Zrobi'nin kendisi

Yak namalyuvati küp olivtsem. Normal bir kare oluşturmak için Yak Çerçeveli bir kare

Yak namalyuvati küp olivtsem.  Normal bir kare oluşturmak için Yak Çerçeveli bir kare

Prodovzhuyu sağda raspovіdati, bu vypadka geometrik figürlerinde bir navichka malyuvannya boyamak için scho. Yorucu küçük hayal gücü, önemsiz görüntüleme ve belirsiz figürler. Otzhe, resim için doğru. Bölüm 2. Devam edin.

Ale persh nіzh sağa ilerleyin, sanırım, scho є.

Dvovimіrni fіguri

Kolo. Spatula, bir pusula yardımıyla yapılabilecek en güzel renge eşit katlanabilir namaluvati olacaktır. Hafif bir çizgi, biraz ve çevresinde bir daire ile. Bir kez, daha sessizce, işin doğası ve hatıra unutulur. Ayrıca koçanın noktalarını ayarlayarak da size yardımcı olabilirsiniz. Saat birde, sağdaki visonuvati tsyu olur olmaz, kazık vikhoditi daha güzel olacak. 🙂

Trikutnik. Trymo namalyuvati eşkenar trikutnik. Biliyorum, koçan için bize yardım edebilirsin, ama pusula yardımının arkasına küçük bir pusula kullanabilir ve hatta heykelciğimizi yazabilirsin. Biraz zor, zevkli ve bilinçli.

Meydan. Böylece, ilk seferde katlanabilir bir şekilde, tüm taraflar aynıdır ve hepsi 90 derece kesilir. Vekil soyunun doğru biçimini hatırlayacağı gerçeğine. Lekeler üzerinde küçük oynayalım ve sonra ek araçlar olmadan kendi başına oynayalım.

Bir kare yazmak küçük bir eşkenar dörtgendir, böylece aynı kare, 45 derecelik biraz dönüş yapar.

Küçük 5-kintsevu zirku, küçük kağıttan görülemez. İlk defa pusula ile hızlanıp yıldızı colo'ya sığdırarak simetriye ulaşabilirsiniz.

Shestikutna zirka. Malyuєtsya yak 2 eşkenar trikutniki.

Vosmikіntseva Zirka. Çizilmiş yak 2 kare.

Yumurta. Oval, bir uçta olduğu gibi, diğer uçta değil.

Півмісяць. Qiu figuru namalyuvati, ilk bakışta inşa edilmesi gerektiği için o kadar kolay değil. Biraz kendi başınıza deneyin ve sonra bir pusula yardımının hemen arkasında, bir ay içinde parçanın aslında devrilebilen iki parça olduğunu unutmayın.

Trivimirni figürü

Önemsiz rakamlara geçiyoruz. Bir küpten oldukça fazla. Küçük bir kare, ardından başka bir kare trocha vishche ve sağ, tek bir çizgi ile. Otrimuєmo içgörü küpü. Şimdi aynı küpü ortada görünür çizgiler olmasa da boyamaya çalışacağım.

Şimdi küp diğer açıdan küçük. Bir eşkenar dörtgen şeklinde çok çeşitli küçük düz paralelkenarlar için, dikeylerin indirilmesi ve tabanda küçük bir rakam. Bu, küpün kendisidir, ancak görünür çizgiler yoktur.

Şimdi silindiri farklı açılardan namaluvati yapmaya çalışacağım. İlk silindir bir bakış, küçük bir oval, küçük bir oval taban olan dikey bir aşağı olacaktır. Daha sonra görünmeyen alt iç yüzünden küçük silindir ve görünmeyen üst iç yüzünden silindir.

Koniyi farklı açılardan boyamak için figürler döngüsünü tamamlayacağım.

Maluєmo colo. Sol alt kodda çok kolay bir gölgeleme var. Pivmisyatsya şeklinde kalay maє buti. Işıktan karanlığa çok uzakta, bol kola ile, sadece az miktarda ışık yansıması var. Mesafe yavaş yavaş düşüyor, ancak soğutucunun tabanından olan mesafe, ardından ışık. Protylezhny'den kalay perebuvaє, yan tarafa dzherela switla ile. Tobto, bizim vipadkamızda ışık sağ üst köşedeydi.

Şimdi metreküp kapalı. Bu vypadku'da ışık da sağ üst morinada bulunur ve bu, karşı taraftan daha fazla olmayacağı, üstten olmayacağı anlamına gelir, ancak sağ taraf ışık tonunun yanında görünür. Kuluçka gittiği yere kadar uygulanır.

Küpler ve koniler üzerindeki kenarları kapatmakla aynı prensip için, yeni bir kurbağa ışığında olduğu gibi, o zaman nesnenin şeklinin arkasına dikiş yapmak önemlidir. I teneke, scho düşüyor, aynı zamanda nesnenin biçimini vermekten de suçlu.

Yine de, gölgelendirme için sağda çapraz gölgelendirme var, eğer bir nesne şeklinde gölgelendirme ile denersem, o zaman nesne daha büyük olacaktır. Ale şeklin arkasında gölgelendirme, o vzhali shakuvannya - bitirme konusu harika, zaten vivcati hissettim ve eller ve hızlı bir ışıltılı vuruş olmadan, sadece küçükleri robotlaştırıyorsam burada da hiçbir şey olmadığını söyleyeceğim , Ben düzenliyim canlı sohbetler kaçınılmaz olarak tarihi daha güzel ayarlayacaktır.

Domalovuєmo bu prodovjuєmo 🙂

Yak namalyuvati kare olivtsom, basit timsahlardan oluşan bir kıymık yetiştirmek için adım adım.


Krok 1. Perche, wi maєte namir zrobiti, tse shoopiti liniyku. Cetvel herhangi bir vm'yatin uzdovzh annesinden suçlu değildir, istediğiniz arazi, meydanınız görevinizdedir. Suçluluk adına yatay bir çizgiyle başlamalısınız. Gözlüklerinizi tek tek eşit olarak renklendirebilmeniz için. Aynı şekilde, ek satırların arkasındaki satırları da ışıkla okuyun. Yak sadece yatay, yak namalovano, çizginin cilt tarafında birer birer iki nokta ekleyin. Okülerler, 90 dereceye kadar çıkabileceğinden, çizgiye dik olarak hizalanmanıza izin verir.

Krok 2. Krok one için aynı zrobiti zroit veya göz merceklerinizi döndürürseniz, obv'yazkovo corystuvatya çizgisi, yani sonuç olarak ideal düz çizgileri reddedeceksiniz.

Krok 3 Bu sadece hızlı bir diyagram, size göstereceğim, deri tarafı 90 derecelik bir kare gibi.

Croc 4. Kare şeklin üst ve alt kısımları için A noktasından B noktasına yatay çizginizi bulun.

Croc 6. Eksen ideal karenizdir. Artık büyümeniz gerektiği için chogos için yak budmaterial vikoristovuvati yapabilirsiniz veya bunları da vikoristovuvati yapabilirsiniz.

Kendimizi iyi hissettiren tüm nesneleri basit bir geometrik bedende (küp, kulu, koni, silindir, prizma vb.) Vivchayuchi bir küp şeklinde, mi diznaєmosya, yak namalyuvati, örneğin, kabinler, bu yüzden kabinlerin vicarianlardan sessizce boyanmaları istenir, kendileri yak i küpü alınır. Yeni köşelerde, kenarlarda ve kenarlarda, küpte yak. Dah budinku, zengin yönlü bir prizmadır.

Doğadan bir küpümüz olacak ve daha sonra bir kabin ve sokak gibi görüntü için büyük katlanır nesnelerimizle ilgili bilgi konusunda muzaffer olacağız.

Küp, alanların taşması ile onaylanan geometrik olarak tilo'dur. І, bir tür akıllı nesne olduğu için, düz bir kemer üzerinde görüntülendiğinde, zaman zaman perspektif yasalarına kadar aydınlatılabilir. Ufuk çizgisi küçük olanda resmedilmiştir. sanatçının zoru bölgesi... Onlarda paralel çizgilerin yakınsama noktaları var. Vipadkumuzun bir dizi yatay çizgisi vardır, bu yüzden kötülüğün iniş noktasına ve bazı yatay çizgilere yumruk atabiliriz, böylece iniş noktasına sağdan yumruk atabiliriz.

İmgelerim, sanki gözümüzmüş gibi açık alandaki nesnelerdir. (Şim dal vid bakış, tim daha az viglyadaє konu çok ince)

Bir resmin kulağı bir kompozisyondur. Hafif çizgiler öznemizi arkushi'ye getiriyor. Yukarıda, kenardan daha çok, aşağıdan daha çok troka vardır. Nesnenin devasa chi nadto small'a bakmayacağı şekilde ölçeği sezgisel olarak tasarlayın.


Kaburgayı dikeye mümkün olduğunca yakın süpürün boşa harcamadı köşegenlerin enine kesitinden geçmek için kemerin ortasından. Tek bir bakış açısı ile görüntümüzdeki kaburga bulmanın bedeli göze göre en küçüğüdür. Gözde, masanın üzerinde ve yatay olarak uzanan bir kaburga kesimi var. Tren zorova hafızası, zamyatovoychi kut. Çabuk bakın, önce bir küp, sonra küçüklere çevirin.


Bunlar, üst kaburgalarla aynı sevk edilebilir. Doğrusal perspektifin temel yasalarını bize açıklamak için uzayın arkushi'ye nasıl aktarılacağı. Zahmetsizce paralel çizgiler bir noktada çizgiye kızıyor. Aktarması gereken kişiye, kenarın görünüşten nasıl uzakta olduğunu hayal edebiliyoruz. az ben roztashuєmo dilek... Böyle bir sırada, kaburgalar çok yüksek olacaktır.


Uzak yatay nervürler taştığında, köşeler kurulur. Aralarından daha uzağa, gözle görülmeyen bir kenardan geçin. Koçanı sahnesinde, bir küpü görselleştirebiliriz, nesnenin yapısının zekiliğini görebiliriz.

Beceriyi anlamak için bichni kenarları hızlı geçti vizuvannya yöntemiyle... Bir nesnenin görüntüsünü görselleştirmenin ek bir yöntemi olarak, sanatçı nesneleri orantılı ve farklı açılardan görselleştirebilir.

Yak vіn pratsyu? Vinyagnuty rutsi'deki zeytinleri görün, bir göze bakın, zeytinleri ve açık alanda küpün kaburgalarının görüntülerini görün. Zeytinin üst kenarı, kaburganın üst tepesinden sıkmaktan ve alt tepenin arkasına oturması için olivtsi noktasına bir parmakla damgalamaktan suçludur. Parmağınızı zeytinden almayın, düz bir kesimle yukarı kaldırın ve iki kaburga arasında çevirin. Böyle bir sıralamada, bir yüzün yüksekliğini ve genişliğini ilişkilendirmek daha önemlidir. Fiyatı hatırlayın ve bebeğe iletin. Bu yöntem sayesinde kaburgaların küçülmesini görselleştirmek ve görselleştirmek mümkündür.

Ayrıca bittiğine göre sor, daha önce başlayacak. yeni bakış açıları, Ve bu gölgelemeden önce demektir.

Temel olarak, sanatçının gayreti nesnelerin biçimini iletmektir. Bachimo küplerimizin üç tarafı vardır, tüm kokuların tonu farklıdır. Liva gecenin kenarı bir cismin fiyatıdır. Yeni nesnelerden veya reflekslerden gelen dövülmüş ışığın kadrosu, görme dünyasındaki en görünür ışığın gölgelenmesi. En ince kenar, aksine, elekten daha az küçülür. Ayrıca, ön planın yakınlığını gösterin.


üst alan daha koyu aşağıda sağda dikeydir. Kızını yak, süslü pivton. Acımasız saygı, chim daha yakın dzherel svitla'dan önce, tim pislik bir ton olacak. Gölgeleme çapraz olarak uygulanabilir. Kaburgalarda bir video blisk aktarmak için bir humkoy visvitlimo var.

Dünyanın en güzel yüzündeki robotlar için sert zeytin N abo 2H... Karanlığa bir ton vermemek için kazanın. Shtrihuvannya, karenin yakınında dikey olarak uygulanır.


Kalay, düştüğünde kararır, cisimden daha az güçtür. Yakın kenar - ışık ve kalay geçişinin amacı. Bana düşüyor. Konuya daha yakınız, daha yoğun bir tonumuz var. Küpten gelen ışığı ortadaki sol reflekse getirin ve trochies askıda kalsın.


Malyuvannya basit geometrik til genellikle vikoristovu

Tüm öğeler ve figürler açıkta yerleştirilmiştir. Basit küçük bir çocuğu mantıksız nesnelerle ve her şeyle, yeni bir tanesinde ve görselleştirmek istediği her şeyle yönlendirmek. Varto, beyaz ve siyah renk, ışık ve renk olmak üzere bir tür şekil ve çizgi görebilir.

Küçüklerin verandada bir boşluk bırakması gerekiyor, tüm nesnelerin alanı ve oranları, nasıl bulunacağı, hafif ve ince, nesnenin şeklinin hemen arkasında olduğu gibi.

Temel geometrik figürler:

Çift uçak figürler

Trivimirni figürleri, yaki mayut ob'am

Kesinlikle tüm nesneler, kendilerine göre, onları postüla etmeye teşvik eder.

Küp, temeli geniş bir spor arkush'ta önemsiz bir görüntü olan bir rakamdır. Bir küp, aşağıdakiler gibi tüm geometrik parametrelere sahiptir: dikeylik, yataylık ve derinlik... En küpte, öğrenci yatırıldı.

Bir koçan için, küçük olanlar onlar için doğru olacaktır. Figüratif ve mantıksal motiflerin yardımı için yanınızdayız analitik formunun analizi için bir mektup geliştirme... Daha fazla zeka ve analiz için, küçük olan haklı.

Doğru

Şövale için Sidaєmo, kağıdın büyük kemerini alıyoruz, belki ucuz veya zagalі shmat kafes (Bu doğru papіr'da, özellikle anlam maє değildir)... Küçük bir kare, yani zychayno namagaєmosya zrobiti yani, kenarlar rivnim olacak ve çizgiler düz olacak.

Otzhe, - mi bachimo abartılı bir kare, duygusuz ve düşmanca olmayan, her seferinde bir bira.

Bir olivtsem tarafından kare küpten Robimo: yaklaşık 45 derecelik bir kesimde kenarlardan küçük bir çizgi... Domalovoєmo arka kısım i ... gitmemiz gereken bir küp var. Aleksei, kemerde yer yok. En yakın ve uzak kenarlardan sapmak oldukça mümkündür. Sadece verandada bir sıra sıra.

Boşluğu görmemiz lazım biraz pürüzsüzlük vermemiz lazım... Tobto zrobiti, bizim için açık, malunka'nın ön kısmı ve arka kısmı.

Küpün bize daha yakın olan tarafının aktif olarak görülmesi, okunması ve iletilmesi gerekiyor. Zeytinimi alıyorum ve ön yüzü cesur bir tonda yönlendiriliyor. Enfeksiyon hala bik'e yakın olabilir ve de bik bizden çok uzakta olabilir.

Bu şekilde eksen, istenilen sonuca ulaşmak için boşluğa aktarılmıştır. Ama hepsi değil. bulaşma düzgünlüğü doğru bir şekilde iletmek önemlidir, ancak hacmi küçük olanda kırpmak önemlidir.

Optik illüzyonlar konusunda küçük bir video eğitimi saygınız için yayılacaktır.

Photoshop'ta küçük bir kare seçeneği seçimi yapabilirsiniz. Bir kareyi kare z çerçevesini doldurmak. Küçük kareler, "Dikdörtgen aracı" aracılığıyla orta olmadan vektör nesneleri aracılığıyla daha güzel.

dikdörtgen aracı

Vibiraєmo figuri (U), Dikdörtgen aracıyla birlikte div. aşağıdaki ekran görüntüsü.

"Fill Pixels"in gücü geri yüklendi.

Shift düğmesini kullanarak kareyi (araç çubuğundaki ilk renk), küçük kareyi doldurma rengini titretin.

Kare çerçeve

Kare malyuvati yeni bir boş topun üzerine kaydırdı herhangi bir doldurma olmadan. Alt + Ctrl + Shift + N tuşlarına bir saat basarak yeni bir top oluşturabilirsiniz.

  1. Yolları Geri Yükle (Rus yolunda);
  2. Yastıklı bir vardiya ile küçük kare із;

Görünümdeki vektör karesini yeniden ayarlayın (Seç), Ctrl + Enter tuşlarına basın.

Zafarbovuєmo vizyonu (farklı renklerde)

Alt + ← BackSpace - ilk titreşen renk.

Ctrl + ← BackSpace - diğer titreşim rengi.

Bir top ve bir kare ile sağ fare tuşuyla saldırın ve Karıştırma Seçenekleri'ni seçin.

Stiller için titreşim "Kontur", çerçevenin boyutunu piksel olarak ve çerçevenin boyutunu ayarlar. Diğer seçeneklerle deneme yapabilirsiniz.

Sonuç olarak, 3 piksellik kırmızı çerçeveli bir kareyi tanıyabiliriz.