გულისთვის

შესანიშნავი თამაშები კომპანიისთვის. დიდი სახალისო შეჯიბრებები მაგიდასთან მხიარული კომპანიისთვის. Fanti გართობის კომპანიისთვის

შესანიშნავი თამაშები კომპანიისთვის.  დიდი სახალისო შეჯიბრებები მაგიდასთან მხიარული კომპანიისთვის.  Fanti გართობის კომპანიისთვის
  1. ჯენგა
    თამაშისთვის დაგჭირდებათ გლუვი და ზომის ხის ბლოკები, უმჯობესია იყიდოთ ჯენგას მზა ნაკრები. ვეჟა აღმართულია გისოსებიდან. უფრო მეტიც, რევანდის კანი მოთავსებულია სხვა კონტეინერში. შემდეგ მონაწილეებმა ფრთხილად უნდა ამოიღონ ნებისმიერი ბლოკი და განათავსონ იგი კოშკის ზედა დონეზე. ვიკონატი ფრთხილად უნდა იყოს, რომ სპორა არ დაიშლება.

    და იმ საფლავს, რომლის არაადამიანურობამ განაპირობა საუკუნის ნგრევა, ისე პატივს სცემენ, რომ თბება.

  2. კაპელიუხი
    ამ თამაშისთვის გჭირდებათ 10 ქაღალდი, რომლებიც ხელმისაწვდომია კანის გამაღიზიანებელზე. მონაწილეები წერენ ნებისმიერ სიტყვას ყველა ფურცელზე. შემდეგ სიტყვების ფურცლები მოთავსებულია წვეთებთან ახლოს. ყოველი მონაწილე, რომელმაც ამოიღო ქაღალდი, ვალდებულია ახსნას, აჩვენოს ან ჩამოწეროს სიტყვა, რომელიც წააწყდა. და ამის გამოცნობა შეუძლებელია.

    ის, ვინც გამოჩნდება ჩანთებზე, როგორც ყველაზე ჭკვიანი, მიიღებს პრიზს. სიტყვები ბუმია, ოჰ იაკი!

  3. ასოციაციები
    ყველა ზის კოცონზე. ირჩევენ ლიდერს, რომელიც სიტყვას ჰგავს ყურში. ხალხი, ვინც ეს სიტყვა წაართვა, ვალდებულია სწრაფად აცნობოს, რომ ის უნდა დაჯდეს ასოციაციის წინ, მაგრამ არა. მაგალითად, ჯიხური არის დამპალი რამ. და ეს ერთი, თავისი შავით, საკუთარ ვერსიას გადასცემს შემდეგ მონაწილეს.

    თამაშს შორიდან პატივს სცემენ, რადგან ლიდერის სიტყვას არაფერი აქვს საერთო დარჩენილ ასოციაციასთან. შეგიძლიათ ითამაშოთ მაგიდიდან ადგომის გარეშე.

  4. Გამიცანი
    ამ თამაშისთვის საჭიროა რამდენიმე მოხალისე, რომლებიც ერთ რიგში უნდა განლაგდნენ. ლიდერმა უნდა დახუჭოს თვალები და მიიყვანოს მოხალისეებთან, რათა დაუყოვნებლივ გაიგოს თითოეული მათგანის შესახებ. ამოცნობისთვის, შეგიძლიათ სხეულის ნებისმიერი ნაწილის ვიკორიზაცია.

  5. ნიანგი
    წამყვანი მოიფიქრებს სიტყვას მონაწილისთვის, რომელიც მას შეუძლია აჩვენოს ჟესტებით, სახის გამომეტყველებით, ან თუნდაც თითის ან საღებავის გარეშე. სხვა მონაწილეები არიან დამნაშავენი ამ სიტყვის გამოცნობაში. მართლაც სასაცილოა სიფრთხილე იმის შესახებ, თუ როგორ ჟღერს რაღაც, როდესაც ცდილობ აჩვენო რაიმე ობიექტი ან ფენომენი.

  6. ოგიროკი
    ვიდმინნა თამაში დიდი კომპანიისთვისდა აქ უფრო მეტი ადამიანი გვჭირდება. ერთს ირჩევენ ლიდერად, დანარჩენები კი ბრბოსთან დგანან და ხელებს ზურგს უკან იდებენ. კოჟენი გაუგებარია ლიდერისთვის, რომელიც კოცონზე დგას, დამნაშავეა ზურგს უკან სოუსოიდური ფეხის (ან სხვა სახის ბოსტნეულის) გადატანაში. ამ შემთხვევაში აუცილებელია ბოსტნეულის გაშრობა.

    ლიდერის მეტა ორკთან ერთად ხრეშის ბოროტებაა. მონაწილე მონაწილე თავად ხდება მეგზური.

  7. დანეტკი
    ეს თქვენი საკუთარი დეტექტივია. ლიდერი მონაწილეებს გააცნობს თავსატეხს, რომელშიც ისინი დაიკარგებიან. ამ მიზეზით, საფლავებს შეუძლიათ სხვადასხვა საკვების დაყენება. და წამყვანი ღერძი მხოლოდ მათზე ჩანს, რაც არ უნდა მოხდეს.

  8. კონტაქტი!
    ვფიქრობ, სიტყვას გამოვიცნობ, მაგრამ ასო არ მახსოვს. მაგალითად, საღამო პირველია ვ. სიტყვა ნაზივატი ჩახშობილია. როგორც კი მხოლოდ ერთი საფლავი გააცნობიერებს რა ხდება, თქვენ უნდა იყვიროთ: "მე კონტაქტში ვარ!"

    შემდეგ ადამიანები, რომლებმაც გამოიცნეს სიტყვა და გამოიცნეს იგი, ხსნიან ამ სიტყვის ვარიაციას. როგორც კი სუნი გაჩნდა, ჯგუფი განაგრძობდა ღეჭვას. რისთვისაც მასპინძელი აცხადებს თავისი სიტყვის ასო „საღამოს“. ახლა გრავიანებს ევალებათ გამოიცნონ სიტყვები, რომლებიც უკვე დაწერილია ორი პირველი ასოებით - V და E.

  9. ბროდი ცეკვავს
    კომპანია გაიზიარებს წყვილებში. ამ შემთხვევაში, დადეთ ქაღალდის ჩანთა, ერთი მოცეკვავეებისთვის. მუსიკა ჩართულია და თაღზე უნდა იცეკვო ისე, რომ ფეხში არ შეგეკრა. თუ გსურთ გასცდეთ ფსონის საზღვრებს, მაშინ ამ ფსონის ნებისმიერ მონაწილეს შეუძლია წაართვას ეს სიტყვა. ის უსწრებს მას, ვინც ცეკვის ბოლოს ყველაზე მეტი ენერგია დაკარგა. გრა კიდევ უფრო ცხარეა.

  10. ფანტი
    ლიდერი თითოეული მონაწილისგან იღებს თითო ნივთს და დებს ჩანთაში. შემდეგი, ხრეში შეირჩევა, რაც მნიშვნელოვანია. თვალებს შეკრავ, ცდილობ ჩანთიდან რაიმე ნივთი ამოიღო და სახაზავს მისცე.

  11. კაზკი თანამედროვე გზით
    რატომ არ იმუშაოთ ისე, რომ მოსაწყენი და არასაჭირო პროფესიული დავალებების ნაცვლად, სტუმრებმა ერთმანეთს გააცინონ? ეს ასე მარტივია. მონაწილეები აჭიანურებენ ფურცლის თაღებს და ეძლევათ დავალება: შეცვალონ ყველა ნაცნობი ამბავი პროფესიული ენით.

    უბრალოდ აღმოაჩინე ზღაპარი დაწერილი პოლიციის ანგარიშის ან ავადმყოფობის ამბის სტილში. ყველაზე მხიარული ზღაპრის ავტორი ყვება.

კიდევ უფრო ღრიალი ჰობი

წამყვანი კონკურსში მონაწილეობას სთხოვს სამ ბიჭს (მამაკაცს), რომლებიც რაღაცას ეძებენ. ვინ უსწრებს მესაფლავეებს, რომ ისინი არ არიან ვალდებულნი შეჯიბრის დასრულებამდე დაასახელონ თავიანთი ჰობი, სტუმრები კი გადაწყვეტენ სცადონ მათი გამოცნობა დამატებითი საკვებისთვის. მონაწილეებს სთხოვენ დატოვონ ოთახი გარკვეული საათით (ეს არის იმის უზრუნველსაყოფად, რომ დამსწრეებმა იცოდნენ თავიანთი კერძების შესახებ.) და წამყვანი აუხსნის აუდიტორიას, რომ სპექტაკლის შემდეგ სამივე საფლავს აქვს ერთი რამ - კოცნა (მეტი ვარდები ზოგიერთი კომპანია – სექსი). ხალხი ბრუნდება და ეძებს საჭმელს, ზრუნავს თავის ჰობიზე.

კვების ვარიანტები:

  • რამდენი წლის ხართ მას შემდეგ, რაც პირველად დაიწყეთ ეს ჰობი?
  • ისწავლეს თქვენმა შვილებმა თავიანთი ჰობი?
  • ვინ გასწავლა ეს ჰობი?
  • რამდენად ხშირად აკეთებ ამას?
  • რამდენ თავისუფალ დროს უთმობთ თქვენს ჰობიებს?
  • გჭირდებათ რაიმე სპეციალური ტრენინგი ან მომზადება, რომ ისწავლოთ როგორ გააკეთოთ ეს? იაკშჩო ასე, მერე იაკ?
  • სად აკეთებ შენს ჰობიებს?
  • როგორ ემზადებით თქვენი ჰობისთვის?
  • რომელი საათია საუკეთესო ამ ჰობის გასაკეთებლად?
  • რომელ საათზე იწყებ სწავლას?
  • როგორი სამოსი მოგხიბლავთ, როცა აკეთებთ თქვენს ჰობის?
  • გსურთ თქვენი შვილები უკეთესად იმოქმედონ ამით?
  • ვისი კეთება მოგწონს?
  • როგორ შეიძლება თქვენი ჰობი უცებ პროფესიად იქცეს?
  • ვინმეს აწვდით თქვენს მოხსენებას?
  • რა ხმებს გამოსცემს, როცა შენს ჰობიას აკეთებ?
  • რას აღიქვამ შენში?

მონაწილეები მოწმობენ ენთუზიაზმზე, მაგრამ თავიდან ვერ ხვდებიან, რატომ იცინის საზოგადოება. კი, როგორც წესი, ადამიანებს სიამოვნებთ თევზაობა, მორწყვა, მანქანის ტარება, ხეზე კვეთა და ა.შ.! გარდა ამისა, რადგან ისინი აწვდიან მტკიცებულებებს სტუმრების მიერ მომზადებული ყველა საკვების შესახებ, საფლავებს აცნობენ, რომ ეს ხუმრობა იყო და მათ ყველას აძლევდნენ საჭმელს, ვარაუდით, რომ მათი ჰობი იყო კოცნა (ან სექსი). შეეცადეთ იყოთ რაც შეიძლება მხიარული!

ილაპარაკე სიტყვების გარეშე

ხრეშების რაოდენობა: იქნება ეს.

ლიდერი ზის ცენტრში და იწყებს ელექტროენერგიის მიწოდებას საფლავებისთვის, ფართოვდება ჯერ ერთზე, შემდეგ მეორეზე. Მაგალითად:

  • რისი გაკეთება მოგწონთ საღამოს?
  • როგორ მოგწონთ ბალახი?
  • როგორ მოგწონს შენი არსება?
  • Kim do you follow (ვის მიყვები)?
  • როგორ გეძინა მთელი ღამე?
  • ფილმის რომელ ჟანრს ანიჭებთ უპირატესობას?
  • რატომ გიყვარს წმინდანი?
  • რას აკეთებთ სტუმრობისას?
  • Რა არის შენი ჰობი? და ა.შ.

საფლავების ბრძანება უნდა დადასტურდეს სიტყვების გარეშე, მხოლოდ ჟესტებით, ნიშნებითა და სახის გამომეტყველებით. ვინც ჩარევის გარეშე სიტყვას იღებს, ფანტომს იხდის და თამაშს ტოვებს. „დადასტურების“ საათში შეხვედრის ერთ-ერთმა მონაწილემ შეიძლება გამოიცნოს ის, რასაც თავად ასახავს. წამყვანს არ აქვს საჭმელი დამნაშავე და (რაც მთავარია!) საჭმელს სწორედ ასე ხედავს.

საყვარელი ფსონი, ან ყველაფერი სიბნელეში ნათელი ხდება

Მხიარული თამაში. მოთხოვნილია რამდენიმე მოხალისე. ისინი სხედან ზურგით ყველასკენ და ზურგზე მიმაგრებულია ნიშნები დამწერლობის მომზადების უკნიდან. წარწერები შეიძლება იყოს თამამი: "საზოგადოებრივი სახლი", "ბოულინგი", "მედვიტვერეზნიკი", "ლაზნია", "ავტომობილის შოურუმი", "ცოლის კონსულტაცია", "ბიბლიოთეკა", "ღამის კლუბი", "ტუალეტი", "სილამაზის სალონი" , „ პოლიკლინიკა“, „პოლიცია“, „თეთრეულის მაღაზია“, „ატელიე“, „როდიმი“, „მუზეუმი“, „ბიბლიოთეკა“, „სექს-შოპი“, „საუნა“ და ა.შ. დამსწრეები საფლავებში სხვადასხვა საჭმელს სთხოვენ: „ყოველთვის დადიხარ იქ, რამდენჯერაც მოგწონს ეს ადგილი“. ხალხი დამნაშავეა, არ იცის რა წერია პლანშეტზე, გთხოვთ მიპასუხოთ ამ კითხვაზე. თქვენ უნდა დაადასტუროთ ეს უყოყმანოდ. არსებობს ორიგინალურობის გრძნობა და იუმორის გრძნობა.

კვების ვარიანტები:

  • რამდენად ხშირად სტუმრობთ ამ ადგილს?
  • რატომ მიდიხარ იქ?
  • მარტო დადიხარ იქ ოჯახთან ერთად თუ მეგობრებთან ერთად?
  • რამდენად არის შესვლა უფასო, ფასიანი ან მოთხოვნის მიღმა?
  • რატომ დაგიჯდებათ კანის მოვლა?
  • როგორ მოგწონთ ეს ადგილი?
  • რა მიგაქვთ თან, დაფრინავთ?
  • რამდენ ადამიანს იცნობ იქ?
  • რამდენად ხშირად გეგმავთ იქ წასვლას მომავალ წელს?
  • თქვენი საყვარელი ადამიანები არ გააპროტესტებენ თქვენი იპოთეკის ავანსიას?
  • რა არის იქ? და ა.შ.

ნიშანზე შეტყობინებებისა და ჩანაწერების შეუსაბამობა დიდ სიცილს იწვევს. მარტივი და ხალისიანი სიხარული, რომელიც კმაყოფილებას მოუტანს როგორც მონაწილეებს, ასევე სხვა დამსწრეებს!

სად ვარ?

(ვარიანტი: შებრუნებული წინა რიგი)

მძღოლი ყველასკენ ზურგით ზის, ზურგზე კი წარწერა წინასწარ მომზადებული წარწერით. წარწერები შეიძლება იყოს თამამი: "საზოგადოებრივი სახლი", "ბოულინგი", "მედვიტვერეზნიკი", "ლაზნია", "ავტომობილის შოურუმი", "ცოლის კონსულტაცია", "ბიბლიოთეკა", "ღამის კლუბი", "ტუალეტი", "სილამაზის სალონი" , „ პოლიკლინიკა“, „პოლიცია“, „თეთრეულის მაღაზია“, „ატელიე“, „როდიმი“, „მუზეუმი“, „ბიბლიოთეკა“, „სექს-შოპი“, „საუნა“ და ა.შ. სიმღერის საათზე საფლავები ვალდებულია გამოიცნოს და ის „დაძლევს“. და ამიტომ მნიშვნელოვანია, რომ დამსწრეებს მივცეთ მრავალფეროვანი კვება: „ეს ფასიანი იპოთეკაა? ამ იპოთეკაზე მუშაობს ღამით? იქ მეგობრებთან ერთად დავდივარ? და ა.შ. ". უმოვა: საკვები უნდა იყოს ისეთი, რომ შესაძლებელი იყოს მათზე "ასე", "არა" ან "არა აქვს მნიშვნელობა".

ეს არის პიკანტური სიტუაცია, ან ქალის გამოცხადებები

მონაწილე ზის ზურგით ყველასკენ და მათ ზურგზე (ან სკამების საზურგეზე) ემაგრება მომზადებული ნიშნები, რომლებზეც სხვადასხვა პიკანტური სიტუაციებია დაწერილი. წარწერები შეიძლება იყოს: „არასწორად შერჩეული არჩევანი“, „ჩალურჯება თვალის ქვეშ“, „პირვანის კოლგოტი“, „როზხრისტანის სავარცხელი“, „საცვლების გარეშე“, „თვალზე“ და ა.შ. მონაწილეებმა, რომლებმაც არ იციან, რა წერია მაგიდაზე, უნდა უპასუხონ დამსწრეების კითხვებს. თქვენ უნდა დაადასტუროთ ეს უყოყმანოდ. არსებობს ორიგინალურობის გრძნობა და იუმორის გრძნობა.

კვების ვარიანტები:

  • რამდენად ხშირად ხვდებით ასეთ სიტუაციაში?
  • რა მოგწონთ განსაკუთრებით გარეგნულად?
  • როგორ უნდა მოიქცნენ ადამიანები იმაზე, რაც დაგემართათ?
  • როგორ შეეგუე ასეთ სიტუაციას? და ა.შ.

სასტიკი ოსტატი წიგნის მიღმა

მთელი ამ მღელვარებისთვის წადით წიგნზე - თქვენი გემოვნებით (ზღაპარი, სიყვარულის ისტორია და ა.შ.). „ჯადოქარი“ ხელში აიღებს წიგნს და იწყებს მის კითხვას სასარგებლო საკვებით, მაგალითად: „შამანის წიგნი... (ასახელებს ავტორის და წიგნის სათაურს), გთხოვთ, მითხარით, რა გელოდებათ. ჩემთვის მომავალი თვისთვის?” შემდეგ ის მოიფიქრებს ნებისმიერ მხარეს ან ნებისმიერ მწკრივს, მაგალითად: 72 გვერდი, 5 რიგი ქვემოდან (ან 14 მხარე, 10 რიგი ზემოთ). შემდეგი, შეგიძლიათ იპოვოთ საჭირო სტრიქონი მითითებული კოორდინატების ბოლოში და წაიკითხოთ - ეს არის პასუხი თქვენს მიწოდებაზე.

დახურული ქსეროქსი

ეს არის მობილური ტელეფონის მოდიფიკაცია. ჯარისკაცები იყოფიან გუნდებად (მინიმუმ 4 ადამიანი თითო გუნდში) და ქმნიან სათითაოდ. წინ მდგომი მოქალაქეები ხედავენ სუფთა ფურცლებს და ზეთისხილს (კალმებს). შემდეგ ლიდერი მიდის ხაზის გასწვრივ რიგებში დარჩენილ საფლავებამდე და აჩვენებს უკნიდან მომზადებულ უხერხულ სურათს. მეტა კანის ნიშანი - შეღებეთ უკანა მხარეს, იმის წინ, რაც სურათზეა ნაჩვენები. თავდამსხმელი ცდილობს გაიგოს, რა იყო მასზე დახატული, შემდეგ კი ცდილობს იგივე სურათი დახატოს თავდამსხმელის ზურგზე. მოდით გადავიდეთ შერენზის პირველ ხრეშზე, რომელიც დარჩენილ ვარიანტს ხატავს ქაღალდის თაღზე. გუნდი, რომლის ბავშვიც ყველაზე მეტად ჰგავს ორიგინალს, იმარჯვებს.

სახალისო თავგადასავლები და თამაშები დაგეხმარებათ არა მხოლოდ გაატაროთ დრო, არამედ გაიგოთ ერთმანეთის შესახებ, რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია კომპანიაში, სადაც ბევრი ახალი პერსონაჟია. კონკურსები ჯობია შორიდან შეარჩიო, კომპანიის სამედიცინო საწყობი და მისი უპირატესობები. მაგრამ სხვა რა უნდა აირჩიოს!

სტატიის პირველ ნაწილში წარმოგიდგენთ სახალისო კონკურსებს სუფრაზე მხიარული კომპანიისთვის. მხიარული ფანტაზიები, საჭმელი, თამაშები - ეს ყველაფერი დაგეხმარებათ გაუმკლავდეთ ყინულს გაურკვეველ სიტუაციაში და გაერთოთ კარგ საათში. კონკურსებმა შეიძლება გადაიტანოს დამატებითი დეტალების ხელმისაწვდომობა, ამიტომ უმჯობესია იმოქმედოთ წინასწარ.

"კიდევ აქ ხარ?"

კონკურსი ტარდება თითოეული კანის ბაზაზე. აუცილებელია რამდენიმე ფურცელზე მომზადდეს ცეცხლოვანი პასუხი კითხვაზე: "მოხვედით ამ წმინდა ადგილას?" ასეთი ტიპების ვარიანტები შეიძლება განსხვავდებოდეს:

  • ჭამა ჭამის გარეშე;
  • გაოცდით ადამიანებით, გამოიჩინეთ თავი;
  • ღამის გათენება სადმე;
  • გოსპოდარ ბუდინკუ გროშებშია დამნაშავე;
  • მოსაწყენი იყო სახლში;
  • სახლში მარტო დარჩენის მეშინია.

ჩვენებებით ყველა ფურცელი იდება პატარა ჩანთაში, შემდეგ სტუმარი ამოიღებს ჩანაწერს და ახმოვანებს კითხვას, შემდეგ კი კითხულობს ჩვენებას.

"პიკასო"

მოგება უნდა მოხდეს მაგიდის გაუსვლელად და ჯერ კიდევ არასტაბილურად, რათა კონკურსს განსაკუთრებული პიკანტურობა მივცეთ. შემდეგი, მოამზადეთ ახალი ნაწილები, რადგან არის დაუმთავრებელი ნაწილები.

შეგიძლიათ პატარები სრულიად ახალი გახადოთ და არცერთი ნაწილი არ დაასრულოთ, მაგრამ შეგიძლიათ დაუმთავრებელი დატოვოთ სხვადასხვა ნაწილები. გოლოვნე - ისე, რომ პატარას იდეა იგივე იყო. ფურცლების რეპროდუცირება სურათებით პრინტერზე ან ხელით.

სტუმრების მოპყრობა მარტივია - დაასრულეთ წვრილმანები ისე, როგორც გინდათ, რომ სურნელოთ, მაგრამ მხოლოდ მარცხენა ხელით იბრძოლეთ (მარჯვნივ, რადგან ეს ადამიანი შულგაა).

პერემოჟცას მთელი კომპანია ძარცვავს ხმის მიცემის პროცესს.

"ჟურნალისტი"

შემოქმედების ეს შეჯიბრი იმისთვისაა, რომ სუფრასთან მყოფმა ადამიანებმა უკეთ აღიარონ ერთმანეთი, განსაკუთრებით, ვინ არის მათგანზე უკეთესი. აუცილებელია წინასწარ მოამზადოთ ფოთლების ყუთი, რომელზედაც დაიწერება შეტყობინება.

ყუთი გადადის ბოსლის გასწვრივ და კანი შთანთქავს ტენიანობას და რეაგირებს მასზე რაც შეიძლება ჭეშმარიტად. საჭმელი შეიძლება დაიკლას, თავი კარში არ უნდა ჩადო, რომ ხალხმა უცებ არ გაიგოს:

კვება შეიძლება მიღწეული იყოს დიდი რაოდენობით, მხიარული და სერიოზული, ხოლო თავის ტკივილმა შეიძლება შექმნას არასასიამოვნო ატმოსფერო კომპანიაში.

"დე მე"

წინასწარ მოამზადეთ სუფთა ქაღალდი და კალმები რიგი სტუმრებისთვის. კანის კანზე სტუმარმა უნდა გამოიყენოს სიტყვები თავისი გარეგნობის აღსაწერად: თხელი ტუჩები, მუქი თვალები, ფართო ღიმილი, ლოყაზე დაბადებული კვალი და ა.შ.

შემდეგ ყველა ფოთოლს აგროვებენ და ერთ კონტეინერში ათავსებენ. წამყვანი ამოიღებს ფურცლებს და ხმამაღლა კითხულობს პიროვნების აღწერას და მთელ კომპანიას შეუძლია ამის გამოცნობა. თითოეულ ადამიანს შეუძლია დაასახელოს მხოლოდ ერთი ადამიანი, ხოლო ვინც გამოიცნობს საუკეთესო გამოცნობას, იგებს სიმბოლურ პრიზს.

"ᲛᲔ"

ამ თამაშის წესები საკმაოდ მარტივია: კომპანია ზის ჯგუფში, რათა ყველა მონაწილემ კარგად იმუშაოს. პირველი ადამიანი ამბობს სიტყვას "მე" და მის შემდეგ ყველა იმეორებს ერთსა და იმავე სიტყვას.

თავიდან მარტივია, მაგრამ ცოტა წესია - ნუ იცინი და არ გაუშვა შენი მიზანი. თავიდან ყველაფერი მარტივია და არა სასაცილო, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ თქვათ სიტყვა "მე" სხვადასხვა ინტონაციით და შენიშვნებით, რათა კომპანია გაეცინოს.

თუ გინდათ გაიცინოთ ან გამოტოვოთ თქვენი რიგი, მთელი კომპანია ირჩევს მესაფლაოს სახელს და შემდეგ ამბობენ არა მხოლოდ "მე", არამედ სიტყვასაც, რომელიც დაგინიშნეს. ახლა უფრო ადვილი იქნება არ იცინო, თუნდაც ზრდასრული მამაკაცი მწკრივში იჯდეს და ხმით თქვას: „მე კნუტი ვარ“, კიდევ უფრო ძნელია არ იცინო და ყველა სტუმარი მხიარული მისალმებებივით იქცევა.

სიცილისთვის და სიტყვის დავიწყებისთვის ისევ მადლობა გადაგიხადოთ. რაც უფრო სასაცილოა ზარები, მით უფრო სასაცილო იქნება ყველა. ის უსწრებს მას, ვინც თამაშს ყველაზე ნაკლები კრედიტით დაასრულებს.

"ასოციაციები"

ყველა სტუმარს ევალება ამის გაკეთება სათითაოდ. პირველი ხრეში იწყება და ყურში სიტყვას ჰგავს. მისი მეზობელი აგრძელებს და მეზობლის ყურში თავისი ასოციაციით ლაპარაკობს მნიშვნელოვანი სიტყვით. და ასევე ყველა ფსონის მონაწილე.

მაგალითი: პირველი სიტყვა "ვაშლი", სუსიდი ასევე გადმოსცემს სიტყვა-ასოციაციას "sik", შემდეგ ეს შეიძლება იყოს "ხილი" - "ბაღი" - "ბოსტნეული" - "სალათი" - "თასი" - "კერძები" - "სამზარეულო". ” და ასე შემდეგ. მას შემდეგ, რაც ყველა მონაწილემ თქვა, რომ ასოციაცია, იგი მიუბრუნდა პირველ მესაფლავეს, რათა ხმამაღლა ეთქვა მათი ასოციაცია.

ახლა სტუმრებისთვის მთავარია თემისა და პირველი სიტყვის გამოცნობა, როგორც ეს იყო კობზე.

კოჟენ გრავეკს შეუძლია მხოლოდ ერთხელ თქვას თავისი აზრები, წინააღმდეგ შემთხვევაში ვერ იტყვის სიტყვას. ყველა საფლავი პასუხისმგებელია კანის სიტყვის ასოციაციის გამოცნობაზე, რადგან მათ არ შეეძლოთ - თამაში იწყება თავიდან, შემდეგ კი შემდეგი მონაწილისგან.

"სნაიპერი"

მთელი კომპანია მაგიდის ირგვლივ ზის, რათა კარგად მოექცნენ ერთმანეთს. ყველა გრავიტაციას შეუძლია ფუტკრის მოზიდვა - ეს შეიძლება იყოს მაწონი, მონეტები ან კუპიურები.

ფუტკრის ყველა ნიშანი ერთნაირია, გარდა ერთისა, რომელიც აჩვენებს ვინ იქნება სნაიპერი. ქურთუკი ისე უნდა გამოიყვანოს, რომ მესაფლავეებს არ ინერვიულონ, ვის რა მოუვა. შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი სნაიპერი და ის არ არის დამნაშავე, რომ თვითონ ხედავს ამას.

კოცონში მჯდომი სნაიპერი უკნიდან აგროვებს მსხვერპლს და შემდეგ ფრთხილად აცილებს თვალებს. მსხვერპლი, რომელმაც ეს შენიშნა, ხმამაღლა ყვირის "მოკალი!" და გამოდით თამაშიდან, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც მსხვერპლი არ არის დამნაშავე სნაიპერის დანახვაში.

სნაიპერი უნდა იყოს ძალიან ფრთხილად, რათა მისი დახამხამება არ შეამჩნიოს სხვა მონაწილემ და სახელის დასახელების გარეშე. Meta gravtsіv - მნიშვნელობა და მკვლელობა.

თუმცა, თქვენი პასუხისმგებლობაა დაუყოვნებლივ გააკეთოთ ორი საფლავი, რომელიც მაშინვე მიგითითებთ სნაიპერზე. ამ თამაშისთვის საჭიროა გარკვეული სიბლანტე და სითხე, ასევე მოქნილობა, რათა ამოიცნოთ მტერი და არ მოგცემთ ცემას.

"გამოიცანი პრიზი"

ეს გახდება მშვენიერი ვარიანტი ადგილებისათვის ეროვნული დღის საპატივცემულოდ, ასევე შეგიძლიათ საფუძვლად აიღოთ უბნის სახელი. დაბადების დღის ბიჭის სახელის კანის ასოზე, პატარა ჩანთას აქვს პრიზი, მაგალითად, სახელი Victor - პატარა ჩანთა შეიძლება შეიცავდეს 6 სხვადასხვა წილად პრიზს სახელის კანის ასოზე: ვაფლი, სათამაშო, ცუკერკა, ტიტები. , მთა იშკი, სარტყელი.

სტუმრებს შეუძლიათ გამოიცნონ პრიზი. ვინც გამოიცნობს საჩუქარს ართმევს. თუ პრიზი ასეთი ეშმაკურია, მაშინ მასპინძელმა შეიძლება რჩევები მისცეს სტუმრებს.

ეს არის ძალიან მარტივი კონკურსი, რომელიც მოითხოვს დამატებითი ინფორმაციის მომზადებას - კალმები და ფურცლები. ამიერიდან მთელი კომპანია დაყოფილია ფსონებად, რომელთა შოვნაც შეიძლება იმავე გზით, ფუტკრის დახმარებით ან ნაყოფისთვის.

კალმით და ქაღალდით აშორებს კანს და რასაც სიტყვებს წერს. ისინი შეიძლება იყოს 10-დან 20 სიტყვამდე - ნამდვილი სახელები და არა ვარაუდები.

ყველა ქაღალდი გროვდება და მოთავსებულია ყუთში და თამაში იწყება.

პირველი წყვილი ირჩევს ყუთს და ერთ-ერთი მონაწილე აძრევს ფურცელს სიტყვით. ის ცდილობს ეს სიტყვა პარტნიორს დასახელების გარეშე აუხსნას.

თუ სიტყვას გამოიცნობს, სუნი იწყება თავიდან და წყვილს დასამახსოვრებლად 30 წამზე ცოტა მეტი რჩება. ამის შემდეგ, როდესაც საათი გავიდა, ყუთი უნდა გადაიტანოთ შემდეგ ფსონამდე.

იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტ სიტყვას გამოიცნობს. დღეს დილით კარგი დრო გარანტირებულია!

"გუჯიკი"

შემდეგი, მოამზადეთ რამდენიმე გაჯეტი - ეს არის აუცილებელი დეტალები. როგორც კი ლიდერი გასცემს ბრძანებას, პირველი მონაწილე ათავსებს ზუმერს დაუცველი თითის ბალიშზე და ცდილობს მის გადაცემას.

არ შეიძლება სხვა თითებით შეხება და იგივე სროლა, ამიტომ ძალიან ფრთხილად უნდა ჩააბაროთ.

გუძიკი ვალდებულია წრის გარეთ იაროს და მონაწილეები, ვინც მას შეუშვან, კლავენ. ის გადააბიჯებს მას, ვინც არასდროს უშვებს ზუმერს.

მარტივი ცეცხლოვანი შეჯიბრებები ზრდასრული მხიარული კომპანიისთვის მაგიდასთან

მაგიდასთან, თუ ყველა მონაწილემ უკვე შეჭამა და დალია, გაერთეთ. უფრო მეტიც, არსებობს უამრავი მარტივი და მოულოდნელი შეჯიბრი, რომელიც გაამხიარულებს თქვენს კომპანიას.

როგორ მოვამზადოთ კვება სადღეგრძელოების გარეშე? ეს არის ნებისმიერი სახის მაგიდის მნიშვნელოვანი ატრიბუტი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ ცოტა რამ მათ შესახებ და დაეხმაროთ მათ, ვისაც სამართლიანად არ უყვარს და ვერ გაუძლებს დაწინაურებას.

ამიტომ, უკნიდან ლიდერი აცხადებს, რომ კითხვები იქნება უპრეტენზიო და მათზე ისაუბრებენ გონებამდე მისასვლელად. ჩანთის უკანა მხარეს დადეთ ნაწერები ფურცელზე: გააკეთეთ ზღარბის სადღეგრძელო (მოდით, ყველა შოკოლადში ვიცხოვროთ), წაიკითხეთ ლექსი სიმღერა-სიმღერის სტილში (კრიმინალური ლექსი, "ჰობიტის" სტილში. , ჭექა-ქუხილი და ა.შ.), მილოცვა არსებებთან (პურჰატი, როგორც ქარბუქი, ბუტი ტენდიტინიმი, როგორც ქარბუქი, სიყვარული, როგორც გედები), თქვით მისალმებები ზედა ან უცხო ენაზე, თქვით სადღეგრძელო, სადაც ყველა სიტყვა იწყება ერთი ასოთი. .

ამოცანების სია შეიძლება გაფართოვდეს უსასრულობამდე, ისე, რომ თქვენი ფანტაზია გააქტიურდეს.

"ჩემს შარვალში"

ეს არის წვნიანი თამაში ამ კომპანიისთვის, სადაც ყველა კარგად იცნობს ერთმანეთს და მზადაა გასართობად. წამყვანს არ შეუძლია წინასწარ გაამჟღავნოს სენს გრისი. ყველა სტუმარი ზის და თითოეული სტუმარი ყურში ახსენებს ფილმის სახელს.

გრევეტსი იხსენებს და თავისებურად უწოდებს სუსიდოვის სხვა ფილმს. ყველა საფლავს უნდა მიენიჭოს სახელი. შემდეგ წამყვანი სთხოვს გრავიანებს, ხმამაღლა თქვან „ჩემს შარვალში...“ და დაამატონ ფილმის იგივე სახელი. მართლაც სახალისოა, როცა ვინმეს შარვალში „მეფე ლომი“ ან „ბოროტების ბინადარი“ აცვია!

გოლოვნი, რომ კომპანია გართობა იყოს და სიცხეში არავინ იყოს!

"ალოგიკური ვიქტორინა"

ეს პატარა ვიქტორინა შესანიშნავია ინტელექტუალური იუმორის მოყვარულთათვის. კარგია, რომ დრო გაატაროთ წმინდანის კალთაზე, სანამ სტუმრებს შეუძლიათ ნათლად იფიქრონ. ვართო ბევრად უსწრებს ყველას, ვინც პირველ რიგში კვებაზე კარგად უნდა იფიქროს.

შეგიძლიათ ხალხს დაურიგოთ ფურცლები და ფურცლები, რათა მათ ჩაწერონ პასუხები, ან უბრალოდ დასვან შეკითხვა და დაუყოვნებლივ თქვან ხმამაღლა, პასუხების მოსმენის შემდეგ, სწორი ვარიანტი. იკითხება შემდეგი:

რამდენი ბედი მიიღო ასწლეულმა ომმა?

რომელი ქვეყნიდან მოვიდნენ ბატონები?

  • ბრაზილია;
  • პანამა;
  • ამერიკა;
  • ეკვადორი.

უნდა აღვნიშნოთ ჟოვტნევის რევოლუცია?

  • სიჩნიაში;
  • ვერესნაში;
  • ჟოვტნიზე;
  • ფოთოლცვენის დროს.

რა ერქვა გეორგ შოსტოის?

  • ალბერტი;
  • ჩარლზი;
  • მიხაილო.

როგორი არსება დათმობს კანარის კუნძულებს სახელს?

  • ბეჭედი;
  • გომბეშო;
  • კანარი;
  • მიშა.

ნებისმიერი მოცემული ახსნა-განმარტების ლოგიკის მიუხედავად, სწორია:

  • 116 კლდე;
  • ეკვადორი;
  • ფოთოლცვენის დროს.
  • ალბერტ.
  • ბეჭედივით.

"რას ვგრძნობ?"

წინასწარ მოამზადეთ ფურცლები, რომლებზედაც დაიწერება ემოციები და გრძნობები: სისასტიკე, მრისხანება, შფოთვა, თანაგრძნობა, ფლირტი, ცნობისმოყვარეობა, შიში და უცოდინრობა. ყველა დამნაშავე ქაღალდი დევს ჩანთის ან ყუთის გვერდით.

ყველა საფლავი ისეა მოწყობილი, რომ ხელები ტრიალებს და თვალებს ხუჭავს. რიგის პირველი მონაწილე თვალებს აბრტყელებს და ჩანთიდან ქაღალდს, თითქმის სახელიდან ამოიღებს.

ვინ არის დამნაშავე იმაში, რომ ეს გრძნობა სუსიდოვს გადასცა დახმარებისთვის მისი სიმღერის წესით ხელის ჩამორთმევით. შეგიძლიათ ნაზად მოხვიდეთ ხელზე, სინაზის სიმულაციას ახდენთ, ან დაარტყით მას, რისხვის სიმულაციას.

შემდეგ არსებობს ორი ვარიანტი: ან მომხსენებელმა უნდა გამოიცნოს ხმა და ამოიღოს მომავალი ბროშურა გრძნობიდან, ან გადასცეს სიტყვა. საათის განმავლობაში შეგიძლიათ განიხილოთ ემოციები და ითამაშოთ სრული ჩუმად.

"Სად ვარ?"

კომპანია ირჩევს ერთ მონაწილეს და აჯდება ოთახის ცენტრში სკამზე, რათა ყველას ზურგი ჰქონდეს დასასვენებლად. მიამაგრეთ წარწერით აბრა ზურგზე ლენტის უკან.

სუნი შეიძლება იყოს განსხვავებული: "აბაზანა", "მაღაზია", "ვიტვერეზნიკი", "თავშესაფარი" და სხვა.

სხვა საფლავები პასუხისმგებელნი არიან თავიანთი საკვების პირველ ადგილზე დაყენებაზე: რამდენად ხშირად მიდიხართ იქ, რამდენად ხშირად დადიხართ იქ, რამდენ ხანს დადიხართ იქ.

თავის ხრეში პასუხისმგებელია საკვების მიწოდებაზე და ამით კომპანიის სიცილზე. ქალაქში წოდებები შეიძლება შეიცვალოს, ასე რომ კომპანიას შეუძლია გაერთოს!

"სამზარეულო თასები"

ყველა საფლავი ძელთან ზის. უკან ლიდერი ამზადებს ფანტომების ყუთს, რომელზედაც აწერია სხვადასხვა სამზარეულოს ჭურჭელი და ატრიბუტები: ჩანგლები, კოვზები, ქვაბები და ა.შ.

კოჟენის საფლავები მდინარის გასწვრივ შეიძლება იყოს ერთი მოჩვენება მისი სახელის წასაკითხად. იოგოს ვერავის დაურეკავთ. მას შემდეგ, რაც ყველა საფლავი წაართმევს მათ ქაღალდებს, სუნები სხედან ან დგანან კოცასთან ახლოს.

ლიდერი პასუხისმგებელია საფლავების დაკითხვაზე, ხოლო საფლავები პასუხისმგებელნი არიან ფურცელზე წაკითხული ჩვენების მიცემაზე. მაგალითად, საჭმელი ჟღერს "რატომ ზიხარ?" vidpovid - "ტაფაზე". საკვები შეიძლება იყოს განსხვავებული, ლიდერის დავალებამ შეიძლება გააცინოს მესაფლავე და მისი დავალების თარიღი.

"ლატარია"

ეს კონკურსი კარგად იმართება ქალთა კომპანია 8 bereznya-ში, მაგრამ ის სასწაულებრივად შესაფერისია სხვა ვიზიტებისთვის. მცირე პრიზები წინასწარ მზადდება და დანომრილია.

მათი ნომრები იწერება ფურცლებზე და იდება ჩანთაში. ყველა მონაწილე მზად არის აიღოს ქაღალდი და აიღოს პრიზი. თუმცა, შესაძლებელია თამაშის შეცვლა და ლიდერი პასუხისმგებელია მასზე მხიარული საკვების ზეწოლაზე. შედეგად, თქვენ მიიღებთ მცირე მისასალმებელ პრიზს.

"ხარბი"

მაგიდის ცენტრში მოთავსებულია პატარა მონეტების თასი. კანის ხრეშს აქვს სუსტი თეფში. ლიდერი გრავიელებს ჩაის კოვზებსა და ჩინურ ჩოპსტიკებს ურიგებს.

სიგნალზე, ყველა იწყებს თასიდან მონეტების ამოღებას და თეფშზე გადათრევას. ლიდერი უკნიდან გეტყვით, რომელ საათზე იქნებიან საფლავები სადგურზე და საათის დასრულების შემდეგ გაისმის ხმოვანი სიგნალი. ამის შემდეგ, ლიდერი აბრუნებს მონეტებს თეფშზე ტყავიდან და ირჩევს გამარჯვებას.

"ინტუიცია"

ეს თამაში ტარდება კომპანიაში, სადაც ადამიანებს არ ეშინიათ დაძინების. ერთი მოხალისე კარს მიღმა მიდის და არ უყურებს. კომპანია მაგიდაზე 3-4 ჭიქას დებს და ისე ავსებს, რომ ერთში საწვავი იყოს, მეორეში კი წყალი.

მოხალისე მოითხოვა. ინტუიციურად უნდა აირჩიოთ ჭიქა დამწვარი და დალიოთ წყლით. უნდა შევძლო ვიცოდე საჭირო ძალა, ვიწექი ჩემი ინტუიციის ქვეშ.

"ჩანგალები"

მაგიდაზე თეფშს ათავსებენ და მის წინ წვეთების ფორმის საგანს იდებენ. მოხალისეებს მოეთხოვებათ თვალების შეკვრა და ორი ჩანგალი მისცეს ხელებს. სუფრასთან მიჰყავთ და საათს აძლევენ, რომ საგანს ნახერხი დააფაროს და მონიშნოს.

თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ ძალა, მაგრამ მათ შეიძლება მიენიჭოთ მხოლოდ "ასე" და "არა". კვება დაგეხმარება იმის გაგებაში, თუ რა არის ბუნებრივი ობიექტი, როგორ შეიძლება ხელების ჩამორთმევა, კბილების გახეხვა და ა.შ.

ტყვიის მზარეულმა უნდა მოამზადოს ორი ჩანგალი, ბანდაჟი გასაწმენდად და ნივთები: ფორთოხალი, ყაბაყი, კბილის ჯაგრისი, ჭურჭლის სარეცხი ღრუბელი, მონეტა, თმის ჯაგრისი და ეკრანი კოშტოვისთვის.

ეს არის თამაში, რომელიც ჩამოვიდა ამერიკიდან. თქვენ არ გჭირდებათ ლენტი, ქაღალდის ფურცლები ან მარკერი.

შეგიძლიათ ამოიღოთ წებოვანი სტიკერები, მაგრამ მოგვიანებით შეამოწმეთ, არის თუ არა კარგი სუნი კანზე. კანის მონაწილე ნებისმიერი ადამიანის ან არსების არკუშზე წერს.

ეს შეიძლება იყვნენ ცნობილი ადამიანები, ფილმებისა და წიგნების გმირები, ასევე განსაკუთრებული ადამიანები. ყველა ქაღალდი იდება ჩანთაში და ლიდერი ურევს მათ. შემდეგ ყველა მონაწილე ზის მაგიდასთან და ლიდერი, რომელიც კანზე გადის, შუბლზე აკრავს ქაღალდს.

კანის მონაწილისთვის, დამატებითი ლენტის გამოყენებით შუბლზე აწებება ქაღალდი ნაწერით. საფლავების სოფელი უნდა გაარკვიოს, ვინ არის სურნელი, საჭმლით იკითხოს: „სახელოვანი ვარ?“, „კაცი ვარ?“ კითხვები ისე იყო დასმული, რომ მათზე ცალსახა პასუხის გაცემა შეიძლებოდა. იმარჯვებს ის, ვინც პირველად გამოიცნობს პერსონაჟს სხვებისთვის.

კიდევ ერთი სახალისო კონკურსის მაგალითი - მომავალი ვიდეო.

ალექსანდრა სავინა

გაზაფხულზე უფრო და უფრო გვსურს სახლში დარჩენადა ყველაზე დიდი სიხარული არის სახლში წვეულებები და მეგობრებთან შეკრება. კომპანიისთვის შევარჩიეთ ათი უცნობი თამაში (ალკოჰოლური და არანაკლებ), რომელთა უმეტესობისთვის ქაღალდზე და კალმზე მეტი დაგჭირდებათ. იმღერე, გაახალისებენ შემოდგომის ცივ დღეებს.


ბუმი

დაგჭირდებათ:ქაღალდი და კალამი, ტაიმერი

Yak Grati:შეგიძლიათ შეიძინოთ სამაგიდო თამაში "Boom" და შეგიძლიათ თავად გამოიცნოთ ბარათები. სანამ ხრეშიდან ტყავის გახეხვას დაიწყებთ, ჩაწერეთ ქაღალდის რამდენიმე ბარათზე ცნობილი ადამიანების სახელები (უმჯობესია აირჩიოთ ცნობილი ადამიანები, რომლებიც კარგად იცნობენ ყველას - ეს უფრო მარტივი და სახალისოა). შემდეგ გუნდები იყოფა გუნდებად; ერთი მობრუნებისთვის გუნდს ეძლევა დარტყმა. პირველ რაუნდში, მოთამაშეებმა უნდა აიღონ ბარათები გემბანიდან და აუხსნან გუნდის სხვა წევრებს, ვისზეა საუბარი, ცნობილი ადამიანების სახელების ხსენების გარეშე - მოიგებენ იმდენ ქულას, რამდენის დასახელებაც შეუძლიათ. როდესაც ყველა კარტი გაქრება, ისინი დაწყობილია გემბანზე და იწყება კიდევ ერთი რაუნდი: ახლა ცნობილი ადამიანების სახელები პანტომიმით უნდა აიხსნას. მესამე ტურში სახელები ერთი სიტყვით უნდა აიხსნას. პლიუსი ის არის, რომ მასში ყველა შედეგია ჩართული: თუ ეს თქვენი ნაბიჯი არ არის, საჭიროა ყურადღებით მოუსმინოთ, რადგან ბარათები მეორდება.


მოციმციმე მძღოლი

დაგჭირდებათ:ბარათების დაფა ან ქაღალდი და კალამი

Yak Grati:თამაშის დასაწყისში, თქვენ უნდა გაიყოთ როლები და აირჩიოთ ის, ვინც იქნება მკვლელი - რისთვისაც შეგიძლიათ შეიძინოთ რამდენიმე კარტი რამდენიმე საფლავისთვის (ის, ვინც მოიგებს ყვავი ტუზს, ხდება მკვლელი) ან დაწერეთ როლები ფურცლებზე. დიდგვაროვნები სხვებისთვის უჩვენების გარეშე ამოიღებენ ბარათს ან ქაღალდს და სხედან კოცონზე. მკვლელობის ამოცანაა სხვა საფლავებზე გაუგებრად დახამხამება: ვინც თვალებს ახამხამებს კვდება. საფლავების ნანგრევები ბოროტება და ბოროტებაა: რაც არ უნდა ჯოჯოხეთი, სუნმა შეიძლება ვინმეს უწოდოს. თუ სწორად გამოიძახებენ, დაპროგრამდება; როგორც კი საფლავი შეიწყალებს და უდანაშაულოს სახელს უწოდებს, ისიც „კვდება“. როგორც კი მკვლელი ახერხებს თამაშისგან ყველას ამოღებას, დარჩენილი ხრეშის გარდა, ის მოძრაობს (და უფრო რთულია, მაგრამ იქმნება).


21

დაგჭირდებათ:ალკოჰოლი

Yak Grati:არ არის უმარტივესი, მაგრამ თუნდაც სახალისო ალკოჰოლური თამაში, არსებობს წესების სხვადასხვა ვერსია, როგორც აღწერილია ვიკიპედიაში. ციფრები დგას რიცხვზე და შემდეგ ითვლიან 21-მდე. წესების ერთ-ერთ ყველაზე ვრცელ ვარიანტში საფლავებში შეიძლება შეიყვანოთ ერთი, ორი ან სამი ნომერი. როგორც კი ხრეში იტყვის ერთ რიცხვს, თამაში გრძელდება იმავე მიმართულებით, როგორც ადრე (მაგალითად, მემარჯვენე აგრძელებს ხრეშის პატივისცემას). როდესაც ის ორ ნომერს დაურეკავს, თამაში პირდაპირ იცვლება (ჩვენს მაგალითში, შემდეგ ნომერს ურეკავს მემარცხენე). თუ ადამიანი დარეკავს სამ ნომერზე, თამაში გრძელდება იმავე მიმართულებით, როგორც ადრე, მაგრამ საფლავები, რომელიც დგას შეშინებულზე, გამოტოვებს მოძრაობას.

Gravets, რომელსაც შეუძლია დაასახელოს ნომერი 21, თამაშობს და ასევე დამნაშავეა აკრეფაში - და ასევე მოიფიქრებს სხვა დამატებით წესს (მაგალითად, ყველა რიცხვი, რომელიც სამის მრავლობითია, უნდა დაიწეროს ინგლისურად, წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეიცვალოს ნომერი 5. დასჭირდება დახამხამება და ერთი gravtsіv-დან). ყველას, ვისაც მოწყალება აქვს, არასწორ ნომრებზე რეკავს, ახალ წესებში იკარგება და საჭიროებს, შესაძლოა დასჯილიც იყოს. შეგიძლიათ გააგრძელოთ ამის ღეჭვა, სანამ არ შეიმუშავებთ კანის ნომრის საკუთარ წესს - ან სანამ ძალიან ბევრს არ დალევთ.


ფრაზის ჩასმით

დაგჭირდებათ:ქაღალდი და კალამი

Yak Grati:გრა, შეგიძლიათ საღამო იაკუში გაატაროთ. თუ თითოეული სტუმარი თქვენზე ადრე ჩამოვა, უკნიდან უნდა დაურიგოთ ფურცელი მომზადებული ფრაზებით (მაგალითად, „ვფიქრობ მარათონის გაშვებაზე“, „სამეფო კარის თამაშების თამაშმა ბევრი რამ მასწავლა“, „რა ფიქრობთ Yeezy-ის მომავალ კოლექციაზე?”). Zavdannya gravtsіv - თქვენი პოზიციის სხვებისთვის ჩვენების გარეშე, მნიშვნელოვანია მისი ჩასმა ორიგინალ Rozmova-ში. ამის შემდეგ, როგორც ხრეში ამბობს თავის ფრაზას, ის ვალდებულია მონიშნოს ხუთი კვილინი, რათა სხვებს ჰქონდეთ მისი მოტყუების საშუალება. თუ ადამიანს მოცემულ საათში არ დაიჭერ, მაშინ მე წაგართმევ პრიზს. ამ თამაშს ასევე აქვს ალკოჰოლური ვერსია: თუ გსურთ ლექსში თქვენი ფრაზის ჩასმა, ყველა დანარჩენი მღერის. თუ გინდოდა შორიდან მომზადებული ფრაზის დაჭერა ვიკინგს, უნდა დალიო.


მედუზა

დაგჭირდებათ:ალკოჰოლური ჟელე ჩი შოთი

Yak Grati:სუფრასთან სხედან ჭიქები ალკოჰოლური სასმელებით (უზრუნველყავით თქვენი ძალა სასმელის არჩევით!) ან ჭიქებით ალკოჰოლური ჟელე. ყველანი ქვემოდან უყურებენ კუბს, შემდეგ კი რახუნოკს სამი აწევს თვალი და მეორე ხრეშს უყურებს. თუ ვინმე გიკვირს, ვინც არ გიკვირს, შეგიწყალე; როგორც კი თვალწინ დაინახავთ, უნდა იყვიროთ: "მედუზა!" - І vipity კადრი. და სანამ ალკოჰოლი არ ამოიწურება, თქვენ უბრალოდ აღარ დათვრებით.


იმღერე პინგ-პონგი

დაგჭირდებათ:მოწყობილობა, რომელიც უკრავს მუსიკას (მაგრამ არა აუცილებლად)

Yak Grati: Gra, რომელიც გამოჩნდა და გახდა პოპულარული ფილმი " იდეალური ხმა" მასთან თამაში შეგიძლიათ გუნდებად დაყოფით ან ინდივიდუალურად. იმისათვის, რომ თამაშში მიაღწიოთ წარმატებას, უნდა გახსოვდეთ კარგად იმპროვიზაცია - და პროფესიონალურად ძილის სწავლა სულაც არ არის დამძიმებული და არ გადატვირთავთ. Gravec ან გუნდი, პირველი ნაბიჯის დასასრულებლად, დაიწყეთ ნებისმიერი სიმღერის სიმღერა (შეგიძლიათ ჩართოთ პირველი სიმღერა, რომელიც მოთამაშში შევიდა). სხვა მონაწილეებს შეუძლიათ, ნებისმიერ შემთხვევაში, შეწყვიტონ ის, ვინც ამჟამად სძინავს და დაიწყონ სხვა სიმღერის სიმღერა, პირველის ტექსტში მოცემული სიტყვების საფუძველზე და ა.შ. რაუნდი გრძელდება მანამ, სანამ რომელი მოთამაშე ვერ იმღერებს თავის სიმღერას ბოლომდე - ამ დროს ქულა აკლდება. ჯილდოები შეიძლება გაგრძელდეს მანამ, სანამ არ მოიპოვებთ 5-10 ქულას, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენი დრო დაგჭირდებათ ერთი რაუნდის დასრულებამდე. ბარგის დაკეცვა და მიწოდება შესაძლებელია ინგლისურად.


ვისლიუკი

დაგჭირდებათ:ქაღალდი და კალამი, ალკოჰოლი (ბაზანნიამისთვის)

Yak Grati:სულაც არ არის რთული ალკოჰოლის დალევა, მაგრამ შესაძლოა სხვა ჯარიმა დაგეკისროთ. კუბის ჭამამდე მონაწილე ამოიღებს ფურცელს, რომელზეც ვალდებულია დაწეროს რაღაც განძის მსგავსი. ყველა ქაღალდი იკეცება ქუდში ან ყუთში; ხრეშები ერთ დროს მიედინება და არ აჩვენებს მათ სხვებს. ამის შემდეგ გრავიელები იწყებენ თავიანთი ამოცანების სათითაოდ დალაგებას. თითოეულ ადამიანს აქვს არჩევანი: შეგიძლიათ დატოვოთ თქვენი დავალება, შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი პოზიცია, თუ ჯერ კიდევ არ გაქვთ დაპყრობილი თქვენი (ამ შემთხვევაში შეუძლებელია იმის განხილვა, თუ როგორ შეუძლებელია ვინმეს დავალება), ან შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ დატოვოთ თქვენი დავალება. და დატოვეთ - ან უარყოთ სხვა გადაწყვეტილებები. ჯარიმა თუ ძლიერი ვალის წინაშე დგახართ, მას სხვებთან ვერ გაცვლით - გამარჯვებული იქნებით.


ორი სიმართლე და ერთი ტყუილი

დაგჭირდებათ:ქაღალდი და კალამი (არა obov'yazkovo)

Yak Grati:თითოეულმა ადამიანმა უნდა გამოთქვას სამი წინადადება საკუთარ თავზე - ორი სიმართლე და ერთი ტყუილი. მოქალაქეები საკუთარ თავს წაიკითხავენ დადასტურებას (ნებისმიერი თანმიმდევრობით) და მათ უნდა გადაწყვიტონ, რომელია სიმართლე და რომელი სისულელე. სხვების ხმის მიცემის შემდეგ, საფლავები ცხადყოფს, რომ ყველაფერი მართალია. ბევრი რამ არის სათქმელი წარმატებისთვის, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად შემოქმედებითად გამოდიან მონაწილეები - მაგრამ კარგია დახმარების მიღება უცნობი კომპანიისგან.


ხლოპავკა

დაგჭირდებათ:თავსაბურავები, ქაღალდის გვირგვინები ან საშობაო ქუდები

Yak Grati:ეს თამაში კარგია, რადგან შეგიძლიათ უსასრულოდ ითამაშოთ მთელი საღამოს განმავლობაში - განსაკუთრებით თუ სადილობთ იმავე მაგიდასთან. მისი სახელი დიდი ბრიტანეთისა და მრავალი სხვა ქვეყნის პოპულარობას მიენიჭა გაყოფილი ფლაპერებით, რომლებსაც აქვთ მცირე პრიზი, როგორიცაა ქაღალდის გვირგვინი. საფლავებზე წვეთები ან სხვა თავსაბურავი ახურავს და წინამძღვარი აცნობებს, რომ ყველა საფლავი ვალდებულია აღიაროს ისინი მას შემდეგ, რაც საკუთარ თავს უღალატა. ლიდერი ვალდებულია ამოიღოს წვეთები არა დაუყოვნებლივ, არამედ ათიოდე საათის შემდეგ, თუ საფლავები გამოხატავენ პატივისცემას და, შესაძლოა, დაივიწყონ, რომ თამაში ჯერ კიდევ გრძელდება. წააგებს მას, ვინც იცის დარჩენილი წვეთები.


თევზაობა თევზი თევზაობს შორიდან

დაგჭირდებათ:ქაღალდის კალამი კანის ხრეშისთვის

Yak Grati:თამაშის დაწყებამდე წამყვანს შეუძლია გამოიცნოს ათი კატეგორია (მაგალითად, "მდუმარე კინომსახიობები", "ალკოჰოლური კოქტეილები", "80-იანი წლების მუსიკოსები"). აითვისეთ კომპანია და დამნაშავეები დაიყოფიან ორ გუნდად. წამყვანი გამოავლენს კატეგორიას და მონაწილეებს მოუწევთ დაწერონ პირველი სამი სიტყვა ან სახელები, რომლებიც გონზე მოდიან, რომლებიც შედის მის ქვეშ. ყველასთვის ადვილი არ არის იყო ორიგინალური: ქულები ენიჭება გუნდის რამდენიმე ადამიანის მიერ დაწერილ სიტყვებს. მაგალითად, გუნდის სამი წევრის მიერ დაწერილი სიტყვისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ სამი ქულა, რამდენიმე გუნდის წევრის მიერ დაწერილი სიტყვისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ სამი ქულა და ა.შ. გუნდი იმარჯვებს, რადგან მან მეტი ქულა დააგროვა.

1) სტუმრებს ეტყვიან, რომ მათ დაკარგეს ტუალეტის ქაღალდის დარჩენილი რულონი და დაუყოვნებლივ გაუზიარებენ მას ყველას. რულეტი გადაეცემა სუფრასთან დამსწრე ყველას და კანს იბანენ და აშრობენ რამდენიც სურვილისამებრ. როგორც ჩანს, კანი შეეცდება უფრო მეტად გააკონტროლოს თავი. ამის შემდეგ, წამყვანი აცხადებს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ მან დაათვალიერა რამდენი განყოფილება, მაშინ ამდენი ფაქტი მის შესახებ განპირობებულია აბსოლუტურად სწორი და მართალი გამოცხადებებით. რა კონკურსის შემდეგ იცი...

2) შვეიცარიის შეჯიბრი- ვინ არის საუკეთესო ადამიანი, რომ დალიოს ბოთლი სქელი ტომატის წვენი ჩალის მეშვეობით?

3) მასპინძელი დგას ერთ-ერთი სტუმრის უკან, ხელში - არკუშის ქაღალდი თითოეული სიმღერის სახელწოდებით: "Roddim", "Kabak", "Vitvereznik" და ა.შ. მნიშვნელოვანია, რომ სტუმარმა არ იცოდეს რა წერია იქ. წამყვანი ეკითხება თავის მასპინძელს, მაგალითად, „რამდენად ხშირად დადიხართ ამ ადგილას“, „რას აკეთებთ იქ“, „რისი გაკეთება გჭირდებათ იქ“ და სტუმარი პასუხისმგებელია დადასტურებაზე.

4) სიმართლე ჩი ვიკუპი:მასპინძელი ირჩევს ნებისმიერ სტუმარს და ეკითხება: "მართალია?" რამდენადაც ხალხი ამბობს "სიმართლეს", მას შეუძლია გულწრფელად გითხრათ, არის თუ არა ელექტრომომარაგება, როგორ უნდა დააყენოთ ლიდერი. ისე, რადგან ვიკუპოვი არის "ვიკუპი", ეს ნიშნავს, რომ ის დამნაშავეა ბოროტებაში, თითქოს მთავარსარდალი იყოს. ომის შემდეგ ის თავად ხდება გამტარი.

5) დურნიცა:
კვება წერია, მაგრამ კანისთვის ძალიან თხელია. თუ საჭმელი წერია, მაშინ მიმოხილვის დასაწერად კითხულობენ საკვებს, მაგალითად, რა არის საკვები - „რა მიმართულებით უბერავს ქარი სახლში?“, მაშინ მხოლოდ უნდა თქვა „რა მიმართულებით? ”
რეზიუმეს დაწერის შემდეგ, კვება შეიძლება სრულად წაიკითხოთ. ხანდახან ისეთი სირცხვილია გარეთ გასვლა, რომ კიბეების ქვეშ ჩავარდნა გინდა!

6) პერედბაჩუვანი ღვეზელი: გამოჭერით მუყაოს ნაჭრისგან, შეღებეთ ცალ მხარეს ისე, რომ ღვეზელს დაემსგავსოს და დაჭერით ნაჭრებად. ახლა თქვენ უნდა დახატოთ პატარები კანზე შიგნიდან და გააკეთოთ ღვეზელი და იყიდოთ. ტყავის წმინდა დღეს სტუმარი შეიძლება შემობრუნდეს და აიღოს ტანსაცმლის ნაჭერი. სურათი არის ის, რასაც მომავალში ვხედავთ. მაგალითად, თუ თქვენ დაკარგეთ თქვენი გულის გამოსახულება, ეს ნიშნავს, რომ დიდი ჯარი გიყურებს. ფურცლის გამოსახულება - ამოღებამდე, გზები - გზის წინ, გასაღები - საცხოვრებელი ადგილის შეცვლამდე, მანქანა - მანქანის შეძენამდე. ვესელკა ან მზე წინასწარმეტყველებს ნათელ განწყობას. ისე, ასე შემდეგ)))

7) კონკურსი: გჭირდებათ 3 ცოლი და მთავარი გმირი (კაცი). თქვენ შეგიძლიათ დაატრიალოთ იოგო თქვენი პატივისცემის ასამაღლებლად. ამჯერად 2 ქალი იცვლება 2 მამაკაცად (მამაკაცებს კოლგოტები აცვიათ). პიდავოდვოს მთავარი გმირი ჩუმად, ქოხში ჯდომა მე ვინ არის დამნაშავე ვოზნაჩიტაში (აწევა, მისი რაზმი-მეომარი MAH BUTI Z 3 მონაწილე) შესაძლებელია მაცატისთვის, ტილკი კოლინს მე არ მინახავს ხმები, გმირი არ არის ზროზუმივი. თავი დაუქნია დეპუტატმა.

8) აიღეთ ყველაფერი, რაც მაგიდაზეა: ცეკვები, საჭმელები, მაშინ ყველაფერი საუკეთესოა და ბალახზეა განთავსებული. ამოცანაა გაიარო შენი თვალები და არაფერი მიიღო. დახუჭე თვალები, თუნდაც უმოქმედო იყოს, რათა დამთვალიერებლებმა გაახარონ - ფრთხილად იყავით, დასალევი არაფერი იყოს... ლიდერი ამ საათში სულ მკვლელზეა... ეს იყო სანახაობა = ))) მეფურნე ხელებს ბალახში ატარებს, მეორე ცირკშია, თუ ვერ შეამჩნიე, რომ მნახველები ისევ ყვირის: მალე მიწაზე დააბიჯებ! და ა.შ.

9) მონაწილეები იყოფიან გუნდების 2 დონედ, დაინახავენ ფლიპერებს და ბინოკლებს. აუცილებელია, მოცემული ტრაექტორიის მიხედვით, ფარფლებით სირბილი და ბინოკლის ყურება, მხოლოდ ზურგზე. გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად ურტყამს, იმარჯვებს.

10) 2 ადამიანი მათ პომადას აძლევენ, სურნელები გამოდის და დამნაშავეები ტუჩებს ასველებენ, ფუნთუშებს თავზე აფენენ. ისინი ტრიალებენ, სანამ სარკეში არ დაინახავენ და 5-ჯერ უყურებენ ერთმანეთს, უყოყმანოდ რომ თქვან: მე ვარ ყველაზე დიდი და კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება! ვინც არ იცინის, ის გაიმარჯვებს.

11) კონკურსიბევრი გართობა, განხორციელებული ყველა სახის გონებაში და დედის კამერაც კი და დაახლოებით თანაბარი რაოდენობის გოგონები/ბიჭები.
დასკვნა ისაა, რომ ფურცლებზე წერია სხეულის ნაწილების სახელების 2 კომპლექტი - კარგი, ხელი, სიცოცხლე, შუბლი... შემდეგ წყვილ-წყვილად იხატება 2 წყვილი. ზავდანნია - სხეულის მითითებულ ნაწილებზე დაწებება. და ამ პროცესში... ეს მხოლოდ კამა სუტრას ძირითადი სახელმძღვანელოა; აქ კამერა უბრალოდ აუცილებელია! და წყვილი, რომელიც იმარჯვებს არის ის, ვინც ახერხებს თავი დააღწიოს ლაქების ყველაზე დიდ რაოდენობას! ეს კონკურსი უაღრესად ღირსეულია, რადგან ის ჩატარდება ახლო მეგობრების ახალგაზრდა ჯგუფში.

12) ცეკვა ფოთოლზე

13) საიდუმლოების ჩანთები: შემდეგი, თქვენ უნდა მოამზადოთ ფურცლებზე დაწერილი დავალებები და მოათავსოთ ჩანთაში, რომელიც შემდეგ გაბერილი იქნება და დაკიდება მთელ ოთახში. ასე დაამშვენებთ დარბაზს და ბოლომდე გაახარებთ სტუმრებს. ნება მიეცით მონაწილეებმა აირჩიონ ერთი ან ორი ჩანთა თავისთვის, გატეხონ, წაიკითხონ და ხელი მოაწერონ სასიკვდილოდ. ძნელია დაწერო, მაგალითად, „გააკეთე სადღეგრძელო ყველა დამსწრე ცოლის პატივსაცემად“, „იმღერე სიმღერა სიტყვებით „გაზაფხული“ და „სიყვარული“ და ა.შ. ამ გზით, ძველი კარგი Fanti თამაში ხდება როგორც ღირებული, ასევე მრავალფეროვანი.

14) გაბრტყელებული თვალებიდან: ხელთათმანების ჩაცმის შემდეგ, დამნაშავეების მონაწილეები ითვლიან წერტილს, თუ როგორი ადამიანი შეძლებს მათ წინ გავლას, თუ ბიჭები გამოცნობენ გოგოებს, ხოლო გოგოები გამოცნობენ ბიჭებს. ყველა ადამიანი შეიძლება იყოს ობმაცვირებული.

(ფოტო სპეციალური არქივიდან :)) სახალისო იყო :))

15) ფანტი- მშვენიერი შესაძლებლობაა ერთმანეთის მიყოლებით აღფრთოვანდეთ, გაერთოთ და იბრძოლოთ. შემდეგ ირჩევენ ერთ ლიდერს, რომელიც გადაწყვეტილებას ზურგს შეაქცევს. მის უკან არის კიდევ ერთი წამყვანი დამჭერი (ობიექტი, რომელიც ერთ-ერთ სტუმარს ეკუთვნის) და სვამს ტრივიალურ კითხვას: რა უნდა ვიშოვო ამ ფანტომისთვის? ხოლო ის, ვისაც თავისი ფანტომის უკან დაბრუნება სურს, დამნაშავეა ლიდერის ნების დარღვევაში. მაგრამ ახლა თქვენ უნდა შეაგროვოთ "ფანტი" და ამ მიზნით მშვენიერი თამაში ითამაშოთ.

ეძებთ თამაშებს მხიარული კომპანიისთვის? გსურთ გაატაროთ მხიარული საღამო მეგობრებთან ერთად?


ამოწმებთ თქვენს ფრენას? ბევრ საათს ატარებ მეტროში?

გაატარეთ დრო, როდესაც არ იცით რა გააკეთოთ კლასში და საზოგადოებრივი ტრანსპორტი დაგეხმარებათ gra FlightExpress.



FlightExpressє გაუძლო უბრალო და უსიამოვნო თამაშს. მეტა გრისი- პატარა რეისიდან მიიღებთ თვითმფრინავს ყველანაირი ზარებითა და სასტვენით. ამ შემთხვევაში, არ არის კარგი იდეა მგზავრების "ბედნიერების" დავიწყება.

ეს გრა-ფერმა კომპანიის დისტრიბუტორებმა შექმნეს ფლექსტრელა, ამ თამაშიდან მათ შეეძლოთ გამოეცნოთ სხვადასხვა ფუნქციები, მიღწევები, განახლებები და ამოცანები, რათა გაგაღვიძოთ.

31) ლაბირინთი
აუცილებელია, რომ ადრე დამსწრეთა უმეტესობამ არ მიიღოს მონაწილეობა ამაში. ცარიელი ოთახიდან გრძელი კოჭა იღება და ისეთი ლაბირინთია გადაჭიმული, რომ გამვლელები აქ დასხდნენ და აქ დააბიჯებენ. აღფრთოვანდი, აგიხსნეს, რომ ამ ლაბირინთში შეგიძლია გაიარო თვალები დახუჭული, დაიმახსოვრე ლაბირინთი და იქნები
ვარაუდობენ. როდესაც ისინი იწყებენ თვალების დახუჭვას, შამფური მიდის.

32) ჩემს შარვალში
ყველა ჯდება კოცონზე და თითოეული საკუთარი ვენის კანს (წლის ისრის მიღმა) კინო ჰქვია. სათამაშოს ახსოვს, რაც უთხრეს და მის სუსიდოვს, როგორც მე მას ტოსტოს ვუწოდებ. (იმედი მაქვს, რომ რაც შეიძლება ნაკლები ადამიანი იცნობს) თუ წამყვანმა თქვა, რომ აუცილებელია თქვას შემდეგი ფრაზა: „ჩემს შარვალში...“ და შემდეგ დაასახელე ფილმის სახელი, რომელიც გითხრეს. . დაასრულეთ კარგად, ნებისმიერ შემთხვევაში - "საბრძოლო ხომალდი პოტიომკინი" ან "პინოქიო".

33) Ერთი ორი სამი!
გრა, წესების არდარღვევისთვის - რა ჯარიმაა, მაგალითად, შამპანურის ცეკვა.. მხედარი გონებაში გრავციას ახსოვს: მცველს: „მე ვამბობ ერთს, ორს, სამს. თქვენ იმეორებთ "სამს" და სვამთ ჯოჯოხეთს." ამის შემდეგ კვების კვალს ტიპს უწოდეთ და იქნებით მხიარული, არ იქნებით სქელი, მართალი გითხრათ, როგორც ჩანს, "არა". რიდლი: "ერთი, ორი, სამი"; Gravets: "სამი" Riddler: "კარგი, ღერძი და გათბობა, არ იყო საჭირო გამეორება." გრეივტსი: ”თქვენ თვითონ თქვით ეს (ან შეიძლება ასეც).” შედეგად, ვინაიდან ხრეში მთლად გალმო არ არის, მუშაობა წყდება. რის შესახებაც გრევეტსს მაშინვე ეცნობება.

34) გილოცავ კრავეტს
სათამაშოდ, თქვენ უნდა აირჩიოთ ორი გუნდი, თითოეულში მამაკაცებისა და ქალების თანაბარი რაოდენობა. ყველა სუნი დგას ხაზთან (კაცი - ქალი - კაცი - ქალი). ორი პატარა კრევეტი ვიბრირებს. მათგან ტყავს აშორებენ პატარა ხის ჯოხს და ძაფის გრძელ ზოლს ყრიან მასში (უფრო სწორად, ბურთით იკვეთება). ლიდერის სიგნალის შემდეგ იწყება "shittya". მამაკაცებისთვის, კრავეტები ძაფებს შარვლის ტერფებს უსვამენ, ხოლო ქალებს - სახელოებზე. იმარჯვებს ის, ვინც თავის გუნდს წინ უბიძგებს.

35) სქელლოყებადი ტუჩის დარტყმა
აუცილებელი ჩანთა smoktalnye tsukerki ("ბარბერის" ტიპის). კომპანიიდან შეირჩევა 2 პირი. სუნი იწყება ძმების მეშვეობით ჩანთიდან (წინამძღოლის ხელში) ცუკერცი, პირში ჩადება (შეხება დაუშვებელია), ხოლო კანის ცუკერწის შემდეგ ხმამაღლა და გამომხატველად ამბობენ, მოწინააღმდეგის თვალით გაოცებულნი: “. გრძელ ლოყებიანი ტუჩის დარტყმა“. ვინც ცუკეროკის პირის სუნს უფრო ასდის და „მომხიბლავ ფრაზას“ იტყვის, გაიმარჯვებს. უნდა ითქვას, რომ თამაში მიმდინარეობს მაყურებელთა მხიარული მხიარულებისა და კვნესის ქვეშ, ხოლო ხმები, რომლებსაც მონაწილეები ხედავენ თამაშიდან, აუდიტორიას უბიძგებს!

36) ნადირობა 2-3 ინდივიდზე. წამყვანი აცხადებს თავის მოსაზრებებს კონკურსის შესახებ:
ათეულობით ფრაზის გამეორებას გეტყვით.
მე ვიტყვი მხოლოდ ნომერ 3-ს და მაშინვე ავიღებ პრიზს.
მოახლოებული ტექსტი იკითხება:
თითქოს პიკს იჭერდნენ,
დაფხვნილი და შუაში
შემწვარი თევზი ხარშეთ,
და არა ერთი, არამედ მთელი ოჯახი.
თუ გსურთ დაიმახსოვროთ წვეროები,
გვიან ღამემდე არ ნახავენ.
აიღეთ და ისევ გაიმეორეთ
ერთხელ - განსხვავებული და უფრო მოკლე... 10.
მრი სამზადისის ბიჭია
გახდეს ოლიმპიური ჩემპიონი
მარველ, ნუ იქნები ცბიერი თავიდან,
და შეამოწმეთ ბრძანება: ერთი, ორი, მარში!
როგორც ჩანს, სადგურზე მატარებელია
3 წელზე ნაკლები ხნის წინ მქონდა შესაძლებლობა გადამემოწმებინა... (თუ პრიზის აღებას ვერ მიიღებენ, წამყვანი იღებს მას და ამთავრებს)
აბა, მეგობრებო, თქვენ არ აიღეთ პრიზი,
თუ ძმები შეძლებდნენ.

37) წამყვანი ურიგებს ფურცლებს და ცხვრებს მოთამაშეებს (5-8 ადამიანი) და იწყებს კითხვების დასმას, მან ჯერ აუხსნა, რომ პასუხი არის მოხსენება წინადადების სახით:
1. რას უკავშირებთ ცნებას „ტყე“?
2. რას უკავშირებთ ცნებას „ზღვა“?
3. რას უკავშირებთ "ნაწლავის" ცნებას?
4. რას უკავშირებთ ცნებას „ცხენები“?
რის შემდეგაც ხდება ტიპის ინფორმაციის შეგროვება და ავტორის ჩანაწერების წაკითხვა. წამყვანი სტაგნაციას უწევს ასეთ პარამეტრს.
ამერიკელი ფსიქოლოგების მოსაზრებით,
ტყე ცხოვრებასთან ასოცირდება, ზღვა სიყვარულთან, გუნება ქალებთან, ცხენები კაცებთან.
ყველაზე გაუგებარია სტუმრების აზრები ცხოვრებაზე, ცხოვრებაზე, მამაკაცებსა და ქალებზე!

38) მონაწილე ზის ზურგით ყველასკენ, ზურგზე კი მიმაგრებულია ნიშანი უკნიდან მომზადებული წარწერებით. წარწერები შეიძლება იყოს განსხვავებული - "ტუალეტი, მაღაზია, ინსტიტუტი და ა.შ." სხვა ზედამხედველები გთხოვენ, მიირთვათ სხვადასხვა საკვები, პასუხით კითხვაზე "რატომ დადიხართ იქ, რამდენად ხშირად და ა.შ." ბრალდებული დამნაშავეა, არ იცის რა აწერია თეფშზე გულსაკიდზე, როგორც ეს მითითებულია ამ კითხვაზე.

39) ყველა ზის კართან და თუ ვინმე საკუთარ ყურში ლაპარაკობს სიტყვას, ვალდებულია ამ სიტყვასთან პირველი ასოციაცია გამოთქვას შემდეგ ყურში, მეორე - მესამეს და ა.შ. დოკებით სიტყვა არ შემობრუნდება პირველამდე. ეს შეჯიბრი მნიშვნელოვანია დისტანციურად, რადგან პირველი სიტყვიდან, მაგალითად, ჭიქა, შედეგი იყო "ჯგუფური სექსი" :)

40) ქანდაკება(ეს უნდა იყოს 50/50 ბიჭები და გოგოები)
მასპინძელი M+F წყვილს გვერდით ოთახში მიჰყავს და პოზას იფიქრებს მათთვის (რაც უფრო სასაცილოა, ან უკეთესი). ამის შემდეგ ის სთხოვს პირს მისვლას და ეკითხება, სურს თუ არა წყვილის შეცვლა. მას შემდეგ, რაც შემდეგი მონაწილე გამოვა ახალი პოზით, მასპინძელი ცვლის ერთ-ერთ ფსონს იმავეთი, ვინც გამოიცნო. და ასე შემდეგ, დოქები არასოდეს დასრულდება. ეს ისეთი სასაცილო თამაშია :)

41) ასევე, რადგან ოთახი ცარიელია, შეგიძლიათ ითამაშოთ შეკრული თვალების დაჭერისას :)

42) "ქალბატონი მუმბლი"
ის მარჯვნივ არის მიმართული, რათა მონაწილეებმა დაისვენონ და იცინონ.
საათი: 10 წთ.
დარბაზი: მონაწილეები სხედან კოცონზე. ერთ-ერთი გრავიანი ვალდებულია მიუბრუნდეს თავის მარჯვენა მეზობელს და უთხრას: „აი, გინახავთ ქალბატონი მუმბლი?“ მემარჯვენე ადასტურებს ფრაზით: არა, არ ვსწავლობ. „ასევე შემიძლია დავლიო სუსიდადან“, - მარჯვენა ხელით უბრუნდება თავის სუდს და საჭმელს სვამს და ა.შ. მეტიც, კვების მოთხოვნისას კბილებს ვერ აჩვენებთ. გამომეტყველება გამჟღავნებულია და ხმაც კი კომიკური, ვინც იცინის ან კბილებს აჩვენებს დიალოგის დროს, ვიბრირებს თამაშიდან.

43) "ვიკონანია ბაზანი"
ჯგუფის ერთ-ერთი წევრი ამხელს თავის მიზანს. ჯგუფი განიხილავს სურვილის დაკმაყოფილების მეთოდს აქ, ამ სიტუაციაში და შემდეგ ახორციელებს ამ მეთოდს (რეალურად, პანტომიმაში, რეალურ ცხოვრებაში). შემდეგ სხვა მონაწილის შიში მოქმედებს.
კვება ზვოროტნი ზვიაზკუსთვის: კმაყოფილი ხარ ამით, ისევე როგორც შენი ქორწილით?

44) ითამაშეთ გუნდური სულის განვითარებისთვის.
გადაიტანეთ ჩანთები: გუნდს ეძლევა ბურთების სიმღერის რაოდენობა.ვონს შეუძლია გადაიტანოს ისინი სიმღერაზე და ადგეს ხელების აწევის გარეშე. ხელების აწევის, მიწაზე დადების ან დაყრის გარეშე. შეგიძლიათ მხრების გადაადგილება ზურგით ფეხებით და ა.შ. ასევე აუცილებელია იმგვარად მუშაობა, რომ ჩანთები ხელუხლებელი აღარ იყოს.

ვარიაცია. დავალების წინ, დავალებამდე 1 ჯერ, ბრძანება არის ყველაზე დიდი რაოდენობის ჩანთების გადატანა.

45) იდეები თამაშებიდან "ფორტ ბაიარდი"
თქვენი გუნდით, ერთი ნაბიჯით, შეგიძლიათ შეაგროვოთ ყველაზე მეტი გირჩები მელასგან (რომელიც არ იღებს მონაწილეობას მინუს გუნდში) გადაიტანეთ ტაფა ორი თითით 1 ან 1,5 ან 2 მეტრის მანძილზე მაქსიმალურ მანძილზე. .

ეს ყველაფერი არ არის!
ჩვენ შევკრიბეთ