Zrobining o'zi

Yak namalyuvati kub olivtsem. Oddiy kvadrat yaratish uchun Yak ramka bilan kvadrat

Yak namalyuvati kub olivtsem.  Oddiy kvadrat yaratish uchun Yak ramka bilan kvadrat

o'ng haqida Prodovzhuyu raspovydati, bu vypadka geometrik raqamlar, bir navichka malyuvannya bo'yash uchun scho. Kichkina xayolot, arzimas tasvirlar va tushunarsiz raqamlar. Otzhe, rasm chizish uchun to'g'ri. 2-qism. Davom eting.

Ale persh nízh o'ngga o'ting, menimcha, scho ê.

Dvovimirni figuri

Kolo. Spatula kompas yordamida amalga oshirilishi mumkin bo'lgan eng chiroyli kologa teng katlanadigan namaluvati bo'ladi. Yengil chiziq bilan, bir oz va uning atrofida aylana. Bir marta, tinchroq, ruchning tabiati va xotirasi unutiladi. Siz qo'shimcha ravishda kob uchun nuqtalarni o'rnatish orqali sizga yordam berishingiz mumkin. Soat birda, o'ng tomonga visonuvati tsyu bilanoq, qoziq vikhoditi yanada chiroyli bo'ladi. 🙂

Trikutnik. Trymo namalyuvati teng qirrali trikutnik. Bilaman, siz bizga kop uchun yordam bera olasiz, lekin siz kompasning orqasida bir oz kompasdan foydalanishingiz va hatto bizning haykalchamizni yozishingiz mumkin. Bu biroz qiyin, bu lazzatli va o'zini o'zi his qiladi.

Kvadrat. Shunday qilib, birinchi marta katlanadigan tarzda, barcha tomonlar bir xil va barchasi 90 daraja kesiladi. Vikarist chizig'ining to'g'ri shaklini eslab qolishiga. Keling, uni mayda dog'larda o'ynaymiz, keyin esa qo'shimcha vositalarsiz mustaqil ravishda.

Kvadratni yozish kichik rombdir, shuning uchun bir xil kvadrat, 45 gradusga bir oz aylanadi.

Kichik 5-kintsevu zirku, kichik qog'ozdan ko'rinmaydi. Birinchi marta siz simmetriyaga erishishingiz uchun kompas yordamida tezlikni oshirib, yulduzni rangga moslashingiz mumkin.

Shestikutna zirka. Malyuêtsya yak 2 teng qirrali trikutniki.

Vosmikintseva Zirka. Chizilgan yak 2 kvadrat.

Tuxum. Tse oval, bir uchida bo'lgani kabi, ikkinchisida emas.

Pívmisyats. Qiu figuru namalyuvati unchalik oson emas, chunki u birinchi qarashda qurilishi kerak. O'zingiz bir oz harakat qilib ko'ring va keyin kompasning yordami orqasida, bir oy ichida u o'zgarishi mumkin bo'lgan ikkita tishning bir qismi ekanligini unutmang.

Trivimirni figuri

Biz ahamiyatsiz raqamlarga o'tamiz. Kubdan deyarli. Kichik kvadrat, keyin yana bir kvadrat trocha vishche va o'ng, bitta chiziq bilan. Otrimuemo insight kubi. Endi men bir xil kubni, hatto o'rtada ko'rinadigan chiziqlarsiz ham bo'yashga harakat qilaman.

Endi kub boshqa burchakdan kichik. Romb ko'rinishidagi kichik tekis parallelogrammalarning keng doirasi uchun perpendikulyarlarning tushirilishi va taglikdagi kichik raqam. Bu kubning o'zi, lekin ko'rinadigan chiziqlarsiz.

Endi men silindrni turli burchaklardan namaluvat qilishga harakat qilaman. Birinchi silindr bir ko'rinish, kichik oval, vertikal pastga, bu kichik oval-tayanch bo'ladi. Keyin ko'rinmas pastki ichki fasetdan kichik silindr va ko'rinmas yuqori ichki yuzadan silindr.

Men konusni turli burchaklardan bo'yash uchun raqamlar tsiklini yakunlayman.

Maluemo colo. Chap pastki kodda juda oson soya mavjud. Qalay maê buti pivmisyatsya shaklida. Yorug'likdan qorong'igacha uzoqda, ko'p miqdorda kola bilan, faqat kichik miqdordagi yorug'lik refleksiyasi mavjud. Masofa asta-sekin tushadi, lekin sovutgichning tagidan masofa, keyin yorug'lik. Yon tomonga protylezhny vyd dzherela switla dan qalay perebuvaê. Tobto, bizning vipadkada yorug'lik yuqori o'ng kodda joylashgan edi.

Endi kubometr yopiq. Ushbu turdagi vipadkuda yorug'lik yuqori o'ng codda joylashgan va bu qarama-qarshi tomondan boshqa bo'lmaydi, yuqoridan esa bo'lmaydi, lekin o'ng tomoni yorug'lik ohangining yon tomonida ko'rinadi. . Chiqib ketish imkon qadar qo'llaniladi.

Kublar va konuslarning yon tomonlarini yopishning bir xil printsipi uchun, yangi qurbaqa nurida bo'lgani kabi, ob'ektning shakli orqasida tikish muhimdir. I tin, scho falling, predmet shaklini berishda ham aybdor.

Va shunga qaramay, soyaning o'ng tomonida, bu diagonal soyadir, agar men uni ob'ekt shaklida soya bilan sinab ko'rsam, ob'ekt kattaroq bo'ladi. Shaklning orqasida ale shading, bu vzhali shakuvannya - tugatish mavzusi ajoyib, men allaqachon vivchati his qildim va aytamanki, qo'llarni mashq qilmasdan va tez yaltiroq zarbasiz bu erda ham hech narsa yo'q, agar men kichkina bolalarni robotlashtirsam. , Men muntazam vivchats muqarrar sanani yanada chiroyli qilib belgilab qo'yaman.

Domalovuemo bu prodovjuemo 🙂

Yak namalyuvati kvadrat olivtsom bosqichma-bosqich, oddiy timsohlarning parchalanishini o'stirish uchun.


Krok 1. Perche, wi maête namir zrobiti, tse shoopiti liniyku. Hukmdor har qanday vm'yatin uzdovzh onasi aybdor emas siz hohlagan er, sizning maydon sizning vazifangizda. Aybdorlik uchun siz gorizontal chiziqdan boshlashingiz kerak. Tse, shuning uchun siz ko'zoynaklaringizni birma-bir teng ravishda ranglashingiz mumkin. Xuddi shunday, qo'shimcha chiziqlar orqasidagi chiziqlarni yorug'lik bilan o'qing. Yak faqat gorizontal, yak namalovano, chiziqning teri tomonida birma-bir ikkita nuqta qo'shing. Ko'zoynaklar chiziqqa perpendikulyar bo'lishga imkon beradi, chunki u 90 gradusgacha ko'tarilishi mumkin.

Krok 2. Ular timsoh uchun bir xil bo'lakni urishadi, lekin agar siz ko'zoynaklaringizni aylantirsangiz, siz chiziq bilan tizilgan bo'lasiz, natijada siz mukammal tekis chiziq bo'lasiz.

Krok 3 Bu shunchaki tezkor diagramma, men sizga teri tomonidagi 90 graduslik kvadrat kabi ko'rsataman.

Croc 4. Kvadrat shaklining yuqori va pastki qismlari uchun A nuqtadan B nuqtagacha bo'lgan gorizontal chiziqni toping.

Croc 6. Eksa sizning ideal kvadratingizdir. Endi siz chogos uchun yak budmaterial vikoristovuvati mumkin, chunki siz o'sishingiz kerak, yoki siz ularni ham vikoristovuvati qilishingiz mumkin.

Bizni yaxshi his qiladigan barcha narsalar, biz oddiy geometrik tanada (kub, kulu, konus, silindr, prizma va boshqalar) fikrlarni yozishimiz mumkin. Vivchayuchi kub shaklida, mi diznaêmosya, yak namalyuvati, masalan, kabinalar, shuning uchun kabinalardan vikariylardan jimgina bo'yash so'raladi, ular o'zlari yak i kubini oladilar. Yangi cho'qqilarda, qirralarda va qirralarda, kubda yak í. Dah budinku - boy qirrali prizma.

Biz tabiatdan kubga ega bo'lamiz, keyin biz stend va ko'cha kabi tasvir uchun katta katlanadigan narsalarimiz haqidagi bilimlar haqida g'alaba qozonamiz.

Kub geometrik tilo bo'lib, maydonlarning to'lib ketishi bilan tasdiqlangan. I, í bo'lgani kabi, aqlli ob'ektning bir turi, tekis archda tasvirlanganda, u vaqti-vaqti bilan istiqbol qonunlariga qadar yorug' bo'lishi mumkin. Ufq chizig'i kichkintoyda tasvirlangan rassom zoruning riven maydoni... Ularda parallel chiziqlarning yaqinlashish nuqtalari mavjud. Bizning vipadku bir qator gorizontal chiziqlarga ega, shuning uchun biz yovuzlikning tushish nuqtasiga va ba'zi gorizontal chiziqlarga zarba berishimiz mumkin, shuning uchun biz o'ngdan tushish nuqtasiga teshishimiz mumkin.

Mening tasvirlarim xuddi bizning ko'zimiz kabi ochiq kosmosdagi ob'ektlardir. (Chim dal vid nigoh, tim kamroq viglyadaê mavzu juda nozik)

Rasmning qulog'i - bu kompozitsiya. Yengil chiziqlar bizning mavzuimizni arkushiga olib keladi. Yuqorida, ko'proq trochas bor, chetidan ko'proq, pastdan pastdan. Ob'ekt ulkan chi nadto kichikga qaramasligi uchun o'lchovni intuitiv tarzda loyihalashtiring.


Qovurg'ani vertikalga iloji boricha yaqinroq supurib tashlang isrof qilmadi archway markazidan, diagonallarning kesma qismidan o'tish uchun. Yagona nuqtai nazardan, bizning rasmimizdagi qovurg'ani topish narxi ko'zga eng kichikdir. Ko'zda, stolda va gorizontal ravishda yotadigan qovurg'alarning kesilishi bor. Poyezd zorova xotira, zamyatovoychi kut. Tezroq qarang, uni kubga, keyin esa kichiklarga tarjima qiling.


Bular yuqori qovurg'alar bilan bir xil harakatlanuvchi í. Chiziqli istiqbolning asosiy qonunlarini tushuntirish uchun bizga fazoni arkushiga qanday o'tkazish kerak. Mashaqqatli parallel chiziqlar bir nuqtada chiziqqa g'azablanadi. O'tkazish kerak bo'lgan kishiga chekka ko'rinishdan uzoqda qanday joylashganligini tasavvur qilishimiz mumkin Kamroq men roztashuyemo hohish... Bunday martabada qovurg'alar katta balandlikda bo'ladi.


Uzoq gorizontal qovurg'alar to'lib ketganda, tepaliklar o'rnatiladi. Ulardan uzoqroq, ko'zga ko'rinmas, chetidan o'ting. Kob sahnasida biz kubni tasavvur qilishimiz mumkin, biz ob'ekt tuzilishining aqlliligini ko'rishimiz mumkin.

Skilni his qilish uchun, bichni qirralari tez o'tdi vizuvannya usuli bilan... Ob'ektning tasvirini vizualizatsiya qilishning qo'shimcha usuli uchun rassom ob'ektlarni mutanosib va ​​turli burchaklardan tasavvur qilish imkoniyatiga ega.

Yak vín pratsyu? Vinyagnuty rutsidagi zaytunni ko'ring, bir ko'zga qarang, ochiq maydonda zaytun va kubning qovurg'alarining tasvirlarini ko'ring. Zaytunning yuqori qirrasi qovurg'aning yuqori cho'qqisidan siqib, olivtsi nuqtasida barmoq bilan shtamplash uchun aybdor bo'lib, u pastki cho'qqining orqasida o'tiradi. Barmog'ingizni zaytundan olmang, uni tekis kesma bilan ko'taring va ikki qovurg'a orasiga aylantiring. Bunday martabada bir fasetning balandligi va kengligini bog'lash muhimroqdir. Narxni eslab, uni chaqaloqqa o'tkazing. Ushbu usul yordamida qovurg'alarning qisqarishini tasavvur qilish va tasvirlash mumkin.

Bundan tashqari, u tugashi bilanoq, uni taklif qiling, u avval boshlanadi yangi istiqbollar, Va bu soyadan oldin degan ma'noni anglatadi.

Asosan, san’atkorning g‘ayrati predmetlar shaklini etkazishdir. Bizning bachimo kubiklarimiz uch tomoni bor, barcha badbo'y hid ohangda farq qiladi. Liva chekkasi tun - ob'ektning narxi. Yangi ob'ektlar yoki reflekslardan urilgan nurning xodimlari, ko'rish dunyosidagi eng ko'rinadigan yorug'likning soyalanishi. Eng yaxshi qirrasi elakdan kamroq, aksincha, qisqaradi. Bundan tashqari, oldingi planning yaqinligini ko'rsating.


Yuqori maydon quyuqroq pastda o'ngga vertikal. Yorug'lik uni lishe kovzaê, farasingiz pivton. Shafqatsiz hurmat, chim yaqinroq dzherel svitladan oldin, Tim svitlishe ohang bo'ladi. Shading diagonal ravishda qo'llanilishi mumkin. qovurg'a ustida, bir humkoy visvitlimo bor, bir video blisk o'tkazish uchun.

Dunyoning eng go'zal tomonidagi robotlar uchun qattiq zaytun N abo 2H... Zulmatga ohang bermaslik uchun g'alaba qozoning. Shtrihuvannya vertikal ravishda, kvadrat yaqinida qo'llaniladi.


Tin, u tushganda, u qorong'i bo'ladi, bu ob'ektdan kamroq kuchdir. Yaqin chekka - yorug'lik va qalayning o'tish maqsadi. Menga tushmoqda. Biz mavzuga yaqinroqmiz, bizda kuchliroq ohang bor. Kubdan yorug'likni o'rtadagi chap refleksga keltiring va trochies osilib turadi.


Malyuvannya oddiy geometrik til ko'pincha vikorystvutsya ustida va rassom-kob ochiq kosmosda ob'ektlar tasvirini ko'rish imkonini beradi, turg'un qonunlar va istiqbolli, bu yangi istiqbolga undaydi.

Barcha buyumlar va figuralar ochiq joyga joylashtirilgan. Oddiy kichkina bolani aql bovar qilmaydigan narsalarni va hamma narsani yangisiga va hamma narsani tasavvur qilmoqchi bo'lgan narsaga o'tkazish. Varto bir xil shakl va chiziqlarni, oq va qora rangni, yorug'lik va rangni ko'rishi mumkin.

Kichkintoylar ayvonda bo'sh joy olishlari kerak, de ínu maydoni va barcha ob'ektlarning nisbati, qanday qilib topilishi mumkin, yorug'lik va tin, ob'ektning shakli orqasida to'g'ridan-to'g'ri kabi.

Asosiy geometrik haykalchalar:

Ikkita samolyot haykalchalari

Trivimirni figuri, yaki mayut ob'am

Mutlaqo barcha ob'ektlar o'zlariga asoslanib, ularni postulat qilishga undaydi.

Kub - bu figura bo'lib, uning asosi keng sport arkushidagi ahamiyatsiz tasvirdir. Kub barcha geometrik parametrlarga ega, masalan: vertikallik, gorizontallik va chuqurlik... Kubning o'zidayoq o'quvchi yotqizildi.

Bir boshoq uchun, kichkintoylar ularga mos keladi. Majoziy va mantiqiy motivlar uchun biz siz bilanmiz analitik shaklni tahlil qilish uchun missiyani ishlab chiqish... Kattaroq aql va tahlil uchun, kichkintoy to'g'ri.

To'g'ri

Molbert uchun Sidaêmo, biz qog'ozning katta kamarini olamiz, ehtimol arzon yoki zagalí shmat panjarasi (Tsíy o'ng papirda, ayniqsa ma'no emas)... Bu kichik kvadrat, shuning uchun zychayno namaga'mosya zrobiti shunday, shunda tomonlar rivnim bo'ladi va chiziqlar to'g'ri bo'ladi.

Otzhe, - mi bachimo bir ekstravagant kvadrat, shafqatsiz va dushman emas, bir vaqtning o'zida ale.

Olivtsem tomonidan kvadrat kubdan Robimo: taxminan 45 graduslik kesimda qirralardan kichik chiziq... Domalovoyemo orqa qismi i ... biz borish uchun bir kub bor. Aleksey, archwayda bo'sh joy yo'q. Eng yaqin va uzoq qirralarni yo'qotish juda mumkin. Bu shunchaki ayvondagi bir qator chiziqlar.

Biz bo'shliqni ko'rishimiz kerak, biz biroz silliqlik berishimiz kerak... Tobto zrobiti shunday, bu bizga tushunarli, de malunkaning old qismi va de orqa qismi.

Kubning bizga yaqinroq bo'lgan tomonini faol ravishda ko'rish, o'qish va uzatish kerak. Men zaytunimni olaman va old yuzi qalin ohangda boshqariladi. Infektsiya hali ham paydo bo'lishi mumkin, bik yaqinida va de bik bizdan uzoqda joylashgan bo'lishi mumkin.

Shu tarzda, kerakli natijaga erishish uchun eksa bo'shliqqa o'tkazildi. Lekin ularning hammasi emas. Yuqumlilik silliqlikni to'g'ri etkazish muhim, lekin kichkintoyda tovushni qisqartirish.

Optik illyuziyalar mavzusidagi kichik video darslik sizning hurmatingizga targ'ib qilinadi.

Photoshop-da siz kvadrat variantlardan kichik tanlov qilishingiz mumkin. Kvadrat í kvadrat z ramkani to'ldirish. Kichik kvadratlar vektor ob'ektlari orqali yanada chiroyli, o'rtasi bo'lmagan "To'rtburchaklar asbobi" orqali.

To'rtburchaklar vositasi

Vibiraêmo figuri (U), Rectangle asbobi bilan birga, div. quyida skrinshot.

"Piksellarni to'ldirish" quvvati tiklanadi.

Shift tugmasi yordamida kvadratni (asboblar panelidagi birinchi rang), kichik kvadratni to'ldirish rangini tebranish.

Kvadrat va ramka

Kvadrat yangi bo'sh to'pga malyuvati siljidi hech qanday to'ldirishsiz. Alt + Ctrl + Shift + N tugmalarini bir soat bosib yangi to'p yaratishingiz mumkin.

  1. Yo'llarni tiklash (Rossiya yo'lida);
  2. Yostiqli siljish bilan kichik kvadrat IZ;

Ko'rinishdagi vektor kvadratini qayta sozlang (Tanlash), Ctrl + Enter tugmalarini bosing.

Zafarbovuemo ko'rish (turli rangda)

Alt + ← BackSpace - birinchi tebranuvchi rang.

Ctrl + ← BackSpace - boshqa tebranish rangi.

To'p va kvadrat bilan sichqonchaning o'ng tugmasi bilan hujum qiling va Aralashtirish parametrlarini tanlang.

Uslublar uchun tebranish "Stroke" ramkaning o'lchamini piksellarda va ramkaning o'lchamini o'rnatadi. Boshqa variantlar bilan tajriba o'tkazishingiz mumkin.

Natijada, biz 3 pikselli qizil ramkali kvadratni taniy olamiz.