Huquqlar va majburiyatlar

Abadiy quyosh har bir tirajdagi stol usti o'yini. "Rising Sun" stol o'yini bir kun oldin tayyor. Vrazhennya: Nima loyiq edi

Abadiy quyosh har bir tirajdagi stol usti o'yini.

Ayni paytda CrowdRepublic Maydanida rus tilida "Quyosh, nima borish kerak" videosi mahalliylashtirilmoqda. Ushbu sezilarli pasayishdan tashqari, omonatchilardan komponentlarni tejashni osonlashtiradigan tashkilotchilar, shuningdek, nafaqat tejashni osonlashtiradigan, balki oxirgi partiyagacha tayyorgarlikni tezlashtiradigan geymerlar bilan foydalanish mumkin.

"Rising Sun" stol o'yini samuraylarni qo'llab-quvvatlagani uchun hukmron Daimyo tomonidan begonalashtirilgan kuchli klanlar hukmronlik qiladigan feodal Yaponiya dunyosi hukmdorlarini qul qiladi. Hamma narsa sharaf qonunlariga bo'ysunadi va omad kami xudolariga beriladi, ularning ziyoratgohlarida Shinto xudolariga ibodat qilish kerak. Gravianlar buyuk Budinkidan biriga g'amxo'rlik qilishlari kerak, shunda ular uch mavsumda uni buyuklikka olib kelishlari mumkin. Buning uchun or-nomus va qadr-qimmatni saqlagan holda viloyatlarga maksimal oqimga erishish kerak. Qishning boshlanishi bilan Yer hukmdori quyoshdan o'g'irlanadi, shuning uchun u borishi mumkin va, ehtimol, partiyada g'alaba qozonadi.

Bayramning boshida graverlar klanlarni tanlaydilar va ularning rangi va raqamlar to'plamining kengligini tanlaydilar. Yong'in maydonida to'rtta ziyoratgoh tasodifiy ravishda yotqiziladi va birinchi mavsumda (bahorda) asosiy kemadan 12 ta karta olinadi. Grisdan oldin hamma narsa tayyor.

Agar siz tinchlikni xohlasangiz, urushga tayyorlaning

Teri mavsumi tayyorgarlikdan urushgacha boshlanadi. Hukmdorlar bu vaqtda mintaqalardan jang qilishlarini tushunishadi - buning uchun tokenlar ketma-ketligi maydonga joylashtiriladi. Keyin choy marosimining soati keladi, bu vaqtda qabrlar kim bilan ittifoq tuzishni va kim bilan yuz yillikni buzishni hal qiladi. Mavsumning asosiy bosqichida qabrlarga siyosiy jazolar beriladi. Bunday holda, barcha klanlar buyurtma loyihasining asosiy ta'siriga rozi bo'lishadi va faol shag'al buyurtmadan bonusni olib tashlaydi. Ba'zan bonus ittifoqchiga ham tegishli.


Teri ekran orqasida uchi bo'lgan planshet bilan chizilgan bo'lsa ham, ularni belgilash va eslab qolishning hojati yo'q. "Ishga olish" va "Marshuvati" ko'rsatmalari sizga jangchi figuralarini maydonga joylashtirish va ularni harakatlantirish, shuningdek, o'z urug'ingiz uchun istehkomlar yaratish imkonini beradi. "To'plash" buyrug'i qo'shinlarni nazorat ostidagi hududlardan shaharlarni yig'ishga yo'naltiradi. "Buyuk" harakatni tanlab, faol shag'al maydondagi ikkita boshqa odamning figurasini o'zingiz bilan almashtirishning noyob qobiliyatiga ega. Va bilasizmi, "Trenuvati" buyrug'i sizga qonuniy hovuzdan mavsum uchun kartalarni sotib olish imkonini beradi. Ushbu kartalar dushmanlarga doimiy ta'sir ko'rsatishi va yirtqich hayvonlarni yollash orqali armiyani kuchaytirishi mumkin.

O'ng qo'l chap: Shinto, Daimyo, toshbaqa urug'ining bushi

Har bir urug'ning asl haykalchalari kuch qo'shiqlarini kuylaydi (sintolar ziyoratgohlarda ibodat qilishlari mumkin, Daimyo - jang maydonidagi eng kuchli jangchi) va nominal kuch - har bir maydon uchun bitta harbiy qism. Ularga javoban, yirtqich hayvonlar qabr qo'shiniga turli xil bonuslar beradi. Misol uchun, Zli hidlari sizga raqiblaringizdan imkon qadar ko'proq ochko olib tashlashga imkon beradi va Qon hidlari 2 ta kuchga ega, ammo bu holda ular hukmdori ega bo'lgan mintaqada ularni 4 ga ko'tarishlari mumkin. eng kam hurmat.

Vonining qadimgi ruhlari jangi

Mavsumda uch marta xudolar er yuziga qarashadi va eng ko'p shintoizmni sajda qilish uchun yuborgan sovg'alarni turli imtiyozlar va yutuqlar bilan beradi. Shunday qilib, momaqaldiroq xudosi Rayjin yana bir jangchini dalaga chaqirishga imkon beradi va quyosh ma'budasi Amaterasu sharaf yo'lida yuqori o'rinni egallashga yordam beradi.

Shon-sharaf ko'pincha Gretsiyada eng yuqori lavozimga aylanadi.

Misol uchun, klanning sharaf yo'lidagi yuqori mavqeini hisobga olgan holda, Gravec bahsli vaziyatda g'alaba qozonish uchun ovoz beradi. Hudud ustidan nazorat belgilansa, harbiy ishlar bilan bog'liq bo'lmagan holda, baraka topilsa, saylovga ehtiyoj bor.

Qish mavsumi teri mavsumining oxirida keladi. Gravianlarning planshetlari harbiy o'tish joylari tomonida aylantiriladi va klanlar o'zlarining hududiy superchaklarining tepasiga chiqa boshlaydilar. Faqat bitta armiya bo'lgan hududlarda hamma narsa aniq. U erda ittifoqchilar yo'q qilinganda, mintaqa belgisi eng kuchli klanga o'tadi. Va mintaqadagi qarama-qarshi qo'shinlar o'rtasida jang boshlanadi.

Agar siz qabr hududi bo'yicha mojaroga tushib qolsangiz, harbiy yutuqlarga qaramay, siz Rossiya bozorida mavjud bo'lgan tangalarni tarqatadigan stavkalarni ham tushirishingiz mumkin. Graverlarning tayyorgarligi uchun ular ekranlarni tozalashadi va kimning terida eng yuqori ko'rsatkichga ega ekanligini aniqlaydilar. Men faqat hidni tezda engaman. Va qoziqlar qanchalik baland bo'lmasin, uni stolga qo'ying. "Seppuku" ni tanlab, shag'al mintaqadagi barcha raqamlarni to'playdi va mumkin bo'lgan nuqtalarni olib tashlaydi, shuningdek, uning sharafini oshiradi. "Hibsga olish" o'zingiz uchun raqibingizning raqamlaridan birini olishga imkon beradi (ayb Daimyo uchun). Siz faqat jangning borishini o'zgartirishingiz mumkin, lekin kelgusi mavsum boshlanishi uchun to'lov uchun qo'shimcha tanga olib keling. "Roninlarni yollash" darhol Gravian armiyasini kuchaytiradi va Nayman jangchilarini yordamga chaqiradi. "Keling, yotaylik", ehtimol eng olijanob harbiy sharaf: jangda halok bo'lgan jangchilar xotirasini yaxshilash uchun ko'zoynaklar olib kelish.


"Sontsi, scho go" dagi ombor o'yini muhim - muzokaralar. Choy marosimidan boshlab va oxirgi jangga qadar qabrlar mumkin, ba'zan esa birin-ketin jang qilish kerak. Bu holatda o'yin qoidalari uy-joy mulkdorligini yo'q qilishdan himoya qilmaydi, lekin har qanday holatda ular qabrlar o'rtasida teng ishonch va kelajakdagi harakatlarda mumkin bo'lgan yondashuvlar bilan birlashtirilishi kerak.

Kozhen klani o'z guruchini saqlab turadi, bu qabrlarning nosimmetrik ishlashiga imkon bermaydi.

Masalan, toshbaqalarning yuradigan qal'asi nafaqat harbiy harakatchanlikni ta'minlabgina qolmay, balki mintaqadagi jangovar birlik hisoblanadi, bu jangning natijasiga va hududiy super daryoga ta'sir qilishi mumkin. Va Lotus qutisi sizga tartibni pastga qaratib o'ynashga va boshqa qabrlar sizning navbatingizda qanday ishlashini aniqlashga imkon beradi.

Menga minib bering, ulug'vor toshbaqa!

Klanlar o'rtasidagi farqlarga qo'shimcha ravishda, takroriy o'ynash imkoniyati turli xil ziyoratgohlarni, shuningdek, uch faslda o'zgarib turadigan palubalarni ta'minlaydi.

Bir qarashda, "Quyosh tushishi" Erik Langning o'tmishdagi loyihalari va boshqa shunga o'xshash o'yinlarga o'xshashligini aytishingiz mumkin. To'g'ri, harbiy mavzu va mavsum uchun xaritalardagi rang berish "Eski dunyoda betartiblik" o'yiniga o'xshash o'yinni taklif qilishi mumkin, asosiy jangchilar va epik yirtqich hayvonlarning ulushi "Qon g'azabi" ga o'xshash o'yin o'ynash, Harbiy jazolar uchun ovoz berish va ko'pincha jazolarning o'zi Cry Havocni taxmin qilish qiyin bo'ladi. Strategiyaning markazida joylashgan diplomatiya, shuningdek, feodal Yaponiya mavzusi mashhur mualliflar Serj Lager va Bruno Katalining "Senji" Evropa o'yini haqida fikrlarni uyg'otadi. Ammo, barcha tashqi o'xshashliklardan qat'i nazar, "Quyosh pastga tushadi" butunlay boshqacha o'ynaydi. Umumjahon resurs bilan original kombinatsiya - sharaf, istalgan vaqtda diplomatik muzokaralar olib borish qobiliyati, xudolar yordami uchun raqobat va harbiy yutuqlar uchun kurash Gravianlarga mutlaqo yangi dalillarni beradi. Bundan tashqari, o'yin mexanikasi mo''jizaviy ravishda ushbu mavzuga mos keladi. Komponentlarning dizayni, shu jumladan juda batafsil plastik miniatyuralar.

* * *

Xalta: Feodal mistik Yaponiya sharoitidagi muzokaralar, diplomatiya va harbiy harakatlar haqida original ma'lumot.

Sikoka-sikoka, biz nuqtani yengamizmi?

Endigina botish arafasida turgan quyosh mamlakati yiqila boshladi, muqaddas urf-odatlar va or-nomus tushunchasi unutildi, viloyat hokimiyatlari g‘azablanib, qulab tushdi. Bu qadimgi buyuk xudolarni chalkashtirib yubordi yoki yaponlar ularni "kami" deb atashadi, ular uyqusida uzoq uyqudan uyg'onib, biznikiga qaytadilar.

Bahorda, Buyuk Yangi daryo bo'yida, Kami muqaddas Budinki hukmdorlarini to'pladi va Yaponiyani buyuk shon-sharaf va buyuklikni, shuningdek, barcha yo'qolgan ruhiy an'analarni qaytarish uchun jazoladi. Bizga faqat uch fasl atir berishdi – qishgacha hamma narsani tayyorlab bera olamiz.
Qachonki buyuk budinok yo'lda bo'lsa, viloyatlar diplomatik kurashga to'lib ketadi. Vabo deyarli muqarrar bo'lgan nemis to'kilishi tusha boshladi. Non-sharaf katta rol o'ynay boshlaydi, lekin uni behuda sarflash osonroq. Siyosatchilar jazo beryapti, chekkada urush bor.

Uyingizni farovonlikka olib kelish va xudolarga qasamyod qilish uchun sizga kuch kerakmi? Balki quyosh botadi...

"Quyosh, ketaylik" - bu feodal Yaponiya davrida avj olgan chuqur diplomatik o'yin. Hukmdorlar yaponiyalik Budinka sulolasini o'z nazoratiga oladilar va ona yurtni buyuk buyuklikka aylantirishga va ruhiy halokat yaratishga harakat qilishadi. Hukmdorlar o'z harakatlarini rejalashtirishlari, turli xil siyosiy harakatlarni tanlashlari va amalga oshirishlari, xudolarga qurbonliklar qilishlari, qo'shinlar tashkil qilishlari va jinlarni yollashlari, hududlarni egallashlari, istehkomlar yaratishlari va resurslarga ega bo'lishlari va hatto janjal qilishlari kerak - Bu super raqobatchilar bilan bevosita raqobatlashadi. Siz diplomatiya o'rnatishingiz va ittifoq tuzishingiz mumkin, lekin siz faqat o'z vaqtida ittifoqdoshingizga xayrixohlik berishingizni yoki eng hal qiluvchi daqiqada taslim bo'lishingizni umid qilishingiz mumkin...

O'yin auktsionda amalga oshirilgan harakatlar va to'liq jangovar harakatlarni tanlash uchun juda yaxshi mexanikaga ega. O'yin sizga noyob o'yin tajribasini beradi. Bundan tashqari, har bir partiya uchun tasodifiy tanlangan ibodatxonalar, shuningdek, sharaf va diplomatiya parametrlari katta ahamiyatga ega.

Va o'yin ajoyib ko'rinadi va biz ajoyib tafsilotlar va go'zallik miniatyuralari bilan maqtanishimiz mumkin!

O'yin jarayoni

Bu o'yin qoidalari nuqtai nazaridan murakkab.

Kozhen Gravec o'z urug'ini noyob kuchga ega. U uch mavsumda sodir bo'ladi va teri to'lqinlari davomida turli xil hodisalar mavjud. Bunday holda, ta'sir barcha Gravianlarga tegishli, ammo yakuniy ta'sir faqat tanlagan Gravity va uning ittifoqchisi bilan cheklangan.

Choy marosimi bosqichida shag'allar to'planadi va ko'rinadigan iplar namlanadi.

Barcha harakatlardan so'ng, urush bosqichi boshlanadi, unda askarlar turli harakatlar ulushiga qarab hududlarni tanlaydilar. Bu erda sizga strateg sifatida mahorat va dushmanning harakatlarini samarali o'tkazish qobiliyati kerak bo'ladi.

Kim ko'chdi?

Butun o'yin uch raundda, aniqrog'i uch mavsumda o'ynaydi va qish kelishi bilan o'yin tugaydi va o'yin imkon qadar ko'proq ochko bilan tugaydi. Ko'zoynaklarni turli yo'llar bilan olish mumkin: ko'zoynaklar jangchilarning o'limi, kafillar olish, ko'milgan viloyatlar, xaritalar, ibodatxonalar va boshqalar uchun beriladi. Yaxshi rahbarning o'zagini ko'rsating, dono va hurmatli bo'ling, qo'lingizdan kelganini qiling, sharafingizni unutmang. Yodingizda bo'lsin, vaqt kelganda faqat bitta Budinok Yaponiyaga xizmat qiladi.

Hurmat!

Qoidalarning boshqa versiyasida (8-bet, “O'tirish tartibi” bloki) noaniqlik mavjud. Quyida to'g'ri matnli tasvir blokining yonida joylashgan: uni boshqa qoidalarga muvofiq ajratish va joylashtirish mumkin. Qobiliyatsizlikni chaqirganimiz uchun rahmat aytishingizni so'raymiz.

Chiqarayotgan quyosh

Men darhol aytamanki, men qon g'azabini o'ynayapman, men uni ko'p marta o'ynaganman, shuning uchun o'yinlarni boshqalarning fikri va fikri bilan emas, balki o'z bilimim bilan solishtirishim mumkin.

Albatta, bu bir tomonning dushmani, hurmat qiling, chuqur tahlilga daxldor emasman. Prote, ehtimol, bu erda kim bo'lsa, tsikavim bo'ladi. Qani ketdik!

Tashqi ko'rinish

Keling, buni darhol yo'q qilaylik. Gra, albatta, g'ayritabiiy ko'rinadi. O'rta va katta o'lchamdagi va yorqin kartonning bu tonna batafsil qismlari juda yaxshi.

Bundan tashqari, menga ushbu o'yindagi ranglar sxemasi juda yoqadi: guldasta, yashil, qora va boshqalar. ko'zlaringizni jim turing. Shuningdek, Vikon klanlarining asosiy rang va hiddagi miniatyuralari maydonda darhol aniqlanadi.

Monsterlar - kashtan quyuq kulrang rangdagi Wyconians, bu stenddagi tafsilotlarni bezatadi, lekin ularning ko'pchiligi hatto katta va dushman ko'rinadi. Farbovanny hidi melodiously shunchaki aqldan bo'ladi, Ulardan harakatlari, albatta, tez bo'lsa-da, ajoyib joylarda tug'ralgan-off inson boshlari tonna bilan, motor boshqariladigan oxiri va dahshatli burilishlar bilan. Yapon mifologiyasi Yevropa mifologiyasidan ancha zaifdir.

Bepulmi?

O'sha yak grati haqida tom ma'noda ikki so'z. Odamlarning urug'lari bor va ularning odamlari alohida kuchga ega. Ê 3 fasl va ularning har biri davomida ustundagi raqib klanlar mavjud harakatlardan birini tanlaydilar. Yirtqich hayvon uchun 4 ta o'limdan birinchi tortishish tortadi va pul ishlashni istaganlar ulardan tanlashadi. Teri mavsumi 7 tur, keyin. 7 kun

Bu erda o'ziga xoslik shundaki, faol Gravecian (va uning ittifoqchisi, masalan, u kabi) o'zi bilan tinchlikda va boshqa Gravecianlar ham undan voz kechishlari mumkin, lekin faqat bir qismini qoniqtiradi. Ushbu tizim Puerto-Rikoda yashovchilarga yaxshi ma'lum va bu men juda loyiq bo'lgan P-Rning bir qismidir. Ajoyib mexanik! Hali ham shu yerda ekanligimdan xursandman.

7 kundan so'ng, barcha hududlarda, shu jumladan ikki do'stona bo'lmagan klan armiyasida urushlar boshlandi. Bu erdagi jangovar tizim men haqiqatan ham munosib bo'lgan yana bir narsadir. Parchalar yopiq auktsion usulidan foydalangan holda janglardan o'tadi (teri ishtirokchisining ma'lum resurslari bilan birga), unda siz mumkin bo'lgan harakatlardan biriga tangalar bilan garov qo'yasiz: o'lim va teri jangchisi uchun ochkolarni olib tashlash, qo'riqchi olish. , roninga harbiy kuch qo'shib (sizda hid bordek) ) va biz shon-shuhratga erishish uchun halok bo'lamiz. o'lik teri uchun ballarni olib tashlang. Ushbu stavka bilan siz tiyinlarni yo'qotsangiz ham, hamma narsadan pul ishlashingiz mumkin. Va garovi qarordan oshib ketgan kishi g'olib hisoblanadi. Bu haqiqatan ham ajoyib kurash.

Va o'yinda eng ko'p ball to'plagan kishi jangda jangchilarning o'limi uchun, kafillar uchun, undan ham ko'proq siz g'alaba qozonadigan viloyat chegaralari uchun beriladi (butun soatni bir vaqtning o'zida qayta tiklash uchun) viloyat) g'alaba qozonadi Soat ostida kartani tashlashning ma'nosi yo'q) va boshqa nutqlar (xaritalar, ibodatxonalar va boshqalar).


Nimaga loyiq edingiz?

Mexanika. Dizayndan tashqari, yuqorida yozganimdek, harakat va jangni tanlash mexanikasi menga ko'proq loyiq edi. Nafaqat bu hidning o'zi ajoyib, balki dunyoni yana zabt etish uchun nima qilish kerakligi, qaysi viloyatlar uchun kurashish kerakligi, qo'shimcha imtiyozlarni olib tashlash uchun qanday kartalar chizish haqida o'ylash uchun butun soat kerak bo'ladi va hokazo. teri muammolari haqida.

Va jangda men bunday sharmandalikning aqliy o'yinini yoqib yubordim. Ayniqsa, bir xil taqdirga duchor bo'lgan bir nechta odamlar bor va ularning raqiblari taxminan teng kuchga ega. Bu erda siz o'ylay boshlaysiz va hayron bo'lasiz: g'alaba qozonish imkoniyati qanday, jangdan oldin barcha odamlaringizni o'ldiring va ularni yana eyishga harakat qiling? Yoki dushmanning kuchini o'zgartirib, qandaydir kafilni olib, Roninni yordamga chaqirasizmi? Superniklarga nima kerak, ular hidni qayerga qo'yishadi? Zagalom, bu juda zo'r.

Jangda mag'lub bo'lganlarga yordam berdi va qattiqqo'llik zarurati engib o'tdi, yo'ldagi qirg'in nuqtadan chiqdi. Yana bir afzalligi shundaki, yutqazganlar o'z tikishlarini sarflaydilar, g'olib esa yutqazganlarga o'z tikish tangalarini tarqatadi. Bitta raqib bilan jangda tashqariga chiqish ayniqsa qiyin, agar siz allaqachon qizib ketgan bo'lsangiz, bo'lajak jangingiz uchun "tinglar ko'taring", bu siz uchun ayniqsa muhim bo'lishi mumkin va siz o'sha raqib bilan jang qilishingiz mumkin. endi tiyinlarga ega bo'lmaydi.

Bundan tashqari, teri jangida g'olib bo'lmasdan ochkolarni olib tashlashning uchta imkoniyati mavjud. To‘g‘ri, turli viloyatlardagi g‘alabalar, kamida 5 tasi muhimroq, mintaqadagi g‘alabalar esa hech kimsiz ko‘rinmaydi, demak, janglardagi g‘alabaning o‘zi ham katta.

Ma'badlar. Mavjud 7 tadan o'yin uchun 4 ta ibodatxona tanlanadi va ular ko'p sonli Shinto ruhoniylari bilan ularni egallaganlarga turli xil shirinliklar berishi mumkin. Bundan tashqari, bonuslarni tiklash va qaytarib olish mavsumda uch marta olinadi va ma'badlarda kuchlarni kengaytirish davrlari o'rtasida o'zgarishi mumkin va ular uchun kurash har doim ham tashvishlanmaydi, ayniqsa oxirigacha. Toskana kristall xaritasidagi o'yindagi o'yin "Sharob o'g'irlash" da shunday.

Hurmat."Sontsi, sho go" dagi yana bir tafsilot - bu hech narsaga yo'l qo'ymaslik uchun faqat mashq qilishni talab qiladigan sharafdir. Ahmoq, to'g'rimi? Bu erda faqat terida hech narsa yo'qligiga ishonishni xohlamaysiz.

Biroq, jangning kuchi nimada? Ulug' sharafga ega bo'lgandan oshib ketadi. Biroq, ular cherkovlarga shunchalik ko'p ruhoniylarni joylashtirganmi? Nomus ortida turgan kishi bilan ishlash va hokazo. Shon-sharaf juda qadrli va unga amal qilish muhim va zarurdir. Eksani olib tashlash juda oson emas, chunki u eng muhim ma'bad (Amaterasu), ayniqsa janglarda xudojo'y qurbonliklar uchun emas.

Agar sizda ozgina sharaf bo'lsa, yirtqich hayvonlar sizga ko'proq yordam beradi.

Nima bo'lmadi?

Diplomatiya va quvonch keltirish qobiliyati. Men diplomatiya bilan shug'ullanmayman, bema'ni narsalarni yoqtirmayman va odamlar menga zarar etkazishini qabul qilmayman. To'g'ri, bizning o'yinimiz hech kimni xursand qilmaydi, lekin uning o'zi meni xafa qilish qobiliyatiga ega. Bundan ham ko'proq, men kimnidir o'ldirganimni angladim va shu bilan birga men o'z urug'imni yoki yirtqich hayvonni o'zimga almashtirdim!

Men ham uy bekasi bo'lishni, boshqa qabrlarga pora berishni va hokazolarni yoqtirmayman. "Quyosh, nima qilish kerak" da umuman qoidalar yo'q va agar siz hech kimsiz o'ynasangiz, o'yinlarning butun qatlami havolasiz yo'qolib ketadi.

Ba'zi joylarda mavsum oxirida butun jang susayadi. Men darhol aytamanki, 6 ta gravitatsiyachi bu o'yin uchun juda ko'p, hatto ular orasida 5 ta yangi kelgan bo'lsa. Bundan tashqari, terini tekislash, terini qorayish kerakligi ta'kidlangan. Xursandchilik bilan, ohangda, yaxshiroq bo'ladi, aks holda men yana 4 dan ortiq qabr bilan o'ynashni xohlamayman. Biz 3 yil davomida olti yil o'ynadik, bu men uchun katta ortiqcha ish bo'ldi, chunki butun soat davomida o'yinga hech qanday aloqam yo'q edi va joylarda zerikdim. Langdan kelgan qon g'azabi folbinlik kechasigacha ham xuddi shunday emas (garchi men boshqa yo'l bilan o'ynamagan bo'lsam ham, tan olishim kerak).

Lekin barcha janglar mavsum oxirida bo'lib o'tishi menga nasib etmadi. Bu menga "Tutilish" ni aytdi, bu hozir menga yoqmaydi, 2-3 askar jang qilayotganda ko'pchilik askarlar o'tirib tomosha qilishadi. Bu shunday va siz o'zingiz kundalik jangda qatnashmaganingiz uchun, bu shunchaki bir soat vaqtni behuda sarflash, hatto rejalaringizni o'tkazishga chidab bo'lmaydi, garchi siz urushda nimani tanlashni bilmasangiz ham. keyingi tur va janglardan keyin kim sizga yutqazadi.

Ale, men bilaman, hamma narsa uchun, 4 qabr bilan janglar biz bilan oltida bo'lgani kabi davom etmaydi.


Diplomatiyaning bu belgilari juda jozibali

Klanlarning turli xil xususiyatlari. Bir qarashda, xususiyatlari jigarrang va har xil bo'lib tuyuldi. Misol uchun, mening "Lotus" ongim nima bo'lishidan qat'iy nazar ishladi, butun o'yinda bir martadan kam yomon edi! Bu shunchaki bema'ni gap. O'sha paytda, xuddi o'sha "Bonsai" asta-sekin buyuk yirtqich hayvonlarni sotib olib, 1 tanga uchun qal'aga aylangani uchun, "Ninachilar" doimo uchib ketishdi, "Tulkilar" barcha janglarda halok bo'lishdi va eshkak eshuvchi ko'zoynaklar va hokazo.

Mavsumda turli xil tadbirlar soni shag'allar soniga bog'liq. Har bir mavsumda 7 tur bor, ma'lum bo'lishicha, oltita birinchi qabr ikkita harakatni amalga oshirgan va bir vaqtning o'zida bittadan qaror qilgan. Kamroq miqdordagi gravitatsiyachilar bilan farq yanada kuchliroqdir va gravitatsiyachilarning umumiy zaxirasi degan narsa yo'q, har bir kishi faoliyatni tanlash uchun teng vaqtga ega bo'ladi. Qolgan ishlarning o'zi juda boy, boshqa odamlarning harakatlari ostida ishlamasdan, men bunday tartibga mos kelmasdim.

Xo'sh, "Yaponiya haqida qonli g'azab" haqida nima deyish mumkin?

Shunday qilib, bu Erik Lang, o'sha rassom Adrian Smit, mifologiya, xaritadagi dudlar, ajoyib minklar, klanlar, yirtqich hayvonlar va o'sha kompaniya CMON. 3 raund uchun o'yinning tuzilishi o'xshash va endi siz ba'zi yirtqich hayvonlarning kuchlaridagi o'xshashlikni bilib olishingiz va Loki-ning o'zgartirilgan strategiyasini seppuku ruhlarida ko'rishingiz mumkin, garchi hamma narsa boshqacha ishlaydi.

Ammo o'yin nuqtai nazaridan, ikkita o'yin bir-biriga o'xshamaydi, kamroq "Kemet" va qon g'azabi, va ehtimol undan ham kamroq, va "Kemet" da klanlar, yirtqich hayvonlar, klanni tekislash, xarita, zabt etish, harakat qilish, ko'zoynak sotib olish va boshqalar.

Barcha ko'rinishlardan tashqari, "Quyosh tushishi kerak" filmi "Qon va shafqatsizlik" ga umuman o'xshamaydi. Turli vaqtlarda BR emas, balki "Puerto-Riko" va Cry Havoc (shunga o'xshash jang bilan) esga tushdi. Tanlovning boshqa tizimi amal qiladi va butunlay boshqacha jang, qoralamasiz, kvestlarsiz, turli boshlang'ich vakolatlarga ega bo'lgan klanlarsiz va statistikasiz, turli qoidalar va mumkin bo'lgan ballarni, sharaf, ibodatxonalar, oraliq bonuslarni va hokazolarni olib tashlash imkoniyatisiz davom ettirilishi mumkin. uzoq vaqt davomida; anchadan beri Men o'xshashliklarni tushunmayapman va o'yinlar butunlay boshqacha o'ynaydi, shuning uchun men uchun bu muhim emas - bu yaponcha sharoitda "Qon va shiddatli" emas.

Xalta va nima uchun o'yin yaxshi, "ayniqsa, uni sotib ololmayman"?

"O'g'lim, nima qilish kerak" haqiqatan ham kulgili, chiroyli, ajoyib o'yin. Shunday qilib, qanday qilib muvaffaqiyatli o'ynashni va yangi dunyoda ajoyib echimlar va ajoyib mukofotlar bilan o'z klaningizni yutib olishni tushunish uchun ko'p marta o'ynashingiz kerak. Barcha klanlar boshqacha o'ynaydi, shuningdek, har xil xususiyatlar xaritalari har bir kishiga yanada ko'proq individuallik beradi. To'g'ri, yangi nuanslar paydo bo'ladi va bu erda turli strategiya va taktikalar uchun etarlicha chuqurlik va imkoniyat borligi ko'rinadi. Diplomatiya va boshqa odamlar bilan aralashishni sevuvchilar o'z ruhlarini yangi cho'qqilarga olib chiqishlari mumkin.

Yana bir bor takror aytamanki, harakatlar va jangovar tizimni tanlash mexanikasi menga qanchalik yoqdi, bundan tashqari, shunga o'xshash ko'plab o'yinlarda va shunga qaramay, men hali ham qaysi o'yinlarni sotib olmayman.

  1. Diplomatiya Menda "Anarxiya o'g'illari" deb nomlangan o'yin bor, u ham ko'proq diplomatiyaga imkon beradi. Biz kim bilan deyarli aldamaganmiz, shuning uchun bizning kompaniyamiz shunday. Men, ayniqsa, muzokaralar, pora berish, surish va ayniqsa iltimos qilishni yoqtirmayman va qila olmayman. Xo'sh, bu men uchun muhim emas va men manipulyatsiya qilishni yoqtirmayman, agar ular meni manipulyatsiya qilishsa. Va hech narsasiz isrof qilish, yaratuvchining rejalari qanday bo'lishidan qat'i nazar, butun bir pul qatlamini isrof qilishdir va men o'zim uchun bu ma'noni tushunmayapman. Gapirishdan oldin, men u orqali Anarxiya o'g'illarini sotdim, chunki ular uni noto'g'ri o'ynab, eng ko'p pulni isrof qilishayotganini his qildim.
  2. Kickstarter sovg'alari. Bundan tashqari, yirtqich hayvonlar bundan ham yaxshiroq, ular juda ko'p va turli xil xitoylik klanlar ularga berilishni xohlamadilar, lekin men buni xohlash uchun ma'lumotlar bazasiga qanchalik kirish kerakligini bilmayman. ularni kiritish. Bir muncha vaqt oldin, men plastik qoliplar va shinalarsiz, chiroyli qal'alarsiz va uning o'rniga tiqilib qolgan kartonli asosiy komponentlarsiz o'ynay olmayman! Men butun soat davomida biz o'ynagan ajoyib versiyani eslab o'tkazdim :)) Yangi versiyani bepul o'ynashingiz mumkin.
  3. Janr yuqori tajovuzkorlikdir. Mening kollektsiyamda xaritada allaqachon bir nechta dudlar bor va men eng "qiyshiq" Kemet haqida bilib oldim va bu erda Kemetdagidan kam urush bor va g'alabalarning o'zi muhim. Men tinchroq bo'lyapman va tez-tez kamroq tajovuzkor bo'lishni afzal ko'raman, shuning uchun men "Quyosh" to'plamida, ayniqsa birinchi nuqtaga nisbatan unchalik ma'noga ega emasman. Biroq, men ko'pi bilan bir necha daqiqa o'ynay olmayman.

Eksa va mening barcha fikrlarim va "Ko'tarilgan quyosh" haqidagi fikrlarim. Oldindan savdolashish kampaniyasini qo'llab-quvvatlamoqchimisiz? Nega bu o'yin bilan o'ynashni xohlaysiz?

Mana, ustadan ajoyib strategik o'yin - Erik Lang, ko'plab mashhur o'yinlarning muallifi, masalan:, va. Bir vaqtlar siz (uchdan beshtagacha qabrlar) feodal Yaponiyani birlashtirish uchun kurashda eng qadimgi va eng kuchli klanlardan birini (har biri o'ziga xos kuch va imkoniyatlarga ega) egallab olishingiz kerak. O'z navbatida siz ko'rsatmalardan birini tanlashingiz kerak: yangi jangchilarni yollash; korrallarni ko'chirish va qal'a qurish; monster, harbiy turar-joy, halollik yoki qishki turar-joyning rakhunok pridbannya xaritasi uchun "amaliyot"; nazorat ostidagi yerlardan ballarni olib tashlash; yoki tartibsizlikni keltirib chiqaring va boshqa odamlarning jangchilarini siz tomoningizga torting.

Men darhol tushunishni istardimki, siz va sizning ittifoqdoshingiz yangi munosabatlardagi tartibni yakunlamoqda va qabrlarning qarori juda tez-tez sodir bo'ladi. Bu lahza Sontseni bizga juda yaqinlashtiradi, shuning uchun biz ketishimiz kerak. O'yin uch mavsum (raund) davom etadi, uning ichida 7 ta jazo o'ynaladi, shundan so'ng muqarrar ravishda g'olib bo'ladigan jumboqlarni saralash vaqti keldi (keyingisiga o'tish uchun mintaqadan tokenni olib tashlash) qaysi biri ko'proq harbiy topish dan shag'al bor, harbiy hiyla va tuzoqlarni o'chirmasdan. . Buni yashirin harakatni tanlashda ko'rish kerak (tangalar ekrani orqasida: kim ko'proq pul tiksa, yutqazadi): askarlaringizni marosim bilan o'ldirishni (seppuku) o'tkazing, iloji boricha ko'proq ochkolarni olib tashlang; keyin "film" ni oling. Men jangda birini tashlab, uning hukmdoridan bir ochko olaman; armiyangizni ular bilan mustahkamlash uchun mandarin samuraylarini (ronin) yollang; vafot etganlar uchun ballarni olib tashlash, ularning ismlarini tepada oshirish. Dilemma bilan nima qilishni, nimaga pul tikishni, yana g'alaba qozonishni, nima uchun kurashishni, qanday kartalarni olish kerakligini, mos bo'lish va hokazolarni tanlang.

Agar g'olib o'z garovini yutqazganlarga taqsimlasa, jangning oxirgi qismi tugadi (bu ayniqsa tushkunlikka tushadi, chunki mojaroda faqat ikki kishi ishtirok etadi: mag'lubiyatlarni tan olish va shu bilan "oltin zaxirangizni" ko'paytirish). O'yinga tayyorgarlik soati davomida siz ettita mumkin bo'lgan ibodatxonalardan birini tanlaysiz, unda o'yin soati davomida o'yin sintezlaringizni yo'q qiladi va sizga ko'zoynak olib keladi. Xushbo'y hid teri dumaloqlarining oxirida sezilarli bo'ladi va ular orasida ibodatxonalardagi kuchlar muvozanati o'zgarishi mumkin (ayniqsa o'yin oxirigacha), bu o'yinning o'yinini, masalan, Toskana uchun ajoyib o'yinni bashorat qiladi. Vartoning aytishicha, diplomatiya o'yinning asosiy toshlaridan biriga aylangan. Shunday qilib, dumaloq teri ustida, "choy marosimi" soatida, turning oxirigacha birlashma yotqiziladi, uni faqat "Zradi" qobig'i uchun buzish mumkin. Alyanslar bir-biringiz bilan munosabatlarni tugatish, bir-biringiz o'rtasidagi ziddiyatlardan qochish va "resurslar" (tangalar, roninlar) almashish imkonini beradi, shu bilan janglarni tugatadi.

Hech kimga sir emaski, "sharaf" tushunchasisiz samurayning hayoti haqida o'ylash mumkin emas. Kimning ma'nosida o'yin maxsus shifokorga qo'llaniladi, ularning alomatlari kuchayadi, pastlari esa kamayadi. Barcha bahsli (noma'lum) vaziyatlar graviylar sharafi himoyasi ostida kechmoqda. Ushbu mintaqaning mifologiyasi ushbu o'yinda ham o'z aksini topgan, bu jarayonda siz xudolar (eng keng imo-ishoralar bilan o'z makkorligingizni ifoda eting) va ochko'z yirtqich hayvonlarga aylanishingiz mumkin (afzalroq qabrlarga xizmat qiladi, ularning saflari ko'pincha odamlar nazarida o'z hurmatini pasaytiradi). boshqalar). Gapirishdan oldin, Monstersning 8 figurasi nafaqat juda batafsil (o'yindagi boshqa miniatyuralar kabi), balki juda katta hajmga ega. Uchta raund tugagandan so'ng, siz pul ishlash uchun bitta ball olasiz (o'yin davomida kartalar, ibodatxonalar, kafillar va janglarda jangchilarning o'limi uchun olingan narsalarga qo'shimcha ravishda) mintaqalar tokenlari va ularning kommutatsiyalari uchun pul olasiz. shuningdek, "qish" kartalarining maxsus kartalari uchun.

Afsuski, qoidalarning boshqa versiyasida (8-bet, "O'tirish tartibi" bloki) ba'zi noaniqliklar mavjud. Quyida ushbu blokning to'g'ri matni (1.1-versiya) bilan bukletning versiyasi chop etilgan. U erda siz to'g'ri matnli tasvir blokining yonida topasiz: uni boshqa qoidalarga joylashtirishingiz mumkin.

Gris to'liq to'plami:

  • 58 ta juda batafsil plastik figuralar;
  • Raqamlar uchun 40 ta rangli stendlar;
  • 65 dona plastik tangalar;
  • 10 dona plastik budinka teglari;
  • 66 ta karta;
  • 99 ta token; 5
  • Budinki ekranlari;
  • O'yin maydoni;
  • Gris qoidalari.

Rising Sun stol o'yinini BanzGames-da sotib oling

“Rising Sun” stol usti kitobini 5990 bahoga sotib oling adv. Moskva yaqinida, butun Rossiya bo'ylab yetkazib berish yoki BanzGames onlayn-do'konida o'z-o'zidan olib ketish veb-sayt orqali buyurtma berish yoki telefon orqali biz bilan bog'lanish orqali amalga oshirilishi mumkin.


"O'g'lim, nima qilish kerak" - diplomatiya, urush va sharaf haqida stol o'yini

Muvaffaqiyatli kompaniya rus tilidagi "Quyosh, nimaga borish kerak" stol usti o'yinining cheklangan nashrini chiqarish uchun mablag' yig'ishni tugatgandan so'ng (yig'ish 16 fevraldan boshlab - CrowdRepublic Maydanida 2 bereznya bo'lib o'tdi va bu deyarli 2 million rubl. yig'ildi), Svet Hobbies kompaniyasining yigitlari erishgan narsalarida turmadilar va ular bilan shartnoma tuzdilar. CMON (kompaniya vidavets gri "Rising Sun") Asosiy versiyaga uchta yangilanish chiqarilmoqda:

1. Qo'shimcha Kami Unbound- Qadimgi yapon xudolari KAMI o'yinga kiritilmoqda (yangi raqamlar, kartalar, mexanika).


2. Qo'shimcha sulola istilosi - 6 kishini o'ynash qobiliyatini kengaytiradi (ikkita yangi kabina, o'z qo'shinlari, xaritalari va boshqalar).


3. Qo'shimcha Monster to'plami xilma-xillik uchun 4 ta yangi yirtqich hayvonlar o'zlarining noyob qobiliyatlari bilan tanishtiriladi (yangi taktikalar, batafsil raqamlar)


Ko'proq qo'shimcha narsalar cheklangan miqdorda 500 dona tarqatiladi. teri ustida. (Ulardan 300 tasi CrowdRepublic Maydan uchun sug'urtalangan)

Yana bir nafas eshitildi

2-fevraldan boshlab, 1-bahorga qadar tovarlarni yig'ish va trivatatsiya qilish bilan qo'shimcha kampaniya boshlandi.

Barcha uchta qo'shimcha va teri kremlarini bir vaqtning o'zida o'tkazish va arzonlashtirilgan narxda olish mumkin. Ular talabalar pirogi kabi ichimliklarni tupurishadi, hamma narsa uchun ovora bo'lishadi, bu haqda o'ylash uchun bir soat ko'p emas.

Hali asosiy versiyani olishga ulgurmaganlar uchun siz yo'lda poyezdga o'tishingiz va uni "Rising Sun" kollektsiyangizga qo'shishingiz mumkin, hatto qimmatroq narxda ham. 6990 rub.

Xaridlaringizni yuving va xaridlaringizni qiling. O'yinlar tahririyati CrowdRepublic yozuvidan Vitrimka

1 Veresnya uchun Z 14 Bereznya Bazani allaqachon o'chirib tashlagan ishtirokchilar qo'shimchalarini (bir xil narxlarda) o'chirishlari mumkin, ammo bizda endi bazaning o'zi bo'lmaydi.

Ogohlantirish uchun quyosh uchrashuvining kichik tavsifi / "Ko'tarilgan quyosh"

Sontse, nima borish kerak, - bu ruhiy ilg'or Qon g'azabi. O'yin xuddi shu tarzda ilhomlantirilgan: u mahalliy madaniyat mifologiyasiga asoslangan, ulug'vor quti, anonim miniatyuralar, ajoyib dizayn, ajoyib byudjet. Bu o'sha dizayner, o'sha rassom, o'sha studiya va o'sha haykaltaroshlar edi.

Ketish arafasida turgan quyosh - feodal Yaponiyadagi sharaf, muzokaralar va urush haqidagi o'yin, u erda qadimgi xudolar (kami) imperiyani yangilash uchun aylangan.

Men bo'lganlarni alohida hurmat qilaman Qon g'azabi Urushning asosiy ovozidan qo'rqib, ular jangda halok bo'lishdi va Valhaligacha isrof qilishdi. "O'g'lim, nega ketishimiz kerak" diplomatiyani dushmanga qarshi asosiy himoyasi deb ataydi.

Muzokaralar, tortishuvlar va urushlarda qatnashing. Soqchilarni so'rang va ularni seppukuga topshiring. Uyingizning pastki qismiga uching va ittifoqchilarga bo'lgan ishonch va dushmanlarni qattiq ushlab turish o'rtasidagi o'rta joyni topish uchun faqat o'zingizning fikringizda yoting.

O'yin + kubning 2-kanalidagi hamkasbimizga qarang