ペイントプログラムは、ラスターカラーグラフィックイメージのステミング、表示、および編集に使用されます。 bazhannyaの場合、カラフルな文字が付いた小さなものを追加できます。vikoristovuchibe-一種のフォント、Windowsへのインストール。 ボタンを押してプログラムを開始します。 始める、ロブ プログラム,標準、 その後 ペイント。
イングリッシュペイントは「マルヴァティ」と呼ばれています。 ビットマップ(* .bmp)、グラフィックス交換形式(* .gif)、JPEGファイル交換形式(* .jpeg、* .jpg)などのファイルでペイントします。 追加のプログラムセットで折りたたまれた点線の赤ちゃんの場合、電子画像は小さな色の成長点の助けを借りて使用されます。 すべてのポイントの座標は、指定されたラスターの構造として使用されます。 画像のラスターが大幅に変更されたので、それを表示します。たとえば、曲線は非常に頻繁な線に表示されます。
ウィンドウの上部(図4.36)で、ファイルが表示されるタイトル行が展開され、プログラムと呼ばれます。 メニュー行は下にカーソルを合わせます。
多くのツールがあります( 1 )、だから、茎とredaguvannyamalyunkのためのvikoristovyutsya。 一連のzrazkivをレタッチするための一連のツールを使用して( 2 )、変化する種類は振動楽器として落ちました。 たとえば、ツールを選択するとき ライン(ライン)画像のセットには、さまざまな幅があります。 上の線は1ピクセル幅です。 zrazkivのセットのVibran( 2 )線の幅が大きな色で作成されており、間違った方法で表示されています。
小さな。 4.36。
1 - ツールのセット; 2 - zrazkivのセット; 3 - 現在の色のインジケーター。 4 - 塗装エリア; 5 - パレット
現在の色のインジケーター( 3 )キャンプの列の上の窓の左下のカットにあるRazorovaniya。 インジケーターの前景にある正方形のステッチで、メインカラー(トブトティム、ヤキムペイント)をストックしています。 別の正方形は部分的にパーシムで囲まれています。その部分が見えるので、背景の色で仕上げられています。
ペイントエリアの下端をブリッジする( 4 )パレットが表示されます( 5 )。 ボーンが提示されます
28zrazkikolorіv、2列のroztashovanymi。 背景のペイントとフレーミングのためのTsikolorivikoristoyutsya。 狡猾なスクロールにより、画像を見ることができますが、ウィンドウで変位することはなく、ペイント領域の垂直方向と水平方向の変位を確認できます( 4 ).
私が立つ列には、最も贅沢なもの、たとえば見られたコマンドのサインの横に、インジケーターの座標が表示されます。
グラフィックエディタPaintのMalyuvannyafіgurは、プログラムの最初に直接送信できます。 ペイント用ツールへのVibir:olivtsya、penzlyafillingなど。 対応するボタンのマウスのクリックを一連のツールに表示するには( 1 )。 アクティブなツールのボタンが「浸水」して表示されます。 以下に、ツールの名前が示されています。たとえば、グラフィカルエディターに表示され、ストレージの領域に表示されます。 イタリックで書かれたツールに名前を付けます。
新しい地域のビジョン赤ちゃんの断片の輪郭(破線)でうっ滞が見られ、美しい形をしています。
Vidіlennya vikorystovuєtsyaは長方形の断片を見ています。
消しゴム/カラーグンカ図面の不要な断片を視覚化するのに役立ちます。 ロボットの場合 humkoyインジケーターは正方形を作成し、そのサイズは画像のセットで設定されます。 より大きな正方形をチムし、消去の領域をより大きくします(色tlaのzafarbovu) ガムカ pid時間の変更。
マウスの右ボタンを押すと、ツールがオンになります カラーグンカ、メインカラーを消去し、デンマークの瞬間に現在のカラーのインジケーターを修正します。 たとえば、小さなバイコリストが10色の場合、 カラーグンカ背景のようなインジケーターの位置である1つの色を無駄にしないと、邪魔されていないものが失われます。
洪水メインカラー(マウスの左ボタンで楽器をクリック)または背景色(右ボタンでクリック)で赤ちゃんエリアを閉じます。 置物での焙煎の自明性のために、成長するための学校、絵画の全領域にわたるfarba「roztіchetsya」。
規模マルンカのスケールを許可します。 増加の値は、信号のセットから選択されます。
オリヴェッツ 1ピクセルのzavshirshkiの小さな線。 ツールのセットで動物の画像からボタンを押し、ペイントする色のパレット上でマウスボタンをクリックし、クマのインジケーターをトウモロコシの耳のポイントに転送します。 ボタンを押して、ミシャを変えてください。 赤ちゃんに線が現れ、ミーシャの手の軌跡を繰り返します。 垂直、水平、または下向きに45度まで直線を描き、Shiftキーを押します。
Penzlik、ペイントされたときのヤクのzvychanaブラシ、その後ろの後ろの沼; Mishіのtraktorіїruchに沿って、ボタンを押すだけで実行されます。 その形のサイズ ペンズラ一連の信号から振動します。 本物のペンゼルを備えたロボットでは、線の幅がサイズに合わせて配置され、ペンゼルの直線を形成します。 実行される線の幅についても同じことが言えます ペンズレム vіknіペイントで:あなたはまた、振動するサイズと形で横たわることができます ペンズラつまり、直接、ラインが実行されます。 代用用 penzlik MA正方形の形。
ペンゼルで混ぜるときは、基本色を選択してから、ペンゼルのサイズを選択します。 線の色は、ミーシャの右ボタンのリストから見つけられます。
Rozpilyuvach私はviglyadіの斑点でfarbaを飲みます。 ティムヤクの前に、助けを求めて小さな男の子を見てください rozpilyuvacha、パレット上の画像と色のセットから同じサイズを振動させます。 変化のスピード rosiluvachaファルビの強さを注入しました。 Chim Mensha Shvidkist、Tim "Shchilnishe" Lyagak Farba 些細なオブジェクトをペイントするために、手動で1時間開きます。
書き込みテキストの断片から小さなピースを作成できます。
ラインはい、与えられた幅と色の小さな直線の可能性。 線の幅は、パレット上の一連のインジケーター、色から振動します。
クリバ 1つまたは2つのzginsで滑らかな曲線のvibranim色で熟考するのに役立ちます。 線の幅は、インジケーターのセットで設定されます。
直立ストレートカットのアームチェアと、特定のタイプの収納スペースを備えた正方形の値。
バガトクトニック vikoristovuyutsyaは、最後の直線をペイントし、特定のタイプのストレージからbagatokutnikを作成します。
楕円輪郭とストレージのタイプにプリセットカラーを使用できるようにします。
長方形の丸め丸みを帯びたクタから、および特定のタイプの予備から、namaluvati長方形のizを許可します。
混沌の領域でマウスをクリックすると、ちなみに、赤ちゃんがいる場合は、破壊したり、再描画したりすることができます。 絵画の分野のViglyadvkazivnikaは振動する楽器の中にあります。
エディターを起動すると、ディスプレイにolivtsyaが表示されます。 夜叉ビブラートヤク楽器 ラインアボ 曲がった、vikoristannіでのショーマンnabudaviglyadの乗換え ガムカ-スクエアなど
インジケーターの座標は、インジケーターからピクセルの画像の領域の左上のカットまでの座標線の座標を示しています。 インジケーターの座標は数字で表されます。 水平座標は上から下に向かって増加します。
ヤクのお尻は直線や直線で簡単に塗ることができます。 わかりやすくしたい場合は、以下を参照してください。
- ・Mishaをクリックして、カラーラインのパレットでバイブレーションします。
- ツールボタンを押す ライン;
- ・zrazkivのセットで、線の幅を振動させます。
- ・インジケーターを作業エリアのポイントに配置すると、線を引くことができます。 ショーマンは彼に会うために渡っています。 ボタンをリグし、Mishaを終点に移動します。 店員に着替えると直線が引かれます。 ミシャボタンを離すとすぐにラインのマルバニヤが終了します。 垂直、水平、または下向きに45度の直線を描き、最初にMishボタンを開き、Shiftキーを押します。
Schob namalyuvati長方形、まっすぐなクタミ、マウスを割る、schob振動楽器。 ストレートカッター。次に、一連のツールを使用して、パレットにカラーコードを設定し、フレームにメモリの種類を設定します。 人形の上部の1つがある場合、検査官はそのポイントに立ち、ボタンが押されたら、反対側の(対角線に従って)カットに移動し、小さなものを必要なサイズに拡大します。 正方形はそのように描かれ、直腸のように、Shiftキーを押しながら図形を伸ばします。
線の輪郭の歌の幅から長方形のSchobnamalyuvatiは、楽器を振動させます。 ラインツールを押すのではなく、セットの幅を設定します 長方形次に、フィグルをペイントします。 Pryamokutnik izは、同じ楽器を振動させて、類似のランクでペイントされた丸いクタを備えています。
ヴィターニャ! 標準のWindowsグラフィカルエディタを使用している人について話しましょう- ペイント..。 明らかに、機能のためにPhotoshopを使用することに近づくことはできませんが、同様のプログラムを使用しますが、それでも多くの初歩的なスピーチを新しいもので見ることができます。 そしてスマット自体- 塗装は必要ありません、任意のバージョンのWindowsにインストールされている場合でも。 これに、必要に応じて、画像の編集にアクションを追加します-向きを変えたり、作成したり、テキストを挿入したりします。 標準のWindowsメソッドで画面をスクリーニングする必要があるため、ペイントは単にかけがえのないものです。
ペイントのコンピューターでヤクmalyuvati
ペイントグラフィカルエディタの最も要求の厳しい機能の1つは、小さなピースを最初から作成できることです。 プログラムを十分に表示するために、私は次のアドレスのコンピューターでそれを見つけました。 開始-Usiプログラム-標準-ペイント..。 最後にも表示されます:
パスワードにペイントするために必要なすべてのツールは、プログラムの上部にあります。
オリヴェッツ
主にツールバーにあるolivtsyaから。 新しいマウスボタンをクリックすると、表示されます。
今vibramotovshchinuライン:
そして、その日の真っ只中に、小さい色が振動します。 ここでは、一度に2つの色を設定できます。色1はマウスの左ボタン(LMB)でペイントされ、色2-はマウスの右ボタン(RMB)でペイントされます。 パレットのカラー1または2以上に応じたclasaєmoLMC全体についてですが、多くの場合、必要な出力も利用できます。
今、あなたは小さなアブラムシでそれを試すことができます:LMB、小さな線を押して調整し、次に同じ預言者、PCMを調整します。 ヤクバカイト、冬の色のラインを通過します。
Shiftキーを締めると、垂直方向と水平方向の直線を描くことができます。
ブラシ
クディの最も有名な芸術家のために、シールドツールがあります。 新しい左ボタンをクリックして、利用可能なビューを表示します。
名誉あるペンゼルを振動させること自体も、ツールオリベッツと同様に、線を振動させて2色を設定することができます。 少し試してみてください-ファーボーイと一緒にリファレンスペンゼルを軽くたたく方法を説明します。
ライン
ただし、クタであるという点まで率直である必要があるため、ラインの楽器は現在になります。 すべてのツールに線と色の線を割り当てることもできます。
VikoristovuchiLіnіyu、輪郭の調整に積極的になります。 インストルメントパネルの絵文字をクリックして、ポイントの1つを選択します。 私は彼らの肌については報告しません、あなた自身が実験したことで悪臭が必要な人を見ることができます。
単純なものの最後までまっすぐにペイントするプロセス:任意のモーションでLMBをクリックし、任意の直線で線を伸ばします。 ミッシュボタンから指を開くと、ラインがチェーンされます。 ただし、変更することはできます-kut nahilu、roztashuvannya、dozhinu。 全体として、ラインの端にあるポイントの1つをエンボス加工して、必要なレベルで引っ張るのは簡単です。
クリバ
ツールOlivetsチームから曲線が表示され、少し滑らかな線を描くことができます。 楽器全体は、フィグリのセクションや新しい日、そして直線にも見られます。
Maluvati Kriviyを終了するのは簡単です。ペイントワークを有効にするには、任意のミッションでペイントワークを押し、ボタンを押して最初のポイントにドラッグします。 Weideは直線です。 これで、ダイレントラインの左ボタンをクリックしてボタンを押すと、さまざまな方向にまっすぐに押して、曲率を変更できます。
クマのフィグルとパッチのヤクnamalyuvati
置物パネルでは、標準の置物を追加できます。 スクロールボタンを使用して下にスクロールし、利用可能なすべてのフィギュアを表示します。
たとえば、Viberemo Shestikutnik..。 最近の新しいツールでは、「輪郭」ツールだけでなく、「塗りつぶし」ツールもアクティブになっています。 また、コハク酸の色であるvibraєmoSucilnycolirによってその姿がすぐに記憶されることも必要です。
スライドメモリ。パネルでは、Colir Colir 1はフィグリの輪郭のサイズであり、Colir2はフィグリの塗りつぶしの色です。
Schob namalyuvati figuruは、あらゆるミッションでのペイントワークの猛攻撃であり、シンプルで、クマを上下に圧迫します。 図が正しい場合は、Shiftキーを使用します。 また、フィギュアはチェーン状になっているので、点線の四角のコイルから引っ張って変えることができます。 また、新しいLMBをクリックしてボタンを締めると、6つのウォークをポイントに移動できます。
ペイントコンピュータでペイントされた軸が選択され、要点が選択されました。
ヤクはペイントでテキストを書く
あなたがからテキストを書く必要がある場合 ペイント、Aアイコンのツールをクリックします。
左ボタンでボタンを押してください、それでも、今のところ目を光らせてください:
新しいタブもツールバーに表示されます。
設定はパラメータと実質的に同じです マイクロソフトワード..。 トブト。 フォントの変更、フォントのサイズ変更、太字の変更が可能です。それを盗んで追加します。 テキストの色を変更することもできます。 色1-テキスト用、色2-背景用。
プッシュオン 画像-Vidіlity-Vidіlitiすべて、またはPKM-すべてを表示しますが、写真全体が輪郭の後ろに表示されます。 彼女と一緒に、前の段落で説明したビデオも見ることができます。
断片のあるロボット
ツールバーでは、[変更]、[変更]、および[回転]ボタンを使用して画像を高速化できます。
私がオブリザティに巻き込まれるとすぐに、見られた断片のせいの背後にあるすべての写真がはっきりしません:
Natisnit Redaguvatiのサイズ、画像のサイズを変更する方法、または水平方向または垂直方向のナハリティ。
オブジェクトのビジョンを90度または180度回転させたり、小さなものを持ち上げたりすることができます。
Paїntіは力を移しました virizuvannya、コピー、挿入 vidіlenikhob'єktіv。 Malunkaの部分を見て、PCMを押し、コピーまたはVirizati /コンビネーションクラビッシュを振動させます ctrl + cアボ ctrl + x。 Ob'єktは交換バッファーに着席します。 さて、小さな男の子のように、PKMをクリックして挿入または振動させます Ctrl + V.
Іnshіツールペイント
パイントで赤ちゃんの小さな部分を見るには、[削除]ボタンで表示を高速化する方法と、消しゴムツールを使用する方法の2つの方法があります。
グムカの場合、olivtsyaやブラシのように価格を設定できます。 少しダイリーのように、伸ばしすぎた塗装を行い、それを消します。
InstrumentPalitraは賑やかなバーにあります。 新しいものを押してから、赤ちゃんに必要な色の塗装をクリックします。 Tseikolirは自動的にkolir1に与えられます。Tobto。 パネル上のビューを選択する必要がないため、必要な色でペイントできるようになりました。
Іinstrument画像数を増やすには画面が必要です。 LMBを描画し、小さいものとPCMを閉じて、スケールを元に戻します。
ツールには、塗りつぶしがあります。 追加の助けを借りて、あなたはnamalovanіfiguribe-yakykolorを保存することができます。 palitriからのViberカラー、またはPalitraツールでスピードアップし、figuria、schobzafarbuvatiїїでLMBをクリックします。
さて、軸、マブト、そしてすべて、勝利者 ペイントコンピューター上で。 瞬間が聖別されない限り、コメントを書いてください、私は記事を更新しようとします。
ペイントはWindowsの機能です、その助けを借りて、絵画のきれいな領域や動画で小さなものを撮影することができます。 ペイントプログラムで使用できるツールのほとんどは、ペイントプログラムのあるウィンドウの上端にあるページにあります。
この図は、ペイントプログラムを含む線とウィンドウの一部を示しています。
ペイントでMalyuvannyalіnіy
ペイントプログラムでペイントする場合は、いくつかの異なるツールを選択できます。 赤ちゃんの線の画像は、ツールと振動パラメータに基づいています。
ツールの軸。vikoristovuvatiにすることができます ペイントプログラムで線をペイントする場合.
オリヴェッツ
細い線や曲線を描くためのOlivetsvikoristovuyutsya。
- 入金時 ゴロフナグループ サービス楽器をクリックします オリヴェッツ.
- グループ コロラ描く コリル1、色を振動させ、画像をドラッグしてペイントします。 Schob malyuvati カラー2(背景)
ブラシ
vikorystannіプロのpenzlіvのように、異なる種類とテクスチャの線を描くための楽器Shіtkivikorystovutsya。 ペニーの追加の成長の背後に、あなたはいくつかのきれいな曲線を得ることができます。 小さな効果で.
- 投稿で、リストの下に矢印を置きます ブラシ.
- ペンゼルをViberします。
- Klatsnit ローズミール線のサイズを振動させます。これは、ペンゼルの始点を意味します。
- グループ コロラ描く コリル1、色を振動させ、カーソルをドラッグしてペイントします。 Schob malyuvati カラー2(背景)、インジケーターを引くために右ボタンを1時間調整します。
ライン
計器ラインは直線を使用する必要があるため、勝利を収めています。 ビクトリア朝のツールを使用すると、ラインとビグリアドを振動させることができます。
- 入金時 ゴロフナグループ フィグリ楽器をクリックします ライン.
- Klatsnit ローズミール
- グループ コロラ描く コリル1 カラー2(背景)、インジケーターを引くために右ボタンを1時間調整します。
- (obov'yazkovoではありません) フィグリチャリンという音 回路それは線のスタイルを振動させます。
ポラダ:水平線上でSchobし、Shiftを調整し、手がかりを一方の側からもう一方の側に保持します。 Schobは垂直線を引き、Shiftを調整し、クライアントを丘の上または下に案内します。
クリバ
曲線ツールは、滑らかな曲線を作成する必要があるため、勝利を収めています。
- 入金時 ゴロフナグループ フィグリ楽器をクリックします クリバ.
- Klatsnit ローズミール線の振動。これは線を意味します。
- グループ コロラ描く コリル1、色を振動させて線を引きます。 Schobnamalyuvatiライン カラー2(背景)、インジケーターを引くために右ボタンを1時間調整します。
- 線を書くときは、画像領域をクリックし、曲線を引いてインジケーターを引いて曲線を変更します。
グラフィックエディタペイントの線のMalyuvannya曲線
ペイントでの小さな人物のMalyuvannya
ヘルプのために ペイントプログラム小さな魚に小さな魚を追加することができます。 既製の置物の中には、長方形、エリプシ、トリクトゥニキ、シューターなどの伝統的な要素だけでなく、エールやチカヴィ、そして心臓、ブリスカフカ、ワイン、そして豊かなインシークなどの悪意のない置物もあります。
発電所のステムにはツール「Bagatokutnik」を使用できます。
用意されたフィグリ
ペイントプログラムの助けを借りて、あなたは小さなタイプの既製のフィギュアを描くことができます。
以下は、cichの置物のリストです。
- ライン;
- 曲線;
- 楕円形;
- Pryamokutnikと丸めpryamokutnik;
- Trikutnikその長方形のtrikutnik;
- ひし形;
- P'yatikutnik;
- Shestikutnik;
- 矢印(右矢印、左矢印、上矢印、下矢印);
- Zirki(chotirikutna、p'yatikutna、sixkutna);
- ワイン(丸みを帯びた直立したワイン、楕円形のワイン、ワイン-chmara);
- 心臓;
- Bliskavka。
- 入金時 ゴロフナグループ フィグリフィグルをクリックする準備ができました。
- Schob namalyuvati figuru、引っ張る。 Schob namalyuvatiは平らな側面の図で、Shiftを1時間調整して、vazivnikを引っ張ります。 たとえば、schob namaluvati square、vibrate 直立 Shiftキーを押すと、カーソルをドラッグできます。
- 置物がvibranaの場合、次のいずれかを選択することでviglyadを変更できます。
- Shchebはグループでラインのスタイルを変更します フィグリチャリンという音 回路それは線のスタイルを振動させます。
- 回路その振動 輪郭なし.
- ローズミールその振動 サイズライン(tovshchinu).
- グループ コロラ描く コリル1輪郭の色を振動させます。
- グループ コロラ描く コリル2
- フィグリチャリンという音 洪水塗りつぶしスタイルを選択します。
- 洪水その振動 洪水なし.
バガトクトニック
ІnstrumentBagatokutnik vikoristovutsya、フィグルをbeから設定する必要があるので-多くの側面のように。
- 入金時 ゴロフナグループ フィグリ楽器をクリックします バガトクトニック.
- Schob namalyuvati bagatokutnik、カーソルをドラッグし、schobnamalyuvati直線。 スキンポイントを押して、バガトクトニックの側面をスライドさせます。
- kutasで側面を45度または90度に設定するには、bagatokutnikの側面が開く時間の前にShiftキーを調整します。
- バガトクトニクとザクリティアフィグリの絵を完成させるには、バガトクトニクの残りの線を見つけます。
- 置物がvibranaの場合、次のいずれかを選択することでviglyadを変更できます。
- Shchebはグループでラインのスタイルを変更します フィグリチャリンという音 回路それは線のスタイルを振動させます。
- Shchebはグループでラインのスタイルを変更します フィグリチャリンという音 回路それは線のスタイルを振動させます。
- Yakshhofigurіは必須の回路ではありません。クリックしてください 回路その振動 輪郭なし.
- 輪郭のサイズを変更するには、ボタンを押します ローズミールその振動 サイズライン(tovshchinu).
- グループ コロラ描く コリル1輪郭の色を振動させます。
- グループ コロラ描く コリル2それはフィグリを埋めるために色を振動させます。
- Schobは、グループの塗りつぶしのスタイルを変更します フィグリチャリンという音 洪水塗りつぶしスタイルを選択します。
- 詰め物は必要ありません、クリックしてください 洪水その振動 洪水なし.
ペイントにテキストを追加する
赤ちゃんのためのプログラムペイント とにかくテキストを追加することは可能です.
文章
Іnstrumentテキストvikorystovutsya、画像に書き込む必要があるため。
- 入金時 ゴロフナグループ サービス楽器をクリックします 文章.
- テキストを追加する必要がある絵画の領域のファイルをプルします。
- razdіlіで テキスト付きロボットのサービスデポジット 文章グループのフォント、サイズ、スタイルを選択します フォント.
- グループ コロラ描く コリル1それはカラーテキストを振動させます。
- 追加するテキストを入力します。
- (オプション)グループの前のテキストの背景領域に塗りつぶしを追加します バックグラウンド Oberit ネプロソール..。 グループ コロラ描く コリル2テキストの領域の背景に色を振動させます。
ペイント付きShvidkaロボット
ペイントで最も頻繁に使用されるコマンドへのアクセスを高速化するには、線の上にあるクイックアクセスパネルを使用できます。
ペイントプログラムを使用したコマンドをクイックアクセスパネルに追加するには、右ボタンでマウスボタンをクリックするか、コマンドを使用して項目を選択します。 パネルへのクイックアクセスを追加.
Vidіlennyaとob'єktіvの編集
ロボットペイント付き画像やオブジェクトの一部を変更することができます。 全体的に画像の一部を見る必要があるので、変更する必要があるので、その変更。
見ることができるdeyakіdіїの軸:オブジェクトの変更の変更、オブジェクトの変更、コピーまたは回転、振動部分の剥奪をレンダリングするための画像の作成。
Vidіlennya
変更が必要なため、画像の一部を表示するためのІnіlennyavikorystovutsyaツール。
- 入金時 ゴロフナグループ 画像 Vidіlennya.
- あなたが見る必要があるものから次のステップの1つを選んでください:
- 画像の正方形または長方形の断片が表示された場合は、振動させます 長方形の断片のビュー画像の必要な部分から画像を引き出します。
- 画像の一部が正しく形成されていない場合は、振動させてください 単一のフラグメントを見るショーキャスターをドラッグして、画像の一部が必要になるようにします。
- 画面に画像を表示するには、バイブレーションを使用します すべてを見る.
- すべての画像を表示し、画像を囲み、バイブレーション ビジョンを残忍にする.
- オブジェクトのビューを表示するには、[表示]または[削除]ボタンを押します。
- クロスオーバー、カラー2(背景)がビデオ要素に入るには、次のように表示されます。
- 視覚要素の背景に色を表示し、前身に署名します ビジョンのビジョン..。 色の視覚要素を挿入するために、背景が表示され、挿入された要素の一部のベースに表示されます。
- 背景色なしで、立ち上がって、ビジョンを通して見てみましょう ビジョンのビジョン..。 視覚化された領域を正確な色で挿入することにより、画像が明確に調和しているため、背景が鮮明になります。
オブリズカ
ІnstrumentObrіzkavikoristovutsyaは、画像の形成のために、見られた部分の剥奪を視覚化します。 画像の助けを借りて、新しいブロで人の振動するオブジェクトを見ることができるように画像を変更することができます。
- 入金時 ゴロフナグループ 画像リストの矢印をクリックします Vidіlennya選択したビデオのタイプ。
- 画像の一部を表示するには、上書きする必要があるため、vazivnikをプルします。
- グループ Іlustratsії Oberit オブリズカ.
- 新しいファイルの画像を保存するには、ペイントボタンを押してアイテムを選択します ヤクを保存しますこれは、ストリーミング画像用のファイルのタイプです。
- 現場で im'yaファイルファイルを入力し、[保存]ボタンをクリックします。
- 新しいファイルから画像を取得しています 入力画像を独自に書き換えることもできます.
振り向く
ツールの回転 画像全体とビデオ部分を回転させるvikoristovuatsya。
あなたがそれを回す必要があるならば、これらのDIYの1つを見てください。
- デポジットのすべての画像をオンにします ゴロフナグループ 画像角を曲がったところで[回転して振動]をクリックします。
- Schobは、挿入物でオブジェクトまたは画像の断片を回転させます ゴロフナグループ 画像チャリンという音 テーマ..。 カーソルをドラッグしてその領域を表示するか、クリックします。角を曲がって右に振動します。
写真の一部
消しゴムツールは、画像領域の視覚化に使用されます。
- 入金時 ゴロフナグループ サービス楽器をクリックします 消しゴム.
- ボタンを押す ローズミール歯茎のサイズを振動させ、それを見る必要があるので、画像領域で歯茎を引っ張ります。 楽な地域が置き換えられます アブラムシの色(色2).
任意の部分の画像のサイズ
ІnstrumentZmіnarozmіru 画像全体、オブジェクト、または画像の一部のサイズを変更するためのvikoristovuєtsya。 画像の画像を変更することもできます。
Zmіnarazmіrіvすべての画像
- 入金時 ゴロフナグループ 画像チャリンという音 Zmіnarozmіru.
- ダイアログウィンドウで Zmіnarozmіruとnahilu立ち上がる 比率を保存する、サイズが変更された画像が、画像と同様に比率で保存されるようにします。
- 地域の サイズを変更する Oberit Pikseli 水平フィールドでの新しい高さのために 垂直 比率を保存する
たとえば、画像のサイズが320x240ピクセルになり、その領域でプロポーションを維持しながらサイズを半分に変更する必要がある場合 サイズを変更する立ち上がる 比率を保存する次に、フィールドに値160を入力します 水平..。 画像の新しいサイズは160x 120ピクセルであるため、画像のサイズは元のサイズよりも小さくなります。
画像のZmіnarazmіrіv部分
- デポジットで、をクリックします Vidіlity
- 入金時 ゴロフナグループ 画像チャリンという音 サイズを変更する.
- ダイアログウィンドウで Zmіnarozmіruとnahilu立ち上がる 比率を保存するスケーリングされた部分は小さく、同じ比率で、最後の部分です。
- 地域の サイズを変更する Oberit Pikseliフィールドに新しい幅を入力します 水平フィールドでの新しい高さのために 垂直..。 OKボタンを押します。 夜叉大祭司 比率を保存するインストールされている場合は、「水平方向」(幅)と「垂直方向」(高さ)の値を奪う必要があります。 [サイズの変更]領域の他のフィールドは自動的に更新されます。
領域のサイズの変更
ペイント領域のサイズを変更する必要がある場合は、次の手順のいずれかを選択してください。
- ペイント領域のサイズを拡大するには、ペイント領域の端にある小さな大きな正方形の1つを必要なサイズにドラッグします。
- 同じ値で\ u200b \ u200bmaintingの領域のサイズを変更するには、ペイントボタンを押して振動します 力..。 フィールドによって 幅і ビソタ幅と高さの新しい値を入力し、[OK]ボタンを押します。
Nahilennyaob'єkta
- デポジットで、をクリックします Vidіlityそのプル、あなたはob'єktの上の領域を見る。
- ボタンを押す Zmіnarozmіru.
- ダイアログウィンドウで Zmіnarozmіruとnahiluフィールドの近くの見た領域のクタナヒルの値を(度で)入力します 水平і 垂直エリア内 ナヒル(度) OKボタンを押します。
ペイントからのオブジェクトの変更とコピー
見られればコピーできます。 画像上でvikoristovuvatiを許可すると、1つのオブジェクトがオブジェクト(ビジョンの場合)を画像のインショイ部分に展開または変更しました。
挿入するVirizannya
画像の一部に挿入されたオブジェクトを視覚化するためのVirizannyavikoristovuyutsyaツール。 見た領域の画像はアブラムシの色に置き換えられます。 つまり、画像は背景に微妙な色を持っているので、おそらくオブジェクトの画像の前に、変更する必要があります コリル2オン 色の背景.
- 入金時 ゴロフナグループ 画像チャリンという音 Vidіlennyaカーソルをドラッグして、表示する必要のある領域またはオブジェクトを表示できます。
- グループ 交換バッファーチャリンという音 Virizati(Ctrl + Cの組み合わせ)。
- 入れる(Ctrl + Vの組み合わせ)。
コピーアンドペースト
Іnstrumentプログラムペイントから見たオブジェクトをコピーするためのvikorystovuutsyaをコピーします。 写真に同じ行、図、または断片をテキストにいくつか追加する必要がある場合は、手動で行う必要があります。
- 入金時 ゴロフナグループ 画像チャリンという音 Vidіlennyaカーソルをドラッグして、コピーする必要のある領域またはオブジェクトを表示できます。
- グループ 交換バッファーチャリンという音 コピー(Ctrl + Cの組み合わせ)。
- グループのバッファ交換でクリック 入れる(Ctrl + Vの組み合わせ)。
- 表示されている場合は、画像の新しい場所に変更してください。
ペイントプログラムに画像を挿入する
ペイントプログラムに別の画像を挿入するには、コマンドを入力するだけです zを挿入..。 画像ファイルを挿入した後は、画像を変更せずに編集できます(画像を編集する場合のみ、入力画像から見たファイルから保存されます)。
- グループ 交換バッファーリストの下の矢印をクリックします 入れるアイテムを選択 zを挿入.
- 画像を知っています。ペイントに挿入する必要がある場合は、画像を振動させて[表示]ボタンを押します。
ペイントの着色ロボット
ペイントプログラムには、色付きのロボット用の特別なツールがいくつかあります。 ペイントプログラムでのペイントと編集の時間を考慮して、必要に応じて同じ色を使用できます。
パリトリ
現在を指定する色付きのフィールド カラー1(前景色)あれ カラー2(背景色)。 プログラムPaintのvikonuyutsyaのように、Їхvikoristannyaは順番に横たわっています。
で palіtroyを備えたロボットそのようなDIYの1つ以上を訪問することが可能です:
- Schob 前景のバイブレーションカラーを変更します、デポジット ゴロフナグループ コロラ描く コリル1色で正方形を振動させます。
- Schob アブラムシの振動色を変える、デポジット ゴロフナグループ コロラ描く コリル2色で正方形を振動させます。
- Schob maluvativibranimカラーフォアグラウンド、インジケーターをドラッグします。
- Schob maluvati vibranimkolor背景、インジケーターを引くために右ボタンを1時間調整します。
パリトラコロリフ
色のパレットのツールは、前景の流れるような色を背景に設定するために勝利します。 写真のVibravshiの色は、ペイントの画像からロボットに必要な同じ色が勝利する場合は、歌うことができます。
- 入金時 ゴロフナグループ サービス楽器をクリックします パリトラコロリフ.
- 前景の色のスライドのように、小さな子の色を振動させるか、写真の色の右ボタンをクリックしてから、アブラムシの色を続けます。
洪水
すべての画像を入力する必要がある場合、またはフォームを挿入する場合は、ツールFillが勝利します。
- 入金時 ゴロフナグループ サービス楽器をクリックします 洪水.
- グループ コロラ描く コリル1、色を振動させ、すべての中央領域をクリックして、塗りつぶします。
- 色を表示するか、背景の色に置き換えることができます。クリックしてください コリル2、色を振動させ、塗りつぶし領域の中央にある右ボタンをクリックします。
Redaguvannya koloriv
vibratiniumcolіrが必要な場合、colorevsのツールReductionはvikorystovuyutsyaです。 Zmіshuvannyakolorіvペイントを使用すると、必要な同じ色を振動させることができます。
- 入金時 ゴロフナグループ コロラ楽器をクリックします Redaguvannya koloriv.
- ダイアログウィンドウで Redaguvannya kolorivパネルから色を振動させ、OKボタンを押します。
- 色が1つのパレットに表示され、ペイントを使用できるようになります。
ペイントからの画像と写真の改訂
ペイントで画像を見るRіznіモードでは、画像からロボットの方法を選択できます。 画像または画像の一部を閉じることができます。 私はnavpaki、それは素晴らしいので、あなたは画像の縮尺を変えることができます。 さらに、1時間の間、ペイントのロボットは、ロボットがプログラムに横になっているように、線とグリッドを描くことができます。
拡大鏡
Іnstrumentスクリーン拡大鏡は、画像の歌唱部分を改善するために使用されます。
- 入金時 ゴロフナグループ サービス楽器をクリックします 拡大鏡、変更して画像の一部をクリックし、縮尺を変更します。
- 水平方向と垂直方向に引っ張って、右利きの人が勝つ下部をスクロールして、画像を移動します。
- 画像の縮尺を変更するには、右ボタンで拡大鏡をクリックします。
減少および減少
ツール Zbilshitiі ズメンシティ一瞥のスケールを増減するvicoristovuyutsya。 たとえば、画像の小さな断片を編集する場合は、それを使用できます。 navpakiの場合、画像は画面に最適である可能性があり、画像全体を表示するには画像を変更する必要があります。
もつ ペイントソフトウェア画像を改善または変更するための新しい方法はいくつかありますが、これは目的の結果に不可欠です。
- にとって zbіlshennyaデポジット プレビューグループ 規模 Oberit Збільшення.
- にとって 変化するデポジット プレビューグループ 規模 Oberit ズメンシティ.
- にとって 実際のサイズで画像を見てくださいデポジット プレビューグループ 規模 Oberit 100% .
ポラダ:画像の縮尺を増減するには、ペイントプログラムによってウィンドウの下部にある別の縮尺で「Zbіlshiti」または「Zmenshiti」ボタンを選択できます。
ズームスライダー
Lіnіyki
線ツールは、ペイント領域の上部に水平線を表示し、ペイント領域の左側に垂直線を表示するために使用されます。 追加の線の後ろに、画像のサイズをより美しく見ることができます。これは、画像のサイズの変更に対応することができます。
- 預金の線を表示するには プレビューグループ prihovatiを表示令状官リニイカを設立する。
- ラインとうまくやっていく方法、ラインの祖先を知ってください。
シトカ
ネットの線の楽器は、絵を描く際に図や線を描くために使用されます。 オブジェクトのペイントと検証の1時間ごとのオブジェクトのインテリジェンス分析のための追加ヘルプのネットワーク。
- 預金にネットを表示する プレビューグループ prihovatiを表示ネットのラインの祖先を確立する。
- ネットのラインを利用するために、ネットのラインの保証人を知ること。
画面全体
フルスクリーンモード画像をシングルスクリーンモードで表示する場合に選択します。
- デポジットで、画面全体の画像を確認してください プレビューグループ 視覚化 Oberit 画面全体.
- 次に、ペイントウィンドウに移動し、画像をクリックします。
画像からロボットを保護する
ペイントを編集する時間の前に、画像が表示される前に定期的に保存して、画像が失われないようにしてください。 また、画像を保存することで、パソコンに保存したり、メールでやり取りしたりできます。
将来のために画像を保存する
初めて赤ちゃんを救うために、あなたはそれを提出する必要があります。
- 現場で ヤクを保存しますフォーマットに必要なタイプを振動させます。
- 現場で im'yaファイル名前を入力し、[保存]ボタンをクリックします。
画像表示
ペイントを使用すると、新しい画像を奪うことはできませんが、画像を表示することもできます。
- ペイントボタンを押して、ビューを振動させます。
- ペイントで表示する必要があるので、画像を知って、振動させて、表示ボタンを押します。
Vikoristannya画像ヤク背景ロボットテーブル
コンピュータの作業台の背景として画像を設定することも可能です。
- ペイントボタンを押して、保存を振動させます。
- [ペイント]ボタンをクリックして、ユーザーにアイテムをポイントします ヤクの背景をロボットテーブルに設定しますその振動は、作業テーブルの背景にあるパラメータの1つです。
電子メールによる画像の施行
電子メールのプログラムがインストールされるとすぐに、それは電子メールの形での投資のイメージを監督され、電子メールと交換されました。
- ペイントボタンを押して、保存を振動させます。
- ペイントボタンを押して、要件を振動させます。
- 不定期のメールアドレスに、受信者のアドレスを入力し、それについての短いメッセージを書いて、添付ファイルから画像にシートを送信します。
たくさんのurotsimiyuvatiの小さな線とfiguri。 それらがなければ、多くのアイデアを生きるのは困難です。たとえば、小さな子供たちがそれらを奪うようになるなどです。
わかりやすくするために、ペイントプログラムには特別なツールがあります。 それは同じ場所にあり、deとіnshiのツール-悪か上からのどちらかです。
アボ
左ボタンでクマを押します。 次に、ご飯が必要な場合は、色を振動させます。 古いバージョンのペイントカラーでは、下部に右利きがあり、新しいバージョンでは、右利きの上部に右利きがあります。
あなたはまだラインを振動させることができます。 古いバージョンのプログラムには、選択用の特別なフィールドがあります。 タイプのクマの左ボタンをクリックします。
新しいバージョンでは、「Tovshchina」ボタンを押す必要があり、提案者のリストから適切なタイプを振動させます。
新しいバージョンのペイントでは、色だけでなく、パステル、オリーブ、水彩、マーカーなどの同じバイブレーションを振動させることができます。 このために、特別なボタン輪郭があります。
線を描くには、左側のボタンを放さずに押して、クマをクラッシュさせます。 必要なサイズに伸ばしたら、Mishaボタンを放します。
Є別の同様のツール。
アボ
ここでは、色と色を振動させることもできます。新しいバージョンのプログラムでは、アウトラインを振動させることもできます。
境界線をペイントしたら、曲がらせることができます。 処女が責められる場所を指摘するために、左のボタンを押して、放さないで、クマのように希望の方向に倒れます。
必要に応じてラインをノックした場合は、Mishaボタンを離します。
ペイントでのMalyuvannyaフィギュア
フィギュアを描くために、プログラムには一連のツールがあります。
Abo-楕円形(楕円)。 ヤクはlіnіyで、新しいためにあなたは色、toshchinu、輪郭を振動させることができます。 真実は、ここにいくつかのニュアンスがあります。
古いバージョンのペイントプログラムでは、楕円形のタイプ(zvychainy、opaque、またはcolor)を振動させる必要があります。 Pislya tsyamalyuvati。 そして軸はdeschoinaksheの新しいバージョンにあります。 楕円形の場合、その輪郭を振動させることができますが、不必要に振動させることもできます。これは、ペイントしたときと同じ方法で行うことができます。
また、内側の部分は、独特の効果で色を塗りつぶすことができます。 必要に応じて、塗りつぶしを振動させます。 全体として、「カラー2」ボタンを押して、パネルの需要を振動させます。
ロックに。 「Kolir1」は輪郭が描かれるのと同じで、Kolir 2は楕円形で塗りつぶされる(塗りつぶされる)ものです。
楕円形は、線のようにそのまま小さいです。猛攻撃は、ミシャのボタンを放さずに、必要なサイズに伸ばしたままにしました。
アボ式血液型は直腸です。 したがって、楕円形のように、古いバージョンのペイントプログラムでは、タイプ(zvychainy、不透明、カラー)の直腸を振動させることができます。 そして新しいバージョンでは-yogo、contour、fill。 そんな感じです。
アボ式血液型はバガトクトニックです。 ボタンを離さずに左に押して、線を引きます。 ツェは最初の側になります。 私はそれを踏んで、今一度クリックするだけです、demaєbutiїїkinets。 左側に移動し、2つをクリックして1つを置き換えると、フィグルを「閉じる」ことができます。
Іншіfіguri(trikutnik、ひし形、矢印、星、およびіnshі)も調整される場合があります。
あなたは預金でvikoristovuvatラインをすることができます " マルバニヤこのページでは、schobnamalyuvaty直通電話またはvirivnyuvannyaob'єktіv。 水平、垂直、またはそれらの間の小屋のように、任意の場所に線を確立します。 度を表示します。これは、必要に応じて正確に上に設定できるパラメータです。
線は、キーボードの追加の指、ミッシュ、または圧力のためのケルバティにすることができます。
行を表示するためのUmcnennyaタブ「Malyuvannya」
追加のミシャのためのラインの管理の要素
線を変えて、ミーシャの助けを借りて締めすぎた。 行を完了するには、ボタンを押します。
線を1度回転させ、ミーシャのホイールのスクロールを隠します。 ラインの確立、kudivkazuショーケースミッシュ。 (マウスのwimagamを回転させます。ラップトップのタッチパッドから正しく取得しないでください)。
ダムタッチスクリーンが表示されたらすぐに、またはキーパッドが表示されたら、[ライン]ボタンを押すと、スライドにラインが表示されます。カーバニーの場合は、下のキーをポイントします。
キーボードの助けを借りてKeruvannyaliniykoyu
Prikhovvannya linea
ラインへのVimogi
Maluvannya linii abo virivnyuvannya ob'ktiv
Prikhovvannya linea
ラインへのVimogi
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