifra është plotësisht e besueshme), і Konami, scho zapastila іnсhі іnchі pіbutkovі serії, mіzh nxjerr pjesë të reja Veshje metalike ndërpres mayzhe dumb chim. Rezultatet po përmirësohen, por gjithçka po bëhet më mirë. Deri atëherë, duke pasur parasysh të ardhurat neto dhe ardhjen operacionale të fëmijës së lojës, shihet se vitrati rriten të pashëndetshëm në treg. Gjithashtu, pa super-dhomat e nxehta midis Kojima dhe shefave të tij, ai u përpoq të përshpejtonte shpërndarjen e pjesëve të reja të serialit, melodiozisht, nuk shkoi përreth.

Metal Gear, për të pasur një kompani. ");" kufi = "0" src = "https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/88cffad568f17ca1.jpg" gjerësi = "647" lartësi = "364">

Më e mira nga të gjitha, duart e Konami nuk janë të lidhura me asgjë, e gjithë fuqia intelektuale, duke përfshirë motorin Fox Engine dhe të drejtat e markës Veshje metalike, për të pasur një kompani.

Tse chastkovo pіdtverdzhutsya empatike, e zgjeruar nga paraardhësi deyakim Konami. Për fjalët e tij, mjeshtri i Konami thjesht e urren Kojima për të jetuar në lartësinë e buxhetit të tij, dhe mungesën e kapitalit dhe të menduarit fuqishëm, duke mos e privuar atë nga ai, por të parët nga Kojima Studios.

Usunennya Kojimi dhe transferimi i rozetës në studio dhe ekipe më të mëdha - shumë logjike, por vetëm në një perspektivë afatshkurtër. Si mund të ulet cilësia e igorëve të rinj pa e parë Kojimin? Me këngë. Është e qartë se nëse mund të pini shumë duar të mira, atëherë gjithçka nuk do të jetë aq e kalbur. Ale zbathur Konami ka treguar vazhdimisht mungesën e entuziazmit të tyre.

Silent Hills bëri më të mirën për gree. ");" kufi = "0" src = "https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/277a4e4e573f78b8.jpg" gjerësi = "647" lartësi = "364">

Gilєrmo del Toro dhe aktori Norman Readus Kodrat e heshtura, u kënaqëm me përshëndetjet

Vidmina Kodrat e heshtura, një projekt potencial fitimprurës - kroku më i mrekullueshëm. Duke e shpjeguar këtë, mund të na privojmë nga fakti që Konami nis prodhimin e të mëdhenjve Igor. Shkalla e rritjes së shitjeve është në rënie, dhe sfera e zhvillimit jo-lojë është dinamike. Meshkanët me lojëra janë një rend me përmasa më të mëdha, ka shumë studio të vendosura prapa kordonit, pastaj edhe klubet e fitnesit - në Japoni, de Konami janë më të lehta për të kryer operacione. Më jep pjesën e rozetës, jak gjithçka është e palosshme.

Projektet celulare, për të cilat kompania ka kohë që kërkon interes, më së shpeshti sjellin një rend të madhësisë më shumë qindarkë dhe kushtojnë një qindarkë. Për një vështrim në biznes, Konami Digital ka udhëzuar qartë një orë për të reformuar, por jo në Konami, mabut, dhe u zënë.

Në të njëjtën kohë, vendimi i kompanisë për të pirë nga Bursa e Nju Jorkut është në rastin më të mirë. Sipas përfaqësuesve të Konami, është e paarsyeshme ekonomikisht të shkohet më tej. Për hir të saj, gjithashtu haset shpesh nëse kompania po përgatitet të falimentojë për shkak të ristrukturimit të saj të brendshëm. Nuk mund të flitet për falimentim, dhe boshti i ndryshimit të sferës së veprimtarisë është një mori opsionesh.

Përveç kësaj, prova e një indirekte më të madhe, antitropikët nuk janë më së paku shpesh kompanitë që dalin jashtë aksioneve në lidhje me një numër të vogël aksionesh të fuqishme në vend. Pra, korporatat tashmë të riparuara іnshі vіdomі, në të njëjtën kohë Panasonic, Wimm-Bill-Dann dhe Rostelecom. Ale chomu Konami përshëndeti në një croc mayzhe të tillë një orë nga zіlnennyam Kojimi dhe skasuvannyam më i vogël Kodrat e heshtura? Dima nuk do të boo pa vogne.

* * *

Unë do të jem larg, është e pamundur. Vrapim pas motiveve Kodra e heshtur A është Piridogolovim në rolin kryesor? Duke kërcyer arkadat me Gjarpërin dhe Gabrielin? Pislya Libri i Kujtimeveі Silent Hill: Arcade Nuk kam mbijetuar asgjë. Ne donim ta përdornim më bukur, donim të mendonim, por gjithçka është vetëm një promovim i inputit Ingranazh i fortë metalik 5... Ale na tsei time diva, hiqni dorë, nuk do ta bëni. Megjithatë, vetë Konami nuk do të humbasë, ndaj shumë prej tyre mesa duket duan të jenë me ne, për të parë se sa njerëz kanë ndryshuar nga ne.

Në bazë të filmave të njohur të kinematografisë moderne, krijuesit jo rrallë vendosin kompjuterë të inatosur, duke arritur popullaritet. Marrja e një projekti të ngjashëm me një projekt është praktikisht një garanci për një agjiotazh në kinema dhe një shumë të madhe parash. Gamerska galuz rritet në një mënyrë të frikshme dhe është e pasur me produkte për të ndërtuar statusin e hiteve të nderuara. Në orën e saj, piktura e Silent Hill ka lënë pas dore agjiotazhin suttuvii për veten, e cila është e natyrshme, në mënyrë që shanuvalnikët të vazhdojnë të përparojnë përmes shfaqjes së Silent Hill 3.

Projekti i qirasë u shpall në vitin 2006. Pas 6 vjetësh, pati një vazhdim, në të cilin familja e Da Silva vazhdoi prototipin e tyre me përbindëshat e ferrit. Jo shumë kohë më parë, informacioni në lidhje me diskun "Silent Hill" 3 pjesë u diskutua në inkuadrim. Data e hyrjes është planifikuar për në vjeshtë 2021. Megjithatë, për momentin, autorizimi i projektit nuk është dhënë miratimi zyrtar. Nuk bëhet fjalë për skenarë optimistë për zhvillimin e situatës, për një pjesë të re krijuesit i kanë humbur planet.

Aktori dhe zyomki "Silent Hill" -3

Filmi kanadez është bërë një nga pikturat, duke marrë komplotet e projekteve kompjuterike japoneze. Popullariteti i videolojërave mund të shpjegohet me pamjet unike të qetësisë në këtë vend. Filmi është aq i mirë sa mund të jetë, dhe është po aq i mirë sa mundet.

Një pjesë e re e projektit mistik quhet Silent Hill 3: Genesa. Huaja e regjisorit u huazua nga Michael Burkhan dhe skenari u shkrua nga Kris Deis.

Enigmar Entertainment mori përsipër filmin.

Yak dhe komploti i fotos, kufizohuni në sekretin dhe magazinë e aktorit. Pjesa tjetër u kujtua nga imazhet vezulluese të këndimit, të cilat mund të shfaqeshin sërish në ekran.

Aktorja australiane Adelaida Clements ("The Great Gatsby", "The Past of the Past") luajti Heather Mason.

Kit Harington, një aktor anglez në teatër që u shfaq në filmin e jakut Vincent Carter. Ju mund të shikoni të riun e të njëjtit John Snow nga "Gras of Thrones". Shefat e fitores së rolit tsy u bënë të nominuar për "Emmi", dhe në të njëjtën kohë hyjnë në aktorët më të paguar.

Një nga rolet më domethënëse iu besua aktorit, skenaristit dhe regjisorit amerikan Martin Donovan ("Great pak bullshit", "Deadly Zbroya"). Auditori kujtoi Douglas Cartland.

Daliya Gillespi dhe Claudia Fulf gjithashtu përditësuan listën e heronjve kryesorë të projektit. Rolet u luajtën nga aktoret nga Kanadi Deborah Kara Anger ("Spitali Viyskiy", "Shlyakh") dhe Kerri-Enn Moss ("Shibenitsya", "Cholovik shukak zhinku").

Shfaq në filmin e ri

Filmi shkon në thrillerët mitikë, zhvillon historinë e Rose Da Silva dhe Donka Sheron. Ditin shpesh kthehet në ëndrra me misterin e Silent Hill. Për të zbuluar arsyen e shfaqjes së një sërë makthi të dhimbshme, në makinë, ala, duke mos arritur pikën, ndaheni.

Yakimos ishte e paarsyeshme nga rangu i Sheron u zhduk, pasi ajo ishte vendosur në rrugën bosh. Drejtpërdrejt drejt tyre, vajza ishte e dehur në një vend plot me monstra. Por nëse nuk mund ta gjeni veten këtu, nuk humbisni pa paralajmërim, përfaqësuesja e rendit dhe ligjit Sibil Bennett virishu ndihmon Sharon për të keqen e etur.

Pas përfundimit të komplotit, pjesa e parë e filmit të shikuesve është e vetëdijshme për arsyet e asaj që u pa. Viyavilosya, e cila është një heroinë e re në rimishërimin e Alessia Gillespi, një viktimë e një sekti fetar. Përfaqësuesit, duke qenë fanatikë, thirrën vajzën e vogël në chaklunstvo dhe donin ta çonin në zjarr. Drita e pjesës është vetë Yakraz dhe Bula Sharon, dhe errësira humbet në tokën e zotërisë së njohur.

Për urdhrin e vajzës së saj, Rose është e gatshme të sjellë të keqen në kishë, vikoristovuchi tilo e saj. Ana e errët ka filluar të hakmerret ndaj ekipit, i cili ka hequr dorë nga dhimbja, përderisa ne e dimë se kush jemi nga filmi Sharon.

Filmi fyes është bërë një skenë, madje edhe Sharon është rritur për të luftuar kundër së keqes. Tilki tsyogo dikur fitoi njeriun namir vryatuvati babi atë mik. Rezultati i babait të dvchini virishu është bërë në vendin mistik dhe e njeh skuadrën e tij.

Pjesa e tretë e filmit ka të bëjë me vazhdimin e historisë, nga shikimet e së cilës mund të kuptohet se ishte e mundur të pajtohej me pjesën e paraleles me botën, që është parimi i stilit të zhahut dhe ofertës. .

Faktet Tsikavi "Silent Hill" -3

  1. Baza për filmin ishte një gra kompjuteri me një emër identik.
  2. Meg Ryan Chi Mila Jovovich mund të kishte luajtur rolin e kokës
  3. Krijimi i figurës nuk mjafton në respektimin e numrit minimal të grafikëve. Naybіlshі zusilla ngacmues hedhur në pamjen e mjegullës, si një grykë në vend. Mayzhe të gjitha punimet e boulës janë zigrani nga njerëz të gjallë, të tejzgjatura nga kostumet e mëparshme.
  4. Numri i anijes së Rozës arriti në njëqind. U pendova per cdo gje nga ata qe ishin te ngrohte dhe te ngrohte, pasi kalonin nga siri, dhe psh u shnderruan ne brudno-çervoni. Ndryshime të tilla u bënë në foto, në mënyrë që imazhi të mos harrohet praktikisht.
  5. Kompania e Sonya mori të drejtat për të shfaqur filmin në territorin e Shteteve dhe Amerikës Latine.
  6. Deyakіstoti imagjinuan kërcimtarët profesionistë, për sa kohë që shufrat ishin të lëmuara, ata përcillnin stresin e nevojshëm në komplot.
  7. Lejueshmëria e Otrivannya në pjesën e poshtme të filmit ishte e pushtuar nga një spërkatje shkëmbi. Gjithçka ndryshoi në mënyrë dramatike sepse regjisori Kristof Hans rishikoi videon e bishës nga Konami, në të cilën foli për rëndësinë e Silent Hill-it të ri, si dhe njohjen për financat e skenës me supervizorin muzikor.
  8. Në skenar, pasi kaloi një përmbysje, ishte një tabelë, e cila do të vendoset në dukshmërinë e njerëzve. Si rezultat, personazhi i Sean Bin u shfaq në ekrane.
  9. Në imazhin e Sibil Hans Bachiv Cameron Diaz.
  10. Lutjet e lexuara nga Christabella dhe banorët e vendit në kishë, ¢ fraza nga Testamenti i Ri biblik.

Për ata që kanë pirë deri në Silent Hill në pjesën e 3-të, mund të jeni të vetëdijshëm për mungesën e një letre për projektin. Pjesa tjetër e informacionit është ndryshuar sipas modelit të ditës. Jemi të inkurajuar të kthejmë filmin e dashur dhe të ndjekim me respekt risitë e reja.

Rimorkio