Hammomni o'rnatish

Tez harakat bilan Fallout 4 meta. Tez harakatlanishning yangi tizimi. Xarakterni manipulyatsiya qilish

Tez harakat bilan Fallout 4 meta.  Tez harakatlanishning yangi tizimi.  Xarakterni manipulyatsiya qilish

Siz, hamma narsani biladigan, "Tilde" tugmachasi bilan deyarli bezovtalanmaysiz va uni hurmat qilasiz. Biroq, Creation dvigatelidagi Bethesda studiyasining o'yinlarida ushbu tugma (~) konsolni ochadi, bu sizga o'yinni ehtiyojlaringizga mos ravishda sozlash imkonini beradi. Siz qahramoningizga super kuchlarni berishingiz, zirh va yirtqich hayvonlarni shamoldan yo'q qilishingiz, soatni tezlashtirishingiz yoki Enter tugmasini bir marta bosish bilan o'yinni yakunlashingiz mumkin.

Siz shunchaki konsolni ochishingiz, kerakli buyruqni kiritishingiz, konsolni yopishingiz va buyruq nima qilganini tekshirishingiz kerak. Agar "tilda" (1-raqamli tugmachaning chap qo'li) ishlamasa, apostrofdan keyin tugmachani bosib ko'ring. Bu klaviatura qo'yilgan chetiga yaqin joyda joylashtirilishi kerak.

Element identifikatori raqamlari va NPClarni qidiring

Ushbu buyruqlarning aksariyati elementning aniq ID raqamini, NPC, joylashuv yoki fraktsiyani kiritishni talab qiladi. Agar siz konsolni ochsangiz va belgi ustiga bossangiz, uning ID raqamini olasiz. Bu jamoalar o‘zlari ko‘rgan – siz bosgan qahramonlar ustida ishlaydi. Ba'zan ekranda kerakli ID raqamini ko'rsatish imkoniyatiga ega bo'lish muhim va bu holatlarda sizga shaxsiy kamera (tfc) rejimi yordam beradi. Shuningdek, kerakli buyruqlar va ID raqamlarini qidirishingiz mumkin.

Yordam[element nomi] - Elementlar, belgilar, buyruqlar va hokazolarni qidirish. Oʻtkazish uchun “Page Up” va “Page Down” tugmalaridan foydalaning. Parametr 0 qidiruv kengaytmalarini yoqadi.

Masalan: Siz "yordamchi itga hujum qilish" 0 buyrug'ini kiritdingiz va bu sizga NPC o'yinida 000B2BF2 identifikatorli hujumchi iti nima ekanligini ko'rsatadi. Ikki yoki undan ortiq so'zlarni kiritganingizda pastki kolontiterlardan to'g'ri tilda foydalaning.

coc qasmoke- Bu buyruq sizni odamlar orasida keng tarqalgan barcha narsalarni o'z ichiga olgan qutilari bo'lgan xonaga teleportatsiya qiladi. Bu biroz syurreal, lekin u barcha elementlarning ID raqamlarini tanib olish imkonini beradi. Buni amalga oshirish uchun siz konsolni ochishingiz va ob'ektni bosishingiz kerak, shundan so'ng sizning ID raqamingiz paydo bo'ladi. Masalan, haqiqiy ismi Psin - 0001d162.

Zagalniy jamoalari

tgm- Yaxshi eski xudo rejimi.

tcl- Jodnix pereshkod. Devorlar bo'ylab yuring. Sayr qilmoq, atrofda aylanmoq. Oson bo'ling.

tfc- bepul kamerani faollashtirish.

tfc 1- Yuqoridagi buyruq bilan bir xil, lekin faqat barcha animatsiyalar muzlatilganligi sababli.

tm- Menyu va foydalanuvchi interfeysi miltillaydi. Bu sodir bo'lganda, konsol displeyi miltillaydi. Hamma narsani aylantirish uchun siz "tilde" tugmasini bosishingiz va tm buyrug'ini yana kiritishingiz kerak.

csb- Qon ta'sirini va shishishni kamaytiradi.

fov- Birinchi va uchinchi shaxslarning rejimlari o'rtasidagi almashinish.

vaqt shkalasini o'rnating[Kerakli raqamni kiriting] - Kengaytirilgan yoki tezlashtirilgan. Bu erda 16 raqami ko'rsatilgan.1 haqiqiy soat bilan bir xil, 10 000 kun va tun o'rtasidagi o'zgarish bilan bir xil. Agar siz soatni tezlashtirmoqchi bo'lsangiz, unda osmonga hurmatingizni yuboring - tom ma'noda har oy oldinga va orqaga sakrab chiqing.

kok- Kerakli joyda teleportatsiya.

Masalan: coc RedRocketExt

Xarakterni manipulyatsiya qilish

Showlooksmenyu o'yinchisi 1- Qahramonni sozlash menyusini ochadi, bu erda siz xarakteringizning ko'rinishini o'zgartirishingiz mumkin. Qahramonni ochishning ushbu lahzasi ekranning markazida bo'lishi tavsiya etiladi.

player.setrace- irqning o'zgarishi (masalan, gul chi mutant). Yordam buyrug'i yordamida poyga identifikatori raqamini toping, lekin shuni yodda tutingki, ko'p hollarda poygani o'zgartirgandan so'ng o'yin shunchaki qulab tushadi.

Masalan: player.setrace GhoulRace

player.resethealth- Salomatlikni yangilaydi.

setgs fJumpHeightMin[Kerakli raqamni kiriting] - Chiziqlar balandligini oshiring. Qanchalik muhim bo'lsa, sizning qahramoningiz Hulkga o'xshab ko'proq intiladi. Ale yakscho siz xudo rejimini yoqmadingiz, dunyoviy narsalar halokatli ko'rinadi.

tdetect- Dushmanlar sizni belgilamaydi. Siz xohlagan narsani o'g'irlashingiz mumkin.

player.modav[mahorat] [raqam] - tanlangan ballar soni bo'yicha mahoratni yaxshilaydi. Misol uchun, agar siz "player.modav kuchi 10" ni kiritsangiz, unda sizning kuchingiz 10 ball yuqoriga ko'tariladi. Agar o'yinda siz maydalashingiz kerak bo'lgan terminal yoki o'tishingiz kerak bo'lgan NPC bo'lsa, unda bu jamoani mag'lub qiling. Imtiyozlarni ochish uchun esa buyruq pastroq.

player.setav[xarakteristika nomi] [raqam] - Tanlangan xarakteristikaga yangi qiymat o'rnatadi. Modavga qo'shimcha ravishda, ushbu buyruq sizga xarakter xususiyatlarini o'zgartiradigan yangi imtiyozlarni ochishga imkon beradi.

player.setav speedmult[Kerakli raqamni kiriting] - Siz kiritgan raqam o'tkazish tezligining ko'paytmasi bo'ladi. Agar siz haqiqiy super qahramon bo'lishni istasangiz, unda ikkala hujum va buyruqlar bilan xudo rejimini mag'lub qiling.

o'yinchi.belgilangan[Raqamni kiriting] - Miqdorni kiritilgan qiymatga o'tkazadi.

o'yinchi/qo'shimcha 0000000f[Raqamni kiriting] - Xamirga ko'p miqdordagi maydalagich qo'shadi.

o'yinchi/qo'shimcha 0000000a[Raqamni kiriting] - Belgilangan sonni qo'shadi.

player.additem[sana] - Oldingi ikkita buyruqdan tushunganingizdek, agar siz uning ID raqamini bilsangiz, inventarizatsiyangizga HAR QANDAY buyumni qo'shishingiz mumkin (bu raqamni qanday topish mumkinligi maqolaning boshida yozilgan).

NPClarni manipulyatsiya qilish

tai- II ni o'z ichiga oladi, buning natijasida barcha belgilar oddiy odamlar o'rnida turadi.

tcai- jang II ni yoqadi. Dunyo tinch va osoyishta. Ajablanarli darajada zerikarli va sokin dunyo.

killall- Hamrohlar va ko'plab muhim syujet qahramonlaridan tashqari, mintaqadagi hammani o'ldiradi. Yaradorlardan hidlar yo'qoladi va agar sizning stimulyatoringiz ularni normal holatga qaytara olsa.

o'ldirish[ID raqamini kiriting] - ID raqamiga mos keladigan eshikdagi haydovchilar. Agar siz "0017fda3 ni o'ldirish" ni kiritsangiz, men ushbu funktsiyani sinab ko'rgan yovvoyi ghoul topilmasdan o'ladi. Boshqa yo'l bor: siz konsol ochiq holda NPC-ni bosishingiz va shunchaki o'ldirishni kiritishingiz mumkin.

tirilmoq[ID raqamini kiriting] - yaratish IDni kiritish orqali boshlanadi. Team tiriltirildi 0017fda3 yovvoyi ghoulni hayotga qaytaring! Bu shunchaki aql bovar qilmaydigan kun. Shuningdek, siz yopiq konsol yordamida o'lik NPC-ni bosishingiz va tirilish buyrug'ini kiritishingiz mumkin. Agar siz boshsiz NPCni tiriltirsangiz, boshsiz qolmasligingizga ishonch hosil qiling.

qayta ishlash aktyori- Qahramonni qaytadan sehrlang.

o'lchov shkalasi[1 dan 10 gacha raqam] - Sizni yoki dushmaningizni talon-taroj qilish BUYUK. Natijalarni maqolaning skrinshotlarida ko'rish mumkin.

jins o'zgarishi- Xo'sh, bu maqomning o'zgarishi. Biroq, noyob belgilar bilan qiyinchiliklar paydo bo'lishi mumkin.

Getav CA_affinity- Oqim sherigiga ishonish uchun hasadni ko'rsatadi.

CA_affinity sozlamalari[raqam] - hamrohning ishonch darajasini berilgan raqamga o'rnatadi.

modav CA_affinity[raqam] - Ishonch darajasini belgilangan raqamga o'tkazadi. Men ayniqsa ta'sirni sezmadim.

tengsiz- Vibranium NPC barcha narsalarni sarflaydi.

Fraksiyalar uchun buyruqlar

player.AddToFaction- Sizni fraksiyaga ittifoqchi qilish uchun. Agar siz NPC ga tashrif buyursangiz va buyruqdan so'z pleyerini olib tashlasangiz, bu belgi tanlangan fraksiyaning ittifoqchisi (0) bo'ladi yoki undan oldin (1) qo'shiladi.

Misol uchun: "player.AddToFaction 00028670 1" buyrug'i sizni xatoliklar guruhining a'zosi qiladi.

player.RemoveFromFaction- Sizni tanlangan fraksiyadan chiqarish uchun. Agar siz buyruqdan so'z pleyerini tanlasangiz va NPCga tashrif buyursangiz, uning fraktsiyasini ko'rasiz.

barcha ta'sirlardan olib tashlash- Barcha fraktsiyalardan tanlangan belgini ko'rsatadi.

o'rnatilgan- ikkita fraktsiyani do'stona (0) yoki ittifoqdosh (1) qiling.

dushman- Ikki guruhni neytral (0) yoki dushmanlar (1) bilan o'ldiring.

Kvestlar

batafsil ob'ektlar- Kvestning barcha aniq tafsilotlarini o'z ichiga oladi.

qayta tiklash so'rovi– Kvestni qaytadan boshlaydi.

to'liq so'rov- Men topshiriqni bajaraman.

caklar- Asosiy topshiriqni yakunlaydi, mohiyatan syujetni yakunlaydi. DIQQAT: Bu jamoani vikorizatsiya qilmang, chunki siz syujet spoylerlarini xohlamaysiz.

Tavsif:

Mod asl tez sayohat o'yin tizimini almashtiradi va shu bilan birga uni o'z ichiga oladi va aholi punktlarida tezkor sayohat nuqtalariga ega bo'lish va mintaqadagi kabi boshqa aholi punktlari narxini oshirish imkonini beradi. O'yin teleportining o'rtasida samaraliroq bo'lgan Vizhivannya qiyinchiligida o'ynash yanada yomonroq.

Tez harakatlanuvchi nuqtalar uchun barcha variantlarning funksionalligining batafsil tavsifi quyida keltirilgan:

Mototsikl/avtomobil:

- Asosiy baza (siz ko'rgan Olmos shahridagi maxsus stendlar) va Spektakl orolidan tashqari har qanday joyda rag'batlantirish va joylashtirishlar bo'lishi mumkin.
- sayohat uchun olov yoqadi, olovni stantsiya tashqarisida yotoqda o'tkazadi.
- Palivo kimyo ishlab chiqarish uchun skameykada yaratilishi mumkin
- Siz Predven, Institut va Spektakl oroli yaqinida yashayotgan har qanday hududga ko'chishingiz mumkin.

Gvintokril:
- Maisternada tayyorlanishingiz mumkin.
- Prydvendan oldin kelganingizdan keyin rag'batlantirish va turar joy bo'lishi mumkin.
- Asosiy bazadan tashqari har qanday aholi punktida qo'ng'iroqlar va joylashtirishlar bo'lishi mumkin (men ko'rgan Diamond Cityning maxsus stendlari).
- Narx ko'tarilishi uchun kam olov, kamroq mototsikl bilan yashaydi.
– Palevo ham xuddi shunday, kimyo ishlab chiqarish uchun skameykada tayyorlanishi mumkin.
- Siz yashayotgan har qanday aholi punktiga, shuningdek, institutga ko'chib o'tishingiz mumkin.
- Narx juda baland bo'lganday, bir soat o'tib ketadi.

Teleport:
- Maisternada tayyorlanishingiz mumkin
- Institutga kelganingizdan keyin sizni taklif qilishlari va joylashtirishlari mumkin.
- Har qanday mahallada rag'batlantirish va joylashtirish bo'lishi mumkin.
- Suvning harakatlanishini talab qilmaydi, aks holda u hayotni talab qiladi (10 ta bosim).
- Volodya, Qrim Prydven shahridagi istalgan joyga ko'chirishingiz mumkin.
- Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng siz teleporterning o'rtasida bo'lasiz.
- Teleportatsiya soatiga nisbatan soat hisoblanmaydi.

Shved harakati nuqtalarini qanday tanlash mumkin:
1. Qishlog'ingizda Teleport, Vintocryl va Mototsikl yarating/o'rnating.
2. Quvvat manbaini ulang (faqat teleportda, sizga 10 harakat kerak), mototsikl va vintokril uchun issiqlik kerak.
3. Teleport eshiklarini oching yoki gintokril/mototsiklni faollashtiring.
4. Teleportning o'rtasiga o'ting va eshiklarni yoping yoki gintokril/mototsiklni yoqing.
5. Minnatdorchilik nuqtasini tebranish.
6. Bajarildi, siz tegishlisiz.

P.S.
Prydwen, Institut va Mexanistlar uyida narxni oshirish uchun ularni bir marta olib chiqish kifoya.

Yangilash 5.6

Yong'in hosil qilishning iloji yo'qligi sababli tuzatilgan

Yangilash 5.5

Siz institutni tashlab, kambag'al bo'lib qolganingiz uchun endi unga ko'chib o'ta olmaysiz.

Yangilash 5.4

Menejer menyusi orqali o'rnatish imkoniyati qo'shildi

Yangilash: 5.3

Siz ko'rsatgan joydan boshqa joylarga ko'chirish buyurtmalari tuzatildi.
- IFT_NoFuel.esp qo'shimcha moduli qo'shildi - Gvintocryl va avtomobillar uchun yoqilg'i quyish imkonini beradi
- IFT_NoQuest.esp qo'shimcha moduli qo'shildi - Siz Gwintokril-dan foydalanishingiz va muassasaga ulanmasdan teleport qilishingiz mumkin.

Yangilash: 5.2

Asosiy modda DisableFastTravel.pex skripti mavjud, chunki u "DisableVanillaFastTravel" qo'shimcha versiyasida va asosiy modda aybdor emas, chunki siz modning asosiy versiyasini qo'shimcha modulni o'rnatmasdan o'rnatgansiz DisableVanillaFastTravel , keyin Gri da Data manzili/skriptlar orqasidagi DisableFastTravel.pex skriptini o'chirib tashlang.
- Automatron DLC bilan Mexanizmlar uyiga o'tish imkoniyati qo'shildi.
- DLC Automatron egalari uchun yamoq qo'shildi.

Yangilash: 5.0

Shved mandrivoklari uchun 5 ta yangi mashina qo'shildi.
- Qisqa mandrivoklar uchun yangilangan mototsiklning 1 ta yangi versiyasi qo'shildi.
- Institut uslubiga teleporterning 1 ta yangi versiyasi qo'shildi.
- DisableVanillaFastTravel.esp modulining varianti, u asosiy rejimda emas, balki modul sifatida o'yin ichidagi sayohat chegirma tizimini faollashtiradi.
- Yordam uchun ko'chmanchilarni qo'shadigan qo'shimcha modulni qo'shish. Shvetsiyaga ko'chirish punktlarining barcha variantlari ishlashi uchun siz ko'chmanchini ishchi kuchi sifatida tan olishingiz kerak bo'ladi.
- Yog 'tayyorlash imkonini beruvchi qo'shimcha modul qo'shildi z kukuruji va garbuza, virobnitstva paliva uchun

Yangilash: 4.0

Barcha uchta teleport varianti uchun ovoz effekti qo'shildi
- Endi siz Gvintokrilni olib kelish uchun Pridvenni olib kelishingizga majbursiz.
- Endi siz teleportga ega bo'lish uchun institutga kirishni rejalashtiryapsiz.
- Teleportning uchta variantini tayyorlashga ko'proq pul sarflandi.
- Teleportlar uchun sarflangan kuch sarfi 5 dan 10 gacha.
- Vintokrili va Mototsikllarga o'tish uchun endi yoqilg'i kerak. Har qanday kimyoviy dastgohda o'tin tayyorlashingiz mumkin. Vintokryl vikorista mototsiklga qaraganda kamroq yonish ehtimoli bor. Teleport vikoristik emas.

Vimogi:

Fallout 4
DLC Automatron juda aniq emas

Arxiv ombori:

1. Teksturalar, tovushlar, skriptlar, Meshlar, Materiallar - modning asosiy fayllari.
2. ImmersiveFastTravel.esp – modning asosiy fayli.
3. IFT_Worker.esp – ishchilarni tez harakatlanish nuqtalariga ularning ishlashi uchun belgilash uchun qo'shimcha modul.
4. IFT_Automatron.esp – DLC Automatron uchun yamoq.
5. IFT_NoFuel.esp - Guintocryls va avtomobillarni yoqish uchun qo'shimcha modul
Eslatma: Iltimos, shuni yodda tutingki, yong'in chiqindilari, avvalgidek, vikoristanda ko'rinadi, ammo yong'in vikoristan transport vositalarini talab qilmaydi. Bu DLC o'rnatishni rag'batlantirish uchun yon ta'sir.
6. IFT_NoQuest.esp - qo'shimcha modul, Gvintokril va teleport sabab bo'lishi uchun Institutga kirmaslik uchun.
7. VegetableOil.esp - yong'in qilish uchun zarur bo'lgan makkajo'xori va tarvuzdan yog' tayyorlash imkonini beruvchi qo'shimcha modul.
8. DisableVanillaFastTravel – o‘yinning tezkor sayohat tizimini yoqish uchun xizmat qiladi.

Oʻrnatilgan:
NMM
menejer yoki qo'lda

Qo'lda o'rnatiladi:
1. Fallout4Custom.ini faylini yarating, chunki sizda “Mening hujjatlarim\My Games\Fallout4” manzilida fayl yoʻq.
2. Fallout4Custom.ini faylida buni yozing
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3. Ma'lumotlar jildiga Skriptlar, Teksturalar, Meshlar, Materiallar, Ovoz papkalari va ImmersiveFastTravel.esp faylini nusxalang.
4. Agar siz standart sayohat rejimini yoqmoqchi bo'lsangiz, qo'shimcha modulni o'rnating DisableVanillaFastTravel.esp
5. Agar siz barcha tezkor harakat nuqtalari aholi punktlariga xizmat qilishini istasangiz, qo'shimcha modulni o'rnating - IFT_Worker.esp
6. Agar siz makkajo'xori va tarvuzdan yog' tayyorlashni istasangiz, unda qo'shimcha modulni o'rnating - VegetableOil.esp
7. Agar sizda Automatron DLC oʻrnatilgan boʻlsa, IFT_Automatron.esp yamogʻini oʻrnating.
8. Agar siz Gvintokryl va Avtomobilni yoqilg'isiz ishlatishni istasangiz, qo'shimcha modulni o'rnating - IFT_NoFuel.esp
9. Agar siz Gwintokryl va teleportdan Institutning bir qismi bo'lmasdan foydalanmoqchi bo'lsangiz, qo'shimcha modulni o'rnating - IFT_NoQuest.esp
10. plugins.txt faylini oching:
"C:\Koristuvach\Im'ya Koristuvach\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" va keyingi qatorga ImmersiveFastTravel.esp va siz o'rnatgan qo'shimcha modullarni qo'shing.

Hamroh sifatida qabul qilinishi mumkin bo'lgan o'yinlar mavjud. Agar sherigingiz sizni tanisa, siz osongina bilib olishingiz mumkin - bizning buyruqlarimizga amal qilish kifoya.

Agar siz hamroh bilan do'stlik hududini kengaytirsangiz, sherigingizni topa olmasangiz, muqarrar ravishda vaziyatga tushib qolasiz. Misol uchun, siz sherigingizni qo'yib yubordingiz, lekin uni qaerga yuborganingizni unutdingiz. Yoki bunday narsa hech qaerda yo'qligini bilmoqchisiz.

Noyob belgi topishning uchta varianti mavjud: qo'ng'iroq qiling, Itni qidirish uchun it uyini o'rnating yoki konsol buyruqlaridan foydalaning.

Iltimos, qo'ng'iroq qiling

Bitta aholi punktidagi barcha hamrohlarni aniqlashning eng oson usuli - qo'ng'iroqni bosganingizda, sizning bazangizdagi barcha belgilar undan yig'iladi. Uning ham sheriklari bor.

Siz havolani magistrning "Resurslar" - "Rizne" bo'limida topishingiz mumkin. Ma'lumki, bu yaratilish kamida 4 ta yog'och va po'latdan talab qilinadi.

Yo'qolgan it kabi

Itingizni isrof qilmaslik uchun unga pitomnik tayyorlang - it doimo uning ichida yotadi yoki aylanib yuradi. Bundan tashqari, aholi punktida faqat bitta stend bor, shunda siz cho'ponni qayerda hazil qilishni aniq bilib olasiz. Misol uchun, ularda sprat bor, aks holda siz yana bittasini yo'qotishingiz kerak.

Stendni yasash usta orqali "Bezatish" - "Hunarmandchilik" bo'limida mavjud. It uyini qurish uchun sizga uchta yog'och va bir birlik po'lat kerak bo'ladi.

Vikoristannya konsollari

Ma'lum bo'lishicha, siz personajni aholi punktiga yuborgansiz, lekin bu haqda unutgansiz. Va ularning mo'ylovlarini aylanib o'tish va u erda juda ko'p jiringlash bo'ladi. Yoki, masalan, siz tezda hamrohingizga sizni tekshirishni buyurdingiz, lekin esingizdami, de tse bulo. Bunday vaziyatda konsol yordam berishi mumkin (uni ochish uchun klaviaturadagi ~ tugmasini bosing).

Agar siz sherigingizni topa olmasangiz, Fallout 4-da har bir sherikning o'z identifikatori borligini bilishingiz kerak, shuning uchun uni topishingiz mumkin.

  1. Kate ID: 00079305
  2. Codsworth ID: 0001ca7d
  3. Kyuri identifikatori: 00102249
  4. Paladin Dance ID: 0005de4d
  5. Deacon ID: 00045ac9
  6. It ID: 0001d162
  7. Jon Xankok ID: 00022615
  8. Robert Makkredi identifikatori: 0002a8a7
  9. Nik Valentin ID: 00002f25
  10. Piper ID: 0002f1f
  11. Preston Harvey ID: 0001a4d7
  12. Strongman ID: 0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

Yordamchi identifikatorlarni tanlashning ikkita varianti mavjud, ular yordamida siz sherigingizga yoki uni o'zingizga ko'chirishingiz mumkin.

player.moveto identifikatori- Bu shag'alni sherigiga o'tkazish uchun konsol buyrug'i. Masalan:

Fallout 4-ning o'ziga xos xususiyatlaridan biri bu post-apokaliptik dunyoda o'z turar-joyingiz yoki mustahkam qal'aning mavjudligi. Ilgari bizga usta topishingiz mumkin bo'lgan joy va uni buyurtmangizdan olib tashlash uchun qanday qilib g'alaba qozonishingiz mumkinligi haqida aytilgan edi.

Uyg'otish rejimiga o'tish uchun siz [V] tugmachasini bosib ushlab turishingiz kerak, unda siz aholi punkti holatini o'zgartirishingiz mumkin bo'lgan menyuni ochishingiz kerak. Va eng muhimi - ob'ektlarning kundalik hayotini ochib berish, shuningdek, har qanday yomon yoki keraksiz narsalarni eritib yuborish. Ob'ektga ishora qilinganida, u ochiq yoki yashil rang bilan yoritiladi. Barcha mebellar (uylar, to'siqlar va boshqalar), mebellar (ko'rpa-to'shaklar, tortmalar, muzlatgichlar va boshqalar) materiallarga tahlil qilish uchun mos keladigan bir xil rangda ta'kidlangan. Shunday qilib, yashil chiroq yonganda, siz nafaqat ob'ektni olib tashlashingiz, balki uni ko'chirishingiz mumkin: yoki boshqa joyga yoki ushbu turar-joy ichida keyingi o'rnatish uchun ustaga ko'chirishingiz mumkin. Asosiy ko'cha yaqinidagi aholi punkti yashil park bilan ko'rsatilgan, uning o'rtasida siz xohlagan deyarli hamma narsani yaratishingiz mumkin (chegaralar haqida quyida muhokama qilinadi). 5 soniyadan ko'proq vaqt davomida ogohlantirish zonalaridan tashqariga chiqsangiz, asosiy menyu yopiladi.

Aksariyat aholi punktlari Minutemenlarning izlanishlari bilan bog'liq va Spivdrujnost aholisiga suv, oziq-ovqat va uxlash uchun joy bo'lgan xavfsiz joyni topishga yordam berishi kerak.

Terining joylashishining asosiy ko'rsatkichlari:
Odamlar - qishloq aholisi soni;
Kirpi - qishloqda tebranadigan tipratikanlarning soni;
Suv - qishloq yaqinida tebranadigan suv miqdori;
Energiya - qishloqda ishlab chiqariladigan elektr energiyasi;
Zaxist - qishloq xavfsizligi belgisi;
Joy - ko'chmanchilar uchun bir qator uxlash joylari;
Shchastya - bu turar-joy meshkanlarining hissiy holatining yorqin namoyonidir.

Keling, teri ekranini batafsil ko'rib chiqaylik.

Odamlar

Bir qator ko'chmanchilar o'z ehtiyojlarini qondirish uchun zarur bo'lgan miqdorda suv, suv va uxlash joylarini ta'minlashlari kerak. Mahalliy aholi o'z mablag'lari hisobidan ekin ekish, oqova suv yig'ish shoxobchasi va do'konlarda ishlov berish, hududni ko'mib tashlash bilan shug'ullanmoqda. Boshqa har qanday aholi punktida yashovchilar sonini ko'paytirish uchun siz ishga qabul qilish uchun radio mayoqni o'rnatishingiz mumkin. Shuningdek, ochiq dunyoda uchrashadigan har qanday belgilar aholi punktlaridan biriga o'tkazilishi mumkin. Ko'chirish imkoniyati haqida unutmang: asosiy menyuda bo'lganingizda, ko'chirishga qarang, R tugmasini bosing (standart tartib bilan) va topshiriq elementini tanlang. Shu tariqa, yangi bosib olingan qishloqni radiomayoqli aholi punktlari aholisi bilan to'ldirish mumkin. Xuddi shunday unvon yig'im-terim yig'imlarida, qo'riqlash postlarida, temirchilik yig'ish stantsiyalarida, do'konlarda va artilleriya o'qlarini chizishda ishlaydiganlar uchun ham ko'rib chiqilishi mumkin. Shunday qilib: biz ko'chmanchilarni ko'ramiz, [E] tugmasini bosing, so'ngra bosish uchun ob'ektga qarang va [E] tugmasini yana bosing.
Aholi punktidagi meshkanlarning maksimal soni - 10 ta va sizning xarizmangiz. Agar xarizma darajasi 4 ga teng bo'lsa, masalan, maksimal 14 belgiga erishiladi. Aholi shu darajaga yetgandan so'ng, yangi ko'chmanchilar joylashishni to'xtatadilar.
Ko'chmanchilar bilan suhbatlashayotganda siz yangi joy kashf qilishingiz, muammolar haqida bilib olishingiz mumkin (masalan, kirpi yoki to'shak etishmasligi), plitkalarni tinglashingiz yoki narsalarni almashtirishingiz mumkin. Ayirboshlash soati oldidan siz mavjud narsalarni olishingiz yoki inventaringizga eng yaxshi zirhni qo'yishingiz mumkin. Ko'chmanchilar ular bilan kurashishni boshlashlari uchun siz [T] tugmasini bosishingiz kerak. Warto ta'kidlashicha, zirhli zirhlar turar-joyning xavfsizlik reytingiga ta'sir qilmaydi, ammo yaxshi zirhli turar-joylar jangda samaraliroq bo'ladi.
Ko'chmanchilar ba'zan osonlikcha erishish mumkin bo'lgan zirhlarni yig'ishadi, shuningdek, quvvat qurollarini (jumladan, yadroviy blokni) talab qilishlari mumkin. Aybdorni bilganingizdan so'ng, u bilan gaplashing va undan narsalarni aylantirishni so'rang. Bunday vaziyatlarning oldini olish uchun siz zirhlarni qutilarda va hayot elementlarisiz quvvat zirhlarini saqlashingiz kerak.
Agar sizda xarizmaga sarmoya kiritgan 6 ballingiz bo'lsa, u holda siz aholi punktlari o'rtasida aloqa liniyalarini tashkil qilish imkonini beradigan "Missiya rahbari" binosini olishingiz mumkin. Asosiy menyuda siz hisob-kitobni ko'rishingiz kerak, [Q] tugmasini bosing va foyda olishni istagan boshqa hisob-kitobni tanlang. Ta'minot liniyasi bilan bog'langan ikkita aholi punkti kondan oziq-ovqat, suv va maishiy materiallarni almashishi mumkin.

Bu muhim!
Hech qanday jazo berilmaydigan belgilar: ularning ismlari yoki hamrohlari bo'lishi mumkin bo'lgan NPClarga qo'ng'iroq qiling. Shunchaki ko'chmanchilar himoyasiz bo'ysunadilar.


Kirpi

Ustaning menyusida paydo bo'lgan kirpi reytingi ushbu aholi punktida ishlab chiqarilgan oziq-ovqat mahsulotlarining sonini ko'rsatadi. Optimal ravishda, ko'p sonli kirpi ko'p sonli ko'chmanchilardan qochishi mumkin va hech bo'lmaganda ular norozilikni yo'qotadilar, bu ularning baxt reytingiga salbiy ta'sir qiladi. Siz bitta aholi punktini oziq-ovqat fermasiga aylantirishingiz mumkin, u erda aholining aksariyati dalada ishlaydi va boshqa aholi punktlari bilan ta'minot liniyalari o'rnatiladi.
Kirpi miqdorini ko'paytirish uchun ekinlardan birini (kavun, o't, makkajo'xori, sabzi, mutafruit, toshka, tarvuz) ekish va terimga jalb qilinadigan vakilni aniqlash kifoya. Roslinlarni faqat erga qo'yish mumkin! Barcha o'simliklar kirpi 0,5 reytingini beradi, mutafruit tashqari - 1. A teri ko'chmanchi kirpi 6 dona ishlab chiqarish mumkin, keyin. 6 mutafruit yoki 12 boshqa o'simliklar. Mevalarni nafaqat an'anaviy dehqonlar, balki shag'alning o'zi ham yig'ib olishi mumkin va hosilni yangi ekinlarni ekish, sotish, turli xil narsalarni ishlab chiqarish uchun yig'ib olish mumkin yoki ularni oddiygina yig'ib olish mumkin.
Brahminlar ko'pincha boylik ko'p bo'lgan aholi punktlarida paydo bo'ladi. Xushbo'y hid atrofda yoki turar-joyning o'zida qolmasligini ta'minlash uchun braxmanlar uchun yubileyni o'tkazish kerak.
Dushman bosqinlari paytida barcha ekinlar zarar ko'rishi mumkin. Kambag'al urug'larni yangilash uchun, kirpi reytingiga ko'ra, siz asosiy menyuni tanlashingiz mumkin.

Suv

Kirpi reytingiga o'xshash suv reytingi turar-joy atrofida oqadigan suv miqdorini ko'rsatadi. Bir Meskanalik bir birlik suvda yashaydi va uning miqdori ko'chmanchilar sonida aks etishi mumkin. Ta'minot liniyalari boshqa aholi punktlarida H2O tanqisligini tiklashga imkon beradi. Suvni tebranadigan sporudi, pracievniklarning izi yo'q. Suv tozalash inshootlari elektr aloqalarini talab qiladi va suvga ulangan bo'lishi kerak. Suv ustuni kattaroq bo'lgani uchun (kichikroq?), uni o'rnatish joyiga o'rnatish mumkin va elektr energiyasini talab qilmaydi, lekin juda kam suv hosil qiladi.
Siz ekish paytida ustunlar va inshootlar dushman ta'sirida shikastlanishi mumkin. Ularni ta'mirlash uchun ta'mirlash ustaxonasi menyusiga shoshiling.

Energiya

Energiya reytingi aholi punktlarida ishlab chiqarilgan elektr energiyasi miqdorini aks ettiradi. Aksariyat qurilmalarni ulash va ularning ishlashi uchun elektrchi talab qilinadi. Ushbu reyting ko'chmanchilarning baxtiga hech qanday hissa qo'shmaydi.
Jeneratör va qurilma bir-biriga kalit yordamida ulanadi: . Buning uchun sizga 1 ta mis kerak bo'ladi. Dartlarning tayanchiga ulanadigan har qanday qurilma LEPning tayanchi deb hisoblanadi. Qurilmalar soni generatorning kuchlanishi bilan cheklangan.
Dushman reydlari paytida generatorlar ko'pincha nishonga aylanadi. Siz aholi punktini himoya qilish uchun minoralar va cho'ponlar sifatida, ularni o'g'irlangan joylardan demontaj qilish uchun ishlatilgan generatorlar haqida gapiring. Agar siz xato generatori bo'lsangiz, ta'mirlash uchun menyuga tezda tashrif buyuring.

Zaxist

Xavfsizlik reytingi aholi punktidagi barcha xavfli ob'ektlarning yig'indisidir. Ko'chmanchilar o'zlarini ishonchli himoya ostida his qilishlari uchun aholi soniga mos keladigan minimal reytingga ega bo'lish kerak. Himoya ko'rinishi kichikroq bo'lsa, ko'chmanchilar kamroq bo'ladi, bu ularning baxtiga salbiy ta'sir qiladi va aholi punktlarida doimiy reydlar ehtimolini oshiradi.
Eng arzon kimyoviy ob'ektlar kundalik hayot uchun po'lat va yog'ochni talab qiladigan dafn postlari bo'lib, bu materiallar katta miqdorda farqlanadi. Ularni aholi punktiga o'xshatib qo'yadigan parkga kiritish mumkin yoki ular oddiygina aholi punktining istalgan joyiga joylashtirilishi mumkin. Bitta rezident buyurtma haqida 3 ta qo'riqlash postida bilib olishi mumkin, ya'ni. vin 6 ta himoya birligini ishlab chiqaradi. To'g'ri, bizda eng dolzarb xavfsizlik bahslari bo'yicha materiallar bor, bu postlarda kamchilik yo'q: badbo'y hid dushman hujum qilgan soatda granataga tushadi. Tim endi ularni buzolmaydi.
Har bir qishloq aholisi artilleriya zirhiga ega bo'lishi mumkin ("Old Harmati" Minutemen kvestini tugatgandan so'ng). U 6 birlik yuqori mudofaa darajasiga ega, shuningdek, artilleriya qo'llab-quvvatlash uchun qoplamani bo'yadi. Uning ishlashi uchun bitta ko'chmanchi kerak. Hujumlar paytida jangchilar ham zarar ko'rishlari mumkin.
Qo'riqlash postlari va o'q-dorilar uchun mas'ul bo'lgan minoralar to'liq avtomatlashtirilgan va inson resurslarini talab qiladi. Noxush hid tinmay xirillab, raqiblarga hujum qiladi. Agar sizda etarli materiallar bo'lsa, minoralar sizning turar-joyingizning mudofaa darajasini oshirishning eng oson usuli hisoblanadi. Minora qanchalik qalinroq bo'lsa, uni ishlab chiqarish uchun shunchalik noyob resurslar kerak bo'ladi, aks holda xarajatlar haddan tashqari mudofaa reytingi bilan qoplanadi. Dushman hujumlari paytida minoralar shikastlanishi mumkin, ularni tuzatish uchun siz tezda asosiy menyuga kirishingiz kerak.
Cho'ponlar so'ralganda tezda buziladi, shuningdek, ularning radiusidagi ko'chmanchilarga zarar etkazishi mumkin. Himoya darajasini oshirish uchun pastalar mos yozuvlar stantsiyasiga joylashtirilishi va quvvat manbaiga ulanishi kerak. Pastalarni etkazib berishni nazorat qilish uchun qurilma va oziqlantiruvchi o'rtasida o'tish moslamasini o'rnatish kerak. Lazer to'xtatilganda lazer pastalari faollashadi. Keraksiz muammolarni oldini olish uchun siz terminalni quvvat manbaiga ulashingiz va optik sensorlarni boshqarishda dushman nishonlariga javob berish uchun elementni tanlashingiz kerak.
Yuqori reytingga yordam berish dushman reydlarini tezlashtirishga yordam beradi, aks holda aholi punktlariga hujum qilish mumkin. Aholi punktlarini parkanlar yoki boshqa narsalar bilan o'rab, siz hujumchilarni to'g'ridan-to'g'ri minoralar va cho'ponlarga yuborishingiz mumkin. Xavfsiz harakatlanadigan joyni xavfsiz joyga qo'yganingizga ishonch hosil qiling, shunda tez harakatlanayotganda u haddan tashqari yong'inga duchor bo'lmaydi.

Mistya

Joyning reytingi aholi punktidagi mavjud to'shaklar sonini ko'rsatadi. Ularning soni aholi sonidan kam emas. Uxlash joylarining etishmasligi baxt darajasini pasaytiradi.
Ustaning menyusida bir nechta turdagi to'shaklar, matraslar va uxlash uchun sumkalar mavjud va ularning barchasi bir xil funktsiyaga bog'liq. Siz uxlash uchun qaysi to'shakda teri ko'chmanchi aytish mumkin, lekin obov'yazkovo emas.
Barcha yotoq xonalari uyning tagiga joylashtirilishi kerak, shunda ko'chmanchilar baxtli bo'lmaydi.


Baxtli

Baxt reytingi aholining qoniqish darajasini ko'rsatadi. Baxtning yuqori rubarbi grub mahsulotlarini ishlab chiqarishga, kuyalarni yig'ishga va qaymoqni qayta ishlash stantsiyasida ishlarni bajarishga ijobiy ta'sir ko'rsatadi.
Yuqori darajadagi baxtni saqlab qolishning eng yaxshi usuli mahalliy aholining asosiy ehtiyojlarini qondirishdir. Barcha ko'chmanchilar uchun kirpi, suv va to'shakning etarli miqdorini ta'minlash, shuningdek, himoya darajasi aholi soniga teng bo'lishini ta'minlash. Mahalliy aholiga faol yordam ko'rsatish ham ularning baxt darajasini oshiradi. Pip-boy orqali hisob-kitoblarga e'tibor bering, Ozodlik radiosidagi ma'lumotlarni tinglang. Aholi punktlari bo'ylab reydlarga qarshi kurashishda yordam bering va aholi punktlariga duch keladigan barcha topshiriqlarni bajaring.