Поради

Цікаві ігри для компанії. Цікаві жартівливі конкурси за столом для веселої компанії. Фанти для веселої компанії

Цікаві ігри для компанії.  Цікаві жартівливі конкурси за столом для веселої компанії.  Фанти для веселої компанії
  1. Дженга
    Для гри будуть потрібні гладкі і однакові за розмірами дерев'яні бруски, краще все ж таки купити готовий набір для дженги. З брусків зводиться вежа. Причому кожен її рівень укладається в інший бік. Потім учасникам гри потрібно обережно витягнути будь-який брусок та покласти його на верхній рівень башти. Виконати це потрібно акуратно, щоб споруда не розвалилася.

    І той гравець, чия незручність призвела до руйнування вежі, вважається таким, що програв.

  2. Капелюх
    Для цієї гри потрібно 10 папірців, які мають бути у кожного гравця. На всіх своїх папірцях учасники пишуть будь-які слова. Потім листки зі словами складають у капелюх. Кожен учасник, витягнувши з капелюха папірець, повинен пояснити, показати або навіть намалювати слово, що йому попалося. А решта має його вгадати.

    Той, хто виявився за підсумками гри найкмітливішим, отримує якийсь приз. Словечка бувають ух які!

  3. Асоціації
    Усі сідають у коло. Вибирається ведучий, який каже будь-яке слово на вухо своєму сусідові. Людина, яка отримала це слово, зобов'язана швидко повідомити його гравцю, що сидить поруч, але у вигляді асоціації. Наприклад, будинок – вогнище. А той, своєю чергою, передає наступному учаснику вже свою версію.

    Гра вважається вдалою, якщо слово ведучого немає нічого спільного з останньою асоціацією. Можна грати навіть не встаючи з-за столу.

  4. Дізнайся мене
    Для цієї гри потрібно кілька добровольців, яких розсаджують в один ряд. Ведучому зав'язують очі і підводять до добровольців, щоб він навпомацки зумів дізнатися про кожного з них. Для розпізнавання можна використовувати будь-яку частину тіла.

  5. Крокодил
    Ведучий загадує учаснику слово, яке той має показати жестами, мімікою, але без вказівки пальцем чи малювання. Інші учасники повинні відгадати це слово. Дуже смішно спостерігати, як звивається хтось, намагаючись показати якийсь предмет чи явище.

  6. Огірок
    Відмінна гра для великої компанії, адже тут нам знадобиться якнайбільше людей. Один вибирається ведучим, а решта стають у тісне коло і заводять свої руки за спину. Кожен із непомітно для ведучого, що стоїть у колі, повинен за спиною передати сусідові огірок (або будь-який інший відповідний овоч). При цьому непомітно потрібно відкушувати від овочів.

    Мета ведучого – зловити гравця з огірком. Спійманий учасник сам стає провідним.

  7. Данетки
    Це своєрідний детектив. Ведучий знайомить учасників гри з головоломкою, яку їм доведеться розплутати. Для цього гравці можуть ставити різні питання. А ось ведучий може відповідати на них тільки так, ні чи неважливо.

  8. Є контакт!
    Хтось вигадує слово, але решті гравців каже лише його першу букву. Наприклад, вечірка - перша В. Кожен із учасників вигадує своє слово, що починається з В, і намагається пояснити його іншим. Називати слово заборонено. Як тільки один із гравців здогадується, про що йдеться, йому потрібно вигукнути: «Є контакт!»

    Потім обидва гравці, які загадали слово і відгадали його, повідомляють свої варіанти цього слова. Якщо вони виявились однаковими, гру продовжують далі. Для цього ведучий озвучує зі свого слова "вечірка" наступну букву. Тепер гравцям належить вигадувати слова, використовуючи вже дві перші літери – В та Е.

  9. Брудні танці
    Компанія ділиться за парами. На підлогу розкладають по аркушу паперу, по одному на пару танцюристів. Включається музика і потрібно станцювати на аркуші так, щоб не торкнутися ногою підлоги. Якщо хтось із пари виходить за межі паперу, то будь-який учасник із цієї пари має зняти якусь річ. Перемагає той, у кого наприкінці танцю залишилося найбільше вбрання. Гра дуже пікантна.

  10. Фанти
    У всіх учасників ведучий бере по одному предмету і складає їх у мішечок. Далі вибирається гравець, який призначатиме фанти. Йому зав'язують очі, пропонують витягнути з мішечка будь-який предмет та дати завдання його власнику.

  11. Казки на сучасний лад
    Чому б не зробити так, щоб замість нудних та нецікавих професійних розмов гості смішили б один одного? Це дуже просто. Учасникам лунають аркуші паперу та даються завдання: викласти зміст усім відомих казок професійною мовою.

    Тільки уяви собі казку, написану в стилі поліцейського протоколу чи історії хвороби. Перемагає автор найсмішнішої казки.

Дуже захоплююче хобі

Ведучий просить взяти участь у конкурсі трьох хлопців (чоловіків), які мають цікаві хобі чи заняття. Він попереджає гравців, що вони не повинні називати свої хобі до кінця конкурсу, оскільки решта гостей за допомогою питань має спробувати вгадати їх. Учасників просять вийти на деякий час із приміщення (нібито для того, щоб решта присутніх вигадали питання.), а ведучий пояснює аудиторії, що це розіграш і у всіх трьох гравців одне хобі – поцілунки (для більш розкутої компанії – секс). Гравці повертаються та відповідають на запитання, враховуючи своє хобі.

Варіанти питань:

  • Скільки тобі було, коли ти вперше зайнявся цим хобі?
  • Де ти навчився свого хобі?
  • Хто навчив тебе цьому хобі?
  • Як часто ти цим займаєшся?
  • Скільки вільного часу ти присвячуєш своїм хобі?
  • Чи потрібне спеціальне тренування чи підготовка, щоб навчитися цій справі? Якщо так, то яка?
  • У якому приміщенні ти займаєшся своїм хобі?
  • Як ти готуєшся до свого хобі?
  • Який найкращий час для заняття цим хобі?
  • В який час ти займаєшся цим?
  • Який одяг зазвичай на тобі, коли ти займаєшся своїм хобі?
  • Де ти вважаєш за краще їм займатися?
  • З ким ти любиш займатися цим?
  • Чи могло б твоє хобі з часом стати професією?
  • Чи передаєш ти свій досвід комусь?
  • Які звуки є, коли ти займаєшся своїм хобі?
  • Що ти відчуваєш у своїй?

Учасники відповідають на запитання та не розуміють спочатку, чому публіка сміється. Адже, як правило, чоловіки мають на увазі рибалку, полювання, їзду на машині, різьблення по дереву тощо! І лише після того, як вони дадуть відповідь на всі запитання, заготовлені гостями, гравцям повідомляють, що це був розіграш і всім їм ставили питання, припускаючи, що їх хобі — поцілунки (або секс). Спробуйте виходить дуже весело!

Відповідай без слів

Кількість гравців: будь-яка.

Ведучий сідає у центрі і починає ставити запитання гравцям, звертаючись то до одного, то до іншого. Наприклад:

  • Що ви любите робити вечорами?
  • Яка ваша улюблена страва?
  • Яка ваша улюблена тварина?
  • Ким ви працюєте (на кого навчаєтесь)?
  • Як ви спали цієї ночі?
  • Якому жанру кіно ви віддаєте перевагу?
  • За що ви любите свята?
  • Чим ви займаєтесь у гостях?
  • Яке у вас хоббі? і т.д.

Завдання гравців – відповідати без слів, лише жестами, знаками та мімікою. Хто, не втримавшись, вимовляє слово, платить фант чи вибуває із гри. Під час «відповіді» одного з учасників решта можуть відгадувати, що саме він зображує. Ведучий не повинен тягнути з питаннями і (найголовніше!) ставити питання, на які можна відповідати просто так чи ні.

Улюблений заклад, або Все таємне стає явним

Весела гра-розіграш. Запрошуються кілька добровольців. Їх усаджують спиною до всіх, а на спини прикріплюють таблички із заздалегідь підготовленими написами. Написи можуть бути різними: «Публічний дім», «Боулінг», «Медвитверезник», «Лазня», «Автосалон», «Жіноча консультація», «Бібліотека», «Нічний клуб», «Туалет», «Салон краси», "Поліклініка", "Поліція", "Магазин нижньої білизни", "Ательє", "Роддім", "Музей", "Бібліотека", "Секс-шоп", "Сауна" і т.д. Присутні задають по черзі гравцям різноманітні питання: «Навіщо ти туди ходиш, як часто, чим тебе приваблює це місце тощо». Гравці повинні, не знаючи, що написано на табличці, відповідати на ці запитання. Відповідати потрібно швидко, не замислюючись. Вітаються оригінальність та почуття гумору.

Варіанти питань:

  • Чи часто ви відвідуєте це місце?
  • Навіщо ви туди ходите?
  • Ви ходите туди із сім'єю, з друзями чи один?
  • Вхід до цього закладу вільний, платний чи за запрошеннями?
  • Чи вам дорого обходиться кожне відвідування цього закладу?
  • Чим вас приваблює це місце?
  • Що ви з собою берете, вирушаючи туди?
  • Чи багато знайомих ви зустрічаєте там?
  • Як часто ви плануєте ходити туди у майбутньому?
  • Ваші близькі не заперечують відвідування цього закладу?
  • Що там? і т.д.

Невідповідність відповідей та написів на табличках викликає багато сміху. Проста і весела розвага, яка принесе задоволення і учасникам, та іншим присутнім!

Де я?

(варіант-перевертання попередньої гри)

Гравця всаджують спиною до всіх, а на його спину прикріплюють табличку із заздалегідь підготовленим написом. Написи можуть бути різними: «Публічний дім», «Боулінг», «Медвитверезник», «Лазня», «Автосалон», «Жіноча консультація», «Бібліотека», «Нічний клуб», «Туалет», «Салон краси», "Поліклініка", "Поліція", "Магазин нижньої білизни", "Ательє", "Роддім", "Музей", "Бібліотека", "Секс-шоп", "Сауна" і т.д. За певний час гравець повинен здогадатися, де він «перебуває». І тому він ставить присутнім різноманітні питання: «Це платний заклад? Цей заклад працює ночами? Я ходжу туди із друзями? і т.п.". Умова: питання мають бути такими, щоб на них можна було відповісти лише «так», «ні» чи «не має значення».

Пікантна ситуація, або Жіночі одкровення

Учасниць усаджують спиною до всіх, а на їх спини (або на спинки стільців) прикріплюють заздалегідь приготовлені таблички, на яких написані різні пікантні ситуації. Написи можуть бути наступні: «Зламаний підбор», «Синяк під оком», «Пірвані колготки», «Розхристана зачіска», «Без нижньої білизни», «З похмілля» тощо. Учасниці повинні, не знаючи, що написано на табличці, відповідати на запитання присутніх. Відповідати потрібно швидко, не замислюючись. Вітаються оригінальність та почуття гумору.

Варіанти питань:

  • Чи часто ви опиняєтеся в такій ситуації?
  • Що вам особливо подобається у вашому вигляді?
  • Як реагують знайомі на те, що сталося з вами?
  • Як ви опинилися у такій ситуації? і т.д.

Жартівливе ворожіння за книгою

Для цієї розваги підійде будь-яка книга – на ваш смак (казка, любовний роман тощо). «Ворожник» бере в руки книгу і звертається до неї з цікавим для нього питанням, наприклад: «Шановна книга… (називає автора і назву книги), відповідай, будь ласка, що мене чекає наступного місяця?» Потім він загадує будь-яку сторінку та будь-який рядок, наприклад: 72 сторінка, 5 рядок знизу (або 14 сторінка, 10 рядок зверху). Далі гравець знаходить у книзі за вказаними координатами потрібний рядок, зачитує його - це і є відповідь на його запитання.

Зіпсований ксерокс

Це модифікація відомої гри зіпсований телефон. Гравці поділяються на команди (бажано не менше 4 осіб у кожній) та стають одна за одною. Гравцям, що стоять попереду, видаються чисті листки паперу та олівці (ручки). Потім ведучий підходить по черзі до останніх гравців у шеренгах і показує заздалегідь підготовлену нескладну картинку. Мета кожного гравця - намалювати на спині попереду того, що зображено на картинці. Наступний гравець намагається зрозуміти, що йому намалювали, а потім намагається зобразити таку саму картину на спині наступного. Так йде далі до першого гравця у шерензі, який малює остаточний варіант на аркуші паперу. Виграє та команда, чий малюнок зрештою найбільше схожий на оригінал.

Смішні завдання та ігри допоможуть не тільки весело провести час, а й краще дізнатися один про одного, що особливо важливо в компанії, де багато нових персонажів. Конкурси краще підбирати заздалегідь, враховуючи склад компанії та її переваги. А вже вибирати їсти з чого!

У першій частині статті ми пропонуємо смішні конкурси для веселої компанії за столом. Смішні фанти, питання, ігри – все це допоможе розтопити лід у незнайомій обстановці та провести весело та з користю час. Конкурси можуть передбачати наявність додаткового реквізиту, тому це питання краще вирішити наперед.

"Навіщо ви тут?"

Конкурс проводиться на початку кожного заходу. Необхідно підготувати на кількох папірцях жартівливу відповідь на запитання: «Навіщо ви прийшли на це свято?». Варіанти таких відповідей можуть бути різні:

  • безкоштовно поїсти;
  • подивитися на людей, та себе показати;
  • ніде ночувати;
  • господар будинку мені винен грошей;
  • було нудно вдома;
  • я боюся вдома залишатися один.

Всі папірці з відповідями складаються в мішечок, і кожен гість по черзі дістає записку і голосно ставить запитання, а потім читає відповідь.

«Пікассо»

Грати треба не виходячи з-за столу і вже нетверезими, що надасть конкурсу особливої ​​пікантності. Заздалегідь слід приготувати однакові малюнки, які мають незакінчені деталі.

Можна зробити малюнки абсолютно однаковими і не домалювати однакові частини, а можна залишити незакінченими різні деталі. Головне – щоб ідея малюнка була однакова. Розмножити листки з картинками на принтері або вручну.

Завдання гостей просте - закінчити малюнки так, як вони хочуть, але використовувати при цьому тільки ліву руку (праву, якщо людина - шульга).

Переможця обирає вся компанія шляхом голосування.

«Журналіст»

Цей конкурс створений для того, щоб люди за столом могли краще впізнати один одного, особливо якщо багато хто з них бачать інших уперше. Потрібно заздалегідь приготувати коробку з листочками, на які написати запитання.

Коробка передається по колу, і кожен гість витягує запитання та відповідає на нього максимально правдиво. Питання можуть бути різні, головне не ставити надто відверті, щоб людина не відчула себе незатишно:

Запитання можна вигадати у великій кількості, смішні та серйозні, головне – створити невимушену обстановку в компанії.

"Де я"

Наперед слід приготувати чисті аркуші паперу та ручки за кількістю гостей. На кожному листку кожен гість повинен словами описати свою зовнішність: тонкі губи, гарні очі, широка посмішка, родима пляма на щоці і т.д.

Потім всі листя збираються і складаються в одну ємність. Ведучий дістає листки по черзі і читає вголос опис людини, а вся компанія має її вгадати. Але кожен гість може назвати тільки одну людину, а той, хто найбільше вгадає – перемагає та отримує символічний приз.

"Я"

Правила цієї гри дуже прості: компанія сідає в коло так, щоб усі учасники могли добре бачити очі один одного. Перша людина вимовляє слово «Я», а за нею всі повторюють це саме слово по черзі.

Спочатку це просто, але головне правило – не сміятися та не пропускати свою чергу. Спочатку все просто і не смішно, але можна вимовляти слово «Я» різними інтонаціями та репліками, щоб насмішити компанію.

Коли хтось засміється або пропустить свою чергу, вся компанія вибирає назву цього гравця і тоді він вимовляє не тільки «Я», але й те слово, яке йому призначили. Тепер буде складніше не сміятися, адже коли поряд сидить дорослий чоловік і писклявим голосом каже: «Я квіточка», дуже складно не сміються і поступово всі гості матимуть смішні прізвиська.

За сміх і за забуте слово знову призначається прізвисько. Чим смішнішими будуть прізвиська, тим швидше всі сміятимуться. Перемагає той, хто закінчить гру з найменшою прізвисько.

"Асоціації"

Всі гості ланцюжком поруч один з одним. Перший гравець починає і каже сусідові на вухо будь-яке слово. Його сусід продовжує і на вухо своєму сусідові говорить свою асоціацію із почутим словом. І так усі учасники по колу.

Приклад: Перший каже "яблуко", сусід передає далі слово-асоціацію "сік", далі можуть бути "фрукти" - "сад" - "овочі" - "салат" - "миска" - "посуд" - "кухня" і далі . Після того, як усі учасники сказали асоціацію та коло повернулося до першого гравця – він говорить свою асоціацію вголос.

Тепер головне завдання гостей – це вгадати тему та первісне слово, яке було на самому початку.

Кожен гравець може висловити свої думки лише один раз, але не сказати своє власне слово. Всі гравці повинні вгадати кожне слово-асоціацію, якщо вони не змогли – гра починається спочатку, але вже з іншого учасника.

"Снайпер"

Вся компанія сідає у коло так, щоб добре бачити очі один одного. Всі гравці тягнуть жереб - це можуть бути сірники, монети або записки.

Усі жетони для жереба однакові, крім одного, який показує, хто буде снайпером. Жереб треба тягнути так, щоб гравці не бачили, що і кому випадає. Снайпер має бути лише один і він не повинен видавати себе.

Сидячи в колі, снайпер заздалегідь обирає собі жертву, а потім акуратно їй підморгує. Жертва, помітивши це, голосно кричить "Убитий!" і виходить із гри, але при цьому жертва не повинна видати снайпера.

Снайпер повинен бути дуже обережним, щоб його підморгування не помітив інший учасник і не назвав його. Мета гравців – визначити та знешкодити вбивцю.

Однак, це повинні зробити відразу два гравці, які одночасно вказують на снайпера. Для цієї гри знадобиться неабияка витримка та швидкість, а також кмітливість, щоб обчислити ворога і не бути вбитим.

«Вгадай приз»

Ця гра стане чудовим варіантом для урочистостей на честь дня народження, адже в основу можна взяти ім'я винуватця урочистості. На кожну літеру в імені іменинника у непрозорий мішечок лягає приз, наприклад, ім'я Віктор – у мішечку має опинитися 6 різних дрібних призів на кожну літеру імені: вафля, іграшка, цукерка, тюльпан, горішки, ремінь.

Кожен приз гості мають відгадати. Той, хто відгадує та отримує подарунок. Якщо призи аж надто хитромудрі, то ведучий має дати гостям підказки.

Це дуже легкий конкурс, який вимагає підготовки додаткового реквізиту – ручок та папірців. Спочатку вся компанія розбивається на пари, це можна зробити у випадковому порядку, за допомогою жеребу чи за бажанням.

Кожен отримує за ручкою та папірцем і пише будь-які слова. Їх може бути від 10 до 20 слів - реальні іменники, а не вигадані.

Усі папірці збираються і складаються в коробку, і починається гра.

Перша пара отримує коробку і один із учасників тягне листок зі словом. Він намагається пояснити партнерові це слово, не називаючи його.

Коли той вгадує слово, вони приступають до наступного, на завдання у пари трохи більше 30 секунд. Після того, як час мине – коробка переходить до наступної пари.

Перемагає той, хто вгадає якнайбільше слів. Завдяки цій грі хороше проведення часу забезпечено!

«Ґудзики»

Слід заздалегідь підготувати пару ґудзиків – це необхідний реквізит. Як тільки ведучий дає команду, перший учасник кладе гудзик на подушечку вказівного пальця і ​​намагається передати її сусідові.

Іншими пальцями користуватися не можна і кидати теж, тому передавати треба дуже обережно.

Гудзик повинен обійти повне коло, а учасники, які впустять його – вибувають. Перемагає той, хто жодного разу не впустив гудзика.

Прості жартівливі конкурси для дорослої веселої компанії за столом

За столом, коли всі учасники вже поїли та випили, грати веселіше. Тим більше, якщо є кілька цікавих і незвичайних конкурсів, які розвеселять навіть найнуднішу компанію.

Яке застілля обходиться без тостів? Це важливий атрибут будь-якого застілля, тому їх можна трохи урізноманітнити чи допомогти тим, хто цю справу не любить чи не вміє вимовляти промови.

Тому ведучий заздалегідь оголошує, що тости будуть незвичайними і говорити їх треба, дотримуючись умов. У мішечок заздалегідь кладуть написані на папірці умови: зв'язати тост з їжею (нехай буде життя все в шоколаді), вимовити мову в певному стилі (блатну мову, в стилі «Хоббіта», заїкається і т.д.), зв'язати привітання з тваринами ( пурхати як метелик, бути тендітним як метелик, любити віддано, як лебеді), сказати привітання у віршах або іноземною мовою, сказати тост, де всі слова починаються на одну букву.

Список завдань можна збільшити до нескінченності, головне щоб вистачило фантазії.

«У мене в штанах»

Це пікантна гра підійде для тієї компанії, де всі добре знають один одного та готові повеселитися. Ведучому не можна розкривати сенс гри наперед. Усі гості розсідаються, і кожен гість називає своєму сусідові на вухо назву будь-якого фільму.

Гравець запам'ятовує і, своєю чергою, називає сусідові інший фільм. Усі гравці мають отримати назву. Ведучий, після цього, просить гравців сказати вголос «У мене в штанах…» і додати ту саму назву фільму. Дуже весело стає, коли в когось у штанах виявляється «Король Лев» чи «Обитель зла»!

Головне, щоб компанія була веселою, і ніхто не ображався на жарти!

«Нелогічна вікторина»

Ця маленька вікторина чудово підійде для любителів інтелектуального гумору. Її добре проводити на початку свята, поки гості можуть тверезо мислити. Варто заздалегідь попередити всіх, що слід добре подумати над питанням, перш ніж відповідати.

Гравцям можна роздати листочки паперу та олівці, щоб вони могли записати відповіді або ж просто ставити запитання і відразу ж вголос, після вислуханих відповідей, називати правильний варіант. Запитання такі:

Скільки років тривала столітня війна?

З якої країни прийшли панами?

  • Бразилія;
  • Панама;
  • Америка;
  • Еквадор.

Коли святкують Жовтневу революцію?

  • в січні;
  • у вересні;
  • у жовтні;
  • в листопаді.

Як звали Георга Шостого?

  • Альберт;
  • Карл;
  • Михайло.

Якій тварині Канарські острови завдячують своєю назвою?

  • тюлень;
  • жаба;
  • канарка;
  • миша.

Незважаючи на логічність деяких відповідей, правильні відповіді такі:

  • 116 років;
  • Еквадор;
  • в листопаді.
  • Альберт.
  • від тюленя.

"Що я відчуваю?"

Наперед слід приготувати папірці, на яких будуть написані емоції та почуття: лють, кохання, тривога, симпатія, флірт, байдужість, страх чи зневагу. Усі папірці повинні лежати у мішку чи коробці.

Усі гравці розміщуються таким чином, щоб їхні руки стикалися та заплющували очі. Перший у колі чи ряду учасник розплющує очі та витягає з мішка папірець із назвою почуття.

Він повинен передати це почуття сусідові за допомогою торкання його руки певним чином. Можна ніжно погладити руку, зображуючи ніжність або вдарити, зображуючи гнів.

Потім є два варіанти: або сусід повинен вголос вгадати почуття і витягнути наступний папірець з почуттям, або передати отримане почуття далі. Під час гри можна обговорювати емоції чи грати у повній тиші.

"Де я?"

З компанії вибирають одного учасника та садять його на стілець у центр кімнати так, щоб він був розташований спиною до всіх. На його спину за допомогою скотчу кріплять табличку з написами.

Вони можуть бути різними: «Ванна», «Магазин», «Витверезник», «Пологовий зал» та інші.

Інші гравці повинні ставити йому навідні питання: як часто ти туди ходиш, навіщо ти туди ходиш, чи довго.

Головний гравець повинен відповідати на ці питання і тим самим смішити компанію. Гравці на стільці можуть змінюватися, головне щоб компанії було весело!

«Плошки-поварашки»

Усі гравці сидять у колі. Ведучий заздалегідь готує коробку з фантами, на яких написані різні кухонні прилади та атрибути: виделки, ложки, каструлі та інше.

Кожен гравець по черзі має дістати один фант та прочитати його назву. Його не можна нікому називати. Після того як всі гравці отримають папірці, вони сідають або стають у коло.

Ведучий повинен запитувати гравців, а гравці повинні давати ту відповідь, яку прочитали на папірці. Наприклад, питання звучить "У чому сидиш?" відповідь – «У сковороді». Питання можуть бути різні, завдання ведучого – розсмішити гравця і дати йому завдання.

«Лотерея»

Цей конкурс добре проводитиме в жіночій компанії 8 березня, але він чудово підійде і для інших заходів. Наперед заготовляються маленькі приємні призи та нумеруються.

Їхні номери пишуться на папірцях і складаються в мішок. Усі учасники заходу мають витягувати папірець та забирати приз. Однак це можна перетворити на гру і ведучий повинен ставити смішні питання гравцю. У результаті кожен гість піде з маленьким приємним призом.

«Жадіна»

У центрі столу ставиться миска з маленькими монетками. У кожного гравця стоїть його власне блюдце. Ведучий роздає гравцям чайні ложечки чи китайські палички.

За сигналом усі починають вигрібати монети з миски та перетягувати їх до себе у тарілку. Ведучому слід заздалегідь попередити, скільки часу буде у гравців на це завдання і після закінчення часу дати звуковий сигнал. Після цього ведучий перераховує монетки у кожного гравця на блюдце і вибирає переможця.

«Інтуїція»

Ця гра проводиться в компанії, що п'є, де люди не бояться сп'яніти. Один доброволець іде за двері і не підглядає. Компанія ставить на стіл 3-4 чарки і наповнює їх так, щоб в одній була горілка, а в інших вода.

Запрошується доброволець. Він повинен інтуїтивно вибрати чарку з горілкою та випити її, запивши водою. Чи вдасться йому знайти потрібний стос, залежить від його інтуїції.

«Вилки»

На стіл ставиться тарілка і до неї лягає випадковий предмет. Добровольцю зав'язують очі та дають до рук дві вилки. Його підводять до столу і дають час, щоб він зміг виделками обмацати предмет та визначити його.

Можна ставити запитання, але на них мають давати відповіді лише «Так» чи «Ні». Питання можуть допомогти гравцеві визначити, чи їстівний це предмет, чи можна їм мити руки чи чистити зуби, та інше.

Ведучому варто заздалегідь заготовити дві вилки, пов'язку на очі та предмети: апельсин, цукерку, зубну щітку, губку для миття посуду, монету, гумку для волосся, скриньку для коштовностей.

Це відома гра, яка прийшла з Америки. Для не знадобиться скотч та листки, а також маркер.

Можна використовувати липкі стікери, але заздалегідь перевірити, чи добре вони тримаються на шкірі. Кожен учасник пише на аркуші будь-якої людини чи тварини.

Це можуть бути знаменитості, персонажі фільмів чи книг, а також звичайні люди. Всі папірці складаються в мішок і ведучий їх перемішує. Потім усі учасники сідають у коло і ведучий, проходячи повз кожного, клеїть йому на лоб папірець з написом.

Кожному учаснику за допомогою скотчу на лоб клеїться папірець із написом. Завдання гравців – дізнатися, хто вони, задаючи по черзі питання: «Я знаменитість?», «Я чоловік?». Запитання має бути побудовано так, щоб на них можна було відповісти однозначно. Виграє той, хто раніше за інших відгадує персонажа.

Приклад ще одного веселого застільного конкурсу – наступного відео.

Олександра Савіна

Восени нам все більше хочеться сидіти вдома, А найпоширенішою розвагою стають домашні вечірки та посиденьки з друзями. Ми зібрали десять не найвідоміших ігор для компанії (алкогольних і не лише), для більшості з яких потрібні лише папір та ручка. Впевнені, вони зроблять холодні осінні дні веселішими.


Бум

Вам знадобиться:Папір та ручка, таймер

Як грати:Настільну гру «Бум» можна купити, а можна вигадати для неї картки самостійно. Перед початком гри кожен із гравців пише на кількох паперових картках імена відомих людей (краще вибирати знаменитостей, які добре знайомі всім присутнім, – так простіше та веселіше). Потім гравці поділяються на команди; на один хід команді дається хвилина. У першому раунді гравцям потрібно брати картки з колоди і пояснювати іншим членам команди, про кого йдеться, не називаючи імені знаменитості, - вони одержують стільки очок, скільки імен їм вдасться відгадати. Коли всі картки закінчуються, вони складаються у колоду і починається другий раунд: тепер імена знаменитостей потрібно пояснювати пантомімою. У третьому раунді імена слід пояснювати одним словом. Плюс гри в тому, що в ній задіяні всі гравці: навіть якщо зараз не ваш хід, потрібно уважно слухати, бо картки повторюються.


Підморгуючий вбивця

Вам знадобиться:Колода карт або папір та ручка

Як грати:На початку гри потрібно розподілити ролі та вибрати того, хто буде вбивцею - для цього можна використовувати кілька карток за кількістю гравців (той, хто витягне туз пік, стає вбивцею) або написати ролі на папірцях. Гравці витягують карту або папірець, не показуючи іншим, і сідають у коло. Завдання вбивці - непомітно підморгувати іншим гравцям: той, кому він підморгне, помирає. Завдання решти гравців - зловити вбивцю: будь-якої миті гри вони можуть звинуватити когось. Якщо ім'я вбивці називають правильно, він програв; якщо ж гравець помиляється і називає ім'я невинного, він також «вмирає». Якщо вбивці вдається вивести з гри всіх, крім останнього гравця, він перемагає (і це набагато складніше, ніж здається).


21

Вам знадобиться:Алкоголь

Як грати:Не найпростіша, але дуже весела алкогольна гра, різні варіанти правил якої докладно розписані у «Вікіпедії». Гравці стають у коло і по черзі рахують до 21. За одним з найпоширеніших варіантів правил, гравці можуть вважати по одній, дві або три цифри. Якщо гравець називає одну цифру, гра продовжується в тому ж напрямку, як і раніше (наприклад, далі вважає людина праворуч від гравця). Якщо він називає дві цифри, гра змінює напрямок (у нашому прикладі – наступну цифру називає людина ліворуч від гравця). Якщо людина називає три цифри, гра продовжується в тому ж напрямку, що й раніше, але гравець, який стоїть поруч із рахуючим, пропускає хід.

Гравець, який має називати число 21, програє, і в покарання теж повинен випити - а також придумати ще одне додаткове правило (наприклад, усі числа, кратні трьом, потрібно вимовляти англійською, або замість цифри 5 потрібно підморгнути одному з гравців). Усі, хто помиляється, називає невірні числа, плутається в нових правилах і надто зволікає, також мають випивати у покарання. Гра можна продовжувати до тих пір, поки на кожну цифру не буде придумано своє правило - або поки не набридне пити.


Встав фразу

Вам знадобиться:Папір та ручка

Як грати:Гра, в яку можна грати протягом вечора. Кожному з гостей, коли він приходить до вас, потрібно роздати по листку із заздалегідь заготовленими фразами (наприклад, «Я подумую пробігти марафон», «Гра престолів мене багато чого навчила», «Що ви думаєте про останню колекцію Yeezy?»). Завдання гравців - не показуючи свою пропозицію іншим, непомітно вставити його у звичайну розмову. Після того, як гравець вимовляє свою фразу, він повинен почекати п'ять хвилин, щоб у інших була можливість його вирахувати. Якщо за цей час людину не ловлять, то вона отримує приз. У цієї гри також є алковерсія: якщо хтось зміг вдало вставити свою фразу в розмову, всі інші п'ють. Якщо хтось ловить вас на тому, що ви використовуєте заздалегідь заготовлену фразу, доведеться вам пити.


Медуза

Вам знадобиться:Алкогольне желе чи шоти

Як грати:Гравці сідають у коло за стіл, заставлений чарками з алкоголем (розраховуйте свої сили, вибираючи напій!) або стаканчиками з алкогольним желе. На початку гри всі дивляться вниз, а потім на рахунок три піднімають очі і дивляться на іншого гравця. Якщо ви дивитеся на когось, хто не дивиться на вас, то вам пощастило; якщо ви зустрілися очима, вам потрібно крикнути: "Медуза!" - І випити шот. І так поки що алкоголь не закінчиться – чи просто не набридне.


Sing Song Ping Pong

Вам знадобиться:Пристрій, що програє музику (але не обов'язково)

Як грати:Гра, що з'явилася і стала популярною завдяки фільму « Ідеальний голос». У неї можна грати як розбившись на команди, так і поодинці. Для того, щоб досягти в грі успіху, потрібно вміти добре імпровізувати - а ось вміти професійно співати зовсім не обов'язково, головне не соромитися. Гравець або команда, що роблять перший хід, починають співати будь-яку пісню (можна просто включити першу пісню, що попалася в плеєрі). Інші учасники можуть будь-якої миті перервати того, хто зараз співає, і заспівати іншу пісню, розпочавши зі слова, яке зустрічається в тексті першої, і так далі. Раунд продовжується доти, доки комусь із гравців не вдасться заспівати свою пісню до кінця - у цьому випадку він отримує очко. Грати можна продовжувати до тих пір, поки хтось не набере 5-10 очок, залежно від того, скільки часу у вас йде на один раунд. За бажання гру можна ускладнити і грати англійською.


Віслюк

Вам знадобиться:Папір та ручка, алкоголь (за бажанням)

Як грати:Це алкогольна гра, але пити зовсім не обов'язково – натомість можна призначити інший штраф. Перед початком гри кожен учасник отримує листок паперу, на якому повинен написати якесь завдання. Усі папірці складаються у шапку чи коробку; гравці по черзі витягують по одній, не показуючи її іншим. Після цього гравці починають розбиратися зі своїми завданнями по черзі. У кожного є вибір: можна виконати завдання, можна помінятися з кимось, хто ще не виконав своє (при цьому обговорювати яке у кого завдання не можна), або відмовитися виконувати завдання і випити - або отримати інший встановлений штраф. Якщо вам випадає власне завдання, змінюватися їм з іншими не можна - доведеться виконати чи випити.


Дві правди та одна брехня

Вам знадобиться:Папір та ручка (але не обов'язково)

Як грати:Кожному з гравців потрібно придумати по три пропозиції про себе - дві правдиві та одну хибну. Гравці по черзі зачитують твердження про себе (у будь-якому порядку), а решті потрібно визначити, де правда, а де брехня. Після того, як інші проголосують, гравець розповідає, як все насправді. Успіх гри багато в чому залежить від того, наскільки творчо до неї підійдуть учасники – але вона добре допомагає у малознайомій компанії.


Хлопавка

Вам знадобиться:Головні убори, паперові корони або святкові ковпаки

Як грати:Ця гра хороша тим, що в неї можна непомітно грати протягом усього вечора – особливо якщо ви вечеряєте за одним столом. Свою назву вона отримала завдяки популярним у Великій Британії та деяких інших країнах різдвяним хлопавкам, у яких є невеликий приз та паперова корона. Гравці одягають капелюхи або будь-які інші головні убори, і ведучий повідомляє, що всі гравці повинні зняти їх після того, як він зніме свою. Ведучий повинен зняти капелюх не відразу, а через деякий час, коли гравці відвернуть увагу і, можливо, забудуть, що гра все ще йде. Програє той, хто зніме капелюх останнім.


рибалка рибалку бачить здалеку

Вам знадобиться:Папір та ручка для кожного гравця

Як грати:Перед початком гри ведучий має вигадати десять категорій (наприклад, «Актриси німого кіно», «Алкогольні коктейлі», «Музиканти 80-х»). Грати краще компанією, а гравці повинні розділитися на дві команди. Ведучий по черзі оголошує кожну з категорій, а учасники повинні написати перші три слова або імені, що підходять під неї, які приходять їм у голову. Намагатися бути оригінальнішим за всіх не варто: очки присуджуються за слова, які написали кілька людей із команди. Наприклад, за слово, яке написали три члени команди, можна давати три очки, за слово, яке написали чотири учасники команди - чотири очки, і так далі. Перемагає команда, яка набрала більше балів.

1) Гостям оголошують, що залишився останній рулон туалетного паперу і пропонують зараз його розділити на всіх. Рулон передається всім присутнім за столом і кожен собі відмотує та відриває скільки хоче. Напевно, кожен постарається відірвати собі побільше. Після цього ведучий оголошує, що хтось скільки поділів відмотав, то стільки фактів про себе повинен розповісти, обов'язково цікавих і правдивих. Після цього конкурсу таке дізнаєшся...

2) Конкурс на швидкість- Хто найшвидше вип'є через трубочку склянку густого томатного соку.

3) Ведучий встає за спиною одного з гостей, у його руках - аркуш паперу з назвою якогось певного закладу: "Роддім", "Кабак", "Витверезник" і так далі. Важливо, щоби гість не знав, що там написано. Ведучий ставить йому різні питання, наприклад "Чи часто ви буваєте в цьому закладі", "Чим ви там займаєтеся", "Чому вам там подобається", а гість повинен відповідати.

4) Правда чи викуп:ведучий вибирає будь-якого гостя та запитує "Правда чи викуп?". Якщо людина відповідає "Правда", вона має чесно відповісти на будь-яке запитання, яке йому поставить ведучий. Ну а якщо відповів "Викуп", значить повинен виконати якесь завдання. Після виконання він сам стає провідним.

5) Дурниця:
Пишуться питання, для кожного учасника однакова кількість. Коли питання написані, то для того, щоб написати відповідь, задається питання, наприклад, якщо є питання - "В яку сторону дме північно-східний вітер?", то треба говорити тільки "в яку сторону?".
Коли відповіді написано, питання читаються вже повністю. Іноді така нісенітниця виходить, що хоч під стілець падай!

6) Передбачуваний пиріг: вирізуєш з картону коло, розмальовуєш з одного боку, щоб було схоже на пиріг і ріжеш на шматочки. Тепер треба на звороті кожного шматочка намалювати малюнок і скласти пиріг докупи. На святі кожен гість має обрати та взяти собі шматочок. Картинка - це те, що обіцяє майбутнє. Наприклад, якщо дісталося зображення серця - значить, чекає на тебе велике кохання. Зображення листа – до отримання повідомлень, дороги – до подорожі, ключа – до зміни місця проживання, машини – до купівлі транспортного засобу. Веселка або сонце віщують гарний настрій. Ну і так далі)))

7) Конкурс: Потрібно 3 жінки та головний герой (чоловік) Жінок садять на стільці, а чоловікові зав'язуються очі. Можна покрутити його, щоб відвернути увагу. У цей час 2 жінок змінюють на 2 чоловіки (чоловіки одягають колготки). Головного героя підводять до тих, хто сидить і він повинен визначити (наприклад, свою дружину-вона має бути з 3 учасників) Можна мацати, тільки до колін і краще не видавати звуки, щоб "герой" не зрозумів, що відбулася заміна.

8) Зібрати все, що є на столі: пляшки, закуску, втім все найдорожче і розставити на траву. Завдання пройти із зав'язаними очима і нічого не зачепити. Зав'язують очі, хтось із незадіяних, тобто глядачі відволікають - дивіться акуратніше, тобто пити нічого буде....ведучий тим часом все відставляє убік....це було видовище=))) сапер по траві руками водить, другий циркулем, буде не зайве, якщо глядачі ще викрикуватимуть: ти зараз ногою в огірки наступиш! і т.д

9) Учасники діляться на 2 рівні команди, їм видаються ласти та біноклі. Необхідно по заданій траєкторії пробігти в ластах і дивлячись у бінокль, тільки на звороті. Виграє та команда, хто швидше впорається.

10) 2 чоловіки, їм дають помаду, вони відвертаються і повинні нафарбувати собі губи, одягають хусточки на голову. Повертаються до глядачів їм видаються по дзеркалу і дивлячись у нього треба 5 разів не сміючись вимовити: Я НАЙБІЛЬША І приваблива! Хто не засміється, той переміг.

11) Конкурсдосить забавний, проводитися в будь-яких умовах, але дуже бажано мати фотоапарат і приблизно рівну кількість дівчаток/хлопчиків.
Суть у наступному - на листочках паперу пишеться 2 комплекти назв частин тіла - ну, кисть, живіт, лоб... потім 2 парочки витягує по парі. Завдання - торкатися вказаних частин тіла. а в процесі ... виходить просто наочний посібник по "Камасутрі" тут-то фотоапарат просто необхідний! а виграє парочка, яка примудрилася стикатися найбільшою кількістю крапок! Цей конкурс дуже сподобається, якщо його буде проведено в молодіжній компанії близьких друзів.

12) Танці на листку

13) Кульки із секретом: Заздалегідь потрібно підготувати завдання, написані на папірцях, і помістити їх у кульки, які потім слід надути та розвісити по залі. Так ви прикрасите зал, а ближче до кінця свята ще розважите гостей. Нехай учасники вибирають собі одну-дві кульки, лопають їх, читають та виконують завдання. Напишіть щось нескладне, наприклад, «вимовити тост на честь всіх присутніх жінок», «співати пісеньку зі словами «весна» і «любов» тощо. Таким чином, стара добра гра у фанти стає цікавішою та різноманітнішою.

14) Із заплющеними очима: Надягши товсті рукавиці, учасники повинні визначити на дотик, що за людина перед ними Гра проходить цікавіше, коли хлопці відгадують дівчат, а дівчата – хлопців. Обмацувати можна всю людину.

(фото з особистого архіву:)) було весело:))

15) Фанти- Це чудова можливість розважитися, повеселитися і пожартувати один з одного. Зазвичай вибирається один ведучий, який повертається до решти спиною. У нього за спиною другий ведучий бере фант (предмет, який належить комусь із гостей), і ставить тривіальне запитання: Що зробити цьому фанту? І той, хто бажає отримати свій фант назад, повинен виконати волю ведучого. Але спочатку потрібно назбирати "фанти" і ці ігри чудово для цього підійдуть.

Шукаєте ігри для веселої компанії? Хочете урізноманітнити вечір із друзями?


Чекаєте на посадку на рейс? Чи багато часу проводите в метро?

Скоротити час у ті моменти, коли ви не знаєте чим зайнятися на уроці, чи у громадському транспорті допоможе гра FlightExpress.



FlightExpressє досить простою та невигадливою грою. Мета гри- з невеликого літака збудувати авіалайнер зі всілякими наворотами. При цьому не варто забувати про "щастя" пасажирів.

Ця гра-ферма створена розробниками компанії Flextrela, у цій грі вони вигадували різні фічі, ачивки, прокачування та завдання щоб вас розважити.

31) Лабіринт
Необхідно, щоб більшість присутніх раніше в цьому не брали участь. У порожній кімнаті береться довга мотузка, і натягується такий лабіринт, щоб людина проходячи, десь присіла, десь переступила. Заводиться людина, йому пояснюється, що він має із зав'язаними очима пройти цей лабіринт, він має запам'ятати лабіринт і йому будуть
підказувати. Коли починають зав'язувати очі, мотузка забирається.

32) У мене в штанах
Усі сідають у коло, і кожен каже своєму сусідові (за годинниковою стрілкою) назву будь-якого фільму. Той запам'ятовує, що йому сказали, але своєму сусідові каже іншу назву тощо. (бажано, щоб якнайменше людей були в курсі справи) Коли кожен сказав, ведучий каже, що необхідно вимовити таку фразу: «У мене в штанах…», а далі назва того фільму, який вам сказали. Досить кумедно, якщо це — «Броненосець Потьомкін» чи «Буратіно».

33) Один два три!
Гра, за невиконання правил — якийсь штраф, наприклад, пляшка шампанського Загадуючий вимовляє Гравцю умови: Загадуючий: «Я говорю раз, два, три. Ти повторюєш „три“ і рівно хвилину мовчиш». Після цього зазвичай слід питання типу, а ти смішити, лоскотати не будеш, чесно кажуть «ні». Загадує: «Раз, два, три»; Гравець: "Три" Загадуючий: "Ну, ось ти і програв, не треба було повторювати". Гравець: «Та ти сам сказав (або щось таке)». В результаті, якщо гравець не зовсім гальмо, хвилину мовчання перервано. Про що Гравцю відразу повідомляється.

34) Веселий кравець
Для гри необхідно зібрати дві команди, у яких рівна кількість чоловіків та жінок. Усі вони встають у лінії (чоловік - жінка - чоловік - жінка). Вибираються два кравечки. Кожен з них отримує по невеликій дерев'яній паличці, в яку вкинута довга вовняна нитка (краще, якщо вона оточена клубком). За сигналом ведучого починається "шиття". Чоловікам кравець простягає нитки через штанини, а жінкам через рукави. Виграє той кравець, який «прошиє» свою команду швидше.

35) Товстощокий губошлеп
Необхідний кульок смоктальних цукерок (типу «Барбарисок»). З компанії вибираються 2 особи. Вони починають по черзі брати з кулька (в руках у ведучого) по цукерці, класти її в рот (ковтати не дозволяється), і після кожної цукерки голосно і виразно вимовляти, дивлячись супернику в очі: «Товстощокий губошлеп». Хто більше запхає до рота цукерок і при цьому скаже «чарівну фразу», той і переможе. Треба сказати, що гра проходить під веселі вигуки та гикання глядачів, а звуки, що видаються учасниками гри, приводять публіку в захоплення!

36) Грають 2-3 особи. Ведучий оголошує умови конкурсу:
Розповім я вам розповідь у півтора десятки фраз.
Тільки скажу я цифру 3, — приз негайно бери.
Читається наступний текст:
Якось щуку ми зловили,
розпорошили, а всередині
рибок дрібних побачили,
і не одну, а цілих... сім.
Коли вірші запам'ятати хочеш,
їх не зубрі до пізньої ночі.
Візьми та на ніч повтори
разок - інший, а краще... 10.
Мріє хлопець загартований
стати олімпійським чемпіоном
Дивись, на старті не хитри,
а чекай на команду: раз, два, марш!
Якось поїзд на вокзалі
мені 3 години довелося прочекати… (якщо не встигають взяти приз, його забирає ведучий та закінчує)
Ну що ж, друзі, ви приз не брали,
коли була можливість брати.

37) Ведучий роздає граючим (5-8 чоловік) папір і олівці і починає ставити запитання, попередньо пояснивши, що відповідь має бути докладною у вигляді пропозиції:
1. З чим у вас асоціюється поняття "ліс"?
2.Із чим у вас асоціюється поняття "море"?
3.З чим у вас асоціюється поняття "кішки"?
4.З чим у вас асоціюється поняття "коні"?
Після цього відповіді збираються і починають зачитуватися із зазначенням автора. Ведучий застосовує такі зіставлення.
На думку американських психологів,
ліс асоціюється з життям, море – з любов'ю, кішки – з жінками, коні – з чоловіками.
Думки гостей про життя, кохання, чоловіків і жінок складаються найкумедніші!

38) Учасника садять спиною до всіх, а на його спину закріплюють табличку із заздалегідь заготовленими написами. Написи можуть бути різними - "ТУАЛЕТ, МАГАЗИН, ІНСТИТУТ та ін." Інші спостерігачі задають йому різноманітні питання, на кшталт "нафіга ти туди ходиш, як часто і тп." Граючий повинен, не знаючи того, що написано на підвішеній на нього табличці, відповідати на ці запитання

39) Всі сідають у коло і хтось говорить на вухо своєму сусідові будь-яке слово, той повинен якнайшвидше сказати на вухо наступному свою першу асоціацію з цим словом, другий - третьому і т.д. доки слово не повернеться до першого. Цей конкурс вважається вдалим, якщо з першого слова, наприклад чарка, останнє вийшло "груповуха" :)

40) Скульптура(бажано щоб було 50/50 хлопчиків та дівчаток)
Ведучий веде до сусідньої кімнати пару М+Ж, загадує їм позу (що смішніше, краще). Після цього запрошує наступну людину, і запитує, що б вона хотіла в парі змінити. Після того, як наступний учасник придумає їм нову позу, ведучий замінює одного з пари того самого, хто загадав. І так по черзі, доки всі не закінчаться. Це дуже смішна гра:)

41) А ще, якщо є порожня кімната, можна погратись у лову із зав'язаними очима :)

42) «Місіс Мамбл»
Вправа спрямована на те, щоб учасники могли розслабитися та посміятися.
Час: 10 хв.
Завдання: Учасники сідають у коло. Один із гравців повинен звернутися до свого сусіда праворуч і сказати: «Вибачте, ви не бачили місіс Мамбл?». Сусід праворуч відповідає фразою: Ні, я не бачив. Але можу спитати у сусіда», повертається до свого сусіда праворуч і ставить встановлене питання, і так по колу. Причому, задаючи та відповідаючи на запитання, не можна показувати зуби. Оскільки вираз обличчя і голос дуже комічний, той, хто засміється або покаже зуби під час діалогу, вибуває з гри.

43) "Виконання бажань"
Один із членів групи висловлює своє бажання. Група обговорює спосіб задоволення цього бажання тут, у цій обстановці, і потім реалізує цей спосіб (в уяві, пантомімі, в реальних діях). Потім здійснюється бажання іншого учасника.
Питання для зворотного зв'язку: Чи важко було загадувати бажання? Чи ви задоволені тим, як задовольнили ваше бажання?

44) Ігри в розвитку командного духу.
Перенеси кульки: команді дається певна кількість кульок Вона має перенести їх на певну відстань без використання рук. Без використання рук і класти чи кидати їх на землю. Спинами можна переносити плечима ногами і т.д. Також потрібно робити так, щоб кульки залишилися цілими.

варіація. Попереднє завдання, але завдання за 1 раз якнайбільше кульок командою перенести.

45) Ідеї з гри «Форт Байярд»
Зібрати командою за один захід якомога більшу кількість шишок у лісі (хто не бере участі в мінус команді) Перенести каструлю за допомогою двох палиць довжиною 1 або 1,5 або 2 метри на максимальну відстань.

Але це ще не все!
Ми зібрали