Електронні помічники водія

Ігрові автомати вікі. Ігровий автомат (казино) Структура сучасних ігор

Ігрові автомати вікі.  Ігровий автомат (казино) Структура сучасних ігор

ігрові автомати в Лас-Вегас

Слот - автомат(американська англійська), відома по різномуяк фруктова машина(британська англійська), Puggy(шотландська англійська), слоти(канадські та американський англійської), покер машина / Pokies(австралійська англійська та Нова Зеландія англійська), або просто слот(британська англійська та американська англійська), це казино гральний автомат з трьома або більше барабанами, які обертаються, коли кнопка натиснута. Ігрові автомати також відомі як один озброєні бандититому що вони були спочатку керується одним важелем на стороні машини, на відміну від кнопки на передній панелі, а також через - їх здатність залишити гравця збіднілий або в борг, з бандитомяк синонім «злодій». Багато сучасні машинияк і раніше оснащується успадкованим важелем на додаток до кнопки.

Ігрові автомати включають детектор валюти , яка перевіряє гроші, вставлені грати. Машина окупається за зразками символів, які видно на передній частині машини, коли вона зупиняється. Сучасні комп'ютерні технології призвели до змін концепції грального автомата. Ігрові автомати є найпопулярнішим способом азартних ігору казино та становлять близько 70 відсотків від середнього доходу США казино.

Етимологія

"Ігровий автомат" термін походить з пазів на машині для вставки та вилучення монет. «Гральний автомат» походить від традиційних фруктових зображень на барабанах, що обертаються, такі як лимони і вишня.

історія

1899 машин «Дзвон Свободи», виготовлений Чарльз Фей.

Мета гри полягає в тому, щоб виграти гроші з машини. У грі, як правило, включає відповідні символи, або на механічних барабанах, які обертаються і зупиняються, щоб виявити один або кілька символів, або на моделюються барабани, показаних на відеоекрані. Символи, як правило, яскраві і легко впізнавані, такі як зображення фруктів, цифр або літер, і простих форм, таких як дзвіночки, бубни або серця; нове відео ігрові автомати використовувати анімовані персонажі мультфільмів та зображення популярних акторів чи співаків (у разі тематичних ігрових автоматів, як описано нижче).

Більшість ігор мають різні виграшну комбінацію символів, які часто розміщені на лицьовій стороні апарата (або наявних на іншому екрані, доступних доторкнувшись до кнопки на головному сенсорному екрані, на відео - автоматах). Якщо гравець відповідає комбінації відповідно до правил гри, слот - автомат кредитує гравця готівку або будь-які інші цінності, такі як безкоштовні спини або додаткових ігор. Безкоштовні спини є звичайним явищем у сучасних гральних автоматах, що дозволяє користувачеві обертати бобіни характеристики принтера безкоштовно. Багато онлайн казино рекламують свої вільні спінові нагороди та підкреслити цю особливість.

Є багато різних видівазартних ігрових автоматів у таких місцях, як Лас - Вегас (а також казино на зразок тих, у Лас - Вегасі, у тому числі оперованих індіанських застережень). Деякі з найбільш популярних у покер відео машини, в якій гравці сподіваються отримати набір символів, що відповідають виграшну руку покеру. Залежно від машини, гравці можуть грати один, 100 або більше рук одночасно. Інший популярний тип машини на міжнародному рівні є відео лото машини, де гравець може грати в стилі Латинської лото або американський стиль лото. Залежно від машини, гравці можуть грати одну карту бінго або більше, в той час.

Багатоканальні ігрові автомати стають все більш популярними з 1990-х. Ці машини мають більш ніж одну лінію виплат, а це означає, що видимі символи, які не вирівняні на головній горизонталі, можуть розглядатися для виграшних комбінацій. Традиційні ігрові автомати 3 котушки зазвичай мають три або п'ять виграшних ліній, у той час як відео гральних автоматів може мати 9, 15, 25, або більше, ніж 1024 різних ліній виплат. Більшість відео ігрових автоматів мають тематичні ігри, деякі з яких мають графіки та музики, засновані на популярних артистів, кінофільмів або телевізійних програм ( Сімейка Аддамс , я мрію про Джіні , Happy Days, і т.д.) з бонусним раундом. Більшість приймає змінну кількість кредитів, щоб грати з 1 до 15 кредитів на лінію типовими. Чим вища ставка сума, тим вищий виграш буде, якщо гравець виграє.

Існує також стандарт 3 до 5 барабанів електромеханічних машин різних типів. Це типові «однорукі бандити». Приблизно з 2005 року були введені гібридні машини, які поєднують в собі елементи як відео машин і традиційних електромеханічних машин.

Однією з основних відмінностей між відео ігрових автоматів і барабанних машин є шлях виплати розраховуються. З барабанами машиною, єдиним способом виграти максимальний джекпот грати максимальну кількість монет (зазвичай 3, іноді 4 або 5 монет на спин). З відео машин, фіксовані значення виплат, множаться на кількість монет на лінію, яка є ставка. Іншими словами: на барабанній машині шанси менш несприятливими, якщо гравець грає з максимальною кількістю монет доступні.

Як приклад, на Колесі удачібарабана машини (на основі популярного колеса удачіігри ТБ - шоу, створеного Мерв Гріффін), гравець повинен грати 3 монети за спин, щоб мати право ініціювати бонусний раунд і, можливо, виграти джек - піт. На Колесо фортуни відео машини, шанси запуску бонусний раунд або виграти максимальний джекпот так само, незалежно від кількості монет ставку на кожну лінію.

Великі казино пропонують ігрові автомати з найменуваннями від 1 цента (копійка слотів) весь шлях до $ 100,00 або більше за кредит. Великі деномінації гральних автоматів, як правило, відгороджені від решти казино в "High Limit" область, часто з окремою командою обслуговуючого персоналу, щоб задовольнити потреби тих, хто грає там.

Останні кілька років нові багатоконфесійномубуло запроваджено ігрові автомати. За допомогою цих ігрових автоматів гравець може вибрати значення кожного кредиту (поставлений кіл) зі списку опцій. На підставі вибору гравця, ігровий автомат автоматично обчислює кількість кредитів, гравець отримує в обмін на готівку, вставлену та відображає кількість доступних кредитів гравця.

термінологія

Бонусє особливістю конкретної теми гри, що активується, коли деякі символи з'являються у виграшній комбінації. Бонуси варіюються залежно від гри. Деякі бонусні раунди є спеціальною сесією вільних спинів (число яких часто на основі виграшної комбінації, що запускає бонус), часто з іншим або модифікованим набором виграшних комбінацій в основній грі, і часто з перемогою кредитних значень збільшилися конкретний множник, який помітно відображається як частина бонусу графіки та/або анімації (який у багатьох випадках є декількома іншою конструкцією або колірної гамивід основної гри). В інших бонусних раундах гравець представлений кількома елементами на екрані, з якого потрібно вибрати. Як гравець вибирає предмети, кількість кредитів розкриваються та присудив. Деякі бонуси використовують механічні пристрої, такі як прядка, яка працює у поєднанні з бонусом, щоб відобразити суму виграшу. (Деякі машини мають два або більше цих бонусних стилів в рамках однієї і тієї ж гри.)

Свічкає світлом у верхній частині грального автомата. Він блимає, щоб попередити оператора про те, що зміни необхідні, рука платити питається або потенційну проблему з машиною. Він може бути освітлений гравцем, натиснувши на "сервіс" або кнопку "допомога".

Карусельвідноситься до угруповання гральних автоматів, як правило, у колі або овальної формації.

Монета бункерє контейнер, де монети, які безпосередньо доступні для виплати проводяться. Бункер є механічним пристроєм, який обертається монети в лоток для монет, коли гравець збирає кредити / монети (натискання кнопки «Cash Out»). Коли певна задана ємність монета буде досягнута, монета перемикає автоматично перенаправляє або "падає", зайві монети в "падати відро" або "падіння коробки." (Невикористані Бункери монета все ще можна знайти навіть на іграх, які виключно використовують технологію Ticket-In Ticket-Out як пережиток.)

Кредитний метрвізуальний світлодіодний дисплей суми грошей чи кількості кредитів на машині. На рулонних машинах відео це або імітується світлодіодний дисплей, або представлені в різних шрифтах загалом на основі конструкції ігрової графіки.

Падіння відроабо падіння коробкає контейнер розташований в базі ігрового автомата, де зайві монети відводяться з бункера. Як правило, падіння відро використовується для низьких ігрових автоматів номіналу, а коробка падіння використовується для високого номіналу ігрових автоматів. Коробка крапля містить відкидну кришку з одним або декількома замками, тоді як падіння відра не містить кришку. Зміст крапель відра та краплі коробки збирають та підраховують казино на плановій основі.

ВОСАвикористовується як скорочення для "Electronic Gaming Machine".

Безкоштовний Спінце термін, що використовується в слот ігор та онлайн слот гри, щоб вказати, що спін буде завершено без заряду або на одній і тій же ставці. Безкоштовні спини можуть отримати викликано цілим рядом речей, кожна гра використовує інший метод. Як правило, посадка ряд спеціальних символів на барабанах потрібно активувати безкоштовні ігри бонусний раунд. В основному розкид символи є кращими для цієї активації, хоча дикі символи (або зовсім інший символ призначений для цієї функції) можуть бути використані також. У більшості ігрових автоматів, посадка принаймні три спеціальні символина барабанах є обов'язковим викликати функцію. Після запуску безкоштовних обертань бонусного раунду, присудити ряд спинів безкоштовні для гравця. Кількість безкоштовних спинів відрізняється від гри до гри. Якщо є можливість повторно запуск безкоштовних обертань під час вільного спина бонусу немає теоретичного обмеження кількості безкоштовних обертань, які отримуються. Спини автоматично використовуються у грі, і гравець тримає якийсь прибуток після того, як спини є повними. Один вільний спин іноді називають Respin.

Індіанські казино

  • Гравець (відомий у промисловості як професійний гравець) може бути надана можливістю провестиодин або кілька барабанів перед формуванням, а це означає, що котушка не буде обертатися в наступній грі, але натомість збереже свою установку на попередній спині. Іноді це може збільшити шанси на перемогу, особливо якщо два або більше барабанів проводяться.
  • Гравець може бути дано ряд підштовхуваньнаступних спина (або в деяких машинах, в результаті чого в підігрі). Поштовх є одним кроком обертання барабана вибору гравця (хоча машина не може дозволити всій Котушці бути підштовхнула для конкретної гри).
  • Кодитакож можуть бути доступні в Інтернеті або через інформаційні бюлетені електронною поштою для абонентів. Ці шахраї дають гравцеві враження перевагу, в той час як насправді відсоток виплат залишається таким самим. Найбільш застосовуваний обманщик відомий як трюм після поштовхута збільшує ймовірність того, що гравець виграє після невдалого поштовху. Шахраї дають гравцеві стимул грати в найсучасніші ігри. Насправді в той час як машини з початку 1990-х років не рекламують поняття трюму після поштовхуКоли ця функція була вперше введена, вона стала настільки добре відомий серед гравців і широко поширена серед нових релізів машини, що тепер добре рекламуються на машині під час гри. Це характеризується повідомленнями на дисплеї, наприклад, як НЕ займати яке-небудьабо LET «EM SPINі є розробленою особливістю машини, а не накрутки взагалі.

Відомо, для машин, щоб платити за кілька джекпотів, один за одним (це відомо як смугаабо рейв) , але кожен джекпот вимагає нову гру, щоб грати так, щоб не порушувати закон про максимальну виплату по одній грі, Як правило, це залучає гравця тільки натисканням на кнопку Start , для яких один кредит береться, незалежно від того, викликає це бобіни спина чи ні. Мінімальна виплата становить 70%, при цьому паби часто встановили виплату на рівні близько 78%.

Помилка гравця.

Незважаючи на безліч різновидів Pachislot машин, існують певні правила та положення, висунуті безпеки електроніки та комунікаційних технологій Асоціації (保安電子通信技術協会 ) , філія у Національному агентстві поліції . Наприклад, має бути три барабани. Всі котушки повинні супроводжуватися кнопками, які дозволяють гравцям вручну зупинити їх, бобіни не можуть обертатися швидше, ніж 80 обертів на хвилину, і бобіни повинні зупинитися протягом 0,19 секунд після натискання кнопки. На практиці це означає, що машини не можуть дозволити Котушці прослизнути понад 4 символи. Інші правила включають виплати ковпачок 15 монет, 50 кредитної шапку на машинах, максимальну ставку в 3 монети та інші такі правила.

Хоча 15 виплат монет може здатися досить низькою, правила допускають «Великого бонус» (с. 400-711 монети) та «Звичайний бонус» режими (с. 110 монет), де ці 15 монет виплата відбувається майже безперервно, поки режим бонусу не закінчено , Коли апарат знаходиться в режимі бонусної, гравець розважали спеціальних виграшних сцен на РК-дисплеї, і збудливий чутна музика, виплати після виплати.

Три інші унікальні особливості машин Pachisuro є «акції», «renchan», та tenjō(天井 ) . На багатьох машинах, коли достатньо грошей, щоб дозволити собі бонус, приймається в бонус не відразу присуджений. Як правило, гра просто перестає робити барабани зісковзнути бонусні символи для кількох ігор. Якщо гравець не потрапив бонус у ці «ігри» в режимі очікування, він додається до «запасу» для наступного збору. Багато сучасних ігор, після закінчення бонусного раунду, встановити можливість випустити додаткові акції (отриманий від попередніх гравців не зуміти отримати бонус в останній раз, коли машина перестала робити барабани ковзання для біта) дуже високі протягом перших кількох ігор. В результаті, щасливий гравець може отримати грати кілька бонусних раундів поспіль (з "renchan"), що робить виплати по 5000 або навіть 10000 монет можливо. Спокуса «запас» чекає в машині, а також можливість «renchan» дражнити картяр, щоб продовжувати годувати машину. Для того, щоб дражнити їх далі, є tenjō(Стеля), максимальна межа на кількості ігор між «акціями» випуском. Наприклад, якщо tenjō 1500, а кількість ігор з моменту останнього бонусу 1490, гравець гарантовано звільнити бонус протягом всього 10 ігор.

Через «акцію», «renchan» та tenjōсистем, можна робити гроші, просто ігровими автоматами, на яких хтось тільки що втратили величезну кількість грошей. Це називається бути "гієна". Вони легко впізнавані, блукаючи проходами для «Камо» («присоскою» на англійською), щоб залишити свою машину.

Коротше кажучи, правила, що дозволяють «акцію», «renchan», та tenjōперетворили pachisuro від низьких ставок форми розваг лише кілька років тому в хардкор грати в азартні ігри. Багато людей можуть грати в азартні ігри більше, ніж вони можуть собі дозволити, і великі виплати також заманити непривабливий типів «гієна» в ігрових залах.

Для вирішення цих соціальних проблем, нові правила (версія 5.0) була прийнята в 2006 році, який шапки максимальну кількість «запасу» машина може триматися коштує близько 2000-3000 монет, бонусних ігор. Крім того, весь pachisuro машина повинна бути переглянута на предмет відповідності регулювання кожні три роки. Версія 4.0 вийшла в 2004 році, так що означає, що всі ці машини з до 10000 монет виплати буде видалено зі служби до 2007 року.

Проблема азартних ігор та гральних автоматів

Наташа Dow Schull, доцент кафедри Нью-Йоркського університету засобів масової інформації, культури та комунікації, використовує термін «машина зони» для опису стану занурення, що користувачі ігрових автоматів досвід під час азартних ігор, у яких вони втрачають почуття часу, простір, тілесну свідомість , а в грошах.

Майк Діксон, доктор філософії, професор психології в Університеті Ватерлоо, Онтаріо, Канада, вивчає відносини між гравцями та гральних автоматів. Спостерігалися Slot гравці зазнають підвищеного збудження від сенсорного стимулу, що надходить з машини. Вони «прагнули показати, що ця „втрата замаскованих перемог“ (LDWS) буде настільки збуджуючою, ніж перемоги, і більше збуджуючи, ніж звичайні втрати».

Психологи Роберт Брін і Марк Циммерман виявив, що гравці відеоігрових автоматів досягають виснажливого рівня участі в азартних іграх утричі швидше, ніж ті, хто грають у традиційні ігри казино, навіть якщо вони регулярно грали на інших видів азартних ігор у минулому без проблем,

2011 60 хвилиндоповідь «Ігрові автомати: Big Gamble» зосереджено на зв'язку між ігровими автоматами та ігроманією.

Міллс Новизна Co. Кінь Head Bonus античний ігровий автомат

Навичка зупинки

Кнопки Skill зупинки передували Bally електромеханічні ігрові автомати 1960-х і 70-х років. Вони з'явилися на механічних гральних автоматів, виготовлених Міллс Новізна Co. ще у середині 1920-х років. Ці машини модифікували барабанами-стоп руки, що дозволило звільнити їх від бару синхронізації, раніше ніж у звичайній грі, просто натиснувши на кнопки на передній частині машини, розташованої між кожною котушкою.

Кнопки «Skill зупинки» були додані в деяких ігрових автоматах по Захарії Ентоні на початку 1970-х років. Це дозволило гравцеві зупинити кожну котушку, дозволяючи ступінь «майстерності», з тим, щоб задовольнити Нью-Джерсі ігрові закони дня і які вимагали, щоб гравці були в змозі контролювати гру до певної міри. Оригінальне перетворення було використано приблизно 50 ігрових автоматів наприкінці моделі Bally. Оскільки типова машина автоматично зупиняється барабани менш ніж за 10 секунд, ваги були додані механічні таймери для продовження автоматичної зупинки барабанів. На той час Beverages комісія Нью - Джерсі алкогольного (ABC) затвердив перетворення для використання в Нью - Джерсі аркад слова було, і кожен дистриб'ютор почав додавати навички зупинки. Машини були величезним хітом на ISBN

З моменту появи першого грального автомата Liberty Bell у 1897 році азартні ігри зазнали багато змін. Трибарабанні версії з однією ігровою лінією перетворилися на інтерактивні тематичні ігри з анімованими персонажами, об'ємною графікою, величезною кількістю додаткових функцій (безкоштовні обертання, спеціальні символи Вайлд, Скаттер, Бонус, множники, ризиковані раунди). Умовно всі ігри можна розділити на дві великі групи: класичні автомати та сучасні відеослоти.

Структура класичних слотів

Три барабани та одна ігрова лінія. Символи – сімки, написи bar, вишеньки. Налаштування мінімальні: вибрати номінал ставки. Додаткових опцій немає.

Структура сучасних ігор

5-9 барабанів, три та більше ігрових ліній. Деякі моделі мають 200 та більше виграшних комбінацій. Доступні призові розіграші, фриспіни, символи Wild, Scatter, Bonus та інші опції.

В онлайн-казино ігрові автомати групують за виробниками, тематикою, наявністю джекпоту, датою випуску.

Версії гральних автоматів

Виробники випускають слоти у кількох версіях:

  • онлайн– для гри на сайті (включно з варіантом, адаптованим під мобільні пристрої)
  • офлайн– для наземних казино.

Дисперсія відеослотів

Дисперсія, або волатильність – показник співвідношення досконалих ставок та отриманих винагород у конкретному автоматі. Виділяють три рівні дисперсії:

  • Низька.Кожен спин дає виграш, але найчастіше його розмір менший за ставку. Низькодисперсійні слоти підійдуть гравцям, які люблять швидкі виграші та динаміку. Приклади: Blood Suckers, Attraction, Diamond Dogs.
  • Середня.Тут дотримано балансу між виграшними та програшними спинами, величина виграшу середня. Середньодисперсійні слоти – найчисленніша група. Приклади: Aloha Cluster Pays, Boom Brothers, Dragon Island.
  • Висока.Виграшна комбінація формується вкрай рідко, але обдаровує щедрою винагородою, яка перекриває усі ставки. Високодисперсійні слоти вибирають терплячі гравці, які мають достатньо вільного часу та грошей. Приклади: Beach, Cosmic Fortune, Fruit Case.

Розуміння значущості цього показника допоможе вибрати слот, який даватиме або маленькі виграші з кожним спином, або вищі, але рідше, або величезні, але вкрай рідко.

Базові правила гри у слоти

Мета гравця- Зібрати на барабанах комбінацію з однакових символів. Інформація про правила, бонусні опції, символи та комбінації з запропонованими коефіцієнтами виплат представлена ​​в розділах Info та PayTable.

Дії гравця- Вибрати кількість ліній, зробити ставки та активувати барабани. Запустити гру можна у режимі Auto.

Виграшні комбінації– кілька однакових символів активної лінії. Їхня позиція може бути визначена чіткими рамками: наприклад, враховується випадання зліва направо або просто сусідство на барабанах.

Серед додаткових опцій, що підвищують ймовірність виграшу – безкоштовні спини, особливі символи, ризиковані ігри, бонусні раунди, респіни.

Критерії вибору ігрового автомата

Вибрати ігровий автомат можна за суб'єктивними параметрами (тематика, виробник, якість графіки, наявність джекпоту).

Якщо гравець має намір зробити ставку на реальні гроші та виграти, варто врахувати такі характеристики:

  1. Діапазон ставок;
  2. Рівень дисперсії;
  3. Теоретичне повернення.

Це основні критерії, що допоможуть підібрати оптимальну гру.

Стратегій, які б допомогти обіграти ігрові автомати, немає. Але є певні правила, які збільшать шанси на виграш:

  1. Грати варто лише у ліцензійні слоти відомих виробників(NetEnt, Microgaming, Yggdrasil Gaming);
  2. Вибирати автомати з високим рівнем RTP – від 95%;
  3. Враховувати дисперсію слота;
  4. Не відмовлятися від бонусних ставок;
  5. Мати на увазі, що система ставок не впливає на можливість виграшу;
  6. Тренуватися у безкоштовних версіях.

Огляди слотів

На нашому сайті представлені статті із оглядами гральних автоматів. Створюються вони командою досвідчених авторів-експертів, які заздалегідь тестують слоти.

У кожній статті є загальний опис слота, його базових та спеціальних символів, бонусних ігор, джекпоту, інтерфейсу. Наприкінці перераховуються всі переваги та недоліки автомата, а також пропонується список авторитетних онлайн-майданчиків, де можна зіграти безкоштовно та на гроші.

Користувачі сайту можуть залишати коментарі та ставити оцінки слоту. У рамках правил сайту відгуки не модеруються та публікуються із збереженням стилістики, пунктуації та орфографії автора.

Висновок

На сайті зібрані найкращі ігри провідних виробників: Microgaming, Playtech, Igrosoft, NetEnt, Yggdrasil Gaming та інших. Тематичне та функціональне розмаїття слотів, рівні складності та технічні параметри дозволять кожному користувачеві вибрати гру для себе.

Поради експертів допоможуть розібратися з основними правилами та головними критеріями вибору автоматів. А завдяки відгукам користувачів можна підкріпити власну думку про ту чи іншу гру.

Апарати – це неймовірно популярний вид азартних ігор. Незважаючи на те, що вони мають порівняно невелику історію, вони встигли полюбити користувачів. На інтернет-ресурсі http://sloty-for-fun.com/ ви знайдете великий вибір ігрових автоматів. Вони не тільки відрізняються своєю різноманітністю, але й можуть перенести вас у новий приголомшливий світ азартних ігор.

Про слоти

Історія азартних ігор досить цікава та давня. Коди саме вони з'явилися невідомо, але їхні сліди вже знаходять у давніх греків, римлян та китайців. Азартні ігри постійно розвивалися, знаходили нові і нові форми. На думку багатьох ігрових найбільш цікавим і захоплюючим видам азартних ігор є ігровий автомат.


Вперше гральні автомати з'явилися на початку минулого століття. На початку свого шляху вони не мали великої популярності, а казино не хотіли їх закуповувати. Це було з тим, що ставки них були дуже маленькими. У ті часи в казино приходили лише багаті люди, а для них робити малі ставки було ознакою поганого тону. А ось для простого населення маленькі ставки на автоматах стали справжнім відкриттям. Нехай і не відразу, але все більше простих робітників почало приходити до казино. Можна сміливо сказати, що ігрові автомати зробили своєрідну революцію у сфері азартних ігор. Вперше з часів античності, просте населення могло грати в азартні ігри на рівні з багатіями.


З появою інтернету почали активно з'являтись інтернет казино. Сьогодні їх існує понад 700. Спочатку на території СНД вони не мали великої популярності. Це було пов'язано з тим, що далеко не в кожному будинку був комп'ютер, інтернет, а смартфон і зовсім не був винайдений. Згодом такі блага дедалі частіше почали з'являтися у кожному будинку і сьогодні є предметом розкоші. Ігрові автомати в Інтернеті сьогодні користуються ще більшою популярністю, ніж реальні. Це пов'язано з тим, що в інтернет казино їх значно більше і вони яскравіші та цікавіші. Крім того, в такому закладі можна грати на гроші та безкоштовно, а спеціально додаток для смартфону дозволяє грати в будь-який зручний для вас час та в будь-якому місці.

Таким чином, інтернет казино має велику кількість переваг перед реальним закладом та навіть іншими видами розваг. З їхньою допомогою ви можете не тільки збільшити свій достаток, але й розважитись.

Перші слот-машини значно відрізнялися від сьогоднішніх гральних автоматів. Незмінною залишилася лише ідея самої гри - для перемоги гравцеві необхідно зібрати виграшну комбінацію із символів. Прості правила гри і сам собою захоплюючий процес зробили ігрові автомати одними з найпопулярніших розваг в казино.

Покерні слот-машини

Перші ігрові пристрої з використанням монет було винайдено у 1880 році. Ці слот-машини були засновані на картковій грі в покер, мали п'ять барабанів та п'ятдесят гральних карт. Гравець опускав в автомат монету, тягнув за ручку та спостерігав за обертаннями барабанів. Система «виплат» була нестандартною: у разі перемоги гравець підходив до бармена і як приз забирав кухоль пива або сигару.

Однорукі бандити

Наступний етап у розвитку гральних автоматів – однорукі бандити. Це винаходи Чарльза Фея, «батька слотів». Історія свідчить, що перший гральний автомат Фей винайшов у 1894 році. Другий слот, винайдений 1895 року, називався 4-11-44. Ці ігрові машини стали називати "однорукими бандитами" через важіль для запуску барабанів.

Дзвін Свободи

Вже 1898 року Фей винайшов першу слот-машину з автоматичною системою виплат - «Дзвон Свободи». При випаданні трьох символів Дзвона Свободи гравець отримував джекпот у розмірі 10-ти п'ятицентових монет (нікелів). Новинка була настільки популярною, що навіть після заборони гральних автоматів Фей мав багато замовлень на їхнє виготовлення.

Фруктові автомати

Наступним етапом в історії слотів був винахід "фруктових" машин. Карткові символи на барабанах замінили малюнки з фруктами: вишеньками, апельсинами, кавунами, яблуками і символами bar. Спочатку виплатами на таких автоматах були жувальні гумки із фруктовим смаком. Так робили не лише заради забави, а й для уникнення антигральних законів, які були введені в багатьох штатах.

Електромеханічні слоти

Перший електромеханічний ігровий автомат був винайдений у 1964 році та називався Money Honey. Завдяки вдосконаленій електромеханічній техніці слот виплачував виграші автоматично та міг приймати до 500 монет без техпідтримки.

А в 1996 році з'явився перший відео слот, який мав бонусну гру Reel"Em на другому екрані.

Історія сучасних слотів

Сьогодні гравці мають широкий вибір слот-машин, в які вони можуть грати як у класичних, так і в онлайн-казино. В автоматах може бути різна кількість барабанів та ігрових ліній, бонусів та символів. Більшість слотів тематичні, але деякі, як і раніше, використовують класичні символи. Серед ігрових автоматів найпоширеніші: класичні 3-барабанні, 5-барабанні відео слоти, прогресивні, бонусні тощо.

Онлайн-слоти

Історія онлайн-слотів бере свій початок у 1994 році, коли держава Антигуа та Барбуда підписала Угоду про вільну торгівлю у Карибському морі. Цей документ дозволяв компаніям із усього світу законно відкривати інтернет-казино. 1995 року було відкрито перше онлайн-казино Gaming Club.

Щоб захистити та підтримувати онлайн гравців у 1996 році голу була заснована відома Комісія Канаваке з азартних ігор (Канада). Багато гравців віддавали перевагу грі в інтернеті, але в 1996 США прийняли Unlawful Internet Gambling Enforcement Act, що забороняє азартні ігри онлайн. Проте, згідно зі статистикою, зараз близько 70% доходу будь-якого інтернет казино приносять саме ігрові автомати.

У наші дні гральні автомати можна побачити не лише у спеціальних закладах, а й в інтернеті. Стає популярним поняття «симуляторів гральних автоматів» (як, наприклад, тут kazino-club-vulkan.com/simulyatori-igrovyh-avtomatov). Але не всі знають, звідки і як з'явилися перші гральні автомати.

Ігрові автомати за своїм походженням є американцями. Їхня історія почалася ще в 1887 році. Перший механічний автомат прозвали «дзвоном свободи». Таку назву він отримав від автомеханіка Чарльза Фая, а за сумісництвом, винахідником цього дива – автомата. Він збирав їх вручну в гаражі і за гроші здавав в оренду. У той час, він, на жаль, не міг узаконити свій унікальний винахід через найсуворішу заборону на ігрові автомати в Америці. Згодом він відкриє цілу фабрику з їхнього виробництва.

По суті, автомат був трибарабанним і мав такі символи, як хробаки, списи, бубни, підкови та дзвін. Для того щоб зіграти, необхідно було мати дрібну розмінну монету, яка вставлялася в спеціальний отвір. Якщо людина вигравала у автомата (максимальна сума виграшу становила 50 центів), то виграні гроші виплачувались господарем грального закладу, оскільки платіжного механізму автомат не мав. Незабаром таку «машину» прозвали «одноруким бандитом» через швидкий програш гравця. У штатах, де була повна заборона ігрові слоти, їх почали поєднувати з автоматами з продажу цукерок та жуйок, відповідно, виграш компенсувався цукерками, звідти й відбулася «фруктова символіка» сучасних ігрових слотів.

У 1891 році з'явився перший слот для гри в покер, у якого на барабанах з'являлися гральні карти. Кидаючи монетку, гравець спостерігав за барабаном, що обертався, на який випадали комбінації і якщо одна з них виявлялася виграшною, отримував за це гроші. Тоді цей автомат покеру став провісником нинішніх покер-автоматів. Фахівці азартних ігор вважали, що слот машини досить прибуткова справа. Вони стали просити Фая продати їм ліцензію виготовлення автоматів, але той відмовився від їх пропозиції. І вже в 1907 бізнесмен Чикаго Герберт Стіфер Белл запустив виробництво «близнюків» «Дзвони свободи». У 1910 автомати стали дуже відомими і мали великий попит у гравців.

Трохи згодом автомати почали з'являтися по всій Європі. Компанія «Novelty» просто вкрали у Фая один автомат. А в Лас-Вегасі перший ігровий автомат побачили в 1949 році в знаменитому готелі Flamingo Hilton і спочатку призначалися для розваг дам, що супроводжують гравців, але невдовзі слоти дуже полюбилися і самим гравцям і стали основною грою.

Згодом автомати вдосконалювалися та покращувалися. У 1964 році з'явився електромеханічний слот, тоді він убив всіх світловим оформленням і електромоторами. 1975 - поява ігрового автомата з екраном телевізора, за допомогою якого гравці могли бачити гру.

Зараз ігрові автомати в усьому світі користуються приголомшливим успіхом. Слоти, що перебувають у казино, приносять подібним закладам мільйонний дохід. Ну а, як відомо, щоб виграти, необхідно мати гроші, ну і, звичайно ж, удачу.